Vista: utolsó tesztverzió és megjelenés
2006. október 7. 11:25, szombat
Elérhető a Windows Vista utolsó tesztváltozata, az RC2, amely gyorsulást nem hoz, viszont tovább csökkenti a megmaradt hibák számát. A Microsoft optimista, külső megfigyelők azonban vitáznak a megjelenés időpontjáról.

Hirdetés

A szoftvercég ezúttal is saját oldalán tette elérhetővé a fejlesztés alatt álló operációs rendszer újabb tesztváltozatát (32 és 64 bites verziót egyaránt), amely a Release Candidate 2 nevet kapta, így minden bizonnyal az utolsó lesz a sorban. Ezt követően már az RTM, vagyis a sokszorosításra kész verzió várható - a redmondiak szerint időben, vagyis novemberben a nagyvállalatok, januárban pedig mindenki más belekóstolhat a Vista végleges verziójába.

Klikk ide!
Klikk a képre a nagyobb változathoz

Az első beszámolók szerint az RC2 (build 5744) újabb előrelépést jelent a korábbi verziókhoz képest, még ha jelentős gyorsulásról, vagy az erőforrások mérsékeltebb felhasználásáról nem is beszélhetünk. A Microsoft belső kommunikációja szerint a meglévő hibák száma szeptember 22. óta 2470-ről mintegy 1400-ra csökkent, van még tehát tennivaló, mielőtt a végleges változat megjelenik. Az RTM jelölésű verziónál legfeljebb 500 ilyen hibát tűrnek meg, a megjelenés pedig már nagyon közel van. "Némileg szkeptikusan viszonyultunk a hivatalos megjelenési dátumokhoz, ám a csapat jól halad előre, a teljesítmény, a megbízhatóság és kompatibilitás terén" - írta Rick Sherlund, a Goldman Sachs elemzője.

Nagy is a vita a külső megfigyelők között, akik közül többen - főként a Gartner - úgy vélik, a Microsoft maga is jobban járna egy húsvéti debütálással. Ők azzal érvelnek, hogy a januári megjelenés miatt sokan visszatartják majd az ünnepek körüli vásárlásokat, igaz, azt is elismerik, hogy technikai szempontból semmi nem indokolná a halasztást. Az biztosnak tűnik, hogy a kalózmásolatokat minden eddiginél jobban igyekeznek kiszűrni, és az aktiválás mellett a folyamatos ellenőrzésnek is fontos szerep jut majd.

Aki tehát szeretné kipróbálni, hogyan viszonyul a Vista jelenlegi konfigurációjához, az nekiláthat letölteni az operációs rendszer utolsó nyilvános tesztverzióját. Kérdés, hogy a két megjelenés (november és január) közötti időszakban milyen arányban fogják feltelepíteni a szoftver a türelmetlen felhasználók, a korábbi tapasztalatok alapján valószínűtlennek tűnik ugyanis, hogy mindenki kivárja a számára kijelölt időpontot.
Kapcsolódó linkek
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2006. okt. 17. 19:47 | galéria | válasz | #158
Nem lesz olyan nap-óra-perc-másodperc jellegű visszaszámlálás, mint ami a Defcon c. játéknál volt?
2006. okt. 11. 19:15 | válasz | #157
omg, voltam a Vista bemutatón, amit az egyetemen tartottak, és meggyőzött... de nem arról, hogy használni fogom...
2006. okt. 11. 13:40 | válasz | #156
Hát én is többnyire programokat használok, de ennek ellenére nekem nem mindegy, hogy hogy néz ki az OS. Nyílván más is így van ezzel, mert linux-ra is csinálnak csicsás GUI-t.
2006. okt. 10. 16:20 | válasz | #155
de pl ha netezik az illető... mit lát? a képernyő 95%-án a bööngészőt (én esetemben mondjuk firefox, így mégcsak nem is az explorer... ott még érthető lenne). Vagy mondjuk office, ott 95% office táblázatok, ennek a skinje az office-é, és nem az vistáé... Mondjuk nálam még emellett Maya, Photoshop, ott is max a startmenü az, ami látszana a Vista skinből... Hidd el, sok ember valamilyen programot HASZNÁL, ami eltakarja a képernyőt, gyakran a startmenüt is, stb...
btw holnap lesz itt az egyetemen Vista bemutató + programozásáról előadás, majd arra becsorgok...
2006. okt. 10. 13:40 | válasz | #154
"Az uit a grafikus kártya fogja kezelni aero esetében directX 10 nél majd."

DX9-nél is.

"Akinek kevés ramja van az használja az OS-t a régi Windows skinnel ennyi, az nem zabál."

Azért nem csak emiatt eszik több ramot, hanem a több szolgáltatás miatt is.

2006. okt. 10. 13:35 | válasz | #153
"nekem ne szép legyen, úgysem az OS-t akarom bámulni, hanem legyen jó, és gyors"

Hát, ha csak játszol, akkor lehet, hogy nem számít a kinézet, de sokan mást is csinálnak, és akkor bizony az OS GUI-ját kell bámulni és használni. Én pl. szeretem ha a környezetem igényes kinézetű, és ezrt hajlandó vagyok fizetni is.
2006. okt. 10. 13:30 | válasz | #152
"Még ma is van olyan ember akinek nincs legalább 512Mb ramja."

