Diablo III - minden, amit eddig tudni lehet
2008. június 29. 22:41, vasárnap
A Blizzard nyolc évvel a második rész után jelentette be egyik legsikeresebb játékának újabb folytatását. A játék hű marad a régi hagyományokhoz.

Hirdetés

"Célunk a Diablo univerzum epikus történetének és játékelemeinek kibővítése volt" - szögezte le Mike Morhaime, a Blizzard vezérigazgatója és társalapítója a Párizsban megtartott eseményen. "Tudatában vagyunk, hogy a játékosok hosszú ideje várják a sorozat visszatértét, így izgalommal telve osztjuk meg a Párizsban jelenlévő, és a világban lévő Blizzard-játékosokkal a bejelentést." A játék bemutatója egy acélos gitárszolóval kezdődőtt meg, amit egy bemutató videó követett. A részleteket Jay Wilson vezető fejlesztő ismertette.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A történet 20 évvel a Diablo II után, Mephisto, Diablo és Baal legyőzését követően veszi fel ismét a fonalat. A Worldstone megsemmisült, a gonosz ismét fenyegeti a világot. Öt különböző karakterosztály lesz, ezek közül kettőt, a barbárt és a boszorkánymestert mutatták be a prezentációban. Minden kaszt rengeteg varázslattal és képességgel bír, a karakterek széleskörüen személyre szabhatóak lesznek, bármelyiknél választhatunk férfit vagy nőt. A hordható páncélzat az elődökkel ellentétben osztályspecifius lesz. A gép által irányított nem játékos karakterek (NPC-k) egy részét ismerősként köszönthetjük a Diablo II-ből, és a Sanctuary világában bejárható területek hasonlóképp a régi és az új keverékei lesznek. A grafikus motort teljesen megújították, a valóságszerűséget a Havok-motor biztosítja.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A Blizzard közlése szerint a játékban véletlenszerűen generált és statikus pályák egyformán lesznek, melyeket kooperatív módban is felderíthetünk. Azoknak, akik többre vágynak az egyjátékos kalandoknál, a Diablóval együtt, 1997-ben elindult Battle.netre mint korábban, most is számíthatnak majd. Persze ezt is fejlesztik, így az online szekció még egyszerűbben kezelhető, több élményt nyújtó lesz.

Jay Wilson közlése szerint a billentyűzetet minimális mértékben kell majd használnunk, a képességek az egér görgőjével, illetve a jobb és bal egérgombokkal lesznek használhatók. Mint a Dungeon Siege és az egyéb hasonló akció-szerepjátékok, a Diablo III-ban is tetszés szerint változtathatjuk a nagyítást, a tárgyak kezelését alakítható gyorsmenü egyszerűsíti. Megszűnnek a manaadó- és gyógyítalok, szerepüket lebegő gömbök veszik át, amiken át kell gyalogolnunk. Az izometrikus perspektívából látható renderelt környezet teljesen rombolható lesz. Ennek illusztrálására egy barbárt mutatott, aki a zombikat egy fal rájuk omlasztásával semmisítette meg.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A kooperatív játékot egy a barbárhoz csatlakozó boszorkánymester illusztrálta. Idézett lényei önmaguk felrobbantásával semmisítik meg a hozzájuk közeli ellenségeket. Ellenségei befolyásolására is képes, hogy azok egymást támadják meg, majd ennek megvalósítása után tűzlabdákkal vetett véget életüknek. A sorozat korábbi központi karaktere, Deckard Cain cameo megjelenése után a külső terület került a középpontba, melynek grafikai stílusa a World of Warcraft világához hasonlít. Itt a boszorkánymester zombifallal állította meg az ellenfeleket, majd a barbárral együtt egy főellenfelet, egy hatalmas páncélozott démont, a Pokol Élő Ostromgépbezetét (Siegebreaker Assault Beast) támadtak meg.

