A média és a játékok hatása agyunkra
2007. május 11. 10:28, péntek
Az elektronikus kor változásokat indukál az agyunkban. Intelligensebbek és okosabbak leszünk, vagy egyszerűen elhülyülünk és közveszélyessé válunk? A New Scientist munkatársa, Helen Phillips boncolta fel a kérdést.

Hirdetés

Devin Moore alig múlt 18, amikor bevitték egy alabamai rendőrőrsre kocsilopás miatt. Eleinte együttműködő volt, egy óvatlan pillanatban azonban megszerezte az intézkedő rendőr fegyverét és minden további nélkül lőtt. Összesen hárman kerültek az útjába, tíz lövést adott le, majd egy rendőrautóval menekült el a helyszínről. Mindhárom rendőr belehalt sérüléseibe. Amikor Moore-t elfogták, a jelentés szerint az alábbiakat mondta: "Az élet olyan mint egy videójáték. Valamikor meg kell halni"

Mint arról beszámoltunk, az ügyön dolgozó, az áldozatok családjait képviselő ügyvédek szerint a gyilkosságokért a felelősség egy részét át kell hárítani a Grand Theft Auto kiadójára, a Take-Two Interactive-ra, a játékot árusító Walmart és GameStop áruházakra, valamint a Playstation gyártójára, a Sony Computer Entertainmentre. Az elmondások szerint Moore megszállottja volt a GTA-nak, az ügyvédek pedig arról igyekeztek meggyőzni a bíróságot, hogy a játék képezte gyilkossá a fiút, aki végül a valós életben is kipróbált egy olyan szituációt, amivel a gépen már számtalanszor megbirkózott.


Az ügyben még nem született döntés, de a fenti és a hozzá hasonló történetek nem festenek túl kedvező képet a média által a fiatal elmére gyakorolt hatásokról. Bizonyítani valószínűleg soha nem lehet majd, hogy egy-egy erőszakos bűncselekmény egy bizonyos élmény eredménye-e, azonban egyre több felmérés és tanulmány bizonygatja, hogy a média által közvetített, értéknek nem nevezhető tartalom összefüggésben van az erőszak emelkedésével, a gyermekkori depresszióval, a koncentrálóképesség csökkenési rendellenességekkel és a hanyatló oktatási színvonallal. Mindezek ellentéteként azt hallani, hogy az IQ szintek egyre növekednek, különösen az 1950-es évektől, amikor beindult a televíziózás, sőt elvileg azok, akik rendszeresen játszanak, jobban teljesítenek a vizuális figyelmi és a térbeli felismerési teszteken.

Felmerül tehát a kérdés, hogy valójában milyen hatása van a modern médiának az agyra, különös tekintettel a fiatal, fejlődésben levőre? A TV és a számítógépek fejlesztik mentális és társadalmi képességeinket, vagy egyszerűen elbutítanak és agresszívvé, elszigetelődővé tesznek? A kutatók egyetlen dologban értenek egyet: akármilyen technikát használunk, az hatással van az agyra. Ebben nincs semmi meglepő vagy vészjósló, hiszen az eszközhasználattal jutottunk el a barlangtól odáig, ahol jelenleg is tartunk.

Innentől kezdve már csak pro és kontra véleményezések következnek. Steven Johnson, a hangzatos "Minden ami rossz, az jó neked" című könyv szerzője szerint okosabbakká válunk, hiszen minél összetettebb és sokrétűbb egy médiatartalom vagy egy játék, annál összetettebb előkészítési és problémamegoldási folyamatok végigvezetésére van szükség, ezt bizonyítják az emelkedő IQ eredmények is. A fenti eszmefuttatást több dolog is alátámasztja.

A New Yorki Rochester Egyetem kutatása megállapította, hogy a videójátékok használóinak erősödik a vizuális figyelme, ezáltal több információ befogadására képesek, jobban tudnak összpontosítani a távolabb történő vagy gyorsan változó dolgokra, és gyorsabban tudnak rákoncentrálni egy teljesen más témára, mint a számítógépes játékokat nem használó társaik. A kutatás szerint egész rövid játék periódusok is kiválthatnak azonnali fejlődést. Egy másik tanulmány ezt azzal támasztotta alá, hogy a nők, akik általában rosszabbul teljesítenek a térbeli teszteken, mint a férfiak, egy háromdimenziós játék előtt eltöltött nem különösebben hosszú periódus után máris beérték férfitársaikat, akik nem kapták meg a játéklehetőséget.

Több fizikai képesség is fejlődést mutat, a TV és az internet pedig rengeteg új ismeretanyagot zúdít ránk, amit a hagyományos oktatás és a könyvek jóval lassabban követnek. A médium hatása azonban személyenként más és más, tartja Rene Webber, a Santa Barbarai Kalifornia Egyetem kutatója. Az intelligensebbek egy puszta írott anyagból is kiválóan elsajátíthatják az ismereteket, a kevésbé intelligenseknek azonban jól jöhet egy látványos prezentáció.

Ugyanilyen személyfüggő az a kérdés, hogy az internet mennyire tesz minket társasági lényekké, vagy éppen elszigetelté. Több kutatás is kimutatta, hogy a kibertér felerősíti természetes személyiségi jegyeinket, így általában a figyelmüket kifelé irányítók még szociálisabbá, a zárkózottak még elszigeteltebbé válnak. Általános konklúziót ennek fényében sem lehet levonni, mivel rengeteg tényezőt kell megvizsgálni, a felhasználó által látogatott fórumoktól a játszott játékokon át egészen a befogadott tartalomig. "Időnként csak passzív szemlélők vagyunk, máskor belevetjük magunkat az eseményekbe. Magunk alakítjuk sorsunkat a világhálón" - foglalta össze megállapításait a témában áskálódó egyik viselkedéskutató, Dmitri Williams, az Illinois Egyetem tanára.

Ha televízióról beszélünk akkor azonban azt kapjuk, amit a média feltálal. Ha hírekről van szó egyértelműen túlsúlyban vannak a rossz hírek, hiszen nem az a sztori, ha például az űrsikló sima rajtot követően gond nélkül bedokkol az űrállomásra, hanem ha valami leszakad róla a kilövéskor, vagy még inkább ha drámai körülmények között felrobban. A terület talán legátfogóbb tanulmányát a Columbia Egyetem csapata végezte el, akik több mint 700 család mindennapjait követték nyomon 17 éven át, rögzítve szokásaik, életük, környezetük és viselkedési tendenciáik alakulását.

Eredményeik alátámasztják azokat a kisebb tanulmányokat, melyek kimutatják, hogy a gyerek- és tizenéveskori tévézés összefüggésben van többek közt a figyelem és az alvásritmus változásaival. A csapat legfrissebb elemzése ebben a hónapban jelenik meg, ezért a projekt vezetője Jeffrey Johnson nem árult el részleteket, csupán röviden foglalta össze tapasztalatait. "A túlzott tévénézés olyan szindrómának a kialakulásának a kockázatához is hozzájárulhat, melyek verbális és fizikai agresszióhoz, alvászavarhoz, elhízáshoz, figyelembeli és tanulási nehézségekhez vezetnek."

