The Last Remnant
2009. április 18. 18:40, szombat


Kiadó: Square Enix
Fejlesztő: Square Enix
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP SP2/Vista SP1, Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 2.0 GHz processzor, 1,5GB RAM, 256 MB VRAM, 15GB szabad hely a merevlemezen
Ajánlott: Windows Vista SP1, Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 2.4 GHz processzor, 2GB RAM, 512 MB VRAM, 15GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: Oblivion, Fallout 1-2
Kategória: szerepjáték

PC-n igazán ritkán jelennek meg említésre méltó japán szerepjátékok, s ez különösen igaz a műfaj zászlóvivőjeként ismert Square Enix alkotásaira. Így igazán kellemes meglepetés volt, hogy a személyi számítógépek felé hosszú évek óta egyáltalán nem tekintgető stúdió bejelentette, hogy legújabb játéka PC-n is elérhető lesz. Bár a stúdiót elsősorban a Square által készített végeláthatatlan Final Fantasy-szériáról és oldalhajtásairól, illetve a mifelénk kisebb népszerűségnek és ismertségnek örvendő Enix-féle Dragon Questek révén ismerjük, rendszeresen bepróbálkoznak egyéb címekkel is (igaz, hogy a bevált formulát csak minimálisan szokták megbolygatni), hátha némelyiknek sikerül megvetnie a lábát, és új franchise születhet belőle. A Last Remnant is ilyen sorozatindító résznek készült, így bízhattunk benne, hogy a stúdió bevet minden rendelkezésére álló eszközt, és olyan minőségi játékot tesz le elénk, hogy ezután türelmetlenül várjuk a folytatást. Lássuk, hogy tartották-e magukat az elvárásokhoz!

A történet kezdetén Rush Sykes, a - kötelezően nevetséges tüskés hajjal és extravagáns ruházattal dicsekedő - főszereplő egy virágmező közepén téblábol, tanácstalan fejjel bámulja a virágokat, és néha az "Irina" nevet suttogja. Mint azt hamarosan megtudjuk, Irina hősünk húga, akit az aktuális rosszfiúk foglyul ejtettek, és Rush most őt keresi. A keresési metódus abban merül ki, hogy tanácstalanul kóvályog, amíg csatazajt nem hall, amikor is jobb híján elindul megkeresni annak forrását.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Hamarosan egy tisztás mellett találja magát, melyen két hatalmas sereg gyülekezik, hogy összecsapjanak egymással. Itt máris tanulságot tesz a játék folyamán többször is megnyilvánuló lenyűgöző intelligenciájáról: saccra 15-16 éves, miniszoknyába öltözött húgának véli az egyik sereg kellős közepén ácsorgó kb. 40 éves, teljes páncélzatban és fegyverzetben feszítő Emmát, és a segítségére siet. Persze, mire rájön, hogy ezt benézte, addigra már egy földalatti barlangban találja magát a meglehetősen morcos hölggyel. Később találkozik Emma seregének többi jeles képviselőjével (David Nassau márkival és leghűségesebb embereivel), akik úgy döntenek, hogy segítenek megtalálni Irinát. JRPG-hez illő módon a történet tovább bonyolódik, és hamarosan már az egész világ sorsa forog kockán.

Sajnos a sztori több sebből is vérzik, nem utolsó sorban azért, mert az írók szinte meg sem erőltették magukat, és a generikus szerepjátékok kézikönyvét felütve sorban, egymás után a legordenárébb kliséket húzták elő. Kapásból ott a főszereplők kiábrándítóan egydimenziós jelleme: Rush forrófejű (bár ez többnyire teljes idiotizmusként jön át), David higgadt, Emma acélos akaratú, Irina ártatlan, de önfeláldozó, és így tovább... Ezzel máris teljes jellemrajzot adtam róluk. Az a minimális fejlődés, amit esetleg mutatnak, része a klisének, amelyből táplálkoznak, és az első öt perc után pontosan kitalálható, hogy merre tartanak.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A fő történetszállal ekkora gond nem lenne, néha még egy-két váratlan fordulatot is sikerült belecsempészni (bár azért nem álleejtősen váratlanul, hanem egyszerűen csak nem annyira sablonosan, hogy fél órával előre kitalálható legyen). Itt az a gond, hogy minden második, a sztorit előremozdító eseményt gyakorlatilag a kalapból húznak elő. Ez a szokás a végjátékban már-már önnön paródiájává válik, ugyanis az utolsó helyszínre vezető utat csakis Rush és Irina nagyapja ismeri, az öregről azonban az egész játék alatt egy szó sem esett. Egy kocsma közepén ácsorgó, lényegében tucatszerű-NPC-modellel felszerelt öregember adja meg nekünk a bejárat pontos helyét, és ezzel ki is merül minden szerepe.