A Blizzard reméli, hogy a World of Warcraft milliós rajongótábora is kipróbálja az akció-szerepjátékot, és egyáltalán nem aggódnak, hogy ematt csökken az abból származó havi bevétel. "Az általunk vártnál csekélyebb a két közösség közötti átfedés" - mondta el Frank Pearce társalapító.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Tehát a játék lényegében a 2000 óta 20 millió példányban elkelt Diablo II klasszikus játékstílusát viszi tovább új képességekkel, és az egyszerűbb kezelést lehetővé tévő jellemzőkkel felturbózva. A sajtótájékoztatón a fejlesztők elmondták, hogy a játék csak PC és Mac platformon fog megjelenni, és konzolverzió egyáltalán nincs tervben. Gépigényt még nem közöltek. A megjelenés dátuma sem ismert, "arról túl korai még beszélni" - nyilatkozták. Törekvéseik szerint az az egész világon azonos időpontban, egyszerre több nyelven fog kiadásra kerülni. Erősen valószínűsíthető, hogy a játékra csak a Starcraft II után fog sor kerülni, ami pedig idén biztosan nem várható.

Kapcsolódó letöltések:
Videó #1 - Art
Videó #2 - Cinematic
Videó #3 - Gameplay
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. feb. 25. 18:49 | válasz | #73
kakimakika jól mongya, mer a blizzard a diablót az életbe nem állítja át wow-os stílusra mongyuk onlineban jó lenne de ez most mind1. Tehát a graf egyáltalán nem wow-os... blizzard nem olyan mint az EA, hogy átalakítja a játék grafját teljesen, úgyhogy ne féljetek attól hogy wow-os a graf XD
2008. szept. 20. 08:27 | válasz | #72
én nemtudom minek előre lefikázni valamit,amit még nemlátsz a saját gépeden futni??az ingame hd videókat megnézve egyáltalán nem is hasonlít a wowra a grafja,semmi baj nincsen a sötét hangulattal,azért mert vannak benne színek,az nem annak a jele hogy nem lesz meg az a bizonyos hangulat amire várunk.eddig 5 mmoval játszottam komolyabban,mindegyikről megnéztem elötte videokat,kiveséztem milyen lesz stb stb...de amikor először elindítottam meglepődtem mindíg,mert nemlehet elképzelni még egy full minőségű vid alapján sem hogy milyen lesz a hangulata amikor már te irányítod a dolgokat.nem elég darkos,nem elég darkos...istenem..meg amúgy sem értem minek kell a wowhoz hasonlítani a grafját,aki megnézte a videket az tudhatja hogy nem rajzfilmszerű!kb annyi köze van a wow grafjához,mint nekem a NASAhoz..
szurka  
2008. júl. 20. 16:50 | válasz | #71
a wowért sem szaladtam boltba:) Ezt is csak a neve miatt fogom végigtolni
FICEK9  
2008. júl. 16. 23:43 | válasz | #70
Nem tudom te milyen monitoron nézted, de engem semmilyen "darkos" hangulat nem kerített hatalmába annó. :P Lehet mattabb volt, de nem ezért.
2008. júl. 16. 07:53 | válasz | #69
Nevetséges, hogy a sok maki, hogy sír, hogy így nem jó meg úgy nemjó...
Meg nem elég "darkos" a grafikája... Vegyél fel napszemüveget és nyomassad abban.
Fogadni mertnék, hogy amint kiadják a D3 at a sok sírósszájú az elsők között lesz akik megveszik..
szurka  
2008. júl. 12. 11:24 | válasz | #68
nem olvastam az előző kommenteket, de bakker első ránézésre ennek elég csicsás hányadék wowos grafja van...kissé tartok tőle hogy az első 2 rész után csalódás lesz, az előzőekben pont a darkos hangulat tetszett, ez meg rajzfilm basszus XD
2008. júl. 10. 12:29 | galéria | válasz | #67
olyan TQ-re hasonlit,de azért a video meggyözött,sokkal jobb lesz...
Lame  
2008. júl. 10. 10:39 | válasz | #66
Sokan irjatok, hogy mennyire wow-os a jatek, hogy a wowosok is attaljanak erre.
Gondoljatok mar vegig mit irtok le mielott megtennetek.
Miert lenne jo, ha a wow-osok hirtelen fognak magukat es egy havi dijas jatekrol valtananak egy egyszeri koltseggel jarora? Ez az elso 2 honapban lenne nekik nyereseg, utana mar bevetel kieses ...
Indigo  
2008. júl. 02. 13:59 | galéria | válasz | #64
Irónia. Mond ez neked valamit? Az egész hsz-t olvasd el, és azt is, amire írtam...
kvp  
2008. júl. 02. 11:33 | válasz | #63
Magasabb a poligonszam, viszont a grafikai motor egyertelmuen wow. Viszont van benne utkozeskezeles, tehat alapbol nem mennek at a szornyek es a jatekosok egymason. (kiveve amikor a igen, de az a videoban is csak parszor fordul elo) Remelhetoleg kijavitjak a bug-okat amire kesz lesz. Egyebkent ha ennyire jol mukodik most is, akkor mar jo ideje fejleszthetik, kb. a wow kiadasa ota. (mivel azota a wow-ban nem volt engine fejlesztes, ezert a programozok akar ezen is dolgozhattak) Mint azt mar mondtam, jot tenne a wow-nak ha a diablo 3 szintjere hoznak a jatekmotort. (utkozesek kezelese, fizika, jobb iranyithatosag, celzas nelkuli tamadas)
AzUs  
2008. júl. 02. 11:30 | válasz | #62
"a Diablo II 16+-os besorolást kapott, ezért is nem fogyott kellő példányban" Diablo II nem fogyott kellő példányszámban? Sztem a 20millio eladott darab eléggé kellő példányszámnak tűnik akármilyen termékről is beszélünk, pláne egy pc-s játék esetében...
Bith  
2008. júl. 01. 17:04 | válasz | #61
Hehe, a 14-es kép valóban, mintha a WoW-ból lenne :).
2008. júl. 01. 14:47 | válasz | #60
úúú bakker nem vágja vlaki, hogy mit kell tenni, ha nem tom se a battle.net-es accom nevét, se a jelszavát, se melyik e-m@il címemre regeltem?:) mindegyikből 3 verzsönöm van :S :D