A fenti tüntetek általában kombinálva jelentkeznek, két vagy akár több probléma is kialakulhat, állítja a kutatás vezetője. Az egészen kis gyermekeknél, akik már három éves koruktól TV függők 25%-kal nagyobb a figyelem rovására menő hiperaktivitás kialakulásának esélye, de van aki még az autizmussal is párhuzamot von, erre viszont nincs bizonyíték.

A tanulmányok többsége talán érthető módon a modern média által a képernyőkre vetített erőszakra fókuszál, mégis ezekkel foglalkoznak a legkevésbé az emberek. A televíziózásban már régóta terítéken van a téma, a számítógépes játékoknál viszont csak az utóbbi években kezdődtek a vizsgálatok. Utóbbiak jóval nagyobb veszélyt jelentenek, mivel azok interaktívak, állítja a téma szakértője, John Murray, aki több könyvet és tanulmány jelentetett már meg a káros hatásokról, illetve az amerikai kormány megbízásából is éveken át kutatta a területet.

A gyerekek az erőszakos játékokban nem csupán a mészárlást viszik végbe, de ezért rendre jutalmat is kapnak. Legtöbbjüket ez nem befolyásolja, szép számmal akadnak azonban olyanok is, akiknek mindez - beleértve a televíziót is - hatással van a magatartására, értékrendjére és viselkedésére. Ezt számtalan tanulmány kimutatta már, mégis folytonosan kétségbe vonják és újabb felméréseket készíttetnek, magyarázta Murray, hozzátéve, hogy a médiaszervezetek súlyos pénzeket fizetnek akár jó nevű szerzőknek is, hogy a hatásokat publikációikban kétségbe vonják.

Az egyik legegyértelműbb kísérlete a témának 1961-re nyúlik vissza, amikor a Stanford Egyetem kutatói óvodás korú gyerekeknek játszottak le két különböző filmet. Az egyik csoport szemtanúja volt, amint egy férfi egy műanyag bohócot ütlegel, míg a gyerekek másik fele teljesen ártalmatlan képsorozatot nézhetett végig. Ezután a két csoportot egy játszószobába invitálták, ahol számos különböző játékkal játszhattak, köztük a bohócfigurával. Akik a verekedős filmet nézték nekiestek a bohócnak és elkezdték ütni, többen ráadásul utánozták a filmen látott mozdulatokat és szavakat. A Bobo babával történt eset jól tükrözi, hogy a gyerekek hajlamosak igen nagy részletességgel visszaadni az erőszakos cselekményeket, ugyanez azonban jellemző a felnőttekre is, ezekből alakulnak ki a másolásos, úgynevezett "copycat" bűncselekmények.

Johnson 17 éves tanulmánya szerint az agressziószint a televízió előtt eltöltött idővel arányosan nő. Azoknál a fiatal felnőtteknél például, akik 14 évesen napi 3 óránál több időt töltöttek a készülékek előtt, ötször nagyobb volt az agresszív cselekmények száma - a fenyegetéstől egészen a tettlegességig - mint akik legfeljebb egy órát tévéztek. Ehhez nem kell kifejezetten horror-, vagy erőszakos akciófilmeket nézni: a gyerekek egy órányi tévézés alatt átlagosan 20-25 agresszív cselekményt látnak, ez általában több, mint amivel a felnőttek szembesülnek főműsoridőben. Sokszor tehát nem is a tartalom, hanem az idő számít.

A vizsgálatok szerint egy félórányi erőszakos tartalom megnézése már deviánssá teszi a gyerekek viselkedését, akik inkább elszenvedik a büntetést, mintsem együttműködést mutatnának. Az agyműködés megfi­gye­lése és egyéb fiziológiai méré­sek kimu­tatták, hogy az erő­szakos jelenetek, játékok válto­zást idéznek elő az ér­zelmi reakciókban, az agy kevés­bé reagál a sokkoló ké­pekre, azaz idővel az erő­szak egyre normálisabbá válik számára.

Az MRI vizsgálatok tanúsága szerint a homloklebeny aktivitása csökken az erőszakos játékok hatására. Ez az agyte­rület elsősorban a koncentrációért és a döntésekért felel, ezzel ellentétben az érzelmek kontrollálását végző amigdala felfokozott állapotot mutatott. Más tanulmányok szerint az erőszakos eseményeket az agy a hosszútávú memóriában raktározza el, ahonnan igen könnyen visszaugrik egy-egy emlék, még akkor is, ha nem szeretnénk.

Ez hatását tekintve három kategóriába sorolható. Van egy követési hatás, amikor a példákból okulva megtanuljuk hogyan viselkedjünk bizonyos szituációkban. Van egy érzéketlenné tevő hatás, melynek köszönhetően immunisabbakká válunk az erőszakkal szemben, és végül a "gonosz világ" effektus, amikor sérülékenyebbnek érezzük magunkat ha sokkoló képeket látunk. Ezek a hatások többnyire nem rosszak. Vegyük a másodikat, az érzéketlenséget, ami kifejezetten fontos lehet egy orvostanhallgató számára, nem szerencsés ugyanis ha a leendő sebész elájul a vér látványától. Pozitív értékeink, hozzáállásunk, családi és oktatási hátterünk mind a fenti hatások enyhítését szolgálják, különösen az otthoni életünk meghatározó az erőszakos tartalmakkal szembeni reakciókra, állítja Joanne Cantor, a Wisconsin Egyetem szakértője.

A kép tehát viszonylag tiszta. A modern média, mint a televízió és a számítógépes játékok igenis formálják a tudatunkat, méghozzá az alkalmazásukkal egyenes arányban, foglalta össze tapasztalatait Phillips. Egyes területeken okosabbá és jobbá tesznek, másokon rosszabbá, és azt sem lehet kétségbe vonni, hogy a képernyőn zajló erőszak átülteti önmagát valódi életünkbe. A kérdés, mit tehetünk ellene?

Erre nem létezik egyetlen egyértelmű megoldás sem, minden rajtunk mint egyénen, vagy akár szülőn múlik. A kutatások többségükben az Egyesült Államokból származnak, azonban ez nem jelenti azt, hogy Európára, vagy akár hazánkra ne lenne levetíthető. Egyre inkább begyűrűznek az amerikai tévés fogások, sorozatok garmadája lepi el a csatornákat, a pedagógusok szerint pedig egyre inkább megfigyelhetők a hatások a jelenlegi kisiskolásokon.
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2007. jún. 29. 14:47 | válasz | #113
nem a rómaiak voltak? Nofene :D
2007. máj. 20. 18:25 | válasz | #112
"zsidok meg kinyirtak Jezust"
Ha élt egyáltalán. Mindenesetre azok a zsidók már nem élnek ;)
2007. máj. 20. 18:24 | válasz | #111
"az se nem a játékfejlesztő se nem a játékkonzolgyártó hibája."
Ennyi.

