Tom Clancy's H.A.W.X.
2009. április 12. 00:59, vasárnap


Kiadó: UbiSoft
Fejlesztő: Ubisoft Romania
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Pentium 4 2 Ghz / AMD Athlon 2000+, 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB RAM (Windows Vista), 128 MB V-RAM-mal rendelkező grafikus kártya, 7 GB HDD
Ajánlott: Intel Core 2 Duo 6320 / AMD Athlon X2 4000+, 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB RAM (Windows Vista), 256 MB V-RAM-mal rendelkező grafikus kártya, 7 GB HDD
Hasonló játékok: Attack on Pearl Harbor, Heroes of the Pacific, Blazing Angels
Kategória: arcade repülőgépes akció

Tom Clancy kiváló modernkori háborús, valamint politikai töltettel átszőtt regényeket tett le az asztalra az elmúlt években, az Ubisoft pedig már korábban is felismerte, hogy ezek az alkotások kitűnő történeti hátteret adhatnak egy-egy játékhoz. Nem a H.A.W.X. az első példája annak, hogy az író nevével fémjeleznek egy alkotást, viszont ha a stílust szemléljük, akkor mindenképpen formabontó darab született, hiszen levegőben eddig még nem csatázhattunk a Tom Clancy-univerzumban.

Most viszont eljött a várva várt alkalom, és a kitalált futurisztikus hadszíntér egy újabb darabját illeszthetjük be a kirakósba. A H.A.W.X. 2012-ben veszi fel a történet fonalát, valahol az EndWar előtt és a Ghost Recon Advanced Warfighter 2 után - a két játék egy-egy csatája pedig több ízben is megelevenedik előttünk, csak éppen nem a földről, hanem a levegőből átélve őket. A történet főhőse David Crenshaw lesz, akit eltávolítanak az amerikai hadseregből, osztagát feloszlatják.

Viszont a távoli jövő egy vadászpilóta számára nem csak egy adott állam vagy egy adott kormány szolgálatát jelentheti. 2012-ben akár magánemberek is alakíthatnak saját zsoldoshadsereget, ahol jól képzett katonák várnak a bevetésre, modern és jól felszerelt haditechnikai csodákkal a hátuk mögött. Ilyen magáncég a Private Military Companies (PMC) is, akik azonnal lecsapnak az állás nélküli David Crenshaw-ra.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A PMC ezekben az időkben (2012-t írunk, Észak- és Dél-Amerika éppen nincsenek túl jó viszonyban egymással) még egy viszonylag kis csoportosulás, de ahogy haladunk előre a sztoriban, egyre nagyobb és függetlenebb vállalkozássá növi ki magát, 2018-ra pedig már szinte csak annak dolgoznak, aki sok pénzt tud utalni bankszámlájukra. Így a küldetéseink adottak lesznek, a világ számos pontján egy vadászgép pilótafülkéjébe pattanva vehetünk részt a bevetéseken, és bármennyire is jól kitalált sztorival állunk szemben, a későbbiekben nagy meglepetésekkel nem kell számolnunk. Ez elsősorban annak a számlájára írható, hogy a fejlesztők összecsapták a sztorit, pedig pont ezen nem kellett volna spórolniuk.

Egyjátékos módban 19 küldetés áll a rendelkezésünkre, a játékidőt szemlélve ez nagyjából két átjátszott délutánt jelent. A feladatok általában egy kaptafára íródtak, védekezni, besegíteni és támadni kell majd légi, földi vagy éppen vízi célpontokat, de apró színesítésekkel mindig találkozhatunk. Élményt és kihívást egyaránt tud nyújtani a H.A.W.X., amihez a fejlesztők nagyon sok jó apróságot bedobtak, összességében többeknek mindez mégis túl kevés lehet.

