 Hozzászólások A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Ja, a szegény balek bemegy a szoftverboltba (már ez is milyen..), vesz egy játékot, erre nem megy jól a fél éves gépén, és ahelyett, hogy kukába dobná, képes bemenni a hardverboltba is... ;)
|
9800GX2 = 2*8800GTS512MB ? :( hát, itt megint nem történt fejlődés :(
és vajon a 9800GTX csak orajelben lesz 'több' ? mert akkor az is 'nudli' :( hiába, konkurrencia nélkül az nV sem csinál semmit - minek is tenné? azért remélem a 3850/3870 kicsit megszorongatja őket a felső-középkategoriában :)
|
Vannak olyanok, akik szerint gyorsabb lesz a gép, ha nagyobb tápot vesznek hozzá. Ezek után nincs is min csodálkozni, bármit el lehet adni.
|
Csaba42! Nem valamelyest, hanem teljesen igaza van. Mindig minden elektronikai cuccból lesz újabb és jobb. Senki nem kötelez arra, hogy újra és újra jobbat vegyél, csak azért, hogy neked is legyen. A cégek értelemszerűen kihasználják azt, hogy megveszed újra és újra. Nem ők a hunyók, hanem mi.
|
Aha. Csak tudod architektúrális (és progtechnikai, pl. mire optimalizálták, nVidia-ra, vagy Ati-ra) okai vannak ennek, nem pedig API-s.
8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320" Sony Bravia
|
Pedig valamelyest igaza van, én spec. már elég régóta fejlesztettem gépet, mivel nincs értelme. A mai játékok többsége nem érdekel, ami meg igen, ahhoz kicsi gép kell (pl. Civ4). A megmaradt pénzt meg inkább könyvre, vagy másnak adott, apró ajándékokra költöm el, mint feleslegesen bespájzolni a legújabb technológiákból az asztalomon álló dobozba. Januárban esetleg veszek egy 400 GB-os WD winyót, mivel helyszűkében vagyok, de ez a max, amit a gépre költenék. A jelenlegi videókártyám (csak hogy a témánál maradjunk), a 6600GT-m, pedig bőségesen kiszolgálja a jelenlegi igényeimet.
8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320" Sony Bravia
|
archkoven,
Azért talán kicsit abszurd ez a teóriád, nem gondolod? Tehát attól teszed föggővé azt, hogy ki a geci és ki nem, hogy rá vagy e kényszerítve arra, hogy vele kollaborálj?
Szerintem a tahó akkor is tahó, ha történetesen ki tudod kerülni, ha szembe jön veled, és mondjuk a járdát köpködi.
Abba meg most ne menjünk bele, hogy honnan indult a számítástehcnika és milyen elüzletiesedett, silány szarkupac lett belőle.
|
Miféle köcsög duma ez a "lehúzás"??? Rá van itt valaki kényszerítve, hogy fejlessze a gépét, a legújabb játékokkal játszon a kiadásuk után azonnal, vagy hogy játszon egyáltalán? Vagy, akár PC-t használjon? Azért ez kurvára nem az a kategória, hogy felment a kenyér ára.
|
LionHead is tud optimalizálni.
|
"Mert ugyebár a Crysisnak a 8800GTX is kevés."
Nekem meg a Crysis kevés:)
|
Eredetileg annyi vol, de ezt a kis kilométer maximizálási problémát már "javították" valamelyik Resistance utáni verzióban.
|
Az ATi rákényszerült erre az útra. Az R680 eredetileg nem két RV670 volt. Az R700 is többmagos GPU, nem több GPU CF-ben.
|
És ez biztos, hogy az API miatt van? Nem gondoltál még arra, hogy a Riddick meglehetősen alacsony ALU:Tex arányú tipikusan G70 3+1,2+2 co-issue képességű ALU-jának fekvő Fragment shadereket használ.
|
Még jó hogy csak 5km volt a maximum :)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.!
SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
|
Azért ennek ott az az oldala is, hogy a mai játékok kicsit bonyolultabbak, mint a C64esek. Nem assemblyben íródnak és nem célhardverre.
