Heroes of Might and Magic V - Első nekifutásra
2006. április 15. 18:58, szombat


Hirdetés

Kiadó: Ubisoft
Fejlesztő: Nival Interactive
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Pentium IV 1,4 GHz/Athlon 1500+, 512 MB RAM, 1 Gbyte szabad hely, 128 Mbyteos videokártya
Ajánlott: 3 GHz-es Intel Pentium IV vagy AMD Athlon XP 3000+, 1024 MB RAM, Nvidia 6600+/Radeon X800+,
Hasonló játékok: King's Bounty, Heroes of Might and Magic sorozat
Kategória: stratégia

Bár egészen más terveink voltak erre a hétvégére, egyszerűen nem lehet elmenni az év talán legjobban várt játékának letölthető, publikus demója mellett. Első ránézésre örülhetünk a folytatásnak: a Heroes of Might and Magic sorozat újra a régi fényében csillog és a látványra hajtóknak sem kell majd panaszkodnia.

A 700 MB-os demó három játszható térképet tartalmaz, mégpedig a Haven kampány 5. pályáját és az Inferno kampány első pályáját, valamint egy egyedi darabot, illetve online játékban párbajozhatunk 6 hős közül válogatva. Tény, hogy viszonylag kevés idő alatt ki lehet végezni ezt a három pályát, de biztos vagyok benne, hogy a fanatikusok sokáig nyúzni fogják. Ebben a leírásban teljes képet még nem tudunk adni, de általában a változásokról és a két szereplő népről tudunk szólni.

Az előző rész a régi rajongókból komoly ellenkezést váltott ki, többek közt azért, mert a mágiarendszert teljesen felforgattá, a hősök képességeinek alakítása sem maradt érintetlen, de a legkeményebb húzás a hős harctérre emelése volt. Ugye mindenki emlékszik, hogy milyen terminátorcsapatok alakulhattak ki mondjuk hat egymást kiegészítő hős egyberántásával. Szerencsére - vagy nem szerencsére - ezeknek a forradalmi ötleteknek nem volt létjogosultsága az ötödik részben, sőt nagyon olyan érzése támad az embernek, mintha a harmadik részt kapnánk kézbe mai grafikai megoldásokkal. Kicsit közelebbről megnézve viszont a néhányak által egyszerűen remake-nek gondolt folytatás helyett egy méltó utód ígérkezik.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

Az egyetlen igazán változatlan dolog talán a csapatmozgatás rendszere. Ez bevált, emiatt nem is változott semmit. Van persze alvilág és felsővilág nézet, továbbra is jelölgetni kell a bányákat. A dobozokból választhatunk, hogy kincs vagy tapasztalat, a jóval gyengébb ellenfelek elmenekülnek előlünk, vagy csatlakoznak. Különbség viszont, hogy az elmenekülők után is jár tapasztalati pont. A csatatér külső helyszínek esetében 12 x 14-es, ostromnál 14 x 14-es négyzetekre osztott terület, ahol a lénytípusok alsó három szintjébe tartozó egységek egy négyzeten foglalnak helyet, a felsőbe tartozók pedig négyszer annyin. Az egységek száma ugyan továbbra sem befolyásol semmit logisztikai szempontból, viszont a csata menedzselése jóval érdekesebbé válik úgy, hogy kalkulálni kell a nagyobb méretekkel is.

Visszatérve a hősökre, valóban kikerültek a harcmező területéről, viszont ez nem jelenti azt, hogy visszaminősítették volna őket egyszerű mágussá avagy jó statisztikákat adó tárggyá. A varázslás mellett aktívan részt vehetnek a harcban íjászkodva, vagy közelharcban is. Amennyiben valaki ebbe az irányba fejleszti hősét, akkor ütőképes jokerre tehet szert, ami szerény erőforrások és kevés város esetén hálás dolog lehet. Ha viszont varázslásra adjuk a fejünket, akkor érdemes ott fejleszteni minden alkalommal szintlépések után.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

A varázslatok felosztása ebben a részben funkció szerint történt, tehát találkozhatunk pusztító varázslatokkal, sötét és fénymágiával, illetve megidézéssel. A pusztító varázslatok természetesen a közvetlen életerősebzést jelentik, ide tartozik ugyanúgy a tűz, mint a jégsebzés is. Új, területre ható varázslatok és persze régi ismerősök is felbukkannak. Érdekes variációk vannak a terület alakjában, mint karika, kereszt téglalap, stb. Amennyiben kijelöljük a varázslatot és az ellenfél felé húzzuk, akkor nem csak az derül ki, hogy kikre hat majd, hanem azt is felvillantja a játék, hogy hány áldozatot követel majd akciónk.

