Jövőre jöhet az új Xbox konzol
2009. június 17. 12:30, szerda
Kiszivárogtak a Microsoft konzolos tervei, a jól értesültek pedig egy frissített processzorral és grafikus kártyával, valamint több memóriával érkező utódról írnak.

Hirdetés

Arról már korábban beszámoltunk, hogy az új Xbox kapcsán több játékkiadó is tárgyalásokat folytat a Microsofttal, közöttük pedig ott van a Blizzard is, amely számos népszerű alkotását módosítaná, hogy azok jobban alkalmazkodjanak a konzolokhoz. Most arról érkezett hír, hogy az utód valamikor 2010 végén jelenne meg, nagyjából véglegesített hardveres specifikációval.

Az elmúlt napokban részletes lista is megjelent a specifikációról, így rögtön végigmehetünk a listán, amelyet egyelőre (természetesen) a Microsoft nem kommentált. Eszerint a központi processzor 3 helyett immár 6 magra épülne, ezzel pedig durván kétszeres teljesítményt nyújtana a számítások terén, a PS3 szintjét megközelítve, illetve elérve. A közvetlenül az AMD-től érkező grafikus vezérlő támogatja a Shader Model 5 technológiát, az 1080p felbontást (32 MB eDRAM-mal), órajele 600 MHz, ezt pedig 512 MB GDDR3 helyett immár 1 GB GDDR5 egészíti majd ki.

Az egyelőre Xbox Natal munkanéven készülő konzol hagyományos merevlemez helyett egy 32 GB-os SSD-meghajtót kap, ami szintén növelné sebességét, a beépített Wi-Fi adapter mellett ugyanakkor továbbra is megtalálható lesz a jó öreg DVD-meghajtó, amely a visszafelé történő kompatibilitásért felel. A fejlesztést nem lehet következő generációsként jellemezni, hiszen minden játék futni fog a jelenleg kapható példányokon is, kivéve azokat, amelyek már kifejezetten erre a változatra készülnek. A lépést a legtöbb elemző a Sony, illetve a Nintendo hordozható fejlesztéseinél már bevált stratégiához hasonlítják - újabb változatok jelennek meg, amelyek némileg többet nyújtanak a korábbi példányoknál.

Az új konzol a jelenleg rendelkezésre álló információk szerint 2010 utolsó negyedében jelenhet meg a piacon.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Sir Ny  
2009. jún. 30. 20:47 | válasz | #108
link
NEXUS6  
2009. jún. 22. 12:27 | galéria | válasz | #107
Az jó! Nem vagy tisztában a dolgokkal, mert még ahhoz is lusta voltál, hogy utánanézz, de én meg butaságokat írok. Köszike!


Pont azt írtam amúgy, hogy a PS3-nál valszeg nem elég olyan szinten ismerni a hw-t, mint a Box esetében. Az meg hogy egy projekt mikor kész, az nagyjából csak és kizárólag a fejlesztőkön múlik. Ha nincsenek kész dolgokkal, akkor gyakorlatilag kihagyják és ennyi. Nincs sehol kőbe vésve, hogy mennyire lehet hatékonyan programozni egy rendszert, és az hogy hat ki a kiadott programok számára adott idő alatt. Lásd pl az Insomniacot, akik szinte félévenként adnak ki valami komolyabb anyagot más meg hosszú évekig el van 1-1 projekttel.
Ott van esetleg jelentősége az egésznek, amikor párhuzamosan készül egy program több platformra és ugyan akkor akarják kiadni őket, de itt sincs leírva, hogy nem lehetnek eltérések. Sajna az a gyakorlat, hogy amit nem tudnak megvalósítani a PS3 verzióban határidőre, azt nem erőltetik, és cserébe viszont soxor semmit nem raknak a ebbe a változatba.

Ha nem az lett volna az alapkoncepció, hogy a cell-t is használják grafikára, akkor gondolom nem férne olyan sávszélességgel a fő memoriához is a GPU.
Sok tekintetben az RSX amúgy nagyobb teljesítményre képes, mint a Xenos csak éppen úgy kell megírni a programot.

Monnyuk azt kifejthetnéd, hogy a memória mérete miért korlátozza le a másodpercenként megjeleníthető poligonok számát, mert ez kicsit újdonság volt. Ilyen szempontból a PS2 akkor meg feleannyi poligont tud megjeleníteni, mint a DC, mert annak asszem csak 4 MB videomemóriája volt?
2009. jún. 21. 18:26 | válasz | #106
basszus, apukám, amit írtál az fájt.
A C csupán egy programozási nyelv, amin megírod a programot, azt pedig lefordítja a fordító egy adott géptípusra. A C mint nyelv nem igényli a hardware architektúra ismeretét. De az jelentősen más kérdés, hogy mire fejleszt az ember.
A konzoloknál, mint beágyazott rendszereknél(bár Dreamcastnél újabb nagygépre még nem láttam forráskódot), közvetlen hardware hozzá férés van, amelyeket többek közt hardware regiszterekkel lehet manipulálni. Míg PCn az oprendszeren keresztül érhetjük el ezt.
A fejlesztői géphez kapott devkit, tulajdonképp egy függvénykönyvtár. De ennek ellenére a hardware ismerete mindenképp szükséges. No persze nem kell fejből tudni hogy az 0x6000000 címnél kezdődik a videomemória, mert ha úgy van a devkit elrejti, de a programozó idővel úgy is megjegyzi mert számol ezzel azzal. Meg míg tanulja, addig nem árt megérteni a devkit működését, de utánna sok funkciót úgy is kivált a devkit.