Akinek nem telik normális gépre, az nem fog Vistát venni.

"Ez olyan mint nálunk az 1ik számtech teremben a windows 2000. Jó pár perc míg bejön."

Nekem egy P2 200MHz-es 256 megás gépen is gyors volt.
2006. okt. 10. 13:27 | válasz | #151
"deee ez a kép alapján annyit mondok hogy szépnek szép lessz, csak az a kérdés hogy mennyire lessz stabil?!?!"

Ne a kép alapján ítélkezz. Nézz utánna, vagy próbáld ki. Én kipróbáltam. Már az első béta is atomstabil volt.
2006. okt. 10. 13:25 | válasz | #150
"Odaírtam, h FPS, TPS egyéb gépigényes játékokról van szó.
Ilyen gémek közben nem igazán van időd leírásokat, meg egyebeket böngészni a neten"

Dehogynem. Néha megállhatok egy kicsit, és akkor van időm gyorsan átfutni a leírást, hogy mit kell csinálni. És ez sokkal kényelmesebb, ha nem kell taszkot váltani hozzá.
TV-t vagy filmet meg simán nézhetek, azok nem igényelnek nagy koncentrációt.

"Ha a háttérben nem fut valamilyen win, rentgeteg memóriát és proci időt lehetne átcsoportosítani így a játékoknak."

Egyáltalán nem. Játék közben a win legfeljebb memóriát használ, de azt is kiswappolja ha kell.

"Ha meg mindenképpen úgy érzed, h gém közben is kell más célra PC, akkor meg be kell szerezni ~ Pentium III-as gépet, azon már viszonylag használható sebességgel fut az XP is..."

Sokkal egyszerűbb ugyanarra a gépre kötni egy második monitort.
soka  
2006. okt. 10. 08:34 | galéria | válasz | #149
Az uit a grafikus kártya fogja kezelni aero esetében directX 10 nél majd.
Akinek kevés ramja van az használja az OS-t a régi Windows skinnel ennyi, az nem zabál. Az OS meg ha megfelelő géped van, gyorsabb lesz mint XP. És simán ki merem jelenteni hogy az 5744 gyorsabban töltbe másfél giga ramomnál mint XP. És nem csak gyorsabban töltbe hanem gyorsabb is.
Kell hozzá egy jó kis proci, sok memória meg egy viszonylag jó 3D kártya azoknak akik szeretik a szuperdesign-t.
Amúgy ez egyfajta szorgalmazás is az emberek felé hogy fejlődni kéne, nem kéne manapság 256 ramokkal Pistát használni. -> Fejleszd fel a géped, haladj a korral -> akkor majd vehetsz Pistát, ami jó is lesz.
2006. okt. 10. 01:07 | válasz | #148
itt nem erről van szó, hanem az, hogy nem azért vesz az ember 1g ramot, hogy megegye az OS a skinjével, az áttűnős buborékos ablakelőjövetelével...stb...
DjDano  
2006. okt. 09. 21:35 | válasz | #147
akinek 256 mb ramja van vegyen hozzá, nem kerül sokba... vagy maradjon az XP-nél... Már az XP alatt is kell 1 Giga az ütősebb játékokhoz, Quake 4 stb
2006. okt. 09. 18:52 | válasz | #146
hát igen. legyen gyors és stabil. Deee az a baj hogy viszonylag erős gép kell hozzá. Mondom viszonylag. Még ma is van olyan ember akinek nincs legalább 512Mb ramja. És ha jól tudom(ha nem javítsatok ki) akkor a minimum 512MB ram. De lehet hogy az ajánlott nem tudom már nem akarok hülyeséget mondani. Nah szal a legtöbb embernek 256 ramja van, de szeretné a legújabb MS terméket használni de nem igazán tudja, mert pöppet lassan jönne be. Ez olyan mint nálunk az 1ik számtech teremben a windows 2000. Jó pár perc míg bejön. És igen Magnificat igazad van hogy nem OS-t akar az ember bámulni. Szal részemröl most ennyi.
2006. okt. 09. 18:24 | válasz | #145
"szépnek szép lessz, csak az a kérdés hogy mennyire lessz stabil"

nekem ne szép legyen, úgysem az OS-t akarom bámulni, hanem legyen jó, és gyors :D
2006. okt. 09. 18:21 | válasz | #144
Nem azért de a Windows 2000 amikor megjelent 60000 (hatvanezer!) ismert hiba volt benne, ehhez képest az 500 semmi.
2006. okt. 09. 17:59 | válasz | #143
Hát sztem is elég sok hiba lessz(szokás szerint). Nem akarom fikázni a microsoft-ot mert ebből mindig vita volt meg minden, deee ez a kép alapján annyit mondok hogy szépnek szép lessz, csak az a kérdés hogy mennyire lessz stabil?!?!
2006. okt. 09. 17:46 | válasz | #142
Ha jól értem, akkor ez azt jelenti, hogy a végleges kereskedelmi változatban kb. 500 hiba lesz (+ a még nem ismertek)?
2006. okt. 09. 16:58 | válasz | #141
"Odaírtam, h FPS, TPS egyéb gépigényes játékokról van szó."

