Fiatal lányokra gyúrnak a játékkiadók
2009. június 25. 13:56, csütörtök
Az iskoláskorú lányok egyre fontosabb szerepet játszanak a játékkiadók döntéseiben - a nagy nevek mind készülnek olyan fejlesztéssel, amely ezt a szegmenst hivatott lefedni.

Hirdetés

Az idők változására hívják fel a figyelmet az interneten azok az írások, amelyek elsősorban az idei E3 alatt, illetve a rendezvényt követően bejelentett játékok alapján számítanak a lányok szerepének megugrására, legalábbis a játékpiacon. Egyre nyilvánvalóbb ugyanis, hogy a nagy játékkiadók már nem engedhetik meg maguknak azt a luxust, hogy figyelmen kívül hagyják a másik nembe tartozó potenciális játékosok létszámát és vásárlói erejét.

Ezen a területen belül kiemelt figyelmet szentelnek a 2-12 év közötti lányokra, akik a piackutató cégek és a kiadók vezetői szerint is egyre gyakrabban hajlandók időt szentelni a számítógépes játékokra. Szerintük egyre kevesebben gondolják, hogy ezen fejlesztések kizárólag a fanatikusok, a számítógépes geek-ek számára nyújthatnak egyedül szórakozási formát, és ez természetesen új bevételi forrást is jelent a fejlesztők és a kiadók számára. A két fő vonalnak a háziállatokkal, valamint a divattal kapcsolatban álló programok számítanak, a nagy nevek kivétel nélkül ezek mentén alakítanák ki saját vásárlói bázisukat.

Példaként említhető az UbiSoft, amely a Style Lab című játékkal, valamint a Girls Life márkanévvel készül a szegmens meghódítására, miközben az Electronic Arts a Charm Girls Club októberi megjelenésére gyúr, amely a Wii kontrollerére épít majd. Utóbbi kiadó a már most is kapható Littlest Pet Shop esetében is változásokat tervez, ezt a játékot például a DS konzolról portolnák Wii-re, illetve a személyi számítógépekre. A lényeg ezúttal is a közös játékon van, kiemelve az online, multi-player funkciókat.

Elemzők kiemelik, hogy maga a piac is változóban van, ma már nem lehet minden szemetet eladni, hiszen a potenciális vásárlói réteg is egyre jobban tudja, hogy mit várhat el a kiadóktól - ahogy az a felemelkedőben lévő piacoknál megszokott. A fejlesztők számára persze továbbra is megéri a fáradozást, hiszen jóval kisebb létszámmal és rövidebb idő alatt elkészíthetők ezen játékok, mint az érett piacra szánt akció/rpg/kaland fejlesztések.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. júl. 27. 18:41 | galéria | válasz | #32
Amúgy szerintem nem muszály, hogy mindenképpen ilyen játkok legyenek, hogy öltöztetni meg trendizni kell, pl a Mirror's Edge is tökre tetszik nagyon sok lány ismerősömnek, mert lány a főszereplő.
2009. júl. 01. 19:49 | galéria | válasz | #31
Nem baj :) Az erő velem van.
Sir Ny  
2009. jún. 30. 12:40 | válasz | #30
te beteg vagy.
2009. jún. 30. 10:41 | válasz | #29
"Én mindig is ki szerettem volna próbálni, hogy milyen lehet egy családias beállítottságú, átlagos, hétköznapi világban egy industrial/sci-fi railgunnal vérfelhővé loccsantani a világ nem-cyberpunk lakóit"

Ha jól emlékszem a sims 1-ben csináltam azt hogy körbefalaztam a lakókat, majd beélesítettem néhány tűzijátékot. Nem egy Railgun de jó móka volt:D .
kvp  
2009. jún. 29. 23:37 | válasz | #28
A belinkelt kisallatos jatek aranyos, ugy nez ki, hogy oda lehet adni egy kisiskolas kislanynak. A vicc az, hogy nekem a world of warcraft pet rendszere jutott rola eszembe. A railgun-os poenrol meg a neocron mmofpsrpg, ahol az npc-k (es a nem harcos jatekos karakterek) jo resze tenyleg fegyvertelen jarokelo volt es le lehetett oket loni. A fiatal lanyokat pedig jelenleg a babazgato jatekok tudjak lekotni, tehat barmi ami hasonlit egy amerikai tini szappanopera es egy sztar reality show vilagara. Erre jo pelda a sims sorozat.
Sir Ny  
2009. jún. 28. 18:19 | válasz | #27
"Mi az, hogy "úgysem lesz új játék a piacon"? Kész, vége, felszámoltad a játékipart?"

