![]() |
| |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
Szolgáltatások További cikkek Kiemelt cikkek |
Épül és szépül a Battleground Europe
2009. augusztus 31. 19:36, hétfő
A kinézete miatt sokat szapult MMO nagy ugrás előtt áll: kisebb hiányosságok kíséretében orvosolhatja a főbb panaszokat.
Az új motor többek között a változó időjárásért, az új árnyékokért, épületekért és járműmodellekért lesz felelős, pontosabban a megjelenítési sebesség javításáért. A játék legnagyobb problémája az óriási bejárható és belátható játéktérből fakadó nagy gépigény, így erre nagy figyelmet fordítanak a fejlesztők. A gyalogság új mozgási és elhalálozási animációkat kap, lecserélik az őskövületnek számító, 8-10 évvel ezelőtt elkészült modelleket, új textúrákat kapunk, valamint Shader Model 3.0 és SpeedTree 4.2 támogatást. A nyílt bétát őszre ígérik, a végleges verzió pedig még az év vége előtt kerül fel a szerverre. Kapcsolódó cikkek
Kapcsolódó linkek
![]() | Hirdetés
Cikkek Hírek |
Hozzászólások Bejelentkezéshez klikk ide (Regisztráció a fórum nyitóoldalán) |