 Hozzászólások A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Az első résszel nem játszottam, de azt mondják iszonyú nehéz volt, főleg az irányítás miatt (nem volt ugyebár quick action, terület figyelés, stb., ami könnyített volna). A második rész legfőbb hibája az volt, hogy ugyanazt a dolgot több karakter is képes volt végrehajtani, pl. őr leütése, megkötözés, stb. Ha a kémmel szereztél egy SS vagy tábornoki egyenruhát, utána egyesével küldözgethetted a sarokba az ellenséget, és átvághattad a torkát, és onnantól rettent unalmas volt a játékmenet. A Desperadosban, ami szerintem máig etalon a taktikai játékok között, a karakterek kiegészítették egymást, és mindegyiküknek részt kellett vennie egy-egy missionben, hogy teljesíteni tudd. A harmadik részt meg valahol ott untam meg, ahol időre kellett a Green Berettel mészárolni a németeket. Egyszerűen elvesztette azt a kirakósjáték-szerű játékmenetét, ahol rá kellett jönnöd, hogy melyik karakter melyik képességét tudod legjobban kamatoztatni.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló.
- nem is szines a nevem

|
rengeteget tököltem vele (részben a csúnya töltési idő miatt), és naon élveztem. ugyanakkor kétlem, hogy ma, kb 10 évvel később lenn törelmem ilyesmihez...
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
|
Nem az SG hibája, mindenhol lehozták a hírt a készülő 4. részről...
|
Bizony kacsa, de az SG megint képben van :)
Az anti-winnie brigád másodikszámú képviselője.
|
Életem egyik legjobb játéka volt az első, a kiegje és a második rész. Úgyhogy szomorúan olvastam a hírt a GS oldalán, h a hír kacsa.
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra.
|
Na jó, de az irányítás még könnyű.
Azon meg, hogy maguktól nem jönnek rá, ne lepődj meg, nézd csak meg Green Beret-et, nem az eszéért vették fel :)
|
könnyű irányítás mi! úgy hogy a parasztok nem képesek használni a beállított elsődleges fegyvert támadáskor. már az első C&C-ben is előkapták a stukkert ha azt mondtam, hogy ott az enemy. ebben meg még azt is meg kell nekik mondani, hogy "Igen fiam, nem azért küldelek oda 23 német katona közé, hogy elsétálj előttük, hanem hogy rájuk lőj."
|
Dehogynem. Sajnos a második résszel kiirtották a sorozatból a nehézséget, ezért én sem bírtam rávenni magamat a végigjátszásra, a 8. küldetésnél meguntam a mókát. A Commandos 3-ban egy picit jobb a helyzet, de igazából az sem lett egy nagy eresztés sajnos. A negyedik résznek sok csorbát kell majd kiköszörülnie.
|
kíváncsi vagyok mások véleményére:
nekem nagyon bejött az első rész és a kiegje, iszonyat nehezek voltak, a legnehezebb játékok, amikkel valaha is játszottam, és pont ezért voltak élvezetesek.
ehhez képest a 2. részt félbehagytam, annyira könnyebbnek találtam, a 3. el sem kezdtem...a 2. részben legalábbis fel lehetett venni az ellenek fegyvereit (reális persze), de ez annyira könnyebbé tette a játékot, hogy untam. meg ha jól emlékszem, még az alarmnak is vége volt bizonyos idő elteltével.
mának ez nem volt zavaró?
"...gyönyörű, fiatalos, matrózos..."
|
A másodikat idén tavasszal játszottam újra. A külső helyszinek ma is bőven megállják a helyüket! A belső 3d-s nézetek kicsit gagyik voltak de nem igazán hiányzott a nagyobb felbontás. A Fallout 3 mellett ez volt a másik legélvezetesebb játék idén. Ha a negyedik ugyanezt a szintet hozza új küldetésekkel akkor szépen kaszálnak majd.
|
Hohó, alig várom. Az első két részt nagyon szerettem. Remélem a 4. rész is olyan frankó lesz.
|
|