Ezt az összecsapott, deus ex machina-özönt tovább fokozzák a címben szereplő remnantok, akik lényegében a "mágikus izé" megtestesítői, csak ez nem lett volna elég hangzatos. Ezek a... lények ugyanis éppen azt a szerepet töltik be, amire éppen szükség van: egyik pillanatban fegyverek, a másikban kincses ládák, később szivárványfényekként bukkannak fel. Néha ellenséges (esetleg barátságos, megidézhető) szörnyek, máskor istenszerű lények. Egyikük GPS-ként használható a többiek megtalálására, és végül van egy, ami konkrétan átjáró a túlvilágra. Egyszóval ők az olcsó "a wizard did it" megoldás aktuális megtestesítői: rájuk lehet lapátolni minden eseményt, amihez az írók lusták hihető és érdekes magyarázatot kitalálni.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Tibbor  
2009. máj. 07. 16:52 | válasz | #27
Látom, rég nem szólt hozzá senki, de hátha.Én csak a demót tolom, de máris van egy kis gondom.Az egyik valamilyen nevű ruins-ban van egy küldi, melyben egy óriást(giant-ot) kellene kiirtanom.Már végigjártam minden termet, de sehol egy óriás, csak bogárszerű lények meg kimérák.Volt egy lárvákkal teli terem egy miniboss-al meg egy teleporttal, de miután kinyírtam őket, sem történt semmi.Valaki segítene?
Újabb ajtót vagy termet nem találok, már másodszor jöttem vissza.
2009. ápr. 23. 11:39 | válasz | #26
Nem,nem csak te érzed igy Mint RPG? Nincsenek benne igazán statok,páncélok,távolsági fegyverek...mint stratégia? Roflol még rosszabb mint rpg...nincs micromanagement vagy egyáltalán bármilyen management,,ha 1 heal kell,akkor az egész csapat azt csinálja vagy semmit,ha ütni kell dettó......ki a rosseb bólintott rá erre a szarra,hogy kiadható? Már 10 éve se nagyon lett volna az...
Fbn Lx  
2009. ápr. 20. 20:19 | galéria | válasz | #25
csak én érzem úgy hogy a csatákban kb. 0.5% befolyásom van?
választhatok hogy támadok simán, támadok combat arttal vagy töltöm a hp-mat.
wow, lehetőségek tárháza
lehet hogy csak én vagyok nub hozzá, de én úgy érzem, hogy annyiból áll. megyek, támadás, támadás, támadás, levertem, tovább. következő ellenfelet megláttam, nyomok egy szpészt megint, támadás, támadás...

2009. ápr. 20. 13:58 | válasz | #24
Azért már kijött egy-két jóság, pl x360on a lost odyssey, meg a blue dragon, wiin a tales of symphonya2 pl egész jók.
moRtiZ  
2009. ápr. 20. 09:58 | válasz | #23
Unreal 3 engine. Még a logo is kint van a játék elején.
2009. ápr. 20. 09:49 | válasz | #22
Szerintem simán lehet, hogy egy feljavított Final Fantasy 12 motor. Nézzétek meg az első képet, kisértetiesen hasonlít Rabanastre-ra, még az a lény is full hasonlít.

