Velvet Assassin
2009. május 30. 08:21, szombat


Kiadó: Southpeak Interactive
Fejlesztő: Replay Studios
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Pentium 4 3 GHz, 512 MB RAM, 256 MB V-RAM, 6 GB HDD
Ajánlott: Pentium 4 3.2GHz, 1GB RAM, GeForce 6600 vagy Radeon X1300, 6GB HDD
Hasonló játékok: Thief-sorozat, Hitman-sorozat
Kategória: külsőnézetes akció

A II. világháború számos játékfejlesztő stúdiót megihletett már az évtizedek alatt, az ebben a tematikában fogant alkotások pedig legtöbbször a stratégia, valamint az FPS stílusból kerültek ki. A Velvet Assassin ilyen téren különbözik társaitól, sőt, valamennyire még egyéninek is mondható, hiszen egy valamikor valóban élt kémnő kalandjait meséli el nekünk. Ebből kifolyólag már sejthetjük, hogy nem egy agyatlan vérengzést kaptunk tucatjátékként aposztrofálva, hanem egy adrenalintól túlfűtött és izgalmas kémkedős alkotást.

Mielőtt mélyebben elmerülnénk a játék történetében és opcióiban, érdemes néhány szót ejteni a Velvet Assassin életútjáról. A játék valamikor Sabotage néven lett bejelentve, amely koncepcióját tekintve megegyezett a cikkünk tárgyát képező Velvet Assassinnal, tartalmilag viszont teljesen más volt. A produktum előtte is megélt még két másik nevet, azonban ezek rendre a kukában kötöttek ki - vagy kiadói csőd miatt, vagy más játékokkal történő egyezés miatt. (A Pandemic stúdiójában ugyebár jelenleg is készülődik egy Saboteur nevű játék, hasonló alapkoncepcióval.) Nagy nehézségek árán ugyan, de végül csak elkészült a Replay Studios projektje, mint már tudjuk, Velvet Assassin név alatt.

A történet középpontjában Violette Summer áll, aki ugyanezen a néven, kémnőként valóban ténykedett a II. világháború során, sőt, szakmájában tekinthetjük őt az egyik leghíresebbnek. Az 1921-ben született hölgy 19 évesen kötött házasságot egy magyar származású úriemberrel, aminek hatására Violette Szabo néven vonult be a történelembe. A játékba azért nem így került be, mert családja, illetve ma élő leszármazottai nem engedélyezték a név használatát. A kémnő két bevetésen vett részt élete során, az elsőből sikeresen vissza is tért. Louise kódnév alatt szabotázsakciókat hajtott végre a megszállás alatt álló Franciaországban. A második bevetése azonban balul sült el, elfogták, majd hosszú kínzások után 1945. február 5-én kivégezték.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék sztorija sajnos nem, vagy csak kevés helyen, és ott is minimálisan (inkább koncepcióját tekintve) kötődik Violette eredeti történetéhez. A betöltés után egy kórházi ágyon fekszünk, és álmainkban idézzük fel az elmúlt napok, hetek történéseit. Mi sem természetesebb annál, hogy így, a felidézett emlékek alapján kerülünk a játékba. Minden egyes küldetés előtt Violette visszaemlékezik az eseményekre, a bevetés minden egyes apró momentumára, majd megkapjuk az irányítást, és indulhat is a szabotázsakció.

Világmegváltó történetre és feladatokra senki se számítson. Az alkotás kereteiben feladataink kimerülnek a lopózzunk be valahová, ott lopjuk el ezt, öljük meg azt, és meneküljünk el onnan klisékben. Ironikus módon azt is mondhatnánk, hogy a sztori maga a történelem, de ez természetesen nem teljesen igaz, hiszen a fejlesztők rengeteg ötletet a fantáziájukra bíztak. Ennek ellenére egy kicsit szomorkás és melankolikus sztorivonal alakul ki előttünk, amely az utolsó pálya végén kicsit zavarosan ugyan, de kiteljesedik, és biztos lesz olyan, aki könnyfakasztó pillanatoknak fogja megélni ezeket a képsorokat.

A bevetések előtt természetesen maga Violette mondja el nekünk szomorkás hangján az előttünk álló megpróbáltatásokat. Itt adjunk is mindjárt egy plusz pontot a szinkronszínésznek, hiszen ilyen "halálba-beletörődött" hangon előadni valamit nem kis feladat. A sztoriról még annyit érdemes tudni, hogy a vége felé már kilépünk az álomvilágból, azonban bővebbet nem érdemes elmondani erről, mindenki fedezze fel maga a Velvet Assassin ezen részeit, hiszen ez csak úgy lesz valódi élmény.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék stílusa a hátsó nézetes kategóriába sorolható. Azon belül is a lopakodást és a lesből támadást helyezi előtérbe a program, de természetesen lesznek helyzetek, mikor muszáj lesz elővenni hangosabb fegyvereinket is, hogy elcsendesítsünk néhány német katonát. Az alkotásban fontos szerepet kaptak az árnyékok, így kézenfekvő volt, hogy a pályákat vagy földalatti sötét bunkerekbe, csatornákba helyezzék, vagy esti, éjjeli órákra a szabad ég alatt. Találkozni fogunk ugyan napsütéses pályákkal is, de árnyékok, menedéket nyújtó tereptárgyak ott is fellelhetőek, így komoly gondunk nem lesz a köddé válással.