Emellett maximálisan igaz az, hogy a legtöbb mai készült szoftver egyszerűen szar. Kezdve az operációs rendszerektől, a kerneleken át a szövegszerkesztőkön keresztül a játékokig bezárólag, mindenhol túlsúly van a gagyiból. Nagyon kevés az a program, ami minőséget képvisel. Elég, ha benézel valamelyik ilyen letöltős oldalra és látod, hogy naponta kerül fel több száz új program, mégis csak kevés az, amit az emberek szívesen használnak..
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
|
áhh :) Jó, az azért még odébb van :) ha már a 32eseknél járunk, esetleg jön a digitális jövő?és a tranyót el lehet felejteni?hmmm Huh, úgy érzem az még sokára lesz.. :O Én úgy mondanám, hogy most nagy léptékkel fejlesztenek a hardwaren viszont optimalizálás nuku..ha majd elérték a maximumot, akkor megáll minden és akkor jön majd az optimalizálás?(Természetesen, közbe kell számolni a szokásos marketing lehúzásokat GX2 - egy újabb átgondolt arch. helyett, vagy ez az idióta tripla "szláj", vagy mint a tft-oled ügy....
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
Na igen, nemsokára eljön az az idő, mikor nem gyűjtök be szánakozó pillantásokat azzal a "HC gamerek" körében, hogyha elárulom, "9600asom van"!
|
HAHA, nekem 9800 Pro-m van! 
|
Vagy csak nézd meg a 2001-es OFP-t. 20 km-re állítva a megjelenítést a legújabb csúcsgépeknek is csak gúvad a szemük amíg megtojnak egy képkockát...
|
Nem kell szerintem szarozni a crysis t, nagyon jó játék és az én elavult gépemen(3500+,6800gt,1gbram) is ment lowon 1280*1024 ben elviselhető sebeségen és még ugyse ronda azért, de a high és a very high ra már nem maradt idő optimalizálni mert a csunya márketingesek nem hagytak nekik több időt, ebből a szempontból szerintem a unreal tournament 3 jobb mert nekik volt rá idejük és meg is látszik rajta .
Valaki emlitette hogy milyen kevés a gépigénye a wow nak, hát röhönöm kell, elég sok szerintem, föleg ha azt nézed ott még előnyöd is származik ha a látóhatár nagyon és elöbb veszed észre a dolgokat, rendes grafikai beállításokon 1,5GB ram kell neki.
Egyébként ha a technologia fejlödést nézük akkor először a frekvenciát huzzták nagyon, most a több magos dolgokat ahogy csökken a csikszéleség és elférnek, azt követöen pedig jöhet az architektura fejlesztése 1000x rel.
Amd 3500+, 1Gb Ram, Gf 6800 GT 256Mb, Msi Sli Platinum,serial ata 160GB
|
Es a "pécésjátékoknakleáldozott" szovegeloknek:) A PC valoban sokba kerul, de felreertes abbol van, ha valaki CSAK jatekgepnek hasznalja (sajnos sokan, csak annak is tudjak hasznalni, neha meg annak sem...).
Aki a jatek melett (vagy elott) dolgozik es tanul vele, munka, hobby, kapcsolattartas, stb. annak "nem draga". Szamolni kell vele, tervezni, felretenni, stb. En speciel nem nezek TV-t (mert az az igazi lehuzas:D), igy a "megsporolt" havi 5500-bol, ~2.5 evente veszek uj gepet (haz, vinyok, video, stb., vagyis full, es egy izmosabbat:D).
Persze sok a havi 5000, de minden realitiv, attol fug mire megy el: 3 uveg bor vagy 3 gyorskajalda vagy 3 kiadosabb reggeli vagy 3 heti berlet vagy 18 liter benzin vagy 1 DVD film... ;)
|
Ezek csak akkkor lehuzasok, ha a joember megkajalja a szoveget, es mindenkepp be akar vasarolni;) Az meg is erdemli:) Evente kiadjak az uj sorozatot, de nem azert, mert LE KELL CSERELNI az elozot:) Egyreszt uzlet (toopon kell maradni, meg ha kicsi is a fejlodes), masreszt vannak akik eloszor vesznek kartyat, vagy mar regen vettek ujat. Azoknak kellenek ezek. Generacionkent (ha ezt lehet annak nevezni) semmi ertelme cserelni, csak akinek "konnyen" jon a penz.