Mielőtt komolyabban belemélyednénk a játék menetébe és opcióiba, mindenképpen tisztázni kell azt, hogy nem egy repülőszimulátorral van dolgunk, hanem egy kifejezetten arcade darabbal. Ez annyit tesz, hogy nem kell százféle gombbal vacakolnunk csak azért, hogy egyáltalán felszálljunk, majd újabb kismillió gombbal csatát vívnunk azért, hogy a levegőben tartsuk gépünket. A küldetések kezdetén már alapból a felhők között szárnyalunk, az irányítás pedig kimerül a nyilak, valamint egy kis egeres segítség használatában. Hiába modellezték le nekünk a fejlesztők (kifejezetten jól) a pilótafülkéket, azok csak esztétikai szerepet töltenek be, az ott látható kapcsolóknak, valamint gomboknak semmilyen feladatuk sincs.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Egy átlagos küldetés mindig egy semmitmondó eligazítással kezdődik, ahol ismertetik a teendőket és a végcélt. Ezt követi a nehézség kiválasztása, amit gondosan meg kell választanunk, hiszen míg normál fokozaton például abszolút semmi hatása sincs a sérüléseknek, addig elit szinten már komolyabb kihívásoknak kell megfelelnünk. Ha ezzel is megvagyunk, elérkezünk a repülőgép kiválasztásához, ami fontos tényező, főleg azért, mert két tulajdonság szerint oszlanak el a gépek. Az alap gyorsaság, páncél és irányíthatóság trió mellett ez a két dolog a légi, valamint a földi egységek elleni hatékonyság, amit a játékban csillagokkal osztályoznak.

A pályák elején általában tudhatjuk, hogy nagyjából milyen arányban fogunk földi/vízi, illetve légi egységek ellen csatát vívni, így választásunk könnyebb lesz, bár a gép mindig ajánlatot tesz nekünk, amit nem vagyunk kötelesek elfogadni. Ha gondosan körbenéztünk a hangárban, és megvan a befutó vasmadár, jöhet a muníció kiválasztása, amelyből rossz esetben általában csak egyetlen, jó esetben akár négy kombináció is a rendelkezésünkre állhat. (Egy kombináció általában két-háromféle rakétát, vagy bomba/rakéta párost takar.) Ezután kezdetét is veheti a küldetés, ahol már csak az ügyességünkre hagyatkozhatunk, és bízhatunk abban, hogy jól választottunk az előbbiekben.

Ha szépen levezényeltük a csatát, kilőttük az összes ellenséges célpontot, megsemmisítettük a radarállomásokat vagy megvédtük, amit kellett, akkor a játék egy összegzést tart nekünk. Játékstílusunktól függően kapunk tapasztalati pontokat, aminek hála fejlődünk, és egyre erősebb vadászgépek, valamint muníciós kombinációk válnak elérhetővé. Szinte mindegyik küldetés után minimum egy új gép biztosan a birtokunkba kerül, így a játék végére már elég szép gyűjteménnyel büszkélkedhetünk. Ez jól jön majd a többjátékos csatákban, ahol a fejlődést tovább folytathatjuk egy bizonyos szintig.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. ápr. 14. 06:42 | válasz | #22
Nem nem :) Félre érted. Csak Hawx-hoz akartam.
Viszont nem volt más amivel még kipróbálhattam volna. Ezért jött a Burnout :D
Valahogy ki kellett szűrnöm, hogy nem a Hawx hibája.
Márpedig ha 3 különböző játékban is ugyan úgy késik, akkor ott nem a Hawx a hibás...
Lehet h a Vista ? :S Xp alatt még nem próbáltam.
2009. ápr. 14. 02:29 | galéria | válasz | #21
Joystickot ehhez, meg Burnout Paradisehoz...? Ez szerintem elég nagy butaság volt. Mégha rendesen működik, HAWX-ot meg a B.P. -t is inkább gamepaddal érdemes szerintem, vagy billentyűzettel (autós játékot joystickal szerintem pláne hülyeség, HAWX-hoz még talán elmegy...).
winnie  
2009. ápr. 14. 02:14 | válasz | #20
"Ne vegye kenyérnek senki a cikkíró szubjektív véleményét a játék megszokott UBI Soft színvonalú. Rendkívül élvezetes és nem egy Flight Simulator XXL.."

de az övét se vegyétek, főleg, hogy ilyen szókapcsolatokat bír írni, hogy "szubjektív vélemény"... egy vélemény, mi más lenne, ehh...

