Warhammer 40 000: Dawn of War 2
2009. április 4. 05:30, szombat
Grafika: A Company of Heroes-ban kiválóan teljesítő Essence 2.0 motort fejlesztette tovább a Relic csapata, és nagyon jó munkát végeztek. Egy jól optimalizált, látványos, minden téren a mai igényeket kielégítő grafikus motor dübörög a játék alatt, mely változatos helyszínek, részletes textúrák és gyönyörű környezet megteremtését tette lehetővé.

Hirdetés

Kezelőfelület: A klasszikus RTS elemek kigyomlálásával, a hack'n'slash és az RPG elemek megjelenésével teljesen megváltozott az irányítás. A kevés szakasz - szám szerint négy - irányítása pofonegyszerű, a harc átlátható. A bázisok építésének, illetve a nyersanyagok gyűjtögetése hiányának köszönhetően nincs semmi, ami megosztaná figyelmünket, így könnyen áttekinthető az egész rendszer, aminek kezelését pillanatok alatt elsajátíthatjuk.

Játszhatóság: Túlzottan ismétlődő és unalmas, így némi vigaszt csak a szakaszok fejleszthetősége, a taktikai pontok kiosztása, hőseink állandó babusgatása és felfegyverzése okozhat. Sajnos a helyzeten a többjátékos mód sem segít, bár ha igazak a hírek, és a Relic hamarosan ontani fogja a multiplayer térképeket, ebben az esetben a mérleg nyelve könnyen átbillenhet.

Intelligencia, nehézség: Klasszikus hentelős játékot kreált a Relic. A lényeg a gyors, precíz mészárláson van, a taktika teljesen a háttérbe szorul. Ezúttal a puszta, nyers erő a nyerő. Ugyan a térképek által kínált taktikai lehetőségek némi változatosságot kínálnának fel, ezekkel alig fogunk élni.

Hangok, zene: A játék egyik legprofibban kivitelezett alkotóeleme. Kiváló szinkronszínészi munka fültanúi lehetünk. A Dawn of War 2 zenéi pörgősek, sokszor feltüzelik a játékost, ráadásul mindegyik frakcióhoz eltérő dallamokat komponált a stúdió.

Összegzés: A Relic ügyesen lavíroz a sok-sok stílus vékony határa mentén, megfelelően adagolja az elemeket és mindig a legjobbkor. A klasszikus RTS ismert építőkockáit kukába hajítva egy pergős játékmechanikával, látványos grafikával és kiváló zenei aláfestéssel felvértezett produkciót kapunk. Akadnak még hibák, de egy esetleges harmadik rész esetében ezek könnyen orvosolhatók, csak kicsit több időt kell szánni a fejlesztésre, és akkor egy ötös skálán nem négyet, hanem csillagos ötöst kap a játék.


<< Előző oldal  1 2 [3] 
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Indigo  
2009. jún. 07. 19:45 | galéria | válasz | #19
/OFF
Ha FPS, akkor Clive Barker's Jericho

Már akinek. Számomra pl a Jericho volt borzalmasan monoton és unalmas. Ráadásul félelmetes sem volt igazán, csak néhány helyen gusztustalan, és ennyi. Tucatjával vannak nála jobbak.
Aestus  
2009. jún. 07. 18:45 | válasz | #18
A cikket elolvasva lehet erre asszociál az ember, viszont köze nincs az igazsághoz. Én legalábbis nem bírtam felállni a játék mellől. Jól visszaadja a WH40K univerzum sajátosságait, engem megfogott a játékmenet is, pedig klasszikus CRPG párti vagyok. Doyle W. Donehoo által írt OST-t is minden nap hallgatom. Ha meg úgy szarozol, hogy nem ismered a WH40K világát, tessék elolvasni a Ian Watsontól a Spacemarine-t. :) F.E.A.R. első részét végigtoltam, bár számomra unalmas volt. Ha FPS, akkor Clive Barker's Jericho.
Fbn Lx  
2009. ápr. 10. 16:29 | galéria | válasz | #17
a fear 2 is elég középszerű számomra... azt se fejeztem még be, már lassan egy hónapja :D


