Virtuális világot tervez a NASA
2008. január 20. 12:25, vasárnap
Elsősorban oktató jelleget szánnak a NASA által tervezett virtuális világnak, amely egy új MMO-játék alapjaként tudósok, mérnökök és felfedezők új generációjának kialakulását segítheti elő.

Hirdetés

Az amerikai űrügynökség terveiről a BBC számolt be, kiemelve, hogy a NASA már kapcsolatba lépett több fejlesztői céggel a kivitelezést illetően. A cél a megfelelő partner megtalálása és kiválasztása, hogy a lehető leghamarabb - ám a szükséges körültekintéssel és precizitással - elkészüljön a valós univerzumon alapuló virtuális világ, amely a leendő szakemberek inkubátoraként működne.

A virtuális világ manapság egyet jelent az MMO, vagyis a massively multiplayer online játékokkal, amelyek oly népszerűvé váltak az elmúlt évek során, gondoljunk csak a World of Warcraft-ra, amely mindössze egy a sok közül, ám népes táborával gyorsan maga mögé utasította az elődöket.

Némileg eltérő pályát követ a Second Life, amely nemcsak az otthoni felhasználókat, hanem a vállalatokat is igyekszik rábírni a megjelenésre, saját központ, épület, vagy egy teljes sziget felépítésére, hogy azután ezen keresztül népszerűsítsék magukat, a meglévő, vagy akár teljesen új szolgáltatásokkal csábítva a környékre az úgynevezett avatárokat. A NASA valami ilyesmit tervez, pontosabban a kettő egyfajta egyvelegét.

Ez a platform nemcsak betekintést nyújtana az érdeklődőknek űrkutatás világába, de a szervezet számára is olcsó és gyors utánpótlási csatornát jelentene. A játékosok ugyanis a megfelelő tapasztalatok megszerzése után könnyebben léphetnének a pályára, némileg magabiztosabban érkezve az ügynökséghez, mint a hagyományos rekruták. Az MMO tehát nemcsak az univerzum, de egy esetleges karrier felfedezését, a sarokkövek kitapintását is biztosítaná, nagyon is valós következményekkel.

A játék motorját leíró dokumentum egy olyan fejlesztésről ír, amely nagyon fontos szerepet szán a valós fizikának, és lehetővé teszi a játékon belüli kutatásokat és kísérleteket. A szervezet megkeresésére legkésőbb február 15-ig kell válaszolnia a kiszemelt vállalatoknak.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2008. jan. 21. 15:34 | válasz | #10
Nincs ezzel semmi baj. Ez a jövő.
Aki kockulásra hajlamos, az eddig is megtalálta a módját, ha pedig oktató céllal jön létre egy MMO, az főleg nem gond...
Bár szerintem az egész mögött az áll, hogy a NASA-nál kevés a szakember, és így próbálják a szakma irányába terelni a fiatalokat.

[Amikor a Popeye című képregény és rajzfilm megjelent, 19%-al nőtt a gyermekek körében a spenótfogyasztás ;P]
Bexter   2005. 05. 10. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 05. 10. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 05. 10. óta regisztrált VIP fórumozó
2008. jan. 20. 22:57 | galéria | válasz | #9
Szoval kockagyárat akarnak...
dez  
2008. jan. 20. 20:51 | válasz | #8
Viszont nem biztos, hogy jó, ha túlságosan a fejükbe verik, ezzel már tudat alatt is korlátok közé szorítva a fantáziájukat.
tnm  
2008. jan. 20. 19:10 | válasz | #7
senki nem is mondta. de ahhoz, hogy tovább sikerüljön fejteni a rejtélyeit az, hogy a jelenlegi tudásukat megpróbálják átadni az arra fogékony fiataloknak, sztem jó, kivitelezhető, és nem káros dolog, mint ahogy ennek Te ellenkezőjét sugalltad

[most a szülők pl. ne tanítsák beszélni a gyereket, mert kizárt, hogy a szülők azt a nyelvet beszélnék, és olyan helyesen, mint amit a gyerek felnőtt korában fog??]
Nem lehet a kivételekkel, meg az ismeretlenekkel kezdeni az oktatást!
dez  
2008. jan. 20. 18:31 | válasz | #6
A "nagy dolgok" (pl. csillagok, szupernovák, fekete lyukak, galaxisok) fizikája sem épp teljes és végérvényes.. Meg mintha a Naprendszer mérettartományban is bibi lenne a gravitációval (pontosabban a fizikánkkal).
tnm  
2008. jan. 20. 18:07 | válasz | #5
pontosan, csak a sz@rdobálás dinamikája érdekli őket:)
joebacsi   2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó
2008. jan. 20. 17:55 | válasz | #4
akkor vizeletmintával ne próbálkozzak, mi? :)
(tudom, szarvót :D)
tnm  
2008. jan. 20. 15:53 | válasz | #3
sztem a NASA-nal elsősorban a nagy dolgok fizikájában érdekeltek
dez  
2008. jan. 20. 15:49 | válasz | #2
Aztán majd csodálkoznak ezek a "szakemberek", hogy a valóságban kicsit máshogy működik pl. a fizika, mint a szimulációban. Pl. a kvantummechanikában naponta fedeznek fel új effektusokat, amiket nem lehetett előre látni. Egyes ilyen effektusokat még csak szimulálni sem lehet, max. majd egy kvantumszámítógéppel.
tnm  
2008. jan. 20. 15:30 | válasz | #1
remélem akkor ingyenes lesz, hamár az "észt" akarják kiszűrni