Ha meg új accot kell csinálnom, valaki fel tudna húzni hellig?:D (LoD)

sry az offért, válaszokat előre is thx!
2008. júl. 01. 03:21 | válasz | #59
Ehhez a korhatár besoroláshoz hozzászólnék kicsit.
Dio2 tudtommal 18 év feletti kategóriába esett bele. (bár dio2 az általam eddig látottak alapján majdnem a legkevésbé durva) dio1 nem tudom milyen kategóriába van, de volt benne pár dolog ami nyomhatta fölfelé kicsit a korhatár besorolást:
mindjárt a zenében is volt durvaság az egyik pályán ugyanis gyereksírással vegyített zene volt hallható ami azért nem éppen a vidám kategóriába sorolható (talán inkább kicsit betegbe, de maga a diablo történetét tekintve nagyon is beleillik, ezek után voltak ügye a látványelemek, ilyen a díszletek "aláfestése" kis hemoglobinnal pl butcher kéglije, vagy lazarus miután lerendezte a gyereket az áldozati oltáron, meg persze introt se éppen kis ovisoknak kell bemutatni délutáni alvás előtt.
Dio2-be nem is sok ilyen durva elemre emlékszem ... pedig azért nyomtam vele, átvezetőkbe volt némi halálozás ha jól emlékszem ...
Nade dio3-at nem nagyon kell félteni ezen a téren (ezért is írtam ügye), mindjárt a gameplaye video elején kaszabolással nyit a barbár, nem egy ghoult öl meg láthatóan, és nem kicsit loccsannak szét leap attack hatására (többek közt), aztán ugorjunk kicsit tovább az első kis boss megjelenik, de nem akárhogy, mivel megidézik, csak hát épp egyik se éli túl a ceremóniát sőt látványosan szétrobbannak (mint maga a boss is miután megölte a hős barbár). Még tovább haladva, witch doctor bemutatójában az ellenségiet betegségekkel ritkitja, amitől lényegében csak a csontok maradnak belőlük hátra. De ez még mindig semmi az utolsó bossal fojtatot harcig, ahol már négyen vannak (2 barbár és 2 witch doctor minkettőböl 1-1 férfi és nő). Nagyon szépen küzdenek a szörnyeteg ellen, még nem egy óvatlan pillanatban a szörny felkapja a női witch doctort, kicsit megrázogatja, majd földhöz vágja. Ezek után már fel sem kel az áldozat marad középen a kis pocsolyában. Nem sokkal később jön a férfi barbár karakter, akit szintén kézbe vesz, de vele szemben már kevésbé lesz kegyes, hisz letépi a fejét. Nah ez volt a harc csúcspontja és nem kicsit durva jelenet ... ezek után kicsit furcsa lenne ha 18 év alatt (elméletben persze) meg lehetne venni a játékot ...
witch doctornak amúgy én sem örülök túlzottan, jó volt a jó öreg necro ...
az emlegetett fejetlenség:

