2006: hódít az MMORPG
2006. január 22. 12:02, vasárnap
Az idei évben beindul a nagyüzem: számos új többszereplős online játék várható, amelyek népszerű régi, vagy éppen újszerű koncepcióra épülnek.

Hirdetés

A jelek szerint egyre több játékfejlesztő cég igyekszik kiharapni egy szeletet a tortából. A példakép természetesen a Blizzard és a World of Warcraft, amelynek kirobbanó sikere megmutatta, hogy bőven van még tartalék ezen a területen, és az előfizetéses MMORPG széles körben is hódíthat. Nem csoda, hogy ezt a példát idén többen is megpróbálják követni - az már más kérdés, hogy az új játékok mennyiben tudnak majd tartós élményt nyújtani, az idegesítő hibák, hiányosságok kiküszöbölésével.

Nézzük sorban, melyek azok a játékok, amelyek nagy érdeklődésre tarthatnak számot. Elsőként említeném a Dungeons & Dragons Online-t (DDO), amely a jó öreg szerepjátékra épül. Idősebbek még emlékezhetnek rá, hogy az eredeti, kockával és papírral játszott változat alapozta meg a műfajt, nyitotta meg a játékok új válfaját. Európában már elérhető a zárt béta, amely azonban meglehetősen vegyes fogadtatásban részesült - sokan hiányosnak, szegényesnek jellemezték, bár elismerően szóltak a kinézetről. A Dark and Light szintén a fantasy világába kalauzol el bennünket, ahol a sötét és a világos oldal tagjai nem feltétlenül számítanak ellenségnek. A játék szintén béta előzetesnél tart, de a létszám itt is korlátozott és sok panaszra ad okot az instabilitás, illetve a meglévő hibák sokasága és a hiányzó funkciók. Többen kétségesnek tartják, hogy a fejlesztő francia cég betartja az áprilisi határidőt.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!
Klikk a képre a nagyobb változathoz

Feltétlenül szólnunk kell még a Gyűrűk Ura online változatáról is, amely a The Lord of the Rings Online (LOTRO) nevet kapta. Tolkien művének MMORPG feldolgozása kétségkívül sokak számára vonzó lehet, bár a fejlesztők idejekorán leszögezték, hogy itt nem lesz helye a játékos-játékos elleni harcnak (PvP), kizárólag a gép által irányított NPC-k jelenthetnek veszélyt ránk. Itt még a béta sem jelent meg, de a játékot az idénre ígérik.

Kevésbé fantasy, inkább történelmi jellegű két érdekes példány, a Pirates of the Burning Sea, illetve a Roma Victor. Előbbi szintén egy régi játékra alapoz, amely azonban nem papíralapú, sokkal inkább a Commodore 64 idejéből lehet ismerős. Ez ugyanis nem más - legalábbis témáját tekintve -, mint a jó öreg Pirates! online feldolgozása. Tesztelése már jó ideje tart, a teljes verziót az első félévben ígérik. Utóbbi játék még régebbre visz minket, mégpedig a Római Birodalom fénykorába, az Everquest régi fejlesztőinek jóvoltából. A béta már az ősszel megkezdődött, a megjelenés - egyelőre - áprilisban várható. Érdekes, hogy több új játék esetében egyetlen közös szerver beindítását tervezik, úgy tűnik tehát, hogy a sokszerveres, a közösséget töredékeire bontó játékok ideje leáldozóban van. Ez természetesen újabb kérdéseket vet fel a teljesítménnyel, a stabilitással kapcsolatosan, aminek biztosítása továbbra is elsődleges fontosságú lesz.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!
Klikk a képre a nagyobb változathoz