A bonyolult hardveres dolog meg végképp hülyeség. Saturn, N64, PS2 és PS3, mind nehezen programozhatóak voltak. Ugyanakkor a teljesítménnyel ez nem függ össze, mármint a bonyolult hardware felépítés. Ott van pl a Dreamcast:
SegaTech szerint, 10 milliót ígértek előzetesen a Dreamcastnek, ami reálisan a PowerVR miatt végül is 7 millió. Egy kis kalkuláció után(mivel 7 millió polygon a Dreamcast 8MB vid memóriájához sok) végül arra a következtetésre jutottak, hogy 3millió poligon egy reális szám. De egy olyan egyszerű hardwaren mint a Dreamcast a legtöbb programozó örülhetett, ha egy milliót ki tudott préselni a harwareből.
Tehát egy egyszerű hardware kihasználása is nehéz feladat, nemhogy még egy jóval összetettebbé.

És a legnagyobb butaság amit írsz, az a programozók tudásának számonkérése, holott inkább a munkaórák számonkérésébe kellene gondolkodnod. Lehet, hogy csodákat képes kihozni egy-két programozó a PS3ból, de míg abból csodákat hoz ki, lehet, hogy le zavarna 2 X-es projectet annyi idő alatt.

Ezen kívűl egy rendszer annyit ér, mint a leggyengébb láncszeme, és hiába ott egy bika cell, ha esetleg a videochip meg visszahúzza. Márpedig a PS3nál én nagyon ezt érzem. Lehet, hogy a Cell át tud vállalni feladatokat a videochiptől, de kérdéses még a memória sávszélességek nagysága, honnan hova mit mennyi idő alatt. Én ezekkel nem vagyok tisztában, de tény, hogy a helyzet nem olyan egyszerű hogy van egy cell-em és viszont látásra.
Sir Ny  
2009. jún. 21. 14:19 | válasz | #105
amúgy vicces, hogy ez árcsökkentés előrejelzés UTÁN jött. lehet, hogy tényleg van valami alapja, és az AB el akarja hitetni az emberekkel, hogy ők csinálták az árcsökkentést.
Major  
2009. jún. 21. 14:11 | válasz | #104
Megerősített hír:

"Steve Ballmer, a redmondi óriás CEO-ja a The Executive's Club of Chicago tegnap esti rendezvényén árulta el, hogy 2010-ben, azaz jövőre kerül az üzletek polcaira az új Xbox 360 (nem Xbox 720, és nem egy next-gen konzol), ami már magában foglalja a mozgás- és hangérzékelésre képes technológiát, kezelőfelülete pedig Ballmer megfogalmazása szerint "természetes" lesz. Arról még nem szól a fáma, hogy egyéb módosításokat (proci, gpu, memória, tárkapacitás, blu-ray, stb.) is eszközölnek-e az új készüléken."
Major  
2009. jún. 21. 14:06 | válasz | #103
Egy kis update:

"Bobby Kotick, a legnagyobb független kiadó elnök-vezérigazgatója ultimátumot intézett a Sony vezetőségéhez.

Hosszú hónapok óta újra és újra felröppennek olyan magán- és szakértői vélemények, amelyek tarthatatlannak mondják a PlayStation 3 konzolok árszínvonalát. A kritikusok egyik vezető hangadója nem más, mint az Activision Blizzard feje, Bobby Kotick.

Kotick úr a The Times online kiadásának nyilatkozva aggodalmát fejezte ki a PlayStation 3 konzol jövőjét illetően. Véleménye szerint túl körülményes és túl drága a konzolra fejleszteni (tavaly 500 millió dollárt fizettek royalty és egyéb jogcímen a Sonynak), lassabban bővül a felhasználói bázis, mint a riválisok (Nintendo Wii, Xbox 360) esetében. Mindenképpen árcsökkentést vár, mégpedig rövid időn belül, mert így nem fog jelentősen nőni az egy konzolra jutó játékok száma.

Amennyiben nem következik be érdemi változás, kénytelenek lesznek a jövőben (2010-2011 magasságában) fontolóra venni a PlayStation 3 és a PSP további támogatásának beszüntetését.
Vajon mit lép erre a Sony?"
NEXUS6  
2009. jún. 21. 02:20 | galéria | válasz | #102
Hát ez az ami szerintem is nem csak érthetetlen, hanem egyenesen felháborító a Sony-nál.

Berakják a Linux támogatást a PS3-ba OK. De a GPU használatát letiltják. Na mennyetek oszt szórakozz ám a jó édes mamátokkal!
Én azt hittem, hogy ezt komolyan gondolják, ráadásul valamelyik európai demo csapat még át is írt egy demót PS3-ra, amit asszem fizetősen lehetett letölteni. Na most aztán tényleg mennyetek jáccani ám az előbb említett rokonnal! A demo szellemiségével ellenkezik ez a fizuzás, ráadásul melyik demo csapat tud fejlesztőkészlet hiányában "válaszolni" erre, hogy ők még jobbat tudnak.
Anno azt hittem télleg valami beindulhat, valami scene, de ez még csak nem is röhögcséges, ez fájdalmas!
Akkor inkább az a demo se lett volna,és mindenki felejtse el, ahogy máskor is, hogy a Sony mit ígért.
Major  
2009. jún. 20. 18:17 | válasz | #101
Azért nem mindegy, hogy rákötöm az xboxom a pc-re és xna-ban már programozhatok is. Vagy veszek egy ps fejlesztői kitet több ezer dollárért, ami legalább akkora mint egy átlagos asztali pc és ezen keresztül fejlesztek játékokat :) Ráadásul, ha nem megy valami, akkor a támogatás minimális, old meg magad a plystation esetén.
Sir Ny  
2009. jún. 20. 14:08 | válasz | #100
na, senki? tényleg senki? akkor én. SZÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁZ
Boco  
2009. jún. 20. 12:25 | válasz | #99
Ilyt én is tudok!

