Mirror's Edge
2009. február 1. 16:09, vasárnap


Kiadó: EA
Fejlesztő: DICE
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Pentium 4 2.4 GHz/Athlon 64 2800+, 1GB RAM, GeForce 6-sorozat legalább 256 MB VRAM-mal, vagy ATI X1650
Ajánlott: Intel Pentium Core 2 Duo 2.0 GHz, 2GB RAM, GeForce 8800 vagy jobb, 512 MB VRAM-mal
Hasonló játékok: nincs
Kategória: ügyességi

Hirdetés

Ha valaki figyelemmel követi a játékvilág híreit, az elmúlt egy évben lépten-nyomon a Mirror's Edge-be futhatott: újabb és újabb videókban láthattuk a játék első néhány percét, és egyik előzetes a másik után dicsőítette az újító játékmenetet. A hatalmas hype-nak két oka volt: egyrészt a Prince of Persia: Sands of Time óta a játékvilágban is népszerűvé vált parkourt még nem élhettük át első személyben, másrészt hosszú évek óta az Electronic Arts egyik első (a Dead Space két hónappal előzte meg) próbálkozása volt egy eredeti játék elkészítésére.

Azonban a konzolos verzió megjelenése után egyre-másra érkeztek a közepes értékelések, melyeknek köszönhetően leült a játék körüli felhajtás. Végül a PC-s változat minden különösebb ceremónia nélkül, csendben érkezett meg. Pedig a Mirror's Edge nem rossz játék, csak számos tényező dolgozott ellene, melyek közül a legnyilvánvalóbb a felfokozott várakozás volt. De mielőtt kimondanám a végső szót, lássuk, hogy miről szól a játék!


A nem túl távoli jövőben (egyelőre még nem közlekedünk repülő autókban, és a lézerfegyverek sem váltották fel hagyományos társaikat) járunk egy meglehetősen kétes értékrendszerű utópiában: az utcák tiszták, bűnözés szinte nincs, a lakosság vidám. Cserébe azonban lőttek a szabad véleménynyilvánításnak, a rendőrség minden kommunikációt árgus szemekkel figyel, a rendszer kritikusaival pedig keményen bánik. Akik mégis illegális tárgyak vagy gondolatok cseréjébe szeretnének bonyolódni, azoknak egy lehetőségük van: a futárokhoz fordulni.

Ez a kis létszámú csoport (a játék helyszínéül szolgáló városban 8 főt számlál) egyetlen dologra specializálódott: tagjai a város hatalmas felhőkarcolói közt ugrálva bármit bárhova eljuttatnak a megfelelő pénzért cserébe. Bár a létezésük tüske a rendszer oldalában, a felszámolásuk nagyobb energiát igényelne, mint amennyit az egyszeri rendőr hajlandó belefektetni a feladatba, így egyfajta kimondatlan egyezségként ők kerülik a rendőröket, azok pedig nem kutatnak utánuk.

Ez a törékeny "béke" egészen a játék kezdetéig áll fenn, amikor hősnőnk, Faith, egy részletesebben nem tárgyalt sérülésből felépülve (ez csak alibi a tutorialhoz) rögtön az első küldetésén egy hatalmas csoport rendfenntartóba ütközik, akik egyértelműen rá (illetve a nála lévő csomagra) vadásznak. Még fel sem tud ocsúdni a meglepetéséből, amikor érkezik a következő rossz hír: húgát (aki a törvény másik oldalán, rendőrként dolgozik) gyilkossággal vádolják, és ő az egyetlen, aki segíthet rajta. Faith pedig úgy segít, ahogy tud: egyik tetőről a másikra ugrálva, közben sokat hallgatózva. A történet meglehetősen érdektelen - volt úgy, hogy elfelejtettem, miért is vagyok egy pályán, pedig elvileg fontos küldetés volt -, tele kiszámítható fordulatokkal, de a szerepét betölti, és szolgáltat valami okot az egyes pályák egymás utáni sorrendjére.