Az újak mellett megtaláljuk a régebbi, már-már veteránnak számító példányokat is, bár közülük csak kevesen mondhatják el magukról, hogy régi fényükben tündökölnek. A WoW továbbra is döntögeti a rekordokat, és egyértelmű, hogy sikerült a fiatalabb korosztályok és a laikusok nagy tömege felé nyitnia. 2005 talán legnagyobb vesztese a Sony Online Entertainment: a Star Wars Galaxies a nemrég végrehajtott változtatással sokak szerint az utolsókat rúgja, és sem az Everquest 2, sem a Matrix Online nem kapaszkodhatott fel blizzardi magasságokba. Az EQ2-höz ráadásul szinte fillérekért hozzájuthatunk, mégsem tudja jelentősen növelni játékosainak létszámát. Az SWG esetében teljességgel elhibázottnak tekinthető az a lebutítás, amellyel pedig vonzóbbá igyekeztek tenni a játékot - a WoW-rajongók nem pártoltak át, a régi játékosok pedig kevés kivétellel távoztak.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!
Klikk a képre a nagyobb változathoz

A régiek közül üdítő kivételt jelent az Eve Online, amely az MMORPG.com legutóbbi olvasói szavazásán négy ajánlást is nyert. A játék a Legjobb Grafika, Legjobb Cég, Legjobb PvP és Legjobb Játék kategóriákban győzedelmeskedett, igaz, igencsak eltér a mainstream vonalra besorolt Blizzard alkotástól. Nehéz lenne tehát összehasonlítani a kettőt, pláne, hogy előbbiben kizárólag űrhajónkból szemlélhetjük a minket körülvevő világot.

Az itt felsorolt újdonságok természetesen nem jelentik a teljes kínálatot. Ezt az MMORPG.com folyamatosan bűvölő listájában tekinthetjük meg, amely alapján leszögezhetjük, hogy pusztán a játékok számát tekintve idén megduplázódhat a piac. Kérdés, hogy ez minőségbeli változásokat is hoz majd, vagy a kiábrándult kétkedőknek lesz igazuk, akik az újdonság varázsát hiányolják a meglévő és a készülő játékokból.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2006. szept. 04. 11:31 | galéria | válasz | #77
Jo lenne mar ha kijonne valami jobb, vagy csak legalabb olyan jo, mint a Shadowbane, masfel eve varjuk...
kastil  
2006. aug. 31. 21:12 | válasz | #76
Igen, mi hivunk masokat mas igenyes jatekkal jatszani, ellenben veletek, a "nagy" WoWosokkal akik csak lecsorozni tudtok minket, tisztelet kivetelnek..^^
2006. aug. 29. 17:02 | válasz | #75
Ez a reneszánsz nekem nagyon teccik:) Szal várom hogyk séz legyen:) Kb mikorra várható?
2006. jún. 05. 15:26 | galéria | válasz | #74
En vagyok a Reneszansz egyik fejlesztöje es biztosithatlak arrol, hogy a Reneszansznak abszolut semmi köze nincs a magushoz!

A csunyacska dologhoz meg annyit, hogy a masik kettöröl meg kepek sincsenek, a mienkröl viszont igen. Söt videok is vannak, karakteranimaciok is.

A grafika messze nem ilyen lesz, ha kijön a jatek. Amit most lathattok az oldalon, azok alpha verzios kepek es egyelöre csak hangulatkeltönek vannak kint.
2006. feb. 02. 14:00 | válasz | #73
Magyar fejlesztés alatt álló mmorpg (ha valakit érdekel;):

EverSoul : http://eversoul.hu
Solarah : http://soralah.uw.hu
Reneszánsz : http://3dmagicbox.com

Ezek vannak össz vissz, solarah és reneszánsz mágus világ átírat, eversoul saját (nem mainstream világ).
Solarah ogre motor, Reneszánsz (elég csúnyácska) és Eversoul (kb u3.0) saját motor.

