Rendszerkövetelmények: Minimum: Intel Pentium IV 1,4 GHz, 512 MB RAM, 4 Gbyte szabad hely, DirectX 9.0c kompatibilis videokártya Ajánlott: Intel Pentium IV 2,8 GHz, 1024 MB RAM, Nvidia 7600+, Hasonló játékok: GTA: San Andreas, GTA3: Vice City Kategória: akció
Hinni a hihetetlenben mindig is szükségszerű volt a videójátékok élvezetéhez. Több élet, azonnal bármilyen sebet begyógyító elsősegélycsomag és társai, mind olyan konvenciók, amit gondolkodás nélkül fogadunk el játék közben. A Just Cause viszont ennél jóval több hitet igényel. Aki túl tudja magát tenni azon, hogy valaki egy sugárhajtású gép hátsószárnyán egy kézzel kapaszkodva túlél, az viszont élvezni fogja.
A Just Cause alapszerkezetét a GTA sorozattól kölcsönözték, legalábbis hasonlóképp épül fel, számos azonossággal találkozhatunk, de koppint néhány elemet konzolos játékoktól is. A helyszín egy képzeletbeli karibi sziget, San Esperito, ahol Rico Rodrigezt alakítjuk. Rico egy közönyös, ugyanakkor mulatságos figura, aki nem kicsit hajaz az Antonio Banderas által megszemélyesített mariachi karakterre a Desperadóból. A játékban főhősünk azzal a céllal érkezik a szigetre, hogy segítsen megbuktatni Salvador Mendozát, egy korrupt diktátort, a Montano drogkartell cinkosát.
Ebben segédkezik még Sheldon, egy hawaii inges, spanyol beütésű fickó, és Kane, a kellemes külsejű, de kemény, éles nyelvű lányka, akinek biztos, ami biztos alapon van némi homályos előtörténete Ricoval. A San Esperitoi Népi Ellenállás és egy rivális drogkartell segítségével lépésről-lépésre kell lebontanunk a meglévő rezsim hatalmát, nem ijedve meg némi gyilkosságtól, kémkedéstől és egyéb mészárosmunkáktól.
San Esperito szigete óriási területű, ugyanakkor nagyon kevés lakott területe van, beleértve a felhőkarcolós övezetet, néhány katonai létesítményt, kikötőt, repteret. A sziget többi részét a felfedezetlen esőerdő uralja, ami néhol lepusztult kis telepeket rejt. Maga az erdő látványra nagyon kellemes, a sziget teljes flórája lenyűgöző, a játékos élvezni fogja a barangolást egyrészt a dizájn, másrészt a hatalmas terület miatt is. Ráadásként Rico szokatlan képességei is megdobják a játékélményt. A történet kezdetén eleve egy nem mindennapi szituációba kerülünk, hiszen egy repülőgépből ugorva zuhanunk néhány ezer méter magasról.
Képesek vagyunk valamelyest befolyásolni a szabadesésben is a mozgásunkat, illetve egy mozdulattal kinyithatjuk az ejtőernyőt is, amit inkább csak a biztonságos földetéréshez kell használni, a maradék időben pedig esetleg elő is ránthatunk egy fegyvert a hatásos belépőhöz. Az ejtőernyő például egyike a játék "varázslatos" tárgyainak, hiszen bármennyi alkalommal kinyithatjuk, nem akad fel fákra, villanyoszlopokra és nem is foglal helyet emberünkön. Igazi Inspector Gadget.
A GTA-hoz hasonlóan itt sem kell adásvételi szerződés egyik járműhöz sem, ami megtetszik, vezethetünk autókat, hajókat, repülőt és helikoptert is. A különbség, hogy itt mozgó járművekre is rávethetjük magunkat, illetve ha már a volán mögött vagyunk, akkor vannak helyzetek, mikor az irányítást felfüggesztve át kell ugranunk másik járműbe, vagy kimászva belőle kinyithatjuk az ernyőnket és azzal utazhatunk tovább. Néhány küldetés után kapunk egy csáklya-fegyvert, amivel ráakaszkodhatunk komolyabb távolságokból is a járművekre.
Szerintem nagyon jo játék.Nagyon szép a Grafika és élethü a hely nekem nagyon tetszet és még tetszik is.De visszont az ember járása nagyon Szarlet.Meg nagyon kevés fö feladatvan bene de visszont azok jok meg az autok se olyan jok.
Helikopterrel leparkolva néha érdekesek a feltámaszkodási pontok.. :) A naponta 2x atomrobbanás keleten ill nyugaton sem semmi! :) A játékélmény a jó öreg időket idézi, amikor fél óra alatt megtanultad, hogyan néznek ki a hotspotok, interaktív felületek, aztán onnan kezdve sokszor már a körítés sem kell hozzá, csak mindenre "E"-t nyomsz, oszt mész tovább. :) A rendőrök meg zéró csillapítással átkiabálnak hegyen-völgyön.. :) Összességében játszható, ha mondjuk a Barátok közt helyett valami interaktív, de mégis agytalan kikapcsolódásra vágysz! :)
Ez a játék vagy fogyatékos, vagy a szerző nemérti a lényegét. Olyan mintha skizofrén lenne... jó.. de mégse... vagy mégis... Viszont ezzel elérte hogy kipróbáljam:D
Hát a szín és képvilág erősen far cry-os. Ugyan a PC-s verziót nem próbáltam de a BOX vrziónak az az 1 hibája van hogy a fizika elég érdekes és ez alatt a mozgásokat is értem, de ennek ellenére sztem szórakoztató játék. szerintem
Hm...Csak annyit szólnék a hipotalamusos dologhoz, mert elég idegesítő ha vki feleslegesen okoskodik.Én jót nevettem azon a kis poénon, és nem adom vissza a diplomámat emiatt, fel sem merült a kérdés bennem ,hogy igaz vagy nem igaz(mint ahogy a viccek nagy részét sem szoktuk tudományos magyarázattal zárni), EMBER a San Andreas virtuális térképéről beszélünk elvégre:D .Ha azzal a hippokampusz izével használja akkor nem is lett volna vicces. Ne haragudjatok a játékról kéne írni tudom, de felhergeltem itthon magam:D.