A játékmenet pontosan azt nyújtja, amit az előzetesekben is ígértek: sok futást, akrobatikus trükköket, mindezt első személyben. Bár első ránézésre könnyű lenne leírni a Mirror's Edge-et azzal, hogy egy belsőnézetű Prince of Persia, de ez igazságtalan ítélet lenne, mivel itt nem a lehetetlen útvonalak megtervezésén és hibátlan megvalósításán van a hangsúly, hanem a lendület építésén, megtartásán, az egyensúlyozáson és az esések tompításán. Azaz "mikro-menedzselni" kell az akrobatikus mutatványokat, ez pedig éppen elég különbséget jelent ahhoz, hogy a játékmenetet szemrebbenés nélkül eredetinek nevezhessük.

Faith trükk-készlete nagyon minimalista, ami kifejezetten előnyére válik a játéknak, mert egyrészt nem veszünk el a sok gomb között, másrészt elvileg - sajnos a gyakorlatban gyakran nem - mindig megérti, hogy mit akarunk tőle, nem kezd egy másik trükkbe csak azért, mert nem hajszálpontosan a megfelelő irányba nézünk. Hősnőnk képes ugrani és leguggolni (előbbiből fal mellett falon futás, utóbbiból futás közben becsúszás, esés végén meg gurulás lesz), valamint peremeken megkapaszkodni. És ezzel ki is merült az akrobatikus trükkök tárháza. Ezenkívül még van egy támadás gomb a harcokhoz, de ezt optimális esetben alig használjuk, továbbá külön gombok a tárgyhasználatra (szinte nincs is szerepe) és a lefegyverzésre/fegyver felvételére.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. feb. 26. 14:35 | válasz | #60
nekem valami regisztrációs kódot kér. mit csináljak?
Zozo76  
2009. nov. 08. 10:06 | galéria | válasz | #59
Ez az a resz, 8:00 utam van:

http://www.youtube.com/watch?v=3h59AxlNx6M&feature=channel
Zozo76  
2009. nov. 08. 09:50 | galéria | válasz | #58
Sziasztok!

Sikerult elakadnom azon a reszen amikor kimegyek egy lepcson az epulet tetejere es egy oltonyos pasas ledob a tetorol. Utana mikor magamhoz terek, o is leugrik es egy vascsovel jon felem. Namost latom a YouTube-n hogy valahogy vedekezni kene, de egyszeruen nem jovok ra hogy hogyan kene. Mindig az a vegeredmeny hogy ledob a tetorol es game over. Valami kombinacio kene ott nyilvan, de fingom nincs mi. Ja en az XBOX360-as verzioval jatszom.
2009. ápr. 28. 17:42 | válasz | #57
aha, köszi, akkor még az időzítésen kell csiszolgatni egy kicsit :)
2009. ápr. 28. 14:56 | galéria | válasz | #56
igen én is elvoltam vele egy darabig, nem szemből kell ugrani, hanem amerről jössz átszaladsz egy szellőző tetején és utána jutsz le a szemben lévő ajtóhoz, na ott amikor a szellőző tetején futsz ott kell a falon futni és fordulóugrással (space+q+space) és akkor elkapja
2009. ápr. 28. 10:32 | válasz | #55
Hogy sikerült, mert én éppen itt szívok :)
2009. ápr. 28. 10:28 | válasz | #54
2009. ápr. 28. 10:24 | válasz | #53
Ide hogy a viharban lehet feljutni???
2009. ápr. 14. 22:08 | válasz | #52
Igen, utánaolvastam máshol is ,és most már jó, köszi.
2009. ápr. 14. 21:13 | galéria | válasz | #51
#46 töltsd le a patch et , és amennyiben nem eredeti még a crackfix is mehet rá
2009. ápr. 14. 17:18 | válasz | #50
Sziasztok! Most szereztem meg a játékot és nagyon tetszik, de valami nem jó: amikor át kell menekülnöm a CTC News Buildingbe az első igazi üldözős pályán, akkor amikor nagy nehezen átérek, megkerülöm a kommandósokat,beszállok a liftbe és megnyomom a gombot. Ekkor mond valamit a hang a rádiómba, majd kirak a játék a főmenübe. Itt, ha a Játék Folytatásá-t nyomom , visszatölti a menekülős rész közepére, ahonnan megint menekülhetek a CTC-be. Ez miért van? Nem jutok tovább... :S
2009. ápr. 12. 23:39 | galéria | válasz | #49
tárgytalan már át is vittem hát elég semmis vége van
2009. ápr. 12. 17:37 | galéria | válasz | #48
valaki segítene elakadtam a hajóban