2008. júl. 01. 02:44 | galéria | válasz | #58
Nos nem kellett belenézni a klónokba ahhoz, hogy hasonlókat találjanak ki. Akaratlanul is felhasználtak olyan ötleteket, amiket a Blizzardosok is szivesen használtak volna fel( vagy fel is használtak ugye). A grafika egyértelműen nem Diablos, egyszerűen nem illik hozzá. Inkább Dungeon Siege, vagy Titan Quest. Engem rohadtul zavar, hogy nem bírnak leszállni erről a WC3-as grafikáról, lásd SC2. A mozgóképen nem annyira feltűnő, de a képek nagyon nem tetszenek. Persze tudom, hogy játék közben nem diafilmet fogok nézni, de szerintem a grafika fog a legkevésbé változni a megjelenésig, már ha változik majd egyáltalán. Nem hiába néz ki úgy, mint a wow, mert a wow népszerű a grafikája ellenére is. Akkor a diablonak is legyen hasonló grafikája, hátha a sok wowos kipróbálja majd, legyen witch doctor, mert a wowban is van(nem tudom egyébként, hogy tényleg van-e). Mint tudjuk pont a Blizzard játékoknál számít a legkevésbé a grafika. Nem is az a baj, hogy kockákból, és téglalapokból vannak összerakva a pályák, hanem, hogy nem "Diablos".
2008. júl. 01. 02:06 | válasz | #57
Üdv.
A cikk írója látszik, hogy csak forgatta az angol szótárat, de nem nézett bele..
De hogy a játékhoz is szóljak: grafikájára ráférne még egy kis "sötétítés", amire van is esély, már ha elég sokan emlegetik.
Skillekről meg csak annyit mondanék, hogy nem igazán lehet már újakat -főleg nem egy harcos karakternek - kitalálni, amilyenhez hasonlóval nem lehet máshol találkozni; én nem félek attól, hogy egy Blizzard játék ettől kevésbé lesz élvezhető..
Zan  
2008. júl. 01. 01:35 | galéria | válasz | #56
Az a gáz ezzel az egész Dio 3-al szerintem,hogy igaz rengeteg mindent fognak benne ujjítani,meg jól is néz ki...csak hogy,mivel 8 év telt el a Dio 2 ota(amivel még még ma sem telik el pár napnál több,hogy ne játszanék b-neten,ismerem,mint a tenyerem,de ezzel gondolom vagyunk igy itt páran) egyszerüen a gameplayben látott dolgokat,majdnem mindent,láttam már másik "diablo clone"-ban.

