Rendszerkövetelmények: Minimum: 1 GB RAM (XP)/ 2 GB RAM (Vista), 2.4 Ghz Intel Pentium 4 processzor, NVIDIA 6800 vagy ATI X850 videokártya vagy ennél jobb Ajánlott: Intel Core 2 Duo processzor, 2 GB RAM, NVIDIA 8800-as sorozat vagy ATI 3800-as sorozat Hasonló játékok: Oblivion, Fallout 1-2 Kategória: szerepjáték
Hosszú idő telt már el azóta, hogy legutóbb ráaggathattuk egy Fallout-epizódra az "új" jelzőt, pedig tagadhatatlan, hogy igény az lett volna rá, tekintettel a sorozat játéktörténelmi jelentőségére. Emiatt is nagy várakozás övezte a harmadik rész körüli munkálatokat, meg amiatt is, hogy a jogokat felvásárló és a fejlesztést végző Bethesda neve ismerősen cseng a szerepjátékok rajongóinak körében. Vajon a Bethesda poszt-apokaliptikus víziója felér az elődök legendás hírnevéhez?
Mielőtt belecsapnék a lecsóba, egy vallomással kell kezdenem: én is azok táborát erősítettem, akinek egyik szeme sírt, a másik pedig nevetett, amikor a Bethesda bejelentette, hogy felvásárolták a Fallout név jogait, és nekiláttak a harmadik rész készítésének. Egyrészt a cím hallatán azonnal beindult a nyálelválasztásom, másrészt azonban a stúdió eddigi munkásságát nem tartottam kiemelkedőnek, mivel a szakmai és anyagi sikerek ellenére az Elder Scrolls-epizódokban inkább hatalmas bevásárlólistákat ("szerezz 10 ezt meg azt, hozd el amazt, öld meg őt") láttam, mint igazi szerepjátékot, szerintem egyedül az Oblivion Dark Brotherhood küldetéseiben volt valamicske igazi eredetiség. Szerencsére a Bethesda is ráérzett arra, hogy az előbb említett küldetéssorozat munkásságuk azon része, mely a legközelebb áll a Fallout hangulatához, így az ezért felelős Emil Pagliarulót helyezték a fejlesztés élére, és láss csodát (előre lelövöm a poént): sikerült egy méltó Fallout-folytatást megalkotni.
Ha valakinek nem lett volna szerencséje az előző részekhez, és nem is tervezi a bepótlásukat (bár mondhatnám, hogy ez tarthatatlan állapot, de nem teszem, mert el kell ismernem, hogy a mai igényeknek már sok szempontból nem felelnek meg), azoknak egy rövid háttértörténet: 2077-ben kitört a nukleáris háború a Földön, és pár óra alatt összeomlott a civilizáció. A szemfülesebb és tehetősebb emberek a bombák lehullása előtt speciális földalatti bunkerekbe vonultak, a felszínen maradó többség szerencsésebbje azonnal meghalt, a szerencsétlenebbje pedig zombiszerű mutánssá alakult. Ezután a bunkerek a kormány hátsó szándékainak megfelelően különböző sorrendben kinyíltak vagy nem nyíltak ki (a felelősök ugyanis titokban szociológiai kísérleteknek szánták a bunkereket, és mindegyikben más módon szúrtak ki a lakókkal), és az emberek több-kevesebb sikerrel a felszínen próbálkoztak az élet folytatásával, valamilyen kezdetleges civilizáció újbóli kialakításával.
A Fallout 3 kétszáz évvel a Nagy Háború után játszódik, és az elődöktől eltérően ezúttal nem akkor kapcsolódunk be a történetbe, amikor hősünket kvázi kirúgják otthonából, egy komoly küldetést a nyakába sózva, hanem a születésekor. A karaktergenerálás ugyanis igen eredeti módon a 101-es Vaultban, karakterünk felcseperedése közben zajlik le: születésekor kiválasztjuk a nemét és a kinézetét, másfél évesen a fizikai tulajdonságait, tízévesen megtanulja a lőfegyverek használatát, 16 évesen meghatározzuk a képzettségeit, s hamar elérkezünk 19. életévéhez, amikor is minden a feje tetejére áll, és végre beindul az "igazi" játék. Hősünk Liam Neeson által megszólaltatott édesapja ugyanis eltűnik a Vaultból, és ez a hevesen elszigetelődéspárti Overseernek (ő lenne a helyi polgármester-féleség), aki még csak hallani sem akar a külvilágról, nem nagyon tetszik, így jobb híján karakterünkre uszítja a rendfenntartó erőket. Szó szót, ütés ütést követ, s hamarosan főhősünk is a felszínen találja magát, apja után kutatva.
