Zeno Clash
2009. szeptember 12. 20:15, szombat


Kiadó: CD Projekt
Fejlesztő: ACE Team
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP / Vista / Vista64, Intel Pentium 4 3.0 GHz, 1 GB RAM, 3 GB szabad tárhely, 128 MB; Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 vagy jobb
Ajánlott: : Windows XP / Vista / Vista64, Intel core 2 duo 2.4GHz, 1 GB RAM, 3 GB szabad tárhely, Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 vagy jobb
Hasonló játékok: nincs
Kategória: FPS/ beat 'em up

Az idei uborkaszezon közepén üdítőnek hat, mikor az ember egy olyan újító ötleteket, kreatív megvalósításokat felvonultató játék elé huppan le egy sörrel a kezében, mint a Zeno Clash. Hiszen napjainkban nem jellemző, hogy a nagy stúdiók és kiadók újdonságokat próbálnak csempészni alkotásaikba, egyszerűen nem tehetik ki magukat ekkora kockázatnak, főleg ebben a válságos időszakban. Éppen ezért sorra kapjuk az arcunkba a lenyúzott rókabőröket, a folytatásokat, értelmetlen kiegészítőket.

Az igazi meglepetéseket, mosolyfakasztó, ötletes, kreatív, elmés elgondolásokat felvonultató produkciókat pedig az olyan kiscsapatok préselik ki magukból, mint a chilei ACE Team, akik gyakorlatilag kockázat nélkül próbálják megmutatni a nagyhalaknak, léteznek, itt vannak, és képesek kis költségvetésből valami olyat produkálni, ami miatt esetleg érdemes lesz a későbbiekben komolyabb összegeket is beléjük pumpálni. Ha meg elhasalnak, akkor sincs gond, egy világ ismerte meg a nevüket, munkásságukat, beszéltek róluk és maximum visszatérnek flash játékokat fejleszteni, hiszen a casual réteg is éhesen várja a jobbnál jobb ötleteket.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A Zeno Clash egy hányattatott sorsú karakter, Ghat történetét meséli el, akinek éppen menekülnie kell kis falujából, miután sikeresen a másvilágra küldte teremtőjét. A produktum univerzumában ugyanis minden egyes falunak van egy teremtője, az Apa-Anya, akinek nem más a dolga, mint világra hozni és dédelgetni a különböző szörnyszülötteket. Innentől kezdve pedig érthető, hogy Ghat tette miért égbekiáltó bűn, miért kergeti őt imádott falvacskájának teljes populációja.

Ugyan a történetből nem teljesen derül ki, mi vezérelte főhősünket, de a nagyvilágba való kikerülésünk után azért foszlányokban, de körvonalazódni fog a történet, melynek az a sajátossága, hogy az egyedi, kissé önmagának görbe tükröt állító látványvilággal együtt kifejezetten abba a kategóriába sorolandó, amit az ember vagy megkedvel, vagy nem. Ha utóbbi csoporthoz tartozol, akkor igazi kínszenvedés lesz végigjátszani a sztorit, mert nem fogod meglátni benne mindazt, amit képvisel, viszont ha kicsit is, de sikerül azonosulni a különös környezettel, a felemás sztorival, akkor a hibrid stílust képviselő Zeno Clash kellemes csalódás lehet. És mivel nemrég bejelentették a folytatást, nagyon úgy tűnik, hogy a Steamen és dobozos formában is elérhető produktum elnyerte a többség tetszését.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék igazi újítása mégse a különc, néhol groteszk képi világban rejlik, hanem abban az egyedi, eddig nem igazán alkalmazott játékmenetben, amit a chilei csapat a belső nézetes akció és a beat 'em up egyvelegeként kotyvasztott össze. A játék ugyanis egy belső nézetes bunyós játék, melyben a közelharc dominál, és bár rendelkezésünkre állnak különböző fegyverek, az egész sava-borsát mégis az adja, ahogy puszta kézzel, ütve, rúgva, könyökölve vagy ezeket kombinálva pépesre verjük a ránk támadó, furcsábbnál furcsább teremtményeket.