Egy másik érdekes próbálkozás, grafikailag elég szép http://www.projectoffset.com.
Mice  
2006. feb. 02. 00:51 | válasz | #72
miért kell minden mmorpg-s oldalon elmagyarázni, hogy mi az mmorpg?

nesze segítek, másnál is jól jön: http://www.acronymfinder.com/
Mice  
2006. feb. 02. 00:49 | válasz | #71
"A játék a Legjobb Grafika, Legjobb Cég, Legjobb PvP és Legjobb Játék kategóriákban győzedelmeskedett" épp csak az árával nem...
2006. jan. 31. 11:24 | válasz | #70
Itt az angol nyelvű oldal (mert legtöbb player japán vagy koreai, de azért nem mind):
http://www.euro-ro.net/
Ragnarök Online
2006. jan. 31. 11:21 | válasz | #69
Amúgy meg se lett említve a Ragnarök (jól írtam?), aminek magában több előfizetője van mint WoW-nak és ez EQ1-nek összesen :)
Igaz vagy 1,5-2 millió előfizető majdnem mind koreai. És már jön a második része is ;)
2006. jan. 31. 11:18 | válasz | #68
http://3dmagicbox.com/
Ők csinálják a Reneszánsz c. játékot ... még sok meló lesz vele, de van pár kép, meg valami tesztvideó féle.
2006. jan. 30. 09:49 | válasz | #67
Ja, és mégvalami. Azok az AO-sok, akik átmennek WoW-ba, pár hónap mulva visszavánszorognak, hogy "az unalmas. megvan a maxos kari, és most mit csináljak?"

Nesztek reklám url:
itt
Ja, és az alap game ingyenes. igaz, itt "csak" 200lv-ig juthatsz el (az sem lesz meg egyhamar). :)
2006. jan. 30. 09:45 | válasz | #66
De itt egy példa:
Anarchy Online:server1 (3 szerver létezik csak! és abból az egyik német, szal inkább kettő :) )
(itt a kereső link, ha nem hiszed, nézd meg: http://auno.org/ao/char.php?dimension=1&minlvl=220&offset=1100)

szóval 11!!!! Full maxos kari létezik most a szerveren. (lv200+SL20+AI30) (alapgame+sl_kiegészítő+AI_kiegészítő)

És! Ha kezdő vagy, miután elhagyod a kezdő tutorial szigetet(amit azonnal is megtehetsz, de lv5-ön érdemes) rögvest mehetsz egy jó kis "dungeonféle" helyszinre (csak ha akarsz), ahova max LV24!-ig mehetsz, ott már kaphatsz olyan jó cuccokat alacsony szintekre, hogy mindenképpen érdemes benézni.

Arról meg ne is beszéljünk, hogy harcosból is tudsz gagyi healert, healerből is tudsz gagyi harcost faragni. Szóval nincs megkötve a kezed azzal kapcsolatban, hogy mivé fejleszted a karit, csak mint a való életben is, egy katona max elsősegélyt tud nyújtani (kb megütögeti a vállad 2-szer), míg egy doki ha kell átoperál valami mássá is. Viszont ha a dokira csúnyán nézel, eltart neki egy darabig, mire leszedi a fejed, míg a katona 1 lövéssel "dezintegrál". :)

Remélem sikeresen érzékeltettem a különbséget, és azt, hogy nem a MAX szint a lényeg.
2006. jan. 28. 08:18 | galéria | válasz | #65
2006. jan. 27. 22:25 | válasz | #64
nemtom sztem gépem bőven megfelel a SWG-nek, athlon64 3500+,msi lap, 2gb 400mhz ddr ram, radeonx800pro, minden driver a legfrisseb, mégis 30 percnél többet egybe sosem tudtam vele úgy játszani, hogy ne lett volna client crash, lehet, hogy komplex de kihalt és laggos a kezelőfelület meg kb. ugyanaz mint az EQ2 kisebb eltérésekkel, nem azt írom amit másoktól hallok hanem amit megtapasztaltam fél nap játék alatt ami egy szenvedés volt ennyi lag meg fagyás miatt, meg az is furcsa, hogyha csempésznek mész akkor rögtön han solo szabadít ki, meg az elején vele arról a borzalmas szövegekről amiket lenyom ne is beszéljünk :D
2006. jan. 26. 19:22 | válasz | #63
"Minden MMOban akkor kezdődik a játék, ha elérted az adott max. szintet."

