Számítógépes játékkal javítják az összpontosítást
2007. augusztus 13. 13:02, hétfő
Egyes gyerekek képtelenek koncentrálni, figyelni. Svéd kutatók vizsgálatai szerint ezen a problémán segíthetnek a számítógépes és videojátékok.

A Karolinska Intézet munkatársai öt héten át több mint 50 gyermeknél alkalmaztak egy új megoldást. Minden egyes gyerek naponta 45 percig használt egy különleges szoftvert az agya és a memóriája edzésére. Az eredmény: mindegyikük teljesítménye javult, jobban tudtak koncentrálni. Sőt, a tesztekben résztvevő fiatalok közül többnek javultak az iskolai eredményei és a korábbinál kevésbé voltak impulzívak. "Egyes gyerekek a tesztek után meg sem közelítették azokat a határértékeket, amelyek az összpontosításhiányra utaltak volna. A hiperaktív gyermekek esetében ugyanakkor a kísérlet csak alig vagy egyáltalán nem hozott eredményt" - nyilatkozta Hans Forssberg, a Karolinska Intézet professzora.

A szakemberek két csoportját különböztetik meg a fi­gyel­ni nehezen vagy egyáltalán nem tudó em­be­rek­nek. Az egyikbe a hiperaktív szemé­lyek tartoznak, akik percekre sem képesek nyugodtan maradni, mindig izegnek, mozognak, minden másod­perc­ben valamit tenniük kell. A másik csoport tagjai inkább befelé fordulnak, álmodozóak. Az iskoláskorú gyere­kek hat százaléka sorol­ható a két csoportba, kétharmaduk fiú. A kutatók ezt a viselkedészavart ADHS-nek ne­ve­zik. A hiperaktív vagy a befelé forduló személyeknél az agy kevésbé képes kontrollálni az impulzusokat.

"Azt akartuk tudni, hogy képesek vagyunk-e egy célzott tréninggel stimulálni az agynak ezt a részét" - közölte Forssberg. A teszthez a Robomemo nevű számítógépes játékot használták fel, amely megdolgoztatja az agyat és a rövid távú memóriát. Utóbbi tárolja például egy bevásárlásnál az árakat. "Az ADHS-ben szenvedők ezeken a teszteken mindig rosszul teljesítettek, de a program segítségével javíthattunk az eredményeiken. A gyerekeknek különböző feladatokat kellett megoldaniuk, például meg kellett jegyezniük milyen sorrendben gyulladtak fel a lámpák a Robo nevű robot mellkasán. Aki sikeresen teljesített nyolc feladatot, az játszhatott a Roborace nevű játékkal."

A svéd eredmények azért figyelemre méltóak, mert minden eddigi hasonló tesztnél a személyek amint visszakerültek a megszokott környezetükbe ugyanúgy viselkedtek, mint a kísérlet előtt. Forssbergnek és munkatársainak viszont sikerült elérniük, hogy a javulás tartós legyen. "A svédek eredményei biztatóak, azonban sajnos a számítógépes módszer még nem annyira elterjedt, hogy azt bármikor és bárhol, például gyermekpszichológiai klinikákon is használni lehessen" - reagált az eredményekre Kerstin Konrad, az Aacheni Egyetemi Klinika professzora.

Ute Strehl pszichológus, a Tübingeni Egyetemi Klinika munkatársa egyébként hasonló eljárást dolgozott ki. Az úgynevezett neurofeedback-tréning során a gyerekek egy monitor előtt ülnek, a fejükre három EEG-elektródát erősítenek, amelyek mindegyike össze van kötve egy számítógéppel. Amikor a tesztek során a gyermekek agytevékenysége normális, akkor a monitoron megjelenik egy mosolyjel. A pozitív képen keresztül a gyermekek megtanulják kontrollálni és megváltoztatni az agytevékenységüket. Ezáltal javul a feladatmegoldó képességük, jobban tudnak koncentrálni és az IQ-teszteket is jobb eredményekkel végzik el. Ráadásul - ez a legfontosabb - a változás tartós, még két évvel a kísérlet után után is megfigyelhető.