Kiérve a "friss" levegőre végre szemünk elé tárul az Egyesült Államok porig rombolt fővárosa (pontosabban annak környéke) - a látvány nem okoz csalódást. A grafika volt az egyetlen terület, ahol még a cinikusok is elvárták a Bethesdától, hogy igazán odategye magát, hiszen a játéknak nyilvánvaló előnye van ilyen téren a Fallout 1-2 tíz évvel ezelőtti, 640x480-ban pompázó pixelhalmazaival szemben. A Fallout 3 még a legkellemesebb pillanataiban is nyomasztóbb, mint az elődök bármikor (ezt szigorúan csak a látványra értve), és a századik kiégett lakóház látványától is ugyanúgy a hideg futkározott a hátamon, mint az elsőétől. Mondjuk, azt nem tudtam eldönteni, hogy az Oblivion alatt is ketyegő Gamebryo motor tényleg annyira ki lett-e pofozva, mint amennyire úgy tűnik, vagy csak a textúrák felbontását és a karaktermodellek kidolgozottságát növelték, és minden más azért tűnik reálisabbnak, mert úgyis minden mocskos, szürke és kiégett.
De ez mindegy is, a lényeg az, hogy az egész tájból süt a nagybetűs Hangulat, és ezt csak az animációk darabossága töri meg néha. Ezen a téren még van mit fejlődnie a Bethesdának, mivel az NPC-k eszméletlen idiótán mozognak: lépnek hármat, eközben haladnak előre hat métert; mintha jégen járnának. Ez igaz a főhősre is, de őt legalább nem kötelező kívülről nézni. Sőt, a TPS nézet továbbra is olyan, mint az Elder Scrolls-okban: mintha csak az utolsó pillanatban zsúfolták volna be, hogy legyen benne az is, a megvalósításra már nem figyelve. (Talán még a Duke Nukem 3D-ben volt hasonló hatása a külső nézetnek, ahol annyi történt, hogy a játék az FPS nézet közepére bevágott egy Duke modellt, ami kitakarta a kép nagy részét.)
Hanghatások terén már nem ennyire felemás a helyzet, itt bizony, szinte minden a mérleg pozitív serpenyőjében foglal helyet. Az ellenfelek csatakiáltásai helyzetüktől függően fenyegetőek vagy kétségbeesettek (egyedül a szupermutánsokkal lőttek mellé, ők inkább röhejesek). A sima mutánsok hangjától mindig őrülten fordultam kettőt, hogy merre járnak, pedig már első találkozásunkkor sem jelentettek kihívást. Külön dicséretre méltó a zene, amelyet rádióadások képében kapcsolhatunk ki vagy be, mindenki ízléstől függően.
Az egyik adón a Three Dog becenevű DJ számol be a puszta eseményeiről (külön kitérve a főhős minden fontos tettére), majd a köztes blokkokban az '50-es évek muzsikáival szórakoztat (többek között a trailerben is hallható I Don't Wanna Set The World On Fire című nótával). Egy másik, opcionális (csak akkor kapjuk meg, ha teljesítünk egy mellékküldetést) frekvencián pedig egy hegedű hangjában gyönyörködhetünk reggeltől estig. Ezenkívül van egy zenementes adó, melyen az USA új elnöke fújja a propagandát szünet nélkül, s a rádiók között foglalnak helyet az elcsípett segélykérő adások is, melyek mindig új mellékküldetést jelentenek. A szinkronszínészek munkája külön dicséretre méltó, mivel csak elenyésző alkalommal futottam hiteltelenül előadott mondatokba, és azok is többnyire az - amúgy ritka - NPC-k közti párbeszédekben fordultak elő.
Sziasztok Elég ritka a forgalom, de remélem kapok választ a kérdésemre. Na, szóval mikor feltelepítem a játékot, valahogy nem csinál textura mappát , viszont a modok nagyrészét ide kéne bemásolni. Ha valaki tudna szolgálni tanáccsal, hogy mi lehet a gond azt megköszönném,
Sziasztok!végjátszotam a Fallout 3-at----de kábé 1 hete csak össze-vissza mászkálok de nem találom a bábukat(4db-ot) 159 helyszint fedeztem fel,200000 kupakom van és a Megatroni házanba kb.400000 kupak érték.KÉRDÉSEM:-1-hol találom meg a bábukat???(pontosan,hely) -2-hány helyszin van???
