Fallout 3 Operation Anchorage DLC
2009. március 14. 22:13, szombat


Kiadó: Bethesda Softworks
Fejlesztő: Bethesda Games Studios
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP/Vista, Pentium 4 2,4 GHz, 1 GB (2 GB Vistához), 256 MB (nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X850), DirectX: 9.0c
Ajánlott: Windows XP/Vista, Intel Core 2 Duo, 2 GB, 512 MB (nVidia GeForce 8800/ATI 3800-sorozat)
Hasonló játékok: Oblivion, Fallout 1-2
Kategória: szerepjáték

Tavaly év vége felé került fel a polcokra a Fallout harmadik része, melyet a korábbi készítő, az Interplay kiadó helyett az Elder Scroll-sorozatért felelős Bethesda Softworks követett el. A fejlesztés ideje alatt a rajongók többször is hangot adtak nemtetszésüknek, miszerint az Elder Scroll: Oblivionra hajazó játékmechanizmust és megvalósítást erőltetett a gárda, azonban az eredmények és a sok-sok besöpört díj - több helyen is az Év Legjobb RPG-je címet hozta el a Fallout 3 - egyértelműen a Bethesdát igazolták. Így egy percig sem volt kérdés, hogy hamarosan letölthető tartalmakkal egészül ki a harmadik rész univerzuma. A bejelentett csomag végül három különálló részből áll, melynek első része, az Operation Anchorage január 27-én debütált PC-n és Xbox 360-on, míg a másik két epizód, a The Pit és a Broken Steel épp most szenvedett egy komolyabb halasztást, így azok valamikor áprilisban lesznek csak elérhetők.

Hirdetés

Az Operation Anchorage a kopár, sivár, nukleáris hamuval borított Washington D.C. helyett északabbra, a hófödte, állandóan fagyos Alaszkába kalauzol el minket, ahol épp a kommunista Kína vette át az uralmat. Feladatunk, hogy a kis sárgákat kifüstöljük a zónából, ezzel ismét Észak-Amerikához csatolva a kőolajban gazdag vidéket. Ahhoz, hogy ezt véghez vihessük, 10 dollárt, vagy X360-tulajoknak 800 MS-pontot kell leszurkolniuk valamilyen formában, majd a 370 MB-os csomagot letöltve szinte azonnal bele is vethetjük magunkat a kalandokba.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A PC-seknek kicsit bonyolultabb indulásra bírni a DLC-t, ugyanis ahhoz le kell töltenünk az első hivatalos sebtapaszt, az 1.1-es kódnévvel ellátott verziót, azonban a magyarországi valamint a lengyel példányok nem kompatibilisek a nemzetközi javítással. Nem sikerült megfejteni, hogy mi állhat a háttérben, így csak hosszas keresgélés után tudtuk aktiválni a DLC-t, de utólag elmondhatjuk, hogy mindenképpen megérte kicsit szenvedni vele.

Miután aktiváljuk a megfelelő menüpont alatt a szükséges plug-int, hirtelen Wasteland zord vidékein találjuk magunkat, úgyhogy azonnal Rivet Citybe vezet majd utunk. Megérkezésünkkor egy váratlan rádióüzenet csipog fülünkbe, ami első körben egy vészjelzésnek tűnik, de a parancs, az parancs. Feladatunk, hogy felkutassuk a Brotherhood Outcast egyik csapatát, akik nemrég egy ismeretlen technológiára bukkantak. Eközben fény derül küldetésünk céljára, így egy korábban elit katonák kiképzésére használt szimulátorba bújva kell felgöngyölítenünk az ügyet. A szimulált harcban Alaszkába "repülünk", ahol meglepően szép, tiszta kék az ég, persze ez csak addig igaz, míg el nem sütjük először fegyverünket, ugyanis hamar szembesülünk vele, hogy szívós kínai katonai egységek lepték el a hófödte vidéket.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. ápr. 11. 13:36 | válasz | #29
kár hogy nincs egyetlen normális és átfogó magyar nyelvű fallout-os oldal sem...
mi ezen fogunk változtatni!
ehhez azonban további szerkesztőkre, és segítőkre volna szükség

ha úgy érzed hogy tudnál bármiben segíteni, hogy létrehozzuk Magyarország legnagyobb és legjobb Fallout-os oldalát, akkor keress fel bennünket bátran!!

