 Hozzászólások A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Sziasztok úgy látóm már nincs itt senki .De azért megkérdezem, nem vagyok valami tájékozott e témában ezért kellene egy kis segítség ,tanács .Ez a kártya a mai szemmel nézve milyen választás lenne?
Sapphire HD5670 512MB PCIE VGA kártya 22 500,00 Ft - Grafikus processzor típusa: ATI Radeon 5670 - GPU órajele: 775 MHz - Memória órajele: 4000 MHz effektív - Memória mérete: 512MB GDDR5 - Csatolófelület: PCI Express x16 - Arctic Cooling Dual Slot hűtő (amutomata Fan Control) - Kimenetek: 15-tűs D-Sub, DVI-I, HDMI
Kösz.
|
Amúgy úgytudom hogy XP-re is kijön a dx11 arról viszont nemtudok h vistára kijön-e. -személyes tapasztalatom a Vistát már nem nagyon fogják eröltetni és inkább megpróbálják minnél hamarabb elfelejteni... A Vista mélypont még az Ms számára is:) bár ez is egy jó üzleti húzásvolt részükről.
Amúgy meg van Dx10.1-es játék mégpedig az Assasin's Creed csak tesztként próbálták, nem is jött ki mert nem vált be.
Az igazán durvadolog a dx11 ben: Biztos emlékeztek még a ATI az Nvidia harcára, mikor kijött a HD4870, akkor is árérték arányban bőven jobbvolt az ATi, de sokan megvették az Nvidiát mert talán egy hajszállal jobbvolt teljesítményben, viszont sokkal drágább... Most legalább bebizonyosodni láccik h, az ATi technológiában mindíg is jobb, mivel h az újabb pl. Hd4870 támogatja a dx10.1 ellentétben az Nvidiákkal, ami aztjelenti, h ami dx10.1 támogatja az támogatni fogja a dx11 is és aki batármódon Nvidiát vett (vesz) az dobhatja is majd ki ha élvezni akarja a dx11 nyújtotta gyönyört:)
Abit s775 IP35 pro XE|Intel Core2 Duo 2.66GHz 4MB Socket 775 E6750|HD 4870 512 ddr5|Corsair PSU-450VX 450W 12cm|ThermalTakeVI1000BWS|DDR2 800MHz CSX Oc 2x2048Mb|Win7-64bit

|
Na igen a fejlődés nem állhat meg.De ki az az alma aki mindig megveszi az 1.0 ás verziót?:) Magasrol tojok az uj dolgokra életemben 1x vettem meg teljesne uj technologiát.Az első olyan cucc amin igazán használahattam volna 6 honap mulva jött ki.De akkor már egy ujjabb verzsön debütált és amit vettem szart sem ért.Ennyit erröl.Fejlödjön csak versengjenek csak(nekünk akkor jo)és majd mikor beton stabil beruházunk.Addig meg probálkozzanak csak.
|
Nézd már meg a képeket mégegyszer te láma!!!!
|
haha én csak ókájét végeztem, főiskolán nagyrész bullshitet tanítottak. Eljöttem dolgozni, és már kaptam olyan észrevételt, hogy ne optimalizáljak már annyira, mert nem olyan erőforrásigényes a program, meg több idő megy el vele :)
bár ez olyan volt, hogy volt egy megoldandó feladat, írtam hozzá egy eljárást, mert nem tudtam hogy a java libraryban már van erre dolog, bár az több dologra koncentrál, és több ab lekérdezést csinál, de meg lett mondva, hogy inkább használjam azt ami már meg van írva ha lehet. Mondom ok :)
szóval én kicsit optimalizálás mániás vagyok, bár nem viszem túlzásba, ugyanis munkaidőn kívül szigorúan punnyadás, semmi túlóra :D
Meg amitől a falra másznak a társaim, (meg régebben a tanárom is), hogy 1 sorba egy rakás eljárást meg függvényt meg kimenetet egymásba ágyazok, ami tény hogy másnak elég átláthatatlan, és kapom hogy ne spóroljak már annyira a változókkal, csináljak már részeredményeket is :D
Szóval biztos a főiskola tehet róla hogy azt se tudják mi az optimalizálás. Ezt tapasztaltam is amíg jártam algoritmusos órán, mondjuk ott éppen úgy pazarolta a nagynevű okoska tanár a változókat, hogy még átláthatatlanabb volt mint az én mindent mindenbe ágyazásom, de legalább még lassú is(elhűltünk majd röhögtünk a haverral ezen), és ekkor mondtam hogy omg ezek után meglep, hogy optimalizálatlan, sőt pazarló, és fos programokat lehet fellelni? Hát mostmár nem lepődöm meg ezen.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.!
SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

|
Ezt a sok blablát... Elég messziről szagolod a témát...
|
Nincs teljesen igazad...
> A főiskolák ontják a programozókat, akik persze nem gyakorlottak > és nagy %-uk számára a kód optimalizálása egy ismeretlen fogalom. De ez a rész teljesen igaz :)
> Így hát megteremtődék vala A DX10 és 10.1, hogy a hülyék is > labdába rúghassanak. Ez már nem ilyen egyszerű. A játékprogramok komplexitási foka rendkívül magas, ezért előállítási költségük is az, így az API egyszerűsödése hosszabb távon csökkentheti a költségeket. Az már más téma, hogy mi userek ebből nem veszünk észre semmit, mert az esetleges megspórolt summa extra profitként ott marad az illetékesek zsebében.
|
mi köze a mérethez a dx verziónak? A 3d programrész mérete elenyésző a textúrákhoz, hangokhoz képest. pl 10 mega már soknak számít ott... a textúrák meg hangok meg gigákat foglalnak.
jelenleg meg 0 (nulla) dx10 játék van, ami van az csak dx10-nek kamuzott shader4 használó dx9-es cucc...
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.!
SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
|
a 9c-is teljesen máshogy shaderel mint a 9b, sőt a 9b is teljesen máshogy mint a 8... ez a baj, amikor valaki azt hiszi, hogy a dx csak shaderekből áll, mert a legújjabb sírós játékban ezt látja. Rohadtul nem a shaderek miatt inkompatibilis, hanem amiatt mert teljesen újrakezdték alapokról.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.!
SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
|
A megoldás: PC-KONZOL átjárhatóság! Mikor jön el végre az, hogy egy szoftvert, legyen az játék pl., elég egyszer megírni, és aztán totál mindegy, hogy konzolon vagy PC-n futtatják. Mert meg kell nézni, mi van. A csúcs PC és a csúcskonzol között hardveresen nagy különbség van. Mondhatni, a csúcs PC mindig veri a konzolt hardveresen. Ergo miért is lenne olyan nehéz ezt az egyszerű kompatibilitást megoldani? Mert valljuk be, egyetlen dolog van, ami eltántorítja a PC-től a fejlesztőket, az pedig a kalózkodás, és letöltés. Node, mindig könnyű másban felfedezni a hibát... de nem olyan játékokat kellene gyártani, amire még a sávszélességet is kár pazarolni, nemhogy 10-15ezret. Vagy adják olcsóbban... Mellesleg a másolásvédelem nem megoldás. Tudjuk, hogy vannak chipek, van letöltött konzolos játék... stb. És nem kell már sokat várni, hogy a konzolos tábor egésze felnőjön oda, hogy megtalálja azokat a csatornákat, ahol elérheti a játékokat ingyen. Akkor mi lesz? Befellegzett a PC-s játéknak, befellegzett a konzolos játéknak... Visszatérünk oda, hogy elektronikus szórakozás csak a játéktermekben lesz? Sok kérdés van a játékok jövőjében. De a fejlődés attól még kell, mert sok minden másra is lehet használni ezt a technológiát...

|
Hát ez az, hogy pár év múlva! Hány játék fog úgy kijönni, hogy meg lesz írva dx10-11-re és 9-re (és hány gigát fog úgy foglalni)? Gyanítom, hogy annyi amennyi valódi dx10 -es játék van jelenleg... 1, 2? Amíg nem lesznek a jobb kártyák 15-20 ezer körül, addig nem hiszem, hogy aki mondjuk x19** (főleg ha XT)-es vagy nvidia 79** -es kártyával rendelkezik, váltani fog.
[mycom: Core2duo E4300,GeForce GT 240 (1GB),2GB DDR2,Sharp 26"(hdtv),Genius SW-HF5.1 5000]
"Az áram alatt lévő alkatrész ugyanúgy néz ki, mint a nem áram alatt lévő, csak épp a fogása más."
|
nemsoká itt a dx11es ati kártya, de ki használt eddig dx10.1et?? még arra sincs játék , dx11
MY BIKE,AND ME --> http://www.bikepics.com/members/boogie84/00cbr600/
|
A dx10 teljesen máshogy használja a shadereket, mint a 9-es verzió, ezért inkompatibilis vele. De ha a 11 kompatibilis lesz a 10-es hardverekkel (márpedig az lesz), akkor csak meg kell írni 11-re és 9-re, az más kérdés, hogy a Microsoft nem a közeljövőben tervezi a Windows 7 bevezetését, és mire kijön a felhasználók nagy része legalább dx10-es hardverre vált, tehát arra (és 11-re) éri meg majd fejleszteni. A DirectX 9-et pedig szerintem pár éven belül el lehet felejteni. (mondom ezt én amikor csak egy GeF4 mx440-esem van )
|
"És szép dolog, hogy be jön a DX11, de még mindig ott a DX9, DX10 is."
