 Hozzászólások A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
/OFF Ha FPS, akkor Clive Barker's Jericho
Már akinek. Számomra pl a Jericho volt borzalmasan monoton és unalmas. Ráadásul félelmetes sem volt igazán, csak néhány helyen gusztustalan, és ennyi. Tucatjával vannak nála jobbak.
|
A cikket elolvasva lehet erre asszociál az ember, viszont köze nincs az igazsághoz. Én legalábbis nem bírtam felállni a játék mellől. Jól visszaadja a WH40K univerzum sajátosságait, engem megfogott a játékmenet is, pedig klasszikus CRPG párti vagyok. Doyle W. Donehoo által írt OST-t is minden nap hallgatom. Ha meg úgy szarozol, hogy nem ismered a WH40K világát, tessék elolvasni a Ian Watsontól a Spacemarine-t. :) F.E.A.R. első részét végigtoltam, bár számomra unalmas volt. Ha FPS, akkor Clive Barker's Jericho.
|
a fear 2 is elég középszerű számomra... azt se fejeztem még be, már lassan egy hónapja :D
áhh, mikor jönnek már a jó rpg-k megint... kénytelen voltam felrakni obliviont tegnap, + knights of the nine + shivering isles. Egy jó darabig biztos elleszek vele megint... :)
|
A cikket elolvasva: magyarul egy újabb szar játék. Mivel egy közepes játékot nem fogok megvenni, nyugodtan titulálhatom szarnak. Ha már kiadok 10 ezer forintot egy játékért, akkor legalább legyen olyan, mint a FEAR 2, vagy egy FIFA. SZVSZ.
|
még valahol a végefelé beleuntam és abbahagytam, de még fent van. lehet kedvet kapok hozzá. amúgy jó játék, de ami rohadtul elvette a kedvemet az a rengeteg defence. egyszerűen alig tudok haladni a történettel, mert folyton támadják valamimet és azt kell védeni. ha nem tudom megcsinálni a +2 deploymentet akkor reménytelen a továbbhaladás már... persze ha nem akarok mindent elveszteni amit betámadnak.
|
A TfT és SC:BW szintjét eddig meg sem közelítették. AoE-ről nem nyilatkozok, teljesen más stílus, a CnC3 (és RA3) gyengén sikerült, jobb híján - és a csökkenő érdeklődés miatt - bekerült pár nagyobb ligába. A DoW a DC-re elért viszonylag jó balance és kellő komplexitása ellenére a squad rendszer gyermekbetegségei miatt nem lehetett sikeres, rétegjáték lett belőle, ahogy a CoH-ból sem. A DoWII pedig ezek keveréke, durván lebutítva, innentől ugyanaz a sors vár rá, csak az a pár jobb játékos is el fogja kerülni, akik az egyedi játékmenet miatt előbbiekkel még elvoltak (elvannak a mai napig). Megjegyzem, egykezemen meg tudom számolni, hány profinak mondható játékosa volt a fenti játékoknak, de a két nagyágyúban ők labdába sem rúghattak volna. A multi egészében nélkülözi egy profi RTS összes hozzávalóját, a community meg egyenesen gáz. SP-t én ki sem próbáltam, de a fórumok alapján DC/SS szintű skirmish kamucampaign. Szerintem a játék egy-két kevésbé lényeges aspektuson kívül nem méltó az elődhöz. 
|
lanban szoktuk tolni... isten ez a játék.. pedig az egy után fura volt elsőnek, de szerintem jó irányba változott
|
én is bele akartam kötni, de igaza van (bár szvsz nem erre gondolt): az első dow kezelése (odáig, hogy f10 a menü, nem esc), a kezelőszervek elrendezése, de még a grafika is (bumszli figurák, egymás melletti épületek között is hely a gyalogok mozgására) a wc3ra hajadzik. mondjuk én ezt nem lopásnak tekintem: nem titkolt terv volt, hogy versenyjátékban átvegye végre a már akkor is öreg craftok és aok helyét (ami sajna nem sikerült). apropó, nézzük csak hova fejlődtünk azóta: wcg rts versenyjátékok: wc3, sc, aoe3, c&c3. a két utolsó legalább újabb. hogy jobbak-e mint a dow, mondják meg a stratégák...