tényleg a mozgások elég rosszak. viszont van ami még rosszabb. az átvezető animok annyira elcsszettek... kár volt ezzel próbálkozniuk amúgy nem rossz a játék
Egyetlen kifogásolni valóm van ezzel a játékkal kapcsolatban, az pedig a karakterek mozgása, az valami förtelemre sikeredett. A karakterünk úgy mozog, mint aki be van sz*rva, de az NPC-k se sokkal különbbek...
Ja és minimum gépigénynél az a 4 gb szabad hely valójában 7.5gb :)
nincs értelme az életemnek
Schizoid személyiségzavarom van
A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(
Csakazértis feláldozom magam a tudományos pontosság oltárán:
"Angol kutatók szerint a londoni taxisok agyának egyik része a taxizás miatt nagyobb, mint az átlagemberé. A University College tudósai szerint a sofőrök hippokampusza átlagon felüli, sőt, minél többet vezetnek, annál nagyobb lesz."
A hipotalamusz még mindig a vegetatív idegrendszerel összefüggő folyamatok egyik fő irányítója.
Őt meg a Thalamus Europe hozta a világra:
Na, most már remélem mindent elmondtunk amit lehetett talamusz ügyben...
egyszer olvastam egy cikket, hogy a new yorki taxisoknak a hipotalamusa (de lehet hogy hipocampus vagy hipovalamimás) jóval nagyobbá fejlődik, mint a többi átlagemberé. Szóval a térképek a fejben valahol külön vannak, nem az emlékeknél :) De ilyenbe belekötni :P A családban nem én vagyok a biológus, sorry :)
Szerintem eleg hulyen nez ki cikkekben emocios jel. Nem veletlen, hogy szinte semmilyen sajtoban sem elterjedt. Mondjuk mindegy, amilyen fontoskodos tipusnak tunsz, legyen igazad.
Nem érted a lényegét... lehet idegen szavakkal dobálózni, ha tudod a jelentésüket. Ha nem tudod, használd a magyar megfelelőjét ;-)
Egyébként az SG-s cikkek nem szokták olyan hű, de viccesre venni a figurát... ha viccelünk, akkor a mondat végén emóciós jeleket használhatunk, ha ezt nem tesszük könnyen félreérthetik a mondandónkat. Remélem már érted.
Nem baromsagot irt, hanem egy vicc-felet. Te valamiert komoly allitaskent kezelted, miert gondolod hogy o komolyan gondolta? Ennek semmi koze nincsen a pontossaghoz.
Én is írtam már le baromságot, engem is javítottak már ki, nincs ebben semmi. Elég sok tévképzetben szenvedő ember jár ide amúgy is... nem kell, hogy Pistike a bioszdogájában keverje a dolgokat. Egy online/offline sajtó azért legyen pontos.
De megyek és szégyenlem magam, mert mostanában divat lett az igazság miatt szégyenkezni
Amit csinaltal az kb olyan mintha egy szokenos viccre reagalva valos statisztikat copyznal be, negativ korrelaciot mutatva ki a hajszinre es az intelligenciahanyadosra. Mi a szosznek?
"San Andreas utcatérképe már a hipotalamusukba van égetve és vágynak valami újra. "
Hát a hipotalamusba biztos sok minden van (főleg a vegetatív idegrendszerrel kapcsolatos folyamatok szabályozásáért felelős), de az emlékeket rossz helyen keresed Dani ;-)
Az emlékek az agyban két területen raktározódnak el: a mindennapi élmények a hippokampuszban (nem hipotalamusz még véletlenül sem!), az általánosabb érvényű, hosszabb távú információk viszont a neokortexben. Mivel a San Andreas nem egy mai darab ezért ez utóbbiban kellene keresni azt a bizonyos térképet
Nem beremendi betont játszok, csak ugrok a bioszos tévedésekre.
a demóhoz volt szerencsém egy borzalom az egész tömören összefoglalva a grafika nagyon vegyes, rengeteg a poligon, meg a textúra, és nem létezik olyan pixelshader effekt ami nincs benne, de a karaktereknek már kockafeje kockakeze van, hogy a ragdoll hiányát meg se említsem... mondjuk ettől még elhalhatnának normálisan is a karakterek, de ilyen hülye módón felszállnak a levegőbe és mint deszkadarab esnek le...
a grafikán túl pedig tényleg nulla a játék maga a játékmenet nagyon össze van vágva, semmi újító nincs benne, de egy max payne-hez hasonlítva is gagyi az akció