Kinek mi a gepigenyes... :)
2006. okt. 09. 16:58 | válasz | #140
"lyen gémek közben nem igazán van időd leírásokat, meg egyebeket böngészni a neten :) :) "

"Gondolok itt CoD, Battlefield sorzat, Unreal T. , Q4, WoW, Counter Strike 1.6 ( bár ez nem gépigényes :) ) stb stb."

"csináljanak egy olyan op. rendszert, amit a játékokhoz adnak.
Tehát, ha játszani akarsz akkor egyszerűen újra bootolsz, és akkor csak egy speciális op rendszer töltődik be"

En is szoktam jatek kozben netezni, zenet hallgatni, stb. Es milyen jo is lenne fejleszteni ez ala az uj oprendszer ala(nemcsak ujraforditani kell a jatekot, hanem meg ujra is kell bootolni).

Szerintem gondolkozz meg egy kicsit rajta... ;)
2006. okt. 09. 16:50 | galéria | válasz | #139

2006. okt. 09. 16:18 | válasz | #138
de mennyi bevétel van évente az eladott játékgépekből, és mennyi az eladott ipari és irodai gépekből? (soktíz/szág gép, sokszáz procis állomások...stb)
2006. okt. 09. 16:15 | válasz | #137
van rá maya 8 :D
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2006. okt. 09. 15:10 | galéria | válasz | #136
Hát én nem ajánlanám a hivatalos ati drivert... Én feltettem ubuntura, de annyit csinált, hogy felrakott egy ati control panelt, amivel lehet a tv kimenetet vezérelni, ami persze nem rossz, de én a hardveres 3d gyorsítás miatt tettem fel. Ugyanúgy szaggattak az opengl-es programok, mint azelőtt az alap driverrel, bár a képhibák eltűntek. Aztán felraktam egy flglx-et, és máris ment a 3d tökéletesen. Bár az is lehet, hogy mind2 kell.
2006. okt. 09. 14:25 | válasz | #135
András!
Odaírtam, h FPS, TPS egyéb gépigényes játékokról van szó.
Ilyen gémek közben nem igazán van időd leírásokat, meg egyebeket böngészni a neten :) :) Gondolok itt CoD, Battlefield sorzat, Unreal T. , Q4, WoW, Counter Strike 1.6 ( bár ez nem gépigényes :) ) stb stb.
Ha a háttérben nem fut valamilyen win, rentgeteg memóriát és proci időt lehetne átcsoportosítani így a játékoknak. Ha meg mindenképpen úgy érzed, h gém közben is kell más célra PC, akkor meg be kell szerezni ~ Pentium III-as gépet, azon már viszonylag használható sebességgel fut az XP is...
2006. okt. 09. 13:08 | galéria | válasz | #134
"Van-e Linuxra 3D-s tájképgeneráló progi, mint pl. Bryce 5, Vue Esprit? NINCS."
http://www.cgtutorials.com/t1931/Blender/Blender___Landscapes_Tutorial

MerlinW   2003. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 
2006. okt. 09. 13:05 | galéria | válasz | #133
Miután az ATI driver nem GNU, ezért azt külön kell letöltened ATI-tól és telepítened. De ha XConfigban azt mondod neki hogy fusson vesa módban, akkor el fog indulni.
2006. okt. 09. 13:04 | galéria | válasz | #132
"A DVD ripről ne is beszéljünk."
http://www.exit1.org/dvdrip/
http://www.bunkus.org/dvdripping4linux/single/

"videót sokan szerkesztenek otthon, mióta DV kamerák elterjedtek"
http://heroinewarrior.com/cinelerra.php3
http://www.kinodv.org/article/static/2
http://www.mainconcept.com/site/?id=954
http://lives.sourceforge.net/

"Hm. Akkor miért van az, hogy hibamentes telepítés után nem hajlandó elindulni az x800-as ati kártyámmal?"
Be kell konfigurálni:
http://gridpt1.fe.up.pt/mlopes/blog/index.php/2005/11/17/ati-x800-on-ubuntu-breezy/

"Hibamentes? :)"
Biztonsági hibáktól legalábbis jelenleg (ha a rendszeres rendszerfrissítés lezajlik) mentes - a Secunia szerint.

Nem vagyok egyik "párt" támogatója sem, mindkettő operációs rendszert használom.

2006. okt. 09. 12:52 | válasz | #131
Igazad van! Nyilvan nem forog a pc a jatekok korul,azert fejlesztik a grafikus kartyakat orrba-szajba
vice  
2006. okt. 09. 12:18 | válasz | #130
"Az Ubuntu 6.06 -ról pedig "szavaztak", hogy csússzon-e, vagy adják ki bugosan. Persze, hogy csúsztatták, és meg is jelent a másodikként megjelölt időpontban, mondanom sem kell, 0 ismert hibával."

Hm. Akkor miért van az, hogy hibamentes telepítés után nem hajlandó elindulni az x800-as ati kártyámmal?

