Tom Clancy's: EndWar
2009. március 28. 06:00, szombat


Kiadó: UbiSoft
Fejlesztő: UbiSoft Shanghai
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP/Vista, Intel Core 2 DUO E4400 2 GHz/AMD vagy ezzel megegyező tudású, RAM: 1 GB/2 GB (Windows Vista), 10 GB tárhely, 256 MB (nVidia GeForce 7800 GT/ATI Radeon X1800XT)
Ajánlott: Windows XP/Vista, Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz/2.5 GHz AMD Quad-Core Phenom X4 9850, 2 GB RAM, 512 MB (Shader Model 3.0+), 10 GB tárhely
Hasonló játékok: World in Conflict
Kategória: valós idejű stratégia

Tavaly novemberben debütált konzolon az első olyan stratégiai játék, amit a kontroller helyett hangvezérléssel irányíthattunk. A Tom Clancy nevével fémjelzett EndWar stílusán belül persze nem csak ezzel lóg ki a sorból, így alig vártuk, hogy a francia csapat kínai divíziójának produktuma PC-re is napvilágot lásson. Erre egészen február végéig várnunk kellett, amikor szobagenerálisként végre irányításunk alá vehettük csapatainkat, hogy a harmadik világháború végére pontot tegyünk.

A francia UbiSoft igencsak könnyű helyzetben van, ha valami komoly, konspirációktól sem mentes politikai sztoriból szeretne játékot készíteni, hiszen a híres író, Tom Clancy rengeteg alapanyagot nyújt a cégnek, miután az szőrőstől-bőröstől megvásárolta az úriember nevének és munkáinak jogait. Éppen ezért egy percig sem meglepő, hogy a UbiSoft Shanghai egy fiktív konfliktus kellős közepébe hajít minket a Tom Clancy's: EndWarban, ahol a világ ismét romokban hever, és épp a harmadik világháború kellős közepén járunk.

Klikk ide! Klikk ide!

A Tom Clancy's: EndWar története szerint 2011-et írunk. Az Egyesült Államok és az Európai Unió szövetségének köszönhetően teljesen véget vetettek a nukleáris fenyegetésnek, ugyanis a közösen kifejlesztett védelmi rendszer, a SLAMS (Space-Land-Air Missile Shield, azaz űr-levegő-föld rakétapajzs) mindenféle nukleáris támadástól megvéd. A dolognak persze akadt hátulütője is, ugyanis a nagyhatalmak a háború hadszíntereit már az űrre is kiterjesztették. Mindeközben komoly energiaválság van kialakulóban. Az Egyesült Államok hanyatlóban van, nem rendelkezik a korábban megszokott politikai súllyal és hatalommal, közben létrejön egy egységes Európa, az Európai Föderáció, röviden EF, Oroszország pedig továbbra is különcködik és csendben meghúzza magát.

Az olaj hordónkénti ára már a 200 dollárt súrolja, a világ gazdasága pedig szép lassan teljesen összeomlik. Az oroszok hatalmas olaj- és földgázkészleteiken meggazdagodva komoly fegyverkezési versenybe kezdenek, majd a Közel-Keleten felrobban egy atombomba, amit Irán hajít Szaúd-Arábiára. A harmadik világégés visszavonhatatlan kirobbanásának poharában az utolsó cseppet egy terrorcselekmény jelenti. Az amerikaiak “Freedom Star" nevű űrállomása utolsó moduljának kilövésekor ugyanis bomba robban, ez pedig elegendő indok, hogy a három, korábban passzív fél végre egymás torkának essen, és kirobbanjon a harmadik világháború.

Klikk ide! Klikk ide!

A játék történetébe ezen a ponton kapcsolódunk be. Szobagenerálisként azt a feladatot kapjuk, hogy a talán évekre is elhúzódó összecsapásokat minél hamarabb lezárjuk, és békét teremtsünk a három frakció között. Itt azonnal lehetőségünk nyílik kiválasztani, hogy a három ellenséges csoport közül melyiket szeretnénk irányítani. Igazából a választás csak kozmetikai értékű, ugyanis a minimális egységszámmal dolgozó EndWarban mindhárom oldalon ugyanazokat az egységeket terelgethetjük, csak a fejleszthetőségük lesz más és más. Mindezektől függetlenül egy igencsak kiegyenlített harc részesei leszünk, mert mindegyik félnek lesznek erősségei és gyengéi, és ezen a téren kiváló egyensúlyt teremtett a Kínában székelő fejlesztőcsapat.

Klikk ide! Klikk ide!