nem tudok felugrani már próbáltam mindegyik falról de nem megy, fent van a szellőző amit el kellene érni.
2009. ápr. 11. 09:38 | válasz | #47
Nekem az se vált be, egyel tovább tudtam menni, de aztán a csatornás résznél megint elkezdett baszakodni és nem is tudtam megcsinálni, pedig rengetegszer újratelepítettem és különböző crack-ekkel próbáltam... :(
2009. ápr. 10. 17:05 | galéria | válasz | #46
na nekem sikerült megoldanom , bár az enyém warez :( de ha letöltöd az 1.01 es patch et és rá a crackfix_RELOADED et akkor jó
2009. ápr. 10. 16:54 | galéria | válasz | #45
szinten ezzel a problémával küzdök a liftnél amikor átbaszom a zsaruk fejét mert megkerülöm őket , kidob menübe és előző pontra vág vissza PLS help
Sir Ny  
2009. márc. 28. 18:08 | válasz | #44
http://www.mirrorsedge2d.com/
2009. márc. 23. 19:52 | válasz | #43
hello! van valakinek olyan problémája, hogy amikor a 2. szinten bemegyünk a liftbe akkor kidob a főmenübe??....ha valaki tud segíteni akkor köszi :D
numeri  
2009. feb. 19. 17:53 | válasz | #42
Hi !

van valaki akinek megy a játék a liften túli részen is és lenne 1 kis ideje?? nem tanácsot kérek a megoldásban kellene 1 kis segítség!
Ha rendesen megy neked a játék és tudnál segíteni kb 10 percet akkor vegyél fel msn-re
(nem kell hozzá semmi tudás mondom hogy mit csinálj)

Thx Bence

Címem: I_am_Bence@hotmail.com

2009. feb. 14. 22:18 | válasz | #41
jó, csak kár hogy 3-4 óra alatt végig lehet vinni
meg nagyjából ugyanaz mint a laracroftos, csak annyi, hogy itt csak belső nézet van

2009. feb. 14. 19:53 | válasz | #40
Szerintem a cikk kicsit lehúzza a játékot. Nekem legalábbis nem tűnt fel h amiatt estem volna le, mivel Faith nem tudta h mit is szeretnék csinálni, rosszkor, rosszat nyomtam. Az meg h nem tudni h merre kell futni? Egyrészt van benne segítség a könnyebb szinteken (futárszem), másrészt meg az ALT lenyomásával mutatja az irányt, onnan meg már csak a kreativitáson múlik h át tud e jutni az ember. Sztem max azoknak okoz nehézséget a játék, akik még kezdők (ezt nem sértésnek szánom), akik már jó ideje játszanak különböző FPSekkel meg Lara-féle játékokkal, azok sztem elég hamar bele tudnak rázódni. Nekem egyedül a játék rövidségével volt bajom, de 4 végigvitel után sem untam még meg, jó kis sport.
2009. feb. 12. 18:57 | válasz | #39
nekem csak 1 problémám van olyat szokott csinálni játék hogy amikor automatikusan elmentené gondol egyet és kilép a főmenübe, aztán folytathatom de megint el kell mennem addig a pontig ahol kilépett, aztán megint kilép ha rossz kedve van...
van valakinek valami ötlete mi baja?
2009. feb. 12. 12:50 | válasz | #38
14 éves vagyok és nekem tetszik :D Imádom lol. De gondolom nálatok, fiúknál, más a helyzet ;)
2009. feb. 06. 20:22 | válasz | #37
Tesóm laptopján megy, na jó nem pöpec de a 25-30 fps megvan. Valami 9300-as geforce van benne, nem gamer laptop.
2009. feb. 05. 20:45 | galéria | válasz | #36
Ez a játék egy szar :D
akyyy  
2009. feb. 05. 16:01 | galéria | válasz | #35
én csak boxon játszotta, most szereztem meg az összes acsit, nagyn jó
opeca  
2009. feb. 05. 16:00 | válasz | #34
"Minimum: Intel Pentium 4 2.4 GHz/Athlon 64 2800+, 1GB RAM, GeForce 6-sorozat legalább 256 MB VRAM-mal, vagy ATI X1650
Ajánlott: Intel Pentium Core 2 Duo 2.0 GHz, 2GB RAM, GeForce 8800 vagy jobb, 512 MB VRAM-mal"

