A Rocksteady nagyon ügyesen megtalálta azt a utat, ahol hűen képes visszaadni Arkham és a játék nyomasztó, darkos hangulatát. Ehhez az Unreal Engine 3-at hívták segítségül, és lehetőségük szerint mindent kifacsartak a technológiából. Az autentikus megvalósítás okán a szürke, mosott színek, omladozó falak, a földön heverő halott őrök dominálnak. A helyszínek változatosak, egyhangúságnak nyoma sincs. A cellák látogatása közben megfordulunk irodákban, laboratóriumokban, könyvtárakban, börtöncellákban, sokszor pedig szellőzőjáratokban kell közlekednünk.
Ugyanez az aprólékos kidolgozottság jellemzi a karaktereket, azok animációit, és bár kisebb hibák akadnak, az összképen ezek egyszerűen nem képesek rontani. A PC-sek még ennél is részletesebb látványban részesülnek, a PhysX támogatás ugyanis lobogó köpenyt, töredező csempéket, gázcsövekből kitörő füstgomolyagot garantál, amit sajnos megfelelő grafikus kártya hiányában nem volt alkalmunk kipróbálni, de a közzé tett videók szerint sokat dobnak a hangulaton.
Számomra mégis a szinkron volt az az elem, mely megkoronázta a játékot. A fejlesztőknek ugyanis sikerült leszerződtetnie Mark "Luke Skywalker" Hamilt, aki Joker hangját kölcsönözte, Batmant pedig Kevin Conory kelti életre, míg a másik említésre méltó hangért Arleen Sorkin felelős, aki Harley Quinn idiótán csacsogó női hangját kölcsönözte. Mindegyik egytől egyig profi kivitelezés, Hamil tébolyodott kacagásától még most is a hideg ráz, Batman mély tónusú, meggyötört hangja pedig nagyon passzol a karakterhez.
A Rocksteady teljesen kezdő csapatként első produkcióját kimért profizmussal, már-már a tökéletesség határát súrolva hozta össze. Nyugodt szívvel kijelenthetjük, hogy minden idők legjobb képregény alapján készült videójátékával volt dolgunk. Bár a Batman: Arkham Asylum közel 8-9 óra alatt végigtolható, a sztori mód mégis olyan mélységekbe taszítja a játékost, ahonnan nagyon nehezen akarunk majd kimászni. Emellett további játékidőt biztosítanak a különböző Challenge-szobák, amik akkor nyílnak meg előttünk, ha végigszenvedtük a szóló módot. A játék kiváló vásár, kötelező vétel, vétek lenne kihagyni!
Hirdetés
Grafika:Az Unreal Engine 3 ismét bizonyította, hogy a jelenlegi generáció egyik legjobb motorja. Fantasztikus karakteranimáció és fizika jellemzi a játékot, ráadásul meglepő módon Arkhamban igencsak változatos helyszínek váltják egymást, így nem ununk bele a szürkeségbe.
Kezelőfelület:Bár lehetőségem volt konzolon is játszani a játékkal, a PC-s verzióról is elmondható, hogy nagyon jól lett portolva a játék, a FreeFlow harcrendszer asztali gépeken is kitűnően működik. Folytonos és látványos akcióknak lehetünk majd szemtanúi.
Játszhatóság:A változatos helyszíneknek, a rengeteg, adrenalintól duzzadó akciónak, az ötletes és gondolkodásra sarkalló bossfightoknak, valamint a lopakodós, becserkészős elemeknek köszönhetően a 8-9 órás játékidő egyetlen percre se fullad unalomba. Bár az újrajátszhatósági tényezője kicsi, a Challange-szobák és a majdan érkező DLC-k garantálják a további szórakozást.
Intelligencia, nehézség:A mesterséges intelligencia meglepően jól működik, a rabok csoportokba verődve közlekednek és támadnak, ráadásul amíg valaki lefoglal minket, addig a többiek bármikor hátba támadhatnak. Sok-sok esetben csak a türelmünk és taktikázásunk, valamint kütyüink segítségével tudunk csak előrébb jutni.
Hangok, zene: Minden egyes új helyszín saját, egyedi zenével bír, a szinkron elsőrangú. Egyszerűen képtelenség nem odafigyelni a főszereplőkre, és még most is lúdbőrös leszek Joker hangjától.
Összegzés: Az utóbbi egy esztendőben, akármennyire is próbálok emlékeim között turkálni, egyetlen egy olyan teszt se jut eszembe, ahol mindenre maximális pontszámot adtam volna. Tudom, tökéletes játék nincs, de a Batman: Arkham Asylum minden egyes percét élveztem, és szomorúan kellett szembesülnöm a stáblista felbukkanásával.
nekem egyedül a riddleres fejtörők tetszettek, bár az hogy sok helyszínre csak a sztoriban haladás alapján helyezett el fogsorokat, eléggé frusztrált.. de ami valóban ütött az az utolsó arkhami krónika megtalálása volt.. két sejtésem volt arra hogy ki is arkham szelleme, de erre nem gondoltam volna.. még jó hogy egy fórumon leírták így az is meglett..