Ezért kéne visszatérni az OpenGL-hez, kevesebb fejfájás, az API-val, viszont vissza üt az extekkel.
|
Ez az egész nagyon jól hangzik, de az a baj, hogy sokan használnak dx9-es kártyákat, és pl. én sem tervezem még 1-2 évig új kártya vásárlását (ha csak nem ingyen adnak egy 8600-ost vagy jobbat). Nyilván ez lehet a baj a DX10-el, hogy nem érte meg dx9 mellett külön dx10-re is megírni a játékot. (ráadásul Vista is sokkal lassabb sok felhasználónak meg elég 2-3 probram ami nem (vagy csak nem úgy) működik Vista-n ahogy kellene, és így nem éri meg váltani).
És szép dolog, hogy be jön a DX11, de még mindig ott a DX9, DX10 is. Nemhiszem, hogy olyan játék fog jönni, ami mind a 3-at fogja támogatni. DX9 támogatás nélkül meg kiadni egy játékot szerintem nagy hiba lenne, és veszteséges.
Tehát az ötlet nagyon jó, nyilván az új DirectX is, de nem tud így működni a dolog.
[mycom: Core2duo E4300,GeForce GT 240 (1GB),2GB DDR2,Sharp 26"(hdtv),Genius SW-HF5.1 5000]
"Az áram alatt lévő alkatrész ugyanúgy néz ki, mint a nem áram alatt lévő, csak épp a fogása más."
|
ugye csak a windows 7 fogja támogatni ? :D
|
Stencil Shadow Volume Geometry Shaderrel ... Mmmmm fincsi. Crysis bácsiék is elgondolkodhattak volna a Lod utasításos Parallax Occolusion Mapping-on. Nem tetszik, hogy az AA mellett már Anizo szűrés sincs támogatva.
|
Nem muszáj megvenni, lehet használni intel GMA beépített grafikát is...
Most újítok be egy AMD 4850-t, heatpipe hűtéssel is csak 37K. Eddig általában 50K-t fizettem a grafikus kártyáért, de ma már 40K körül van a legjobb ár/teljesítmény arány. Most egy Ati X1950 Pro van, ami egy szvsz. nagyon jó és gyors kártya, csak ezért cserélem le, mert a teljes gépet cserélni kell.
A új és régi kártyák teljesítménye között ég és föld a különbség, ráadásul nem kerülnek túl sok pénzbe...
|
Mit értesz kihasználás alatt.
Szerintem a CrySis meg majd az idTech5 a DX9 (bár már DOOM3 alphaban is akartak geometry shadereket használni ) maxon, persze mindig lehet feljebb menni, de egyszer csak eljutunk, oda, hogy DX9-cel sokkal lasabb, mint DX10-zel.
|
Még a DX9 sincs kihasználva szerintem és sokak szerint is.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el.
(Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhívők...)
|
DirectX 10
* Legfontosabb újítások: o Shader Model 4.0 támogatás o Nincsenek „capability bit”-ek + minden DX10-es kártyának ugyanazokat a funkciókat kell támogatnia + egységes programozási felületet nyújt + mostantól tudásban nem, csak képminőségben és sebességben térhetnek el az egyes kártyák o Várakozások (overhead) kiküszöbölése o Geometriai árnyalók bevezetése
Értem én, csak leszarom. :)
Nem kell válaszolnod, igazam van.
|
Mit is hozott pontosan a DirectX 10.1?
* WDDM (Windows Display Driver Model) 2.1 támogatás * Alacsonyabb CPU-terhelés, teljes multitaszk * A pipeline-ok és a shader-ek további fejlesztése * Továbbfejlesztett élsimítás (anti-aliasing) * Nagyobb teljesítmény többmagos rendszereken
A WDDM 2.1 újdonságai:
* Mindent tud, amit a WDDM 2.0 * Context switching a legalacsonyabb szinten is (pixelek szintjén) * Minden processznek külön lapozótábla, így laphiba esetén már nem kell várakozni * Valóban preemptív többfeladatosság * A legnagyobb rugalmasságot biztosítja a GPU-nak
Értem én, csak leszarom. :)
Nem kell válaszolnod, igazam van.