Amikor lelő egy gyilkos valakit, akkor sem a fegyvergyártót veszik elő;)
darph  
2007. máj. 20. 15:01 | válasz | #110
"Mindazonáltal lehet te is kaptál már el olyan betegséget amibe monjuk 1000 évvel ezelőtt lehet belehaltál volna." - az, hogy valaki erzelmileg es/vagy mentalisan es/vagy fizikailag gyenge/visszamaradott/hibas nem egyenlo egy pestissel, egy "elkapott betegseggel". Ezek olyan orokolt (hibas) tulajdonsagok, amelyeket amig nem tudunk gyogyitani mas eszkozokkel kellene kezelnunk, de a tarsadalom szonelkul atsiklik felettuk es normalisnak tekinti oket.
"De ettől még lehetsz hasznos tagja a társadalomnak" - a hasznossag itt nem kerdes. Hitler is fizetett mondjuk adot, konyvet is irt -> hasznos volt. A valodi kerdes inkabb az, hogy a "visszamaradottabb" egyed kepes e egyuttelni a kozosseggel es a kozosseg befogadja e.
"Hitler is talán ezen próbált "segíteni" az árja faj felsőbbrendűségébe vetett hitével, de azért valljuk be a módszerei hagynak kivetni valót maguk után." - szerintem meg siman utalkodni/hoditani akart. Megcsinalta a cirkuszt a kisembernek, szoros kozosseget teremtett, olyan dolgokat mondott az embereknek, amit hallani szerettek volna, celt adott nekik. Speciel en nem hiszem, hogy hitt volna ebben az ubermensch baromsagban, de a nep fele ez nagyon jol hangzott. Az egesz eszme csak egy eszkoz volt arra, hogy feltetel nelkul kovessek. A zsidoirtas es annak modszerei meg egy olyan dolog, hogy hat ez van. Egyik oldalrol azt mondom, hogy mekkora bun nepirtast csinalni, masik oldalrol meg azt, hogy a zsidok meg kinyirtak Jezust, Isten meg nem ver bottal :: a nemetek bosszutaltak erte.
NKing  
2007. máj. 19. 14:51 | válasz | #109
Scamp: Érdekes a felvetésed arról, hogy valóban embereket ölünk a játékokban, és hogy ezt felfogja e az átlag játékos.
De azért beláthatod azt is, hogy a játékos mindig tisztában van vele, mit csinál, és tudja jól, hogy azzal, hogy imitál egy gyilkosságot a monitoron, azzal senkinek nem árt. Az is igaz, hogy némelyik játék, főleg a sikerszériások, kiváltanak érzelmeket az emberből, dehát ezért is sikeresebbek, mint a többi utánzat, de ez így van a filmekkel is. De mint ahogy a való életben, a játékban átélt érzelmek is kontrollálhatóak, és aki ezzel a képességgel nincs megáldva, az bizony játékok és agresszív filmek nélkül is ugyanolyan aberrált, és ferde érzelmű ember lenne.
Más probléma az, hogy élete mely szakaszába szembesül az ember egy ilyen nem valós érzelemkeltéssel. A gyerekek sajnos (nem mindig sajnos) fogékonyabbak minden új behatásra, így a játékok által nyújtott világutánzatok is nagy hatással vannak rájuk. Tehát itt alapvetően az a kérdés, hogy kinek és mikor kellene korlátozni azt, hogy milyen szellemi termékhez juthat hozzá. És szerintem a jelenleg működő besorolási szabványok bevezetésével erről le is van a gond. Ennél többet nem kell tenni, mindenkinek joga van eldönteni mit akar csinálni a szabadidejében, és ha nem megfelelően dönt (vagy épen a szülő dönt rosszul mikor megajándékozza gyermekét egy nem neki való dologgal), az se nem a játékfejlesztő se nem a játékkonzolgyártó hibája.
2007. máj. 18. 20:24 | válasz | #108
"Nincs termeszetes szelekcio..."
Ez sajnos vagy nem sajnos igaz - legalábbis a fejlett országokra. Mindazonáltal lehet te is kaptál már el olyan betegséget amibe monjuk 1000 évvel ezelőtt lehet belehaltál volna. De ettől még lehetsz hasznos tagja a társadalomnak :)

Hitler is talán ezen próbált "segíteni" az árja faj felsőbbrendűségébe vetett hitével, de azért valljuk be a módszerei hagynak kivetni valót maguk után.
darph  
2007. máj. 17. 23:17 | válasz | #107
Szerintem pereljuk be Istent, mer o a felelos, mer hagyta!!!
Na es akkor en is vegeztem egy tudomanyos kiserletet, bar nem hivatalos es meg nem is dokumentaltam ezek mellett boven elferne: az elmult 2000 evre visszamenoleg tanulmanyoztam a vilagot. Azt tapasztaltam, hogy a media nelkul is tele volt a vilag oktalan eroszakkal, arulassal, hutlenseggel, hazugsaggal es kegyetlenseggel. Volt rabszolgasag, vallasi haboruk, gazkamrak, nepirtasok, gyujtogatasok, boszorkanyegetesek, stb, stb, stb. Ebbol szerintem egyertelmu es logikus kovetkeztetes, hogy az ember pusztitasi osztone nem a mediabol fakad. Minden futoszalagon keszul neha 1-2 hibas termek. Ezzel a problemaval a termeszet mindig is kepes volt megkuzdeni. Az ember persze teljesen mas, mivel idiota modon a termeszet fole helyezi magat, pedig csak egy emlosallat. Mindenfele moralis-szocialis-vallasi-akarmilyen indokokra hivatkozva megtart minden eletkeptelen fattyut, ami kesobb csak egyre durvabb es durvabb fizikai es mentalis deformitasokhoz vezet. Nincs termeszetes szelekcio...
Magyarul: aki azert kepes gyilkossagokat elkovetni, mert latott mar igazi vagy stilizalt vert, hullat, gyilkossagot, stb. az elmebeteg. Ezeket az embereket legkesobb az iskolakabn szurni kene es megfeleloen gyogyszerrel, elkulonitessel, gazkamraval kezelni, mert veszelyesek a kozossegre.
2007. máj. 16. 15:20 | válasz | #106
Már elmondtam a véleményem de ittvan egy okosab cikk.

http://www.netbulvar.hu/kultursokk/0705/271730
Scamp  
2007. máj. 15. 20:29 | galéria | válasz | #105
Ó emberek.Rengeteg a HSZ.Nem olvastam végig ezért bocs ha ojat írok ami már elhangzott.