Én inkább ezen lepődöm meg. Most tényleg ennyire jól skálázható a játék, vagy a minimum konfig ilyen hasraütés-szerű?

6-os GeForce???
Még egy 8600-os és 8800-as között is iszonyat a különbség.
2009. feb. 02. 21:13 | válasz | #33
Ez hogy tetszik?
2009. feb. 02. 20:34 | válasz | #32
Egyvalamit viszont nagyon hiányolok belőle. nem lehet a szellemekbe belebújni. És ha már az elején szem elől téveszted akkor sosem tudod meg hogyan csináta meg a végén azt a nagy ugrást...

De hát hagyni kell feature-öket a második részre is :)
2009. feb. 02. 20:28 | válasz | #31
Hallod, nekem is a portál jutott először eszembe :)
Az is a top gamék között van nekem :))
skiryo  
2009. feb. 02. 15:44 | válasz | #30
szerintem direkt csinálták hogy ha sokan üldöznek, ne mindig találd meg elsőre a kiutat, és összevissza keljen futkároznod, sokkal izgalmasabb, én leizzadtam párszor miatta.
2009. feb. 02. 15:33 | válasz | #29
Lényegében nem rossz játék, de a menekülgetős futkározósdit elég hamar meg lehet unni.
2009. feb. 02. 13:18 | válasz | #28
Leszedtem a rekordokat és símán megcsináltam amit ők, csak lassabban meg lehet nem elsőre.

Ez meg hogy egyből máshonnan indul ?
Mond már meg annak a szellemnek a nevét, majd én is letöltöm, mert elég hihetetlenül hangzik amit mondasz.
LMNO  
2009. feb. 02. 12:47 | válasz | #27
Akkor töltsd le, és nézd meg a legelsők ghost-ját; ilyenek vannak hogy pl. az elején már a másik háztetőről indul + 2szer akkorákat ugrik, mint te stb.
Zoliz  
2009. feb. 02. 12:13 | válasz | #26
Jó kis játék ez, amióta átfordítottam egyik éjszaka piros kutyákról álmodtam, amelyek nagyon veszélyesek voltak ha megharaptak valakit. Ők nem segítők voltak, hanem maga a Gonosz.
2009. feb. 02. 12:11 | galéria | válasz | #25
Futárszem nélkül is bepirul a fegyver, ha el lehet tőle venni :)
2009. feb. 02. 11:53 | válasz | #24
Nem igazán tudom milyen csalókra gondolsz, az online ranglista bármelyik eredményét le lehet tölteni és a rekord szelleme fut előtted.

A playground 1 rekordja 45.47, azóta már lehet megdöntötték, nem a játékban néztem.

Nincs itt semmilyen csalás csak órákig vagy napokig tartó próbálkozás. Egy kezdőnek aki először megy végig a plyaground 1-en 4-5 perc alatt annak bizonyára lehetetlennek tűnik a 45.47.