további info:
Fallout.hu

További szép napokat!!
mkuk  
2009. márc. 19. 11:21 | válasz | #28
pontosan erről beszélek én is...számomra is a morrowind az etalon, mert annak még volt hangulata, az oblivion is ahogy a fallout3 is egy majomketrec:D
Szép látványos részletes, de elkapkodták, nincs még meg a technikai színvonal h kidolgozzanak mindent, és megcsinálják az egyedi hangulatot, egyszerűen szét kellett volna szedni a fallout3at pl kisebb de egyedi térképekre, ahová már lehetett volna pakolni mindent, vagy oblivion esetében kicsit jobban odafigyelni a tervezésnél....habár meg kell hagyni az oblivion helyenként kibaszott szép, de amikor megjelent még nem volt hardware hozzá most meg már nem a legszebb...
ja és sztem azér lehetett volna egy kis felkiáltójel a küldetést adó emberek feje fölött....
2009. márc. 18. 00:47 | válasz | #27
én végigvittem a morrowindet kétszer, az oblivion-t 1x, a fallout3-at is egyszer... hát így utólag a morrowind volt jó, ott még volt fantázia a pályákban... bár az is inkább mint újdonság hatott rám...

amúgy unalmasak sajnos, sajnos a fallout3-is, valahogy totál sivár, és nem azért mert poszt-apokaliptikus :) nulla hangulat, műanyagvilág... futószalagon gyártott pályarészek...
mkuk  
2009. márc. 17. 23:01 | válasz | #26
az igaz h a játék abbahagyhatatlan de nagyon sokat elvesznek az említett dolgok...mindazonáltam a f1-2-t legutoljára 2 éve nyomtam ismét végig...ez a részt nem tudom hányszor fogom...
2009. márc. 17. 00:49 | galéria | válasz | #25
messzemenőkig nincs igazad, mondom ezt többb mint 300 órával a hátam mögött
és játszottam az 1-2-vel is, sőt anno pc-n a Monkey Island2-vel, DIG-gel
2009. márc. 17. 00:46 | galéria | válasz | #24
szedd elő, és játsz vele újra
ugyanis az idő megszépíti az emlékeket
mkuk  
2009. márc. 16. 20:32 | válasz | #23
amúgy h, valami semlegeset is mondjak a játékról(ne csak rosszat) a grafika helyenként nagyon szép helyenként nagyon ronda, de maga játéktérnek semmi hangulata sincsen, el van cseszve, viszont rengeteg remek ötlet és küldetés van benne ami igazán örvendetes, mindazonáltal felesleges a szintrendszer korlátai miatt...a nagy szabadság ára az unalom.
mkuk  
2009. márc. 16. 20:27 | válasz | #22
Romee a statokról annyit, h VAC-ban 10x akkora százalékkal találsz célba, eleve ott kezdődik h a stat(perk és skill)rendszer lebutítása mellett fps-t csináltak a játékból...
mkuk  
2009. márc. 16. 20:23 | válasz | #21
Prince23 olyan dolgokra vágysz mint az igényesség minden téren, ami pedig nem illik bele a képletbe a Bethesdáéknál, azaz anyagilag nem kifizetődő...gondolj csak bele, mi akik a fallout1-et is megéltük, magasabb elvárásokkal rendelkezünk mint az átlag nép...pár év múlva a jelenlegi generáció is csak sírni fog az újabb rókabőrökön, elképzelhető h lesz aki 10 év múlva próbálja ki a fallout2-t és rájön h mekkora egy game, és h az akkora már elavult grafika mögött mekkora hangulat bújik meg:D áh hihetetlen nagy játék volt, de sajnos be kell h ismerjem h én legalább azt a szintet megütő játékra várok, lehet h még vagy 20 évet...(köv dungeon keeper hol van?:D)
