Nem lesz LAN a StarCraft II-ben
2009. július 2. 02:07, csütörtök - Forrás: MTI
Hatalmas felháborodást okozott a játékosok körében, hogy a Blizzard a kalózkodás visszaszorítása és a BattleNet, vagyis saját internetes rendszerének népszerűsítése érdekében kiszedte a helyi hálózati kapcsolat lehetőségét a fejlesztés alatt álló StarCraft II stratégiai játékból.

Mivel a többjátékos mód az előző StarCraftban is a játék legnépszerűbb része volt, ezért a Blizzardot sem lepte meg a játékosok rendkívüli ellenszenve amiatt, hogy a helyi hálózati kapcsolattól megfosztották őket. Bob Colayco a Joystick-nak azt nyilatkozta, hogy ez "rendkívül nehéz döntés volt" a részükről, ugyanakkor remélik, hogy saját internetes szolgáltatásuk, a feljavított Battle.net kárpótolja ezért a játékosokat.


Közlése szerint azért volt szükség erre a lépésre, hogy a többjátékos mód minősége garantáltan ne szenvedjen csorbát, illetve azt is bevallotta, hogy a StarCraft II kalózverzióinak elterjedését így szeretnék csökkenteni, ugyanis a Battle.neten nincs lehetőség arra, hogy illegális példányokkal játszanak a felhasználók, míg helyi hálózaton ez nem okoz problémát. Cserébe a Blizzard saját kis hálózata olyan lehetőségeket kínál a játékosoknak, mint a sokrétű kommunikációs lehetőségek, az "achievement" jutalmazási rendszer, illetve a játékban elért eredmények statisztikáinak vezetése.