(bocs, de jót röhögtem ezen a kommenten. "ne hallgassattok rá, mert a saját véleményét írja, hallgassatok rám, mert én a saját véleményemet írom".
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. ápr. 14. 00:55 | galéria | válasz | #19
pedig az űrháborús játékoknál se ilyen :D az élethűnél úgy kéne műxenie, hogy akármerre fordíthatja az orrát a gépnek, nem változik a mozgási iránya, csak akkor ha egy bizonyos irányban begyújtja a hajtóművet :D de a legtöbb űrháborúsnál számít a helyzet sajna...
eddig a legélethűbb, az x3 volt, de abban is volt valami furcsaság, csak nem emléxem mi.
2009. ápr. 13. 20:55 | galéria | válasz | #18
Én nem tudom, de aki szimulátorozni akar menjen sztem Armed Assault-ni,IL-2-ni,Lock-onni vagy bánom is én melyik szimulátorról van szó azok játszanak azzal...Aki ÁRKÁD Gémer az játszon a CS-vel,BF-vel,CoD-dal meg ilyesmikkel...Én magam mindkét féle stílus kedvelője vagyok. :)Ez a HAWX-ot majd egyszer kiprobálom. :D
wednes  
2009. ápr. 13. 20:27 | válasz | #17
A kettő közé is jöhetne játék, ami a szélesebb vásárlóréteg érdeklődését is felkelti. Mert igaz, az, hogy szimulátorral nem sokan játszanak ez tény.
De a H.A.W.X-nál "árkádabb" játékmenetet már nem lehet csinálni. Sokkal jobban hasonlít egy "űrháborús" játékra.
Én tudtam eleve, hogy ilyen lesz, de azon már én is meglepődtem, hogy pl: semmiféle manőver nincs hatással a gép sebességére. Állandó sebességgel zuhan és emelkedik, fordul. Tehát tényleg az űrben harcolunk.

Örülnék én annak is ha egy fél arcade játék jelenne meg.
[NST]Cifu   2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. ápr. 13. 18:16 | galéria | válasz | #16
Ez egy Ace Combat-klón, aki nem ismeri, ez egy arcade játék, és kb. ugyanazt nyújtja, mint a H.A.W.X., de már régóta, igaz csak konzolokon.

Akinek bejön, annak jó játék, aki szimulátort keres, és a repülés élményét, az kerülje messzire.

Engem csak az bánt, de nagyon, hogy amikor még indult a Tom Clancy név alatti játékáradat (Rainbow Six sorozat, 1998/99), akkor ez egy iszonyatosan hardcore, a lehetőségek szerint realizmusra épülő játékfejlesztői nézetnek indult. Aztán ahogy teltek az évek, egyre kommerszebbek lettek a játékok, és egyre kevésbé szólnak a realitásról.

Amikor először hallottam a H.A.W.X.-ról, beugrottak a régi Jane's szimulátorok, és nekiálltam reménykedni. Kár volt. Ez egy arcade játék. Nem több, nem kevesebb.

Abban mondjuk biztos vagyok, hogy szélesebb réteget szolgál ki, mint egy Falcon vagy egy Lock-On.
2009. ápr. 13. 13:58 | válasz | #15
Nekem bejön a géjm.
Igaz ADF után ez az első repcsis játék amit próbáltam : )

Direkt vettem is egy Logitech Freedom joy-t hozzá 12 ezerért.
És nem megy... X,Y tengely folyamatosan késik. Olyan holtjáték van, hogy billentyűvel jobban irányítom =/ De nem csak Hawx-ban. A többi játékban is. TDU, Burnout paradise... Egyszerűen fogalmam sincs, hogy miért...
És csak játékban késik. A kallibráló programban tökéletes, minden rezzenésre mozdul. Néztem a holtpont alapból nullán van...
Most van egy 12 ezer Ft.-os Joyom, amit nemtudok használni =/
2009. ápr. 13. 11:31 | galéria | válasz | #14
Nem, nem szebb. De nagyobb a helyszín és az azért szim. Ez nem az. Bár ezt hozzá is tettél..
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2009. ápr. 13. 11:27 | válasz | #13
Hát, mit ne mondjak, elég igénytelenek vagytok...

Az csak egy dolog, hogy semmi köze a repüléshez, emellett el tudok menni. Amúgy is béna vagyok repülni, úgyhogy még ez pozitív is.

De ez a rettentő monotonitás, a primitív játékmenet, meg az a fíling, hogy nekem nem is kéne a játék előtt ülnöm... Rakéta, befogja, megnyomom a tűzgombot, azt' annyi. Ismételd 10000x, és Congratulations.
Kihívás nulla, játékélmény nulla.