http://www.konzolhq.hu/story-770-Valve-A-Ps3-egy-rossz-hardver.html
2009. jún. 20. 10:06 | válasz | #98
pontosan.. és ezt nem szokták figyelembe venni az emberek akik a magok számával dobálóznak
NEXUS6  
2009. jún. 20. 09:14 | galéria | válasz | #97
A cell és a Xenon CPU esetében teljesen mást jelent a több mag. A Xenon teljes értékű magokat tartalmaz, azokon mondhatni megszorítások nélkül szinte egymástól függetlenül futtathatók programrészek. Habár bizonyos összetevőiben kisebb teljesítményű a cellnél, de sokkal rugalmasabban használható. A cell koncepciója inkább az, hogy fut egyetlen fő program, amihez a futószalagszerűen dolgoznak be a kisebb magok. Ha eltérő feladatokat kell váltogatni rajta, az valszeg rengeteg optimalizációt igényel, miközben ha "beindul" simán lepipálja a Xenont.
NEXUS6  
2009. jún. 20. 09:00 | galéria | válasz | #96
Hááát pedig de!

A dolog ott kezd érdekessé válni, hogy a hardverfejlesztők nem játékszoftver-fejlesztők. És minden hardver kompromisszumokról szól, kb ugyan abból a költségvetésből és ugyan abból a marék sziliciumból a maximumot kell kihozni.

A PS-nél azt mondták, elemeztük a PS1-2 működését, itt ez a hardver, ami a maximumot jelenti, ennél többet szinte nem is lehet kihozni a vasból, de ehhez egy teljesen új architektúrát alkottunk, amit meg kell ismerni. Ha csúcsprogramozónak tekinted magad, ez nem lesz neked gond.

Az X is tükrözi a M$ programozókkal kapcsolatos filozófiáját. A M$ vezetését nem olyan számtek szakemberek alkotják, mint amilyen a másik oldalon akár Kutaragi is volt, hanem elsősorban üzletemberek, akik meglehetősen messze állnak a vastól és ezt valahogy a saját programozóiktól sem várják el. Lásd ugye ahogy a Win is készül. Gyakorlatilag mint egy autót építik fel, szétbontott, szabványos elemekből, és a munkásnak, a programozóknak sem kell túl kvalifikáltnak lennie. Sőt talán kifejezetten utálják is a túl önálló, eszes programozókat, akik nem állnak be a sorba. És ha gond van a teljesítménnyel, egyszerűen rágyúrnak a hardverre.

Jelenleg a C az általánosan elterjedt programnyelv, ami ha nem is magasszintű nyelv, de az esetek többségében (PC-nél) egyszerűen nem igényli kifejezetten a hw architektúra ismeretét. Erre még a M$ is rágyúrt, nem vár túl sokat a programozóitól és az X-et programozó emberkéktől sem, megfelelő fejlesztő környezettel támogatja őket, és az architektúra is végső soron pofonegyszerű. Ha valamit nem lehet rajta megcsinálni az szinte az első pillanattól nyilvánvaló és ha trükköz az ember, akkor sem fog változni a helyzet.

A PS viszont egy fekete doboz:), persze ezt is lehet C-ben programozni, de akkor is venni kell a fáradtságot, hogy megismerje az ember az architektúrát. Amit ugyan végső soron úgy alkottak, hogy figyelembe vették a rajta maximális sebességgel futtató szoftverek lehetséges paramétereit, de hogy konkrétan mire is gondoltak a tervezők az zérókilóméteres programozónak valszeg nem nyilvánvaló. Ráadásul akár az X, akár a PS esetében csak elképzelések lehettek arról a szoftverről, ami pár év múlva a vason fog futni.
Sir Ny  
2009. jún. 19. 23:56 | válasz | #95
viszont nem akadoznak, és nem szebb a grafikájuk.
Sir Ny  
2009. jún. 19. 23:55 | válasz | #94
"Ráadásul éppenséggel a PS3 rossz fejleszteni, mert nehezen programozható."