Az említett fegyverek között akadnak majd pisztolyszerű tákolmányok, melyek közül az egyik valami halcsontváz és néhány facsavar ötvözetére emlékeztet, de rendelkezésünkre állnak különböző gránátok, illetve a távoli vagy őrtornyokban sasszemként figyelő célpontok levadászására íjpuskánkat lesz érdemes előszedni. Mindezek ellenére a középpontban a harc áll, amit utcai harcosként vívunk meg, egy szabályok nélküli világban, ahol a játékmenet sajnos elég sablonosra és ismétlődőre sikeredett.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Fbn Lx  
2009. szept. 15. 02:21 | galéria | válasz | #20
nekem sem lehetett több, talán 4, maximum 5 óra, pedig sokat pöcsölős játékos vagyok. Gyakran voltak olyan részek, ahol percekig csak nézelődtem körbe-körbe.
Pl. ahol Dinoszaurusz legeltek és pitypangok nőttek a sivatagban, na ott is tíz percig csak bolyongtam ide-oda és nevettem az elcseszett beteg dinoszauruszokon.
Nagyon rövid volt. Ez ennek a játéknak az egyetlen létező negatívuma számomra
Fbn Lx  
2009. szept. 15. 02:14 | galéria | válasz | #19
Ez valami ESZMÉLETLENÜL-HIHETETLENÜL NAGY játék, csak ennyit tudok mondani.
Mindenkinek ajánlom, aki egy elmebeteg, absztrakt, kreatív agymenést akar... Én végigmosolyogtam és csodálkoztam a egész játékot. Látványvilága gyönyörű, nem hasonlítható semmihez. Nem is akar reális lenni, és nagyon szép. A sztori, a játékmenet meg... soha nem monoton. Ezt a játékot úgy írták, hogy bélyegre szívtak nap mint nap, ebben biztos vagyok.
Év eddigi legjobb alkotása, csak azért utálok visszagondolni rá, mert nagyon rövid volt, és hiányzik... :]

Indigo  
2009. szept. 13. 21:16 | galéria | válasz | #18
Köszi :)
Jó írás, és korrekt!
Chocho  
2009. szept. 13. 19:33 | válasz | #17
Heffi   "Rest in Peace Heffi" 
2009. szept. 13. 16:20 | galéria | válasz | #16
Pedig nagyon is jó :)
2009. szept. 13. 16:19 | galéria | válasz | #15
hát nem tudom így képről, nem valami vonzó a grafika :S
Indigo  
2009. szept. 13. 13:45 | galéria | válasz | #14
Szivesen elolvasnám az ismertetődet, link?
Chocho  
2009. szept. 13. 11:36 | válasz | #13
Igen, bár azt nem oda írtam...
Indigo  
2009. szept. 13. 11:33 | galéria | válasz | #12
Ok, nem probléma, végülis így is tetszett :) Ezen nem veszünk össze.

OFF: akkor te a PC Guru-s Chocho vagy?

Chocho  
2009. szept. 13. 11:28 | válasz | #11
...

Nekem ez munka volt, nem nyers szórakozás. Ennek ellenére nagyon élveztem, és MINDEN kijött a 4 órában, mert a harc nekem már nem volt különösebben kihívó. Én is nézelődtem, hisz képeket is lopnom kellett sokat, úgyhogy jó lenne, ha megértenéd végre, hogy így is, úgy is szerettem és tetszett a Zeno Clash.
Indigo  
2009. szept. 13. 11:26 | galéria | válasz | #10
Akkor te inkább csak néztél, mint láttál. Én sokszor megálltam nézelődni, ebben az "elborult" világban volt mit :)

18 fejezetből áll a játék, ha 4 órás játékidővel számolunk, akkor durván 13 percre jön ki egy fejezet, és ebben benne vannak az átvezető jelenetek is... Ilyen rohanva képtelenség játszani szerintem, illetve nincs is értelme.
Chocho  
2009. szept. 13. 10:34 | válasz | #9
Mit kell benne annyira nézni? Láttam, ami volt és kész. A pályák meg lineárisak, szóval hiába is forgatod a szemed...