Szóval,reflexről volt szó néhány méterrel lejebb.A reflex igenis fejleszthető képesség.Nem feltétlenül játékkal,hanem magával a számítógépezéssel is.Ezt ne kérdezzétek hogyan de vmi nagyon okos ember mondta.
Az emberek 98%-a fel sem fogja hogy a számítógépes játékokban emberekre lövöldözik.Ezen gondolkozzatok el,sztem vannak itt játékosok akik ezt igazolni tudják.
Ez egyébként elég lerágott csont már.Minden hónapban előjön egy-egy per Játék kontra törvény alapon.És a Game-erek jót röhögnek rajta mert egy nagyon hüje ember megint a játékokra hivatkozik,pedig lehet h még számítógépe sincs otthon.
Azt azért nem értem hogy miért nem a kutyájára fogja a dolgot némejik.Mondjuk h látta a kutyát amint elkapott egy macskát és ettől lett agresszív.Kíváncsi vagyok mennyi időbe telne mire betiltják a pincsinél nagyobb kutyákat.
Amondó vagyok h hüjék voltak,vannak és lesznek is.És ezek mindig okot adnak rá h belekössenek a játékokba.A mai világban ez nem kérdés miről szól.Nem az ügyvédek jó szándékáról,nem az elnökök,szenátorok törődéséről, hanem a PÉNZRŐL,meg a szavazatokról.És ez így lesz amíg világ a világ.
Jorgo  
2007. máj. 14. 22:05 | válasz | #104
Sajnálom emberek de nekem ezen röhögni kell :D ... most ezt tényleg komolyan gondolják? ... szerintem azt kéne elvinni a rendőrségre aki ezt kitalálta :D:D...Ez agyhallotságra utal...Ilyet kitalálni :D...Andersen tanúlhatna tőlük :D...de lehet h lekéne gyors kapcsolnom a gépet mert valakit agyon fórumozok és meghal :D nehogy baj legyen belőle...na hy
2007. máj. 14. 19:53 | válasz | #103
Szasz!
Egyébként nem azért mondom némi jóindulattal meg egyutt érzéssel elfogatható h beperlik a gta kidolgozóját/nem mintha nem az anyja vette volan meg a gyerekének/ de azt h a sonyt is mert kifejlesztette a ps -t azért ez túlzás.Ilyen erővel pereljék be az anyát is h megszulte vazz
2007. máj. 14. 19:45 | válasz | #102
"szociálissan visszamaradottá teheti az embert"

nos, ezt hosszasan boncolgathatnánk, én 100 %-ig nem értek egyet veled, egy sorozat epizódjában (amit nem naon nézek sajna időm nem tellik rá) elég érdekesen körülírják a szocializálódás mai formáját, ITT meg lehet nézni, miről is beszélek, ja aki nem tud angolul, csak annyit, hogy ma már nem annyira divat cukrászdába menni, hanem a kaját haza rendelni, hitelkártyával online fizetni, felkapcsolódni a teamspeak/ventrilo-ra-re, és ott dumálni egy jót a haverokkal - sajnos ennek is meg van a "rossz" hatása, néha mindenképp jobb/szükséges "reális" emberekkel szembe nézni, mint csak a mikrofont/monitort használva egy virtuális figurával (bár aki mögött ott lapul a valódi haver)
2007. máj. 14. 12:06 | válasz | #101
Szerintem igenis ha valaki sokat ül a gép elött elszigetelté magányossá szociálissan visszamaradottá teheti az embert szellemileg érzelmileg alulkorlátozottá . Példa ha valaki egyfolytában horrorfilmet néz hullanak a zombik mint a legyek az nem valoszinű hogy utána odamegy anyukájához átöleli és aztmondja Szeretlek Anyu. Pedig ezlenne a normális.

aRoma  
2007. máj. 14. 11:30 | válasz | #100
2007. máj. 14. 10:28 | válasz | #99
és aki carmageddonon nőt fel... ?:)
2007. máj. 14. 10:00 | válasz | #98
én erre máskor is azt írtam hogy én speciel lassan 3 éve vezetek a rendes életembe. Imádom a need for speedet de ettől függetlenül nem kezdek el összevissza száguldozni...
2007. máj. 14. 07:39 | válasz | #97
TV, Média, FPS-ek = agymosás egyértelműen. Tartsd mindig tisztán agyadat, mosd rendszeresen! XD
2007. máj. 14. 06:49 | válasz | #96
2007. máj. 14. 06:00 | válasz | #95
ezek után merje vki mondani George Lucas-nak, Steven Spielberg-nek, James Cameron-nak, hogy ne nézzenek több filmet, mert degeneráltak lesznek!!!
2007. máj. 13. 19:05 | válasz | #94
Márpedig aki be akarja tiltani a super mariot, azt kilapítom xD
Chrisx  
2007. máj. 13. 18:40 | válasz | #93
Aki őrült az számítógépes játékok/filmek nélkül is az lesz, ilyen egyszerű a dolog.
2007. máj. 13. 18:27 | válasz | #92
Érdekes, ha valaki egy gyilkos azt mondja, hogy Jézus utasította arra, hogy irtsa ki a szomszéd családot, akkor senki sem akarja betiltani az egyházakat, egyszerűen jól elzárják az elmebeteg idiótáját a társadalomtól, esetleg kivégzik. Azonban, ha valaki egy jó kis gyilkolászás után kiejti a száján azt, hogy számítógépes játék, akkor mindjárt előjön egy csomó elmeroggyant, és tiltakozni kezd az egész számítógépipar ellen.

Félek, ez az egész cirkusz nem sokkal több, mint egy modernkori boszorkányüldözés. Egyszerű, könnyen megfogható ellenségkép, és egy egyszerű megoldás, ha kiirtjuk a számítógépes játékot, akkor aztán minden tökéletes lesz, még a hold is mosolyogni fog.
2007. máj. 13. 14:37 | válasz | #91
Bocs a hejessirrási hibákért. ^_^ mondjuk játék szempontjából nekem eléggé japán ízlésem van.
2007. máj. 13. 14:17 | válasz | #90
"Japánban játszanak a erőszakos mégsincs annyi gyilkosság" megnéztem ott egy szoftvereladási toplistát. 1. Ff12 revenant wings, 2. Wiisposts 3. New super mario brosh, 4. Yoshy's islands 5. Wii play ... Mondjuk friss hír az 576.hu n hogy az 1. Től a 21. Helyig csak nintendo játék van.
NKing  
2007. máj. 13. 13:19 | válasz | #89
Örök vita a játékok agressziókeltéséről. Szerintem a sok marha, akik ezt szajkózzák, még soha nem játszottak egy igazán élvezeteset egy ilyen játékkal. Akkor belátnák, hogy aki szórakozik, annak nem jut eszébe lemészárolni a fél gimnáziumot ahova jár, vagy felrobbantani a munkahelyét.