Sziasztok! Itt egy újfajta (teamvieweres) Fallout 3 végigjátszás. Kérjük nézzétek el a hibákat, ha pedig tetszik, akkor lájkoljatok, kommnteljetek és iratkozzatok fel. :)
Azt csak te tudod, hogy szeretnéd-e újra végigjátszani. A Broken Steel DLC-vel a fő szál küldetés megnyúlik, és a teljesítésével sem ér véget a játék. (btw, ezért érdemes egyből a fő szálat teljesíteni, mert az hozza be a legtöbb opciót a játékba, pl. Enclave őrjáratok, SM vérminta gyűjtés, stb...)
Imádkoznál a sötét hatalmakhoz, mi? Ilyen nincs de azért nem nehéz rossz karmához jutni, és még csak fel sem kell robbantani Megatont.
Az olyan számítógépek használata, ami vkinek a tulajdonában van, pl Moriarty-é, Dukovnál a temérdek üres üveg ellopása (mondjuk ez csak egyszer eljátszható, asszem) mind rossz karmához juttatnak.
Na végigtoltam a fő szálat kb 15 óra alatt.Jó kis gém volt 2008-ban.vajon tovább ment volna a fő száll,ha az apjával nem megyek vagy nem? Érdemes még egyszer végigtolni? Üdv all!
Én leszedtem a fallout skullpturás verzióját és minden faja de angolul azé nem értem annyira és most a magyarítást (1.1.0.35)is leszedtem de úgy nem megy ,mit tegyek?
Hello! Remélem valaki tud neke segíten. Az lenne a problémám hogy a játék állandóan ki dobál, valamikor meg cak úgy hibaüzenet nélkül. Ha valaki segíteni azt megköszönném.
sziasztok lenne egy kérdésem .van a fallout 3 világában egy olyan hogy ha adományt adunk vagy segítunk a szegényeknek akkor a good karma fog nöni ugye .na és az én kérdésem az lenne hogy van e ugyan ilyan hely ahol a bad karmának lehetne erösiteni?, vagy a bad karma csak ugy lehet növelni ha roszat csinálunk és ha ölunk vagy lehet olyan állando tápolo helyet találni ami a goodhoz hasonlit de a bad karmát tápolja vele???
Megvan nekem a Fallout 3 GotY kiadás és azt szeretném megkérdezni hogy a GotY kiadásban már minden hiba javítva van? úgy értem patchet(1.7) felkel tenni vagy már tartalmazza a javítást?
Haló mindenki ! Nekem bejön a fallout 3 , nagyon tetszik , de a lefagyásai nem annyira ... Mikor játszom , a vault 101 ben semmi probléma , de wasteland rendszeresen hibát észlel , lefagy stb ... valaki tudna segíteni nekem ? megvan az 1gb ram , megvan hozzá a jó proci is de nem jó ! kérem hogy minél hamarabb válaszoljatok!
kár hogy nincs egyetlen normális és átfogó magyar nyelvű fallout-os oldal sem... mi ezen fogunk változtatni! ehhez azonban további szerkesztőkre, és segítőkre volna szükség
ha úgy érzed hogy tudnál bármiben segíteni, hogy létrehozzuk Magyarország legnagyobb és legjobb Fallout-os oldalát, akkor keress fel bennünket bátran!!
hali en ezt a jatekot mar lewarezoltam vagy 4 helyrol es akarhonan leszedem felrakom meg crackelem mindig mas crackel midnig belep a jatekba sotet kepernyo aztan hibajelentes az adatok amikkel eppen dolgozot valoszinuleg elvesztek haveromnal kiprobaltam azokat amiket letolotottem es ott pedig tokeletesen ment windovs xp em van amugy nem tudnatok valamit esetleg le kene toltsek hoza ha igen kuldenetek nevet vagy linket elore is koszi mert mar nagyon szeretnek jatszani a fallout3 al :/
Hali. Most fejeztem be a játékot, és én végig abban a tudatban voltam, hogy ahogy végeztem a fősztorival, folytathatom tovább a dolgaimat. Én szúrtam el valamit, vagy tényleg vége a befejező videó után? A folytatásra kattintva az utolsó mentett állás jön be. 15-ös szintig jutottam el és nem folytathatom?
hy all nem tudja valaki meik vault ban van az a hely ahol szimulátorok vannak és hogy ha belemész 1 fekete fehér hülyeségben leszel és lekel mészárolni mindenkit.
nekem sem akarta betölteni a mentéseket.. lőttem egy rendszervisszaállítást, majd letöltöttem az amerikai verzióhoz -és nem az angolt mint ahogy előtte tettem- való 1.5-ös patch-et, és azóta jó :) (habár az én fallout3-om nem eredeti). A fagyás meg nálam is gyakori vendég (8600GT-m van.. legfrissebb driver stb.)