2009. feb. 02. 11:49 | válasz | #23
Nekem nem volt gondom az irányítással pedig billentyűzettel játszottam. A falon futást csak akkor keveri össze az ugrással ha nem vagy elég közel a falhoz. Állj teljesen a fal mellé és úgy fuss neki.
A harccal sem volt gondom ha sokan voltak elszaladtam és ha eltévedtem volna volt egy gomb ami mindig a haladási irány felé fordította a hősnőt. Ha viszont szétszórva voltak a zsernyákok akkor az egyiket levertem a többit meg agyonlőttem. Ha nem kapcsolod ki a futár szemet vagy mit akkor látod, hogy a fegyver pirosan felvillan egy kis időre az ellen kezében és akkor kell lenyomni a megfelelő gombot.

Szerintem is jó játék mert egyedi, és ritka az ilyen, most hirtelen ezen kívül a Portal jut eszembe.

P3h3ly  
2009. feb. 02. 11:37 | válasz | #22
A világrekordok közül nem nagyon szűrik a csalókat szval nem sokat ér. De látszik ha valaki feltűnően kevés megtett távval ment el a célig.
CyrSyS  
2009. feb. 02. 11:33 | válasz | #21
Ez most mi?
2009. feb. 02. 10:07 | válasz | #20
Szerintem a játék egy gyöngyszem. Felüdülés a sok egy sémára készült játékok közt. Ráadásul a portolása is hihetetlenül jól sikerült. Az 1.0-ás verzióban kizárólag a PhisX-el volt gond, de gyorsan kiadták a javítást hozzá. Utána meg hibamentes volt!
Én sem értem, hogy a cikkíró miért húzza le a játékot a saját bénasága miatt. Számomra csak kizárólag 1 idegesítő volt az irányításban: néha a falon futás helyett simán átugrott nekem a palánkon, amin végig szerettem volna futni. Ráadásul az, hogy a pályán nem egyértelmű a végighaladás, az szerintem külön öröm, hisz van végre valami kihívás a játékban, és nem csak egy csövön kell előre futni gondolkodás nélkül.
Ráadásul ez a játék azon kevesek közé tartozik, amiket az első végigjátszás után rögtön végigjátszottam másodszorra is. És cseppet sem untam! Bár én meg az elborult fps fan hozzáállással játszottam, azaz megpróbáltam mindenkit lehentelni. És nem nagyon tapasztaltam problémát a harcrendszerben. Lineárisan növekedett a nehézség egy piti biztonsági őrtől az elit kommandósig. És ez szerintem reális is, hiszen nehogy már ugyanolyan egyszerűen kapjam ki az elit kommanós kezéből a fegyvert, mint egy biztonsági őr kezéből.
Tehát szerintem ez igenis egy nagyon jó játék! Engem spec kirángatott a gta4 utáni csalódottságomból.

2009. feb. 02. 08:47 | válasz | #19
2.4 Core2, 2Gb 800Mhz-es DDR2, 8800GTS 640. Ezen 1280*960-on max grafikán 2x élsímítással gyönyörűen fut. Pontosan ez az a játék amit semmi értelme szaggatva játszani.

Szvsz odaver a Crysisnak, nyílvánvalóan ez a minimal környezet jóval kevesebb problémát jelent mint egy trópusi esőerdő.

Akinek bonyolult a vezérlés annak azt tudnám javasolni hogy maradjon a tetrisnél.
A második pályára gond nélkül belejössz, a végefelé pedig már szinte érzed merre kell menni.

Igazság szerint az egész játék egy tutorial.
Ajánlom mindenkinek a versenyeket, mind a sprintet mind az időfutamot. Ezeken lehet megtanulni a profi irányítást, de főleg azt hogy lásd hogy a legegyszerűbb eljutni valahova.
A második végigjátszásnál már 3x-4x gyorsabb és hatékonyabb leszel, és mehetsz világrekord döntésre.

A PhysX-et csak az 1.01 patch után kapcsoltam be de se előtte se utánna nem tapasztaltam semmi problémát.