Indigo: Ja, hajnali 3 akart lenni. Nem volt amúgy nagy rohanás, olyan rövid a játék.
Indigo  
2009. szept. 13. 09:37 | galéria | válasz | #8
30:00-kor végeztél? Merrefelé laksz, ahol olyan hosszúak a napok? :D

Ha pedig 03:00 akart lenni, akkor... hát, ok, hogy rövid, de azért 4 óra alatt... az már tényleg "rohanás" lehetett...
Heffi   "Rest in Peace Heffi" 
2009. szept. 13. 09:31 | galéria | válasz | #7
Lol... Hogy tudtad te megnézni részletesen a világot mikor csak végigrohantál?
2009. szept. 13. 01:11 | válasz | #6
Megjegyzés: a ZC tartalma felhasználható a Garry's Modban (ezt köszönhetitek Garrynek, aki Left 4 Dead helyett Zeno Clasht választott, mondván hogy nem hajlandó L4D-hez átírni a motort).
Chocho  
2009. szept. 13. 00:21 | válasz | #5
Én "végigrohantam" rajta egyetlen este alatt (2300-kor kezdtem, és 3000-kor végeztem), de engem is elvarázsolt. A hangulat, a művészi grafika (mivel imádom a szürrealista festészetet, ez különösen megragadott), a jó történet és az egyedi karakterek... zseniális. Állítólag esélyes a folytatás, noha nem hiszem, hogy jó ötlet. Ez a sztori így kerek, nem érzem, hogy hozzá kéne adni akármit is.
Indigo  
2009. szept. 12. 23:30 | galéria | válasz | #4
Nekem is nagyon tetszett a Zeno Clash, igazi unikum az utóbbi idők felhozatalában. Az sajnos igaz, hogy eléggé egysíkú és önismétlődő lett a játékmenet, ilyen esetekben rendszerint 1-2 óra után megy az unistall, de ennél valami mégis megfogott... A különleges, nagyon hangulatos világa, az eléggé morbid, ám mégis "aranyos" történet, amibe nem szégyelltek némi tanulságot és nevelő célzatot is belecsempészni, no és maga az ökölharc, ami annyira profin lett kivitelezve, hogy az valami eszméletlen. Ha már bunyó, akkor így szeretném ezt más játékokban is látni, hogy szinte érezzem a pofonokat és beleszédüljek :))

Ami még a monotonitása mellett negatívum, hogy rövid. Én magam olyan 8-9 óra alatt végeztem vele, de hozzá kell tennem, hogy kissé "molyolós" játékos vagyok, aki csak végigrohan rajta, annak nem lehet több 5-6 óránál. Igaz, ezt ellensúlyozza, hogy a játék eleve a büdzsé kategóriában startolt, elég barátságos áron hozzá lehet jutni.

A bemutató cikket nagyjából korrektnek tartom, egy-két dologgal nem értek csupán egyet. A grafikára simán megadtam volna a 4 csillagot, csak rá kell nézni a képekre. Nagyon stílusos, ízlésesen kivitelezett, szép a garfika. A Source engine-t elég szépen kihasználták.

Ja, és lehet csak én maradtam le róla (angol felirattal játszottam), de hol derül az ki, hogy Daedra a testvérünk? Én nem emlékszem ilyenre.

BENCŐ  
2009. szept. 12. 23:25 | válasz | #3
xDlolxD
Chocho  
2009. szept. 12. 20:57 | válasz | #2
Hát nem is kicsit késtek vele. Elég vicces, hogy van képük ilyenkor kitenni, de hát végül is az SG nem egy gamer site. A játék meg tényleg nagyon jó.
Heffi   "Rest in Peace Heffi" 
2009. szept. 12. 20:36 | galéria | válasz | #1
Kicsit késön jön ez az ajánló... mivel pár hónapja kintvan már.
Egyébként jó játék.