Akkor vagy a játékkal, vagy a játékosal van valami nagy gáz.
Szerintem egy normális játékban nincs is max. szint, sőt egyáltalán szint se.
2006. jan. 26. 16:13 | galéria | válasz | #62
*lett
2006. jan. 26. 16:13 | galéria | válasz | #61
Nálad a hiba, ráadásul lövésed sincs az SWGről. Azt írod, amit másoktól hallasz. Fogalmad sincs milyen volt anno, miért szerették valamikor annyian, hogy - érdekes, de - trial nélkül is 700k külön accountos nyomta ...

Ileneket ír más, hogy a WOWnak nem kell reklám. :) Ekkora baromságot. Magától lett benne 5 milla előfizető?
A SIMS is fogy mint az állat, még sem az a hűde nagy valami ...

Minden MMOban akkor kezdődik a játék, ha elérted az adott max. szintet. Amikor 2003 júniusában kijött az SWG és reggel 7.30kor keltem júliustól és éjjel 3kor feküdtem. Nem azért, mert szar volt, hanem jó. Ami lett belőle, az főleg a WOW miatt let az, ami. Senki sem kérte ingame, hogy ilyen legyen, csak a SOE volt akkora béna, hogy azt hitte: aki maradt, annak ez kell. Hát nem. Ez meg is látszik. Ha minden jól megy elveszik a SONYtól és helyre (kb. pre-CU) állítják a gamét. Ha tisztességes csapat fogja kezelni, akkor vsz nem WOW klón lesz majd belőle. A mostani állapot siralmas, ez tény, de természetesen nem végleges.

Az SWGnél komplexebb MMOt nem igazán tudsz mutatni. Craftban a Roma Victor tuti elveri majd (az EQ2 craft is jól sikerült). Játékéményben pedig a PoftheBS vagy a Dark and Light lesz a nyerő.

Mindegy. Értelmetlen minden vita. A WOW WOW, az SWG meg WOW lett. :) Ha nem hal meg az NGE miatt (vagy már a CU miatt) az SWG, más lenne a helyzet. A fő gáz a SOE, de ahogy jönnek a hírek, vsz már nem sokáig ...
Vucli  
2006. jan. 26. 14:12 | válasz | #60
Egy dolgot még a wowos témához, régen játszom már a wowot és szeretek is vele játszani de szerepjátéknak én nem hívnám, attól nagyon messze van, inkább fantasy-akció játék szerintem
2006. jan. 25. 20:33 | galéria | válasz | #59
MMORPG ... És a Tibia? Meg sem említjük???
2006. jan. 25. 15:51 | válasz | #58
Hehe látom nemérted.

Nem arról van szó, hogy 1-2 óra eljutni valahova!
(erre van kiépített "teleport" rendszer bevezetve)
Hanem arról, hogy eaz egész térkép nagyon nagy, sok várossal, helyszinnel(pl mintha magyarországot berakták volna megyékre felosztva, falvakkal, erdőkkel, stb-vel együtt). Ez azt is jelenti, hogy sok lehetőséged van questekre, Bossvadászatra, PVP-re, szép tájak bebarangolására, stb... Ám alacsony szinten semmiképp sem kell messzire menned egy mission-ért, magasan szinten meg már úgyis repcsid van, amit ha kombinálsz a fent említet "teleport" rendszerrel, hamar eljutsz bárhova (Ez nem vonatkozik a kiegészítő map-ra. Ott máshogy van megoldva a közlekedés mintahogy a térkép is kicsit lineáris(könnyűtől az űbernehéz terepig), de ott is hamar eljutsz a map végére, ha már kiérdemelted és van is értelme(elég magas szintű vagy a mobokhoz)).

