A Vampyre Story
2009. március 7. 18:58, szombat


Kiadó: Crimson Cow
Fejlesztő: Autumn Moon Entertainment
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP / Windows Vista, 1.6 GHz CPU, 512 MB RAM, 256 MB, GeForce FX-sorozat vagy ATI Radeon 9500 DirectX 9.0, 3 GB tárhely
Ajánlott: Windows XP / Windows Vista, 2 GHz CPU, 512 MB RAM 512 MB videokártya GeForce 6 vagy ATI Radeon 9800 DirectX 9.0, 5GB szabad tárhely
Hasonló játékok: So Blonde, The Curse of Monkey Island
Kategória: kalandjáték

Még valamikor 2006-ban jelentették be A Vampyre Storyt, melyben Mona de Laffite története elevenedik meg. Komoly hullámvasút-körútra indult az alkotás, amit végül a Crimson Cow legénysége karolt fel, így több éves késéssel végre megérkezett a point-and-click stílus legfrissebb alkotása, amely fantasztikus humorával és lenyűgöző 2,5D-s grafikájával sajátos, szerethető atmoszférát teremtett.

Hirdetés

A tavalyi év több kalandjátékot is felvonultatott, mégis a 2006-ban bejelentett A Vampyre Story volt az egyik legjobban várt produktum. Egyrészt, mert a szakma olyan neves alkotói ügyködtek a játékon, mint a LucasArts két korábbi alkalmazottja, William V. Tiller és Dave Harris, akik mindvégig a tűzvonalban "harcoltak", hiszen olyan alkotásokon ügyködtek korábban, mint a The Dig vagy a The Curse of Monkey Island. Másrészt a beharangozott információk és a közzétett képek egyértelműsítették, hogy egy klasszikus, Tim Burtonre jellemző point-and-click kalandjáték van készülőben.

A fejlesztés során azonban komoly problémák adódtak, pénzügyi gondok és a kiadó körüli hercehurca hátráltatták a munkát. Nem egyszer előfordult olyan eset is, amikor összesen hárman dolgoztak a játékon. Végül a német székhelyű Crimson Cow karolta fel a csapatot és a projektet, így ugyan a 2006-os Halloweenre tervezett premier elmaradt, a játék mégis életben maradt, annak fejlesztése folytatódhatott, hogy aztán Mona de Laffite operaénekesnő kalandja a közelmúltban végre napvilágot láthasson PC-n.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Történetünk kezdetén még az iskolapadot koptatva próbáljuk elsajátítani az éneklés csínját-bínját. Kottákat magolunk nap mint nap, énekórákra és próbákra járunk, hogy aztán mindezt magunk mögött hagyva kiálljunk a világot jelentő deszkákra és operaénekesnőként keressük meg a napi betevőt. Főhősnőnk, Mona de Laffite épp első párizsi fellépésére készül, a színfalak mögött pedig barátnőnk, Christine Van Helsing szívélyes fogadtatásban részesít. Bemutat egyik legjobb barátjának, egy korosodó, kissé vicces fickónak, aztán hirtelen minden elsötétül. Mire magunkhoz térünk, ráeszmélünk, hogy egy ódon kastély foglyai vagyunk a zord draxsylvaniai hegyek között, ráadásul az említett úriember feleségeként térünk újra magunkhoz. És ha ez sem lenne elég, akkor mindezek tetejébe kiderül rólunk, hogy vérszívóvá, azaz vámpírrá változtunk át...

A Vampyre Story játékmotorja - a kornak megfelelvén - teljesen 2,5D-ben jeleníti meg képernyőnkön a látnivalókat. Ez azt jelenti, hogy a háttér síkban látható, vagyis 2D-ben, míg a karakterek és azok a tárgyak, amikkel interakcióba léphetünk, 3D-ben pompáznak. Az irányítás is megfelelő, hősnőnket az egérrel és a billentyűzettel tudjuk terelgetni. Ahova kattintunk rágcsálónkkal, oda sétál főhősünk, ha pedig egy mozgatható tárgyra kattintunk, akkor négy választási lehetőség közül tudunk választani.

