Softkinetic: a Wii csak a kezdet volt?
2008. május 22. 18:05, csütörtök
A Nintendo Wii sikere megmutatta, hogy igenis van igény a felhasználók részéről a mozgásvezérléssel összekötött játékokra, még akkor is, ha ezek a programok technikai szempontból még relatíve egyszerűek.

A Wii példáján felbuzdulva a Softkinetic nevű belga cég olyan rendszeren dolgozik, amelynél lehetőség van egy játékban egy teljes emberi test természetes mozgásának felhasználására. A kifejlesztett, de egyelőre csak kísérleti állapotban lévő szoftver érzékelőkkel ellátott kamerákat használ, amelyek segítségével mindig pontosan megállapíthatók és körülírhatók a testhelyzetek. "Mindez azt jelenti, hogy nincs szükség többé kézi vezérlőegységre és a felhasználóknak nem kell különleges ruhát sem viselniük. Az ember egyszerűen csak beáll a kamera elé és elkezd játszani, közben pedig az egész testét mozgatja" - jelentette ki Michel Tombroff, a Softkinetic vezetője.

Az első ilyen eszközt egyébként már az 1980-as években kifejlesztették, ez a Nintendo Entertainment System kiegészítőjeként kiadott Power Glove volt. Tombroff szerint ugyan a Wii volt az első nagyobb siker, azonban számos hibája van. Először is a játékosok mozgása sokszor természetellenes, darabos, merev vagy esetlen, ráadásul a rendszer csak annak a kéznek a mozgását modellezi le, amelyikben a játékos a kézi vezérlőegységet tartja. Ezenkívül bonyolult a Wii-t támogató programok elkészítése is, mivel meg kell adni különböző, az emberi alakra vonatkozó méretadatokat. Ezek az algoritmusok viszont összetettek.

Az új szoftver alapjait a tavalyi év közepén teremtették meg a cég munkatársai, amikor a Brüsszeli Egyetem kutatóival közösen mélységi infraszenzorokkal ellátott eszközöket fejlesztettek ki. Az egyes készülékek egy helyiségben infrafényt bocsátanak ki és érzékelik a tárgyakról származó visszatükröződéseket. A szakemberek ezeket a kimenő és visszaérkező információkat hasonlítják össze és így állapítják meg az emberek helyzetét és mélységét. A program jelenleg négy ilyen kamerarendszerrel tud együttműködni.

"A képen szereplő legfontosabb elemre kell koncentrálnunk. Ez egy videojáték esetében maga a játékos" - szögezte le Michel Tombroff. A Softkinetic megoldása létrehoz egy 3D-s képet is és azonosítja a játék használatához fontos testrészeket. Vagyis mindig azt láthatjuk, hogy éppen melyik testrész mozog és az is kiderül, hogy milyen sebesen teszi ezt. A belga kutatók eddig már 12-15, a rendszerrel kompatibilis játékot alkottak meg, jelenleg pedig azon dolgoznak, hogy a fejlesztésbe külső szakembereket is bevonjanak és elkészítsék a később bárki által használható meghajtóprogramokat.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2008. jún. 09. 10:50 | válasz | #36
A regebbi kiserletek mint lattuk nem valtak be.
Lehet ez se fog.
De jo ha probalkoznak, mert ezaltal talan megmozgatja mas emberek fantaziajat is.
2008. jún. 09. 10:47 | válasz | #35
Szerintem jo az elgondolas.
Valoszinu meg lehetne oldani olyan kis pontocskakkal ami "visszaveri" az infravoros fenyt, igy meg lehetne oldani azt is hogy terben(elore es hatra) hogyan mozog a jatekos.
Ha nagy reklamot adnak a projekt ala, es lenne egy jo par nagy jatekkiado is ami tamogatna a fejlesztest, akkor szerintem mar jovore kijonnenek ilyen cuccok.

Mivel nagyon keves uj van a jatekpiacon, ami a jatekelmenyt novelne, kiveve persze a grafika:D, ezert muszaj mostmar valamit lepniuk. Sok ember koltene plusz penzt ilyen dolgokra, mivel ujdonsag, es persze az ember nem ul egesz nap egy szekben poshadva jatszva.
Mivel nincs uj a nap alatt ezert nem kell spanyolviaszozni szerintem.
Sok mulik nagyon a reklamon es a jatekkiadok tamogatasan. A tehnologi meglenne hozza szerintem. Mar csak az ara a kerdeses....

