Érzelemkesztyűvel tesztelhetők a szoftverek
2008. augusztus 17. 04:38, vasárnap
A Fraunhofer Grafikus Adatfeldolgozó Intézetének (IGD) mérnökei egy olyan különleges kesztyűt hoztak létre, amely elősegítheti az ember és a gép közötti kapcsolatok fejlődését.

A kesztyű képes arra, hogy a hozzá tartozó programmal együtt mérje a számítógépes alkalmazásokkal dolgozók munka közbeni érzelmi állapotát és hangulatváltozásait. A játékfejlesztőknek és az online szolgáltatóknak különösen fontos, hogy termékeik könnyen kezelhetők legyenek. Az új eszköz segíthet annak kiderítésében, hogy egy adott alkalmazás kezelése valóban könnyű-e, utálja-e valaki a játékot vagy szereti az adott honlapot. A fejlesztési munkában Bodo Urban projektvezető irányításával az IGD összesen 25 szakembere vett részt.

"Képesek vagyunk a billentyűzeten és az egérrel végrehajtott minden mozdulatot nyomon követni. Emellett megfigyeljük a szem mozgását a képernyőn és hogy egy adott szoftver használata közben a kísérletben résztvevők milyen arckifejezéseket használnak" - jelentette ki Bodo Urban. A kutatók képesek mérni például a tesztszemélyek szívfrekvenciáját, bőrük ellenállási képességét és testhőmérsékletét, majd ezekből és a fizikai megfigyelések során rögzített adatokból megállapítják az illető pontos érzelmi állapotát.



"Ennek az intelligens rendszernek a segítségével majdnem annyira könnyen meghatározhatjuk a tesztelők hangulatát, mint amikor a nyomozók egy poligráfnak köszönhetően megmondják: hazudunk-e vagy sem" - tette hozzá Bodo Urban. Így pontosan kideríthető, hogy egy a piacra dobás előtt álló játék vagy irodai programcsomag könnyen kezelhető-e vagy sem. Ez pedig az egyik legfontosabb szempont a felhasználók számára. A rendszer a stresszt és a haragot 80 százalékos pontossággal mutatja ki, az unalom esetében azonban ez az arány csupán 60 százalék.

Randolf Schulz, az IGD kutatója szerint a szoftverfejlesztők még nem készek fedezni az ilyen jellegű kutatások költségeit, pedig világos választ kaphatnának arra, hogy mennyire könnyen kezelhetők és felhasználóbarátak a már kész termékeik.
"Megkerestük a piac szereplőit, azonban nem voltak ránk kíváncsiak. Ennek ellenére az egyre nagyobb piaci és konkurenciaharc miatt optimista vagyok és hiszem, hogy a helyzet változni fog. Hiszen mennyivel jobb, ha valaki úgy jelentetheti meg a termékét, hogy komoly előnnyel indul a konkurenseivel szemben" - nyilatkozta a szakember.

A kesztyű azonban nemcsak a szoftverek tesztelésére lehet alkalmas, hanem reagálhat is a számítógép előtt ülő érzelmeire, állapotára. Például figyelmeztetheti az illetőt, hogy ideje pihenőt tartani vagy koncentráljon jobban.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Az internet szabadságáért tüntettek Budapesten Az internet szabadságáért és a Hamisítás Elleni Kereskedelmi Megállapodás, az ACTA ratifikálása ellen tiltakoztak szombat délután mintegy ezren a fővárosban.King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2008. aug. 19. 16:14 | galéria | válasz | #13
ejha
2008. aug. 19. 05:40 | válasz | #12
Latom az olvasni nem akarok es szovegelemzesbol gyengebbek kedveert megint le kell forditanom egy cikket.

"... egy adott szoftver használata közben a kísérletben résztvevők milyen arckifejezéseket használnak."

Az elso szo egyebkent nem veletlenul lett ugy irva, hogy: "kiserlet". Nem fogjatok kitalalni, de itt egy kiserletrol van szo. A kivastagitott masodik kifejezes jelentese pedig nem vegfelhasznalo igy mar nagyjabol derengni kene, hogy itt egy hazon beluli kiserletrol van szo.

"A kutatók képesek mérni például a tesztszemélyek szívfrekvenciáját, bőrük ellenállási képességét és testhőmérsékletét, majd ezekből és a fizikai megfigyelések során rögzített adatokból megállapítják az illető pontos érzelmi állapotát."

Tehat, a kiadas elott allo szoftverek utolso tesztelesi fazisaban akarnak felhasznaloi elmennyel kapcsolatos adatgyujtest es elemzest vegezni, nem pedig a szoftveres bugokat akarjak vadaszni. Valszeg azokat mar regen kigyomlaltak az adott szoftverbol, ha mar a felhasznaloi elmenyek tanulmanyozasanal tartanak.