Jelenleg azonban csak kevés klinikán végeznek neurofeedback-tréningeket. Ennek oka, hogy egy ilyen teszt sok időbe kerül, szakképzett személyzetet igényel, ráadásul jelenleg a betegbiztosítók sem térítik meg a terápia árát.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2007. nov. 08. 10:06 | válasz | #15
Mi csinalunk neurofeedback-et es csak a berendezes kerul parszazezerbe meg a szoftver. Amugy a dolog megtanulhato egy 2 hetes tanfolyamon
dez  
2007. aug. 22. 03:32 | válasz | #14
"Jelenleg azonban csak kevés klinikán végeznek neurofeedback-tréningeket. Ennek oka, hogy egy ilyen teszt sok időbe kerül, szakképzett személyzetet igényel, ráadásul jelenleg a betegbiztosítók sem térítik meg a terápia árát."

A legfontosabb az utóbbi. De mit is jelent ez? Nos ez azt mutatja, milyen messzire ér a gyógyszerlobbi keze... Inkább fizetik a betegbiztosítók az ADHS gyógyszerek árát, amik drága gyógyszerek és folyamatosan szedni kell őket. Azaz, szép bevételt termelnek, amiből jut ide is oda is. Az embereknek meg kuss, csak fizessék szépen a hozzájárulást.

n0k0m  
2007. aug. 21. 22:00 | válasz | #13
"Svéd kutatók vizsgálatai szerint ezen a problémán segíthetnek a számítógépes és videojátékok."
"Minden egyes gyerek naponta 45 percig használt egy különleges szoftvert az agya és a memóriája edzésére."

Most nem azért de: videojátékok és különleges szoftver <- nem ugyan az. Vmi ilyen címmel, hogy "speciális memória/agyfejlesztő szoftverrel növelhető a figyelemhiányos emberek koncentráció képessége" még el is ment volna a cikk.

2007. aug. 18. 12:52 | válasz | #12
Jajj de jó is lenne ha a suliba 4 óra wow-al kezdenénk a tanulást
2007. aug. 15. 13:41 | válasz | #11
Neeem lehet, hisz a számítógépesjáték öl, pusztít, rombol, az ember ellensége, megmondták már a "szakértők"!
kricsi  
2007. aug. 14. 19:27 | válasz | #10
Látom neked is szép gyerekkorod volt/van : )
Myron   "Rest in Peace Myron" 
2007. aug. 14. 15:56 | válasz | #9
pont ezt akartam ajánlani nekik is :D
Q3-at vigyék végig nightmare-n :D
aztán menjenek netre excessive plus-ozni :D ott vannak brutál emberek :D ott legyenek pörgősek, a railgunnal biztos jól tolnának ezek a hiperaktívak :D
2007. aug. 14. 04:45 | válasz | #8
Q3 --> explusive plus mód, na ott van ilyen anti-camp :D:D:D
2007. aug. 14. 04:44 | válasz | #7
Anyám...
Te nagyon hülye vagy :D:D:D:D:D:D:D
Atya ég... :D:DDDD:DS:AD:AS:D:SAD:SA:D:AD:S:A
2007. aug. 14. 02:01 | galéria | válasz | #6
elgondolkodtato xD
Szabadalmaztadtad már? xD ... a végén lenyúlom :P xD
Scroll  
2007. aug. 13. 18:45 | válasz | #5
2007. aug. 13. 17:40 | válasz | #4
XDXDXD
2007. aug. 13. 16:35 | válasz | #3
Vagy elég lenne nekik egy hatalmas 2 méteres hörcsögkerék. Azt amikor rájön a hiperség bezárni a kerékbe azt termelje vissza áramba amit megevett.
2007. aug. 13. 15:47 | galéria | válasz | #2
Azoknak pörgősebb játék kell ami kifárasztja őket. :D
Valami jó kis FPS anti-camp védelemmel. (2 másodpercre megállsz akkor meghalsz) xD
2007. aug. 13. 13:40 | galéria | válasz | #1
A hiperaktív gyermekek esetében ugyanakkor a kísérlet csak alig vagy egyáltalán nem hozott eredményt"


csoda? XD