Nyílt forráskódú lesz a Second Life
2007. január 9. 23:27, kedd
A Second Life-ot működtető Linden Lab bejelentette a virtuális világ eléréséhez használatos alkalmazás nyílt forráskódú változatát.

Hirdetés

A közeljövőben a birodalmat működtető szerver-szoftver is szabadon elérhetővé válik. A mostani lépés eredményeképpen a Second Life kliens-programját ezentúl bárki kedve szerint módosíthatja - derül ki a fejlesztőcég sajtóközleményéből. Igaz ez a gyakorlat még nem garancia a sikerre, azonban jónéhány eddigi példa - köztük a Linux és az Apache története is - bizakodásra adhat okot. Cory Ondrejka, a Linden Lab technikai vezérigazgatója kezdetben hibajavításokat és egy jobb Linux verziót vár a döntéstől, azonban a távolabbi jövőt tekintve jelentősebb változásokra is számít.

"Logikus, hogyha valaki a Second Life-hoz hasonló nyílt dolgot alkot, akkor magát a terméket is nyílttá kívánja tenni. A Second Life-ban az önkéntes alapon közreműködők már eddig is több millió sort írtak a világban található objektumok mozgatására. Dőreség lenne nem kihasználni a tehetséget és az energiát a kliens szoftvernél" - indokolta a váltást a szakember a PC World oldalán.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Mint ismeretes, a Second Life világában a valós személyek digitális alteregóikon keresztül élhetik online mindennapjaikat: vásárolhatnak, ismerkedhetnek, beszélgethetnek, utazhatnak - vagyis gyakorlatilag mindent megtehetnek, amit a valós életben is. Bár az alapszolgáltatások ingyenesek, a teljes élményért már előfizetési díjat kell fizetni. "Úgy gondoljuk, hogy a Second Life-nak hosszútávon több haszna lesz, ha nyílt forráskódúvá válik" - fejtette ki Ondrejka, majd hozzátette, hogy a nyílt forráskódú szerver-projekt jelentősen kibővítené a Second Life bevételi lehetőségeit is.

Persze nem mindenki ért egyet ezzel az elgondolással. "Az előfizetési díjakból finanszírozott szerver-alapú virtuális világok nem alkotnak igazán jó párosítást a teljesen nyílt forráskódú üzleti modellel. A cég számára az értékeket pont a világban bevezetett bizonyos szintű korlátozások jelentik" - vélekedett Raven Zachary, a 451 Group piackutató csoport elemzője.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2007. jan. 17. 17:44 | válasz | #18
Mivel a kliens nyílt lesz, így gondolom hamar megjelennek majd a "speciális" hardware-ek, amiket támogatni fog. Nyilván nem VR sisakokra meg agyimplantátumokra kell gondolni... Kezdetben...
KIP  
2007. jan. 15. 11:49 | válasz | #17
Akinek unalmas a való világban való élet az játszon csak ezzel, mert megérdemli, a többiek meg úgyis tudják milyen egy kiadós kufircolás vagy 250-el hajtani egy valós, igazi sportkocsit...
kvp  
2007. jan. 12. 13:48 | válasz | #16
Grafikailag meg a szimpla 3d chatelesre kitalt 'there' is jobb. A second life fo elonye, hogy szabadon script-ezheto. Ha sokkal valosaghubb lenne a grafika, akkor lenne igazan elvezheto, de sajnos akkor az amator fejlesztok mar labdaba sem tudnanak rugni. (pl. rendes modellezo es motion capture felszereles nelkul) Igy viszont aki nem a grafikara megy es nem kesz tortenetet akar az jatszhat egy virtualis vilagban. (gyakorlatilag ez egy barkacsolhato 3d chat)
Dave77  
2007. jan. 11. 20:14 | válasz | #15
Gratulálok a témához szorosan kapcsolódó hozzászólásodhoz.
oneman  
2007. jan. 11. 15:25 | válasz | #14
szerintem azok akik ilyennel játtszanak... és ezek szerint téged is méllyen érintett
2007. jan. 11. 14:50 | válasz | #13
egy találós kérdés a végére: melyik szánalmasabb, Dave77 vagy oneman?
oneman  
2007. jan. 11. 14:36 | válasz | #12
Gothic 3 szintű/"grafikájú" világot/"játékot" várnak, küldikkel, azoknak ez valóban csak egy "szimpla ócska szar grafikájú, rakás fos"
Válasz 'oneman' üzenetére (#10)

Én már ezer éve nem játszok gagyi butító számítógépes játékokkal...
És az én szememben ez is egy az ugyanilyenek közül...
Dave77  
2007. jan. 11. 06:51 | válasz | #11
Ez nem multiplayer, nem egy olyan "game" aminek van játszhatósága, grafikája meg zenéje és ezek szerint értékeljük. Egy világ, amit a résztvevői alakítanak olyanná amilyen. Újgenerációs chat, kreativitás (épületek, technika, design), szerencsejáték, spekuláció, üzlet, marketing (valós pénz ($)! keresete) stb... Azok akik egy Gothic 3 szintű/"grafikájú" világot/"játékot" várnak, küldikkel, azoknak ez valóban csak egy "szimpla ócska szar grafikájú, rakás fos"
oneman  
2007. jan. 10. 23:18 | válasz | #10
egyáltalán mi benne a világot megrengető újdonság? szimpla ócska szar grafikájú multiplayer amiben átélheted ugyanazt a szopást amit az életben, és még fizetsz is érte
2007. jan. 10. 21:53 | galéria | válasz | #9
Ez egy rakás fos. Fél órát szenvedtem, hátha megtetszik de csak mégjobban elment tőle a kedvem. Még annyi értelme sincs mint a Simsnek.
Bith  
2007. jan. 10. 21:12 | válasz | #8
de minek...
2007. jan. 10. 19:27 | válasz | #7
fasza akkor 1000 számra lesznek hasonló progik
2007. jan. 10. 18:38 | válasz | #6
Neked is beindult a fantáziád, mi?
kricsi  
2007. jan. 10. 14:55 | válasz | #5
nemrossz nemrossz...még több ezer online függő...ami már a "kis"lányokat is megcélozza hisz lehet pAsIzni..
2007. jan. 10. 14:27 | válasz | #4
"A közeljövőben a birodalmat működtető szerver-szoftver is szabadon elérhetővé válik."

Hát akkor ez így eléggé félreérthető.
Yv@n  
2007. jan. 10. 10:25 | válasz | #3
Nem a szerver. A kliens.
2007. jan. 10. 09:14 | válasz | #2
Kár hogy csak ez a játékszerver lesz nyílt forráskódú. Vajon mi történne ha a WoW-szerver lenne az, vagy mondjuk kiszivárogna a kódja?
Tetsuo  
2007. jan. 10. 02:41 | válasz | #1
Az iwiw mikor lesz nyílt? :)