Ugyanakkor ezek a funkciók nem kárpótolják azokat, akiknek gyenge az internetelérésük, vagy nem is létezik. A számítógépes játékosok gyakori szokása, hogy hálózatos partikat rendeznek, melynek során több számítógépet összekötnek egy teremben és a Blizzard ezzel a lépéssel őket fosztja meg a többjátékos mód örömétől. A bejelentés hatására egyébként a rajongók nemrég internetes petíciót indítottak, amely a LAN támogatását követeli és már hatezren írták alá. A StarCraft II megjelenése idén év vége felé várható.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
FefeeX  
2009. júl. 13. 10:53 | válasz | #76
lol hát. Ekkora világtól elrugaszkodott, baromságokat emlegető embert ritkán látni. Odaítélni neki a baromság díját!!!
2009. júl. 13. 10:11 | galéria | válasz | #75
lol?
2009. júl. 12. 18:44 | válasz | #74
hát majd jön ki mod meg házoszerver programocska és meg lesz oldva. attól függetlenül CHOOSING FAIL.
2009. júl. 11. 11:23 | galéria | válasz | #73
A SC se jobb semmivel, sőt még a grafikája is szarabb. A 10+ évvel ezelőtti Total Annihilation sokkal jobban ki volt balanszolva.
2009. júl. 11. 11:22 | galéria | válasz | #72
Nembaj, szedjék csak! Már úgyis mindenki a C&C4-re átállást fontolgatja, majd akkor szopják be a faszt, ha egész korea is ezt teszi. "Csak" az eladások 99%-ától esnek el.
FefeeX  
2009. júl. 10. 12:11 | válasz | #71
CnC vs SC: imádtam a CnC-t de azért a SC-vel egy napon sem lehet említeni. Kis lópikula pályák, multiban kb két perc alatt le lehet rendezni, két építkezős meg évekig el tud játszani - mármint amíg van tibérium/arany. Semmi különösebb taktikázást nem igényel, gyopálod azt ennyi. Nem mondom hogy ez rossz, csak nem komoly stratégia a SChez képest. Ha meg ilyet akarok játszani, inkább már Total Annihilation, óriás pályákkal, nem lofasz 50 egység limittel, azért ilyen szempontból multiban az is nagyobb kihívás...
FefeeX  
2009. júl. 10. 12:06 | válasz | #70
Ehhez az egészhez még annyit, hogy mondjuk haver elmegy hozzád, eredeti SC2 (mert ugye haverokkal nekünk SC1 és BW is eredeti) és játszani akartok egy hálópartit, a blizz bizony nem enged be 1 IPről két gépet. És most letiltják a helyi háló funkciót... Nem elég hogy megveszem a játékot, még szopatnak is... A büdös g*ci anyjukat. Mit tudok csinálni? Semmit, szépen kussban megveszem a játékot, ha akarok játszani, és haverhoz mobilnettel megyek, ha egymás ellen akarunk játszani...
2009. júl. 07. 11:52 | válasz | #69
AIONnál azt se felejtsük már el, hogy 40ről 41-re 40 óra kb. Szóval ha farmolni akarsz, akkor AION a te játékod:-D
Amúgy high end content van benne, vagy az is csak híg fos lesz, mire eléred az utolsó szintet?
2009. júl. 06. 22:47 | válasz | #68
Passz,Vodáról csak wowot toltam anno..gondolom függ,hogy hol nyüstöli az ember:)
Azt tutira tudom hogy D1-2 lagolt,a wow meg 1 vicc időnként...
2009. júl. 06. 22:46 | válasz | #67
Jaja,nem fikázni akartam:) A wowot meg nem tudom mit dicséred,nincs az már Hello Kitty szinten se..:D
2009. júl. 06. 18:50 | válasz | #66
Ne a trailert nézd hanem a játékot. Ami már kb fél éve vagy 1 éve megy távolkeleten. Tehát az EU egy igen kiforrott játékot kap meg. Trailer meg semmit nem jelent. Wow-al játszottam kezdetektől kezdve de manapság egy híg fos. Kb hello kitti online szinten van. Inkább játszok rpg-vel mint egy arcade játékkal. Kb ennyire lealacsonyították a wow-ot. 8 lvl 80 kari, 2 lvl 76 és nem csak belenéztem a játékba. De inkább AION mint wow. Ha farmolni, és egyébb baromságokhoz van kedve az embernek akkor wow, ha játszani akkor inkább más(AION).
2009. júl. 06. 14:26 | válasz | #65
Nekem is vodás mobilinternet van, a wow nekem is lagzott olyan 150ms körül ment. Viszont starcraftban az égvilágon semmi gondom sem volt vele, ugynugy megy mint mikor helyi hálóról játszottunk.
2009. júl. 06. 02:29 | válasz | #64
Nem óhajtom a wowot védeni (isten ments:D) de az AION hivatalos trailer 1 az 1ben a wow burning legion megérkezése pepitában....persze a többi még lehet jó:)
2009. júl. 05. 23:46 | válasz | #63
Azért mostanában az AION és más progik nagyon jönnek fel. NCsoft komoly céggé nőtte ki magát. És mivel nagyon sok cégnek dolgoztak (pl blizzard ha jól tom) sok ötletük, és tapasztalatuk lett az évek során. Csak karakter készítést nézzétek meg hd-ben youtube-on. De a harcok is szépen vannak animálva, és a világ sem csúnya. A gépigénye pedig azt mondják akik EU bétát nyomják most hogy kisebb mint a wow-nak. Több FPS a játékban.
2009. júl. 05. 18:30 | válasz | #62
Nah igen...én amúgysem veszem meg.ne hogy már 3 szor vetessék meg velem.....a következő hír az lesz hogy flopyn jelenik meg vagy mih?
2009. júl. 04. 19:35 | válasz | #61
Ó dehogynem. Főleg amikor mikrózna az ember, milyen csuda jó is ha ilyen negyed-fél másodperceket késik a dolog.
2009. júl. 04. 18:41 | válasz | #60
Manapság jó, ha minden tizedik játéknak van demója...
2009. júl. 04. 18:36 | válasz | #59
Ha az ellennek van 20 mammoth tankja, akkor már neked is van minima annyi Obelisked :D azzal pedig elkened a száját. Nem akarok flémkelteni, de számomra a C&C az örök ,,nyertes"
Egyébként, már kb negyvenezren írták alá a petíciót
2009. júl. 03. 23:49 | válasz | #58
Nem az adatmennyiség számit,hanem hogy hogyan megy az az adat el..nekem vodás mobilinternettel a wow sosem ment 250-300ms latency alá....pedig az sem igényel nagy sávszélességet..voicechatről meg nem is álmodtam...
pixx  
2009. júl. 03. 19:14 | válasz | #57
Előbb utóbb majd a Battle.net-ért is fizetni kell ez a célja, különben nem tudsz játszani a haverokkal. Szánalom, hogy mi lett a cégből...a wow-óta elment az eszük...amúgy én már, amiatt se veszem meg, hogy 3 részre szedték. Hiába isteni játék élmény, ne vágjon már át.
Jó példa erre Watchman-es 6 részre szedet játék. Miután az első két rész megbukott, a többi 4-ről nem hallottam. Ha az első megbukik nem lesz többi része. És a legjobb, hogy végre a játékosoknak van igénye többre, és felszólalnak magukért. Legjobb erre L4D 2, és most ez. Ha a két játékot megbuktatnánk, akkor elgondolkodnának egy kicsit a kiadók. És nem nyomnának le mindenféle szart a torkunkon. Szóval ne vegyük meg ezt se!
Besz  
2009. júl. 03. 18:46 | galéria | válasz | #56
Blizzard azért viheti véghez gond nélkül a játékosok rovására ezeket a dolgokat (nincs LAN, epizodikus megjelenés, animációs bejátszások készítése miatt elhúzott fejlesztés, és még ki tudja mi lesz később), mert szinte monopolhelyzetben van. Nincs igazi konkurenciája, nincs alternatíva. Emlékeztek még, a Warcraft 3 nagy ellenfele az Age of Mythology volt. Közel egy időben jelentek meg, mindkét sorozat ezen részével lépett át a 3D-be. Ha a kiegészítőket is figyelembe vesszük, akkor mindkét stratégia 4 különböző népet tartalmazott. Tehát sokban hasonlítottak. Na, akkor mondta volna a Blizzard, hogy nem lesz LAN a War3-ban! Sokan reagáltak volna azzal, hogy akkor jól van, inkább fizetek a Microsoft-nak.