2009. márc. 16. 11:30 | galéria | válasz | #20
a pitt remélem nem olyan lesz mint ez
2009. márc. 16. 10:50 | galéria | válasz | #19
Igen, a kedves cikkíró kicsit belezavarodott. A legutóbbi hír az volt a 2. és 3. DLC-vel kapcsolatban, hogy csúsznak egy hónapot, gondolom ez ragadt meg benne és adta hozzá a márciusi dátumhoz. Csakhogy a Pitt februárban jelent volna meg, a márciusi dátum már a halasztott időpont.
Romee  
2009. márc. 16. 10:31 | válasz | #18
Inkább RPG. Lőttem már muksót 5 méterről és elég szépen mellélőtt hála a statoknak :D
2009. márc. 16. 10:03 | válasz | #17
ez most RPG, vagy FPS ? képek alapján inkább az utobbi.
2009. márc. 16. 00:38 | galéria | válasz | #16
hm, akkor én ezt meg sem nézem
2009. márc. 15. 20:34 | galéria | válasz | #15
Én azt nagyon bánom, hogy az oblivion kezeleőfelülete megmaradt... arra gondolok, amikor egy karakterrel beszélünk, és olyan idiótán rákonctrála kamera, h az már fáj...miért nem tudták filmszerűen megcsinálni? pl, ME
mkuk  
2009. márc. 15. 17:30 | válasz | #14
pehely a fallout 3 is értelmetlen mészárlás volt valahol...fallout 2 lebutítva csillogó villogó köntösben...a kor igényeihez igazítva.
mkuk  
2009. márc. 15. 17:26 | válasz | #13
mindenkitől elnézést de nem bírom szó nélkül hagyni, h a grafikát itt ajnározzák: a kopár dc tényleg kopár volt de a kristályosan csillogó hófödte alaszka tökugyanaz csak más színekkel:) meg a játék is szánalmas legalábbis a fallout 1 és 2 után...pedig mennyi mindent belezsúfoltak, mennyire jó játék lett volna ha nem feledkeznek meg arról h ez a játék rpg és h ez a játék egy poszt apokaliptikus VILÁGban játszódik nem pedig egy majomketrecben ahol átsétálsz(jó lassan) a 2 város közötti kemény 3 kmen...nembaj majd 10 év múlva...
P3h3ly  
2009. márc. 15. 17:23 | válasz | #12
Végig az volt az érzésem mintha átkerültem volna a Fallout 3 alfaverzióba harcrendszer tesztelésre... Jójó nincs sok beszéd tehát a %os képességek 1/5öde alapból használhatatlan, rendben, semmi gond. A stealth szinte SOSE működik normálisan (cserébe a kínai páncélban a szimuláció után egy az egyben láthatatlan vagy), energiafegyver nincs, a többi fegyver packból se választhatsz szabadon mert pl a sniperhez SOSE lesz elég a lőszer amit kapsz (24et tarthatsz magadnál lol) a hp automaták miatt a gyógyító skilleknek se veszed hasznát, repair, science, lockpick stb szintén feleslegesek... És még akkor nem említettem az ellenfelek és társak inteligenciáját, mindkettő csapnivaló annak ellenére hogy a cikkírónak az ellenfeleké annyira nem volt zavaró. A dolgot még csak tetézi az a kergetőzés amit a végén a kínai admirálissal kell folytatni akinek annyi hpja van mint 3 super-mutant behemothnak együtt, ráadásul csak te meg egy szerencsétlen beosztottad lövitek a nehézfegyverzetű csapattársak hozzá se érnek...
Az egyetlen dolog amit mellette tudok felhozni az hogy utána fun láthatatlanul felderíteni a többi érdekességet a pályán, de az alapjátékkal összehasonlítva, bugosabb, unalmasabb, humor benne sehol, értelmetlen mészárlás az egész.
