Rendszerkövetelmények: Minimum: Intel Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 10 Gbyte szabad hely, GeForce 3Ti / Radeon 9 sorozatú videokártya Ajánlott: 3 GHz-es Intel Pentium IV vagy AMD Athlon XP 3200+, 1 GB RAM, GeForce 7800 / ATI X-1800, Hasonló játékok: Tomb Raider sorozat, Constantine, Max Payne Kategória: TPS akció-kaland
Legutoljára, mikor értekeztem kedvenc pixelcicababánk egyik kalandjáról, nem voltam túlzottan elragadtatva. Eltelt két év, Lara mellei még kerekebbek és formásabbak lettek, egyre jobban mátrixos mozdulatokat is tanult és kivételesen nem egy random rejtély nyomába ered, hanem saját múltjának feltárására vállalkozik. Az eredmény bíztató.
Az alapvető különbség talán, hogy ebben a részben nem erőltették a szerepjáték-szerűséget, hanem inkább egy filmszerű 3D platform játékot kapunk. Annak ellenére, hogy viszonylag szabadon mozoghat Croft kisasszony, mégis legtöbbször a kijelölt útvonalon ugrabugrálva juthatunk csak előre, alternatíva szinte soha nincs. Ami persze nem olyan nagy baj, hiszen a játék nem akar több lenni, mint ami. A közelmúlt produkciói közül a Constantine-re emlékeztet leginkább, annyi különbséggel, hogy itt kevésbé történet-, mint inkább akcióorientáltak az események.
Az intróban Larát gyermekkorában láthatjuk édesanyjával, akivel lezuhannak egy repülőgéppel. Persze túlélik és talán Lara első kalandjába keverednek, aminek a vége egy későbbi mozis jelenet szerint az lesz, hogy a bátor anya eltűnik a dimenziók ködében. A játék sztorija innentől papírforma, hisz nem nehéz kitalálni, Lara egy dél-amerikai kalandja során véletlenül ráakad valami olyanra, mint amit gyermekkorában látott. Ráadásul egy új ismerős egy egész hadsereggel megtámogatva megelőzi és a keresett karddarabot elhappolja az egyedül dolgozó Lara elől. A cél a következő: megkeresni a rosszfiút, elvenni tőle a cuccot és megtalálni a hozzá tartozó további részeket. Ja és mellesleg a kard az Excalibur lenne.
A felszerelésnél a klasszikus duplapisztoly mellett már dukál a PDA, mellé egy videoheadset, távcső és egy mágneses ninja-kötél is. További fegyvereket és elsősegély csomagot majd a likvidált humán ellenfelektől szedhetünk fel. Nagyon vicces, hogy a bázisról feketebőrű barátunk folyamatosan vonyít, ha valami izgalmas történik velünk. Valószínűleg neki tényleg filmszerű az eseményfolyam.
A korábbi részekhez képest néha komoly tömegekkel találjuk magunkat szembe, de annyira rosszul képzett katonákról van szó (kivéve hard fokozaton), hogy célozni nem nagyon tudnak, ráadásul gyakran dobnak elsősegély csomagot is, ami viszonylag könnyűvé teszi a tömegmészárlást. Automata célzással és az F gomb nyomogatásával (golyó elől elhajlás), illetve ugrálással hamar kiiktatható egy egész osztag.
A szürke célkeresztet látva nem érdemes lőni, mert túl messze van a cél és nem találja el a kis Miss. Illetve, ha precíziós műveletet szeretnénk végrehajtani, akkor az Y gomb lehetőséget ad manuális célzásra is. A játék alatt kb. két alkalommal használtam úgy, hogy valóban hasznos is volt.
Jelentem minden erdeklödönek, hogy atmentem. Javaslom a vegigjatszas szegyenteljes elolvasasat az idevonatkozo reszre, aztan mar csak nemi szopas kerdese. Föleg PC-re.
Segítsetek lécci, elakadtam. West Afrika 35%, kiszedtem a szobor karját, folyt a víz. megyek egy folyósón és egyszer csak egy baromi nagy golyó kezd mögöttem gurulni. azt jelzi a játék hogy lőjek, de mégis mire, mert megfordulni sincs idő, nemhogy elfutni előle?!
Ha valaki játszott már Prince of Persia(PoP) valamelyik korábbi részével(Sands Of Time, Warrior Within) annak kevés újdonságot nyújt a TR játék. A PoP irányítása szenzációs, a mozgások, kivégzések nagyon látványosak. És sokkal izgalmasabb is, hiszen az "ötlépésenkénti" checkpoint a TR7-ben igazi adrenalingyilkos. Újdonság azonban az átvezető videókban való interaktív szereplés, amely sajnos kimerül a felvillanó nyilacskáknak megfelelő gombok nyomogatásában. Jó ötlet, kár hogy néhány hiba után már fejből tudja mindenki hogy milyen sorrendben kell nyomogatni a gombokat. Az billentyűzetről történő irányítás közepes alá; egy-két apróságtól eltekintve használható. Mondjuk a csáklya és a fegyver közötti váltás lehetne zökkenőmentesebb. Egyes főszörnyek kiiktatásában nagy segítséget jelentene a gyors váltás (pl.: a vizikígyónál). A tűzgomb megnyomásakor - ha épp nincs nálad a fegyver - akkor előrántja és azonnal lő is egyet. Nem igazán lőszertakarékos, főleg akkor ha gránátvetőt viszel a hátadon.
Félreértés ne essék, én is imádom a Tomb Raider sorozatot. Az Angel of Darkness azonban annyira nagy csalódás volt, hogy több évig tudtam csak kiheverni. A Legend kellems csaláódás és remek időtöltés, bár szerintem túl könnyűre sikerült (én Advanced fokozaton játszom).