Érdekes, hogy ilyenkor nem egyenként jelenik meg a várható veszteség, hanem az összes érintett adat összeadva. Emiatt ez a szám igen csalóka lehet nagy szintkülönbségek esetén. Itt már nem a várható sebzést mutatja meg a program mint a korábbi részekben, hanem annak várható eredményét a létszámokra nézve. Szintén jó visszalépés, hogy alapesetben előbb a támadó sebez és csak utána a (csökkentett számú) védő, így a kinyírt osztagok nem is tudnak visszatámadni, ami taktikailag nagyobb teret enged a játékosnak.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. okt. 18. 22:11 | válasz | #80
1. lépés: megveszed
2. lépés: játszol
Ádesz  
2006. nov. 07. 14:24 | válasz | #79
Én is kérdeztem már, dehát süket fülekr találtam:)
2006. jún. 12. 14:40 | válasz | #78
Valaki segítsen
2006. jún. 12. 14:40 | válasz | #77
"Hogyan kell a Heroes 5-tel Online játszani?"

Ezt én is szeretném tudni!
Aty13  
2006. máj. 24. 20:55 | válasz | #76
Sziasztok! Hogyan kell a Heroes 5-tel Online játszani?
Kath8  
2006. máj. 23. 14:18 | válasz | #75
Én IMÁDTTAM!!!!!!!!!!!!!
2006. máj. 21. 12:00 | válasz | #74
nem tudjátok hogy hol lehet NETEn játszania 4-el
?
2006. máj. 21. 11:59 | válasz | #73
szerintem sokkal jobb a négy nem?
kince  
2006. máj. 17. 17:12 | válasz | #72
Szerintem nagyon faxa kis játék de sajnos sok szarság is van benne;)
2006. máj. 13. 15:35 | galéria | válasz | #71
Igen az a vége, hogy lenyomod azt a másik hőst... Egyébként én már uninstalláltam is... Akkorát csalódtam benne mint ide a Plútó! Egy az egyben SEMMI újítás, változás nincs benne csak jelentéktelen marhaságok. Na meg a grafika, de az meg végül is ma már nem egy nagy dolog! Egyszerűen gusztustalannak tartom, hogy kizárólag a játék nevével akarnak (és fognak is) eladni egy csomót ebből a feljavított grafikájú HOMM3-ból... Aki játszott az előző négy résszel és nem totális megszállott (nekik úgyis jó lesz történjék bármi...) az abszolúte nem tudja élvezni már. Viszont aki még nem ismeri az előzőket annak jó kis játék lesz valószínűleg.
uniu  
2006. máj. 03. 15:15 | válasz | #70
nem a custom palyara gondoltam, hanem a 2. kampanyera...
2006. ápr. 26. 23:00 | válasz | #69
Uniu te béna elsőre végigvittem infernoval
HEHE úgy h a géppel nem is kellett csatáznom
Elfoglaltam a várát és egyszerüen nem jöt utánnam
az AI a demoban még nem vlami jó

uniu  
2006. ápr. 22. 18:37 | válasz | #68
Nah, végignyomtam az Heaven kampány pályát, de az infernonál mikor kijutok a föld alol akkor egy másik infernó hős nekemjön, és a sovány seregemet lenyomja. Sajna nem sok idő van a sétálgatásra mert 2 heaven-es hős a nyomomban volt. Ennek a pályának az a vége ha lenyomtam azt a másikat ?
2006. ápr. 22. 14:53 | válasz | #67
Sztem ez a game még Chuck Norris-nál is jobb
de télleg
de azért hiányzik az a 3DO az introból