Egyébként a JRPG egy isteni műfaj, de nem minden darabja jó. Még Final Fantasy-ból sem, lásd 12. Az új konzol generációra tudtammal még nem jelent meg igazán jó darab, de PS2-n érdemes próbálkozni, meg PS1 en is ha valaki bevállalja, megéri :)
2009. ápr. 19. 14:10 | galéria | válasz | #21
ez egy szar.:)
Seth   2003. 04. 14. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 04. 14. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 04. 14. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 04. 14. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 04. 14. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. ápr. 19. 13:27 | galéria | válasz | #20
Szerintem semmi "srpg"-és nincs benne. Én srpg-nek a front mission ,disgea sorozatokat, és a hasonló felépítésű játékokat tartom (újabbak közül még a Valkyrie Chronicles), de ebben még csak hasonló dolgokat sem láttam. Nem lehet megadni hova menjenek, nem lehet megadni merre nézzenek(ha esetleg oldalba akarnák őket támadni stb, ezek egy srpg-ben alap dolgok szoktak lenni.
2009. ápr. 19. 11:55 | válasz | #19
Tudod, izlések és pofonok. Nem is lenne jó világ, ha mindenkinek ugyanaz tetszene, pl hogyan osztozkodnánk a lányokon? :)
moRtiZ  
2009. ápr. 19. 11:28 | válasz | #18
bocsanat Pagus nem Pagan ^^. Mea Culpa.
moRtiZ  
2009. ápr. 19. 11:27 | válasz | #17
Hm, ugylatszik akkor egyedul vagyok a velemenyemmel, hogy ez a jatek is kurva jo, mint az osszes tobbi PC-re kinyomott square enix jatek. Kb. belenyomtam mar 150 orat, most hardon tolom vegig, es egyaltalan nem mondanam azt, hogy "huh de atlathatatlan". Az union menuben beallithato taktikaknal le van irva, hogy mire is jo alkalmazni, bar valtogatni nem erdemes nagyon. A jatek vegeig 3 bossal talalkoztam amit nem sikerult levernem, a 125 Battle Rank ellenere sem. (A cikkbol a BR teljesen kimaradt, pedig nem kis jelentosege van).

Szoval meg1x mondom szubjektiven, de ez a jatek nekem nagyon is tetszett. A vegelathatatlan subquestek es Guild questek, a fegyverek customizalasaig minden megvan benne ami kell ahhoz, hogy eleg melyre assam magam a jatekba, es napokat elbasszak vele. :).

A korabban emlitett 0-at sebzo "leader" pedig gondolom Pagan, nala csak annyit kell csinalni, hogy ossze kell gyorsan szedni a fegyvercustomhoz szukseges cuccokat, es mar meg is oldodott. (Bar nalam mindig lehetett vele varazsolni, sot O volt az egyik legtapabb egyseg).

2009. ápr. 19. 11:08 | válasz | #16
Örülök a cikknek és - sajnos - nagyon egyet kell értenem vele. 1.5 hete kezdtem bele, olvasgattam a fórumokat, wikit (elég jó wikije van, sok infóval), de akárhogy próbáltam megszeretni, nem sikerült. A cikk majd minden megállapításával egyetértek, a legfájdalmasabb tényleg a harcrendszer teljes véletlenszerűsége, játékosként szinte semmi ráhatásom nincs arra mit csinálnak a karaktereim, átláthatatlan csilli-villi unreal demo az egész rendszer, minimális taktikázási lehetőségekkel.

Feladtam, két napja felraktam a King's Bounty-t, és egyszerűen ég és föld: itt tényleg én irányitom a harcot és rövid idő alatt átlátható volt a karakterfejlődés, mágiarendszer. Szóval a Remnant megy le a géptől...

2009. ápr. 19. 11:05 | válasz | #15
nagyjából egyetértek a cikkíróval.. a hangokat még +ba irritálónak mondanám.. mindegy milyen fegyverrel ütöd a monsztát ugyanaz az egy effekt.. sétából is lehet hogy van 3db fajonként..
valóban lehetne több infó is a játékmechanikáról.. más progikról oldalakat lehet találni hogy milyen egyenletekkel számolnak ki egy db eseményt a sok tucatnyiból... itt meg.. azt sem tudom miféle tulajdonságai vannak a karakternek.. és minek az a rengeteg féle fegyver (pláne az idegen fajoké) ha csak magamnak tudom felszerelni.. a társak meg ha szerencsém van elkérik.. lol...
a támadások randomsága annyira nem zavart.. de a főhős ostobasága már nagyon.. legszivesebben hátbaszúrtam volna a márki helyében.. de persze ő is csak egy buta kis szöszi XD milyen már hogy a csata közepén jön egy kis surmó és ő meg nagy kegyesen azt mondja legyünk haverok.. és birodalmam 4 generálisa is a csicskásod lesz.. ez már röhej..
amúgy tetszik a játék, és tény hogy nem egy FF dehát mégis csak egy jrpg szerűség pc-re..