Az összecsapások különböző jellegűek, bár ha össze szeretnénk foglalni és leegyszerűsíteni a játékmenet jellemzőit, akkor ezek tárháza négyféle helyzetben merül ki. Küldetéseink során olyan szituációkba keveredünk, mint a bizonyos ideig tartó védekezés, vagy támadás, esetleg kijelölt célobjektumok védelme vagy lerohanása és elpusztítása, de akad olyan szituáció is, amikor a térképen szétszórt uplinkek felett kell átvennünk az irányítást. Ezek azok a területek, ahol műholdkapcsolat van, és amik nagyon fontos szerepet játszanak a végső győzelem eléréséhez, de erről bővebben később. Végezetül ott az ostrom lehetősége, vagyis egy nagyobb védelemmel bíró objektumot kell bevennünk.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
vion3  
2010. jún. 25. 22:39 | válasz | #34
ebbe a ball alsó sarokban a térkép fölöttvan egy vonal bevonalkázva ha elér 4 rublikát hívhatsz be 1 egységet vagy 3-4 rublikánál ha van kérhetsz a légi földi vagy más segítséget.Egységeket az alsó sávban ha csillag van akkor hívhatsz ha megteltél ráfáztál ha gyenge egységeid vannak kint.Vagy ha már nincs behívó pontod vagy mi az a kistérkép jobbb felső sarkában.
2009. máj. 24. 18:31 | válasz | #33
Nekem, mint RTS-buzinak egy hatalmas csalódás.
Rengeteg bug és értelmetlen, felelsleges dolog és mellette sok hiányosság.

Példa: amit nem értek, hogy az egységeink minek fejlődnek a harctéren, ha minden képességüket úgy kell megvásárolni, de a csavar benne, hogy vásárláskor se kapja meg minden kijelölt tank, katona stb....
A hang vezérlés meg.
Szép szép, de mi lett volna ha azt a fejlesztési időt, energiát és pénzt inkább az egységeinkre költik?

(amin kicsi lelkivilágom nem teszi túl magát, akár hányszor elindítom, hogy a tüzérségünk ha az ellen gyalogságot nyílt területen kapja el, akkor semmi sem történik! Jha! Lemegy a pajzsuk a sokadik lövés után....)
2009. máj. 13. 20:30 | válasz | #32
Nem lehet egységeket venni mert fix csapattal harcolsz.
Artillery, Gunships, Tank, Transport, Riflmen, Engineer.
A járművekből 4 van egy csapatban és összesen 4 ilyen csapatod van.
Az emberekből 16X4.
Menetek végén kapsz Combat Point-ot és utána tudod upgradelni mindet.
2009. ápr. 26. 15:59 | válasz | #31
izé ebbe hogyan lehet venni játék közbe egységeket vagy hogyan lehet szerezni?
2009. márc. 30. 22:06 | galéria | válasz | #30
Ja még fifa 08-at rakjam hozzá hogy nézne már ki.:D
2009. márc. 30. 19:23 | galéria | válasz | #29
Lököt :P
neoG  
2009. márc. 29. 21:53 | válasz | #28
a keverékbe nem fért volna egy kis Civilization + Race07?:)))
2009. márc. 29. 19:17 | galéria | válasz | #27
azért voltak volna hozzá odabasosabb ötleteim is de azok már nem jutnak eszembe...
2009. márc. 29. 18:17 | válasz | #26
Csak ennyi? :) Nem is értem, miért nem vállalta senki.. :)
2009. márc. 29. 17:15 | galéria | válasz | #25
Ja meg full magyar lett volna a egész. :D

A csata területek meg valami 25x25kmes szektorokban játszodtak volna. :)
2009. márc. 29. 17:11 | galéria | válasz | #24
ja amugy a játék arról szólt volna hogy bolygóban is űrbe is lett volna csata és kb 1000 bolygót kellett volna elfoglalni xD

Ja meg sztem akkora gép kellett volna neki mint egy nasa gép. xDD

Oszt te döntöttél volna hogyan foglalod el a bolygót.Akció módba vagy rts modba? :D

te szabadon döntöttél volna milyen modba váltasz csatázás közbe. :)

fegyvert is terveztem kb. 8-at(8 emberi és 8 ufo stukit :D).

Járműböl kb. 15-20. :D

Ja meg a mod váltogatás közbe minden pillanatba nyugodtan választhattál volna milyen karakterrel mész.(kommandósm,géppityus...stb.) :D

De aztán kerestem pár kiadót meg fejlesztőt de végül nem lett belőle semmi. :(

Ja meg a napszakok realisztikusak lettek volna. :)

ja meg a játékot képzeljétek el röviden ilyen Armed Assault-Imperium Galactica 2-IL-2 Sturmovik 1946 keverékének. :)
2009. márc. 29. 16:11 | válasz | #23
2009. márc. 29. 16:09 | válasz | #22
Azt észrevette vki már hogy amikor elkezdetek egy kampányt szólóba Magyarország határai kicsit megváltoztak?
2009. márc. 29. 14:42 | válasz | #21
2009. márc. 29. 12:18 | válasz | #20
Igen röhejes a gépigény, de tuddo miért? Mert közel sem kell ekkora gép! A minimumot veheted optimumnak (annyi, hogy 2 giga ram kell OS-től függetlenül). 22" Wide- natívhoz a minimálisnak kikiáltottnál picivel kell csak több.
Voltan  
2009. márc. 29. 11:54 | galéria | válasz | #19
Elég röhejes egy gépigény :(
Én passzolom ezt is.
2009. márc. 28. 22:00 | galéria | válasz | #18
1:
Rise and Fall , merően ajánlom!