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
|
Multibaj király, de a single igénytelen... azért senki ne vegye meg, szerintem...
|
http://kicsibela.mybrute.com/
|
Pont fordítva: Ugyanis a warhammer könyv/táblajáték igencsak előbb megvolt, mint a starcraft/warcraft (kiváncsi leszek legközelebb milyen "craft"-ot lopnak el más megvalósításokból)!
|
Company of heroes warhammer körítésben! :( Csak tudnám, hogy hol marad a stratégia(link)?!
|
a multi lapos?:D az a legjobb része a játéknak. a single szörnyű szerintem!
|
"Így a Dawn of War sosem fog olyan kultikus magasságokba emelkedni, mint a Blizzard mai napig hatalmas népszerűségnek örvendő alkotása." HAHA. Ya csak speciel tőlük loptak :D..
|
A single monoton volt ez tény! de valamiért mégsem bírtam abbahagyni
Asus P7P55D | Intel I5 750 | ASUS HD7950-DC2T 3GB | 4GB Kingston HyperX 1600MHz |
|
akkor nyomd a multit
"2011 a Kinect éve, jóreggelt"
Totti5
|
a single kritikán aluli
http://www.luipadremestermagus.hu/
|
nekem csalódás volt. a wh40k univerzumot nagyon szeretem, és ebben az egyben virít is a dow2: a hangulat megvan, és amennyire én tudom, kánonnal sincs baj. ami érdekes benne, pl stratégia - hova megyünk bevetésre, emberkéink felcicomázása, ezeknek a magva már megvolt a dark crusade/soulstorm kiegészítőkben is. nem tetszett, hogy egy pályát maximalistapista (én) végig kell hogy játsszon vagy tucatszor (védekező küldetések - gondolom a játékidő nyújtására kellettek), sem a diabloszerű tárgydobálás, meg a na most mit akasszunk józsira dilemmázás. még jó, hogy a tiranida nem dob aranyat... a tiranidák nem tudom, mennyire voltak jó választás: szvsz egy wh40k játékba KELL káosz, mindenki elvárja, és bár a tiranidákat sokan akarták a dow időkben, de a kiegészítőkbe, nem az alapjátékba. nem hiszem, hogy orkokat, eldákat, káoszt, űrgárdistákat bárki le akart volna cserélni ezekre. ráadásul a faj jellegéből adódóan legalább szingliben változatosabb egységek kellettek volna - a tiranidák lényege, hogy összeszednek a letarolt bolygókból/ellenségekből génállományt, és beépítik sajátjukba, s állandóan változnak. alig volt egyedi, érdekes pálya - a legtöbb: gyalázz le mindenkit, majd bossfight... ja, eléggé kiakasztott néha az aznapi plusz küldetést elbíráló bar, főleg a defend küldetésekben: hogy a rákba tudnék 100%ot irtani, ha az egész pályán szétszórva van az ellen? a bossok (minimális kivétellel) egyszerűek: szétlőttem, de nem vettem fel az utánpótláscsomagokat az egész pályán, majd a bosst cyrusszal addig lövettem, amíg ki nem purcant. fogyott a muníció, összeszedtem a csomagokat a max 9ig. háááát... teszterek nem voltak? csak nekem igényem, hogy egybe csoportosítsam a kéziharcos ill távolsági egységeket? lehet - de akkor elvész az egyesével kiválasztás. tehát olyan nincs, hogy pl 3: tarkus 4: avitus, 5: mind2 egyszerre. ööö... multiról nem tudok nyilatkozni, az nem az én kenyerem. a dow remek játék volt és marad, számomra klasszikus, pedig nem vagyok nagy rts kedvelő. nem ért el akkora sikert, mint kijárt volna, de ez nem csak a játékon múlt: pl kishazánkban egy rajongói oldalon gyűjtöttek embereket, hogy külföldről rendeljék - itthon nem volt forgalomban, nekem is steamről van meg. volt róla szó, hogy wcg(?) hivatalos játék lesz, kijárt volna neki, és (még jobban) megemelte volna az eladást/ismertséget. az alapjáték szinglijét végigjátszottam vagy féltucatszor - remek. most is gyakran elmegyek egy félórás into the breach skirmishre. a dow2re ellenben 2 év múlva már nem nagyon fogok emlékezni, kivéve hogy a párbeszédek, hangok, grafika jól adták vissza a wh40k univerzumot. ja, és nem rts. ebben a betűszóban az utolsó elvileg stratégia, ebben olyan meg nincs. ez egy fejlődéssel megtűzdelt taktikai játék, és akkor még túloztam egy kicsit. leírjam? na jó, tessék: akciójáték...
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

|
Szvsz jo jatek nagyon, csakazt az 50usd / 50eur -t nemeri meg amiert aruljak , ha nem vagy warhammer40k fan, gyorsan elhagyod a jatekot a monoton palyak miatt. En a legnehezebb fokozaton vegigtoltam szingliben es utana megis nyaltama 10ujjamat de a multi nagyon lapos tud lenni ;( /cry
"Ha meg velem lenne problémád. minden hetfőn-kedden, csütörtökön-pénteken megtalalsz a Telepy úti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" én vagyok az."
|
|