Hibamentes? :)
2006. okt. 09. 11:36 | válasz | #129
Ja és kerestem Linuxra ilyen progikat a neten. NINCSENEK!
2006. okt. 09. 11:35 | válasz | #128
Nem azért, de videót sokan szerkesztenek otthon, mióta DV kamerák elterjedtek. A DVD ripről ne is beszéljünk. Én mindig azt mondom: semmi nincs olyan a Linux alatt amit windózzal ne tudnék megcsinálni. Viszont nagyon sok olyan van amit Linux-szal nem tudok megcsinálni csak windózzal. Sajna. Ha ezen a téren változatak akkor áttérek. Mellesleg tavaly november óta van fenn az XP-m és semmi gond nincs vele.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2006. okt. 09. 11:30 | galéria | válasz | #127
Valószínüleg vannak ilyenek, csak te nem tudsz róla semmit, de még ha nincs, akkor sem gond, mert azért nincs, mert az embereknek nincs szükségük rá. Pár embernek kell, azért nem fognak csinálni.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2006. okt. 09. 11:28 | galéria | válasz | #126
"2-3 het man es howto bongeszes utan sikerult bekonfolnia ay OpenGL-jet"
Az jórég lehetett :)
2006. okt. 09. 11:27 | válasz | #125
Nem értem sokan miért csak a játékokat emlitik, hogy nincs Linuxra. Bizony sok felhasználói progi sincs. Van-e Linuxra legalább Adobe Premire tudású videóvágó/szerkesztő progi? NINCS. Van-e Linuxra 3D-s tájképgeneráló progi, mint pl. Bryce 5, Vue Esprit? NINCS. Van-e Linuxra olyan DVD buheráló progi amivel szinkront lehet kihagyni, feliratokat manipunálni, ripeleni stb? NINCS. Márpedig én elsősorban ilyen progikat használok nap mint nap. Hiába stabil az Linux oprencer, ha nincs alá olyan progi ami nekem kell. Marad a Vindóz.
MerlinW   2003. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 
2006. okt. 09. 11:24 | galéria | válasz | #124
Egy mondatom lenne a lenti Linuxos hozzászólásokhoz:
Mára akármilyen biznisz van a jhátékokban, az informatikát nem játékra találták ki. Az egy szükséges plussz, ami szórakoztatja az embert. Ha valaki dolgozni akar, nyitott környezetben, biztonságosan és nem ijed meg attól hogy meg kell tanulnia/belemélyednie a informatika sűrüjébe, az Linuxot fog használni. Aki átlagfelhasználó, játszik, ofiszol, multimédiázik, az meg windows-t használ. Természetesen a Win is alkalmas a fentiek elvégzésére, de ahhoz azt is ugyanúgy be kell vágni. Akik azt hiszik hogy a PC a játékok körül forog, az erős tévhitben él.

Mint ahogy zt már máshol is kifejtettem, mindkét platform tökéletesen ellátja a saját felhasználási területét. Mindkét OS megáll a maga lábán a szakmai területeken, egyikígy másik úgy. Nem véletlenül van a legnagyobb rendszerekben is mindkét OS-ből (a legnagyobb infrastuktúrákban is használnak Linuxot ill Win-t is egyaránt). A játékok le vannak tojva. Arra ott vannak a konzolok.
2006. okt. 09. 10:31 | válasz | #123
"Vajon miért néz ki úgy mint egy rosszul klónozott Mac OSX?"

Pontosan mikor jelent meg ez a GUI (nekem fogalmam sincs)? Biztos, hogy előbb, mint ahogy az Aero-t megtervezték?

Még egy érdekesség a bugosan kiadott szoftverekhez:
"On March 24, 2001, Apple released Mac OS X v10.0 (internally codenamed Cheetah). The initial version was slow, not feature complete, and had very few applications available at the time of its launch, mostly from independent developers. Many critics suggested that while the OS was not ready for mainstream adoption, they recognized the importance of its initial launch as a base on which to improve."
forrás: wiki
2006. okt. 09. 10:19 | válasz | #122
Az ismert hibákkal kiadott termékekről egy hozzáértő ember:
Joel on Software : Bugfixing

És ha már őt idézem, ír egy érdekes tapasztalatáról is a szupertökéletes OSX-szel:
http://www.joelonsoftware.com/items/2006/09/11.html
http://www.joelonsoftware.com/items/2006/09/21.html

2006. okt. 09. 10:06 | válasz | #121
"Csináljanak egy olyan op. rendszert, amit a játékokhoz adnak.
Tehát, ha játszani akarsz akkor egyszerűen újra bootolsz"

És ha én játék közben mást is szeretnék? Mondjuk pl. a neten leírást keresni egy bonyolultabb feladathoz?
Vagy TV-t/Filmet nézni a másik monitoron? (én így szoktam)
2006. okt. 09. 09:42 | válasz | #120
Megálmodtam a megoldást a gémerek számára:)
Csináljanak egy olyan op. rendszert, amit a játékokhoz adnak.
Tehát, ha játszani akarsz akkor egyszerűen újra bootolsz, és akkor csak egy speciális op rendszer töltődik be, ami nem a win.-en vagy a Lin.-en keresztül kapcsolódik a BIOSZ-hoz.
Manapság gyak. egypár alap konfig van: nVidia chip+ nVidia vidkari, nVidia+ ATI
ugyanez iNtellel.Szerintem valami ilyesmire kellene rágyúrnia a nagyobb játékfejlesztő cégeknek.