nem, hanem a piacot számolta fel, mától kizárólag boltban szabad vásárolni. és még mielőtt az írnád rá, hogy rasszista, közlöm, hogy a feketepiacot nem számolta fel, az él és gyarapszik.
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2009. jún. 28. 17:34 | válasz | #26
Nem tudom, milyen cuccot tolsz, de én is kérek belőle! Mi az, hogy "úgysem lesz új játék a piacon"? Kész, vége, felszámoltad a játékipart, mától nem adnak ki egyetlen új játékot sem? :P :D
2009. jún. 28. 00:54 | galéria | válasz | #25
Az a kocsi amire te gondolsz, ami mindenre jó, az a bevásárló kocsi, ami már a neten is fellelhető, igencsak nagy létszámban és bárki használhatja, legálisan, ha vannak papírok, amik meg nagyon kékek, itt nálunk Magyarországon. :)
2009. jún. 28. 00:42 | galéria | válasz | #24
Csinálnak eggy babázgatós játékot kislányoknak és a pedofil, perverz emberkék csak ezzel fognak játszani, mégis mi a célközönség? A szeméjgépkocsi vagy a nyerges? Nem véletlenül vannak osztályozva a jogostíványok, mert muszáj korlátot szabni, hogy az idióták ne öljenek meg mindenkit az utakon. A kislányok meg biztosan érzékeny természetűek, mint eggy bicikli gumibelső.
Elnézést a hasonlatért, de szerintem ez eggy erőszakos játék lenne, habár úgyis betiltják őket, nemde? Akkor meg mindeggy, hogy miket találnak ki, úgysem lesz új játék a piaicon.
2009. jún. 27. 19:24 | válasz | #23
"Nem fér össze a 2 dolog"
Én mindig is ki szerettem volna próbálni, hogy milyen lehet egy családias beállítottságú, átlagos, hétköznapi világban egy industrial/sci-fi railgunnal vérfelhővé loccsantani a világ nem-cyberpunk lakóit . (Tudjátok amolyan kössük hálózatba a Doomot a Sims-szel.) (És ne tessék vérengzős, brutális gyilkosnak titulálni ezért, ez csak játék! :P )
2009. jún. 26. 19:35 | galéria | válasz | #22
Nem "Fiatal lányokat gyúrnak.." véletlenül?
2009. jún. 26. 14:49 | válasz | #21
Ja, meg milyen hülyeség már, hogy az autóiparban is csinálnak teherautókat, meg városi autót, meg női bevásárlóautót, családi kombit, terepjárót stb. Miért nem csinálnak egyféle autót ami mindenkinek jó?
2009. jún. 26. 13:20 | válasz | #20
/meghaltam.