Pretorian   2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó
2006. ápr. 22. 13:49 | galéria | válasz | #66
Naon naon szép lett a game, de hát ugye a távárisok a grafhoz értenek a legjobban, mint tudjuk.
Pretorian   2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó
2006. ápr. 22. 13:45 | galéria | válasz | #65
Mondjuk biztos lesz 1-2 "hardcore" arc, akiknek még mindig a 8 bites grafikát és midi prüntyögést jelent a körökre osztott stratégiai játék, és ezért fognak elfordulni a sorozattól.
Pretorian   2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó
2006. ápr. 22. 13:41 | galéria | válasz | #64
De jó, hogy nincs többé 3DO. Vége a rókabőrözésnek és a puritán ratyi grafikus megjelenítésnek.
Markos  
2006. ápr. 20. 17:28 | válasz | #63
nekem nagyon bejött :)
2006. ápr. 19. 09:22 | válasz | #62
Nálam az anno kategóriában a Masters of Magic jöt be nagyon. Sztem ha azt folytatná vki akkor tarolna az ilyen játékok terén. Estére nekem is lejön, sztem nem is kelek fel mellőle jó darabig.
2006. ápr. 18. 21:55 | válasz | #61
most töltöm a demót és nagyon kiváncsi vagyok. eddig az összes részt végigtoltam ,3al is 4el is sokat multiztam . sem a 3 sem a 4 nem volt rossz .viszont ami lényeges különbség volt a 2 között az az volt ogy a 4et meg lehetett unni. 3al mai napig szoktunk játszani haverokkal.főleg wake of gods mod után lesz übertáp a game. ha lehet jósolni akkor azt mondom (vagy remélem) hogy az 5 is a 3 nak a ragyogásával fog tündökölni , és szivárvány lesz a körökre osztott stratégiák egén.
2006. ápr. 18. 19:51 | válasz | #60
Igaz, nem szabad elfeledkezni a nagy elődről, a King's Bounty-ról sem, amihez képest a Heroes-ok már csak giccses másolatok... Azt sose sikerült megértenem, hogy a zsoldrenszert, meg az eredeti leadership-et miért hagyták ki a hírózokból...
2006. ápr. 18. 19:38 | válasz | #59
Magáról a játékról csak annyit, hogy szerény nyomott véleményem szerint a 3D határozottan nehezebben kezelhetővé tette, amit talán egy ilyen játéknál hiba feláldozni a grafika oltárán, főleg, hogy ezzel elveszítette azt a vonzó tulajdonságát is, hogy gagyibb gépeken is elfut, annyi kitétellel, hogy körváltásnál többet kell várni, Mert ez az új rész egy gyengébb gépen nemcsak körváltáskor lassú, hanem egyfolytában komoly szinten szaggat...
2006. ápr. 18. 19:28 | válasz | #58
Mivel ez egy 0.9-es verzió, nem kell meglepődni azon, hogy tele van programhibákkal...
Nyugi, engem is mexopatott néhányszor, azért a full verzióban remélhetőleg ilyen extrák nem lesznek...
szurka  
2006. ápr. 18. 11:23 | válasz | #57
Jó, de ez már nem "az" a Heroes.
Meg ez az Etherlord-os kezelőfelület sem jön be.
2006. ápr. 18. 07:24 | válasz | #55
Hát nekem is a második rész jött be leginkább, de nekem semmi gondom nincs a H4-gyel. Én jól szórakoztam vele. Eddig a harmadik rész volt számomra a csalódás.
A Heroes-re egyébként már valóban ráfért egy valódi 3D, nagyon kiváncsi vagyok mennyire lesz élevezetes. A képekről nekem is az jön le, hogy az arkangyal, meg a griffon elég béna lett :(
mééér' pont a Griff? :'(
2006. ápr. 17. 19:57 | válasz | #54
volt valakinek olyan hogy a demóban akármelyik pályát elindítom, a töltés felénél lefagy?? vagy csak az én gépem szar?
jagie  
2006. ápr. 17. 16:30 | válasz | #53
Forever HMM!!
Axsys  
2006. ápr. 17. 16:21 | galéria | válasz | #52
Nekem az 1 nem volt meg sajna, a 2 jó volt, a 3 az eddigi legjobb Heroes rész évekig kűzdöttünk haverommal multiba mire meguntuk, a 4 meg háát... szerintem a legrosszabb Heroes rész. Az 5 meg a demo alapján jó rész lesz.
2006. ápr. 17. 15:29 | válasz | #51
A NÉGY KIRÁLY REMÉLEM AZ ÖT IS AZ LESZ
2006. ápr. 17. 15:09 | galéria | válasz | #50
Sztem a Kings Bounty volt a beszteszt. :) Az még eredeti volt, a többi már csak rókabőr.
zachi  
2006. ápr. 17. 13:48 | galéria | válasz | #46
nekem se indul a demo de installálni se lehet
2006. ápr. 17. 13:29 | válasz | #45
jaja
2006. ápr. 17. 13:22 | válasz | #44
Mondjuk a legvisszataszítóbb dolog számomra a 4.ben az az volt ahogy egyes modellek kinéztek... némelyiken mintha átment volna egy kamionnyi b**i majd még hashajtót is tettek volna a reggeli italkájukba, és így vonultak volna csatába...