Persze játék alatt a komolyabb erőforrás igényű fps, tps, neten tolható gémekre gondolok nem a pasziánszra:)
2006. okt. 09. 09:27 | válasz | #119
* The newer Mac OS X (the "X" refers to the Roman numeral, ten). Mac OS X incorporates elements of OpenStep (thus also BSD Unix and Mach) and Mac OS 9. Its low-level BSD-based foundation, Darwin, is free software/open source software.
NEXUS6  
2006. okt. 09. 09:19 | galéria | válasz | #118
"Latom nem erted... a MacOS-nek NEM alapja a freeBSD."

Hanem????
;)))

Alant láthatóak az OSX fejlesztésének főbb állomásai.


Namost az egyik kiindulási alap igaz nem a FreeBSD hanem a 4.4BSD, csakhogy ugye ez meg a FreeBSD alapját is képezi.
Azon kívül mint azt itt is olvashatod: To many, Darwin/Mac OS X is the "fifth BSD", and should therefore be included in any discussion concerning BSD. Further, with the Darwin FAQ Apple states "that apart from a few architectural difference (such as our use of the MACH kernel), we try to kepp Darwin as compatible as possible with FreeBSD (our BSD reference platform)".

Szal ahol az valami különbséget jelentett a FreeBSD-t vették alapul.
2006. okt. 09. 09:18 | válasz | #117
amig mittomen 3000 dolgozik a vedelmen, es 300000 ember a feltoresen, addig megnezem en, meddig tart a vedelem... Meg ez kicsit olyan, mint a tanarom, aki azt mondta anno, hogy az uj hangdvd-t nem lehet masolni... mondtam en erre, hogy ha a gep kiadja a hangot, akkor azt rogziteni is lehet... ily modon mindent meg lehet kerulni, fel lehet torni...
2006. okt. 09. 09:11 | válasz | #116
mindezek ellenere nem vagyok egy platform parti sem, mert pl sosem felejtem el, hogy linux guru szobatartam mennyire tudott orulni, amikor 2-3 het man es howto bongeszes utan sikerult bekonfolnia ay OpenGL-jet :D Bar volt mar velem is olyan, hogy minden ok nelkul 2 nap alatt 5x telepitettem XP-t (pl feltettem, es nem lehetett felismertetni vele a hangkartyat... azaz felismerte, de 5.1-et nem kezelt (pedig ugy csinaltam, mint addig mindig, 100 XP telepites alatt 3x fordult elo, tobbszor nem... :S)
ssdb  
2006. okt. 09. 09:06 | válasz | #115
itt sztem ahogy megjelenik a Vista azonnal elindul a verseny a hacker csapatok között ki tudja elősször és a legtökéletesebben feltörni az OP rendszert. Sztem hetek kérdése és hackelve is megjelenik a rendszer, a valódi megjelenési dátum után :)
2006. okt. 09. 09:03 | válasz | #114
profin = profin manageli az eroforrasaimat, nem eszi meg oket csak minimalisan, nem tolt be mindenfele felesleges stuffot a memoba... Mert ha csak az OS megeszi a ramom 60%-at, akkor a maya-nak meg a PS-nek marad 40, es igy is kevesli... :(
2006. okt. 09. 08:57 | válasz | #113
"en meg mindig amellett vagyok, hogy az OPRendszer legyen OPrendszer, csinalja azt profin,"

Mit értesz konkrétan azon, hogy profin?

"de ne legyen csili-vili 10 gigat zabalo szorny, ami mindent jobban tud, es aminek a gepigenye akkora, hogy majdnem gepet kelljen cserelnem (legalabbis a regit)..."

A Vista nem tud nállad jobban, semmit, csak annyí, hogy bizonyos kritikus műveleteknél rákérdez, hogy enegedélyezed-e.
2006. okt. 09. 08:10 | válasz | #112
en meg mindig amellett vagyok, hogy az OPRendszer legyen OPrendszer, csinalja azt profin, amit tudnia kell, de ne legyen csili-vili 10 gigat zabalo szorny, ami mindent jobban tud, es aminek a gepigenye akkora, hogy majdnem gepet kelljen cserelnem (legalabbis a regit)... XP-vel nagyon bajom nincs, most majd kiprobalom a Server 2003 x64-et meg valami uj linuxot is (XP x64-rol csak rossz tapasztalatai vannak a szobatarsameknak, lattam, mennyit szenvedtek vele, es szakadt mint a fene...). mivel nem mindenki hasznalja jatekra a gepet, igy ez a linux/windows kerdes ilyen szempontbol zsakutca... A szamitogepek eros tobbsege munkacelokat szolgal... Es igen, ezekre mindenkepp jo alternativa a linux is... A rendszergazdak joresze pedig szereti :D Es azt is hasznalja (megha a kliensekre windows-t is pakolnak). Mindenkinek az alapjan kell merlegelnie az OS hasznalatat, amivel foglalkozni akar rajta. Jatekplatformnak koran sem olyan jo a linux, mint az XP, de kivancsi leszek, a Maya 64 biten mit fog rajta alkotni...
DjDano  
2006. okt. 08. 23:37 | válasz | #111
nagyon okos vagy, de ha feltörik akkor "ki lesz szedve" belőle az is hogy a netre menjen és ellenőrizzen
2006. okt. 08. 23:25 | válasz | #110
Ha megoldod, h a Battlefield 2 ugyanúgy fusson Linuxon, mint Win alatt, máris formázom a vinyómat :) :) és soha többé windóz!!!
2006. okt. 08. 21:20 | válasz | #109
Latom nem erted... a MacOS-nek NEM alapja a freeBSD.
NEXUS6  
2006. okt. 08. 20:51 | galéria | válasz | #108
"Es most nezz utanna, hogy a BSD-re vagy a freeBSD-re epul-e a MacOS."
Lásd #91

"Es annak is, hogy vajon a linuxnak mennyire kepezi alapjat a freeBSD."
Ezt meg hun óvastad?

