Egyszerű szövegbevitel kontrollerrel
2007. július 3. 12:40, kedd
A játékkonzolokhoz kapható kontrollerek nem elsősorban szövegek bevitelére készültek, éppen ezért erre a célra csak nehezen használhatók. Osztrák kutatók ezen a helyzeten akartak javítani.

Eddig az, aki szövegeket akart begépelni egy játékkonzolos programba, általában kénytelen volt egy virtuális billentyűzetet használni, ami azonban korántsem volt egyszerű feladat. A Bécsi Műszaki Egyetem és a Tampere-i Egyetem munkatársai által kifejlesztett program neve TwoStick lett és a segítségével egy betü legfeljebb két gombnyomással előhívható. Ugyan a rendszer első pillantásra bonyolultnak tűnik, használata a szakemberek szerint mégis pofonegyszerű.

Maga a rendszer kilenc négyzeten alapul, amelyekben egyenként további kilenc négyzet található. Minden, a négyzetek közepén lévő mező üres, ez a kiindulási, illetve navigációs pont. Az egyes betűk beviteléhez a kontroller bal gombjával ki kell választani a kilenc nagy felület egyikét, majd a jobb gombjával a kívánt betűt. Amennyiben valaki a gombokat elengedi, a kurzor automatikusan visszatér a kiindulási pontra. A betűket tartalmazó négyzetek kiosztása a Sudoku nevű játéknál alkalmazott megoldásra emlékeztet.


A Bécsi Műszaki Egyetem Ipari Szoftver Kutatócsoportjának (INSO) tesztjén kiderült, hogy a TwoStick használata megszokás és gyakorlat kérdése. A "futurezone" szó beviteléhez összesen legfeljebb 16 lépésre van szükség, feltéve, ha nem téveszti el az ember az egyik betűt, ami először gyakran előfordul. Tény, hogy szükség van bizonyos időre az átálláshoz, a betűk helyzetének megtanulásához. Amikor azonban visszatér a felhasználó a Qwerty-billentyűzethez, akkor döbben csak rá, hogy milyen könnyű is volt eddig a szövegek bevitele.

"A hagyományos Qwerty-billentyűzetek kiosztása egyáltalán nem megfelelő, mivel a leggyakrabban használt betűk vannak egymástól a legtávolabb, így a betűk bevitele fáradságos munka. - jelentette ki Thomas Költringer, a TwoStick kifejlesztője, akinek az alkalmazás volt egyúttal a disszertációs munkája. Az osztrák megoldással viszont - megfelelő gyakorlattal - a beviteli sebesség folyamatosan növelhető, ráadásul az egész folyamat játékos. "A TwoStick egyelőre csak egy kutatómunka, ami örömet szerez nekünk. Nem akarjuk még értékesíteni" - közölte Thomas Grechening, Költringer témavezetője.

Az osztrák szakemberek szerint a megoldás zökkenőmentesen integrálható bármelyik jelenleg a piacon lévő konzolhoz, ehhez a termékek gyártóinak csupán a meglévő alapszoftvert kellene frissíteniük és az máris kompatibilis lenne a TwoStick-kel.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Balu0  
2007. júl. 09. 16:48 | galéria | válasz | #18
ötletes.. tényleg jobb mint a hagyományos konzolos írásbevitel...
2007. júl. 08. 15:30 | válasz | #17
"Ráadásul az írógépelés-tanulásnál is elmondják a tanárok, hogy a magyar nyelvre tökre nem megfelelő ez a kiosztás"