@Warhola: alapvetően más beállítottságú egy lány mint 1 fiú lelke. A lányok családias beállítottságúak, átlagos, hétköznapi szórakozásokra vágynak és szeretik ha legtöbbször emberekkel vannak körülvéve. Egy fiúnak adsz egy railgun-t egy industrial/sci-fi világban és boldogan fogja vérfelhővé loccsantani a cyberpunk karakterek testét, 2 jump-pad közötti szabadmásodpercben. =)
Nem fér össze a 2 dolog, vagy te másképpen látod?
ldavid  
2009. jún. 26. 13:04 | galéria | válasz | #19
mikirálymár
2009. jún. 26. 09:45 | válasz | #18
Ezen a területen belül kiemelt figyelmet szentelnek a 2-12 év közötti lányokra.. Gondolom, hogy Ti azért idősebb fiatal lányokra gondoltatok:D Kár, hogy ők nem. Én, mint idősebb fiatal lány azt mondom: nem babázgatni kell meg ilyenek. Az tényleg elég kötött. Meg amúgywse tudom elképzelni, hogy egy 2éves beül a számíógép elé, és benyom egy CD-t a meghajtóba, majd elkezd játszani. El nem tudom képzelni ennek a Littlest Pet Shop dolognak mi lehet a lényege. Biztos rohadtul "izgalmas" játék. Inkább fejlesszetek nagyokosok tényleg valami szuper nagy dolgot, mint a Sims! Valami globálisabb dolgot kéne csinálni ám! Még ezzel a divat dologgal lehetne kezdeni valamit, ez még talán egy-két hím egyedet is vonzana
2009. jún. 26. 09:16 | válasz | #17
én is fiatal lányokra gyúrok, csak nem adok ki játékokat
Narxis  
2009. jún. 26. 06:38 | válasz | #16
sálálálá, Táltos Paripám 2 játékot nézzétek meg XD
2009. jún. 26. 00:10 | galéria | válasz | #15
lállálalalalláá :)
2009. jún. 26. 00:07 | galéria | válasz | #14
Na, mostmár a neten fognak eggymással babázni az ovis kiscsajok. Hová butulunk még? Ebédelni is a monitorban fogunk és jóllakunk? á, ez kezd fájni, ez olyan, mint eggy nagyon lebutított wow játék.
Azorut  
2009. jún. 25. 23:25 | válasz | #13
Hááát...nem tudom.
szily3  
2009. jún. 25. 23:06 | válasz | #12
"Fiatal lányokra gyúrnak a játékkiadók" - én is XD
Ruley  
2009. jún. 25. 22:24 | válasz | #11
Most ne arra a szemétre gondolj hogy "fúj, de idétlen, ki akarna ezért fizetni", mint amiket a cikkben is említenek, hanem azokra a jó kis Angry Video Game Nerd, meg RosszPCjátékok -féle végigjátszhatatlanul nehéz, bugos, ronda, értelmetlen szarokra amiket csak azért adtak ki hogy hátha egynél több apuka is megveszi a kisgyerekének.
Az ilyenek szerintem tényleg csökkennek.

Azorut  
2009. jún. 25. 21:47 | válasz | #10
"Elemzők kiemelik, hogy maga a piac is változóban van, ma már nem lehet minden szemetet eladni"

Én ezzel nagyon nem értek egyet.
Sir Ny  
2009. jún. 25. 21:18 | válasz | #9
há' hol lennének? há' a Nintendóóóóban!
azaz, hogy előtte, és nyúzzák egész nap a Charm Girls Club-t.
Vorpal  
2009. jún. 25. 21:07 | válasz | #8
De hol vannak a fiatal lányok?:)
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. jún. 25. 16:13 | galéria | válasz | #7
Mi játékkiadók, sokan vagyunk. :)
2009. jún. 25. 16:11 | galéria | válasz | #6
én is a cikk címéből tudtam meg, hogy játékkiadó vagyok.
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. jún. 25. 16:11 | galéria | válasz | #5
És ezzel még csak vitatkozni sem tudok.
mamo33  
2009. jún. 25. 15:24 | válasz | #4
Vagyunk így ezzel páran! :D
Sir Ny  
2009. jún. 25. 15:22 | válasz | #3
Fiatal lányokra gyúrnak?
mamo33  
2009. jún. 25. 15:12 | válasz | #2
Ott a pont!
Ruley  
2009. jún. 25. 14:56 | válasz | #1
Nagyon jó, én mindíg is támogattam hogy a játékok szélesebb rétegnek szóljanak.

Csak az a baj hogy pár fejlesztő nem látja a fától az erdőt, és azt hiszik hogy ha egyszer egyes játékok, pl. Sims, Wii Sports, nem csak kockáknak jöttek be, hanem többek között tinilányoknak is, akkor az a megoldás minden problémájukra hogy szélsőségesen lányos játékokat csinálnak.

A csapda az, hogy lányból kb. ugyanannyi van mint fiúból. Egy ilyen "zsé kategóriás" imagine játék pont akkora költségből készül mint egy "Alien Shooter 9", és nagyjából úgy is fogy, szóval ugyanott tartanak.

Közben például a Sims remek példa arra ahogy egy játékot vesznek fiatalok, öregek, fiúk, lányok, mert a témája mindenkinek szól, és emiatt lehet hatalmas sikere.
Ezt az irányvonalat kéne erősíteni, hogy ne úgy szerezzék meg a közönséget hogy mindenkinek elkészítik a maga kis rétegjátékát, hanem tessék zseniális játékokat készíteni amik az egész világot meghódítják.