http://www.gamekapocs.hu/hir/14598/A+Bioware+szeret+Playstation+3-ra+fejleszteni
2009. jún. 19. 23:37 | válasz | #93
"a jó játékok zöme el sem indul xboxon"
Ilyenek pl a ps3 exkluziv "jó" játékok..az xbox exkluziv "jó" játékok meg ps3-on nem indulnak...
Boco  
2009. jún. 19. 23:10 | válasz | #92
Hááát... ezzel nem értek egyet. A Microsoftnak is van ám jó sok exkluzív játéka (Halo, Fable, Forza Motorsport) és ha figyeled a régi Sony "fun" játék gyártók is kezdenek a multiplatform irányába menni. pl.: Metal Gear Solid, Final Fantasy, stb. Ráadásul éppenséggel a PS3 rossz fejleszteni, mert nehezen programozható. Ráadásul az Activision is ott akarja hagyni a Sony-t. Szóval azért a Sony exkluzivitás inkább elég bénán kezd állni.
Sir Ny  
2009. jún. 19. 19:18 | válasz | #91
egyenlőre az a jellemző, hogy a jó játékok zöme el sem indul xboxon (mivel PS3 exkluzív). fogható ez sokmindenre, arra, hogy túl hangos a box, és a hangzavarban a programozók nem tudnak rá fejleszteni, de akár arra is, hogy a Sony egy csomó játékot megvett kilóra.
Major  
2009. jún. 19. 19:01 | válasz | #90
Először talán tisztességesen kellene programozni 2 magra és utána beszélhetnénk 4, 6 vagy több magú programozás értelméről. Addig tényleg csak hype, de az idő biztos megoldja
2009. jún. 19. 17:26 | válasz | #89
egyelőre az a jellemző, hogy Xen simán megy a game, PS3on meg vagy akad vagy lejjebbtekerték a grafikát.

Fogható ez sok mindenre, hogy szarok a programozók, hogy nehéz a Cellt programozni... de ez a usert nem érdekli.
2009. jún. 19. 17:24 | válasz | #88
Naja hülye volt a Sony amikor PS után kiadta a PS2öt utána meg a PS3at... nemszerencsés....

De mennyivel szerencsésebb lenne ha PS2ön mennének 480Pben a PS3gammák. Mert itt az lesz csa 1080Phelyett 720Pben.
2009. jún. 19. 16:11 | válasz | #87
az a ciki hogy a konzolosk többsége azért konzolt vett és nem pc-t hogy ne költsön a fejlesztésre és ne kelljen installálásokkal szenvedni..
furcsa hogy dvd-n meg ilyeneken adják ki a cuccokat, és telepíteni kell őket, miért nem térnek vissza a régi kártyás rendszerre? egy egy mini ssd-n kiadott cucc kellő sebesség és másolásvédelem lenne.. jah hogy nem néznénk rajta bd-t meg dvd-t? nagy cucc.. akinek konzolja van esélyes hogy asztali lejátszója is.. vagy max hozzácsap egy kiegészítőt és kész..
2009. jún. 19. 16:07 | válasz | #86
nem akarlak bántani, lehet hogy igazad van, de szerintem dolgoznak olyan okos emberek mindkét oldalon, hogy ne most jusson eszükbe:
"- Te bazd John... lehet kevéske lesz az egységesített memória sávszél...
- azt a fene Will, lehet hogy igazad van, ezt elszúrtuk, főnknek mit mondunk?"

szóval nem akarok flémet indítani, lehet hogy igazad van, nem akarlak megítélni, nem tom mi a szakmád, de azért gondolom tudják mit terveznek meg :) igazából lső ránézésre mindkét fejlesztés jólsikerült, van bennük ráció.
NEXUS6  
2009. jún. 19. 15:32 | galéria | válasz | #85
Hmmm.
Hát a konzolokhoz is becsempészni ezt a tenekedmilyenerősgépedvan dolgot nem biztos, hogy nyerő vállalkozás, nem biztos, hogy a vásárlók lekövetik. Bár ki tudja. Mostanában kézikonzolokból gyakrabban jön ki új verzió, mint új grafikuskártya generációkból.
2009. jún. 19. 15:17 | válasz | #84
A mecs még nincs lefutva, de már az, hogy kategóriájában első irtózatos fegyvertény. Senki se gondolta volna, hogy ilyen sebességgel lehet lelökni a konzol piac urát az első helyről.

natallal pedig megnyíilik X elöt a WII piac. Kifullad az X? Nem inkább most indul be? hm?

2010végén érkező X kompatibilis lesz X360al. Csak 720P helyett menni fog 1080Pvel, többszörös tesszalációval. Nem egynagy dolog de nem is ez a lényeg.

NEXUS6  
2009. jún. 19. 12:48 | galéria | válasz | #83
Na ezekkel nagyjából egyetértek.

Csak a CPU-s dologgal vitatkoznék egy kicsit.
A két konzol architektúra totálisan más. A PS3 kis magja nem jelent automatikusan kisebb teljesítményt. Optimalizált kódnál a cell-es PS3, még egy 6 általános magos CPU-val ellátott X-nél is többet tudhat, akár.
Itt jöhet elő a külön memória terület előnye. Egyszerűen a CPU műveletei nem okoznak sem sávszélesség kiesést sem latency-t a GPU műveletekben a PS3-nál, és fordítva!
A cell kis magjai akár grafikai műveletekre, post effektezésre, vagy shader műveletekre is használhatók, de akár fizikát vagy AI-t is lehet velük számolni, anélkül, hogy a GPU-nak várni kellene a memória használatra.
Másrészt az X-nél a memória vezérlő nem hogy közös memória terület fölött rendelkezik, hanem egyenesen benn csücsül a GPU-ban. Ergo a CPU összes forgalma is rajta keresztül megy! Mondjuk ez alapból nem sok, de minél több adatot, és pláne minél összetettebb feladatokat kell a CPU-nak végeznie ez annál nagyobb "kieséseket", extra várakozási időt, okozhat a GPU-nak.