Am a cikk jó lett, gratulálok, mindennel egyetértek.

Tetsuo  
2009. márc. 28. 20:27 | válasz | #17
ja, majdnem megcsinaltad! :DD
2009. márc. 28. 18:40 | válasz | #16
Köszi a sok sok 5letet, úgy látszik le vagyok maradva kicsit játékok terén!
BladeW  
2009. márc. 28. 17:53 | válasz | #15
Ja, tttttom neked meg Battlecruiser sorozat!
BladeW  
2009. márc. 28. 17:52 | válasz | #14
A Warzone2100 az egyik legjobb RTS ami valaha napvilagot latott.
2009. márc. 28. 16:52 | galéria | válasz | #13
Régen gondolkodtam olyan játékon is még 12évesen ami egybe űr-stratégia-szimulátor-efpées keveréke lenne... xDDD

De végül nem lett belöle semmi mert egy szem fejlesztő se vállalta el...pedig milyen kurva jó lett volna. :(
jozing  
2009. márc. 28. 15:58 | válasz | #12
az erath 2160-at haverom gépén láttam, régi MX440-esem nem szaladgált. de több szempontból is warzone 2100 klón. csak kicsit bővítve, de a lényeg ugyanaz -> erőforrások -> technológiai előrelépés -> egység tervezés -> csata.

hopp, most jut eszembe. WZ2100 ingyenes is lett 1-2 éve. guglizzatok rá, megéri letölteni azt a pár megát és kipróbálni. nem mai darab, de hát freeware, és unalmas délutánokon el lehet nyomogatni. ja meg hamán haverommal nyomtuk (asszem 8-an is lehet multizni) és nagyon hangulatos. akár egymás ellen akár szövetségesként gép ellen (vagy másik multizók ellen). 2-en is jó, de 3-4 ember felett jó partikat lehet csapni vele!
2009. márc. 28. 13:53 | válasz | #11
Nem jelent meg? Nem 2007-es vagy 2008-as? Akor már nem is fog, max budgetként.
2009. márc. 28. 13:40 | galéria | válasz | #10
Akkor így: Filed Ops
2009. márc. 28. 13:38 | galéria | válasz | #9
A Filed Ops játékot is ilyenre készítették a fejlesztők (RTS-FPS), akik nem mások mint a magyar Digital Reality de eddig ismeretlen okokból nem jelent meg a játék, pedig évek óta meg kellett volna már.

http://www.youtube.com/watch?v=Ejh6AlY3cas
2009. márc. 28. 12:03 | válasz | #8
ha ilyen jellegű játékot keresel és esetleg a scifi stílusú stratégiákat is kedveled, akkor próbáld ki az Earth 2160-t. Nem egy mostani darab, de a grafikája mai szemmel is csinosnak mondható. Tab-bal bármikor fps nézetbe válthatsz a játék folyamán. Viszont érdekesebb tulajdonsága talán az, hogy ebben a programban neked kell az egységeket is megtervezni. Ki kell választani, hogy milyen legyen a meghajtás, a felépítmény, mennyi és milyen fegyvere legyen, pajzsok, álcázás. Természetesen mindezt egy fejlesztési fán előre haladva teheted meg ill. szerezheted meg a fejletted modulokat.

Pár kép:

bázis
csata
fps nézet
2009. márc. 28. 10:39 | válasz | #7
Savage?
http://www.s2games.com/savage/
Indigo  
2009. márc. 28. 10:14 | galéria | válasz | #6
Ha jól emlékszm lehetett FPS nézetbe is, igaz, használhatatlan volt... De a TPS/izometrikus váltás hasznos volt.
OliApa   2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. márc. 28. 09:19 | galéria | válasz | #5
Nezd meg PS3-on... ;] Lehet, rossz a hardver.
2009. márc. 28. 09:06 | válasz | #4
Battlezone ?
http://www.youtube.com/watch?v=8npf7k1sqac
viizo   2005. 06. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 06. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 06. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. márc. 28. 08:19 | válasz | #3
"Az EndWar ettől függetlenül egy közepes masinán is csodaszép" - ez esetben nem értem a ronda screenshotookat, nagyon nem ez jön le, csupa pixelháború - a RA3 rajzfilmesebb, de pl. ezerszer szebb
2009. márc. 28. 07:42 | válasz | #2
Mint mondjuk a Spellforce? :) Igaz ott TPS-be lehet váltani, de a lényeg ugyanaz.
2009. márc. 28. 07:11 | válasz | #1
Miért nem tudnak olyan játékot csinálni ami alapjába véve stratégia, és amikor eksön van át tudsz váltani egy általad kiválasztott katona bőrébe bújva FPS-re, és ha épp úgy gondolod vissza "stratégiai" nézetre.