Játék Végcélja? Azt minden esetben te döntöd el. Pl: legnagyobb boss lealázása, legjobb cuccok megszerzése az aktuális professionhoz(űbernehéz!!!), bejárni mindent(ehhez nagyon sok idő kell, és kérdéses hogy érdemes-e) PVP-hez legjobb karakter készítése különböző szinteken, saját (Org) város építése, megvédése (nem PVP!) esetleg legjobb Notummező szerzése és védése(kőkemény PVP!)

VAGY!!!
Ha akarsz lehetsz a játékosok segítője is!!!!! (ilynen van más MMopg-ben is?) (ergo kissebb Gamemaster) (ekkor bonusz cuccokban részesülsz, előmeneteltől függően(szolgálati idő))

És szerintem még rengeteg dolgot ki is felejtettem.
Wowban mi(k) lehet(nek) a cél(ok)? :)
2006. jan. 25. 15:13 | válasz | #57
Nemtom abban mi a poén ha 1,5 órát kell repülni valahova...ésakkor ez holvan a 10 órától...mi értelme annak ha elveszel a térképen vazz mer akkora hogy előre látod hogy 2 évig se járhatsz be mindent...ábel a rengetegben effektus...elmenne az életkedvem mivel nem látom a játék végcélját...kijapicsának van kedve egy karaktert 1 évig építeni... WOW-ban 2-3 hónap alatt kényelmesen el lehet jutni a 60-as szintig és onnantól jönnek az érdekes dolgok mikor már csak másokkal tudod megoldani a 20-40 fős instancékat...
hopp  
2006. jan. 25. 14:51 | válasz | #56
"Fura hogy wow játékosok nem sírnak, hogy gyertek már ti is jáccatok wowot, más MMO játékok játékosai meg folyamatosan reklámoznak. Biztos van valami oka ennek... "

lehet azért, mert a csapból is wow folyik? :D
meg persze, hogy nem mondják a wowosok, hogy gyertek ti is wowozni, mert félnek a servercrashtől :P

valszeg amúgy annak is van oka, hogy ao-t 4 éve játszák az emberek ;) az meg egy nagyon szimpatikus lépés a funcomtól, hogy az alap játék full ingyenes. ahogy csacsis is mondta az alapjáték 200 szintjével és világával is el lehet lenni egy ideig.. az alap világ amúgy akkora, hogy kb 10 óra alatt lehet körberepülni úgy, hogy minden playercityt érintesz :D a kiegészítők meg hihetetlenül meghosszabbítják a játékélményt - egy új bejárható világ, +20 shadowlevel, +30 alien level..

shadowlandsen a főboss olyan, hogy 100-150 ember alatti raidteammel nem nagyon érdemes nekimenni :P

wowosok valszeg megint le fognak flamelni, hogy amit reklámozni kell, az biztos szar, mer bezzeg a wowot nem kell reklámozni, így is 5 millióan játszák (ami enyhe sarkítás, mert wow éppen a kuuuuurvanagy hype miatt tart ott, ahol)

