 Hozzászólások A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Meg azért, mert jelenleg nincs dx10-es játék... csak dx10-es-nek mondott 1-2 dx10-es effektet használó dx9-es játék, vagy olyan amit dx10-esnek is mondanak, és közben full dx9 (krájszisz).
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.!
SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
|
Sanyix: Hát, nekem ugyanazon a hardvaren az XP-s dx9 joval tobb fpst produkalt, mint a Vista-s dx 10 :D Persze ez nagyjából a Vista miatt van. Meg dx 10re állítólag könnyebb programozni is.
Mondd, hogy nincs igazam :P
http://www.hackthat.net/df/ddos/61410/index.hack
|
"de be kell hogy valljam a jővő: a hologram lézeré,és a hologram érintöképernyös kijelzöé,és ha jók az ismereteim, akkor a kovetkező 5 évben ezek fognak jobban elterjedni"
Előbb fel kellene találni őket. :P Te a stereo-3D-re gondolsz, ami a szemeknek függetlenül 1-1 eltérő térbeli nézetű, de önmagában sík képet mutat, és abből jön létre egyfajta térhatás, némi kompromisszumokkal.
|
A lényeg az, hogy:
az nvidia vergődik. Pár hónapja még mondogatták hogy ők bizony leszarják a 10-et, majd a 11-el fognak ők ütni. Mostmár nem olyan fontos ergo-> nem hogy a dx10.1-et, de még a 11-et se nagyon tudják követni, uh úgy tesznek mintha már nem is érdekelné őket. physix bukta, dx11-ben jön a compute shader, közös felület bármilyen számításra (fizikára is), és nem csak ilyen only nv izé.
dx11 főleg a programozásban, és szoftveresen hoz újdonságot, kb az újításai 90%-a szofveres, és mivel az ati kártyákban 2000-res széria óta vannak olyan dx10-ben nem szabványos dolgok, amik 11-ben válnak szabványossá, az ati kártyák, már most félig dx11 kompatilisek, hardveresen is.
dx10 és 9 között kva nagy különbség van, max az nem látja aki a krájszisz és hasonló dx9-es szarokból indul ki, vagy csak a látványt nézi, nem az fps-t ugyan azon a hardveren...
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.!
SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
|
A MS-nál mindig a páratlan számú DirectX-ek sikerültek jóra és terjedtek el, úgyhogy lehet reménykedni a 11-ben.
¤¤¤¤o¤o,¸¸o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤o,¸¸o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤o,¸¸o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤o,¸¸o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤o,¸¸,o¤o°`°o¤O3>
|
Ja, csak sokan azt felejtik el hogy a DX10 es 11 kozott nincs az a szakadek ami a 9 es a 10 kozott van. DX11 fel fog menni Vistara is nem csak win7-en lesz elerheto, innentol meg nagyobb felhasznalo taborra szamithat, meg ha nincs is ala dx11 kompatibilis hardver.
|
A dx9 és 10 között is nagy a különbség. Csak éppen nem látványban.
A Vista viszonylagos népszerűtlensége miatt sok játék fejlesztő nem vette a fáradtságot, hogy dx10-re IS megcsinálja a grafikát (dx9-re kénytelenek voltak, ha nem akarták bebukni a jóval nagyobb XP-s vásárlóréteget).
|
"ha jók az ismereteim, akkor a kovetkező 5 évben ezek fognak jobban elterjedni"
Nem jók.
|
hajrá AMD(ATI)
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE
3-PLUS-1 ON KEY F1
READY.
|
ebben igazad van én a mai napon dx9-et használom ...de fejlödni kell! dx9-dx10kozott nincsa akkora külömbség(már ez egyéni véleményem,lehet hogy 32"lcd-n(egy profin jol beállitva nagy a külömbség,de ezt még nem láttam) az egyik cég drága élvonalbeit készít(AMD)a másik minket játékosokat szolgáll ki!!!(remélem a "régi" játékok,amik most még ujjnak számitanak,lehetöség nyillik valos 3d-ben játszani(holotv,holo lézer projector,stb)az lenne ámm a nagy durranás!