Sziasztok én csak azt szeretném megtudni hogy tud e vki a PC-s fallout-hoz magyarosítást mert a haverom az angol változatot adta oda én meg nem vok túl jó angolos azért kéne!
Sziasztok,nekem egy olyan dologgal van problémám,hogy felraktam a játékra 1.5-ig a javításokat(eddig 1.35-el nyomtam)és miután elindítottam a játékot nem tudok rámenni a betöltésre csak új játékot enged kezdeni.A mentéseim ugyan úgy ott vannak a "C" meghajtón ahová eddig is rakta. Nem hiszem el,hogy egy patchelés után újra kel kezdeni a játékot.Pedig fontos lenne a patch mert már unom,hogy 15 percenként kifagy a játék.(legfrissebb driver is fent van 8800gt-vel játszom nem értem miért fagy ki) Ha valaki tudna segíteni,hogy lehet visszahozni a mentéseimet nagyon megköszönném,ugyanis 68 órát töltöttem már a játékba nem akarom újra kezdeni és nem is fogom.(A mentéseim megvannak külön is)Emilemre is írhattok nyenyovac@gmail.com
Sziasztok! Nem tudja valaki véletlenül,hogy windows 7 RC alatt miért nem működik a console semmilyen billentyűvel? az ini-ben be van kapcsolva,minden úgy van,ahogy kell,de mégsem működik, az oblivion-ban ugyanez a helyzet... van valakinek valami tapasztalata ezzel? vagy ha tudja valaki,mi lehet a probléma oka,kérem segítsen!
Hello! Operation Anchorage-el nem tudok gamelni! 3 file data mappában benne van,Data-ban bepipáltam és mégse jön elő az a plusz radio állomás! Vmit nem jól csináltam?
sziasztok! kérdésem, hogy hogyan tudom megnézni a karakteremet "kívülről". Nagyon hasonlít az Oblivionra a játék, abban volt ilyen opció, de itt nem találom. köszi!
Igen...az elhagyott háznál kell a tárgyakat megkoccintani...ha nem jó a sorrended akkor egy fura hangot hallasz..a kutya meg egyébként az apád..azért nem tudod megölni...:))
Bemész az elhagyott házba, és a földszinten a kerti törpe, rádió, stb, hangokat adnak ki. Ha helyes sorrendben (Rossz sorrendnél ilyen hülye kis hang szól a zenei hang után) szólaltatod meg őket akkor megjelenik a fail safe terminál, ahol a kinai invázó futtatására kinyílik a kijárat középen a "kislány" mellett.
Hali mindenkinek! Egy kis segítséget kérnék. Elakadtam ott ahol egy nyugalom vali nevű helyen kell megölnöm mindenkit. A gond az hogy már mindenkit kinyírtam és akkor sem enged tovább. Van egy kislány aki a feladatot adta és van még egy DOKI nevű kutya...a kutyát nemtudom megölni,lehet nem is kell...de mit kell pontosan? Ha valaki végigvittemár az írjon...köszönöm
szóval játék közben leáll a gép? szerintem nem támogatja a videokártyád. talán a következő patch megoldja. a gta iv nél is voltak ilyen problémák hogy nem támogatott egy csomó ati-t de a patch megoldotta.
Van egy kis problémám Vista X64-en ! 4G RAM, 8500, Core2, 4870 Ati, Eredeti game! Elindítom a gamet. Bejön a menü ott választom, hogy új, betölt kb 2 diát és ismeretlen hibával kilép. Legfrisseb ati driver, patch is fent van, friss install ! Minden ok minden fut kivéve ez :( a baj az hogy nem is tudom mi a baja, mert nincs hibaüzenet, csak hogy a windows ismeretlen hibával leállt. Valaki hasonlóval szívott ?
Nos, lehet, hogy eretneknek tartotok, de én nem játszottam az első két résszel, de már tervezem. A 3 nagyon tetszik, érződik az obli motor, de a hangulat... csodás. Egyrészt nagy ötlet a születéstől való fejlődés, na és mikor kisétálsz a Menedékből és életedben először látod a napot, majd a szemed hozzászokik a fényhez és megpillantod a lepusztult tájat... Hihetetlen. Plusz a Pip-Boy, a zenék (bár nagyon kell a GNR extended, plusz 100 szám az eredeti 20 mellé), a hirdetések a pusztulás utáni életképek (pl. vki említette már: bemész egy félig romos házba és az emeleti hálóban két csontváz egymást öleli és két ampulla morfium az éjjeliszekrényen), a Nuka-Cola (hangulatvilágításnak tökéletes), az elnök beszédei. Meg minden. Az fpshez hozzá lehet szokni, VATSot sokra értékelem mint nem túl jó fpses. Negatívumok nagyját megold egy-két mod, mondjuk a plazma cucc úgy néz ki mint a kínai vizipisztoly xD. A szint limit is kell, már 20ason is über állat vagy. Hangulat, grafika, zene 5ös, a legutolsó ilyen játék ami így lekötött a Gothic 2 volt. Aki nem szemellenzővel néz rá és 1 óra után szarozik az ne játsszon. 2009 van emberek, ki játszana izometrikus 2d-vel? Annal meg ott a Fallout 1-2. Szóval jó játék, valami jól eltalált FPS-RPG hibrid.