Egyértelmű, hogy akik ilyet csinálnak, azok már játék nélkül önmagukban is olyan defektesek voltak, hogy rég be kellett volna zárni őket. Normális értékrendel rendelkező ember nem csinál ilyet, akár játszik akár nem.
2007. máj. 13. 09:46 | galéria | válasz | #88
"és szinte csak halálesetekkel foglalkozik a mai média"


Mindent közölnek ami hír. Nehogy már ők tehessenek arról sok gyengeelméjű ember szolgáltatja a híreket.
pauly  
2007. máj. 12. 21:17 | válasz | #87
Az ilyen marhaságról mindig a rém rendes család pszihoapu-s része jut eszembe,amikor a bíróságon vannak hogy ne szüntessék meg :))) Ott legalább Al kimondja az igazságot :)
2007. máj. 12. 19:46 | válasz | #86
Vannak akik napi 8-10-12 órákat játszanak, nem csoda, ha átáll az agyuk, magyarán bekattannak. Egy kevés játéknak semmilyen rossz hatása nincs szerintem, persze azt is figyelembe kell venni, hogy egy gyereknek a kevés is sok lehet, mert sokkal befolyásolhatóbb, mint egy átlag felnőtt.
2007. máj. 12. 17:56 | válasz | #85
Hát nem tudom mit kell tiltani. Ennyi erővel poroska és a farkast is írjuk át mert megeszi a nagyit, aztán a vadász szitáválövi. A mesék melett a gyereknek értelmesen kell elmagyarázni a világot, és nem lessz idióta. Én is sokszor néztem kiskoromban öcsémmel a könyvtárban a Tom and Jerry-t, de nem gondoltam soha hogy a baltával kell elintézni ha nem tetszik valami a másikban. A gond ha nincs tisztában azzal hogy mindennek van következménye, és előbb ezt gondolja át mielőtt cselekszik.

A TV sorozatokkal sincs nagy gond, de az kicsit idegesít, mikor látom egy lányon, nőn, hogy úgy kezd el viselkedni mintha csak egy szappanoperát néznék...
Elnézést, biztos vannak férfiakra is ilyen hatású sorozatok. Tehát ne innen merítse hogy kell élni, viselkedni. Az hogy látja minden nap a híradóban hogy hogy viselkednek az emberek, az sokkal gázabb. Az valóság, és szinte csak halálesetekkel foglalkozik a mai média....
2007. máj. 12. 17:19 | válasz | #84
Már bocs, de miért lenne beteg? Sírni természetes dolog, meghatódni is. Nekem is van, hogy néha meghatódok egy filmen, de ez nem azt jelenti, hogy klinikai eset vagy (legalábbis remélem :)), hanem csak nagyon beleéltem magam a filmbe! Az a beteg, aki nekiesik egy TV-s szereplőnek (volt ilyen, hogy egy fodrászszalonba azért hívattakl rendőrt, mert egy _felnőtt_ nő nekiesett egy olyan szappanopera-szereplőnek, aki gonosz figurát alakított), vagy elkezd gyűjtögetni a főszereplő filmbeli szemműtétjére. Szóval a gyerekek csak a sok hülye flenőttől tanulják el a rosszat, és emiatt nem tudják, hogy amit tesznek, az valójában rossz. Anyu óvónő, és sokat mesélt már a hanyag felnőttekről (05:30-ra/06:00-ra odaviszi a csemtét, és 18:00-kor/18:30-kor megy érte, már ha értemegy) - szerencsére a gyerek ettől eltekintve még normális.
2007. máj. 12. 17:13 | válasz | #83
Ha mégeccer beszósz, lekamehamezlak:D
2007. máj. 12. 17:10 | válasz | #82
Oks, bocsi, valóban félreértettem!
2007. máj. 12. 16:56 | válasz | #81
"Amcsi végigháborúzta a XX. szd-ot, erre csodálkoznak, hogy magas a bűnözésük. Nem a valós okokat keresik, hanem kiszúrják maguknak a TV-t meg a videójátékokat. Gratula!" - szerintem igaz... amcsi veterán a háborútól megőrülve hazamegy négyéves kisfiához, és akarva-akaratlanul is beleneveli az erőszakosságot. aztán felnő a nemzedék, és a saját gyerekeiket ugyanúgy nevelik fel, mint őket az apjuk...
mama2  
2007. máj. 12. 16:09 | válasz | #80
Ez egy nagy hülyeség. Én már három évesen játszottam a Hause of the deadot és nem öltem meg még egy embert sem. Olvastam olyat, hogy a gyerekek ha pl.: Menézik a Pókembert, vagy a Harry Pottert, akkor elkezdenek varázsolni, vagy utánozni a pókicát.(és ez már életeket is követelt. Meg hogy megölték Saddamot, a gyerek felakasztotta magát. Úgy hogy a TV sokkal rosszabb hatással van ránk, mint a játékok. Én is játszom a GTA-t, de nem fordult meg a fejemben hogy: megölöm a szüleimet. Tényleg ha már egy játékra/TV műsorra valaki elkezd ölni, akkor annál alapból nincs rendbe semmi. Én ennyit fűznék hozzá.
2007. máj. 12. 13:13 | válasz | #79
naja,sztem aki egy romantikus nyálon elsírja magát már beteg:D felőlem egy filmbe úgy darabolnak fel bárkit ahogy akarak emrt nem érdekel,tudom hogy nem igazi,nem fog bennem mély nyomot hagyni
2007. máj. 12. 13:10 | válasz | #78
ha valaki szimulátorokkal játszik akkor is tapasztalható ez?na meg egy gta meg egy II.VH-s játék szerintem nem ugyan az,főleg ha multiban játszik az ember és közben eszélget
2007. máj. 12. 10:54 | válasz | #77
a tom és jerryt már akarták egy párszor tiltani, asszem többször is própálkoztak, hasonlóan adragon ballhoz, amit sikerült is, akkor nem igazán örültem neki, de lehet jobb h össze jött nekik? :D
Tetsuo  
2007. máj. 12. 09:22 | válasz | #76
legalábbis még nem derült ki.. ;)
2007. máj. 12. 09:19 | válasz | #75
Általános iskolában sznte mindenkinek elöbb volt gépe mint nekem... amíg senkinek se volt, addig mindenről el tudtunk beszélgetni, de miután lett nekik, már csak arról tudtak beszélni! érdekes...
2007. máj. 12. 05:06 | válasz | #74
Én ezt tiltanám de nagyon. Vagyis a zoxigént annak aki ilyesmit kitalál. Kezdem azt mondani hogy mindennek két oldala van. Ez a mentalitás kicsit már nekem is durva.