Osszegezzuk:
Arra kivancsiak, hogy mennyire allnak kezre a GUI-n levo kulonbozo ritkabban/gyakrabban hasznalt funkciok. A begyujtott adatokbol lehet kovetkeztetni arra, hogy pl. egy ora alatt mekkora utat tesz meg a felhasznalo keze akar kulonbozo funkciok kozben vagy kozott.

Magyarul: nem mindegy, hogy a Word-ben a Copy/Paste parancsokat billentyukombinaciokkal hajtod vegre vagy 5 menuponton es 6 dialogusablakon at vadaszod elo minden alkalommal. Es az sem mindegy, hogy a View menuben 125 tok felesleges elemet kell vegiggorgetni es sasolni minden alkalommal, hogy megtalald a nyomtatasi nezetet vagy csak kettot kattintassz. Valamint az sem mindegy, hogy hany funkciohoz rendelnek majd billenytyukombinaciokat mivel azok relative vegesek es konnyen megjegyezhetoknek kell lenniuk.
2008. aug. 18. 23:46 | galéria | válasz | #11
Tudjátok mire jó? Én rájöttem. Khmmm. Szóval mikor magadhoz nyúlsz és egy ilyen kesztyű van rajtad...NA AKKOR azt nem teszik zsebre, amit rögzít! :DDD ONLÁJN! :D
NEXUS6  
2008. aug. 18. 14:07 | galéria | válasz | #10
Na ja, meg aki teszteli a progit az dolgozik vele, pláne, ha rugdalják a tökeit, hogy szorít a határidő. Marhára fogja élvezni, hogy a 110. pályán éppen 25X kell végigmenni ugyan azon az útvonalon csak épp visszafelé - amit az ecceri júzer, lehet hogy fel sem vesz.

Amúgy meg az is látszik, hogy az újabb progiknál a tesztelésen spórolnak inkább. Gyak az első fanatikus vásárlókat használják tesztelésre.
Xmas76  
2008. aug. 18. 10:50 | válasz | #9
Jéézusom, ez mekkora ökörség! Értelemszerűen egy szoftvertesztelés során az ember a hibákat keresi, morcos is lesz, ha belefut valamibe. Ebből milyen következményt fognak levonni? A végfelhasználókon való tesztelés is általában prototípusokon történik. Itt eleve szükséges, hogy a végén egy jól kidolgozott tesztlapon adjanak választ a tesztelők, amelyek kiszűrik az egyéb befolyásoló tényezőket.

Azt hiszem, tesztkérdésekkel még mindig optimálisabb válaszokat lehet szerezni, mint egy ilyen kesztyűvel. Lehet, hogy a kesztyű megmondja, hogy a tisztelt játékos unatkozott, de azt nem, hogy mi az, amit hiányol a játékos az új játékból.

Annak sincs értelme, hogy követi a kézmozgást. Ez ugyan segíthetne ergonomikusra tervezni a felületet és az irányítást. Csakhogy a billentyűleütések, és az egérmozgás eleve követhető pc oldalról, így egyértelműen követhető a kézmozgás implicite, egy ilyen eszköz nélkül is.

Túl sok pénz van a németeknél...
2008. aug. 18. 10:29 | válasz | #8
És ha egy izgi online meccs közepette (amit nagyon is élvezek) elkezdek anyázni mert lelőttek akkor ez az izé kikapcsolja a játékot mert szerinte utálom azt?

Amúgy ez az új POWERGLOVE.

dez  
2008. aug. 18. 02:41 | válasz | #7
Ha tényleg pihentet, akkor nyilván nem szól, csak ha azt érzékeli, hogy kimerültél.
dez  
2008. aug. 18. 02:39 | válasz | #6
"bőrük ellenállási képességét"

Ezt mondjuk inkább úgy, hogy a bőrellenállásukat. :)

2008. aug. 17. 22:28 | galéria | válasz | #5
Ennek mi értelme valaki magyarázza már el létszíves. :S
2008. aug. 17. 14:19 | válasz | #4
Nekem tetszik, már látom a jövő szotvereinek dobozán a feliratot: "Az érzelemkesztyű ajánlásával", vagy jobb, elképzelem ahogy a munkahelyén a kolega minden 2. órában kimegy egy fél órás kávészünetre... "De hát az érzelemkesztyű javasolta, nem az én ötletem volt!" Zseniális :)
2008. aug. 17. 09:03 | válasz | #3
engem ne utasítson pihenrőe a gép ha egyszer nincs dolgom, kikapcsol a játék, és pihentet..
Narxis  
2008. aug. 17. 08:23 | válasz | #2
Ez tök jó!
2008. aug. 17. 07:34 | válasz | #1
Baromság, na ennek aztán nem sok értelme van...
A kiadás elött álló játékokat/programokat tesztelöknek adják oda. Normál esetben ez nem sok embert jelent, tehát akár meg is lehet öket kérdezni, hogy tetszik-e vagy sem, pláne, hogy ez a munkájuk (arról nem is beszélve, hogy mondjuk 100 ember vélénye nem igazán fogja tükrözni a többi 100000-1000000 másikét, akik majd megveszik a cuccot).