a 2. rész nagyon ott volt az volt az egyetlen heroes amit fullra végigtoltam, az 1.ben valahol a 4. v. 5. páyánál akadtam le... még anno...

Amúgy sztem is a készítőknek a Nekropolisz és a többi "gonosz" oladl jött be.. látványosan jobban néznek ki mint a jófiúk... mind modellile/textúraügyileg mind hangulatilag/stílusilag..
Cat  
2006. ápr. 17. 11:45 | galéria | válasz | #43
igen, ezen én is nagyon ledöbbentem: ott van hogy lászló :D
2006. ápr. 17. 09:50 | válasz | #42
Az 1,2, szuper volt, a 3 egyenesen fenomenális a 4 pedig sok ismimnek egyeneses tőr a szívbe...Remélem az 5 feledteti a 4 keserű italát és sok-sok átjátszott éjszakával ismét csúcsra emeli a game-t...CSak azt sajnálom, hogy kiadják a simát, majd hónapokkal később jön ki a magyarul...
2006. ápr. 17. 09:48 | válasz | #41
Szerintem a 2 volt a csúcs. Majd a 3 ennek méltó folytatása. Viszont a 4 "a pénzhiány miatt is" nekem eléggé összecsapottnak tünt. Maga az elgondolás, h a hős is harcoljon, jó volt, csak valahogy az egész egy kicsit hiányos. Már jáccottam az V betajával és most töltöm a demot is. A beta bejött, bár ott még sok volt a bug :(, de majd +látjuk. Jah és az tetszett az egész Heroes sorozatban, h nem kell hozzá olyan überfaxa gép. pl.: én eddig mind a négy résszel az én kis P2-es laptopomon is el tudtam jáccogatni vele. Persze a mostanihoz már ez nem elég ezért marad az otthoni gép. :D
Zivos  
2006. ápr. 17. 09:32 | válasz | #40
Sokakkal ellentetben a 2 volt a legjobb. Az 1 sem volt rossz, de kicsit kicsi volt a palya, es a lehetosegek. A 3 valahol porosodik, nem jott be, a 4 meg sincs. De meg az osi King's Bounty is szuper volt. Persze bennem van a hiba, mert par eve mar alig jatszom mast, mint online jatekokat: poker :-), AO, egyeb kartya. A gep ellen konnyu, valodi ellenfelekkel sokkal elvezetesebb. Az ilyen jatekokon nem az a hard szint, hogy okosodott az ellenfel, hanem nyersanyag 0, szet csaljak az ellenfel tulajdonsagait, stb ... A 2 -vel sokat multiztunk, de mennyivel kenyelmesebb itthonrol.
2006. ápr. 17. 09:04 | válasz | #39
jó volt a 3 is, és a 4 is.
persze voltak rossz 5letek a 4-ben, de jók is.
úttörő játék volt, az 5-ben is benne lesznek azok az újításai, amik tetszettek a népnek.
a heroes 3 az 1,2 kiteljesítése volt. ha megint csináltak volna egy ugyanolyat, elbukott volna. ennek így kellett lennie.

