Hogyan zajlik egy Pro Street versenyhétvége?
2007. augusztus 10. 15:35, péntek
John Doyle az Electronic Arts munkatársa, aki egyben az Pro Street producere is, elárult néhány izgalmas momentumot a játékról.

A Pro Street-ben, ahogy a Forma-1-ben, a Moto GP-ben vagy mondjuk a WTCC-ben, kéthetente, van hogy hetente összegyűlnek a legjobbak és három napig lázban tartják az adott térség benzingőzzel megfertőzött tagjait. A már említett játékban a hétvégék előtt első dolgunk az lesz, hogy kiválasszuk a számunkra szimpatikus első, illetve a csereautót.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Mert bizony a második járgányra is hamar szükség lehet, ha az eddigi NFS-hez szokva ész nélkül hasítunk az aszfalton. Egy rossz mozdulat és a ripityára tört elsőszámú autó mehet is a levesbe. John Doyle szavaiból arra következtetünk, hogy a törésmodell ezúttal tényleg nem mese habbal, és az EA komoly erőket mozgósít a realisztikus motor megalkotása érdekében.

A Pro Street-ben a versenyhétvége alatt 6-7 versenyen kell részt venni, és az összeset érdemes megnyerni, hiszen csak ekkor kapjuk meg az azon az eseményen szerezhető legjobb cuccokat.

Pro Street
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Az internet szabadságáért tüntettek Budapesten Az internet szabadságáért és a Hamisítás Elleni Kereskedelmi Megállapodás, az ACTA ratifikálása ellen tiltakoztak szombat délután mintegy ezren a fővárosban.King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2008. szept. 15. 19:23 | válasz | #11
nem tunt meg fel senkinek, hogy furcsa modon, amikor a szamitogep jatekosat "szemmel tartjuk" baromi szarul megy, minden hue bakit lekovet, aztan mikor mar csak a "m inimap"-on latjuk, hirtelen mig32-es lesz belole? tenykeg szar az ai
2007. aug. 14. 01:31 | válasz | #10
vagy szarul vezet, de bevág a fagyiskocsi az utolsó kanyarban, a cél előtt...
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2007. aug. 10. 23:44 | galéria | válasz | #9
A karrierben nem, csak a singlében. Ez van EA-ék túl balfaszok, hogy jól vezető AI-t csináljanak, ami csalás nélkül is fel tudná venni a versenyt a playerrel.
Zocsi  
2007. aug. 10. 23:12 | válasz | #8
Asszem az NFSU-ban kinyomható volt, még az U1ben... Csak úgy meg túl könnyű volt... pff.. xarfoskaki...
2007. aug. 10. 22:04 | válasz | #7
na a kecsap az aztán már végképp kihagyható, de legalább kikapcsolható lenne...
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2007. aug. 10. 20:12 | galéria | válasz | #6
Pedig 10x kell újrajátszani a kecsap miatt :)
Cat 02  
2007. aug. 10. 19:58 | galéria | válasz | #5
régi nfs ben de utáltam a 8 körös pályát :S
bertino   2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2007. aug. 10. 18:41 | galéria | válasz | #4
ne reménykedj, nem fog csodákat művelni a törésmodell
ez csak egy cikk

egyszerűen csak lesz benne, ennyi
2007. aug. 10. 17:52 | válasz | #3
ha ennyire jó lesz a törésmodell akkor csak úgy kaszálhatnak a játékkal sokat ha a pályák lesznek egyszerűek. mert ugye a tízéves gyereknek azért veszi meg apuka a nífószídet, hogy sikerélménye legyen, nem pedig hogy tízszer kelljen egy versenyt újrajátszani.
én mindenesetre örülök ennek a realizmusnak, a kedvenc részen az öt (porsche) volt, talán annak volt valami kevéske köze a valósághoz.
wolruf  
2007. aug. 10. 17:14 | válasz | #2
Meg az, hogy egy versenyen két autód lesz.... Wow :) Richard Burns Rally-ban csak egy vót, óvatosban nyomva ki is bírta a pálya végéig (vagy nem :D )
Zocsi  
2007. aug. 10. 17:03 | válasz | #1
Öööö... nem azért a kér fillérért, de ebben a cikkben ami információ jelentősségű, hogy az EA megpróbál használható törésmodell-t írni a játék motorjába. Nade, ezt eddig is tudtuk már. Egyszerű marketinges cikk... de jó ez nekünk?