A PC-játékon felnőtt haverjaim 100%-a meg tudta, és ma is tudja állapítani hogy mi rossz, vagy mi nem. Bár a TV-ben az a gond hogy ott nem olvasol utánna mint a neten, és sok marhaságot beadhatnak. Elég megnézni mindkét oldal médiaszereplését idehaza. De a filmek? Ennyi erővel tiltsuk be a Tom and Jery mesefilmet, mert darabolják egymást. A fél világnak már skizo tömeggyilkosnak kellene lennie ezek alapján (nukreális kézigránátot mindenkinek:D).
cain  
2007. máj. 12. 00:13 | válasz | #73
ez nevelés kérdése, nem játéké... szobatársam zabálja a horrorfilmeket, aszt mégse darabolt fel senkit láncfűrésszel.
2007. máj. 11. 21:29 | válasz | #72
18 karika, szerintem ez a megoldás. Aki 18 éves korára nem tud különbséget tenni a fikció és a valóság között, az szerintem orvosi eset, nem a játékot kéne büntetni. Kár, hogy viszonylag sok ilyen orvosi eset van, családi háttérből és egyéb okokból kifolyólag.

Én pl. egy Stunts utódjaként tisztelt autós játékban szoktam ökörködni hálózaton keresztül egy kedves ismerőssel, gőzleeresztés céljából de soha életemben nem jutna eszembe ilyesmit a valóságban megcsinálni. Még jogsim sincs, nem hogy volán mögé üljek.
2007. máj. 11. 21:00 | válasz | #71
Talán már az iskolában fel kellene figyelni azokra a gyerekekre akik hajlamosak lehetnek agresszív megnyilvánulásra, esetleg alkalmanként pszichológusnak kellene elbeszélgetni mindegyikkel, hogy esetleg így kiszűrjék az ilyesmire hajlamosabb suhancokat, és figyelmeztesség a remélhetőleg felelősségteljes szülőket akik ezután talán jobban odafigyelnek a csemetére. De persze ez megint macerás - pénz kérdés, mivel a tanár nem biztos hogy képes ilyesmire, mert előfordulhat hogy egy kivülről magának valónak mutatkozó gyerek pont az akire fel kellene figyelni.
2007. máj. 11. 20:56 | válasz | #70
Mondjuk igazán elgondolkodtató az is hogy a cikkben említett srác 18 éves volt, tehát elvileg bármilyen erőszakot sugárzó médiához (film, játék stb). hozzájuthat. Innentől kezdve a korhatáros játékok semmit sem érnek, és maga a korhatár fogalma sem, hiszen itt van az élő példa (ha tényleg a játék "motiválta"), hogy nem lehet meghúzni egy általános korhatárt. A szülő felelőssége lenne eldönteni hogy mi a káros és mi nem a gyereke számára, de mint az előzőben is említettem ez komoly akadályokba ütközhet.

Mindenesetre örüljünk hogy nincs még magyar példa (ha nem tévedek).
2007. máj. 11. 20:51 | válasz | #69
Én is el tudom képzelni, pont ezért írtam hogy lehet hogy igaza van.

A második részt meg nem értem :) pont ezt írtam én is. És igen, a nagyobb baj az hogy fegyverhez jutott, amit talán hajlamosak vagyunk az "amerikai álomhoz" kötni (pl az egyetemi mészárlás), de azért számomra a móri dolog (büntetlen előélet, egyszerű családapa - ha hinni lehet a fejleményeknek) is világossá tette, hogy nem csak ott juthat bárki (akár fiatalkorú) fegyverhez ahol legális a fegyvertartás, hanem bárhol, és ez eléggé elgondolkodtató.

Megoldás nincs sajnos, mindenesetre én biztos nem úgy fogom nevelni a gyerekemet, hogy leültetem a gép elé, behozok neki egy torrent oldalt aztán szeddje le amit akar, csak nekem ne kelljen foglalkozni vele.

De azt hiszem a legtöbb szülőnek fogalma sincs arról hogy milyen ártalmas dolgok lelőhelye az internet, mivel elég sokan nem is tudják mi fán terem és mik vannak a nem is olyan mély bugyraiban.

Ha meg megveszi neki a gamét, akkor lelke rajta.
2007. máj. 11. 19:52 | válasz | #68
Félreértés nem gyilkosságra értettem, hanem természetes, betegség és életmód miatti halálra.
2007. máj. 11. 18:49 | válasz | #67
Jó példa erre egy nagymama, aki a 14 éves unokájának vette meg, és föl volt háborodva a játék láttán! Ha ez a nagyi számíthat az amerikaiak átlagemberének, akkor sokkalta primitívek, mint ahogy edig hittem.
Tetsuo  
2007. máj. 11. 18:47 | válasz | #66
A csócsónál nem vettétek figyelembe, h a botok forgatásához teljesen más izomcsoportokat kell kontrollálni, ill másképpen. Amit meg kell tanulni.

Az FPS télleg fejleszt bizonyos reflexeket, de az izommunkát is hozzá kell tanulni (igazítani). A fegyvermozgatást, a 3Dben való mozgást és az ebben való figyelést 1 PCgamer kihagyja, míg pl 1 paintballos megtanulja azt is.

A reflex nagyon összetett dolog, nem lehet ilyen primitíven tesztelni, ill csak bizonyos esetekben.
2007. máj. 11. 18:46 | válasz | #65
Hát elég nagy baj, hogy nem hat meg olyan emberek halála, akik nem tartoznak a rokonságod közé. Elvégre ők is ugyan olyan érző lények voltak, mint Te!!! Voltak céljaik, terveik, álmaik, és egy idióta s*ggfej miatt mindez füstbe ment! Hogy képes a társadalom midnezt semmibe venni? Talán az áldozatoknak nincsenek jogaik? Persze, a gyilkosok ügyvédjei fenen hangoztatják, hogy védencüknek vannak jogai. Kérdem én, mire föl? Az ilyen ügyvéd rohadjon meg a pokolban, aki pénzért képes egy hidegvérű gyilkost, aki ártatlan emberek életeit kioltotta, megvédeni!
2007. máj. 11. 18:42 | válasz | #64
Bocsánat, rosszul fogalmaztam: "szellemileg gyengébb ellenállású"!
2007. máj. 11. 18:41 | válasz | #63
Most miért kell ennyire lehordani? Én el tudom képzelni, hogy enyhítő körülmény miatt mondta azt a srác, hogy az élet hasonlít a videójátékhoz. Ha én is elkövetnék egy bűncselekményt, minden kiskapu kihazsnálnék a büntetés enyhítéséért, ez teljesen logikus. És a videójátékok - jelen esetben a GTA - pont kapóra jön! Sőt, ha meg tudja játszani, hogy baj van az elméjével, további enyhítő körülményekre számíthat!!! Úgyhogy csocso14 nem mondott hülyeséget, csak kár volt 100%-osan kijelentenie, mivel ő sem tudhatja, ahogy Te sem.