kockásítás? látom játszani nem játszottál a warcraft3-al:D
igen a közelképeken láthatóak a kockák, de ne feledd, hogy játék közben kb 1 cm-esek a modellek, mert felülről látod őket. Nem lehet mindent videózni, így az animok egy része közelkép.
itt sem ilyen távolságból fogod majd látni a modelleket, bár még így sem olyan kockásak.
a 3D meg manapság meg már kötelező.
Aki sokat játszott war3-mal: le tudnád képzelni, hogy 2D-ben adták volna ki?
2006. ápr. 17. 08:56 | válasz | #38
heh lol kicsit sem látszik hogy a fejlesztőknek melyik oldal volt szimpatikus... az a griff meg az angyalok elég bénán néznek ki
2006. ápr. 17. 08:38 | válasz | #37
Nicolait miért Lászlónak hívják az adatlapon? És miért kell neki meghallnia? Direkt odaálltam Isabellel és legyaktam Agrael, de akkor nem történt semmi...
uniu  
2006. ápr. 17. 08:29 | válasz | #36
Igen, csak ha időben nem szabadítod ki a csajszi hőst, akkor vége a pályának, de a kiszabadítással elindulnak ezek a piros hősök. Nemtom neked hol volt még 15 angyalod az 1. piros hős támadásakor ? Én is úgy gondoltam, hogy az másikkal szépen felfedezem a pályát, de megtalált a kis görény... és ugye ha elesik bármelyik hősöd, vége a pályának szintén.
2006. ápr. 17. 00:51 | válasz | #35
na igen, meg a Duke Nukem forever, ezekre várhatunk...
2006. ápr. 17. 00:50 | válasz | #34
egyetértek. ua a véleményem a warcraft 3d-vé alakulásával kapcsolatban is. nekem nem jön be ez a kocka.
2006. ápr. 17. 00:36 | válasz | #33
öö.... az 5-ben a hőssel is tudsz támadni...
2006. ápr. 16. 23:48 | válasz | #32
Nekem mindig hét végén utolsó napra értek oda a várhoz. Viszont simán le lehet szedni, főleg ha van mondjuk 15 angyalod :D
CyrSyS  
2006. ápr. 16. 23:01 | válasz | #31
nekem is a 4 tetszett a legjobban. Kinek mi!
SnowF  
2006. ápr. 16. 22:11 | válasz | #30
Ha jol lattam van két teleport kapu (csak kijárat) és azon keresztül jönnek folyamtosan, volt amikor már nem is írta ki, hogy a piros turn-je van, aztán megint jött egy a teleport kapun!:) Mivel két hős van az egyikkel érdemes keresni az Obeliskeket a másikkal meg maradni a várban egy ütősebb sereggel és szépe nleabálni mindenkit aki ara téved :)
uniu  
2006. ápr. 16. 21:36 | válasz | #29
3-ban is fontos volt a hős, persze nem úgy mint a 4-ben. A 3ban igazán nehéz pályákat, kemény csatákat csak sok lénnyel nem lehetett megnynerni.
más: a demóban leabál az elszabaduló piros hős. Ti ki tudtátok fektetni ? (nemtom honnan szedett 6 devilt...)
2006. ápr. 16. 20:46 | válasz | #28
Na, kipróbáltam :)
640*480-ban közepes grafikai beállítások mellett egy picit akadozik, viszont a szövegek szinte olvashatatlanok :( Mindegy, majd az új gépen menni fog, amúgy jó kis játéknak tűnik.

Lehet már tudni, hogy vajon ez is megjelenik majd teljes magyar szinkronnal és kezelőfelülettel, mint a heroes4? Ja, és mikor?
2006. ápr. 16. 20:40 | galéria | válasz | #27
ez a játék fenomenális (demoval nyomtam) mondjuk még mindig kicsit szokatlan számomra, hogy gyakorlatilag bármekkora seregem lehetett az ellenfél hőse mindig le tudott gyakni

a 2 volt a legjobb, de nekem a 4 is tetszett. Emlékszem volt lvl75ös hősünk aki egy nyíllövéssel 125 fekete sárkányt terített le. Ennek ellenére örülök, hogy visszatértek az átlagosabb játékmódhoz
2006. ápr. 16. 20:25 | válasz | #26
ott lehet azzal nem játszottam annyit.. egyedül ne volt kedvem.... de mindent összevetve a 4.ben csak a képzettségek és a fejlődés volt jó... minden más.. inkább hagyjuk...
2006. ápr. 16. 17:52 | válasz | #25
a 4ben nem így volt, egyszerre támadtak a felek.
2006. ápr. 16. 17:36 | válasz | #24
a HoMM4 nekem is nagyon bejött, főleg a képzettségek, és az azok alapján történő kasztosodás, bónuszkapás... a druidák nagyon jók voltak benne, pedig én mindíg nekró párti voltam...