Szoval ezzel arra akarok kilyukadni,hogy kicsit az az érzésem,mintha a blizzard istenei bele-bele kukkantottak az utánzatokba és akarva-akaratlanul elcsiptek dolgokat belölük.

Pl:

Enyhén szólva hasonlít a barbár földcsapdosása a God of War-ban látott harchoz..-->jo,ez a jatek mondjuk nem dio clone,de azert megemlitettem.

Nem tudom,remélem jó lesz,magyar lesz,vasam is lesz hozzá!:)

Nem fikázni szerettem volna a játékot,nehogy ezzel támadjatok...ez csak egy vélemény egy veteran diostol.

zan
Indigo  
2008. júl. 01. 01:26 | galéria | válasz | #55
Igaz. Szex nincs benne, a fröcsögő vér látványa és az elejétől a végéig tartó folyamatos gyilkolászás meg nem gond... Minden szülő ilyet álmodik a gyermekének ^^
Egyébként meg a Diablo II 16+-os besorolást kapott, ezért is nem fogyott kellő példányban. Most bezzeg a Blizz rögtön észbe kapott. A Diablo III már EC ESRB és 3+ PEGI minősítést fog kapni. Szuper!
2008. júl. 01. 01:18 | válasz | #54
Cat: ez is biztos fontos szempont-> más cégeknél.

többek közt diablofans.com-on is feszegetik az itt emlegetett témákat, az elkövetkezendő másfél évben nagyon sokat változhat a játék és ÉN elég valószínűnek tartom, hogy meghallgatják a rajongóikat, ahogy szokták, kicsit darkosabb graf, 7 kariosztály.
Cat  
2008. júl. 01. 00:21 | galéria | válasz | #53
Egyszerű: a darkos nem eladható. Féltenék a szülők a gyerekeiket (saját maguktól nem vennék meg neki ajándékba), magasabb ESRB ratingot kapna, zéró esélye lenne, hogy lányok leülnének elé, stb. Üzleti szempontból hibás döntés lenne.
Indigo  
2008. jún. 30. 23:01 | galéria | válasz | #52
Ez egyszerűen csak egy (vagy több) szűrőn lett átengedve. Az a "darkos" hangulat nekem sem jön át az eredeti képekről.
VRSDM  
2008. jún. 30. 22:40 | galéria | válasz | #51
a linkelt csudi jó képes képeden, miért van hogy a felső "gyagyiszínűn" mintha alacsonyabb grafikai beállításokkal lenne, negyeolyan éles textúrák pl... egyértelműen látszanak, ha már valaki hasonlítgat legalább ne csaljon.
oli314  
2008. jún. 30. 21:56 | válasz | #50
Ezzel nagyon egyetértek.:) azt hittem csak nekem tűnt fel, de én sem értem hogy a diablo világát minek kellett ilyen idióta wowosra csinálni....bár az ingame video alapján hangulatosnak tűnik, de pl. 14es képen a két szárnyas oroszlán szobor meg az amazon páncélja is nc...
Ha warcraft univerzum lenne nem zavarna, de egy dio-tól sztem más háttereket/páncél vázlatokat várna az ember...(vagy csak én :D)
mousee  
2008. jún. 30. 21:48 | galéria | válasz | #49
Én ismerem mind a Diablot, mind pedig a WOW-ot...és szerintem mindkettő nagyon zsír játék...csak wow-ra pénzt kiadni...hááát....az nem én vagyok :P
mousee  
2008. jún. 30. 21:47 | galéria | válasz | #48
hűűű gyerekek...gameplay alapján nagyon tetszetős játéknak ígérkezik... tényleg, haverokkal neten lehet majd hentelni :D
2008. jún. 30. 21:42 | válasz | #47
A potion nem szűnik meg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HÁnyszor írjam még le. Eleve annál a szörnynél aminél halála után hernyók jönnek kii látszik i egy minor health potion. De mondták is hogy marad csak ez a gömb egyszerűsíti.
LCO  
2008. jún. 30. 21:35 | válasz | #46
2008. jún. 30. 21:17 | válasz | #45
Most viccelsz ugye? Létezik a Világon olyan gamer, aki nem ismeri a DIABLÓT????????????????????????????
Vorpal  
2008. jún. 30. 21:06 | válasz | #44
sose hallottam erről a gémről - mi ez?
2008. jún. 30. 21:04 | válasz | #43
Linux-ba is, vagyis az is személyi számítógép, csak ügye más oprendszer ... ugyan úgy mint a Mac ...
2008. jún. 30. 20:41 | válasz | #42
mármint a gagyi macban
2008. jún. 30. 20:40 | válasz | #41
Ugyanazok a hardverek vannak bele pakolva, amit egy pc-be is belepakolhatsz. Inter core duo. Nvidia, vagy ati valahány kártya stb.
2008. jún. 30. 20:29 | válasz | #40
>>"a játék csak PC és Mac platformon fog megjelenni"
>"linuxra miért nem"