En 2 generacionkent cserelek, mindig parosra (altalaban ott jottek az ujdonsagok is). A Voodoo korszak utan volt Viper-em, aztan Gf2, 4, 6, 8:) Es mindig probalom megvenni a legnagyobbat (az ultra es egyeb huzott cuccokat leszamitva, mert az mar lehuzas:D) :) Most van 8800GTX, a kovetkezo majd 10000 GTX lesz (gondolom 2009 nyaran, mert a megjelenes utan varni szoktam 3-4 honapot) :D
|
Parasztvakítás hülye gémergyerekeknek.
P3 Celeron 1000 Mhz, 512 MB SDRAM, Ati Radeon 9550 256 MB, Maxtor 160 GB
Minek több?
|
Nem luxus csak egyre drágább és nehezebb, lassan nincs hova csökkenni, 32nm után jönnek a gondok majd, ha addigra nem varázsolnak valami ujat. Igy minden többmagosodik, duplázódik, triplázódik, nő a méretük és a fogyasztásuk, szép uj világ lesz valóban, visszajönnek a szovjetkori méretek :)
|
? Tudtommal mind ATI mind NV többmagos "SLI/CF" ben látja a jövőt. Ugye kb 1hónapon belül itt a 2magos ATI/2magos NV.
Láthatóan a 2 majd 4... mag a jövő.
|
igen, természetesen a MacBook Pro-ra értettem, tudom ,hogy van Ati-s iMAC
|
"Szánalmasnak tartom azokat"-idézet tőled... folytatom a mondatod, akik képtelenek elfogadni azt, hogy más oda van a kalandjátékokért, szereti veszettül az RTS játékokat és minden FPS-el játszani akar. Jómagam nem tartozom közéjük, én mindenből a legfinomabbal játszom, nem érdekel, konzol vagy PC a platform.
Viszont! Kedvelem a Splinter Cell sorozatot, ne menjünk abba bele, hogy 4. rész a leggyengébb minden tekintetben, de játszani akarok vele szaggatás nélkül. XBOX360-on ezt el lehet felejteni! LÁTTAM, próbáltam... a PC-men kiválóan szalad, minden bekapcsolva és nem szaggat, boxon igen. Ilyen az Oblivion is, Box vagy PS3 nekem egyremegy, mindkettőn láttam és mérföldekkel szebb a PC-men. A szoftver áráról nem is beszélve. Oblivion game of the year 7000 Ft volt és egyszerűen gyönyörű... más platformon meg rece harc, le kell mondani a full anizoról is, a berángatásokról már nem is beszélve.
Mondom, nekem is van konzolom, nem is kevés, de ne merd azt mondni, hogy szánalmas bárki is, mert erősen szemellenzős vagy. PC-n mellesleg nem arról szól a móka, hogy van egy 100k-s vgam és ha lecserélni akarom, akkor kuka veszek másikat. Nagyon jó eséllyel min. 50%-os áron eladható és akkor még el is sietted az üzletet és a másik VGA-hoz teheted is hozzá ezt az összeget.
A "szaGma" -még mindig- hazudik.

|
attól még, ha felemelné a szavát, akkor lenne nemulass:) van akkora személyiség a szakmán belül, hogy (igaz, azért nem csak egyedül, de mellé is állhatnának [csak saqjnos túl sok a ha az egész feltevésben:( ] hirtelen más irányvonalat szabjon a fejlesztésekben
|
aha.
 és nézzük meg mitcsinál 1900XTX directx alatt egy 7900GTXel.
 Megöszi reggelire.
|
Ezt nem is vitatom. Jelenleg amúgy is 3-4 játék létezik csak aminél előny lehet 2x512MB VGA ram.
A "szaGma" -még mindig- hazudik.
|
Szvsz. a Crisis egy ritka ronda játék. Legalábbis egy 8600GT-n...