Szal ha ilyen összetett műveletekre nem használják az új magokat, mert ott a nagyobb teljesítményű GPU erre, akkor egyrészt felesleges a 6 mag, másrészt ha használni akarják ilyen főleg grafikai dolgokra, akkor meg az egyesített memória sávszélessége lehet, hogy kevés lesz, esetleg nem is nyújt annyival nagyobb teljesítményt a rendszer, mint ahogy az papíron kinéz.
NEXUS6  
2009. jún. 19. 12:24 | galéria | válasz | #82
De baj!

Nem a Metálgír Szolídra gondolok, ahol PS-en a hosszas installálás után még volt pofája minden pálya után külön installálni, amibe pont belefért egy cigiszünet, nem hogy lemezcsere. (Ez nagyon ciki volt.)

Hanem pl a GTA-nál! Na az elég gázos lenne, amikor a nagy száguldozás üldözés közepette egyszercsak mindenki megáll, mert lemezcsere van!
NEXUS6  
2009. jún. 19. 12:20 | galéria | válasz | #81
Nos azért nem árt, ha van nagy cím is, saját fejlesztésű valami Halo, PGR akármi. Csak ugye ezek fejlesztőitől megszabadult a cég, még ha valamelyik stúdiót újjá is szervezte!
Az M$-nek van 3-4, a Sonynak meg vagy 20 ilyen fejlesztő brigádja.
Másrészt a külsősök még mindig nyühögnek a PS3 nehéz kódolhatóságán, ezért minőségben szinte az összes 3rd party progi gyak olyan mintha X exkluzív lenne!

Live-ról, online letölthető kis kütyükből ahogy olvasom pár 10 millió $-t lehet összeszedni, kb arra elég amiből fenntartják ezeket a rendszereket, vagy arra se.

Amúgy Sztivi Balmell bácsi most jelentett be valami új Xboxot 2010-re. Szal megy a kavarás rendesen.
Én a magam részéről azt is röhögcséges pletykának tartottam, amikor arról írogattak, hogy az Aplle átmegy intel platformra, vagy amikor kijöttek a Wii specifikációi, azóta én nagyon óvatos vagyok az ilyen pletyókkal, mert valahogy mindig megvalósulnak.
Azorut  
2009. jún. 19. 02:37 | válasz | #80
Azt hogy valószínűleg kamu, részben a cikkben említett specifikációk miatt gondolom: "3 helyett immár 6 magra épülne, ezzel pedig durván kétszeres teljesítményt nyújtana a számítások terén, a PS3 szintjét megközelítve, illetve elérve", a mostani 3 magjával közelíti meg a PS3 szintjét, mert az 3 mag egyforma erős, míg a PS3-ban egy fő mag van, a többi gyengébb, tehát 6 egyformán erős maggal az XBOX360 simán túlszárnyalná a PS3-at, viszont ha variálnak, akkor nem hiszem, hogy lehetne visszafelé kompatibilis.

"továbbra is megtalálható lesz a jó öreg DVD-meghajtó, amely a visszafelé történő kompatibilitásért felel" Úgy tudtam, a BD-olvasók DVD-t is olvasnak, akkor meg nincs nem értem.

Meg mi a francnak egy SSD winchester egy xboxba? a jelenleginél gyorsabban nem kell bootolnia, a DVD-kről nem lesz gyorsabb a telepítés, a letöltés se lesz gyorsabb tőle. Ráadásul 32Gb az édeskevés egy új modelnek.
Azorut  
2009. jún. 19. 02:22 | válasz | #79
És tehát nem baj, ha több DVD-n jönnek ki a játékok.
Azorut  
2009. jún. 19. 02:21 | válasz | #78
"Csakhogy az utóbbi 1-2 évben gyak totálisan leépítették a saját játék-szoftverfejlesztő kapacitásukat, amíg a Sony a 3rd party exkluzívok elvesztését, a saját fejlesztőkapacitásának erősítésével kompenzálta."

Ferdítés, mert arról beszél, hogy a saját fejlesztések főleg az XBOX live-ra mentek (valószínűleg ebbe beleérti az E3-on bemutatott újításokat), illetve a Natalra.

"Az eddigi taktika sem nagyon fog működni a multiplatformokkal kapcsolatban, mert erre a gépre nem lesz könnyű a PC-s játékokat portolni és egyre több nagy kiadó is rendelkezik olyan játék motorral, ami már a PS3-at is megfelelően támogatja."

Mármint melyik gépre? a 360-ra? Dehogynem lesz könnyű, még mindig könnyebb, mint PS3-ra. Vagy a cikkben említett új gépre gondolsz? Hát nehogy már most tudd, hogy milyen lesz arra portolni (főleg, hogy valószínűleg kamu az egész).