Nagyon tetszik ez a minimál környezet, egyetlen dolog ami nagyon zavar benne az a fehér fák. Az szörnyű!
Egyébként hibátlan.

A Mirror's Edge 10/10

Bith  
2009. feb. 02. 03:38 | válasz | #18
Ez ilyen parkour játék?
2009. feb. 02. 03:14 | válasz | #17
Én az ajánlott gépigényről tudok nyilatkozni. Azon már 1280x1024-ben maximumon, élsimítással gyönyörűen fut, 40-60 fps között. Sokkal jobban fut mint pl. a GTA4 vagy a Crysis és a látvány is nagyon ott van!
2009. feb. 02. 01:08 | válasz | #16
jó ez a minimum gépigény, de van egy olyan érzésem, hogy annál sokkal jobb gép kell majd, hogy egyáltalán elinduljon.
2009. feb. 01. 23:29 | galéria | válasz | #15
Nos, nekem is tetszett a játék. Az FPS nézet tényleg nem a legoptimálisabb sok helyen, sokszor el lehet rontani. Viszont én nem éreztem, hogy azért rontanék el sok dolgot, mert nem vette volna be amit "beütöttem" neki.

Aztán, lehet, hogy az én hangkártyámat támogatja kevésbé, de nálam időnként borzasztóak voltak a hangok. Folyamatosan ugyan az a zaj, bemegyek a házba egy ideig ugyan úgy hallani, következő lépésnél szinte teljesen megszűnik és jön egy másik halkabb épület zaj, és emellett kicsit mintha túl is lett volna vezérelve a felvételkor :S (bár u3 engines játékokban sajnos úgyérzem ez már alap lesz amíg ez a hangkártyám van, csak hát furcsa, hogy némelyik játék meg kiválóan szól, 5.1 -ben is).

Emellett 2 dolog nem tetszett még:
Túlságosan lineáris, nagyon kevés lehetőség van, sőt többnyire nincs is egyáltalán.
Az ellenségeken nagyon érződik sajna a scripteltség, vagy 1 helyre állnak be, vagy kb. 2 hely között malmoznak attól függően, hogy hol vagyunk.

Az ellenségek elintézése egyébként nagyon egyszerű. Becsúszásból tökön kell rugni, utána még csak 2-3-at beleütni és már meg is halt. A többi támadási módszert ki tudja védeni (kivéve ha elvesszük a fegyverét, de az kockázatosabb :D), ezt viszont nem védi.

Egyébként nem rossz játék, valamilyen multiplayerel, vagy coop lehetőséggel megtoldhatták volna a játékot.
beef  
2009. feb. 01. 21:39 | válasz | #14
Szerintem semmi baj nem volt a PC-s irányitással. A grafika is hibátlan volt. Buggal nem találkoztam. Volt egy-két idegesítő rész, de nagyrészt a saját hibámból. A története talán az egyetlen gyenge lácszeme, de ha nem lett volna semmi körítés csak a szokásos menj A-ból B-be, akkor is lekötött volna.
A fegyver elvételre meg ott az időlassítás, tessék használni azért rakták bele.
Örülök, hogy végre egy FP(S?)-ben (inkább First Person Runner) végre szerepe van a testnek/lábnak, nem csak egy (néha) látható béna dísz.
2009. feb. 01. 21:13 | válasz | #13
szerintem hatalmas kaland volt, 1920x1080i-ben toltam végig egy 32"-es löcödön, asszony végigleste minden mozdulatom, a metrós rész nagy kedvenc.

Zene kiváló, ha nem lenne egyáltalán bizony játékélmény 10/5 lenne.

Volt amit huszadszorra sikerült abszolválni, de a fejlesztők dícséreteként egyetlen egy buggal nem találkoztam.