És vajon mitől lassú? Másnak biztos nem, de nekem lassú. Nem szaggat, hanem csak lassú. Már minden low-ra van állítva, Fizikai motort kikapcsoltam és még mindig. MIntha lassított felvételen menne az egész.
Kevés lenne hozzá egy Dual Core 2,4GHz, GT86000, 4GB RAM???
"az ötletes és gondolkodásra sarkalló bossfightoknak" Ezzel az egy dologgal nem értek egyet. Ugyanaz a Bossfight megy többször is a játék alatt. Még a végén Jokernél is sima harc van szinte folyamatosan. A 2 kivétel Killer Croc és Ivy, de előbbit nem nevezném Bossfightnak, utóbbinál meg gyakorlatilag szintén csak batarang dobálás van. Szóval a főgonoszoknál kitalálhattak volna valami változatosságot is. Egyébként jó a cikk is, meg a játék is.
Tetszik, hogy kitapostak mindent a HWból!Ezt eddig csak az ID csinálta (bár néha kissebb sikerrel :D). Nagyon jó kis játék, de hangulatilag, valahogy a Resident Evil 5 jobban megfogott. És hogy az év játéka lehessen, ahhoz az kell. hogy a Maffia 2 átcsússzon jövõre! :D
Valoban 'ev jateka' varomanyos (a Dead Space-el voltam igy tavaly). Pedig baromi szoros a mezony iden: Uncharted 2, Halo3: ODST, Brutal Legend, Forza 3, GTA IV - LCS, Resident Evil 5, Halo Wars, Killzone 2, Modern Warfare 2, Assasins Creed 2, uhh felsorolni is nehez...
nekem nagyon bejött, de sajnos csupán az egyszer végigjátszható kategória.. max a nehézségi fok miatt tolnám végig.. vagy 100%ra kipörgetni.. egyszer elkezdtem sokat toltam mire eljutottam méregcsókig.. majd sajnálatos windows reinst, és ugyanaddig töredékidő alatt visszatértem.. kategóriájában király, de összességében nem egy év játéka.. főleg a befejezés nem tetszett.. túl B-kategóriás lett.. sztem
Ha nem is lesz az év játéka az összesitésben,akkor is kiemelkedően jó játék:) Persze hisztibajnokok mindig is lesznek (pedig nem is játszottam vele,csak néztem a haveromnál olyan 2 órán át...és még úgy is fun volt)
Miért kapna hatost? A batman AA egy midnen szempontból jól összerakott cucc, míg a risen egy jó erős 4est kaphatna. sajnos utóbbiban elég tömény mennyiségű hiba volt, bármennyire is remek cucc.
/off Tök fölösleges leoltani winnie-t, sztem semmi sértő nincs benne, ha nem képes valaki megérteni egy egyszerű magyar mondatot akkor kicsit rásegít.. /on big up a fejlesztőknek, precíz cuccot tettek le az asztalunkra!
/OFF Már ne haragudj, de azon túl, hogy osztogatod az észt, ha valaki szembehelyezkedik egy másik fórumozó véleményével (ti. erről szól a fórum...) szóval azon túl szokott lenni véleményed is valamiről? Mert én másról még tőled nem láttam hozzászólást... Ez a mániád? Csak mert rohadt unalmas vagy már...
Év játéka? Nézzük csak 2006ban a legtöbb helyen a wiis zelda twilight princess lett a legtöbb helyen az év játéka, 2007ben a super mario galaxy lett, 2008ban a Grand Theft Auto 4, de ezek úgy hogy az ignen, gamespoton, edgében, famitsuban tehát szinte minden komolyabb helyen egységesen lettek az év játékai, idén szerintem nem lesznek ilyen egységesek a nagy nemzetközi lapok, ez a batman játék azért nem lett olyan kiemelkedően jó, aztán idén lesz még modern warfare 2, grand turismo 5, uncharted 2, assassins creed 2 (ez ha nagyon jól sikerül akkor esélyes lehet), aztán a famitsu biztos a dragon quest 9nek (vagy az ff13nak, bár az japánban kisebb cím mint a dq) fogja adni az év játéka díjat, szóval jó kérdés, a batman max az év pcs játéka lehet a magyar közönségszavazásokat biztos megnyeri de csak azért mert itt csak a pc számít és a legtöbb jó játék kiesik.
Phenom II X4 940 BE, Gigabyte GA-MA790X-UD3P, 4GB DDR2, GeForce GTX 460 OC
Samsung 1TB SATA2 x 2, Corsair Force 60 SSD, Pio 216D, Logitech MOMO, LG 1750SQ TFT, Samsung 37A551 FullHD LCD TV
Phenom II X4 940 BE, Gigabyte GA-MA790X-UD3P, 4GB DDR2, GeForce GTX 460 OC
Samsung 1TB SATA2 x 2, Corsair Force 60 SSD, Pio 216D, Logitech MOMO, LG 1750SQ TFT, Samsung 37A551 FullHD LCD TV
Számomra az év meglepetése. Nem vagyok túlzottan oda pedig a batman világáért, de ez egy minden szempontból nagyszerű játék lett, ami a háttér túlzott ismerete nélkül is tökéletesen élvezhető.