kockás a képe? lehet hogy magasabb felbontás +egy kis AA megoldja :)

nekem ezzel a résszel az a bajom hogy eltűntek a hexák...

a cikk írója pedig az életében nem játszott még a HoMM sorozat egyik részével sem... szerintem... és hogy mi alapján gondolom? Hát íme : "Szintén jó visszalépés, hogy alapesetben előbb a támadó sebez és csak utána a (csökkentett számú) védő, így a kinyírt osztagok nem is tudnak visszatámadni, ami taktikailag nagyobb teret enged a játékosnak" sztem ez mindíg is így volt... bár lehet hogy nem nekem van igazam.. és csak feleslegesen taktikáztunk... az pedig hogy 200%os nehézségi szinten nem volt semmi esélye a gép ellene arról inkább nem mondok semmit... van egy két haver akik már le sem ülnek gép ellen 200%osan játszani csak ha beírják a nyersanyagcheatet és a cuccokat diplomáciában átküldik a gépeknek... az hogy országos versenyekre járnak az már nem is érdekel... :)
2006. ápr. 16. 17:18 | válasz | #23
megy középkategóriás kártyán is, csak AA meg AiFSt nem kell erőltetni annyira

Nem 6600Gt hanem sima 6600 neki az ajánlott, amivel már megy minden rendesen
2006. ápr. 16. 16:23 | galéria | válasz | #22
9200SE-n is viszonylag elfogadhatóan megy, egy 6600GT-t szerintem nemnagyon tud megfektetni, de azért csínján kell bánni az élsimítással meg a szűrőkkel, bár ki tudja=)
2006. ápr. 16. 16:15 | válasz | #21
Jajj már kb egy éve várom hogy kipróbálhassam :) A játékmenet nekem is a legjobban a 3. részben tetszett, bár a hősökkel való csata nekem bejött a 4-ben.

"Ugye mindenki emlékszik, hogy milyen terminátorcsapatok alakulhattak ki mondjuk hat egymást kiegészítő hős egyberántásával.
no igen, de azért az nem úgy ment hogy bemegyek a kocsmába és fejenként 2500 aranyért megveszek 6 "terminátort" és egy csapatba rángatom őket. Valóban volt nekem is olyan hősöm ami két rúgásból megfektetett egy fekete sárkányt, de igen sokat kellett annak a hősnek "gyúrnia", hogy odáig eljusson. Na majd meglátjuk, mindenesetre nekem ez hiányozni fog :( A 3-ban jóformán nem is volt szükség a hősökre, csak végignézték a csatát, remélem azért ebben a részben több szerep jut nekik, ha már "heroes" a játék neve...

A gépigénytől parázok kissé, valaki próbálta már Athlon XP 1600+ - 512DDR - Alsókategóriás VGA konfigon? És egy Athlon64 3200+ - 1G DDR - Geforce6600GT összeállításon mik a tapasztalatok? Csak mert ilyet szándékozom a Heroes 5 megjelenésének időpontja körül összerakni
2006. ápr. 16. 15:10 | válasz | #20
Mért ajálnnak ehez a játékhoz olyan videokártyát mint az oblivion-hoz?
2006. ápr. 16. 14:17 | válasz | #19
egyébbként visszatérve a teszteléhez, majdnem mindenről poll-t nyitottak, hogy megkérdezzék mihez mit szólunk, sőt olyan is volt, hogy akik nem is voltak benne a béta tesztben, de írtak az oldalra jó ötletet azt is bevették... a mai napig nem akarom elhinni, hogy így is lehet, hogy így is tudnak... játékot fejleszteni, ez fantasztikus :)))
2006. ápr. 16. 14:12 | válasz | #18
szevasztok :)
folyamatosan figyelem a játék fejlesztését az elejétől, ez über lesz :)
szerintem a 3 és a shadow of death volt az ász, a négyben hogy a hős is harcoljon és egy erős vazsit az első körben le lehessen nyomni az nagy baromság volt...