Úgy hiszi a Blizzard, hogy ezzel a 2. résszel majd szépen meglovagolja az 1. rész sikerét. Nem is gondol arra, hogy esetleg nem ártana meggyőzni a lehetséges vásárlókat, és a kedvükben járni. Biztos azt hiszik, hogy mint a WoW kiegészítők esetében, itt is egymást taposva, tömött sorokban fognak állni az emberek a bolt előtt. Ehelyett majd lehet, hogy inkább a seeder-ekre fognak várni, ha másért nem, hát dacból.

Mellesleg sajnálom, hogy nem készült AoM 2, mert nekem sokkal jobban bejött a War3-nál. :(

Szerintem ez a harcolunk a kalózok ellen, csak ürügy, igazából csak közvetve van szerepe a döntésükben. Voltaképpen emberek millióit szeretnék interneten keresztül magukhoz láncolni. Úgy, mint azt WoW-nál is megtették. Bár ellentétben ezt a Battle.Net 2.0-át nem tervezik fizetősre, ki tudja, talán tele lesz reklámokkal, fizetős funkciókkal. Vagy csak egy alapszolgáltatás lesz ingyenes, amely kellőképpen lassú és megbízhatatlan lesz ahhoz, hogy e helyett sokan meggondolják a fizetős rész nyújtotta előnyökért a ráfordítást. Ha pedig a vártnál nagyobb lesz a terhelése a jövőben, akkor a szerverparkok bővítését vajon kivel fogják megfizettetni? Esetleg szeretné a cég magát teljesen érdekeltté tenni a versenyekkel kapcsolatban is. Lehet, hogy majd szolgáltat|engedélyez helyi miniszervereket csak erre a célra (a LAN pótlására, ezzel fizetőssé alakítva azt), természetesen a vele járó szoftverrel együtt: jó pénzért.
2009. júl. 03. 18:10 | válasz | #55
Mennyibe is kerül egy olyan traktor ami elvisz egy "rendes" mai játékot úgy hogy nem kell picmip 9? Pl UT 3 .Nagyon gyanús hogy az asztali gép 3-4szerese.Annyit meg nem ér egy noti hogy csak a LAN miatt megvedd.Lanon a 30ping már szar,neten még a 80is űbercsászár a mai szolgáltatóknál...(Bár lehet hogy csak azé mert messze lakok a betontól (: )
2009. júl. 03. 18:08 | galéria | válasz | #54
Interneten játszáskor mindenképpen van egy kis késés (ami bár sokszor nem látható, de aki sokat lanozik az általában lát különbséget még ha csak 30-40-es ping van akkor is), és ez nem is egy stabil dolog, előfordulhat hogy vírusírtó frissít, valaki rádír, vagy akármi, és a legjobb pillanatokban belaggolhat, arról nem beszélve, hogy emellett általában voice chat is szokott menni, tehát nem csak a játék veszi a sávszélt (mégha kicsi is, az is jelent egy nagyon kicsit).