Az pedig, hogy jómagam is GTAzok, Quakezek, és mégsem ölök meg senkit, nem azt bizonyítja, hogy a játékok nem ártalmasak az emberekre. Csak annyit, hogy jómagam nem kergül meg egy-egy videójáték alatt, magyarán a pszichés fejlődésem nem engedi meg, hogy egy ilyen valótlan dolog kihatással legyen a valós viselkedésemre. Mert nem vagyunk egyformák, ahogy a pszichés feldolgozóképességünk si különböző. Aki "hajlamos", hogy úgy mondjam, az könnyebben bekattan, és ehhez nem egy videójáték, avyg film kell, ez bármitől bekövetkezhet. Nem a videójátékokat kellene betiltani, hanem segíteni a szellemileg gyengébb embereken (na meg némely esetben elgondolkozni, honnan jutott fegyverhez a gyilkos, legyen akár 10-14 éves, akár 38-40)!
Tetsuo  
2007. máj. 11. 18:41 | válasz | #62
1 kis része nem (nagyon) fejleszthető, de a többi összetevője igen, ami általában nagy javulást eredményez.
2007. máj. 11. 17:49 | válasz | #61
Te aztán tudod. Biztos ilyen messziről is szakértessz. Szerinted a vád nem hallgatott meg szakértőket (pszichológusokat, viselkedéskutatókat, stb)???? Olyanokat akik esetleg előtte beszéltek a fiúval? Neeem, te osztod itt az észt. Grat.

Ettől még lehet igazad, de nem azért mert "tudod".
2007. máj. 11. 17:47 | válasz | #60
Most nem arról van szó hogy kivétel vagy vagy sem...inkább az a kérdés, hogy el tudjuk-e képzelni, hogy ilyen szélsőséges eset előfordulhat, mint amit a cikk is említ - illteve elképzelhető-e az hogy pl. a játék hatása nélkül is megtette volna ezt. Felesleges azzal példálózni, hogy én napi xy órát GTA-zok, és mégsem...
2007. máj. 11. 17:22 | válasz | #59
Hozzátenném még, hogy a gyilkosok 99%-a nem játszik CS-vel.
GVG  
2007. máj. 11. 17:07 | galéria | válasz | #58
na várjunk, a GTA 18-as korhatárú...amcsiban nem adják ki ennyi alatt...
egyszóval nem az üzlet meg a konzol meg a játék a hibás hanem a szülő aki megvette amúgyis elmebeteg fiának...
2007. máj. 11. 17:07 | galéria | válasz | #57
Ha tőlem kérded, akkor értem már, hogy miért nem vagy benne biztos
Mike  
2007. máj. 11. 16:58 | galéria | válasz | #56
onanan indulhatunk hogy mi a reflex
2007. máj. 11. 16:32 | galéria | válasz | #55
Az, hogy megismersz valamilyen kezelő felületet, legyen az bármilyen játék és emiatt gyorsabban csinálsz meg dolgokat az tanulható. De az idegrendszered (sejtjeid) jeltovábbító, reagáló képessége csak minimális %-ban javítható.
Cat  
2007. máj. 11. 16:23 | galéria | válasz | #54
"hova tűnnek a kiemelt cikkek az sg-n? tehát hol lehet a korábbi kiemelt cikkeket elolvasni?"

1. Felül rákattintasz az IT/Tech fülre, és jobb alul láthatod a régebbieket.
2. A menüben van olyan hogy tartalom, itt rámész az IT/Tech cikkekre.
Mike  
2007. máj. 11. 16:19 | galéria | válasz | #53
ebben én annyira nem lennék azért biztos
2007. máj. 11. 16:16 | galéria | válasz | #52
király cikk!
2007. máj. 11. 16:14 | galéria | válasz | #51
Csak halkan megjegyzem, hogy a reflex az egy olyan velünk született képesség, ami egy adottság. Magyarán szinte egyáltalán nem fejleszthető.
Mike  
2007. máj. 11. 16:12 | galéria | válasz | #50
játssz gazdasági szimulációt

mindjárt megérted miért kell egy gyárat bezárni, mi a profit, és miért nem jó raktárra termelni

vicc de ven aki a való életben ezeklet nem fogja
lee56  
2007. máj. 11. 16:06 | válasz | #49
Én is észrevettem negatív hatást, a hugom minimum 2-3 évet visszafejlődött szellemileg amióta szószparkot néz, de javulást nála nem vettem észre :))
smv  
2007. máj. 11. 15:45 | válasz | #48
Erről az jut eszembe, hogy van egy haverom aki régen CS függő volt. Nem gyengén. És folyamatosan hangoztatta, hogy olyan CS reflexei vannak, hogy az elképesztő. Aztán kitaláltuk, hogy leteszteljük a híres CS-n edzett reflexeit, amik annyira de annyira überek lettek a hosszú évek alatt, így hívtuk csocsózni. Odaállt közölte, hogy ez neki lofasz lesz, majd lealáztuk a fenébe.

Magyarán: nem hiszem, hogy egy FPS annyira fejlesztene. Max egérrángatásban.

Egy jó kis startégiai játék ezzel szemben szerintem biztosan fejleszt. Mondjuk például szerintem aki sokat játszik StarCraftot, annak tényleg egy picit átáll a gondolkodásmódja, és könnyebben veszi előre számításba a különböző helyzetek variációit.

A TV pedig igenis károsabb mint a számítógép. El is hiszem a sok mészárlást amerikában, én is ideges lennék ha a kedvenc sorozatomat reklámok szakítják meg. :D
Mike  
2007. máj. 11. 15:32 | galéria | válasz | #47
"A gyilkosságokért a felelősség egy részét át kell hárítani a kés nyelének a gyártójára, a kés pengéjének a gyártójára, a tettes szüleire akik megtanították a tettest használni a kést, valamint a főzőshowra, amit a tettes nap mint nap nézett, és amely kiképezte őt a gyilkosságra."
Mike  
2007. máj. 11. 15:27 | galéria | válasz | #46
akkor még nem volt annyira fontos a gyerek
soxor meghaltak, sok volt belőlük, megsértül komolyabban jó eséllyel meghaltál, egy gyerek enm volt akkora érték mint ma
az ókori rómában pl. 3x adhattad el a fiadat rabszolgának

meg ugye a középkorban simán gyilkolászták egymást az emberek, elindultál a másik városba lehet, hogy soha enm értél oda, mert útközben kinyírtak a rablók, és nem ment nyomozni senki, max ha túl sokan tűntek el, kiküldtek egy őrjáratot
ha meg parasztvoltál (jobbágy) senkit nem érdekelt, hogy meghaltál
Mike  
2007. máj. 11. 15:23 | galéria | válasz | #45
a japcsik rengeteg erőszakos játékkal játszanak, mégis alig van gyilkosság
kanadában sokkal több fegyver van az mebereknél mint az USA-ban mégis nagyságrendekkel kevesebb a fegyveres erőszak
nem a technikai eszközökben kéne keresni a probléma okát a kedves amerikai barátainknak hanem a társadalmiban
Mike  
2007. máj. 11. 15:17 | galéria | válasz | #44
ezek a perek nem szólnak másról mint a pénzről
assdf  
2007. máj. 11. 15:15 | válasz | #43
Ebben az a hiba, hogy ez mindenre igaz a valóságban.
Én mondjuk utálom ha fociban kikapok én vagy a kedvenc csapatom. Ha elvernek sakkban attól is pipa leszek, főleg ha egymás után többször is. De ha a munkahelyen nem sikerül valami 5jére sem attól is nagyon pipa tudok lenni.
Sőt ha warcraftozok, és zsinórban kikapok 5ször akkor kedvem lenne jól beverni egyet annak aki miatt kikaptunk.