a legnagyobb, hogy a fejlesztők, azt mondták, srácok, gyertek online beszéljük meg mi legyen a játékban, 30,000 ember vett részt az béta tesztben... több hónappal elhúzzák a kiadás időpontját a tesztelők kérésére, hogy tökéletesítség a gamet...

ha minden játékhoz így állnának hozzá... én tuti megveszem eredetiben :) márcsak tiszteletből is / idáig majdnem minden rippelve van meg:) /
2006. ápr. 16. 13:31 | galéria | válasz | #17
szvsz a 2. volt a legjobb aztán a 3.
Dav999  
2006. ápr. 16. 13:04 | válasz | #16
4 volt a legjobb eddig !!! :) de a 3mal is nagyon jól szórakoztam sőt! :P
Enkil  
2006. ápr. 16. 12:20 | válasz | #15
Aki a 4-el toovábjátszott és nem hagyta ott már az első pályánál és tisztán értett minden lehetőséget ( karavánok bevezetése stb, ) az tudja hogy a 4-is jó volt :)
2006. ápr. 16. 11:42 | válasz | #14
Nemtom ki hogy van vele de nekem sokkal jobban tetszett a gyönyörűen megrajzolt 2d jellegü terep,csaták mint ez az eröltetett 3d (ami jobban meghnézve ráadásul még kockás is)....
zachi  
2006. ápr. 16. 11:21 | galéria | válasz | #13
nekem eddig a 3 jött be legjobban,de úgylátszik lessz vetélytársa
a 4 az szar heroes of might and magic 4
Aquli  
2006. ápr. 16. 10:54 | galéria | válasz | #12
IMHO a IV-nél romlott el az egész sorozat, amúgy a II volt az ász.
2006. ápr. 16. 10:29 | galéria | válasz | #11
Sajnos az a baj, hogy a Heroes IV volt az igazi. POnt az volt a kira, hogy a hős is tudott aktívan cselekdni. Ez veszik ki? Hát gratula! Kipróbálom, de sajnos balsejtelmeim vannak...
A Heroes III-ban, ha negy sereged volt, a hős nem is nagyon számított. IV-ben volt olyan hősöm aki szinte isten volt már. 40-dik szint környkén egyedül hentelt le seregeket...(rreális, de az kérem egy fantasy világ!
2006. ápr. 16. 09:03 | válasz | #10
A demo nem indul el nálam, sajnos.
Lehet hogy a GF2-vel van baja?
2006. ápr. 16. 05:54 | válasz | #9
bárcsak a diablo 3 jönne :)
2006. ápr. 15. 22:22 | válasz | #8
Végre jó irányba mennek a dolgok: Itt ez az új Heroes és nemrég olvastam, hogy a settlers is kijön a 2. rész folytatásaként! :))
Navégre!
2006. ápr. 15. 21:29 | válasz | #7
Ott viszont mondjuk lesz tutorial, meg lesz egy végigélvezhető történet. stb...

Illetve a multi részben már majdnem rts lesz néhány játékmód...stb...
Aquli  
2006. ápr. 15. 21:14 | galéria | válasz | #6
Egy ilyen játéknak minek 3d? A kézzel rajzol ezerszer hangulatosabb fantasyt ad (na jó nem a IV, mert már az sem volt az igazi).
Flashy  
2006. ápr. 15. 21:11 | válasz | #5
"Azoknak, akik nem szeretik a körökre osztott műfajt viszont nem ajánlom, majd talán a véglegest," - az is körökre osztott lesz, nem? :)
ezért utálták meg sokan a Doom3-t, mert mindenki ki akarta próbálni, az is aki a feketeképernyős horror fps-eket amúgy nem szereti.
2006. ápr. 15. 20:04 | galéria | válasz | #3
én csak reménykedek hogy jó lesz, mert a demó nemnagyon nyűgözött le, bár ez lehetett a kötöttségek miatt is
sweech  
2006. ápr. 15. 19:54 | galéria | válasz | #2
áááá rohadtjó játék lesz! bár nekem jobban tetszett mikor a hősökkel is lehetett harcolni de np...várom
2006. ápr. 15. 19:51 | válasz | #1
wow...már a demójáról is születik cikk és értékelés