NEXUS6  
2009. jún. 18. 23:03 | galéria | válasz | #77
És tehát...?
NEXUS6  
2009. jún. 18. 23:02 | galéria | válasz | #76
Aha, értem

De konkrétan mire is gondolsz!?
Azorut  
2009. jún. 18. 20:57 | válasz | #75
Az arcade gépekben nincs winchester, a többiben van és telepíteni is lehet rá a játékokat.
Azorut  
2009. jún. 18. 20:55 | válasz | #74
"Eszerint a központi processzor 3 helyett immár 6 magra épülne, ezzel pedig durván kétszeres teljesítményt nyújtana a számítások terén, a PS3 szintjét megközelítve, illetve elérve" LOL eddig meg közelítette.

http://xmedia360.hu/news.php?extend.308

Amúgy bejelentették mér, hogy kamu az egész.
Azorut  
2009. jún. 18. 20:51 | válasz | #73
Ennyi bődületes hülyeséget hogy sikerült abból a cikkből kivenni?
2009. jún. 18. 19:50 | válasz | #72
Az MS-nek kitűnő másolásvédelme van,úgy hívják:RROD

Btw szerintem fake a hír
2009. jún. 18. 15:15 | válasz | #71
szóval a játékot kell feltörni, nem a gépet.. mint pc-n a crakelés és mellette nem szabad hagyni frissülni a gépet különben a köv firmware-ig buktad a másolt játékod :) logikus, de sajnos nem egyszerű és általános lenne ez a megoldás.. már ha működne, és még senki nom gondolt erre:D
2009. jún. 18. 15:12 | válasz | #70
ok .. értem hogy összességében erősebb lesz, de nem lesz akkora a különbség a két gen között mint anno a box és a ps3 közt volt.. mintha a ps2-xbox mellől ugrottunk volna, megérkeztünk az xboxhoz, majd kislépés ps3.. majd a lendület továbbvisz minket a következő xboxra.... és ott topogunk egy kicsit a következő ugrásig..

hülye hasonlat de én így tudnám értelmezni a fejlődést..
NEXUS6  
2009. jún. 18. 12:29 | galéria | válasz | #69
Ha lenne ilyen "megfelelő" cikk, akkor már rég feltörték volna.;DDD

Amúgy valahol azt olvastam, hogy gyak az un. virtualizációval van összefüggésben. A rendszerprogi/k fölötti jogosultsággal fut egy supervisor progi, ami minden általa nem szabványosnak ítélt műveletet letilt. Ezt is frissítik a firmware updatekkel. Játékok is megkövetelik ezt soxor, szal az sem megoldás, hogy csak régi már feltört FW-t használsz.

Sokan eljutottak a megoldás közelébe, de a köv frissítéskor mindíg betömték a lyukakat, és pont ez a lényeg.

A PS3 nem azért feltörhetetlen mert jobb mint az X ilyen szempontból, hanem mert a Sony-nak ez fontos, hogy az maradjon, és tesz is róla, a M$ meg lexarja!
Hegi90  
2009. jún. 18. 09:19 | galéria | válasz | #68
jó persze, most kitaláltáok hogy online tartalmak meg minden, de ez még elég messze van ;)))

amúgy:

"A fejlesztést nem lehet következő generációsként jellemezni, hiszen minden játék futni fog a jelenleg kapható példányokon is, kivéve azokat, amelyek már kifejezetten erre a változatra készülnek."

milyen mondat ez? én meg mindig fejen állva pisilek, kivéve amikor nem.
Hegi90  
2009. jún. 18. 09:17 | galéria | válasz | #67
naoszt minek neked a 120 megabit, ha a P2P meg korlátozva van? :)
2009. jún. 18. 08:33 | válasz | #66
#43: azért más szolgáltatónál is van elég gyors net. én pl. a digi-nél vagyok 4.500ft-ot fizetek 50/25MB-os netért. 2000perc/200perc (hálózaton belűl/helyi hívás) ingyen beszélgetés. és 91/57Mega a valós sebesség. http://kep.ivpicture.hu/125919.jpg
2009. jún. 18. 00:46 | válasz | #65
"3 városban, bazzee xDDDDDDDDDDDDDDDDDddd

ez a nap poénja volt."

Öööö akkor talán felsorolhatnád, hogy hol szolgáltatnak olyan bazi sok kábeles internetet. Kiváncsian várom. Lehet hogy a 3 mint szám vicces, de országos lefedettségben a béka feneke alatt van 50m-el. Szerintem a 10%-ot sem éri el és akkor sokat mondtam.
2009. jún. 18. 00:43 | válasz | #64
"azért nem gáz szerintetek hogy az új box "csak" eléri a PS3 szintjét?"

Nem jól értelmezed, az új processzor fogja elérni a PS3 cell számítási szintjét. A videokártya az xben eddig is jobb volt mint a ps3ban, ebbe meg még brutálisabb kerülne, tehát összességében azért ez az új gép egy bőven erősebb konzol lenne mint a ps3. Az x360 kb egyszinten van a ps3-al összeségében. Lehet, hogy a ps3 raw powerben erősebb, dehát ugye egy játéknál ez keveset számít.
tucky1  
2009. jún. 17. 19:25 | válasz | #63
Nem a tv-s szolgáltatásról van szó.
bertino   2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. jún. 17. 18:56 | galéria | válasz | #62
3 városban, bazzee xDDDDDDDDDDDDDDDDDddd

ez a nap poénja volt.
Ruley  
2009. jún. 17. 18:05 | válasz | #61
Shane szerint 2015 előtt nem nagyon lesz új konzol, bármit is állítsanak itt egyes jól értesült emberek."

Ez önmagában bizonyíték hogy a cáfolásukat nem lehet komolyan venni.
Major  
2009. jún. 17. 17:37 | válasz | #60
"Az utóbbi napokban mindenféle híresztelések kaptak lábra, de a Microsoft mindent tagad.