Én inkább azzal beszélgetnék el egy kicsit, aki a Z-Y cserét kitalálta.
Dodo55  
2007. júl. 06. 02:34 | galéria | válasz | #16
Ezért jobb az, amikor nem tanít senki gépelni, hanem egy idő után magadtól megtanulod.
Így vagyok én is. Elég gyorsan tudok írni, vakon is(ezt úgy értem, hogy a monitort sem nézve, a billentyűzet nem nézése alap mostmár), és teljesen hiba nélkül, ha egy kicsit visszaveszek a sebességből. És mind az öt ujjamat használom, talán csak a kisujjaimat kicsit ritkábban. Viszont azzal a különbséggel a szabályos gépeléshez képest, hogy nem csak az ujjaimat mozgatom, hanem fel is emelem a kezem, és azt is. Programmal próbáltam szabályosan gépelni tanúlni régen, de ez így sokkal kényelmesebb, és gyorsabban is megy sokkal, igaz 1-2 óra tanulás biztosan nem volt elég ahhoz, hogy teljesen kitapasztaljam azt a módszert.
2007. júl. 05. 00:11 | galéria | válasz | #15
eezz rulzz, kontrollert az irodákba
2007. júl. 04. 19:45 | galéria | válasz | #14
Gondolom, hogy a bemutatóra a fickó rendesen begyakorolta ezt a mondatot, mert elég gyorsan nyomkodta, de még így is beletelt egy fél évbe mire befejezte.
2007. júl. 04. 18:30 | válasz | #13
Hmm érdekes...
Van vmi opensource alternatíva is?
Amúgy ez ugyanaz a kérdés mint a mobiltelefonok "billentyűzete": abszolút csak megszokás és technika kérdése(nameg persze nem árt egy normális befogadó szoftver sem^^)
Fre576  
2007. júl. 04. 15:59 | válasz | #12
Ebben semmi újdonság nincs...
2007. júl. 04. 15:53 | válasz | #11
Kipróbálnám, bár szerintem elég gyorsan lehet írni sima billentyűzettel is. Gyakolorni kell, meg nem úgy kell pötyögni mint a nagymamák, hogy jobbkéz mutatóujjával, és egy karaktert két évig keres...
Amúgy ékezetekhez én a jobb mutató ujjamat használom és így egyáltalán nem kényelmetlen. Meg amúgy nem pont azért vannak így szélen a gyakran használt betűk, mert hogy így pont kézreesik (mármint KÉT kézre)?
ffxi  
2007. júl. 04. 12:18 | galéria | válasz | #10
Én is ott láttam először. Mit okoskodna ezek? :P
2007. júl. 04. 09:44 | galéria | válasz | #9
Igaz, nekem is ez ugrott be elsonek.

Aztán meg én inkább maradok a 2e ft-os USB bill rádug a PS3-ra módszernél... :)
2007. júl. 04. 08:03 | válasz | #8
Ez egy jó megoldás a gamepadot használó konzolosoknak, de azért az erős túlzás, hogy gyorsabb lenne egy hagyományos billentyűzetet használó személynél (feltéve ha az adott figura nem egy ujjal gépel :D)
kvp  
2007. júl. 04. 01:53 | válasz | #7
Egy atlagos jatekos konnyebben tanul meg par kombot, mint a kiosztast a billentyuzeten, tehat ez akar jo megoldas is lehet. A leggyorsabb beviteli forma pedig a 2*4 gombos kombo billentyuzet, mivel ott csak az ujjaknak kell mozogniuk, de nem kell oket soha atpozicionalni (braille irogepeken is hasonlot hasznalnak). Ez a megoldas nagyon hasonlit ra, mivel a ket joystick is 2*4 erintkezot hasznal a 18 lehetseges pozicio bevitelere. A magyar karaktereket pedig siman el lehet helyezni a duplikalt space-ek helyen is. A kepen lathato kontrolleren van ket felso gomb is, ezeket lehetne hasznalni valtobombkent is. (a bonyolult shift kezeles elkerulesere es a szovegmod / normal funkciok kozotti valtasra)
2007. júl. 04. 00:37 | galéria | válasz | #6
Ez igaz, angol billentyűzettel sokkal jobb írni valahogy, ha nem kellenek ékezetek.
Azt viszont kétlem, hogy valaki gyorsabban tudjon írni egy ilyen gamepadon, mint például én (vagy bárki gyakorlottabb billentyűzetet használó)... :D
De tényleg jobbnak tűnik mint az egyszerű karakter kiválasztogatás!
Cat  
2007. júl. 04. 00:01 | galéria | válasz | #5
Ráadásul az írógépelés-tanulásnál is elmondják a tanárok, hogy a magyar nyelvre tökre nem megfelelő ez a kiosztás, mivel a jobb kéz kisujja a leggyengébb, és mégis azon van az összes gyakran használt ékezetes betű.
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2007. júl. 03. 23:52 | válasz | #4
Hát, pedig ez így van. Azért, hogy ne akadjanak össze az írógép karjai a gyakran használt betűkombinációknál.
2007. júl. 03. 23:18 | válasz | #3
"A hagyományos Qwerty-billentyűzetek kiosztása egyáltalán nem megfelelő, mivel a leggyakrabban használt betűk vannak egymástól a legtávolabb, így a betűk bevitele fáradságos munka."

HÁHÁÁHÁHÁHÁHÁHÁ LOL

Thomas Költringer valószínűleg egy ujjal gépel...
NEXUS6  
2007. júl. 03. 13:52 | galéria | válasz | #2
Szerintem is, de a Killzone c. PS2 játékban is ezt használták!

Ennyit az újdonságról.

Remélem megpróbálnak pénzt szerezni vele és akkor a Guerilla szoft szépen beperli öket. ;(

Amúgy sokkal jobb, mint ami most van a PS3 rendszerében is, nem értem miért nem ezt rakják bele!
OliApa   2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó
2007. júl. 03. 13:25 | galéria | válasz | #1
Ötletes!