Bárhol, bármiben alkalmazható a Tech 5
2007. július 17. 12:35, kedd
Steve Nix az id Software-tól kerek-perec kijelentette, hogy a Tech 5-tel az Unreal 3 motor fejlesztőinek szeretnének meleg perceket okozni.

Hirdetés

Az id sosem a szerénységéről volt híres. A Doom-ot illetve a Quake-t meghajtó grafikai alap után természetesen volt is mire büszkének lenniük, ám a fejlesztőcéget és John Carmackot körülvevő dicsfény az évek múlásával, és az Unreal-motor megjelenésével megkopott. Az id Software mindent megtett, hogy régi nevét visszaszerezze ám a Doom 3, és a Quake 4 sem hozta meg a várva várt sikert.

Klikk ide! Klikk ide!

Az id Software szerint a Tech 5 Carmack eddigi legnagyobb dobása, amely mindent lesöpör az asztalról. "A miénk a legelegánsabb, a legjobban strukturált kód a világon." - ilyen, és ehhez hasonló mondatokkal illette az új motort Steve. Szó mi szó, a fejlesztést tényét beismerő sajtóközlemény elolvasása után valóban egy világot verő motor jelenik meg előttünk, ám a fejlesztők az elmúlt években sajnos nem egyszer okoztak csalódást, ezért az efféle mondatokat inkább fenntartásokkal fogadjuk. Steve szerint a Tech-5 legnagyobb ütőkártyája az, hogy mind konzol, mint PC-s terepen kiválóan teljesít mindenféle programkód közbeillesztése nélkül is. További előnyként emelte ki azt is, hogy a motor nem csak FPS-ek, hanem akció, kalandjátékok, sőt MMO-k alapjául is szolgálhat.

Egyelőre nem szeretnénk kommentálni a lenyilatkozott sorokat, mert az eddig napvilágot látott trailer alapján nem rossz, de a legjobb jelzőtől még messze van a motor. Persze a zseni jelenleg kizárólag a Tech 5-öt istápolja, így a projekt végén valóban megszülethet az a felület, amely hosszú évek uralkodása után komoly fejtörést okozhat az Epicnek.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2007. júl. 19. 16:40 | válasz | #10
"Augusztus 2-5 között, Dallasban megtartott QuakeCon rendezvényen többet elárulnak az új játékról."

Na, nem kell sokat aludni, és többet megtudunk a motorról is, és az új titkos ID játékról :)
2007. júl. 19. 09:26 | válasz | #9
Az eddig kilopott videókból ismert demoban egyetlen darab 20GB-os textúrát használ a motor. Nem semmi.
2007. júl. 19. 09:24 | válasz | #8
Nem vagyok szakértő, de a Doom3 motor se azért bukott az Unrealal szemben, mert nem volt jó, hanem mert az Unreal fejlesztői cuccai sokkal fejlettebbek. Na meg ott a CryEngine 2, ahhoz is brutális fejlesztői háttér van. Megcsinálhatják a világ legjobb motorját, akkor se fogják megvenni, ha hosszabb vagy nejezebb fele a fejlesztés.
Egyébként kíváncsian várom ezt a "több giga textúrát kipakol a motor jól gagyi VGA-n is" megoldást, mennyi az igaz belőle ...
2007. júl. 18. 02:17 | válasz | #7
Carmac játékokat is szerettem, de az epic valahogy jobban bedobta magát a szívembe már a régi cuccaitól kezdve a történelem során, Solar Winds, Epic Pinball, UT szériák, Tyrian, One Must Fall 2097, Jazz Jackrabitt, Seek and Destroy, Electro Man mind szuper emlékek. Biztos vagyok benne, hogy az UT3 is hamarosan köztük lesz. ^_^

Amúgy az elsô Unreal Tournament-el vágott carmacnak elôször nagyon oda, mint quake 3 ölô játékkal, azóta az övé a pálma, motorok terén is. Reméljük visszajön a versengés, éljen a fejlôdés stb. ;)
2007. júl. 18. 00:29 | válasz | #6
carmacktól azért még messze optimalizáltabb kódhalmazban reménykedhet az ember mint más cégektől...
kuci06   "Rest in Peace kuci06" 
2007. júl. 17. 19:49 | galéria | válasz | #5
...és Carmack miatt kell majd új Pc-t vennünk :D
(vagy feljleszteni :P)
Tinman   2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2007. júl. 17. 19:33 | galéria | válasz | #4
Carmack miatt vettem meg az első Pc-met... még nem csalódtam benne.
Ahogy látom eztán se nagyon fogok
n0k0m  
2007. júl. 17. 14:40 | válasz | #3
"minden bizonnyal sokkal realisztikusabbak lesznek a videojátékok mint valaha."

Minden bizonnyal mindig sokkal realisztikusabbak lesznek mint elotte :D

2007. júl. 17. 12:57 | galéria | válasz | #2
Na majd az augusztus elejei Kvékkon rendezvényen mutatnak belőle valami zsírkirályságot!!!
2007. júl. 17. 12:54 | válasz | #1
Reméljük az elkövetkezendő években jó néhány játék fog nekünk örömet okozni, amelyet e nemes motor fog hajtani. Ha ténylegeg ilyen jól sikerült, minden bizonnyal sokkal realisztikusabbak lesznek a videojátékok mint valaha.