"Hogy fut-e a gépeden vagy sem erre van egy igazán egyszerű megoldás, ami "csak neked" lett kifejlesztve neve: DEMÓ! :P "
Aha, aztán a teljesben majd jön a 2. meg a többi küldetés, ahol többször annyi ellenség, lehetőség, nagyobb pálya meg minden van, és leesik jópár fps-t a játék és játszhatatlanná válik. Arról nem beszélve, hogy a demo általában a teljes játék után jön (és vannak türelmetlen emberek :P), másrészt ahhoz meg kell ismerni a játékot, hogy kiderüljön, tényleg hosszú távon élvezetes-e egy játék és érdemes-e megvenni. Ez demoból többnyire nem derül ki, és sok esetben téves következtetést lehet levonni.

Biztos, hogy kevesebben fogják megvenni ezzel a húzással, hogy nem raknak bele LAN-t. Kivéve, ha elrontottak valamit a játékban, vagy nem sikerül jól, és nem akarják, hogy azelőtt rájöjjenek a játékosok mielőtt megvennék. Utóbbit tartom nagyon valószínűnek.
2009. júl. 03. 17:43 | válasz | #53
Jó duma..ha sokan játszák azért lagol,ha kevesen akkor meg azért..ördögi kör...
2009. júl. 03. 17:43 | válasz | #52
Talán nem,de már én is erősen warezpárti lettem,pedig aztán nem 1-2 játék figyel itt eredetiben..csak épp mostanában egyre többet szopok az überpro másolásvédelmekkel (Sacred 2- 3x aktiválás max..bepippantottam rendesen,játék mehet a kukába,mert 3x aktiváltam és 1x sem deaktiváltam...KotOR 2-annyira pro a SecuRom 7 vagy mi a rosseb,hogy meg sem nyikkan..dettó kuka...ezek után mi is indokolja hogy megvegyem az eredeti játékokat,amikkel csak a szivás van?)
Major  
2009. júl. 03. 17:15 | válasz | #51
Mert talán már kevesen játszák, és nem csak taiwani szerverekre kellene felmenni :)
Major  
2009. júl. 03. 17:12 | válasz | #50
Persze, persze...attól hogy fizetted a wow accod x ideig az nem mentesít fel attól, hogy további eredeti játékot vásárolj. Hogy fut-e a gépeden vagy sem erre van egy igazán egyszerű megoldás, ami "csak neked" lett kifejlesztve neve: DEMÓ! :P
Luise  
2009. júl. 03. 16:47 | válasz | #49
"azért volt szükség erre a lépésre, hogy a többjátékos mód minősége garantáltan ne szenvedjen csorbát"

ezeket a hülyéket. pont igy szened csorbát, mert nem lesz többjátékos mód. lanpartyt sem fog ez a gém miatt senki csinálni, mert minek cígőlje a gépét ide-oda, ha otthon is tud neten jáccani...

szarság az egész!
2009. júl. 03. 16:24 | válasz | #48
A WOW is már egy Sims féle rókabőr lehúzós cucc volt, most csak folytatják a hülyének nézés hagyományát. Gondolom a dio2 is ilyen herélt cucc lesz. Nembaj, valamivel el kell üldözni a játékosokat a konkurrencia felé.
2009. júl. 03. 16:20 | válasz | #47
"a Battle.neten nincs lehetőség arra, hogy illegális példányokkal játszanak a felhasználók"

Majd itt is lesznek "rendszerüzenetek", hogy karbantartás miatt add meg az user/passodat...
2009. júl. 03. 16:19 | válasz | #46
"azért volt szükség erre a lépésre, hogy a többjátékos mód minősége garantáltan ne szenvedjen csorbát"

Lol, ezt a kamut...

"azt is bevallotta, hogy a StarCraft II kalózverzióinak elterjedését így szeretnék csökkenteni"

Ez már inkább hihető, csak épp az eredmény lesz kérdéses. Nyilván lesz majd hozzá hamachi, vagy hasonló hekkelt megoldás, amivel a LAN fog internetnek tűnni a prg számára. Megint csak az eredeti programot vásárlókat szivatják. Nembaj, majd egyre többen jönnek rá hogy ha már crackelni kell az eredetit is, akkor miért nem egyből azt töltik le a netről, ingyen... Ez egy igazi warezpárti lépés volt, csak gratulálni lehet a sok eszüknek.
Justil  
2009. júl. 03. 15:27 | válasz | #45
épp most kenem a Dio2-t Battle.neten, és bizony még 8mbittel is van lag, pedig közben semmi mást nem töltök se le se fel...
opeca  
2009. júl. 03. 15:19 | válasz | #44
2009. júl. 03. 12:10 | galéria | válasz | #43
35297 Signatures Total