A nyilatkozatot Shane Kim tette, és célja az volt, hogy eloszlassa a téveszméket, gátat vessen a spekulációknak, és megnyugtasson minden Xbox 360 tulajt. Az egész kálvária egy másik nyilatkozat kapcsán keletkezett, melyből arra lehetett következtetni, hogy a Natal egy új konzol perifériája lesz.

Shane Kim megnyugtatott mindenkit: új Xbox-ról szó sincs, a Natal a jelenleg is kapható Xbox 360 mellé érkezik. A kavarodást az okozhatta, hogy a Microsoft legalább akkora hírverést tervez csapni a Natal körül, mint tette azt az Xbox 360 esetében. Shane elmondása szerint a jövőre érkező Natal inkább olyasmi lesz, mintha újra piacra dobnák az Xbox 360-at. Hatalmas show-k, party-k, és egyéb magyarul nem jól hangzó események követik majd egymást, és az óriási hype remélhetőleg mindenkit vásárlásra buzdít. Shane szerint 2015 előtt nem nagyon lesz új konzol, bármit is állítsanak itt egyes jól értesült emberek."
2009. jún. 17. 17:35 | galéria | válasz | #59
remélem olvasa a forumot valami értelmes ms munkatárs. Üzenem Billinek, hogy a dvd-rom allá ne rakjanak grafikus chipet mert csak egymást melegitik és megfönek :):)
2009. jún. 17. 17:27 | válasz | #58
"A fejlesztést nem lehet következő generációsként jellemezni, hiszen minden játék futni fog a jelenleg kapható példányokon is, kivéve azokat, amelyek már kifejezetten erre a változatra készülnek."

ja, akkor a sima x360 se nextgen, mert mennek az xbox1-es gammák, kivéve amit az újra írtak? vagy ez hogy van? akkor a gépem nem nextgen, mert c64 emulátorral mennek a régi gémek, csak amihez új kell, azokhoz nem?

wtf?
2009. jún. 17. 17:04 | válasz | #57
Valaki el tudja nekem mondani vagy tud egy megfelelő cikket linkelni, hogy a PS3 miért feltörhetetlen?
2009. jún. 17. 16:45 | válasz | #56
azért nem gáz szerintetek hogy az új box "csak" eléri a PS3 szintjét? a 32GB-s SSD meg elég gáz.. kicsit aprócska.. és hiába gyors a mérete lesz a korlát.. DVD pedig nekik csak azért kell hogy fel tudják törni.. ez sajnos hülyén hangzik de logikus.. ha csinálnának egy olyan gépet ami csak annyira erős, vagy kicsivel erősebb mint a ps3 és szintén feltörhetetlen a védelme.. valszeg a többség inkább ps3at venne.. pláne ha megismétli az M$ a kompatibilitási problémákat.. mellesleg mintha a bd is képes lenne a dvd olvasására..
2009. jún. 17. 15:58 | válasz | #55
Tesék csaknektek csakma egy kicsit korrektebb cikk.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. jún. 17. 15:57 | galéria | válasz | #54
nem ennyit tudnak, ennyit adnak. Többnek jelenleg nincs értelme, főleg úgy hogy még a 8 megás csomagot se képes nagyon sok szerver kiszolgálni. 120 mbitet meg semmilyen. p2p-re se jó a brutális 12-es asszimmetrikussága miatt, ergo az egész olyan mint babakocsira a spoiler.
2009. jún. 17. 15:55 | válasz | #53
http://en.wikipedia.org/wiki/Liberty_Global

... not a very Japanese company :)
2009. jún. 17. 15:54 | válasz | #52
csak még mielőtt elszabadulnak az indulatok. a microsoft cáfolta ezt a hírt, és 2015-öt mondott új konzolra.
2009. jún. 17. 15:47 | válasz | #51
Hátakkor ők ennyit tudnak..
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. jún. 17. 15:46 | galéria | válasz | #50
fura, mintha a t kábelnet extra már több mint 1 hónapja docsis 3-al nyomná a 25/5mbitet...
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. jún. 17. 15:45 | galéria | válasz | #49
milyen országosat? Fél budapesten EGYÁLTALÁN nincs is upc, semmilyen nemhogy 120 megás... Max nedves álmaikban érnek el országos lefedettséget, sőt 10%-os lefedettséget is.
2009. jún. 17. 15:44 | válasz | #48
Ne felejtsük el hogy a UPC tulaja japó, és komolyan gondolja amit el szokott tervezni...japánban már használják a Docsis 3.0-t ittmeg most fogják neki köszönhetően, mert még lehet évekig tökölés lett volna.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. jún. 17. 15:44 | galéria | válasz | #47
ejha. szégyen az a 10mbites feltöltés. t offline-nál meg 25 is van, ahol van már optika... és az így az elején se sokkal kevesebb terület, mint amit a upc-nek 10 év alatt sikerült összehoznia...
2009. jún. 17. 15:42 | válasz | #46
2010 végére országos lefedettséget akarnak ilyen sebességgel. Jelenleg Budapesten lesz elérhető, és pár nagyobb városban.
NEXUS6  
2009. jún. 17. 15:35 | galéria | válasz | #45
De a lényeg, hogy ahogy tudom, amcsiban még gázabb a helyzet ilyen szempontból!
Szal ennek a majd letőttök 50-100GB-t stuffot a netről dolognak, nem sok esélye van.
2009. jún. 17. 15:33 | válasz | #44
UPC asszem van kb 3 városban? Szóval sajnos nem tényező. Az ország nagy része internetileg erősen le van szarva.
2009. jún. 17. 15:30 | válasz | #43
Hát akkor ezek a szolgáltatók igen hamar bajban lesznek. Köv hóban beindul a UPC 120 megabites netje... toffline megcsak nézegethet, meg a többi igen magas színvonalú szolgáltató.