Egy-egy aktuális feladat végrehajtása érdekében számos német tisztet, vagy közkatonát kell eltennünk láb alól, akik általában elég butácskák, lineáris útvonalon járőröznek, butaságokról fecsegnek egymás között, és ha jó kedvük van, akkor még korabeli slágereket is dalolnak nekünk. Az ellenségeink tehát nem is annyira ők lesznek, hanem sokkal inkább a fény. A játékmenet során árnyékból-árnyékba lopózunk, és általában lesből, hátulról támadunk.

Egy pályarész számos módon megoldható, és annak ellenére, hogy lineáris úton haladunk a cél felé, a leszámolás megoldásánál már nincs megkötve a kezünk. A lényeg, hogy ne csapjunk zajt, és csendben végezzük a dolgunkat. Akadnak egész egyszerű megoldások is a vérengzésre, de lesz olyan is, amikor olyan bonyolult helyzetekkel találkozunk, amelyek megoldása első nekifutásra nem biztos, hogy sikerülni fog. Mivel a mentés automatikusan történik a Velvet Assassin alatt, ez elég idegesítő lesz, de megszokható, ráadásul viszonylag jó helyeken vannak elhelyezve ezek a mentési pontok.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Saitn  
2009. jún. 11. 10:55 | válasz | #17
"En ertem hogy mindenki azt ir amit akar, de hireket se toltjuk fel alhirekkel." - Te se láttál még híradót... :D
Saitn  
2009. jún. 11. 10:48 | válasz | #16
Nah, tollat, akarom mondani klaviatúrát ragadtam, h elmondjam a véleményem. A játékról is. ;) A game nekem speciel bejött. De. Ezek az ostoba hozzászólások... Tök mindegy mien játékról van szó, van akinek teccik, van akinek nem. A baj az, h egyesek ezt vérre menő harcként veszik. Pedig nem az. Balumann, neked pedig: "Majdnem, hogy jobbat kapott a Thief 3-nál... ez óriási félrevezetés" ez egyenesen orbitális baromság. Én pl. nem kedvelem a WoW-ot, de mégsem írom róla h szar, csak mer nem kedvelem. Aki ezt nem képes így látni, az jobban tenné, ha nem írna véleményt. Summa summárum: aki ieneken vitatkozik az hülye, akinek teccik vmi játszon, akinek nem, az ne.
2009. jún. 01. 15:43 | galéria | válasz | #15
Én mikor letöltöttem a játékot, a hozzászólásokban úgyláttam néhányan dícsérik a játékot. Feltelepítettem, kipróbáltam, és a látvány először nagyon tetszett. Aztán elindulok, irányítás nagyon konzolos, és túl egyszerű. Aztán mikor eljutottam az első pályán oda, ahol szembe kell rohanni az ellenséggel, és fel kell szedni valami kábítószert, és attól így odarohanhattam megölni, nah én ott fogtam és töröltem a játékot. Aztán utánna láttam a forumot, meg kérdeztem mást is, rájöttem hogy nem bántam meg, később sem lesz jobb. Szörnyű, hogy ilyen játékot kiadnak. Thief -el vagy bármivel egylapon említeni egyszerűen bűn.
Az értékelés pedig tényleg túl jobb, mint amit megérdemel. Majdnem, hogy jobbat kapott a Thief 3-nál... ez óriási félrevezetés, mégha szubjektív megítélésről beszélünk akkor is. Nemhiszem el, hogy ezt az értékelést jól átgondolták.
n0k0m  
2009. jún. 01. 15:13 | válasz | #14
Persze en se az sg.hu alapjan vasarolok, de vannak sokan akik angolt se beszelnek (magyart se ^^). Van 1-2 magyar jatekoldal ahol olvasnak a jatekrol es azalapjan kepesek donteni.
2009. jún. 01. 13:44 | válasz | #13
Ezért szoktam mindig felütni pl. a gamespot-ot. Ott értékelik a különféle területek alapján és külön van kezelve a játékosok és az újságíró értékelése. Utána még mindig lehet gameplay videókat nézni, illetve demót kipróbálni. Nekem az eddigiek alapján túlzottan konzolosnak tűnik, nincsenek meg benne a Thief 1-2 fontos elemei. Igaz a T3 is erősen konzolos volt, tele hülye hibákkal, de a hangulatot képesek voltak megragadni és emiatt még játszható volt.

Mindenesetre itt is megvárom az első komolyabb javítási patch-et, aztán kipróbálom a demót mielőtt döntenék... valamikor fél-egy év múlva mire az ára is eléri a korrekt szintet :).
n0k0m  
2009. jún. 01. 12:32 | válasz | #12
Winnie ezzel csak az a baj, hogy ez a jatek nem csak szerintunk rossz, hanem a fel vilag szerint is. Mig a jo jatekok alatt feltetelezem olyanokat ertett, amik masok szerint is jok.