Még ma is a legjobban egy Ati 1950Pro 512MB-val éri meg, éppúgy, mint 1 évvel ezelőtt, amikor én vettem a kártyámat. A DirectX10 annyival több teljesítményt igényel, hogy a grafikát annyit kell butítani, hogy a DirectX9 fényévekkel jobban néz ki...
Aki ma DirectX10-es játékokkal játszik 8800-as kártyán, az kifizeti a fejlesztés költségeit. Szvsz. a DirectX10 még legalább 2 év, mire mainstream lesz, elfogadható áron és fogyasztással.
|
Alapvetően a DX10-es Call Of Juarez alkalmazkodik talán a legjobban a D3D10 elveihez. Ott már meglepően más az eredmény. És az nem szintetikus teszt.
|
Tudja csak lassan. A D3D10.1 szvsz semmi jelentős újítást nem tartalmaz a D3D10-hez képest. Ami viszont fontos dolog benne az a Gather4 és a Cube map tömbök támogatásának a feltétele. Mindkettő azért lett bevezetve, hogy az nV olyan rendszerrel álljon elő aminek relatíve jó a Stream output kezelése (itt most senki nem várja el, hogy rögtön azt a teljesítményt adja a GPU GS-nél, mint a többi Shader típus alatt (bár ez lenne a Unified Shader lényege, de ezt most mellőzzük), de jó lenne ha nem a regiszterek tárolókapacítása határozná meg az egy TCP-n belül aktívan dolgozó Stream procik számát, ja és ne a memóriába legyenek az adatok mentve - bár ez remélem fel sem merült az nV-nél). A Gather4 pedig az Ati Fetch4-hez hasonlóan növelné a mintavételezés hatékonyságát (jó pár esetben elég a szűretlen minta a megfelelő eredményhez, és még a GPGPU piacon is jól járnak a gyártók). Nyilván a Stream output kezelése és a Gather4 támogatása nem kevés tranyót zabál, ami igencsak negatívan hatna a textúraszűrők számára (ez az a terület amiből lehet elvenni, mivel a D3D10 elveinek alkalmazásakor kevésbé lesz igénybevéve). 
|
Persze ez vilgás, csak ha a GF8 elveinek megfelelően megy a fejlesztés akkor a max grafikához ezentúl SLI és CF rendszer kell. Nem hiszem, hogy ez a PC-s játékosok érdeke.
|
hasonlít a dolog még arra az időre mikor kijött gef ti4200.volt 64 és 128 megás verzió.a 64es a jobb ramok miatt gyorsabb volt, holott fele annyi memó volt rajta. de ez a gyorsaság csak abban az időben volt igaz mikor kijött.később jól jött a 128ram a karin.más kérdés, hogy mikor ezek az idők eljöttek már dx9ment...
|
Ez hülyeség, hogy az OpenGL kódok jobban futnak nVidián. Az API maga nem határozza meg a sebességet, az az alkalmazott eljárásoktól függ.
|
Maradok az Ati-nál... A HD2600PRO-val simán lehet medium-on Crysisozni, szűrők nélkül persze... Most ha nem haragszotok, nem kezdem el fikázni a Crysist, mert szerintem azt hozta amit akart... Semmi különös, csak szép. El lehet lenni vele. :)
A kudarc az, ha meg sem próbálod.
|
szintetikus tesztek mindig szépek meg jók, csak kutya se játszik velük. Az embereket az érdekli, hogy a játékok hogy futnak és igy futnak:

btw ugyanez a szintetikus maszlag van már több mint egy éve a 8800GTX és 2900 megjelenése ota...
|
"Hát a GF8 eladási adatokat nézve cseppet sem egyértelmű a helyzet."
Steam adatokat neztem elég durva volt, hogy 10 HEnd karibol 8x% NV. Azaz jatekfejleszto akarja, nemakarja muszály rá optimalizálni és inkább optimalizál 8x%ra mint 1x%ra.
|
Azaz az NV kártyája csak a lényeget nem tudja :) A DX10.1 ben meg kötelező ezt használni, és ezt nem igen akarja jelenleg az NV, hogy elterjedjen, mert alaposan pofáraesne a jelenlegi szériájával... sebbeségben kb a HD 2600 XT v. pro (DDR3 mas) lenne a 8800 ultra színtjén (valahol régebben olvastam szintetikus elemzésekről)...
ilyen feltételek mellett nem éri meg... ez az egész nem tetszik..