2009. ápr. 19. 09:42 | válasz | #14
Nem tudom mennyire kéne kiéheznem jrpgkre, hogy ezzel játszak, mindenesetre egy xbox360al (40ezer), egy nintendo dsel (20ezer), és egy wiivel (nyertem:) jól elvagyok, más játékot alig töltök be csak jrpgt ^^
2009. ápr. 19. 09:27 | válasz | #13
Lehet, h csak én vok kiéhezve a konzolos rpg-kre, de nekem bejött:) Egyedül az zavart benne, hogy a monsztáknál nem nagyon van meg a balansz, pl. adott egy dungeon, ahol slightly weeker meg weeker ellenfelek vannak (cirka 10-20 szinttel izmosabb vagyok náluk), erre jön egy rare monszta, és simán lenyom... Meg vannak a sztoriba olyan pontok, amikor tökre fogalma sincs az embernek, hogy hova kéne most menni, és be kell járni minden várost meg helyszínt..
2009. ápr. 19. 01:30 | galéria | válasz | #12
Nem hiszem, hogy ez alapján most nagyon nagy tapasztalatra tett volna szert BÁRKI a jrpg-k terén, mivel ez inkább srpg. :D De a tudatlanság mindig aranyat ér...
2009. ápr. 19. 01:17 | galéria | válasz | #11
The Good
A long, epic tale in a fascinating new fantasy world - Fun, uniquely strategic battle system - Gorgeous musical score - Beautiful art design.
The Bad
Some texture pop-in and screen tearing - Battle system can be obtuse

ami sokaknak nem tetszik, az még jó lehet, max nem a szokványos, nem egy ilyen játék volt már
2009. ápr. 19. 01:15 | galéria | válasz | #10
azért a gamespot adott rá 8 pontot, szal nem lehet ez ennyire rossz
2009. ápr. 19. 01:14 | válasz | #9
/agree a cikkel....ritka szar 1 játék,pedig nem rosszak ám a jrpg-k,de ez eléggé gebaszosra sikeredett...
QpaQ  
2009. ápr. 19. 00:18 | válasz | #8
Teljesen egyetértek a cikk írójával. A legidegesítőbb az, hogy van olyan karakter, amelyiknek fizikális sebzése borzasztó gyenge, akár, hogy 0, és egyszerűen nem lehet elérni, hogy mindig, minden körben varázsoljon, még union leaderként sem. Meg amikor a csapatnak van 80 AP-ja (akciópont) és ilyen kis surmó lényekre felhasználja mindet, amikor meg oda kéne csapni, akkor 7-16 főleg az első körben. Ez akkor legzavaróbb, amikor gyenge lények ellen harcolsz, és csak azért kell még egy kör megvárni, mert éppen olyan kedve van a gépnek, hogy nem adja be az erős képességeket.
2009. ápr. 18. 21:51 | válasz | #7
Igen, a star ocean4 9 pontokat kap mindenhol (jöjjön már euba is!!!), a lost odyssey, az eternal sonata, a tales of vesperia (azt igazán is eusíthatnák már!) is 8 pontokat kapott mindenhol, ez meg 5-6 pontokat kapott ahol tesztelték...
2009. ápr. 18. 21:05 | válasz | #6
A JRPG-khez képest is ilyen rossz? Én nem nagyon játszottam mással, pl final fantasykkel de pont ilyennek képzelem el azokat is.
2009. ápr. 18. 21:04 | válasz | #5
Nagyjából én is ezt gondoltam a játékról, bár gyorsan elegem lett belőle. Kezdve a csaták kaotikusságától, a sztori borzalmasságán át(legalábbis borzalmasan kezdődik), elég volt fél óra hogy eltűnjön a játék a gépemről és soha ne térjen vissza. Mondjuk én többnyire azt állapítottam meg hogy utálom a j-rpg-ket, gondoltam ezt bepróbálom, hátha elmúlt, de csak erősödött bennem az érzés hogy ezt nem a nyugati embernek találták ki :P
2009. ápr. 18. 20:31 | válasz | #4
Hát a tavalyi évben xboxra megjelent szerepjátékok közül ez volt az egyik legrosszabb. Ennél még az infinite undiscovery, és a fallout3 is jobb volt, nem is beszélve a lost odysseyről meg a fable2ről. Bár a legjobb xboxos szerepjátéknak továbbra is a Blue Dragont tartom.
2009. ápr. 18. 19:19 | galéria | válasz | #3
szerintem korrekt cikk. ez a játék nem érdemel sok figyelmet, szóval még azon is meglepődtem hogy ajánlóba került ^^
2009. ápr. 18. 19:05 | válasz | #2
Jól lehúzta a cikk a játékot. Nem arról van szó, hogy a Last Remnant meg fogja váltani a világot, de ennél azért sokkal jobb Kezdem rossz szokásnak érezni az SG.hu olvasást
2009. ápr. 18. 19:04 | galéria | válasz | #1
Bárcsak magyarul kiadnák!De erre nem sok esélyt látok.