---Enyhe Szpojler---
@Mütyi: a tréninget a főküldi során kapod meg, a BoS-tól, a Pentagonban, eléggé későn. Mondjuk én freeplay after MQ-val játszom, szóval mindegy.
döglött ez a fórum nekem se válaszoltak, de a youtubeon megtaláltam eddig mindent amit akartam. Az a feladat amiről beszélsz, ott nyugodtan nyírd ki a földikutyákat. Majd visszamész és közlöd a csajjal hogy nem éppen elfutottak hanem felfordultak töle. Nyírj ki 3 kutyát és menj vissza. Ennyi.
BF2, BF2142, TDU, GRID Nick:[HUN]Miller86
Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen ninja támadásnak!
Hy all, van egy feladat amikor földi kutyákon kell tesztelni valami mérget... egy bot amin zöld valami van.. oda megyek a földi kutyához de csak leütni tudom vele..... LÉCCI HELP hogy kell használni??
Szasztok! Szereztem ilyen robot vagy exoskeleton rucit, de azt irja hogy valami edzés kell a hordásához. Ki tud engem megtanítani vagy hova kel mennem érte? Mondjuk jó lenne valami pontos helynév de ha nincs rajta a térképen akkor valami jelölést is ki kéne találni vagy körül írni. Köszi!
BF2, BF2142, TDU, GRID Nick:[HUN]Miller86
Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen ninja támadásnak!
Szerintem meg király játék lett!Másodszor vittem végig de meglepetések értek!Harmadszorra is végigjátszom mert nem voltam mindenhol.Ja meg nem ugyan az a vége!A másik meg most jöttem rá ,hogy be tudok állni Enclévnek is igy teljessen más fordulatot vett a gém!Úgyhogy ez nagyon jó gém!
Ja és akkor nem is beszéltünk arról hogy a karakter készítőben nem nagyon lehet látni a készítendő karakter hajszínét , a helyenként tényleg irreálisan furcsa karakter mozgásokról stb.
Elég vegyes a kép van ami nagyon tetszett és volt amit meg nagyon siralmasnak találtam:
Jó dolgok:
-óriási élmény mikor kilépsz a Vault-ból. Jó hanghastások , jól kidolgozott terep , király zene stb. - a vats telitalálat : rendkívül látványosá teszi a harcot - apró részleteke amik nagyon tetszettek: robotok (protectronokat egy ideig sajnáltam is lelőni :-D , király fegyverek plasma , laser , lead pipe :) -Változó környezet égbolt napaszakok , bár egy kis esőnek örültem volna -Jó karakterek akikkel lehet dumálni időnként . Ez időnként már-már megható volt. - remek rálátás a tájra mondjuk a Aerfu-ban. - komoly zenék pl: civilization :D -Látványos , izgalmas , érelemekkel teli , ízig-vérig amerikai befejezés.
És ami nem jött be:
-a zene akár jó is lehetett volna , de valahogy még sem illett játékhoz. Hiányoltam belőle egy kis elektromos gitárt is. Az F2 ezt messze felül múlja. -Nyomasztó: az F2-ben szembesülhettünk , a nyomorúsággal , a vérrel , a romokkal de akármilyen furcsán hangzik abban volt valami idilli , sőt kissé komikus is. (Itt leginkább arroyo-ra gondolok)Az F3-en egyszerűen NYOMASZTÓ. Számomra nem adta meg ugynazt azt a hangulaltot , ugyanazt az érzést mint az F2. -A navigáció egyszerűen katasztrofális : a local map helyenként egyszerűen használhatatlan , egyenesen félrevezető ami azt eredményezi hogy a játákos kénytelen összevissza bolyongani. A hangulatnak ilyenkor lőttek. És ez elég sokszor előfordult. -Nem tudom hogy specifikus cselekvésekre minek kellett külön technikákat kitalálni (zárnyitás , hackelés) Nekem hosszú ideig nem volt kedvem megtanulni ezt egy emiatt volt egy csomó törött zár , meghackeletlen gép stb. - Néha azt éreztem hogy mindenhol ugyanaz van. (lyenek például egyes Vaultok , a pusztaság , metró stb. -a fentebb említettek mellett is aránytalanul sokat kellett cél nélkül bolyongani. Ez nem feltétlenül lett volna baj mert F2-ben is volt ilyen és nem volt rossz , de itt valahogy még se jött be. - Az F2 sem a zöldellő bükkfákról volt híres , de emlékszem arra hogy itt-ott voltak egészen erdősnek mondható részek. A zöld növények teljes hiánya nekem nagyon nem tetszett.