áhh, mikor jönnek már a jó rpg-k megint...
kénytelen voltam felrakni obliviont tegnap, + knights of the nine + shivering isles. Egy jó darabig biztos elleszek vele megint... :)
2009. ápr. 10. 09:09 | válasz | #16
A cikket elolvasva: magyarul egy újabb szar játék. Mivel egy közepes játékot nem fogok megvenni, nyugodtan titulálhatom szarnak. Ha már kiadok 10 ezer forintot egy játékért, akkor legalább legyen olyan, mint a FEAR 2, vagy egy FIFA. SZVSZ.
Fbn Lx  
2009. ápr. 09. 15:30 | galéria | válasz | #15
még valahol a végefelé beleuntam és abbahagytam, de még fent van. lehet kedvet kapok hozzá.
amúgy jó játék, de ami rohadtul elvette a kedvemet az a rengeteg defence.
egyszerűen alig tudok haladni a történettel, mert folyton támadják valamimet és azt kell védeni.
ha nem tudom megcsinálni a +2 deploymentet akkor reménytelen a továbbhaladás már... persze ha nem akarok mindent elveszteni amit betámadnak.

Magh  
2009. ápr. 07. 23:49 | válasz | #14
A TfT és SC:BW szintjét eddig meg sem közelítették. AoE-ről nem nyilatkozok, teljesen más stílus, a CnC3 (és RA3) gyengén sikerült, jobb híján - és a csökkenő érdeklődés miatt - bekerült pár nagyobb ligába. A DoW a DC-re elért viszonylag jó balance és kellő komplexitása ellenére a squad rendszer gyermekbetegségei miatt nem lehetett sikeres, rétegjáték lett belőle, ahogy a CoH-ból sem. A DoWII pedig ezek keveréke, durván lebutítva, innentől ugyanaz a sors vár rá, csak az a pár jobb játékos is el fogja kerülni, akik az egyedi játékmenet miatt előbbiekkel még elvoltak (elvannak a mai napig). Megjegyzem, egykezemen meg tudom számolni, hány profinak mondható játékosa volt a fenti játékoknak, de a két nagyágyúban ők labdába sem rúghattak volna. A multi egészében nélkülözi egy profi RTS összes hozzávalóját, a community meg egyenesen gáz. SP-t én ki sem próbáltam, de a fórumok alapján DC/SS szintű skirmish kamucampaign. Szerintem a játék egy-két kevésbé lényeges aspektuson kívül nem méltó az elődhöz.
2009. ápr. 05. 21:55 | válasz | #13
lanban szoktuk tolni... isten ez a játék.. pedig az egy után fura volt elsőnek, de szerintem jó irányba változott
2009. ápr. 05. 15:11 | válasz | #12
én is bele akartam kötni, de igaza van (bár szvsz nem erre gondolt): az első dow kezelése (odáig, hogy f10 a menü, nem esc), a kezelőszervek elrendezése, de még a grafika is (bumszli figurák, egymás melletti épületek között is hely a gyalogok mozgására) a wc3ra hajadzik.
mondjuk én ezt nem lopásnak tekintem: nem titkolt terv volt, hogy versenyjátékban átvegye végre a már akkor is öreg craftok és aok helyét (ami sajna nem sikerült).
apropó, nézzük csak hova fejlődtünk azóta: wcg rts versenyjátékok: wc3, sc, aoe3, c&c3.
a két utolsó legalább újabb. hogy jobbak-e mint a dow, mondják meg a stratégák...
2009. ápr. 05. 03:14 | válasz | #11
Multibaj király, de a single igénytelen... azért senki ne vegye meg, szerintem...
2009. ápr. 04. 22:42 | válasz | #10
http://kicsibela.mybrute.com/
torjoz  
2009. ápr. 04. 22:29 | válasz | #9
Pont fordítva: Ugyanis a warhammer könyv/táblajáték igencsak előbb megvolt, mint a starcraft/warcraft (kiváncsi leszek legközelebb milyen "craft"-ot lopnak el más megvalósításokból)!
torjoz  
2009. ápr. 04. 22:21 | válasz | #8
Company of heroes warhammer körítésben! :( Csak tudnám, hogy hol marad a stratégia(link)?!
Rage47  
2009. ápr. 04. 19:55 | galéria | válasz | #7
a multi lapos?:D az a legjobb része a játéknak. a single szörnyű szerintem!
2009. ápr. 04. 17:58 | válasz | #6
"Így a Dawn of War sosem fog olyan kultikus magasságokba emelkedni, mint a Blizzard mai napig hatalmas népszerűségnek örvendő alkotása."
HAHA. Ya csak speciel tőlük loptak :D..
Ari18  