"(Ha csendben maradtal volna, okosabb maradtal volna.)"
Na ebben legalább egyetértünk;)))
2006. okt. 08. 20:13 | válasz | #107
Egyebkent en feltettem az RC2-t, es azt kell mondanom, hogy remek. Az eg vilagon semmit nem konfigoltam rajta, egybol net, hang, aero... 3 eves notebookomon 3.6-ost kapott a performance tesztre, szaguld! Komolyan, gyorsabb mint az XP SP2 volt. Es amitol feltem, hogy a ventillatrt allandoan kerregtetni fogja, nem jott be. Nem hangosabb mint XP alatt... Mindjart megyek es veszek egy keves MS reszvenyt :-)
strogg  
2006. okt. 08. 20:07 | válasz | #106
hm.
Én az arányokon is elgondolkodtam 1x. Sokan rengeteget játszanak olyan populárisan kedvelt játékokkal mint a q3, ut, stb... Ezek mennek linuxon, lehet vele játszani. A kereskedelmi játékipar nem hajlandó foglalkozni a linuxal. Ez az én véleményem szerint változni fog. Egyrészt a konzolok térhódítása, másrészt a warez miatt.
Egyszerűen a másolatok, és konzolok miatt a PC-s játékipar annyira le fog szűkülni, hogy az a kb: 5%-os linuxos közösség is elkezd számítani.
Itt egyébként vizsgázni fog a linuxos közösség is. A linuxosok ugyanis szoktak vigyorogni a warezolókon, hogy ők bezzeg nem warezolnak.Most majd kiderül, hogy fizetnének-e, vagy csak ingyenélők hadáról van szó.
De visszatérve a hírre. Nos egyetértek: Napi vista hír, nehogy elfelejtsük, hogy szükségünk van rá, és nélküle élni sem tudnánk... :))))
2006. okt. 08. 19:54 | válasz | #105
"Csakhogy eloszlassam a játékokkal kapcsolatos tévhiteket az ID is linuxon fejlesztette a DOOM 3at, ami ugyanolyan tempóban fut mint windowson (ha nem jobban)."

Nos először is van egy id-s videó amely még a doom3 fejlesztésénel az idejéből származik, nos ott jól kivehető amint Carmack Windows XP-én Visual Studio .NET 2003-mal babrál a kódon. A másik meg ami ennek ellentmond az a kijelentés melyett az id tett a doom3 megjelenése után. Mely úgy szolt, hogy mi nem vagyunk hajlandóak átírni Linux-ra, viszont nem is bánjuk ha valaki átírja.Na meg a linuxos verzió másfél honappal a windowsos DOOM3 megjelenése után jelent meg. Na erröl ennyít. A videó megnézhatő a www.doom3.com-on.

A másik a DOOM3 20%-al Linuxon lasabban fut, mint Windows-on, de a Quake3 50%-100%-os sebességvesztéséhez képest eltörpül.
A test meg itt található
dez  
2006. okt. 08. 19:23 | válasz | #104
Az meg ugye nem csoda, hogy Windowsos játékokat nem mindig lehet tökéletesen futtatni rajta. A portolt (és a sok kis Linuxra írt) játékok viszont tökéletesen futnak.
Ha jobban elterjedne, több játék lenne rá, mert jobban megérné.
dez  
2006. okt. 08. 19:19 | válasz | #103
Arról beszélünk, hogy ez nem amiatt van, hogy Linuxon ne lehetne, csak kevés nagy játékot portolnak, a kisebb elterjedtség miatt.
2006. okt. 08. 18:59 | válasz | #102
Vagy olyan törést szerzel, amivel nem tilt le:)
saitek  
2006. okt. 08. 17:22 | galéria | válasz | #101
Talán próbálj egy újabb verziót:

Letölthető a Windows Vista RC2
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2006. okt. 08. 17:13 | galéria | válasz | #100
Azért van egy pár, és mégtöbb ami emulátorral megy.
virs lee   "Rest in Peace virs lee" 
2006. okt. 08. 17:05 | galéria | válasz | #99
Nagyon kevés %-ban az ami megy linuxon is. Nem alternatíva.
pj67  
2006. okt. 08. 17:03 | válasz | #98
Hi mindenkinek.Szeretném a véleményteket kérni. Nekem egy régebbi Vista bétám van kb féléves? De egy csomó dolgot nem tudok feltelepíteni rá. pl. az ATI Radeon 9200 se videókártyát sem , meg egy csomó progit, amit eddig szoktam használni. Mi lehet az oka? v.mi belső hibákra hivatkozik mindig. Lehet hogy én vagyok béna? vagy másnál is előfordult már ilyen?
dez  
2006. okt. 08. 16:14 | válasz | #97
Persze, a DirectX inkább csak kényelmesebbé teszi a játékfejlesztést. De szerintem lehetne csinálni annál is jobbat.
Vers  
2006. okt. 08. 15:32 | válasz | #96
a sok barom azt hiszi lesz uj os-e, majd amikor rájön hogy ehhez 50 ezret kell kiadni, 2 lehetösége lesz marad az xp-nél , vagy a linux
még hafel is törik a vistát, netre mész letilt a francba ,lolllllllll a sok kis kamer:DDDDDDDDD
2006. okt. 08. 15:13 | válasz | #95
Hagy reklámozzák csak, engem nem zavar. Csak jó legyen a termék az a lényeg.
2006. okt. 08. 15:12 | válasz | #94
Ráadásul ma már eléggé fel van futtatva a windows is. Ha ésszel használja az ember, akkor az se fog elszállni. Nekem pl a 4. évét futja nagyobb gond, és reinstall nélkül.
2006. okt. 08. 14:40 | válasz | #93
Rendben. Es most nezz utanna, hogy a BSD-re vagy a freeBSD-re epul-e a MacOS.
Es annak is, hogy vajon a linuxnak mennyire kepezi alapjat a freeBSD.

(Ha csendben maradtal volna, okosabb maradtal volna.)
2006. okt. 08. 14:27 | válasz | #92
Hat baratom, nem tudom, de en viszonylag regota benne vagyok valamennyire a dolgokban, de hogy egy windows elszalassal elszalljanak az adataid is, az kizart. Adataid akkor fognak elszallni, ha a hdd-d doglik meg, vagy ha elszall a particios tabla, de meg nem talalkoztam olyan esettel, hogy a windows csinalta volna ezt. Es ez meg nem is akkora gaz, mert meg siman vissza lehet szedni az adatokat. A masik pedig, aki kicsit is komolyabban hasznalja a pcjet, fontos munkai vannak rajta, az tudja, hogy 3 szabaly van. Menteni, menteni, menteni... Ma mar ez sem nagy problema :)
NEXUS6  
2006. okt. 08. 13:35 | galéria | válasz | #91
Kedves Hierogli!

Azt valóban már számtlanszor bebizonyítottam, hogy valóban nem értek a számítástechnikához, és ez esetben is az Open Source közösség helyett valszeg valami még átfogóbb megnevezést kellett volna használnom.

Bocsánat!

De ha képes lettél volna felfogni mondanivalóm lényegét, valszeg nem tételeznél fel rólam olyan badarságot, hogy közvetlen/hivatalos kapcsolatot tételezek fel egy profit orientált cég és a szabad forrású szoftvereket fejlesztő emberek között.

Viszont mivel mind a Linuxnak és Mind A Mac OSX alapját képező FreeBSD-nek a zárt forrású "bótban-kapható" OS-ekhez képest elég "szabados" licensze van, ráadásul a FreeBSD illetve a Linux bináris kompatibilitást mutat egymással, asszem nem áll messze a valóságtól, ha feltételezzük, hogy a két OS fejlesztéséért felelős közösség kvázi elég szorosan együtt működik.

Ennek folyományaként a FreeBSD-ből származtatható Mac OSX-nek bizony elég sok köze lehet azokhoz az emberekhez, akik mind a FreeBSD mind a Linux elkövetéséért felelősek;)

Remélem így számodra is világos, mi volt mondanivalóm lényege, melynek megfogalmazása eléggé ponygolára sikeredett (pl. amikor a FreeBSD-t csak úgy alpári módon, közmegnyilvánulásban elfogadhatatlanul lebéesdéztem), amiért ezúton kérek elnézést.

Bocsánat!
szgege  
2006. okt. 08. 13:15 | válasz | #90
Az összes "okos"-nak aki linuxfannak nevezett,csak mondom hogy nem vagyok Linuxos, Xp-t használok. Viszont ez amit a Vistával művelnek,ez a kurva nagy hypetól kifordul a belem,s újbol egy hulladék terméket erőltetnek ránk.Legalább ne folyna már a csapból is Ms hírek,meg Vista hype.
2006. okt. 08. 12:41 | válasz | #89
Legutobb Carmak foglalt allast a DirectX mellett az OpenGL elleneben, gyakorlatilag leirta az OpenGL-t. Gondolom nem veletlenul.
2006. okt. 08. 12:40 | válasz | #88
Kedves Nexus6, ha egy kicsit is ertenel a szamitastechnikahoz, akkor tudnad, hogy a MAC-nek es az Open Source kozossegnek (es az altaluk keszitett szoftvereknek) semmi kozuk egymashoz. a BSD es a FreeBSD igencsak nem ugyanaz.
2006. okt. 08. 12:21 | válasz | #87
Csakhogy eloszlassam a játékokkal kapcsolatos tévhiteket az ID is linuxon fejlesztette a DOOM 3at, ami ugyanolyan tempóban fut mint windowson (ha nem jobban). Egyébként már a Quake 3nak is volt/van linuxos változata és simán fut. Itt tényleg az elterjedésről van szó mert linux alatt is mehetne minden, ahogy sok más platformon is. És az SDL + OpenGL helyettesíti a DirectX-et csak ugye azt ugye gőzerővel fejlesztik ezért mindig előrébb lesz pár lépéssel.
NEXUS6  
2006. okt. 08. 10:52 | galéria | válasz | #86
"Ha olyan jó lenne a Linux, akkor valószínűleg többen használnák, ugyanis azt, hogy mire jelenjen meg több progi, a felhasználók alakítják."

