Ghostbusters: The Video Game
2009. augusztus 15. 11:17, szombat


Kiadó: Atari
Fejlesztő: Terminal Reality
Honlap

Platformok: PC, Xbox360, PS3, PS2, Wii
Rendszerkövetelmények:
Minimum: AMD Athlon64 X2 3800+ / Intel Core 2 Duo E4300, NVIDIA GeForce 8400 / ATI Radeon X1800 512 MB memóriával, 2 GB RAM, 9 GB szabad hely a merevlemezen
Ajánlott: Intel Core 2 Duo E8400 AMD Athlon64 X2 5600+, ATI Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTX 260 512 MB memóriával, 4GB RAM
Hasonló játékok: -
Kategória: külsőnézetes akciójáték

Hirdetés

A Ghostbusters: The Video Game eléggé megkésett ahhoz, hogy egy, a filmtől bezsongott rajongók lehúzására tett olcsó kísérletet lássunk benne, ezért a Szellemirtók-rajongók azonnal felkapták a fejüket a bejelentés hallatán, hiszen az ilyen megkésett adaptációk általában kifejezetten jóra szoktak sikerülni. Pozitív példaként gondoljunk csak a Chronicles of Riddick: Escape from Butchers Bay-re vagy az Alien vs. Predator-játékokra - bár ez utóbbi hasonlat kicsit csúsztatás, hiszen a játékok megjelenésekor a kritikán aluli Alien vs. Predator-filmek még nem léteztek.

A kiadásért felelős Sierrával egybeolvadt Activision azonban nem így látta a dolgot, és egy laza mozdulattal ajtót mutattak a fejlesztésért felelős Terminal Realitynek. A stúdió szerencsére nem maradt sokáig magára, az Atari ugyanis felkarolta a csapatot, akik így befejezhették a játékot. A program tehát megérkezett, lássuk, hogy megérte-e az Atarinak felvállalni a kiadását!

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A történet 1991-ben kezdődik, amikor a Szellemirtók úgy döntenek, hogy ideje újabb taggal bővíteni a csapatot. Fel is veszik a sima arcú főszereplőt, akit a továbbiakban mi fogunk irányítani. Hősünkről ezenkívül nem is tudunk meg semmit: szótlan és névtelen (mint Peter Venkman megjegyzi az elején, nem kíváncsi a nevére, mert nem akar kötődni hozzá; arra az esetre, ha valami baleset történne). Ennek persze egyetlen célja az, hogy ne a már ismert karakterek valamelyikének bőrébe bújjunk, akiknek így szabadon kiteljesedhet a saját személyisége, a köréjük épített poénokkal együtt.

Újoncunk nem marad sokáig teendő nélkül, a közeli múzeum Gozer-kiállításán ugyanis elszabadul valami, aminek köszönhetően Slimer (Ragacs) kiszökik a cellájából, és visszaszökik a Sedgewick Hotelbe. A Szellemirtók követik, és kiderül, hogy a falánk kísértetnél jóval nagyobb gondokkal kell szembenézniük: a város megtelik szellemekkel és démonokkal, elszabadul a káosz, és ilyenkor természetesen elhangzik a "Who ya gonna call?... Ghostbusters!", azaz hőseinkre marad a rend helyreállítása.

A sztori meglehetősen erős, bár ez különösebben nem meglepő, ugyanis a fejlesztőknek sikerült összecsődíteniük a filmekért felelős stábot, akik változó lelkesedéssel (erről majd később) vetették bele magukat a feladatba. Hangjukat és arcukat adták a karaktereknek, és Dan Ayrkoyd és Harold Ramis felelősek a történetért, azaz elvárható volt a filmekéhez mérhető színvonal. Ennek ellenére van egy nagy hátránya: túlságosan nosztalgikusra vették az egészet, és szemet szúróan sok korábbi elemet használnak fel a filmek, különösen az első rész történetéből.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Először is a központi motívum újra Gozer (illetve egy őt követő szekta), visszatérünk a Sedgewick Hotelbe (itt volt a Szellemirtók első sikeres szellemirtása), a városi könyvtárba (itt találkoztak először szemtől-szemben egy szellemmel az egykori könyvtáros képében, akit egyébként ismét láthatunk, sőt!), újra felbukkan a Stay Puft Marshmallow Man, Ragacs újra összenyálkázza Venkmant stb. Még egészen apró poénokat is képesek voltak újra elsütni, ami azért hosszabb távon már zavart.

