Bionic Commando
2009. október 2. 21:37, péntek


Kiadó: Capcom
Fejlesztő: GRIN
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP SP2/Vista, Intel Core 2 Duo E4600 (2.4 GHz) / AMD Athlon64 X2 5200+, 1,5 GB RAM, 8 GB szabad hely a merevlemezen
Ajánlott: Windows Vista, Intel Core 2 QUAD Q6600 (2.4 GHz) / AMD Phenom X4 9500 (2.2 GHz), 2 GB RAM, 8 GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: Prototype, Spiderman: Web of Shadows
Kategória: külsőnézetes akció

A Capcomról köztudott, hogy szeret minél több bőrt lehúzni a játékairól (ennek ellenére mégis az egyik legmerészebb kiadó, aki nem fél új ötletekkel próbálkozni), így kicsit fura, hogy a maga idején nagy népszerűségnek örvendő Bionic Commando folytatására húsz évet kellett várni. A kiadó végül úgy érezte, hogy eljött az idő "Rad" Spencer következő bevetésére, és megbízták az Advanced Warfighter szériáról ismert GRIN-t az elkészítésével. Kisebb-nagyobb csúszások után végre megjelent a játék, mi pedig most megnézzük, leveri-e a hosszú évek alatt a nosztalgia által egyre magasabbra állított lécet.

A történet az eredeti játék (illetve a tavaly érkezett "kedvcsináló" remake, a Bionic Commando: Rearmed) eseményei után pár évvel veszi fel a fonalat: a kormány időközben úgy döntött, hogy a bionikus implantátumok túl nagy erőt adnak a katonák kezébe (lábába, egyéb amputált testrészébe), így mindenkit lefegyvereztek, az ellenállókat pedig börtönbe csukták vagy kivégezték. Főhősünk, Nathan Spencer éppen a villamosszékre vár, amikor felbukkan egykori mentora, "Super" Joe és felajánlja neki a szabadságát, meg némi információt rég eltűnt feleségéről, ha cserébe elintéz egy városnyi bionikus terroristát. Spencer morog, üvölt, majd morog még egy kicsit, de elfogadja az ajánlatot, visszakapja a karját, és szabadon engedik a terroristák által atommal lerombolt, majd megszállt városban.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A felütésből már látható, hogy az előd enyhén komolytalan náci-irtásához képest a hangulat sokkal sötétebb lett, de sajnos ez nem áll jól a játéknak. A tartalom "felnőttes, komoly, elgondolkodtató" helyett inkább olyan lett, mint egy tizenhárom éves srác képzelgése arról, hogy milyen lenne szuperhős kommandósnak lenni: Spencer a halálsoron töltött évek alatt nagyon laza dreadlockokat növesztett, sokat üvölt és nagyon dühös… Már csak azt vártam, hogy mikor csap be maga után egy ajtót azt üvöltve, hogy "Utállak, apaaa!". Persze érthető, hogy nem rajong túlságosan a kormányért, ami elárulta, de ezt talán lehetne kevesebb nyavalygással is tálalni.

A történet is több sebből vérzik, kezdve a "leszereljük a bionikus katonákat, mert túl erősek az implantátumaik"-szituációval: mintha egy hadsereg egyszer csak úgy döntene, hogy többet nem használ tankokat, mert a bennük tartózkodó katonák túlságosan védve vannak az ellenségtől. Ennél azonban csak lejjebb vezet az út, a játék végén pedig egy olyan fordulatot húznak elő az írók, aminél erőltetettebb, hiteltelenebb, nevetségesebb felfedezést rég láttam bármilyen médiumban. A karakterek pedig olyan röhejesek, hogy némi kikacsintással egész jó paródiák lettek volna, de sajnos teljesen komolynak szánták őket.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A főhős nyavalygásait már említettem, Super Joe "olyan vagy, mintha a fiam lennél, de az állam érdekében gondolkodás nélkül a halálsorra küldelek"-jelleme is azonnal ismerős lesz mindenkinek, de a prímet a küldetésünkért felelős másik parancsnok viszi, aki olyan - felelősségteljes, sokat tapasztalt katonához illő - beszólásokkal örvendeztet meg, mint a "Spencer, próbáljon meg nem belehalni a következő küldetésbe! De azért ne igyekezzen nagyon!"

