Kevesebben fejlesztenek Windows rendszerekre
2007. július 5. 18:30, csütörtök
Egy friss felmérés szerint az elmúlt egy évben jelentős mértékben csökkent a Windows platformra fejlesztők száma, legalábbis az észak-amerikai kontinensen, ahol a Linux mellett a kevésbé ismert operációs rendszerek javítottak helyzetükön.

Hirdetés

Az Evans Data Corporation idei összesítő jelentésében leszögezi, hogy az elmúlt egy év alatt jócskán visszaesett azon külső fejlesztők aránya, akik a Windows operációs rendszereket választották. 2006 első felében ugyanis saját becslésük szerint még 74 százalék választotta a redmondi szoftvercég platformját, míg idén ez alig érte el a 64 százalékot. A 10 százalékos csökkenés egyértelműen jelzi, hogy változóban van a piac, ám e változás iránya nem olyan világos, mint azt sokan gondolnák.

Nem pusztán arról van szó ugyanis, hogy a különböző Linux disztribúciók erősen teret hódítanának a Windows rendszerekkel szemben. Az alternatív, a legtöbb esetben ingyenes operációs rendszer részesedése ugyanezen idő alatt 8,8 százalékról 11,8 százalékra ugrott az észak-amerikai fejlesztők körében, vagyis nem tudta teljes mértékben megragadni a kínálkozó lehetőséget. Ehelyett a kisebb, kevésbé ismert fejlesztések javítottak helyzetükön, amelyek eddig nem sok szóhoz jutottak a nagyok versenyében, pontosabban a Windows asztali egyeduralma mellett.

A cég előrejelzése szerint a Windows aránya tovább csökken majd a következő egy évben, mégpedig mintegy 2 százalékkal. John Andrews, az Evans elnöke elmondta, hogy a migráció gyorsulni látszik, ez pedig annak jele, hogy a fejlesztői piac a korábbinál sokkal inkább figyel az alternatív platformokra. Az azonban legalább ilyen fontos, hogy a fejlesztők asztali gépein változatlan a Windows aránya, vagyis bár kevesebben fejlesztenek a redmondi platformra, a szakemberek számítógépeinek legnagyobb részén továbbra is Windows található és ennek aránya nem csökkent.

A felmérés egyébként arra is rámutatott, hogy a szkriptnyelvek között messze a Javascript a legnépszerűbb és a következő évben tovább növeli majd előnyét. A fejlesztők egyharmada dolgozik virtualizációval, ez szintén tovább hódít majd a következő időszakban.
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2007. júl. 07. 00:47 | válasz | #17
512 ram mire elég? Ha komolyan veszsük a dolgokat, nem sokra, ugyan akkor h megnézzük, 512 rammal nagyon jól el lehet lenni, és ameddig ez így van, senki se mondja, hogy a 4*ese kell, ha az ember használni akarja a gépét. Egyébként bekapcsolt 3D-s effektekkel nem csoda, hogy nem futnak jól a dolgok, mivel a kártya csak 1 forrásból tud OGL-t renderelni, ha már az OGL-es compizon akarsz átengedni egy másik OGL-es cuccot, bajok vannak. (Megsúgom, ha 3D-s játékot indítasz, a vista is lekapcsolja az aero-t.). És igen, az a baja a vista-nak, hogy egy ezer éves gépen szarul fut.ha 1000 éves gépen a vista lenne a leggyorsabb az említettek közül, nem itt fórumoznék...
2007. júl. 06. 20:58 | válasz | #16
ubuntu alapból 145 MB memo használat swap 0 MB
LMNO  
2007. júl. 06. 16:45 | válasz | #15
512 ram? és az mire elég szted manapság? az a baja a vistának hogy egy ezeréves gépen szarul fut? és képzeld van ubuntum is, és ha bekapcsolom a desktop effekteket (compiz) akkor a 3d-s alkalmazások úgy szaggatnak, mint a p*csa (pl quake3, de akár a google earth is)
több kell a vistának, ez tény, de egyáltalán nem kell hozzá erőmű
strogg  
2007. júl. 06. 14:15 | válasz | #14
Mellesleg ha azt írtam volna, hogy az órajel 800 MHz még akkor sem hazudok, ugyanis dinamikusan kezeli a proci órajelét (800 v. 1600 Mhz igénytől függően). Általában 800 MHz-en megy, amíg nem kezdek durvulni :))))