Összegezve: Nyomában se ér F2-nek , (főleg a hangulatot tekintve) , de vannak benne jó dolgok. Az eleje és a vége zseniális de ami közbe megy az meglehetősen siralmas.
Sztem jó lett a játék, igaz,h még kb csak a felénél tartok, de nekem bejön. Igazi buggal még nem találkoztam benne, bár tény, hogy az alább felsoroltak sajnos néha nehezítik az ember életét. A harcrendszer sztem jó, 3d-s világban nem hozhatták vissza a régit, mert nagyon körülményes lett volna a mászkálás, tekintve, hogy felugorhatsz asztalokra, sziklákra stb. Az hogy nem lehet nőket és gyerekeket gyilkolni, max a gonosz karaktert játszóknak jelent problémát. A beszorulásról meg annyit, hogy jópárszor megszívtam az f2-ben (érdekes az 1ben nem) ha valami lepukkadt házban pl egy ghoul és a kísérőm pont úgy álltak meg, hogy se tőled se hozzád. (Ha két kísérőm volt ez már exponenciálisan növekedett.)
Windows XP/Vista 1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista) 2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor Direct X 9.0c compliant video card with 256MB RAM (NVIDIA 6800 or better/ATI X850 or better)
Recommended System Requirements:
Intel Core 2 Duo processor 2 GB System RAM Direct X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI 3800 series)
Supported Video Card Chipsets:
NVIDIA GeForce 200 series NVIDIA Geforce 9800 series NVIDIA Geforce 9600 series NVIDIA Geforce 8800 series NVIDIA Geforce 8600 series NVIDIA Geforce 8500 series NVIDIA Geforce 8400 series NVIDIA Geforce 7900 series NVIDIA Geforce 7800 series NVIDIA Geforce 7600 series NVIDIA Geforce 7300 series NVIDIA GeForce 6800 series ATI HD 4800 series ATI HD 4600 series ATI HD 3800 series ATI HD 3600 series ATI HD 3400 series ATI HD 2900 series ATI HD 2600 series ATI HD 2400 series ATI X1900 series ATI X1800 series ATI X1600 series ATI X1300 series ATI X850 series
Üdv. srácok! Én még nem játszottam a fallout 3.-al sőt előzőkkel se. Tudok sok élménnyel vagyok szegényebb. De elég sokat olvasok mostanában a játékról és gondolkozóba estem, hogy be kéne szerezni egy darabot. Valaki írna egy rövid kis összegzést, hogy mennyire kell csúcs gép hozzá, illetve tényleg annyira klassz a játék mint az újságokban írják? No meg a térkép is olyan hatalmas? :) Előre is köszönöm a válaszokat.
No, a végére értem. Összességében jó volt, de a végjáték elég rövid volt. Mire végre annyira táp lettem, hogy kipróbálhassam az új csodafegyvereimet (plazma, meg minden) addigra vége lett, szinte egy lövés nélkül, mert a segítőim elvégezték helyettem a dolgot. A végére még egy két óriás mutáns jól esett volna "desszertnek"...
Sajnálom, hogy ennyire lehúzzátok a játékot, én nagyon is jónak találom. Igaz, nem játszottam az első 2 résszel, de mivel most vettem új gépet, szerettem volna valami olyan RPG-t találni, amivel hosszú időre leköthetem magam. Először az Oblivion-ig jutottam. Kicsit ijesztőnek találtam én is, hogy nincs körökre osztva a M&M-el szemben, de aztán megszoktam. Sok időt eltöltöttem vele és végül kezdem unni a sok démont, szellemet meg várakat. Mért nem játszódhat egy szerepjáték valami életszerűbb környezetben? És akkor megtaláltam a Fallout3-at. Bevallom elsőre nekem sem testszett és leraktam az első pár lépés után, főleg a szokatlan felület miatt (VATS, Pip-boy meg ilyenek), mindenhonnan ronda csótányok jönnek, meg rendőrök és én még a csótányokkal sem bírok el, csak nagy küzdelmek árán. Aztán később újra előszedtem és most egészen el vagyok varázsolva tőle. Az, amikor a VATS-során lelassul az idő és a kamera követi a golyó útját, hihetetlenül ötletes. Van benne némi körökre osztás is meg realtime harc is. Fejlődési és személyiségi rész is. Szóval szerintem teljesen RPG. Az Oblivion sincs körökre osztva, mégsem kérdőjelezi meg senki, hogy RPG-e vagy sem. Ja és lehet, hogy bennem van a hiba, de nekem egy-két ellenfél igenis nagy kihívást tud okozni és sokat kell mentenem, hogy újra meg újra nekifussak egy egy küzdelemnek.