Aztán az ilyen vicces dolgok, hogy ha a wingman-eket elküldöm támadni, akkor kb állva hagynak. Ugyanolyan a repülőm, ugyanúgy nyomom az utánégetőt, de én egy perc alatt gyorsulok 1000-ről 2000-re, a csapattársak meg azonnal 5000-re. Na a jókurva anyád.

Na meg az All Aspect Missile. Hát annál sokkal elbaszottabb fegyvert nem láttam még. Mintha Doomban a BFG9000 lenne az alapfegyver. Megnyomom a gombot, és az ellenség meghal. Mindegy, hogy merre nézek, mindegy, hogy az ellenség mit csinál.

Vagy a free fall meg a cluster bomb... Kb fénysebességgel halad a lövedék. 10 kilométerre elnézek, felhúzom az orrát a gépnek, ellövöm a bombát, és 5 másodperc múlva robban. WTF?

Na meg a játékmenet, hogy sárga négyzeteket pirosítok, aztán megnyomom a gombot. Ritka élvezetes.

Az egy dolog, hogy arcade. De ráadásul egy fos. Nem nagyon játszottatok még jó arcade repülős játékkal, mi?
Zoliz  
2009. ápr. 13. 07:45 | válasz | #12
Ne vegye kenyérnek senki a cikkíró szubjektív véleményét a játék megszokott UBI Soft színvonalú. Rendkívül élvezetes és nem egy Flight Simulator XXL..
Zoliz  
2009. ápr. 13. 07:42 | válasz | #11
Már nagyon hiányzott egy ilyen játék az FPS-ek, TPS-ek és autóversenyek egyre unalmasabb világából. Végigjátszottam és néha még elő fogom venni egy kis repülgetésre az biztos.
2009. ápr. 13. 03:17 | válasz | #10
A Lock-on emlékeim szerint ennél szebb...
Rage47   2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó2003. 11. 16. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. ápr. 12. 19:05 | galéria | válasz | #9
Jó kis game.
2009. ápr. 12. 16:15 | válasz | #8
Az Assistance mód: nem csupán "külső nézet", hanem egy teljesen más irányítást ad, amivel könnyedén lehet fordulni (akár helyben is).. .. .. ezt hiányoltam a cikkből, és az, hogy felesleges.. .. nem mondanám :) Állat játék, igaz, hogy arcade, de baromi jó mind az ötlet, mind a megvalósítás.
Vogel  
2009. ápr. 12. 14:46 | válasz | #7
Hát ne legyen ilyen grafikája Il-2nek. Gyakori a "földharc" ott és hát ez jóval alatta van.
2009. ápr. 12. 13:11 | galéria | válasz | #6
Elvittem egy darabig a játékot, de számomra élvezhetetlen. Gamepaddal játszottam és az irányítással nem volt gondom.
Értem én, hogy arcade, de azért mindennek van határa, semmi köze nincs a repüléshez. Ha állóképeket nézünk jó, de menet közbe...

Namost, én is végiggondoltam, lehet azért nem tetszik, mert IL-2-vel, Lock on-al, meg Flight simulator X-el is szoktam játszani... de nem azért. Mert a Blazing Angels 1-2 viszont tetszett. Abban sokkal jobbak a harcok, sokkal hangulatosabb, jobbak a küldetések és érdekesebbek a helyszínek, és végig élveztem ameddig el tudtam vinni.

ui: Bár csak az IL-2-nek vagy Lock On -nak lenne ilyen grafikája mint ennek :-(
2009. ápr. 12. 11:57 | válasz | #5
nagyon jó game, xboxon tolom vele de állat!
Lack  
2009. ápr. 12. 11:56 | válasz | #4
Ez nem szimulátor, Te talán Bessenyei Péter vagy? Imádom az ilyen okosokat.
schrank   "Rest in Peace schrank" 
2009. ápr. 12. 11:11 | galéria | válasz | #3
külsőnézetben repülni ?! akkor te sem vagy egy bessenyei péter b+ , az össszes vizuális élményt amit a repülés nyújt ki...sztad az ablakon
tmisi  
2009. ápr. 12. 10:31 | galéria | válasz | #2
Nem tudom mi bajotok volt az irányítással, nekem csak billentyűzetről nyomva nagyon bejött (hátulnézeti módban mentem szinte mindig). Ez nem egy szimulátor.