2009. márc. 15. 17:14 | válasz | #11
Ejj, fogalmazni nem sikerült. A végénél elfelejtem a mondat elejét... :) Gauss rifle-t szerintem sok Fallout kedvelő sírta vissza, és most örülhet. Kár, hogy bugos, VATSban nem sebez rendesen, VATSon kívül pedig nagy távolságban gyakran keresztülmegy a lövedék a célbavett ellenségen, legyen bármilyen pontos is a célzás.
2009. márc. 15. 17:09 | válasz | #10
Épp az első újrajátszás (mert számomra F3 volt annyira élvezetes game) legelején érkezett az Anchorage, lvl12-en gondoltam megpróbálom: mit veszthetek? A "szimulációs" hangulatot szerintem jól visszaadja, mivel gyakorlatilag nincs tét, nincs kihívás, és lvl 12-n megerőltetés nélkül toltam végig. A meglepi akkor jött, amikor ezután lvl12-n besétálhattam a fegyverszobába, és átvehettem egy adag olyan tápos cuccot, amivel azután a játék többi része lett gyerekjték. A folyamatos stealth képesség, vagy a khm, bugos, khm, örökéletű azonnal viselhető power armor nagy mértékben hozzájárul, hogy ne vehesse komolyan az ember attól a ponttól továbbiakban komolyan a játékot. Ez van, remélem a Pitt komolyabb lesz.
2009. márc. 15. 14:57 | galéria | válasz | #9
Én már "ledaráltam". :) Hát szerintem nem lett egy nagy durranás... Tudom, hogy ízlések és pofonok meg ilyesmi, de az ember egy CRPG -től csak nem egy 100% -ban hentelős kiegészítőt vár! Arról nem is beszélve, hogy a 18. szintű karakteremmel a kínaiak a szó szoros értelmében szinte megkarcolni is alig tudtak. Dögunalom volt ballagni előre, VATS -ba belépni, fejet szétlőni, ballagni tovább. Ennyi a DLC... Viszont ha végigjátszod pár új fegyver megjelenik a játékban ami viszont remek. Konkrétan a Gauss Rifle nagyon jó fegyver mert egy lövéssel iszonyatosan nagyot sebez így nem pocsékolja a lőszert.
sany69  
2009. márc. 15. 11:12 | válasz | #8
valaki segitsen hogyan tolthetek le errol az oldalrol
Romee  
2009. márc. 15. 10:38 | válasz | #7
DownLoadable Content avagy letölthető tartalom... azzal együtt tényleg nem részletes így a cikk :S
morden  
2009. márc. 15. 09:48 | válasz | #6
A DLC betűszó mit jelent ? Azt hittem egy betűszót először rendesen kiírunk majd zárójalbe beirjuk a rövidítést utalva arra, hogy ezután ezt használjuk. Így
2009. márc. 15. 08:47 | válasz | #5
nemrég, több mint másfél hónapja.
2009. márc. 15. 07:37 | válasz | #4
Nem értem miért kell hülyeséget írni. The Pit márciusban lesz elérhető: The Pit trailer
2009. márc. 14. 22:57 | válasz | #3
ritka gagyi lett.
2009. márc. 14. 22:53 | válasz | #2
Örvendetes ez a cikk,, de írna valaki aki már ledarálta?
És ez a magyarral nehézkes...
Konkrétabban ? :)
Step by step
Romee  
2009. márc. 14. 22:43 | válasz | #1
Valaki világosítson fel, hogyan lehet ezt a letölthető tartalmat megszerezni mondjuk... legális úton itthon Magyarországon, mert a gyári magyarított változat megvan, de a "remek" LIVE-nak köszönhetően UK címet fogad el amikor fizetni akarok pl.