|
Bazz....hogy mik vannak....tudtam, hogy 2010-re lehetnek holografikus mobilok, na de ez....ez kurvajó!!!!
|
jah, tehát ha neked nem tetszik, akkor nincs is... értem... nincs kérdésem :)
Athlon II X4 635, Gigabyte GA-MA770-US3, 6GB DDR2/800,Sapphire HD7750 1GB DDR5, 23" LG IPS231P-BN + 22" Syncmaster 2253LW
CG munkás, Maya hívő, Wacom tulaj, Android user (Samsung Galaxy S2)
|
"Költői" kijelentés volt abu Tudom, hogy van 1-2 játék, de hozzávetőlegesen ez kb 0.Mert EGYIK SEM TETSZIK.És van választék, hm?Tele van dx11-es gamékkal a póc, már csak hárver kell hozzá :W
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
- Ez most jó nekünk? - Kell ez nekünk?
- Kussolsz és megveszed
|
elvileg nem pontosan ugyanezeket mondták a dx10-re is?
|
Ebben lehet valami. Ők tudják milyen ok miatt, de csak a páratlan számú directx-eket támogatták eddig is.
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
|
Én fogadok veled egy ezresbe, hogy a következő Box-ban DX 11-es VGA lesz. Én azért tippelek erre, mivel az MS nem viccből fejleszti. Ennyire nem kell megvetni a Microsoftot, nem hülyék.
Android fan: nyííít (sose volt, max a felh. segge), gyóóós (jah, csak nincs olyan droidos cucc, amin ne szaggatna az OS), biztonságóós (ja, ellenőrzést most vezetik be, a kártevők melegágya az OS).
|
Például nem ártana már egy olyan driver, ami az összes DX10 eljárást támogatja. Azért az elviekben vezető gyártónak egy API-t illik már a megjelenéskor támogatni ... a DX10 már másfél éves lassacskán be kéne pakolni mindent a driverbe, főleg úgy, hogy az AMD már a DX10.1-et is teljesen támogatja.
|
tudomásom szerint a dx 10.1 es kártyák képesek dx11 futatásra. egy blik szerü hirben olvastam. nemtudom mikor nemtudom hol.
a szükség törvényt bont.
BF3 gebeboy
|
Mi a baj az nv supporttal?
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
|
Bocsi, ezt a szöveget úgy érzem az NV-nek kell szánni. Ati supportnál jobb nincs a világon, NV supportnál (ha van ilyen) nincs szarabb a világon.
Android fan: nyííít (sose volt, max a felh. segge), gyóóós (jah, csak nincs olyan droidos cucc, amin ne szaggatna az OS), biztonságóós (ja, ellenőrzést most vezetik be, a kártevők melegágya az OS).
|
inkább driver-t tanulnának meg írni
|
háhá.vicces gyerek.nekem lejött az iróniád!jól nyomod
|
Mért fáj ez mindenknek hogy beleraknak valamit egy kartyaba ? Valaki elmagyarazhatna nekem
|
Elvileg hivatalosan DX10.1 játék a BattleForge (ilyen kártyajátékos stratégia), a Stormrise (Total Annihilation fejlesztői csinálják) és a Cloud 9 (hardcore RPG). Emellett hivatalos, hogy a Starcraft 2 (ami nem DX10.1) az AMD AI on GPU-nak csúfolt technikáját használja ami azt jelenti, hogy a Radeon rendszerek sok egység megjelenítése mellett sem fognak szaggatni, mert az AI-t a grafikus chip fogja számolni. Nem hivatalos pletyikből most az a legfrissebb, hogy a ruszkik kiadnak egy DX10.1-es patchet a játékukhoz, mert nagyon lassan fut a program szerintük is és ezen a Radeonok esetében lehet segíteni. Várhatóan 30-40% boost és AA támogatást hoz majd a javítás.
|
Fura, hogy nem tűnik fel senkinek, hogy a STALKER Clear Sky volt az előadás egyik játéka amivel a DX10.1-et reklámozták. Szvsz a ruszkik elvileg bemutattak az nV-nek és csúnyán elvörösödtek. Várjuk a patchet.
|
Aha, és játékokat nincs kedvük csinálni? 
telibexarom, ha az ati DX25tel is jön ki, ha 1 rohadt játék sincs rá..és 1 rohadt kiadót sem tudnak lefizetni, hogy legalább pár gamét prezentáljanak...kuka
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
"nem azért készült, hogy kockulhassatok a játékokkal,"
Értem... lefordítom magyarra: A főiskolák ontják a programozókat, akik persze nem gyakorlottak és nagy %-uk számára a kód optimalizálása egy ismeretlen fogalom. Így hát megteremtődék vala A DX10 és 10.1, hogy a hülyék is labdába rúghassanak.