félre ne értsetek, nem azt mondom, hogy a wow szar (nem szoktam fikázni azt, amit még nem próbáltam ki), sőt, a képek-leírások alapján még tetszik is, csak most éppen el vagyok foglalva azzal, hogy ezzel a szar 4 éves ao-val nyomulok :P
mousee  
2006. jan. 24. 22:56 | galéria | válasz | #55
Matrix online-t honnan lehetne megszerezni? :PP Tud valaki oldalt?:P
2006. jan. 24. 22:01 | galéria | válasz | #54
az SWG-vel igazából az a baj, hogy megpróbálták elWoWosítani, de nem azt a hatást érte el amit szerettek volna. kb félmillió játékossal együtt (2003-ban ez óriási szám bolt, most is az) én is visszasírom az eredeti verziót, ami változatos, sokrétű volt, nem pedig egyszer használatos, kezdőknek is 5 perc alatt érthető sz*r volt.
A SOE úgy gondolta, hogy nem vesződik többet a kb. 35 szakma és a komplex belső piac kiegyensúlyozásával, inkább lebutítja a gamét. Nem vitás, így kevesebb dolguk maradt, de kb 60-80 ezer játékos tudott kiegyezni vele, a többi lelépett.
WoWba akkor sem lépnék be, ha nekem fizetnének havidíjat, más a gusztusom:)
Goth   "Rest in Peace Goth" 
2006. jan. 24. 21:17 | galéria | válasz | #53
Az új Guiéld Warsnak lesz hangulata. Meg lehetett volna említeni.
2006. jan. 24. 15:45 | válasz | #52
jah az a 4 mill az 5.5mill :D, próbálok normálisan tekinteni a wow-on kívűli mmo-kra, de :D szal nemtom , de nagyon jó és nagyon szórakoztat, más játék engem sem érdekel azóta mert annál nincs jobb ha 2-3 haveroddal együtt questeltek mondjuk Duskwoodsban vagy akárhol ,vagy instance/dungeon raid-eknél meg Ventrilo-n dumáljátákot meg ki mit csináljon kit kell pulloni következőleg, fél nap swg/eq2 játszás után sztem a wow nem lett lebutítva, viszont az RÖHEJES, hogy az SWG és EQ2-nek ugyanaz a menü meg a kezelőfelület és elég gyengén lett megoldva, ezekután nem lepne meg ha összes SOE mmo ugyanilyen csak mindegyikre ráhúzzák az adott játék skinjét, mellesleg nemtom EQ2 meg SWG is sokkal csúnyább és kihaltabb lehet, hogy ez a félnapos idő amit ezekre szántam nem volt elég de ez alatt ennyi jött le.
2006. jan. 24. 15:25 | válasz | #51
"Fura hogy wow játékosok nem sírnak, hogy gyertek már ti is jáccatok wowot, más MMO játékok játékosai meg folyamatosan reklámoznak. Biztos van valami oka ennek... "

Ha nem reklámoznák, akkor a mai napig nem játszanék netes gaméval. Ezzel is csak azért játszom, mert 2005 január óta ingyenes, és azóta kiderülz számomra, hogy még jó is.
!
(fél év után előfizettem, szal én már fizetős vagyok. De ha kezdettől fogva fizetnem kellene, akkor ki sem próbáltam volna)
A WoW-osok, meg valszeg azért nem reklámoznak, mert ők sokan vannak. Szal nem várják annyira az új tagokat, mint mi (és itt most a magyar tagokra gondolok).

Pöty  
2006. jan. 24. 14:40 | válasz | #50
Egy hónapban egyszer nem trinkelsz be aztán ott van a havidíj...
2006. jan. 24. 14:09 | válasz | #49
Nem tom, nekem jó a WoW úgy ahogy van. Nem drága, barátnő is elvan vele, csóringer diákok siralmai meg nem hatnak meg. Nekem van rá pénzem, de szerintem mindenkinek van havi 3500Ft-ja szórakozásra.
Fura hogy wow játékosok nem sírnak, hogy gyertek már ti is jáccatok wowot, más MMO játékok játékosai meg folyamatosan reklámoznak. Biztos van valami oka ennek...
2006. jan. 24. 13:41 | válasz | #48
Fizetős értsd fizetsz a játékért a cégnek.
Mint mondtam, az ALAP GAME INYGYENES!
De megjelent hozzá Bonus pack. Úgy mint pl a Diablo2-nél.
Az alap D2-ben meg tudtad ölni a főgonoszt. A kiegben csak még egy pályát és még 2 további castot + néhány új fegyvert kaptál bonuszba.

Itt is ez a helyzet. (Ingyenes kliensel is lehet kieges fegyvered, csak nem tudod használni. A pénz, csak a kiegészítőcsomagot magábanfoglaló eszközök használatát biztosítja. De azokat NEKED KELL MEGSZEREZNED a játékban!!!)