Lesz az aláírás kb 500000 :D
2009. júl. 03. 12:07 | válasz | #42
A diablo sem fps,mégis volt benne lag....
2009. júl. 03. 11:48 | galéria | válasz | #41
Mi az a "lag". (nem vagyok nagy játékos, csak érdeklődöm)
2009. júl. 03. 11:31 | válasz | #40
Ez nem fps, itt nemigen van lag.
2009. júl. 03. 11:10 | válasz | #39
> Szerintem LAN nélkül is ugyanúgy lehet multizni... A lan partykat ezután is ugyanúgy meg lehet tartani, azzal a különbséggel, hogy interneten lesz a játék

laaaaaaaaaaaaaaaaag
Blasta  
2009. júl. 03. 10:26 | galéria | válasz | #38
Géphurcolás?
Notebook-ot a hátizsákba és KÉSZ, 2009-et írunk, jóreggelt! :)
2009. júl. 03. 00:17 | válasz | #37
Az SC kő/papír/olló,mindennek van ellenszere,az aoe ben meg minden nép egysége kb ugyan olyan.Az aoe3ban már van über taktika,10falconer vagy heavy cannon és nemsokminden marad egyben,csak addig el kell jutni....
2009. júl. 03. 00:00 | válasz | #36
"Ellenpélda: Age of Empires II "
Lehet hogy az AOE2-ben nincsen egy darab egység ami mindent üt, de a 2-3 egység kombója már igen. A SC-ben pedig minden egyes egységedre szükséged lehet a játék végéig, nincsen fölösleges egység benne, de ez az AOE2-re már egy kicsit sem igaz.
2009. júl. 02. 22:19 | válasz | #35
a kezdetektől toltam a wow-ot, és fizettem rendesen. Mert megtetszett. De amit most csináltak belőle az inkább hello kitty online szerű mint rpg. És nem voltak képpesek soha kiegyensúlyozni a karikat. Mindig volt 1-2 class ami űberelt mindent. Egyre jobban lesüllyedt a szintje a játéknak. Abba is hagytam és azért csak nemrég mert bíztam hogy visszajön a régi wow, de csak a tömegekre koncentrálnak. A szerverkapcsolatok meg sokszor megkeserítették az életét sok embernek. Csak szerveren lehet nyomni akkor sokan nem fognak vele nyomulni.

Sok játék volt amit azért vettem meg mert törtben tetszett. De sok játék ha nem megy rendesen törve akkor miért adnék ki rá pénzt? Valsz amúgy is csak fos. Inkább veszek, próbálok ki mást. Ha normális versenyeket csinálnak(nemzetközi) amiből amúgy is kihagyják sokszor Magyarországot(wow-nál így volt), akkor úgyis kötelező megvenni a játékot.
2009. júl. 02. 21:36 | válasz | #34
Teszem hozzá,hogy a Blizz már nem süllyedhet lejjebb a szememben..már rég elérték a mélypontot..pedig a number 1 cég volt nálam valamikor,a WoW alapjátékig...aztán elindultak lefele...(D1-2+kiegek,WC2-3+kieg,SC1+kieg,WoW+kiegek eredetiben..azaz a WoW már nincs meg:D..nem sajnáltam rájuk a pénzt...)
2009. júl. 02. 21:32 | válasz | #33
Hmm lássuk csak..Single: Brutálisan jó történet (ez mondjuk általában minden Blizz játékra igaz..)Hiper-szuper átvezető videók (ez is eléggé Bliyy jelenség:D)
kiegyensúlyozott játékmenet és ez (állitólag) fokozottan igaz a multira (nem toltam multiban,sosem érdekelt)
Az pedig hogy kihagyják a LAN-t...hát... újabb epic fail a Blizztől..bár nem toltam a multit,de hallottam ezt-azt és ha jól tudom a nagyobb versenyek LAN-ban mentek..most kötelezően kell Blizz server kapcsolat majd vagyis nem lesz elég 1 terembérlés,oszt hajrá mehet a verseny,de netes struktúrát is ki kell épiteni...
Másrészt ahogy valaki nagyon találóan megfogalmazta 1 másik oldalon: ha ennyire kell harcolniuk a warez ellen (pedig ők arcoskodtak,hogy a tökös játékkiadók nem raknak másolásvédelmet,elég ha jó a játék)akkor az a játék el van qrva...
2009. júl. 02. 20:45 | válasz | #32
"C&C-ben ha gyártassz 20 mammoth tankot semmi nem állít meg"

Igen, csak addig el is kell jutni... :)

"szinte minden játékban van vmilyen aduász egység amit nem lehet lenyomni,"

Ellenpélda: Age of Empires II
2009. júl. 02. 18:46 | galéria | válasz | #31
Ha egy ilyen játéknál a "warez ellen" próbálnak tenni, akkor nagy valszínűséggel nem sikerült úgy a játék, ahogy kellene.