Viszont a 2,5 órás akksi idő beryllel csökken. Ahogy mértem, kb: 15-20 perccel rövidebb ideig bírja. :(
strogg  
2007. júl. 06. 14:12 | válasz | #13
Aláírom.
A lapim athlon 3000+ 1,60 Ghz, 512 DDR ram, nvidia gef4 Go 32 MB. Sw: Ubuntu 7.04+xfce&beryl.
Az égvilágon semmi gondja, megy zökkkenőmentesen.
2007. júl. 06. 13:36 | válasz | #12
Akkor nézzél megy egy Mac-et vagy egy linuxot, hogy ténylegesen mennyit fogyaszt, utána mondjál orbitális baromságokat. Kis összehasnlítási alap: a MacBookokat alapból 512 rammal adják. Álltalában mindenki bővíti, de min. 2-3 ember van a környezetemben, aki alap rammal használja, és semmi problémája nem volt a sebességre. Linux (Ubuntu+beryl) 512 rammal nagyon kényelmesen elvan, beryl-el kb annyira fogja a gépet, mint egy frissen rakott XP. A vista-val pedig 512 rammal nem sokat lehet kezdeni. Zenehalgatás+ff+aero le is zabált mindent(igen, aero, akkor fair az összehasonlítás, ha midnegyiken be van kapcsolva a 3D).
LMNO  
2007. júl. 06. 12:33 | válasz | #11
"Jelenleg csak a jatekok es a multimedias tartalmak az a ket terulet ahol a windows-nak meg abszolut elsobbsege van. A ceges fejlesztesekhez egyik sem kell."
.net? visual studio?
és amúgy a vistához miért kellene erőmű? semmivel nem kell erősebb gép, mint egy macosx-hez, vagy linuxhoz pláne ha kikapcsolod az aerot
2007. júl. 06. 11:00 | válasz | #10
Főleg a win kezd kicsit nevetséges platformmá válni. Hihetetlen, hogy egy új op.rendszernek (vista) erőmű kell, hogy egyáltalán megfelelően használni tudd, de ha még más szoftvereket is akarsz rajta futtatni (pl játék), akkor már a paksi erőművet kell társgépként be állítanod. Egy op.rendszernek nem az erőforrásokat kellene minél jobban elszívnia, hanem a felhasználóbarátságot, könnyen kezelhetőséget kellene megteremtenie minél kevesebb erőforrás igénybevétele mellett, hogy azokat a futtatandó alkalmazások tudják felhasználni.

Az új win egy fos, nem más. Csak ugye szükségből azt kell használni (majd).
2007. júl. 06. 07:56 | válasz | #9
Igen én is mobilra gondoltam, esetleg játékkonzolokra, vagy sokkal inkább valamilyen webes áttérésre. Egyre inkább rájönnek a cégek, hogy nem túl nyerő bebetonozni magad egy platformra, mert vevőktől zárod el magad. Inkább legyen hordozható és kicsit vas-igényesebb.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2007. júl. 06. 02:31 | galéria | válasz | #8
Már simán az opengl is elég lenne, mert ha a megjelenítés már natívban megy, akkor már gond nem lehet. Windózos opengl-es programot winen futtatva kb 10% a sebességveszteség, ami már nem sok főleg a directx emulálás sokszor lassabb sebessége, és emulálásból adódó képhibák mellett.
2007. júl. 05. 22:49 | válasz | #7
Csak a média, semmi más nem hozza előbre a windows-t.Amikor megjelent a windows 95
az a legjobb dolog volt ami történhetett, gondolták.A több mint 10 év alatt lényeges elvek nem változtak, csak az uj platformok.
2007. júl. 05. 22:45 | válasz | #6
Nekem igaz csak testvérem használ linux-ot, de ő leginkább csak azért lép át winfosra mert kicsit játszani akar..:P meg énis..de linuxnak ha jól tudom, javítsatok ki ha tévedek, sztem alapjában véve nem lehet akkora gépkiterhelése sem, bár verziók eltérőek, de pl. vistának kell nagyon a gép..csakhogy menjen, nemhogy jácc is rajta vagy ilyesmi.Amugy linuxon már régen létezett ez a dolog amit behoztak a Vistán.A dizájn.1-2 extra cucc, extra gépleszúrás, pénz, pénz és pénz alapon, semmi más.Linuxon is ha kikapcsoljuk az xgl-t meg hasonló finomságokat sztem könnyebben Maya 3D-zel mint egy beágyazott grafikai felülettel és gépigénnyel megáldott vistán, az xp igazából még ugyse fog egy jó ideig kimenni, ezért hoztam fel a Vistát.Üdv
2007. júl. 05. 22:26 | válasz | #5
Szerinted milyen platformon készült pl. a Shrek 3? Ha már a profitorientáltságnál tartunk. Megsúgom: linux. Konkrétan Maya-val, ami windows mellett hiatalosan ki van adva min. 4 linux disztribre, a renderfarmról nem is beszélve. Alternatív platformok, játékok: Az id software a legújabb technológiáit mac konferencián mutatta be, ezzel párhuzamosan pár népszerűbb játékát kiadtác macre. Egyébként pont ma olvastam egy érdekes cikket egy fejlesztőtől, amiben töbekközt kitért erre, hogy a mac elég vonzó platform, az openGL-el együtt, és mellékesen ha már openGL-t használ a játék motorja, csak egy kis lépés, hogy kiadják natívan linuxra (lásd pl. quake4).