Szerintem egyértelműen az év játéka és az Oblivionnal együtt az egész 3D motor előnye sok versenytársával szemben az, hogy nem kell órákig várni a betöltésre, mégis látványban messze lekörözi azokat.
"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR.
I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!"
-Ismeretlen török srác a Youtube-ról
"Aki még nem próbálta ki, annak irány a bolt!" Ezt majd én eldöntöm, hogy mire érdemes pénzt áldozni. Egyébként nem nagy szám gém max a Fallout fanatikusoknak.
Tessék, hogyan szerezzünk alacsony szinteken durva fegyvereket és advanced power armort:
http://dlh.net/cheats_29091g.html
És ez csak az egyik módja ;)
Valóban nem lehetne eladni a fiatalságnak az akkori harcrendszert olyan könnyen, de nem biztos hogy ők a célközönség. Az izometrikus nézet ma is tökéletesen megfelel, lásd Diablo széria (a hamarosan érkező harmadik epizód is ezt használja!) hack'n'slash kategóriában, vagy Jagged Alliance 3. Sikerjátékok lesznek.
Kár, hogy ráerőltették a játékra a belső nézetet (first person).
Már bocsánat, de a Fallout 3ban is vannak "szeretet csomagok", nameg nemtudom, hogy te hol élsz vagy melyik fallout3 al jáccottál, de az enyémben ha elég magas a snak skilled akkor simán belecsempészel egy gránátot a zsebébe, AZTÁN FUTÁS...
F1 -et kb 20-30x jatszottam vegig F2 -t mar csak 4-5 szor F3-nal a masodiknal ujrajatszasnal jarok es ugyerzem valahol az 1 es a 2 kozott lessz az ujrajatszasaim szama ;) zsenialis az F3 kicsit hianyoltam a fast travel alatt felbukkano eventeket (amik az elso ket reszt fuszereztek) , valamint hogy nem lehetett benne gyereket/noket meszarolni (hogy lehet igy igazan evil karakterrel jatszani?) illetve meg1hibat tudok felhozni : ez a max 20 szint egy vicc , pont amikor az erdekesebb perkeket belone az ember, beszol hogy max xp ;(
itt fps-rol beszelnek az emberek pedig nemaz az F3 eppenhogy belejatszik a kezelesbe a karakter kepessege , hiaba vagyok fps guru nehez eltrafalni a mobokat ha nem jok a skillei a karinak...
"Well, if you do see him[GOD], You tell him I'm coming for him next. - Dean Winchester"
az f2 nekem is jobban tetszett, kurva sokat játszottam anno vele
de
azt ne mond mikor kijutottál arroyoból akkor egyből mehettél power armort keresni, mehettél navarroba, mehettél az enclév oljafúró tornyára mert ez nem igaz
a régit51b powert a militari basen találtad ami elég keményen volt védve arroyóba tán ha kamuztál belehetett jutni az akkori harcrendszer tényleg jó volt, de lássuk be hogy SAJNOS a mia fiataloknak már nem lehetett volna ilyet eladni, elég ha megnézzük az interplayes van bureent (régi f3), az a fallout taktics harcrendszeréhez hasonlót használt, nem biztos hogy jól jártunk volna vele
én is csak azt mondom hogy vannak hibái a játéknak, de a biowaren kívül kinek merted volna odaadni a játék jogait?
Egyébként a kategória pontos neve "action role playing game", á' la Deus Ex ahol a skilleket és tulajdonságokat nano augmentátumokkal lehetett fejleszteni.
Inkább ehhez áll közel, mint az említett S.T.A.L.K.E.R.-hez, mivel nem annyira küldetésorientált (fillerként, hogy elhúzzák az időt) a játékmenet.
Nagyon egyszerű oka van annak, amiért a fanok azt mondják, hogy nyomába sem ér a régi izometrikus Fallout 1 és 2 epizódoknak.
Az újrajátszhatóság. Hogy miért?