Ergo ha WOWozni akarrsz, mindenképpen fizetsz a Blizzardnak. HA AOzni, akkor csak akkor, ha hardcore gamer akarsz lenni.
2006. jan. 24. 12:44 | válasz | #47
ez értelemszerűen a WOW...csetelni itt is lehet...azóta ICQ és MSN is lecsó
2006. jan. 24. 12:42 | válasz | #46
Napi 2 órát tolom hétvégén meg KB 5-6 óra...1 hónap alatt van egy 30-as nájt elf druidám meg egy 20-as orc harcosom....azóta nem nézek TV-t még annyit se mint elötte...rájöttem ez jobb mint a mónika vagy a balázs show...vagy jobb mint a napi ERTÉEL szupermozi...vagy olcsóbb mint az HBO előfizetés ahol ugyanazt ismétlik nyakra takonyra.....ez van...leköt....azóta nem is játszok más gémmel mert silánynak tűnik az összes...ennyi....majd ezt is megunom azt annyi :)
2006. jan. 24. 12:40 | válasz | #45
"**A fizetős kiegekkel elsősorban jobb cuccokat kapsz, és könnyebb fejlődési lehetőséget."
Na látod, wowban ez a különbség, mert nem lehet valós pénzért cuccot+szintet venni (ha veszel és rájönnek, bannolnak).
2006. jan. 24. 12:38 | válasz | #44
Na és ezzel mi a baj? Van más is, játssz azokkal:-)
Vucli  
2006. jan. 24. 12:25 | válasz | #43
Pont az a jó benne hogy lehet hardcoreul nyomni(egész nap) vagy csak napi 1-2 órát is.
static   "Rest in Peace static" 
2006. jan. 24. 11:18 | válasz | #42
A wow-val csak egy nagy gond van. Nem olyan jó mint amennyi időt igényel.
static   "Rest in Peace static" 
2006. jan. 24. 11:14 | válasz | #41
Nekem pont a cím ellentéte jött le a cikkből. Vidáman kezdtem el olvasni a végére meg lecsempült a szám. Ezekszerint 2006-ban is marad a wow a trónon? :(
2006. jan. 24. 11:00 | válasz | #40
Az a 4 millió az 5 millió :)

És mivel külön európai server van ahol külön német francia és angol serverek vannak ezért nem vágom hogy jön ide az amcsi tinédzseres duma...bronzbreeden van egy klánunk 80-an vagyunk és egyik sem pisis ovodás...
VashJ-n is van magyar guild ott 190-en vagyunk...ez PVP server...és itt sincsenek ovisok....most akkor MIVAN ?
2006. jan. 24. 10:32 | válasz | #39
www.anarchy-online.com

Sci-fi
INGYENES*!!!
És NAGYONJÓ!!!!

csak ne rémisszen meg az a tény, hogy kapásból nem fogod tudni mi mire jó. (Egyébként ha belépsz, akkor rögtön tutorial helyszinnel kezdesz, ami megadja az alapokat, és kb megmutatja milyen is az AO légköre) Szal nem buta ovisoknak készült. De mire eljutsz lv40-ig az első karival, addigra rájössz nagyából, hogy hol van a kutya elásva. :)

*Az alapjáték, ami azt jelenti, hogy ha reggeltől estig csak ezt nyomod, akkor is jó pár hónapba beletellik, mire eljutsz a max szintig, és egyben bejárod a teljes térképet.

**A fizetős kiegekkel elsősorban jobb cuccokat kapsz, és könnyebb fejlődési lehetőséget. Másodorban új Playfield és 2 új breed is van.

Reklám vége. ;)
hopp  
2006. jan. 24. 10:00 | válasz | #38
az amerikai tinédzserek a wow elsődleges célközönsége, ezen kár vitatkozni. nem véletlenül ennyire rajzfilmszerű a grafikája, stb.. amúgy szinte az összes ao-stól azt hallom, hogy a wow a végletekig le van egyszerűsítve az ao-hoz képest. (sokan mondjuk azt mondják, hogy az ao meg túl bonyolult.. :D kinek a pap, kinek a paplan..)