De ne ertsetek felre maga a cikk jo es tobbe-kevesbe helytallo is, csak a vegso ertekeles katasztrofalis. Most elso hozzaszolasomat idezem: "Mesterseges inteligencia gyakorlatilag nem letezik a jatekban (soha nem lattam meg ilyen rosszat). De azert 4 csillag."

En ertem hogy mindenki azt ir amit akar, de hireket se toltjuk fel alhirekkel. Ha valakinek mondjuk kepek alapjan megtetszik a jatek es rakeres neten ertekelesre, akkor eleg hamar kidobja sg.hu-t. Erre meglatja, hogy fu 4 csillag, kiraly grafika, kiraly intelligencia. Most az hogy fogja erezni magat, ha megveszi a jatekot? Becsapva.

Ugygondolom az ilyenek rontjak az oldal szinvonalat.

Jolenne valami mercet felallitani es aszerint dobalozni a csillagokkal.
Szerintem: 1 - katasztrofalis 2 - atlagon aluli 3 - atlagos 4 - atlagon feluli 5 - kiemelkedo.

Ezalapjan ez a jatek:
Grafika - atlagon feluli
Kezelofelulet - kiemelkedo
Jatszhatosag - atlagos
Intelligencia/nehezseg - atlagon feluli
Hangok/zene - kiemelkedo

Osszegzes: atlagon feluli

Bar mar egy fel csillagozas is jot tenne. Pl. atlagosnal jobb vmivel, de nincs egy kategoriaban egy atlagon feluli jatekkal.

2009. jún. 01. 12:12 | válasz | #11
Ez tényleg iszonyat rossz játék lett. Se hangulata se kíhivás, mi nagyon buta, optimalizálatlan, és semmi uj nincs benne amit ne láttunk volna máshol. Az azért mutat valamit ha komolyabb oldalakra mész, nem kapott jo pontozást sehol sem.
Én nem veszek újságot már nagyon régóta, mivel online mindent megtalálok percek alatt ami érdekel. Természetesen ez a cikk egy ember véleménye, neki lehet tetszett, de általában szerintem az ilyen ismertetőket nem magának irja az ember hanem olyanoknak akiket érdekel, és informálodni szeretnének igy nem árt az elfogulatlanság, és precizség.
2009. máj. 31. 23:38 | válasz | #10
Nem mondom van benne valami,de azért itt könnyebb összehasonlitást végezni a hasonló játékokkal,mint filmeknél, ahol azért szinész és szinész közt is különbség van,nemhogy a végeredménynél:)
winnie  
2009. máj. 31. 22:55 | válasz | #9
"Igen, ezt valóban kicsit túl jóra értékelték, máskor meg a jó játékokat húzzák le..."

gondoltam benézek ide, de látom ugyanaz van, mint a filmeknél. jó játékot meg ember nem húzott le. olyan játékot, amit valaki jónak vél, nem húz le, csak olyat, amit rossznak tart. attól, hogy valaki lehúz olyasmit, amit te jónak tartaszm az teljesen természetesen. neki nem a te véleményedet kell megírnia. te hány meg hány más szerint jó játékot húzol le? na, ugye?
winnie  
2009. máj. 31. 22:53 | válasz | #8
"vicces hogy az sg.hu játékoldalként indult... én inkább még mindig újságot veszek (sőt, lehet h lassan talán írni is fogom)"

az a vicces, hogy más meg már nem vesz újságot, elaggott formátum, főleg játékok terén.
2009. máj. 31. 16:45 | galéria | válasz | #7
ezzel a játékkal egy gond van, egyszer észre vesznek és onnantól vége a játéknak.
1 lövés és meghalsz tulajdonképpen + a ritka mentési lehetőségek. Pedig nem lenne olyan rossz
2009. máj. 31. 09:33 | válasz | #6
És engem ez mennyire nem érdekel.
2009. máj. 31. 00:02 | galéria | válasz | #5
Mindenképpen átlagon aluli játék, amit a rossz mentési rendszer tovább fokoz.
2009. máj. 30. 11:55 | válasz | #4
vicces hogy az sg.hu játékoldalként indult... én inkább még mindig újságot veszek (sőt, lehet h lassan talán írni is fogom)
2009. máj. 30. 09:32 | galéria | válasz | #3
Igen, ezt valóban kicsit túl jóra értékelték, máskor meg a jó játékokat húzzák le...
2009. máj. 30. 09:03 | válasz | #2
Szerintem is rém gyenge lett... 50%-ot se adnék neki.
n0k0m  
2009. máj. 30. 08:57 | válasz | #1
Latni fogunk meg iden realis ertekelest? Nemveletlen huztak le a jatekot mindenfele (foleg a jatekosok).

1. 4-5 csillagtol elvarok egy top kategorias jatekot, nem egy ilyen kozepszerut. Nemtudom lattam e 4 csillagnal rosszabb osszegzest. Mesterseges inteligencia gyakorlatilag nem letezik a jatekban (soha nem lattam meg ilyen rosszat). De azert 4 csillag.

2. A leirt problemak nem kis gyermekbetegsegek, hanem a jatekot belulrol elrohaszto igen meghatarozo elemek.