..-ohh.. már látom a fényt az alagút végén!.. -te h*lye.. az csak a vonat!...
|
carmack és ID nem az OPengl fö tamogatója volt ami NVn jellemzöen jobban ment?
|
A Crysis remélhetőleg pofon lesz minden fejlesztőnek. Nyilván akármennyit fizet az nV a támogatásért, akkor is a program eladásából jön a legnagyobb haszon. Elvileg a Crytek nem zárta ki a fejlesztésből az AMD-t így a Patch-ekkel javítható a helyzet. A GF8 teljesen D3D10 kompatibilis, hiszen minden API-ra írt kodót képes lefuttatni, itt a probléma a sebességnél adódik. A legnagyobb baj a GF8 Stream output kezelése. Nagy vertex tömb esetén pokoli lassú, az R600 kb. 50x gyorsabban dolgozik. A Stream output a DX10 legnagyobb újítása. Gyakorlatilag a teljesítmény fokozására is tökéletesen alkalmas.
|
őőő...Hát ennyi.Remélem szerencséjük lesz és nem jutnak a süllyesztőbe...Nem szeretném.Csak nekünk lenne rosszabb...
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
Hacsak Carmack-szerű fickók nem indítanak el valamit, eléggé sanyarú sors vár az Ati-ra... És globálisan meg az AMD-re->PC-s fejlesztésekre....
|
Vagyis, biztos, hogy kispóroltak valamit, nem arról van szó, csak hogy akkor most hány generációt kell várni arra, hogy az nv, normális dx10-es gpu-t csináljon?
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
már csak azért is, mert hosszútávon úgyis az lesz a nyerő :P mellesleg most leepölköcsögözhettek, de egyre inkább (most az ő kköcsög menedzsereiktől, meg a tényleg eléggé visszataszító marketingjüktől eltekintve) az APPLE-nek kéne előjönnie, nézzétek csak meg, az ő hozzáállásuk a normális: új rendszer sokkal gyorsabb a réginél, igaz sok a csicsa, de ha már videókártyás topiknál vagyunk, akkor legyen is.. nem mellesleg az oprendszer (MAC OS) kihasználja a videókártya teljesítményét akkor is, ha pl egy aknakeresőt futtatsz rajta (oké, ez kicsiben volt, de mondjuk egy vágóprogramnál nem elhanyagolható a teljesítménynövekedés, a VISTA alatt ha pl futtatsz egyet, az csak a procit meg a RAMot használja..)
a PCs világból pozitív példa: Blizzard, WoW: most nem a játékról van szó, azt hisz róla akárki amit akar, de egy GeForce 1-esen vígan, AKADÁSMENTESEN fut. Azért gondolkodjunk el a dolgokon.. Ráadásul személy szerint a kicsit képregényszerűbb grafika, még jóval kisebb poligonszámmal is sokkal SZEBB, HANGULATOSABB, mitn a Crysis-é. Arról nem beszélve, hogy itt mindenki egy dolgot felejt el: a grafika a játékélmények max 1/3-a.. Szóval én igenis kicsit rossz szemmel nézek a tripla/stb SLI-s emberkékre... Nekem is lenne rá pénzem, de egyrészt áálljuunk már két lábbal a földön, másrészt meg gondoljunk másra, másokra is.. 
|
És ebben az a szomorú, hogy az aTi, nem fogja tudni felvenni a versenyt, és az nv tovább vacakol a full dx10zel..Nem?Kérdés, most az nv-sek g8x-g9x-es kártyái, most akkor teljesen dx10 szabványosak, vagy kispóroltak belőle valamit???(Nem tudom, ezért kérdezem:).És akkor megint csúsztatnak....