Már voltam ott és nincs róla infó! Nem azért van ez a topic hogy kérdezzünk és beszélgessünk róla? Akkor a választ mond ne 1 linket jó? (Ha valaki kimondja a HELP! topicot én nem tudom mit fogok csinálni!)
Üzenem Druidnak a május 12-én 21:30-kor tett hozzászólására, hogy a Tomb Raider játék első részében szó nincs UFO-ról. Nem is tudom, honnan szedi. Az a női alak a nyitó videóban sem nem UFO, sem nem Lara Croft. Az a nő egy régi, letűnt kultúra (Atlantis) egyik vezére, akit örökre bebörtönöztek gonoszsága miatt, mert a világ ura akart lenni. A nyitó videóban azt látjuk, hogy egy XX. századi kisérleti atomrobbantás során e gonosz lény börtöne a felszínre kerül és kiszabadul belőle ez a lény. Ezúttal napjainkban akarja leigázni a földet, és ehhez Lará-t is felhasználja, hogy az ehhez szükséges eszközt (melyet az ősi Atlantis urai 3 felé törtek és a világ 3 távoli helyén rejtették el) megtalálja és elhozza neki. Csak későn jön rá, miben segédkezett és hajszálon múlik, hogy megmenti-e a világot és hogy ezúttal végképp legyőzze azt a gonosz, immár többezeréves szöszit...
Mellesleg sztori és játékmenet szintjén a mai napig a Tomb Raider 1-et tartom a legjobbnak. Más kérdés, hogy mivel régi, elég ronda, és a későbbi részekhez képest jóval szegényebb Lara mozgáskultúrája. Nagy bánatomra Windows XP alatt nemigazán akar működni, a zene és a párbeszédjelenetek a CD-ről mennek audiosávokról, ami szintén annyira elavult megoldás, hogy az sem működik jól manapság. Pedig mennyire szívesen végigjátszanám megint!
Nem tud valaki az első rész felújított változatáról a Tomb Raider Gold-ról valamit? Az talán jobban működne XP alatt. Valaki írjon, légyszi!!
Figyuka elakadtam az elején!!!!!! Mikor a nagyteremben vagyunk és körülöttünk olyan vízféleség van, van ott 1 katapultféleség! meg 3 doboz az 1ik fent van a másik 2 lent a 2. a katapul(féleség) alatt van ! ! ! Na most ott mit kell csinálni?????????????????????????????????? Várom a választ! Vagy itt az e-mail címem!! djyayo@citromail.hu Figyelmeztessetek ha az e-mailcímemen van a leírás mert párszor nem nézem meg!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.sg.hu/cikkek/75599/feladta_wow_os_eletet_a_valosagert ------- MMORPG rajongóknak:
"Ne feledd, minél királyabbul fest a karaktered, annál szánalmasabb az életed."
Bazzzeeeeee ez nem lehet igaz, NEM LEHET IGAZ! Az EIDOS kinyitotta csipáját és végre vissza adta a TOMB RAIDER kalandjáték igazi mámorát! VÉGRE, végre, MEGVAN A 2 PISZTOLY AMIBEN ÖRÖK A LŐSZER ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Végre rájöttek hogy a tomb raider-ből nem hiányozhat ez az icipici dolog!!!!!!!!!!!! (;-Đ) A csáklya naon állat!!! Jóltették hogy 1 kis újítást raktak Lara formás kis popójára!! :-P Ez szörnyű az ellenség úgy lő hogy az szörnyű! Én már úgy szoktam kilőni őket hogy megállok az ellenség közben lő (mind1ik golyó elmegy MELLettem (vajon sajnálják a golyók lara formás hátsóját?)) én előhúzom a stukit, még van időm a töltésre (az életcsík a maxon) bemérem az ellenség fejét mikor bemérte odamegyek hozzá fejbekólintom és amikor a földön van lövök. Szal pocsékul lő az ellenség (szerencsére).
A negyedik oldalon a 14-edik képen látszik, hogy elkövettek egy "ősi" hibát, amit egy ilyen új játékban már nem illett volna: a csőnek nincs árnyéka és így Lara árnyéka a levegőben "kapaszkodik".
szerintem jó kis játék! mit jó? király!!!az irányítás egy picit gagyi de meg lehet szokni! grafika szép gyönyörű de 1-2 helyen akad pixelhiba! picit nehézkes az irányítás de az is elmegy teljes kidolgozottság! rég nm láttam ennyire kidolgozott játékot! Le akalappal igy tovább! reméljük lessz Tomb raider 8 is!!! akinek 8 szögben van a melle gondolkozon egy uj konfigon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
szerintem nagyon szar az irányithatósága,kár volt megváltoztatniuk, és teljesen elveszett az a régi tr-es hatás! a grafika az sokat fejlödött a régihez képest! A tomb raider volt az egyetlen sorozat amit eredetibe vettem meg, a kettö és a négy volt a legjobb!
Nagyon jó játék, de sajnos nagyon rövid is egyben. Komolyabb elakadás nélkül, normál sebességgel játszva az össz játékidő talán eléri a 6 órát, time trial módban meg sem közelíti azt. Én személy szerint kevésnek találtam a dzsungeles romos pályákat, ebből összesen talán van 3, pedig ez adná a játék legjavát. A motoros üldüzéseket én leginkább a halálba kívántam. Jó pont volt azonban hogy teljesen megszünt a négyzetrács alapú pálya.
Hát a kapcsoló és kulcskeresős részek személy szerint hiányoztak. Főleg ha a NextGen grafikával játszunk, élvezetes minden sarkot végignézni, még ha nem is céllal, hanem szórakozásból! Eddigi legszebb grafika, amit láttam! A víz hullámzása végre realtime szimuláció! Mint a régi Trespasser-ben!