Hasonlóan felemás a helyzet a párbeszédek terén is: néha fél perccel előre lehet látni, hogy milyen kiszámítható irányba haladnak, néha pedig olyan elképesztően zseniálisak, hogy meg kellett állnom röhögni. Persze ezen sokat segít a szinkron is: Aykroydék még mindig ugyanolyan meggyőzőek a lökött tudósok szerepében, mint 25 évvel ezelőtt. Egyedül Bill Murray nem hozta az elvárt színvonalat: monoton hangon elmotyogott mondatok, a közepükön természetellenes szünetekkel. Szabályosan kínlódás volt őt hallgatni, bár a végére azért kicsit belejött, de még akkor is érezni lehetett, hogy csak a pénzes csekk miatt jelent meg.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. aug. 19. 15:00 | válasz | #18
Jó game, minden pofás. Kicsit nagy vas kell neki, a mentési rendszer kusza meg a nehézségi fokozatok is "érdekesek", de amúhy 10-ből 8.
2009. aug. 18. 22:42 | válasz | #17
A trainert vagy a játékot? :-D
2009. aug. 17. 13:45 | válasz | #16
Én is szívtam a gyertyás résznél,meguntam hogy állandóan kinyírtak és szedtem le egy trainer-t hozzá!megcsináltam aszt a részt és utána már el se indítottam!!
2009. aug. 17. 08:48 | válasz | #15
Nekem is :-)
tmisi  
2009. aug. 17. 08:46 | galéria | válasz | #14
Nekem a "nemnormális" crack-kel hiba nélkül ment. :-)
2009. aug. 16. 21:58 | válasz | #13
Ezzel annyi a probléma, hogy nálunk csak október közepén fog megjelenni, meg úgy egész Európában. A normálisnak feltüntetett crack-el meg amint megjelenik a tengeri kapitány szelleme, összeomlik a játék, próbáltam :-)
SlayR  
2009. aug. 16. 14:05 | válasz | #12
A 3. rész nem CGI lesz.
2009. aug. 15. 19:06 | galéria | válasz | #11
hmm, hát szerintem normálon könnyű, hardon meg nagyon nehéz! :-/

szerintem olyan jól azért nem lett eltalálva a játék nehézségi szintje, nah de oda se neki
ntom  
2009. aug. 15. 18:55 | válasz | #10
hümm, ez biza szívás.. :)
2009. aug. 15. 18:29 | válasz | #9
"A Ghostbusters: The Video Game eléggé megkésett ahhoz, hogy egy, a filmtől bezsongott rajongók lehúzására tett olcsó kísérletet lássunk benne,..."

Véletlenül sem azért jött ki, hogy a Ghostbusters 3 (CGI!) filmnek csináljon egy kis szelet? :)
2009. aug. 15. 18:14 | galéria | válasz | #8
az ilyen gyerekes játékokból már sokan kinőttünk, viszont egy új filmet szívesen megnéztem volna
BaLeeX  
2009. aug. 15. 17:50 | válasz | #7
Az a gyertyatartós rész az a rossz crack miatt volt. Ejnyebejnye.
Megvenni eredetiben vagy keresni normális törést. :))
2009. aug. 15. 17:42 | válasz | #6
Próbáld könnyebb fokozaton. Én is hardon kezdtem, de a gyertyatartókkal én sem boldogultam :-) Normalon meg néha túl könnyű is :-)
Gauge  
2009. aug. 15. 16:31 | válasz | #5
oks, megláttam: "Kategória: külsőnézetes akciójáték"

:D
Gauge  
2009. aug. 15. 16:30 | válasz | #4
TPS vagy FPS?
ntom  
2009. aug. 15. 13:51 | válasz | #3
nekem is nagyon bejött az elején, de miután 10x kezdtem a checkpointtól újra az egészet a gyertyatartóknál, lezúztam a picsbe (tudom, én vagyok a béna).
kár, hogy ennyire terjed a checkpoint a megrögzött quicksavesek rovására :(
2009. aug. 15. 12:48 | galéria | válasz | #2
Isteni volt a game. Humor a köbön, sztori lényegében a Szellemirtók 3 története (TÖRTÉNET !!! nem csak amolyan ákombákom ami szokás manapság, hanem tényleg egy teljes komplett történet) ... és tele van utalásokkal az előző részekre (ez nagggyon pozitív) pl Vigo képe oda van támasztva a garázs falának.
Az üzenetrögzítőt lehallgatni is kész vigyorex ...
Akinek akad, az task managgerben állítsa a game prioritását low-ra (hogy ez miért és hogyan lett így rejtély, de tényleg így müxik)
Narxis  
2009. aug. 15. 12:19 | válasz | #1
Jó game.