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
na ugyan egyik topicban leírtam, hogy az igazi megoldás jelenleg egy nVIDIA kártya, még most is ezt tartom, lévén ők pénzelik a fejlesztőket, blabla, de tuti, hogy ATI kártyás gépet veszek... remélhetőleg az APPLE visszatér hozzájuk, ha nem... kicserélem xD
|
itt nem a programozók a hibásak, hanem a szarfos menedzserek, akik a pénzvilágban majdnem mindent iránylanak, ezért süllyed minden színvonala
|
d3d10 az micsoda?még nem hallotam róla
#29 ha 2 ilyet öszekötsz az már quadnak számít,mivel a kártya alapból 2 magos,és ez olyan mintha 2 ösze lenne kötve sli-ben,csak egy házban(gyakorlatlag meg a +30% lófasz,de ez inkbb átlag,van ahol lehet hogy 100%-al többet tud,van ahol meg semmiel sem)
jú ken brás máj her, end pressz mi evriveer
imadzsinésün, lájk iz jór kriésün!
|
Az ati megoldása valamivel jobb, hogy ő a felső szegmensben nem gyári CF tervez hanem 2 magos kártyával akar majd jönni, így némileg jobb a helyzet, mert csupán a feldolgozóegységek duplázódnak majd meg, de nem az egész rendszer, így talán nem fog 2 kártyának látszani és nem külső kapcsolat lesz a két kártya között, így a memóriában sem szerepelnek az adatok :) ráadásul az erőforrás is elméletben jobban eloszlik A két rendszek közti külömbség kb. mint ha van egy képed amibe 2 magos cpu van és van egy másik rendszered ami 2 kép fejenként 1-1 magos procival és külső gyors hálózaton összekötve amit egy szoftver (ati esetlben célhardver) köt össze és tesz úgy mind ha a 2 gép 1 lenne... Tehát ha az ati a felsőkategóriában tényleg két 38xx magot akar egybeépíteni és többmagosnak alkalmazni akkor komoly esélye lehet felsőkategóriában is :)
ilyen feltételek mellett nem éri meg... ez az egész nem tetszik..
..-ohh.. már látom a fényt az alagút végén!.. -te h*lye.. az csak a vonat!...
|
Ja jo oké én ugy fogtam fel hogy quatro sli aza két egybe épitet video karit rakhatunk be ami egyenlő 4videó karival:)De akkor nem igy van ha jol sejtem?Csak sima sli be lehet öket berakni ugye?
|
Hát a GF8 eladási adatokat nézve cseppet sem egyértelmű a helyzet. A fő probléma az, hogy elvileg nem lesz D3D10.1 kompatibilis a GF9600, és az nV továbbra is a G80 elveit fogja erőltetni ami tisztán látszik, hogy nem túl előnyös, mivel a többnyire GF8-hoz "alkalmazkodó" Crysis eléggé puritán sebeséggel fut egy VGA-s rendszeren maximum graffal. Ha valamelyik fejlesztő egész igényes (monjuk Crysis-hez hasonló) grafikát akar, akkor két egymással igencsak ellentétes választása van: Elkészíti a játékot GF8-hoz, ami ugyan eléggé VGA igényes lesz, de legalább mindkét gyártó rendszerén fut valahogy, max grafikára meg majd ott az SLI/CF. Elkészíti a játékot a D3D10 elveinek megfelően (amit ugyan sokat szídunk, de a Crysis az élő példa, hogy nem véletlen lettek bevezetve a reformok), ami jól fog futni egykártyás DX10-et ténylegesen támogató rendszeren, de az nV tulajok méregdrága játékszeréből egycsapásra falidíszt csinál.