Csak egy kérdés? Szerinted, miért használnak olyan nyomtávú vágányokat, vagy olyan feszültségű villamos hálózatokat amilyeneket használnak? Megsúgom egyik sem ideális, de soxor 50-100 év alattt sem tudnak rajta változtatni. Egy termék minősége és elterjedtsége között elég komplikált az összefüggés, pláne ha valami monopolisztikus jellegű dologról van szó. Olyan 20%-os elterjedtségnél kezdik az emberek feladni a kompatibilitást a minőségért.

"Ha a felhasználók 90%-a Linuxot fog használni, akkor arra fogják írni a játékokat a gyártók. De ezzel együtt a hackerek is azon fogják reggeltől estig kutatni a biztonsági réseket. Bár kétségkívül nem fognak annyit találni, mint Windows alatt."
Hát ez télleg "jó" poén volt, de tudod a Linuxosok/alterosok nem azért "harcolnak" hogy mindenkit pofán vágjanak és az utolsó mosógépen is Linux fusson, hanem hogy a jelenlegi bigbraderes monolit számítástechnikát felváltsa egy sokkal soxinűbb, ahol télleg a minőség a verseny dönt és nem az hogy BG meg SB mit evett reggelire.

"És mielőtt jönnének a "A lámák nem tudják használni a linuxot és azért fikázzák" típusú hozzászólások, elmondom, hogy 10-ből 7 rendszergazda rossz véleménnyel van a Linuxról."
Ha te mondod!;)))

"Én még kénytelen vagyok Windowst használni, de amint összejön a pénz egy Mac-re azt is elfelejtem, hogy létezett Windows.
De nem fogom attól még lefikázni fórumokban, meg mindenhol."
Khmm, és azt tudod, hogy a Maci OSX-e BSD alapú, ami gyak a Linux unokatestvére?
Szal te is mint jövendőbeli macis, aki hitet tett az űberfasza fizetős OS-ek mellett gyak abból élsz, amit az Open-Community asztaláról lehullott! (hogy ne használjun az evéssel kapcsolatban dúrvább képeket;))))
barii  
2006. okt. 08. 10:11 | válasz | #85
az RC1 el az vot a bajom, hogy ha a procit 100%osan használta, akkor a hang magakadt.. most nem.. ez jó
viszont 1023-nak jelzi a memóriát és (talán ezért?) nem tudom bekapcsolni az Aero-t, a másik szépség, hogy ha ki akarom kapcsolni, vagy újra indítani, fekete képernyő, és megáll... Ezeket eddig nem produkálta. Ja, és talapítés közban is 2x fekete kép, és megátt.. ha reseteltem, akkor fojtatta

Caro  
2006. okt. 08. 09:29 | válasz | #84
Namost az ilyenek, hogy input, hang, net, nem ezek veszik el a sebességet, hanem a megjelenítés, bár azért a hangot csak zárójelben mondom, mert a szoftveres keverés azért tud teher lenni, de közel sem akkora, mint a kép.
Az SDL által support-olt 2D grafika az valóban nem a leggyorsabb alaphelyzetben, de amit lehet kihoztak belőle.
Egy kezdő programozó számára sokkal barátságosabb az OpenGL-nél, viszont a sebessége az hagy kívánnivalót maga után.
HWSURFACE-ekkel mintha jobb eredményt lehetne elérni, de ezeknek a támogatottsága eléggé korlátozott.
De szerencsére az SDL kezeli az OpenGL-t is, így tökéletesen kiegészítik egymást, de azért az OGL-hez már tudni is kell.
dez  
2006. okt. 08. 00:56 | válasz | #83
Na szóval itt van, mik vannak az SDL-ben: http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/
dez  
2006. okt. 08. 00:37 | válasz | #82
Egyébként sok egyszerűbb játékot írnak rá. Amiről beszélsz, azok inkább Windowsos játékok Linuxos portjai, átiratai.
dez  
2006. okt. 08. 00:36 | válasz | #81
Oké, csak az irásodból úgy tűnt, a Linux alapvetően nem igazán alkalmas játékok futtatására. (Nem Windowsos, hanem úgy általában.)
2006. okt. 08. 00:23 | válasz | #80
Alapvetően nem írnak rá játékot. Persze néhányat mégiscsak, de azokkal meg én nem játszom.
Ha írnának jó lenne, de nem.
dez  
2006. okt. 08. 00:23 | válasz | #79
Használtam már az SDL egyes részeit (2D grafika, 2D hang). A többit nem ismerem, de nem emlékszem, hogy lennének ilyenek, mint 3D hang, joystick/gamepad/kormány kezelés (az összes típus automatikus lekezelésével), netes multiplayer kezelés, hw-gyorsított codec-kezelés, stb.
Mondjuk olyan is van 2D/3D(?) hangra, hogy OpenAL.