Pls entertain me... loooong full-time job.
|
reméljük, hogy a programozóknak még könnyebb dolguk lesz a DX11-el
|
Se a DX10 se a 10.1 nem azért készült, hogy kockulhassatok a játékokkal, a könnyebb programozhatóság volt a fő szempont, ennek következménye a szebb és jobb effektek. A 11 se azért jön majd ki, ez nem gamer kérdés. Persze így könnyebb eladni, mert sokan csak ezt az egyetlen hasznát látják.
Értem én, csak leszarom. :)
Nem kell válaszolnod, igazam van.
|
Ez is olyan lesz mint az első generációs dx9-es karik. Tk. nem képesek futtani böcsülettel. Ha majd kijő a harmadik generáció. akkor majd veszek egyet.
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
|
És az Inte Nvidia? még csak nem is próbálkozik pff bár egyszer úgyis elfogy a lé xD
MSI 870-C45|AMD Phenom II X4 955 Black Edition @ 3.6GHz|Sapphire Radeon HD 6950 2GB|Kingston HyperX 8192MB DDR3 1333Mhz CL9 Blu KIT|FSP Blue Storm Bronze 500W
www.powerfm.hu
www.zoo.webkontakt.hu
|
1.) az xbox gpu-ja nem dx9-es, mert olyat is tud, amit a dx10 SEM 2.) nem "konzolokra is" fejlesztenek, hanem főleg konzolokra fejlesztenek
Lenne fejlettebb graf manapság, csak akkor nem szabadott volna elmaradott geforcekat venni az elmult években ... :)
|
Hurrá, ha szeretnék például egy 5*3 -as plazmafalat 15 darab 50 collos tévéből akkor végre tudok venni ez üzletben egy Ati videokártyát 15 darab DVI kinettel? Előrendelni lehet valahol? :D
|
2018-as Ceatec kiállítás? Hol lesz már akkor AMD vagy az ATI?!? :P
|
a directx10 a vistával bukott?
|
főként azért dx9-esek a mostani játékok és azért tűnik egy helyben topogásnak ilyen szinten a mostani játékipar, mert a konzolokban dx9-es vas van és arra IS fejlesztenek. márpedig ha arra is fejlesztenek, akkor nem fognak egy teljesen új programkódot írni csak a pc-re. így aztán adna némi lökést a pc-s játékiparnak, ha a köv generációs konzolok már eleve dx11 környékén jönnének. a dx11 végre általános célú számításokra is jó, fizikát számolhatnak vele, és megy affelé, hogy a kód egyre inkább egy általános erős vason fut és nem egy erősen hardverfüggő kód fut egy az adott feladatra specializált vason.
"The voices are back... Excellent."
|
Itt, most borítékolom, hogy DX11-et nem tudó GPU fog majd a PS4-be, meg az Box720-ba kerülni ^^
Pls entertain me... loooong full-time job.
|
Ugyan már többször bizonyítottad,hogy ritka ostoba vagy,de most alúlmultad önmagad..mit gondolsz,a kövi generációs konzolokban milyen grafikus kártyák lesznek? Mint most a ps3-ban?..
|
Nem vettétek észre a lényeget! A lényeg, hogy az AMD reklámozza az atit és a számításai kapacitást, miközben vitázik az intel-el, a teszthez intel procit használ. Ezekszerint ök is tudnak valamit..
|
jó kérdés..főleg mikor a legújabb játék lemezén is még csak dx 9.0d az utolsó frissítés:)
|
gyerekek.. tegye fel a kezét, akinek szüksége van erre. büfös faszért nem lehet megmaradni seggükön az illetékeseknek és kell ontani az egymással inkompatibilis fosokat egymás után.
|
Kár hogy mindez akkor, mikor a fejlesztők sorra felejtik el a pécét mint játékplatformot.
De biztosan jó lesz majd a legújabb tucatszar lövölde giga nagy felbontásban és 250-es fps értékkel. Vagy a need for speed huszonöt.
Amiga 1200 030/882/40, 32MB
Playstation 2, Playstation 3
AMD Athlon 64 X2 5000+@2.8GHz, 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
|
de attól még a fejlődés nem áll(hat) meg
|
aztán mi a fenének,mikor még dx10es játékot is alig látni egyelőre?:)
|
Flémtopic?
Pls entertain me... loooong full-time job.
|
|