Summázva: A kereskedelmi felhasználók körében is terjed a linux, és már vannak rá kereskedelmi programok (Maya 3D) (nagy számításigényű clustert többnyire azzal lehet megcsinálni). Játékok terén pedig kezd inogni a Windows. A Vista sem dobott akkorát (sőőőt, visszadobott), hogy amiatt maradjanak.

Ui.: Az pedig hogy vitualizációt használnak, érthető: aki webfejlesztget, annak sajnos nem elég ha rendes böngésző alatt működik a kód (ff), figyelni kell azokra is, amik nem szabványosak, és ha az ember nem windowson fejleszt, akkor kénytelen egy másik gépet, a mai időkben virtuálisat tartani.
kvp  
2007. júl. 05. 21:38 | válasz | #4
"Win alatt természetes, hogy elvileg fizetni kell a szoftverért, és mivel jóval nagyobb teret foglal jelenleg mint a linux, sokkal nagyobb az esély arra hogy az adott szoftver jobban fogyjon mint linux alatt."

Ma a valalati szegmensben sok ceg operacios rendszert is ad a szoftverehez. Jo pelda erre az oracle, ami ingyen ad linuxot az adatbaziskezelojehez. Mivel az os-t is ok adjak, ezert biztosan jol be lesz allitva minden es nem kell tuningolni. Ezek utan miert venne windows-t vagy barmi mast egy ceg. Kifizettek az oracle-t, felraktak a szervert alap install-ban es kesz. (es meg alapbol optimalizalva is van a kod a linuxos os-hez) Felasznaloi feluletnek pedig ott a java, ami mindenhol fut es mivel managed kod ezert nagyon nagyot hibazni sem tud, legalabbis a hibat azonnal eszleli, tehat nem tud a program lefagyni. Ha javas-s a rendszer, akkor a kilensekre csak egy bongeszo kell, az meg van linux alatt is, es akkor meg fizetni sem kell erte.

Jelenleg csak a jatekok es a multimedias tartalmak az a ket terulet ahol a windows-nak meg abszolut elsobbsege van. A ceges fejlesztesekhez egyik sem kell.
2007. júl. 05. 21:01 | válasz | #3
ez mind szép és jó, de addig nem nagyon fognak linuxra programokat írni, amíg ott kisebb a kereslet. Ha vki linuxozik, általában azért teszi, mert mindenhez, ingyenesen hozzájuthat legálisan, nem fog ott fizetni. Win alatt természetes, hogy elvileg fizetni kell a szoftverért, és mivel jóval nagyobb teret foglal jelenleg mint a linux, sokkal nagyobb az esély arra hogy az adott szoftver jobban fogyjon mint linux alatt. Nagyobb platform, hamarabb tud elvileg terjedni, és még fizetnek is érte, ergo nagyobb profit mint linux alatt. Tudtommal a mai globalizált világunkban a profit számít csak...
2007. júl. 05. 19:53 | válasz | #2
a platform független megoldások vitték el a %okat.
scriptnyelvek, java és egyre erősebb az oracle is (pl/sql).
stain  
2007. júl. 05. 19:41 | válasz | #1
Biztos valami mobil platform vitte el a %-okat.