En szemely szerint orulok azert hogy vannak emberek akik akarnak tenni valamit azert hogy elorebb vigyek a jatekelmenyt, es persze gondolom egy ilyen rendszert nem csak a jatekpiacon lehetne alkalmazni, hanem mondjuk a gyogyaszatban is (talan egy mozgasserult embernek nagyobb kedve lenne menni gyogytornara ha ugyanakkor szorakoztatna is a dolog (mondjuk egy jatek, vagy egy virtualis vilag)
2008. máj. 26. 02:06 | válasz | #34
én inkább megyek Kenyába nápolyit kapálni :D
2008. máj. 24. 11:30 | válasz | #33
És ez elfér majd a játékgép dobozában? :)
NKing  
2008. máj. 24. 09:24 | válasz | #32
A séta már megoldott, csak nagy szoba kell hozzá:D
Cyberwalk
trsi  
2008. máj. 23. 16:51 | válasz | #31
z cam jatek kozben, es vistaval. ez a belga projekt a cikkben, erosen spanyolviasz szagu
trsi  
2008. máj. 23. 16:39 | válasz | #30
meg h. nincs ra uj jatek?! lol te melyik bolygon elsz?
2008. máj. 23. 15:27 | válasz | #29
ezzel mindent lehet. konkrétan a képernyőn egymástól cc. 20 pixelre levő opciók közül is válogat a 2. videón.
2008. máj. 23. 14:59 | válasz | #28
EyeTOY elött évekkel voltak ilyen progrmok PC-re. konkrétan nekem a 2000-ben vett philips webkamomhoz mellékeltek vagy 5 féle ilyet. Anno pont azon pampogtak a forumokon, hogy na a sony kitalálta a spanyolviaszt. Na persze ilyen infok valahogy elsuhannak a sony fanboyok füle mellett :)
2008. máj. 23. 14:22 | galéria | válasz | #27
Ez ha jól látom 2008-as... másrészt ez megint az, hogy ezzel nem lehet egy játékot irányítani, nem elég pontos, több zavaró tényező is lehet, stb.
2008. máj. 23. 14:17 | galéria | válasz | #26
És te próbáltad egyáltalán ezt? Nekem PC-n is van egy ilyen játékom ami webkamerával érzékeli a mozgást.
PS2-n láttam FIXTV-ben tesztelték ha jól emléskzem, egyszer boltban is kipróbáltam. síkban érzékeli csak a mozgást, ráadásul ott sem mindig. A játékok szintén síkbeli játékok amiket lehet vele játszani.
Megnézném hogy irányítanál te egy kis kamerával egy 3D-s játékot...és arról nem beszélve hogy az késik is kicsit, ahogy a webkamera is gépen.
Sokféle jó megoldás lehet, de az ilyen kamera alkalmazása az zsákutca, és ezt a megoldást a Nintendo találta ki és alkalmazta játékokra, 3D-ben ráadásul... ha jól tudom... javítsatok ki ha tévedek.

Remélem h jól továbbfejlesztik, kijavítják ezeket a darabos mozgásokat, és kicsit nagyobb színvonalú játékokat fognak készíteni. Nem kell nextgen grafika, azok maradhatnak, csak a játékmenet legyen hasonló mint a PC-ken (mondjuk nem sok fejlődést látni ilyen téren sajnos ilyen téren, csak graffban), és jó legyen az irányítóval.
2008. máj. 23. 11:36 | válasz | #25
http://youtube.com/watch?v=KqwUn_KgrDQ

tudom, tudom, az SL-ről errefelé fogalmuk sincs az embereknek.
2008. máj. 23. 11:35 | válasz | #24
...
http://youtube.com/watch?v=2t52gkAwJq8
2008. máj. 23. 10:40 | válasz | #23
Egyszerű. Meg kell határozni egy bizonyos teret amiben figyeli az ember mozgását. Így a körülötte lévőket nem veszi figyelembe és tádámm. 2 személynél a macerás mert külön tér kell nekik, mivel egy térben akkor már egymást ütnék ami egy verekedős játéknál elfajulna.

Látta valaki a Sziget címü filmet? Ewan McGregor és Scarlett Johansson főszereplésével. Abba volt egy rész amikor egymás ellen játszottak bunyós játékkal. Ott így 3D technológiával meg volt oldva rendesen asszem. Ja és az volt az új Xbox :)
2008. máj. 23. 10:25 | galéria | válasz | #22
Merthogy elég retardáltnak kell lenni ahhoz, hogy a szobádban a TV előtt ilyeneket előadjál! :D
2008. máj. 23. 10:13 | válasz | #21
a gyereknek a képen van 1 feje...
2008. máj. 23. 09:55 | válasz | #20
AVGN Power Glove:
http://www.youtube.com/watch?v=MYDuy7wM8Gk

:DDDDD
2008. máj. 23. 09:51 | válasz | #19
WinT  
2008. máj. 23. 09:28 | válasz | #18
Mi van akkor ha nem csak egy ember van a szobában, hanem mondjuk egy 4-5 fős baráti társaság? Ilyenkor honnan tudja a cucc, hogy kit figyeljen?
GulaSoft... szerintem te nyugodj le, és nézz utána mit tud az EyeToy és milyen lehetőségek merülnek fel ezzel.
2008. máj. 23. 09:07 | galéria | válasz | #17
Van olyan is már CoD - Akkor jó ha fáj :D
2008. máj. 23. 08:40 | válasz | #16
Jaj de kis buta vagy.
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2008. máj. 23. 08:24 | válasz | #15
És? Akkor mi van? Ez most fáj neked, hogy ennyi felkiáltójelet üvöltöttél az éterbe?