Ha módosítanak valamit, bővítik vagy ilyesmi, akkor már nem biztos, hogy továbbra is jól kiegyensúlyozott, főleg ha még achivementeket tesznek multiba.
Major  
2009. júl. 02. 18:20 | válasz | #30
Ennyi sírást és főleg azoktól, akik úgy sem fogják megvenni Lan-al vagy nélküle eredetiben :)

Kívánom, hogy legalább olyan sok és jó tört szerverek legyenek mint az EVE online esetében :D
2009. júl. 02. 17:27 | válasz | #29
Lámák... Többen úgyse fogják venni, tört szerver, meg tuti lesz ebből is! :)
2009. júl. 02. 16:10 | válasz | #28
C&C-ben ha gyártassz 20 mammoth tankot semmi nem állít meg és szinte minden játékban van vmilyen aduász egység amit nem lehet lenyomni, SCben azért ez nem egészen így van.
A lant meg télleg köcsögség kivenni főleg azután h alapból 3 részben adják ki... és ha most az a néhány ezer ember letöltené még úgyis hatalmas hasznot fog hozni nekik ez a játék...
2009. júl. 02. 15:44 | válasz | #27
Többiek sorából a következők emelték ki: Nagyon jó történet, nagyon jó irányithatóság, tökéletes balansz, a legjobb játékélmény. Kb ennyi. Ez meg bőven elég is, C&C féle versenytársak mellett meg főleg.
2009. júl. 02. 15:41 | válasz | #26
"Egyedül az lenne a gáz, ha nem kávézóban, hanem mondjuk valamelyikük otthonában akarnának 4-en összeülni, ahhoz nem lenne elég a net.."

Ugyanmár SCI egy sima mobilinternettel is elmegy, szerintem lófasz adatot küld ez el. Egy sima otthoni ADSL vonallal szerintem négyen simán tudnak játszani. / Bár én még soha nem próbáltam /
opeca  
2009. júl. 02. 14:55 | válasz | #25
Akkor én a másik felén vagyok, mert engem teljesen hidegen hagy.
Nem is értem, mi ebben a pláne.

Újfajta harcrendszer? Vagy komolyabb stratégiai érzék kell hozzá? Vagy mitől akkora durranás?

Az első résszel játsozttam, de olyan volt mint a C&C.

Nem láttam benne meg azt a pluszt, amit te valszeg észrevettél, sé örülnék neki ha velem is megosztanád, uyanis abban egyetérthetünk, hogy egy bombasiker játékban van valami plusz, ami kiemeli a többiek sorából.
Yv@n  
2009. júl. 02. 13:16 | válasz | #24
"LAN nékül halott dolog. Nem lehet stabil versenyeket, miegymást a cseppet sem megbízható világhálóra hagyva rendezni."