PC, Mac, konzol...külön hardverplatformok...a Linux mióta az?

2008. jún. 30. 19:50 | galéria | válasz | #39
Ne szopass narxis

LOW brightness != DARK Atmosphere
Narxis  
2008. jún. 30. 19:48 | válasz | #38
Lol baszki állíts a Fényerősségen.
2008. jún. 30. 19:48 | válasz | #37
gyenge graf :(

2008. jún. 30. 19:46 | galéria | válasz | #36
faszom...
2008. jún. 30. 19:30 | galéria | válasz | #35
Szerintem low brightness != DARK Atmoszférával , MÉG BARÁTOK KÖZT SEM.Túl színes varkraftos lett az egész Gyanítom, ezzel nyalnak a wowos kockákkal, nehogy elessenek a pénzüktől...sajnos :(

Tessék, itt egy kép, itt megtudod nézni, mi lenne, ha DARKOSABB lenne (és ezáltal normális diabló résznek tűnne, nem pedig szivárányszínű orkvilágnak) :

2008. jún. 30. 17:54 | válasz | #34
Nos, azt hiszem, hogy amint megjelenik a Diablo 3 befejezem Hellgate Londont :P
2008. jún. 30. 16:58 | válasz | #33
Hmm, sorry a sp@mért, azt hittem újdonság.
xen  
2008. jún. 30. 16:45 | válasz | #31
így elsőre elég meggyőzőnek tűnik, de kiváncsi leszek meglesz e benne az a plusz ami a Diablot mindíg is a többi hentelős mászkálós játék fölé helyezte. mindenesetre nehéz dolguk lesz Bill Rooperék nélkül akik elmentek egy bizonyos Hellgate London-t hegeszteni. főleg a játékegyensúlyra leszek kiváncsi, ez mindíg is kényes pontja volt a Diablonak.
csuszi  
2008. jún. 30. 16:22 | galéria | válasz | #30
sose ígérték...
2008. jún. 30. 15:56 | galéria | válasz | #29
hát jah. nem sok minden van ebben a játékban, csak a hangulat az, ami kiemelkedő. több éves játék után gondolkoztam el azon, hogy minek is játszok én ezzel? folyamatosan fejlesztem a karimat, ami abból áll, hogy egész végig egy piros csíkot nézek ott fent, és arra hajtok, hogy minnél erősebb cuccaim legyenek, hogy aztán az a piros csik még gyorsabban menjen le. ekkor hagytam abba:) de aztán mindig elővettem újra és újra.
2008. jún. 30. 15:26 | galéria | válasz | #28
A Diablo számomra pont azért jó mert 1.: egyszerűen nagyszerű, ill. nagyszerű mert egyszerű, 2.: van Neki valamilye, ami nagyon sok "bonyolult", epikus és agyafúrt történettel rendelkező játéknak nincs: hangulata! Nem kicsi, kurv@ nagy hangulata van (tul.képpen ez az amiben nagyon nagyok a Blizzard játékok, amihez nagyon értenek ott a "jégviharban")!
2008. jún. 30. 15:11 | válasz | #27
Ha neked story kell egy hack&slash játékba akkor nagyon sajnállak.
Ott az ősrégi golden axe, senki nem szólt a story miatt (volt egyáltalán neki?), mivel nem ez volt a lényege.
Elhiszem, hogy nem tetszik, de akkor ne olyan hibát keress benne ami a játék stílusát tekintve teljesen elhanyagolható. Egyébként van storyja, ami egyszerű, de hát nem is kíván kíván vetekedni egy tényleges rpg-vel se, mert nem ez a lényeg ...
2008. jún. 30. 15:05 | válasz | #26
Hopp ezt nem vettem észre, ott a pont :)
Nem olvastam vissza, csak dühített, hogy megint ilyen baromságokat olvasok az SG-n.
Egyre silányabb itt a cikkek színvonala, jó lenne valamit tenni már ...
2008. jún. 30. 15:03 | válasz | #25
"Megszűnnek a manaadó- és gyógyítalok"
Ez érdekes akkor miért volt a 20 perces gameplay videóban mégis minor health potion?:

2008. jún. 30. 14:45 | galéria | válasz | #24
Jééé, te már tudod a sztoriját? Te akkor biztos nagy király vagy. Megosztanád velünk is?
2008. jún. 30. 14:44 | galéria | válasz | #23
Garulálok kedves Alex, végülis alig van hiba a cikkben.

A gyógyitalok nem tűnnek el, ugyanúgy megmaradnak, csak kisebb lesz a szerepük. Azok a gömbök azért kerültek bele, hogy még jobban lehessen a csapkodásra figyelni, ne kelljen az életerőt annyit nézni.

A witch doktor lényei nem saját magukat robbantják fel, hanem a witch doktor robbantja fel őket.

tom36  
2008. jún. 30. 13:09 | válasz | #22
szerintem jo kis game lesz de ez az élet töltösdi nekem egy kicsit fura de mindenesetre tuti h végnyomom meg egy kis magyaritás jol jöne ha lene mer van aki nem tud angolul és sokat segitene de erre +1 évet várnikel az tuti
2008. jún. 30. 12:53 | válasz | #21
akkor nejátszad. szerintem sokmillió másik játékos homlokegyenest ellenkező véleményen lesz mint a tiéd.
2008. jún. 30. 12:52 | válasz | #20
itt akkor fogok kiakadni ha pl vazsiként folyton nehézpáncélokat fog dobálni a mob meg kétkezes kardokat. ez más játékokban is idegesítő, hogy 80%-ban nem a játszott kasztnak megfelelő dolgok esnek
2008. jún. 30. 11:49 | válasz | #19
Valószínűleg nem lesz egy zsák szar, hanem egy igényesen kidolgozott játék, az viszont igaz, hogy ha egy akármilyen másik cég jönne ugyanezzel a játékkal/grafikával, mindenki fikázná, hogy csak egy "diablo klón".

Szerintem a Diablo receptje elég egyszerű, ezért volt jópár jólsikerült klón, nem lesz egyszerű a Blizzardnak annyit rátenni, hogy igazán kitűnjön ebből a sorból...

2008. jún. 30. 10:30 | válasz | #18
Anno még nagyon királyság volt egyeseknek az agynélküli tucathent klikkre,zéró sztorival,zéró izgalommal,stb....De ma??? Egy ilyen tucatszemétre ekkora hype...Maxihent klikkelgetéssel..csodálatos,legalább a sztorija lenne kicsit furmányosabb de még az sem..:)
Zsák szar....
2008. jún. 30. 09:47 | válasz | #17
Split  
2008. jún. 30. 07:31 | válasz | #16
magyar FAQ-ot a népnek:

http://images.netbag.hu/20080630/07302943821.jpg

Aki tud nekem segíteni benne, az íron :P (HTML tudás kellene :P )