BRAVO DICE
2009. feb. 01. 20:22 | válasz | #12
Nekem nem akadt el a korlátban, és csak akkor nem futott a falon, ha el***tam valamit. Semmilyen lényeges hiányossággal sem találkoztam (kivéve még 8 pálya:)) és a néhány hely, ahol nem egyértelmű a továbbhaladás iránya, inkább üdítő színfoltnak tűnt a rohanásban. A harcrendszer pedig ugyanazt a lendületességet hozta, amit az egész játék. Kb a Mátrix c. film szereplőjének éreztem magamat.

Hihetetlen, hogy a kritikus a saját bénaságát veti a játék szemére. Ja és nem a nagy hype tett be a játék eladásainak, hanem az, hogy az emberek többsége gyökér paraszt (kivétel TI:)), aki a tömegjátékokat komálja. A nagy hype egyedül a szerzőhöz hasonló kritikusoknak ballaszt az értékelésnél.

2009. feb. 01. 20:01 | válasz | #11
Szerintem jó kis játék. Igaz rövidre sikeredett, de végre nem az a szokásos fps. nálam 10ből 8 pontot kap. Várom a folytatást.
2009. feb. 01. 19:55 | galéria | válasz | #10
Már miért lenne hányinger??? Hát sokkal jobb ilyen kontrasztosan, mintha egybemosódó szar lenne...
n3whous3   "Rest in Peace n3whous3" 
2009. feb. 01. 19:37 | galéria | válasz | #9
hányinger szerintem a grafika, stílusos, de kibírhatatlan ez a színválasztás.
2009. feb. 01. 19:17 | válasz | #8
Én eddig 20 órát toltam vele (történetet és versenyeket egymás mellett). Szerintem sokáig el lehet vele lenni...
Reg5  
2009. feb. 01. 18:36 | válasz | #7
Szvsz nagyon jó, de botrány rövid.
Chocho  
2009. feb. 01. 18:22 | válasz | #6
Nem volt rossz, de a koncepció hamar kimerült - legalábbis nálam nem volt elég ahhoz, hogy huzamosabb időre kössön le. Az irányítás elmegy kategóriás, a grafika szép, de nekem túl steril. Összességében csak annak ajánlott, aki különlegességre vágyik, mert a legtöbb játékos nem fog örömet lelni benne (emiatt is bukott, de keményen).
2009. feb. 01. 18:13 | válasz | #5
Remek játék, adrenalinpumpáló, érdekes, egyedi. Csak az első pályán órákig el lehet lenni (időfutamban) és próbálkozni a nálad jobbak rekordjainak megdöntésével (vagy ha más nem akkor a sajátodéval). Végig lehet vinni fegyverhasználat nélkül is, senkit nem öltem meg - bár tény hogy volt olyan rész aminek kb 20-adjára kellett nekifutnom - de hát ez az én döntésem volt.
2009. feb. 01. 16:37 | válasz | #4
Én boxon játszottam ki a játékot és ott teljesn jó volt az irányítás ha véletlenül le is estem egykétszer az is mindig az én hibám volt mert nem voltam elég preciz az ugrásnál vagy mikor egyensúlyozni kell, PC-n is nyomtam a játékot és ott tényleg voltak gixerek az irányításban, pedig box controllerel probáltam. Nekem bejött a játék, elég izgalmas tud lenni mikor kurvasokan kergetnek, ennek ellenére haragszom rá mert a második kijátszás alkalmával (meg akartam probálni lövés nélkül végigvinni) 3 leddel kinyirta a boxom.
nohea  
2009. feb. 01. 16:24 | válasz | #3
http://breathlesstao.vox.com/library/post/mirrors-edge---the-second-run.html
2009. feb. 01. 16:23 | válasz | #2
erősen fel lett pontozva, pedig még az összegzésnél sem szépitessz
Fary86  
2009. feb. 01. 16:19 | válasz | #1
szerintem ez a játék azoknak akik már lassan 15éve nyúzzák a szokásos fpssémára épülő játékokat egy 10/9-es játék legalább. a 12-15 éves kissrácoknak nem ez lesz a kedvence...