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE
3-PLUS-1 ON KEY F1
READY.
|
"Míg ugyanis az nVidia szerint nem érdemes előrerohanni, és jobban megéri növelni, feljavítani a DirectX 10 esetében elérhető sebességet, addig az AMD rögtön váltana, hogy ezzel is népszerűsítse majd az új generációt." Mondjuk ebben igaza van az Nvidiának, még a DX10 sincs rendesen kihasználva.
Q8300, 4GB RAM, HD5770
Fujitsu A530 (P6100, 2GB RAM)
|
Fú bakker ,kurva okosak vagytok,ha rajtatok mulna ,akkor még mindig C64-el nyomnám a MAJOR BLINK-et.(nekem tetszik mindkét út,ATI/Nv,de be kell hogy valljam a jővő: a hologram lézeré,és a hologram érintöképernyös kijelzöé,és ha jók az ismereteim, akkor a kovetkező 5 évben ezek fognak jobban elterjedni,és a DX11-es fejlesztés is ez irányu,azert kell az AMD nek eröltetnie DX'11-et)
COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE
3-PLUS-1 ON KEY F1
READY.
|
naja, az sokakat érdekel. 5 év mulva talán lesz hozzávalo hardver is... :P
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak.
Easyrider öcsém, easyrider!
|
Kicsit azért nézz utána a dolgoknak. Ha a Dx 11 azt fogja tudni amit ígérnek, akkor sokkal gyorsabban fog terjedni mint a 10-es. Bármit is vergődik az Nvidia!
|
nr._2: azért nem olyan vészes a helyzet, legtöbbször ma is licenszelik a fizaikai motort, a jövőben sem lesz gond majd egy meglévőt alkalmazni. Ha meg valaki saját fejlesztésbe kezd, és egy becsűs enginet akar összerakni, akkor bezony bevállalja.
Mondd, hogy nincs igazam :P
http://www.hackthat.net/df/ddos/61410/index.hack
|
Engem semmi más nem érdekel ezen a GDC-n csak a Cryengine 3
Asus P5k,E6750,4GB DDR 2,GTX 460 HAWK
LG W2353V
|
hogy az NV fog beszólni az MS nek? :'D Ha minden szál is szakad (vagy nagyobb üzletet lát benne), akkor az MS símán beállít egy saját rendszerrel (directPhysx vagy bármi), és az NV-nek rendesen bepakkolódik a csipisz.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
|
nagy különbség azért nem lesz, elvégre a dx11 is támogatni fogja a processzor által végzett fizikai számításokat. max majd az nvidia szól az ms-nek, hogy ők ugyanezt külön chippel oldják meg, úgyhogy tessék szives lenni ezt is beleírni a dx11-be. azt egyik fél sem akar veszíteni, akkor inkább legyen döntetlen és közelednek egymáshoz.
|
nekem nem szimpi amit csinálnak. úgy döntöttek akkor most mi elkezdünk kicsit másfelé erősödni, hagyjuk döglődni a vga piacot, átnevezzük párszor még a 9800gt aztán csak lesz valami. a dx10.1 és a dx11 simán elfutna ugyanazon a hardware-en. a legfőbb különbség az például, hogy szoftveresen is egységesítve lenne a gpu-n nem vizuális számításokat lehetővé tevő compute shader stb. nem kéne cuda meg az amd-s stream (sőt! lenne openCl is akkor). bárki megírhatná a saját fizikai motorját és minden hardware-en futhatna bármilyen stream processing folyamat. per pill egy rakás fejlesztő vagy nekiáll fejleszteni atira is meg nvidiára is, ha fizikát akar, vagy csak egyiket támogatja, vagy ami a leggyakoribb, várják, hogy nv-ék megmozduljanak a langyos vízből.
"The voices are back... Excellent."
|
Hmmm... Csak legyen rivalizásás... 10 év múlva majd én is beszállok, adiggra asszem összegyűlik a szükséges néhány dollármilliárd :D Az NVidia tervei nekem szimpatikusabbak, egy darabig úgyse sokat érnek a dx 11-el...
Mondd, hogy nincs igazam :P
http://www.hackthat.net/df/ddos/61410/index.hack
|
|