A korábbi epizódokban a küldetéseket, területeket teljesen tetszőleges sorrendben lehetett megcsinálni, ha úgy tartotta kedved elindulhattál a kezdőtelepülésről rögtön az Enclave-be vezető hajó felé, vagy megkereshetted az alaptulajdonságokat boostoló könyveket, netán power armort, hogy utána a sztori "eredeti" szálát követve könnyűszerrel végigverj mindenkit.
Külön buli volt ahogyan például időzített robbanószert csempésztél a kinyírandó ellenfél zsebébe anélkül hogy észrevett volna, vagy a sétáló őröknek a földön hagytál egy-egy szeretetcsomagot.
Az akciópontok és a körökre osztott játék az eredeti részekben megadta a csatáknak azt az izgalmat, hogy pontosan előre ki kellett számolni, mikor mit fogsz csinálni - tisztában voltál vele előre, hogy mire számíts az adott npc-nél, mutánsnál, "bossnál" és a rendelkezésre álló lehetőségekhez alkalmazkodni kellett a sikerhez. Például amikor le kell mászni a nukleáris reaktorba és egy igazán barátságos banda fogad, a főnök hatalmas tűzerővel rendelkezik - egyszerűen ki kellett állni line of sightból az ajtón kívülre, összegyűjteni az akciópontokat és amikor kiszalad utánad, jöhet a sortűz. Probléma megoldva.
A Fallout 3-ban nincs ilyesmi sajnos. Mész, rádugrik az ellen, lősz/bokszolsz és meghalt. RPG elemekkel tarkított FPS, az elődöknél lineárisabb történettel, kevesebb kihívással.
20-30 alkalommal is elővettem az eredetieket, ezt a harmadik menet után dobom a kukába. Hiába csilli-villi, hiába nem jött ki más hasonló stílusú játék mostanában, ez inkább egy posztapokaliptikus Oblivion, mint "Fallout".
"itt meg lószart se ér se a power armor se a minigun, nincs igazi kontraszt"
hát ebben a mingun sztem többet ér mint az f2ben, nah ott tényleg szart sem ért
ha jól emléxem 9-11ig sebzett huszonötször, csak az volt a gond hogy ha valakinek jobb pajzsa volt az ellen szart se ért a fegyver mert egyenként mérte a sebzést power armoros emberekbe 2-3az sebeztél lövésenként, nyugodtan próbáld meg
a vindicator minigun + bozár ami jó volt a big gunok közül
"Schnaps im Kopf, du holde Braut
Steck Bratwurst in dein Sauerkraut"
van amiben igazad van de a nagyrésze hülyeség, az ellenfelek nem igazodnak a szintedhez, fura mód kb 15 szintől tesla armorral szinte alig birnak kinyírni úgyhogy csak ér valamit az a páncél
azért gondoljunk bele csak jó hogy nem leszel tőle hallhatatlan mint anno a f2ben, azért az se rossz megoldás hogy a sisak nem ad annyi act mint az armor, legalább így pár fejlövéssel simán hatástalanítod az encléveseket, nem kell órákig lőni egy embert
"illetve nevetséges hogy odaállítok egy bazinagy tesla armorban és a hülye npc elkezd fenyegetni a szaros pisztolyával hogy mindjárt kicsinál (meg a bepofázós gyerekeket nem lehet kicsinálni etikai okokból, de rabszolgaságba lehet adni őket)"
ez így volt az 1-2ben ott úgylátom nem volt baj a gyerekekre meg azt mondom hogy írj a pegiseknek egy emailt nem hiszem hogy a fejlesztők tehetnek róla, vagy ha neked olyan kényszerképzeted támad hogy gyerekeket ölj akkor a modderek biztos segítenek rajtad
anno én is több időt töltöttem az f1 és 2vel ami elég bugos lett de kurva jó volt, de sztem örüljünk hogy f3 néven nem egy szarkupac került a kezünk közé, és újra kalandozhatunk az f2 világában
jaj mem valami , basszus nemtom milyen gepen keszultek a kepek. deh . =)))))))) beszarok. ebbe a jatekba nincsenek arnyekok? pl itt a faknak? http://www.sg.hu/kep/2008_11/fallout3_006.JPG vagy van ilyen egyseges feny ami mindenbol egyenloen arad?=)))))))
Kritikát tudni kell fogadni. Örüljél, hogy itt még nem egyből a SZAR ez a FOS című flame ment.
Amúgy meg tényleg nem kell, hogy érdekeljen, de a fejlesztőket már inkább... Ugyanis ők abból élnek - ha csak nem árulnak füvet a kapualjban - hogy megveszik az emberek a játékaikat.