Ezek helyzettől függően változhatnak, de az esetek többségében megvizsgálhatunk valamit, egy másik esetben használatba vehetjük az adott tárgyat, vagy felemelhetjük azt, a harmadik variáció pedig a beszéd, ugyanis Mona minden tárgyat elnevez, szóba elegyedik velük. A negyedik, utolsó opció a denevérré változás. Így tudunk bejutni olyan helyekre, ahova Mona emberi alakot öltve nem lenne képes, mint például a magasabb tornyok vagy a szűk helyiségek.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. márc. 09. 10:16 | válasz | #16
"elmés poénok" = bődületesen szar szóviccek
grafika: hangulatra teljesen oké, de technikailag kb. a Final Fantasy 7 színvonalán van, ami nem egy mai játék...
A csaj hangjától meg idegbajt lehet kapni percek alatt.
Hol van ez a sokat emlegetett Day of the tentacle-től vagy a Full Throttle-től?
2009. márc. 08. 16:17 | válasz | #15
detto. én is sokat vártam és nagyon megörültem lesz megint ilyen játék, de én már csajtól is idegrohamokat kaptam, úgyhogy feladtam egyelőre én is. kicsit erőltetett szagot éreztem. sam&max viszont sztem elég jól eltalálta a stílt, főleg kettes szezon bejött eléggé. lehetne már hármas
2009. márc. 08. 15:56 | válasz | #14
Nekem a kedven Point and Click játéksorozatom a Broken Sword:)
Voltan  
2009. márc. 08. 12:39 | galéria | válasz | #13
Én is egyetértek. A grafika tökéletes, az alapötlet is jó, meg a zenék is. De valahogy a karakterek jellegtelenek, nincs mélységük. A párbeszédek is kissé üresek és erőltetettek.
Mindezt persze a régi LucasArts-os óriásokkal összehasonlítva mondom. Ha csak önmagában vesszük a Vampyre Storyt, akkor nem rossz, főleg, hogy ez a stílus ma már ritka mint a fehér holló. De a közelébe sem ér a régi nagyoknak. Sajnos.
2009. márc. 08. 12:23 | válasz | #12
Ezek szerint nem csak én éreztem így...
2009. márc. 08. 10:54 | válasz | #11
Valami van vele az biztos, én vagy 2 napig próbáltam megszerettetni magam a játékkal, de végén uninstall lett, pedig megtettem amit tudtam és nagyon szeret(t)em a hasonló point&click kalandokat. Lehet hogy a szereplők teszik, vagy az atmoszféra nincs meg... de unalmasan hat a legtöbb dolog benne.
Indigo  
2009. márc. 08. 10:46 | galéria | válasz | #10
Egyéni problémád.
2009. márc. 08. 09:49 | válasz | #9
Kalandjátékokon nőttem fel(főleg a Lucasarts féléken) úgyhogy nagyon megörültem amikor megjött az első hír a játékról, hogy készítik. Még jobban amikor kijött a játék. De amikor elkezdtem vele játszani elment minden kedvem. Sajnos egy dolog volt ami miatt végülis abbahagytam a játékot. A szereplők miatt. Valahogy nem tudtak lekötni, szórakoztatni, nem érdekelt a sorsuk sem. A kis denevér meg kifejezetten idegesített. Sajnálom, pedig imádom az ilyen stílusú kalandjátékokat.
2009. márc. 08. 09:36 | válasz | #8
Nem tudom milyen verzióval játszott a tesztelő, de amit én leszedtem, azzal semmi hiba nem volt, az átvezetővideók is jók voltak, nem fagyott le/lépett ki (Azt a Witcher csinálta nekem folyton. :s) és nagyrészt összhangban volt a szinkron és a beszéd...
Amúgy jó játék, Froderick hihetetlen poénos figura. :-)))

winnie  
2009. márc. 07. 22:31 | válasz | #7
?? mert van? nem sok. (írjam oda, hogy "szerintem"?:) nyilván eszembe sem jutna autósat, lövöldözőset vagy sportosat játszani. régimódi vagyok, pfuj. kaland. és flipper. nuff said.
2009. márc. 07. 20:30 | válasz | #6
Jó kis játék, több ilyen kéne.
A bemutatót meg tessék máskor kevésbé spoileresen megírni!
pauly  
2009. márc. 07. 20:21 | válasz | #5
bertino   2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. márc. 07. 20:07 | galéria | válasz | #4
így is van, a többivel végülis semmi értelme, nemde ?
nohea  
2009. márc. 07. 19:49 | válasz | #3
Kezdjük az elején: 2004ben jelentették be először, 2006ra ígérve a kiadást...
A bugokkal pedig nem értek egyet, az egész játék alatt kb kétszer akadt el egy-egy videó, és ennyi (pedig még az OS-em is béta).
Mindezektől függetlenül pedig minden percét imádni lehet szerintem, a karakterek zseniálisak, a hangok is rendben vannak, a poénok pedig... :D én inkább az irányítást nem feltétlenül találtam logikusnak mindenhol, de távol volt a zavarótól, inkább csak apróság. Az egyetlen valóban szörnyű jellemzője a cuccnak, hogy nincs vége - folytatást! MOST! :)
2009. márc. 07. 19:40 | válasz | #2
Nem tudom mire vélni a lehúzó kritikát, mindenképpen kiemelkedő darabról van szó ugyanis. Aki a régi Lucasarts játékokon nevelkedett, az pedig egyenese imádni fogja.
winnie  
2009. márc. 07. 19:30 | válasz | #1
pojntenklik:)

az egyetlen valamire való játékműfaj, az ilyet még van is értelme játszani