2009. ápr. 04. 16:53 | galéria | válasz | #5
A single monoton volt ez tény! de valamiért mégsem bírtam abbahagyni
Micsu  
2009. ápr. 04. 16:10 | válasz | #4
akkor nyomd a multit
2009. ápr. 04. 12:30 | válasz | #3
a single kritikán aluli
2009. ápr. 04. 10:00 | válasz | #2
nekem csalódás volt.
a wh40k univerzumot nagyon szeretem, és ebben az egyben virít is a dow2: a hangulat megvan, és amennyire én tudom, kánonnal sincs baj.
ami érdekes benne, pl stratégia - hova megyünk bevetésre, emberkéink felcicomázása, ezeknek a magva már megvolt a dark crusade/soulstorm kiegészítőkben is.
nem tetszett, hogy egy pályát maximalistapista (én) végig kell hogy játsszon vagy tucatszor (védekező küldetések - gondolom a játékidő nyújtására kellettek), sem a diabloszerű tárgydobálás, meg a na most mit akasszunk józsira dilemmázás. még jó, hogy a tiranida nem dob aranyat...
a tiranidák nem tudom, mennyire voltak jó választás: szvsz egy wh40k játékba KELL káosz, mindenki elvárja, és bár a tiranidákat sokan akarták a dow időkben, de a kiegészítőkbe, nem az alapjátékba. nem hiszem, hogy orkokat, eldákat, káoszt, űrgárdistákat bárki le akart volna cserélni ezekre. ráadásul a faj jellegéből adódóan legalább szingliben változatosabb egységek kellettek volna - a tiranidák lényege, hogy összeszednek a letarolt bolygókból/ellenségekből génállományt, és beépítik sajátjukba, s állandóan változnak.
alig volt egyedi, érdekes pálya - a legtöbb: gyalázz le mindenkit, majd bossfight... ja, eléggé kiakasztott néha az aznapi plusz küldetést elbíráló bar, főleg a defend küldetésekben: hogy a rákba tudnék 100%ot irtani, ha az egész pályán szétszórva van az ellen?
a bossok (minimális kivétellel) egyszerűek: szétlőttem, de nem vettem fel az utánpótláscsomagokat az egész pályán, majd a bosst cyrusszal addig lövettem, amíg ki nem purcant. fogyott a muníció, összeszedtem a csomagokat a max 9ig. háááát... teszterek nem voltak?
csak nekem igényem, hogy egybe csoportosítsam a kéziharcos ill távolsági egységeket? lehet - de akkor elvész az egyesével kiválasztás. tehát olyan nincs, hogy pl 3: tarkus 4: avitus, 5: mind2 egyszerre. ööö...
multiról nem tudok nyilatkozni, az nem az én kenyerem.
a dow remek játék volt és marad, számomra klasszikus, pedig nem vagyok nagy rts kedvelő. nem ért el akkora sikert, mint kijárt volna, de ez nem csak a játékon múlt: pl kishazánkban egy rajongói oldalon gyűjtöttek embereket, hogy külföldről rendeljék - itthon nem volt forgalomban, nekem is steamről van meg. volt róla szó, hogy wcg(?) hivatalos játék lesz, kijárt volna neki, és (még jobban) megemelte volna az eladást/ismertséget. az alapjáték szinglijét végigjátszottam vagy féltucatszor - remek. most is gyakran elmegyek egy félórás into the breach skirmishre.
a dow2re ellenben 2 év múlva már nem nagyon fogok emlékezni, kivéve hogy a párbeszédek, hangok, grafika jól adták vissza a wh40k univerzumot.
ja, és nem rts. ebben a betűszóban az utolsó elvileg stratégia, ebben olyan meg nincs. ez egy fejlődéssel megtűzdelt taktikai játék, és akkor még túloztam egy kicsit. leírjam? na jó, tessék: akciójáték...
AnarchoiD   2001. 01. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 01. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 01. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 01. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. ápr. 04. 07:25 | galéria | válasz | #1
Szvsz jo jatek nagyon, csakazt az 50usd / 50eur -t nemeri meg amiert aruljak , ha nem vagy warhammer40k fan, gyorsan elhagyod a jatekot a monoton palyak miatt. En a legnehezebb fokozaton vegigtoltam szingliben es utana megis nyaltama 10ujjamat de a multi nagyon lapos tud lenni ;( /cry