Mint láthatód tökre mindegy, hogy a balsiker számitógéphez köthető-e vagy nem, a legtöbb ember nem szeret veszteni és ettől pipa lesz.
DE soha senkit nem bántottam ezért, általában ha felhúzom magam, abbahagyom azt amitől pipa lettem, kimegyek levegőzni, és 10 perc múlva máris lehiggadok. Nem fogok pisztollyal lövöldőzni járókelőkre csak azért mert flehúzott egy noob...

Aki ilyet tesz annál már nagy gond van fejben és az nem a számitógépnek köszönhető hanem az már csak a tünete max
2007. máj. 11. 14:49 | válasz | #42
"Egy rendes családban felnőtt, normális környéken élő, sok jó baráttal, osztálytárssal, és megbecsült tanárral "rendelkező" gyerek nagy ívben *** azt, hogy mennyire durva az, amit a tv-ben, számítógépen lát." -tehát eljutottunk oda, hogy (mégha nem is ezt akartad mondani) egy normális embernek/gyereknek nincs is szüksége számítógépes játékokra a szórakozáshoz, és ez igaz is!!
2007. máj. 11. 14:45 | válasz | #41
hmm, mondjuk arról is el lehetne vitázni, hogy mi számít agressziónak. Itt többen olyan példákat hoznak, hogy nem gyilkolásztak vagy késeltek meg senkit pusztán játékok vagy filmek hatására. Szerintem viszont már éppen elég gond az, hogyha valaki ingerlékennyé/feszültté válik olyasmikért pl., hogy zsinórban leszedik multiban. Hány szerveren anyázzák egymást a "tisztelt" játékosok... És bár ez csak szóbeli agresszió, de ilyen emberek sem hiányoznak senkinek szerintem. Pedig ez sajnos nem is ritka. Szóval az agresszió nem kell, hogy tetlegességig fajuljon.
NEXUS6  
2007. máj. 11. 14:18 | galéria | válasz | #40
Amikor egy ország politikusai úgy döntenek, hogy háborút indítanak egy másik ország ellen, ezáltal 10 ezer számra szembesítik a saját lakosaikat a tiszta és megtorlatlan erőszakkal, az vajon mennyire rombolja az emberek erkölcsét, mennyire készteti az embereket arra, hogy otthon is erőszakos dolgokat csináljanak?

Kibaszottul!!!

Amcsi végigháborúzta a XX. szd-ot, erre csodálkoznak, hogy magas a bűnözésük. Nem a valós okokat keresik, hanem kiszúrják maguknak a TV-t meg a videójátékokat. Gratula!
2007. máj. 11. 14:10 | válasz | #39
Hát én elég sokat tolok fps-t,tps-t meg rts-t, söt UT-ba még készitettem is szinkront a tanáraimrol a haverjaimmal (mert igy amikor csak akarom szétlöhetem öket, miközben sikoltoznak). És láss csodát... még nem öltem meg senkit sem.
Igazábol még csak nem is volt komolyabb verekedésem életemben (mondjuk olyan, ahol vmi nagyobb seb/törés lett volna). Most én valami kivétel vagyok? Nem lennék normális??
2007. máj. 11. 14:01 | válasz | #38
Sokat jatszom jomagam is. Semmi eroszakos viselekdest, vagy erre valo hajlamot nem vigyeltem meg magamon... Persze vannak kivetelek, lehet hogy nekik eleg ha vegig mennek az utcan, nem kell sem szamitogep, sem tv.
A szemet viszont tenyleg tonkre teszi. ez van.
Kensin  
2007. máj. 11. 14:00 | galéria | válasz | #37
Akármilyen agybafőbegyilkolászós kibelezős idétlenség is lehet ártalmatlan is, meg ártalmas is. Ez nem attól függ, mit sugároznak az emberekbe, hanem hogy hogyan fogadják ezt be.
Egy rendes családban felnőtt, normális környéken élő, sok jó baráttal, osztálytárssal, és megbecsült tanárral "rendelkező" gyerek nagy ívben *** azt, hogy mennyire durva az, amit a tv-ben, számítógépen lát. Viszont egy válás szélén álló, láncdohányos szülőkkel, szemét tanárokkal, szivatgatós oszálytársakkal "rendelkező" gyerek még a micimackó láttán is be tud kattanni.
Mindenféle hülyeséget kitalálnak, és közben senki sem veszi észre, hogy mit is kéne valójában csinálni.
A családi kötelékeket kéne rendbehozni valahogy, és az iskolákat egy jobb szintre emelni, jobban képzett tanárokkal, nem pedig mutogatni mindenfelé, mer az olyan jól esik.
2007. máj. 11. 13:52 | válasz | #36
Én ezzel úgy vagyok hogy 1 zene sokkal jobban hat a hangulatomra mint bármilyen játék. Elég sokat szoktam játszani és ennek valószínűleg az lesz a vége hogy tönkremegy a szemem. Lehet hogy ennek hatására ha olyan helyzetbe kerülnék hogy ölnöm kéne az életemért meg tudnám tenni. Ezzel kapcsolatba meg még azt vetem észre hogy nem igazán tud meghatni olyan emberek halálak akik nem közeli ismerősök (nagyszülők, szűk családi kör) Viszont a térlátásom nagyságrendekkel jobb mint olyan ismerőseimé akik nem szoktak játszani, az apró mozgásokat is a látóterembe nagyon könnyen észreveszek. Hogy elhülyülünk mi számít elhülyülésnek? A koncentrációval kapcsolatba meg nem hiszem hogy problémáim lennének.
ssdb  
2007. máj. 11. 13:42 | válasz | #35
véleményem szerint a TV károsabb mint a gép, bár ha vki ez utobbival is tulzásba visz vmit az sm túl yó.
2007. máj. 11. 13:39 | válasz | #34
Mimimaxon is a mókus lőtte múltkor géppisztollyal az egeret...