2008. jún. 30. 07:26 | válasz | #15
Kikérem a Diablo nevében hogy a Wowhoz hasonlítgassák. A fröcsögő vért tekintve a diablo III leginkább 18 (de minimum 14) év felett ajánlott, míg a wow az ovisoknak is bejöhet :)
Nagyon kiváncsi leszek a gépigényre, mert a videók és a képek alapján ATOM!
2008. jún. 30. 06:58 | válasz | #14
"... a játékra csak a STARCRAFT II után fog sor kerülni, AMI pedig IDÉN BIZTOSAN NEM várható." Már tavalyra ígérték, meddig húzzák még az agyam?!
Majadi  
2008. jún. 30. 06:43 | válasz | #13
Hát szerintem nem volt olyan sok opció a kettőben, hogy ne tanulta volna meg az ember rövid idő alatt..(jó a rúnás cuccok mások)
2008. jún. 30. 01:52 | válasz | #12
Egyébként nem tom h vagytok vele de asszem a video (nem a gameplay) hanem a into alapján nekem tulságosan gyürük urás feelinges volt. és nem szeretném h olyan hibába essen a blizzard h azt "másolja" le. remélem nem csalódok bennük :) viszont a gameplay nem olyan rosz csak furcsa elsőre !
lac111  
2008. jún. 30. 01:28 | válasz | #11
1* csak a képeket néztem meg, de a videó kicsit megnyugtatott :)
2008. jún. 30. 01:09 | galéria | válasz | #10
nekem az nem fog tetszeni hogy válogatni kell majd a páncélok és a fegyverek közt, hogy melyik jó rám, és melyik nem...
Majadi  
2008. jún. 30. 01:02 | válasz | #9
"A hordható páncélzat az elődökkel ellentétben osztályspecifikus lesz." Na hát ez az aminek nem örülök,reméltem marad a mindenkinek elérhető, ugyanaz, ami meglátszik ha felveszed. És néhány csak osztályra felvehető egyedi..(most furán fogalmaztam de bennem van 4 barna sör így a meccs után..)Mert hát micsoda vicces szituáció volt amikor mind a hatan saigonban basztuk szét dió(vagy béél) fejét!!
2008. jún. 30. 01:02 | galéria | válasz | #8
uhh tényleg :\
2008. jún. 30. 00:59 | válasz | #7
Igen például nekem nem tetszik h lehulottak a levelek a fákról az utcsó képeken
2008. jún. 30. 00:17 | válasz | #6
alap
egyébként van még néhány dolog amiba beleköthetnék de ahhoz már nagyon fáradt vagyok
2008. jún. 29. 23:35 | válasz | #5
nemtom láttad-e a gameplay videót, a belső részek eléggé darkosak voltak.
Rage47  
2008. jún. 29. 23:30 | galéria | válasz | #4
mindenbe bele kell kötni?:/
lac111  
2008. jún. 29. 23:14 | válasz | #3
"linuxra mért nem?"

Mert a linuxosok elég okosak, hogy kitalálják, hogyan tudják futtatni
lac111  
2008. jún. 29. 23:13 | válasz | #2
Diablo 2 nagyszerű játék, remélem a 3. rész is méltó folytatás lesz. A képeket elnézegetve nekem kicsit furcsának tűnik. Valahogy hiányzik belőle az a darkosság, ami a 2. rész jellemezte...
2008. jún. 29. 23:12 | válasz | #1
"A Blizzard nyolc évvel a második rész után jelentette be egyik legsikeresebb játékának újabb folytatását. A játék hű marad a régi hagyományokhoz."
melyik blizzard játék nem volt sikeres?

"ezek közül kettőt, a barbárt és a boszorkánymestert mutatták be a prezentációban."
a másik kaszt nem boszorkánymester(warlock) hanem örögüző(with doctor) lesz, én ugy tudom.

"hogy a játék csak PC és Mac platformon fog megjelenni"
linuxra mért nem?