Uhm...hogyne lehetne? Hivatalos megszervezett rendezvénykeet legalábbis, ahogyan WoW aréna tournamenteket is megoldják, lévén attól még hogy lan funkció nem lesz, ők saját privát bnet szervert vihetnek bárhova.
2009. júl. 02. 13:16 | válasz | #23
http://www.petitiononline.com/LANSC2/petition.html
2009. júl. 02. 12:55 | válasz | #22
Duma..itt és most borítékolom,hogy az eladási listák élén lesz és akkor is ott lenne,ha lenne benne LAN...nem érzem túlzásnak,ha azt mondom,a fél világ várja ezt és a D3-at..
Ide a rozsdás bőköt,hogy az SC2-nél még nem,talán a D3-nál se mindjárt,de utána fizetőssé akarják tenni a BattleNetet...és ez csak 1 felvezetés a profit maximalizálásra
kozik  
2009. júl. 02. 12:49 | válasz | #21
valaki belinkelhetne ezt a peticiot, lusta vagyok keresni.
nalunk ugy megy a lan party, hogy tuzoltoszertar, oltozo a palya mellett, garazs, vagy hasonlo elvont helyen 6-12 fovel lan, kulso halo meg egyreszt minek, masreszt lehetoseg sincs ra.
aki meg ossze tudja hasonlitani a neten keresztuli jatekot a lan partyval, amikor latod a masik arcat, koccintotok ket jatek kozott, egymas kajajat zabaljatok fel, arconrohogod, ha mozdult egy jot vagy csuful lekeselt, meg hatbaveregeted, ha te voltal a jobb, mindezt folyamatos orditozassal meg viccelodessel, na szoval azt en nem ertem. mi is jatszottunk cs-t hamachin, fel oraig tartott. az marpedig nem olyan. nem hiszem, hogy csak nalunk a lan party resze, hogy vilag vegen, internettol elvagva orulunk egymasnak.
Justil  
2009. júl. 02. 12:28 | válasz | #20
azért megjegyzem elég szégyen, hogy vannak emberek, akiknek a pénztárcájuk engedné, mégis ilyen játékokat mint a SC2 (meg úgy általában a Blizzard cuccok) "elvből nem fizetek" módon lewarezolja. mert ha még valami 20adrangú fost letölt az ember, mert nem akar érte fizetni, azt megértem, de egy ilyen kaliberű játéknál aki megtehetné, hogy megveszi, és mégse, az mibe van?
Rage47   2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. júl. 02. 12:10 | galéria | válasz | #19
29524en írták alá. Neten meg mindenképp lesz késés, szal egyáltalán nem adja vissza a LAN sebességét.
2009. júl. 02. 11:56 | válasz | #18
Szerintem LAN nélkül is ugyanúgy lehet multizni... A lan partykat ezután is ugyanúgy meg lehet tartani, azzal a különbséggel, hogy interneten lesz a játék, az egyik emberke, ugyanúgy mint a LAN-nál lesz a host, a többiek rácsatlakoznak. A hangulat miatt itt is össze lehet röffenni a játékosoknak és egymás mellett játszani (jobb minőségű net kávézókban). Egyedül az lenne a gáz, ha nem kávézóban, hanem mondjuk valamelyikük otthonában akarnának 4-en összeülni, ahhoz nem lenne elég a net... De én tapasztalatból mondom, az ilyen gép hurcolások eleve szarul jönnek ki, sokkal könnyebb neten játszani. Ha jó lesz a játék, én úgyis megveszem. LAN-on csak a CS Source-ot toltam eddig kávézóban, minden másra megfelelt a net... Az a 6 ezer aláíró nyilván eleve meg sem akarta venni a játékot, hanem torrentről letöltve, lanon használni. És az a 6 ezer ember a kutyát nem érdekli, nem hogy a Blizzardot. Két játékosnak meg még most is lesz lehetősége LAN-ra, mert egy jobb nettel rendelkező, megosztott rendszernél kettejüknek bőven elég lesz a sebesség, pl havernál 2 gép van összekötve, jó nettel, lazán mennek a játékok akkor is, ha neten keresztül tolják. Mondom csak akkor lehet ez necces, ha legalább 4-en akarnák tolni LAN-ba. Na részemről ennyi. Vegyétek meg a játékokat! No warez!
2009. júl. 02. 11:40 | válasz | #17
"Akkorát fog ez bukni, hogy öröm lesz nézni... Csak azt sajnálom hogy az egész PCs játékipar meg fogja érezni. "

Ez szinte kizárt. Ha nem is lesz akkora siker mint az egy, akkor is eladnak belőle jópár millió darabot szóval bukás nem lesz az tuti.
2009. júl. 02. 11:40 | válasz | #16
Hát mi haverokkal eddig is battle.net-en játszottunk. CSinálunk egy szobát magunknak oszt hajrá. Én helyi LAN partyn már nem voltam a kilencvenes évek eleje óta (amikor még nem volt copy törvény magyarországon, igy mindenki copy partynak hivta őket). Annyiból sajnálom, hogy biztos van aki LAN-on nyomta volna, mondjuk szerintem ott is van net, felmennek mindketten battle netre oszt hajrá, attól még lehet a két gép egymás mellett.
2009. júl. 02. 11:06 | válasz | #15
Szerintem én is megléptem volna.
2009. júl. 02. 11:03 | galéria | válasz | #14
igazad van de azért őket is meg lehet érteni évekig fejlesztenek 1 szoftvert és szeretnék ha nem a megjelenés elött warezolná le 2 millió ember ( biztos túlzok )
késöbb azért adhatnának hozzá 1 frissítést amivel már lehetséges lesz a lan játék
Ruley  
2009. júl. 02. 10:58 | válasz | #13
Ez már tényleg durva, hogy a kalózkodás miatt vegyenek ki konkrét ficsőröket.