Most addig szopni fogunk amíg GF8 van a piacon. 
|
Hát reméljük akkor az ATi irányába megy el a gaming majd :) Nem akarok 16 *is SLi-t és Cf-et. :(
|
Szerencsés kivétel a Blizzard ők tudnak optimalizálni és a Valve és az ID. A Doom 3 ment egy ati 7200 as tipusu integrált kártyával is 800*600 ban lowon 232 rammal és 2 ghz es procival laptopon nálunk annó. A HL2-t mindenki tudja mily jól megirt volt és a Blizzard is sokszor elmondta hogy a Starcradft 2 is keveset kér majd.
|
Úgy néz ki, hogy az nV lefossa a D3D10.1-et így a jövőben általános lesz, hogy CF/SLI rendszert követelnek majd a játékok max grafikához.
|
Nem mert a D3D10.1-hez teljesen új architektúra kell. Nem elég a G80 kozmetikázása.
|
A Microsoft pont azért vezette be a Dx10 "reformjait". Tudták Billék, hogy a régi D3D-s elvek mellett a Crysis szintű grafika kiüti a karikat. Egy dologgal nem számoltak, hogy az nV nem támogatja a D3D10 elveit.
|
Mellesleg itt nem 1x1GB vramról van szó, hanem 2x512MB-ról. 2 GPU dolgozik a maga 512MB-jában, SLI-ben (pl. felváltva egyik képkocka első GPU, köv. képkocka másik, és így tovább). Így az adatok mindkét 512MB vramban megvannak egyszer, azaz duplátottak. Ez kb. olyan, mintha 1x512MB ram lenne, egy (elméletileg) 2x gyorsabb GPU-val.
|
Szánalmasnak tartom azokat akik még mindig bedőlnek a vga és hardverpiac PC-s vonalának marketingkampányainak!Ez az egész semmi másról nem szól csak az Ő pénztárcájuk megrövidítéséről, és "gyanútlan" naiv fanok begyűjtéséről. A programozók (játék) már rég nem a régi szellemben ( pontosabban,szebben kontra energiatakarékosabban, kiváló játékélménnyel)alkotnak a falak mögött. Kizárólag a profitra hajtanak, és a minőség és gazdaságosság rég a háttérben nyomorog. Nem csoda, hát, ha maga a PC-s játékok élvezete az urihuncut fanok kizárólagos privilégiumá válik szép lassan, miközben megy a parasztvakítás. Ez a Crisys is egy vicces 'lerakat', csúcskat. TRIPLA SLI megfekszik tőle. A 'pc' fogalmának lejáratása megy folyamatosan. Egy cseppet sem vagyok meglepődve, ha a MAC térnyerése egyre erősebb, és az otthonokban ha játékról van szó, lassan fordul a kocka és a 'gondolkodók' a konzolt választanak.Nesze neked 9000-es mángorló :)
|
A 9800 GX2-ből nem lehet 4-et a gépbe rakni, mert már eleve 2db kártya SLI-ben, csak összeépítve.
|
A 9000-es sorozat erősen hajaz a 8000-esre, csak kisebb csíkszélességgel (és csökkentett szélességű memóriainterfésszel a felső kategóriában). Kivétel a 8800GT, és az 512MB-os 8800GTS, amik valójában már az új chipeken alapulnak.
|
ez az új nvidia 9800 gx ez egymagában már 1gb és gddr-3as ami isszonyu erős és ha már 2töt össze rakjuk hát akkor azmár 2gb gpu kapunk ami isszonyú erős és hát gép is kell alá:( És hát a quad sli-t is támogatja ami már 4videó karit foglal magába,hát ilyen kinek kell?az életbe kinem hasznája,a crysisel és a far cry 2vel semm. Szerintem a geforce 9800 bol böven elég 2 darab is és hát azal is már szerintem Nasa-i tejesitmény kell hozá hogy kipőrgesük normálisan,de hát mindegy ez az uj technologia és biztos lesznek majd olyan játékok amik majd meg tudják pörgetni de én azt mondom a sima sli még bőven elég:)
|
Miről beszélsz? Kisebb csíkszél több tranyó, nagyobb teljesítmény >>> nagyobb fogyasztás.El ne magyarázd nekem, hogy a régi TNT2-től mennyivel kevesebbet eszik egy ilyen 8800 ultra.Igaz a teljesítménye is jóval nagyobb...De mivel X2es nyákok jönnek, el nem tudom kézelni, hogy egyre alacsonyabb lesz a fogyasztás majdnem duplázott tranyó mellett.Esetleg, ha 0.04mikron lenne.Talán... A crysisnak azért kevés a gtx egész egyszerűen, mert szarúl van optimalizálva, nem mellékesen maga a játék is egy darab ****.A far cry 2-ben bízok, hogy egy kicsit molyolnak vele a srácok, és átpörgetik párszor a kódokat, hogy ne atomerő mű kelljen hozzá, hanem egy 8800GT-n már lehessen 1600-ba szűrők nélkül esetleg egy olyan 40-50 fps-t elérni.Másrészt pedig, nem tudok olyan játékot mondani, amiért érdemes lenne felsőkategóriás kártyát venni.Egyszerűen dől a szar, absolute profit maximalizálás megy..sajnos.