Egyébként egyetlen kamerával nem látsz térben. Nemmellesleg nem mindegy, hogy ez egy kiegészítő, amit semmire nem tudsz használni, vagy az egész gép eköré van felépítve, és ez az alapkontroller hozzá.
opeca  
2008. máj. 23. 08:12 | válasz | #14
Futópad, olyan minden riányban ellentétesen mozgó. Meg lehetne csinálni, csak jó gyors reagálásúnak és nyomásérzékelősnek kéne lennie.
2008. máj. 23. 07:43 | válasz | #13
Uram atyám, már megint valami f@sz cég ami fel akarja találni a spanyolviaszt!!!
Ettől durran el az agyam. Ugyan az mint a nagy feneket kerítő wii!!!
A PS2 MÁR 2003, LEÍROM BETŰKKEL IS, HÁHA A SOK OKOS KÖZÜL VALAKI HIÁNYZOTT VOLNA A SZÁMOKNÁL AZ ISKOLÁBAN, TEHÁT KÉTEZERHÁROM ÓTA HASZNÁL KAMERÁT JÁTÉKOKHOZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ÚGY HÍVJÁK, HOGY EYETOY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ennyire faszok nem legetnek cégek, hogy halvány gőzük nincs mit tud a konkurencia!!
Menjen be egy boltba és nézzen körül könyörgöm!!!!!!!!!!!!!!!!
Mindenki odáig volt mikor megjelent a wii, pedig a ps2-őn akkor vár több éves technológia volt az eyetoy!!!!!!
Olyan progi is van hozzá, hogy megkérdezi hány éves vagy, pár kérdéssel felméri a fizikai erőnlétedet, és ezek után összeállít eggy aerobic edzésprogramot, és a kamera előtt kell csinálni, mutatja hogy mit kell csinálni, és ellenőrzi, hogy jól csinálod e!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
És akkor most jön egy ilyen szemellenzős majom, és kitalálja, hogy milyen jó lenne egy kamera, ami nézi mit csinál az ember a gép előtt!!!!
Eszem megáll!!! És ezek fizetést kapnak a semiért, és megint fel fogják kapni, mint a wii-t!!!!
Hihetetlen hogy mennyire buták és tudatlanok az emberek!!!
Olvassatok utána, csak annyit kell beírni a google-be, hogy eyetoy!!
Vagy erre keressetek rá, és csodát láttok (már az aki azthiszi, hogy nintendó feltalált valamit!!)
Eye of Judgement
Ezek találmányok!!!!!
2008. máj. 23. 01:11 | galéria | válasz | #12
Hát PS3 ami mozgásérzékelő technologiával van felszerelve...
2008. máj. 23. 01:03 | galéria | válasz | #11
elvileg már van "ölelő póló", vagyis ruhába építhető lenne a feedback, mondjuk ha lelőnek COD-ban akkor érzed a golyót

engem a helyváltoztatás része izgat, csak abban nem jutnak előre
2008. máj. 23. 00:43 | válasz | #10
mozgásérzékelőre van igény, csak wiire nincs. emberek megvették, ahogy nem jön rá új játék máris a sarokban porosodik. Egy PS3 mozgásérzékelős technológiával, na az milyen lehet!
Tetsuo  
2008. máj. 23. 00:29 | válasz | #9
meg kene oldani a fizikai ellenhatasu valaszreakciot is, vagyis ha az ellenfel uti a fejed, akkor essen ki nehany fogad igazibol is.. na jo, azert ezt nem, csak legyen nemi kolcsonhatas.
2008. máj. 23. 00:01 | válasz | #8
háhá Star Wars ozni kell :D Jediként kaszabolhatsz, és szerintem hatalmas sikere lenne. Jedi vs Sith küzdelem és ott kell neked hadonászni egy valamivel mintha te harcolnál. Hálózatba kötve két ilyen gép és egymás ellen küzdeni meg a csúcs maga. XD
2008. máj. 22. 20:49 | válasz | #7
Hát nemtudom, én épp azért szoktam leülni a gép/consol elé, hogy max az újbegyeim, csuklóm mozgassam. Ha mozogni akarok, akkor lemegyek a terembe bunyózni....
2008. máj. 22. 19:40 | válasz | #6
Mert iszonyat draga volt egy gyerekcipo bajai voltak.....
Tetsuo  
2008. máj. 22. 19:30 | válasz | #5
Bezzeg a VR-sisakok idejeben befuccsolt..
2008. máj. 22. 19:22 | galéria | válasz | #4
sok kockának jól jönn majd pornójátékokra
2008. máj. 22. 19:00 | galéria | válasz | #3
jah virtuális sisakkal mi? :D
és egy bazinagy gömbben kell szaladgálni ^^
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2008. máj. 22. 18:19 | válasz | #2
Aha... Vagy a Prince Of Persia 18. Bár a falon futást még egy picit gyakorolnom kell addig... :P :D
2008. máj. 22. 18:17 | válasz | #1
Remélem a Diablo 5 már ilyen technikában jelenik meg :)