Az EA-féle secuROM legalább csak valami elvont értelemben kínozta a vásárlót, hogy bugokat okozott, meg minden, de ez már tényleg túlzás.

Akkorát fog ez bukni, hogy öröm lesz nézni... Csak azt sajnálom hogy az egész PCs játékipar meg fogja érezni.
2009. júl. 02. 10:52 | válasz | #12
A következő lépés hogy nem lesz benne Single Player, mert akkor a sok warezos tudna vele játszani. Vagy a Sigle Player kampányokat is a battle.net-en lehet majd elérni. Te csak kapsz egy 2x3 centis fecnit egy kóddal amit 25x kell regisztrálnod 3 órán keresztül és aztán játszhatsz neten. Persze miután megvetted azt a cetlit 12999 forintért. Hová fajul a világ?
Vorpal  
2009. júl. 02. 10:48 | válasz | #11
Halva született ötlet - lehet baszakodni a felhasználókkal - de minek.
Justil  
2009. júl. 02. 10:17 | válasz | #10
tudom, h ezzel abszolút kisebbségben vagyok, de engem rohadt mód nem tud érdekelni sem a lan sem a battle.net legyenek benne atom jó kampányok, remekbe szabott sztorival meg átvezető filmekkel, nekem több nem is kell.
hát a többiekkel persze ez kibaszás...de mit vártok, ilyen világot élünk :(
2009. júl. 02. 10:13 | galéria | válasz | #9
LAN nékül halott dolog. Nem lehet stabil versenyeket, miegymást a cseppet sem megbízható világhálóra hagyva rendezni. Ezek agyhalottak! Warezszeró gyártók így is mgoldják, de egy átlag játékossal kicsesznek.

Még szaros x360 konzolok is van direkt hálózat és így tudnak 3 géppel hatan nyomni pl. Halo3-mat (mi is így nyomtuk). Persze ma 2009-ben ez túlzás lenne Blizzard-tól. Nem elég, hogy 3 felé vágják a programjukat és 3 részben háromszor húzzák le róla a rókabőrt és kopasszák meg a vevőket (merthogy teljes árú lesz mindegyik nyilván), de még hülyének is nézik a LAN-osokat. RIP! Nem ez lesz a következő kedvencünk, van egy olyan érzésem.

Rohadjanak meg, szemét rabló banda...
2009. júl. 02. 09:45 | válasz | #8
Hát, ha nagyon jó lesz a áték (értsd mutlira termett, azaz kiegyensúlyozott), akkor úgy is megveszik, ha van benne lan, ha nincs.
2009. júl. 02. 08:46 | válasz | #7
És még mielőtt valaki szemrehányást tenne: Igen azért mert meg akarják "védeni" a saját "alkotásukat"!
2009. júl. 02. 08:32 | válasz | #6
Nem baj, majd a PvPGN megoldja.
Amúgy meg Bl!zz4rd
2009. júl. 02. 08:29 | válasz | #5
Jó kérdés. A koreaiak már dolgoznak az ügyön.
2009. júl. 02. 08:25 | galéria | válasz | #4
Nállunk hálón is van net, szal battle.net -en majd nyitunk egy szobát és mindannyian felcsusszanunk xD
Vagypedig a házibáttlőnetszero:P
Amúgy miért kellene ennyire népszerűsíteni a Battle.NET-et? Olyan akar lenni mint az xboxlive vagy a wow, fizetős?:S
2009. júl. 02. 08:10 | válasz | #3
Vajon mikorra készül el emiatt (vagy már van?) a házi battlenet szerver?..
2009. júl. 02. 07:15 | válasz | #2
Ha lenne LAN benne akkor mindenki Hamachi-n tolná és és megcsappanna a battlenet forgalma. Én is kihagytam volna a Blizzard helyébe ezt a funkciót!
2009. júl. 02. 06:57 | válasz | #1
Azért szerintem ma már a játékosok többségének van széles sávú internet-hozzáférése. Ugyanakkor a LAN partyknak ez valóban rendesen betesz. Nem mondom, hogy ez engem különösebben érint, de azért valóban nem volt túl szimpatikus lépés ez.