A történet tehát nagyon taszítóra sikerült, de szerencsére nem is ezért vártam a játékot, hanem mert az utóbbi idők jobban sikerült Pókember-játékai óta tudjuk, hogy felhőkarcolók között lengedezni nagy élmény, és a Bionic Commando pontosan ezt ígérte. Ezt pedig szerencsére sikerült is megvalósítani, és Spencerrel lengedezni az épületek és fák között kiváló móka. Ráadásul gyakorlatilag mindenbe bele tudunk kapaszkodni a műkarral, aminek köszönhetően még egy félresikerült ugrást is pillanatok alatt látványos légi bemutatóvá lehet alakítani, ami sokat ad az élvezeti értékhez (minimális gyakorlással már nagyon menőnek érezhetjük magunkat).
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. okt. 31. 18:45 | válasz | #17
Most sikerült befejeznem a játékot, és nagyon tetszett, főleg a vége. Nem igazán értem a láthatatlan falak kihangsúlyozását, összesen ah kétszer haltam meg ezek miatt, az esetek többségében észre sem vettem. A szinkron nagyszerű, Setven Jay "Wolverine' Bloom hozza a formáját, Patton meg Spencerként zseniális. Nekem bejött, kár, hogy lelőtték a GRIN-t :-(
szurka  
2009. okt. 19. 23:54 | válasz | #16
én végignyomtam még, és minden perce tetszett. A grafika tényleg nem tökéletes, még 1680*1050-ben is elég pixeles, a homályosítás néhol elég zavaró, de a hangulatot nagyon adja, és sok helyen eszement szépen néz ki.A zenékre sem lehet panasz, adja a filmes szuperhős hangulatot. A portolás viszont idegesítő, a xboxos gombok az agyamra mentek. Egy végigjátszást viszont mindenképp megér:)
2009. okt. 11. 11:42 | válasz | #15
Nekem tetszik a játék, csak nagyon ritkán vannak checkpointok, ami zavaró egy kicsit, ezt leszámítva jó jatek, legalábbis nekem :-)
2009. okt. 09. 19:01 | válasz | #14
hm, te biztos tökéletes vagy...
2009. okt. 05. 13:23 | válasz | #13
1. Ki mondta hogy konzolos cikk,te szerencsétlen idióta?
2 .A pc-s megjelenés is "rég" volt,a konzolos pláne,igy eléggé késői cikk...erről volt szó te agyhalott barom...(azért mert számitógépes játékokat irt NeoG? sigh..)
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2009. okt. 05. 12:40 | válasz | #12
Nabasszus, most nézem, hogy Mike Patton a csóka szinkronhangja... Picsába. Valami kurvára nem érdekel maga a játék, de Patton miatt lehet, hogy letöltöm...
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2009. okt. 05. 12:36 | válasz | #11
Boxra meg májusban. Akkor melyikhez van igazítva?

Emellett rendszerkövetelménynek sem azt írták, hogy "XBOX360".

De persze magyarázd meg, hogy ez egy konzolos cikk...

De egyébként le is szarom ám, csak jó érzés a konzolidióták orra alá dörgölni a saját ostobaságukat. Nekem nem fáj a konzolok létezése, de valahogy ezeknek az neoG féle barmoknak valamiért nagyon fáj a PC. Talán mert hülyék hozzá?
2009. okt. 05. 08:51 | válasz | #10
Javits ki ha tévednék,de a játék megjelenése júliusban történt (17.-e U.S.,28.-a U.K./Continental Europe)..az meg nem tegnap volt...(tudod,már októbert irunk..)
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2009. okt. 04. 23:31 | válasz | #9
Azért vicces, hogy a nyilvánvaló tények ellenére (PC-s megjelenéshez igazított cikkek) próbálod magyarázni a faszságot... Ilyenkor úgy mégis kit akarsz átbaszni? Magadon kívül, mármint?
opeca  
2009. okt. 04. 11:27 | válasz | #8
Az lehet, de akkor miért a kiemelt cikkbe teszik? Ha nem ez a főcsapásirány, akkor el lehet dugni a bal alsó sarokba.

Így tényleg mulatságos, mert gyakorlatilag aki már ki akarta, kipróbálta, tehát annak véleményét nem befolyásolja, nem jó arra, hogy buzdítson vagy eltántorítson a megvételtől, aki meg nem próbálta még ki, az nem ettől a cikktől fogja
opeca  
2009. okt. 04. 11:24 | válasz | #7
Ebben a játékban sokkal több lehetett volna mint amennyit kihoztak belőle:(
neoG  
2009. okt. 03. 10:25 | válasz | #6
Ennek az oldalnak a fő csapásiránya már egyértelműen nem a számítógépes játékok.El kell fogadni, hogy nem fektetnek rá akkora hangsúlyt és vannak késések.Fogd fel úgy, mint az RTL Klubb híradóba a sporthíreket.Az is a vicc kategória egy sportcsatornán nevelkedőnek, illetve keményvonalas sportmannek.
Yv@n  
2009. okt. 03. 10:14 | válasz | #5
"kit érdekelnek ilyen régi játékok"

Uhm...Július 20.ai cucc :D Kurvarégi valóban.
2009. okt. 03. 08:46 | válasz | #4
Szerintem azért nem volt annyira pokolian rossz game!
Én kijátszottam, és tetszett... nem azt mondom, hogy FAV. lett. De azért játszható volt!
2009. okt. 03. 08:24 | válasz | #3
Mellesleg a hétvégi videojáték ajánló kezd átmenni retro játék ajánlóba kis túlzással... Most jelent meg a shift, a dirt 2, a halo3 odst, a kingdom hearts 358/2 days, kit érdekelnek ilyen régi játékok, de még ha jó lenne, akkor esetleg, de nem is jó!
2009. okt. 03. 08:19 | válasz | #2
"A játék úgy néz ki mintha évekkel ezelőtt jelent volna meg xbox360on"

Nem is tudom de egyrészt tényleg régen jelent meg xbox360on, másrészt ott is megbukott, és inkább késői ps2 szint a grafika.
2009. okt. 03. 00:24 | válasz | #1
"nem mer elrugaszkodni a bejáratott formuláktól"
Ha megtenné, mindenki azon nyavalyogna, "miért nem volt jó a készítőknek a már jól bevált XY módszer???"