look : Olvasni, meglepődni...
NEXUS6  
2009. jún. 17. 15:28 | galéria | válasz | #42
Hát ja. P2P-hez nem tudom mit szólna a M$, bár asszem nekik is van valami ilyesmi szabványuk, amit valszeg senki nem használ.:)

Lényeg viszont, hogy a kiszivárgott specifikációban továbbra sem szerepel a HDD, már csak ezért is teljesen elméleti a vita. 32GB SSD meg egy darab BD lemezt sem tesz ki!
NEXUS6  
2009. jún. 17. 15:22 | galéria | válasz | #41
:D
Na legalább ezekben a témákban egyezika véleményünk!:)
2009. jún. 17. 15:09 | válasz | #40
Húha na ezt még nem is hallottam. Hát ha szóban elég vállalni akkor még oké de én maradnék hölgyeknél minden szinten :) A cihológusok meg bekaphassák, mert látens buzi mind :D
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. jún. 17. 15:08 | galéria | válasz | #39
énnekem nem kell felfüggeszteni játékot közben, cfos kell, és kábelneten semmi gond. A szervermegállás ellen van egy jól bevált ellenszer, a p2p.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. jún. 17. 15:05 | galéria | válasz | #38
Pedig de, pszichológusok szerint a férfi anál szerete, látens buziságot jelez. :)
2009. jún. 17. 15:05 | válasz | #37
Ez már nem Offtopic egy kicsit? :D
2009. jún. 17. 15:04 | válasz | #36
Hallottam, ennek megfelelően használom is :D
NEXUS6  
2009. jún. 17. 15:00 | galéria | válasz | #35
Nem halottad még?
A segg a jövő p*nája!
:D
NEXUS6  
2009. jún. 17. 14:59 | galéria | válasz | #34
Magából a gépből jelenleg csak a Nintendónak van haszna. A Sony elvileg még mindíg bukik rendesen. A M$ meg cakumpúder lexarja az egész konzol üzletág nyereségességét, amikor a PC szoftverekből 15-20Mrd $ tiszta nyeresége van évente!

A M$ simán fingathatná a varezhuszárokat, mint ahogy már meg is tette 1-2X. Csak jelenleg azért eladnak annyi szoftvert, hogy nagyjából egálba van a nyereség/kiadás ennél a részlegnél.

A varez meg marha jó, mert egyrészt az emberke az ő gépükön szocializálódik. Másrészt amíg varezolt Boxot használ, addig sem vesz PS-t, de ha az sem mert van mindkettő gépe, akkor is a multiplatform címek gyak kiesnek a PS számára, így a Sonynak ebből minimális bevétele lesz. Bevételkiesést jelent, de közben az ellenfelet hatékonyan gyengíti, miközben még úgy is tűnik, hogy a cég a legfőbb áldozat.

A M$-nek mindíg is eléggé ambivalens kapcsolata volt a varezzal. A korbács és a mézesmadzag taktikáját alkalmazza itt is, de valójában nem a júzer ellen használja alapvetően, hanem a vetélytársak ellen!
2009. jún. 17. 14:49 | válasz | #33
Szerintem sokmindennel nincs tisztába...a legtöbb játék azért nagyobb BD -n mert nincs tömörítve:) amúgymeg 40-50 gigás játékokat nem hiszem hogy leszokott kapni,mivel hogy a ps3 ra nincs warez..más játék meg nincs nagyon ebben a mennyiségben:)
2009. jún. 17. 14:46 | válasz | #32
Fejlett tömörítési formátumok?:) Igaz egy 50Gb filmet is lelehet konvolni 8GB de az olyan is lesz.Amúgy nem tudom hányan rendelkeznek olyan nettel hogy ezt megengedhesék...arról nem is beszélve hogy mondok pár címet akkor ami nem fér rá 1 dvd-re Kezdjük a sony eggyik legelső játékával Resistance,már ezsem fért rá(PS3) de tömörítés nélkül szinte eggyik se férne rá:)Főleg hogy most egyre többen írnak új játékmotort,egyre hoszabb és tartalmasabb játékok.Filmeknél kiváló minőség,sokféle nyelv,kiváló minőségben...tömérdek extra...hát ez csak a BD nek köszönhető.
2009. jún. 17. 14:44 | válasz | #31
Hé, nem is igénytelen az anál :D
NEXUS6  
2009. jún. 17. 14:41 | galéria | válasz | #30
Nekem is ilyesmi netem van, csak akkor online játék+gyak minden más internetes aktivitás felfüggesztve. Ha nem csak tőttessz ezerrel, akkor meg 3-4 nap is lenne egy játék.
Aztán ugye megjelenéskor el akarnak adni mondjuk 1 milliót a játékból, mindenki tölt ezerrel, a net meg megáll, a cég szerverei meg elfüstölnek.
Azért ilyenre még nem vagyunk felkészülve szerintem.

Másrészt eztet most hogy érted? Minnél nagyobb anál igénytelenebb?
Na de ez már a szekszben sem így van, kérem!
:D
2009. jún. 17. 14:41 | válasz | #29
Kivéve a HDMI csatolót.