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
és a 4megabyte is parasztvagkítás volt a 3Dfxen az 1megás vidkarik korában?
|
Onnan indulj ki, hogy a 2 éves Quake 4-ben már volt olyan opció, hogy very high textures only 512 MB Vram or more...
Gondoltam anno, hogy az X850XT PE 256 MB-al /nem volt egy lassú kártya!/ megnézem, hiszen High opció, minden egyéb maxon rezzenéstelenül futott. Feltettem, és megértettem... szebb lett a játék, és játszhatatlanul beszaggatott.
Ez több mint 2 éve volt!
Aztán nézd meg a lassan 2 éves Obliviont mindent maxra téve, quarls textúra pakkal... 512 MB VGRAM-al erősen nem az igazi. Egy GTX nem árt neki, ha minden körülmények között 30 FPS-re vágysz.
Most itt a Crysis, ami Very High Beállítások mellett megfekteti a jelenlegi csúcs VGA-t.
Nem mindenki szeret kompromisszumokat kötni. A másik dolog meg az, hogy akinek jut rá az vegye. Ha olcsó lesz én is veszem, hadd legyen még szebb akármelyik játék.
A "szaGma" -még mindig- hazudik.
|
kisebb csíkszél., alacsonyabb fogyasztás. na de mind1. Amúgy a kérdésre, hogy minek ilyen kártya. Crysis, Far Cry2, és amik még majd jönnek. Mert ugyebár a Crysisnak a 8800GTX is kevés.
|
Nembeszélve az energiapazarlásról...
http://davidszikra.daportfolio.com/
|
Legalább azt a hatékonyságot kellene elérni, amit annó hozott a C64 és hozzá hasonló társai. Akkor nem kellene ilyen téglákat bepakolni a gépházba. Ráadásul négyet (lehetőség, pénz és agy szerint) ! Gratulálok. Biztos gyorsabban megy tőle a szövegszerkesztő meg az mp3 lejátszó, meg a net...
|
Gondolom parasztvakaitásnak
|
Szánalom ez az egész.1GB DDR3...Mi a tökömnek.
http://davidszikra.daportfolio.com/
|
A 9800 asoknak lessz DX10.1-es tamogatasa?
|
Jah, nem is értem, miért nem raknak a nyákra 10 gpu-t egyből, és akinek ez nem elég, vehet külön GPU - házat újabb 40 GPU-val a PC-je mellé....Szép új világ LOL fejleszteni már luxus.
Q6600 3.3G " HD 6850OC 900/4600 " 4GB DDR3 CL8 " CTG 450W80P
|
Te jó isten - ennyit a globális felmelegedésről.
- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...
|
Nemkell megvenni, és nem lezs lehuzás... Istenem -_-
Nézd meg, és regisztrálj! Nagyon jó oldal, nem átverés. Ha info kell pm me
http://href.hu/x/7fiu
|
lehúzás lehúzás és megint csak lehúzás
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak.
Easyrider öcsém, easyrider!
|
Hát ez még nem túl sok info, specifikációkra kíváncsibb lennék.
Core2Duo E8400@4,00Ghz, 4Gb OCZ DDR2 1066Mhz Reaper KIT,GIGABYTE GA-EP35-DS4,CORSAIR VX450W, COOLERMASTER Hyper 212, SAMSUNG SH-S203P, THERMALTAKE VF4000BWS, SAPPHIRE HD4870@790/4400Mhz
|
|