nem lehúzni akarom a wow-ot, csak egy kicsit már irritál, hogy ennyire szemellenzősen istenítik a fanok, és ha meg mersz szólalni, akkor legszívesebben máglyára küldenének :D tény, hogy hihetetlen sok az a 4millió előfizető, de ehhez nagyban hozzájárult az a rohadt nagy hype, ami már egy évvel (ha nem több) megelőzte a játékot. kissrácoknál státuszszimbólum az, hogy wowozik-e, ha nem, akkor lúzer pöcs.

sonyféle nyílt cucckereskedelem meg tényleg nagyon gáz.. amúgy is utálom az ebayereket, de az meg mégnagyobb szánalom, ha maga a játék gyártója buzdít arra, hogy farmolj egész nap valami szart, és add el zsíros dollárért :|
2006. jan. 24. 09:53 | galéria | válasz | #37
erről tudnál több infót, linket?
vaa   "Rest in Peace vaa" 
2006. jan. 23. 22:28 | válasz | #36
És a fejlesztés alatt álló magyar Reneszánsz?
ígéretesnek tűnik, csakhát magyar, ingyenes, ha el is készül, üzemeltetés elég sok pénzbe kerülne..
2006. jan. 23. 20:46 | válasz | #35
sztem se tört serveren kellett volna wow-ozni :D , lebutították a sok hülye kis tizenéveseknek ? jah nyilvánvaló sok kis hülye tizenéves simán tudja fizetni a havidíjat mert van jövedelme meg van középfokú angolja is vagy mégsem CSAK nekik szánták ? :D az lehet ,hogy SWG-sek átjönnek mert az SWG egy laggos akadós ronda szutyok nemtom ,hogy az sw név alatt hogy adhattak ki ilyen terméket, nem mai játék de mégis elég bugos, az, hogy kihalt az mellékes, de nekem 1 óra alatt 2 client crasht produkált :D még jó, hogy a 10day trial version-ben nyomtam ha vkit azért érdekel az sw érzés miatt leszedheti a game site-ról http://starwarsgalaxies.station.sony.com/, hát nemtom ha az EQ2 annyira jó lenne akkor nyilván jobban fogyna meg olyan híreket hallanánk, hogy a SOE servereket von össze meg hasonlók, nemtom téged mennyire zavar a station exchange ? de sztem elég egy buzi dolog, főleg ,hogy a kis kínai farmlolók legalálisan kereskedhetnek és ezért a SOE levesz egy fix százalékot de szarik a farmolókra/cheaterekre mert pénz jön be neki, vagy hogy nevezzük azt aki friss a játékhoz, de a station exchange-en vesz ropogós $-ért mindenfélét a karijához ? SOE nem is bannolja ezeket, blizzard az legalább nyiltan megmondta, hogy nem kéne és bannolnak is rendesen, a station exchange nem egy fair dolog, de úgy tűnik nem megy elég jól a SOE-nek ha ezt létrehozta.
moha  
2006. jan. 23. 20:01 | válasz | #34
A Guild Wars elég zsír lett, nem bántam meg hogy megvettem, csak ajánlani tudom mindenkinek
2006. jan. 23. 19:59 | válasz | #33
Erdekes azert, hogy a Project-Entropia-t meg sem emlitik...
Yv@n  
2006. jan. 23. 19:59 | válasz | #32
Akik wowoznak nem unják annyira a gámát, hogy ki járkáljanak szavazni ;)
Basic  
2006. jan. 23. 19:28 | galéria | válasz | #31
Én egyszer játszottam eredeti wow-ot a haveromnál, és eszméletlenül jó volt. Azóta utánanéztem az mmorpg-knek, és nagyon tetszenek. Egyetlen probléma, hogy nem játszhatok velük pénzhiány miatt.
Vucli  
2006. jan. 23. 18:33 | válasz | #30
Most aztán jó beszóltál a wownak , a tört szerveres wownak és az eredetinek semmi köze egymáshoz
ZoliJ  
2006. jan. 23. 17:22 | válasz | #29
hát inkább te vagy a hülye a sok kis tizenéves helyett, ha azt hiszed, hogy a tört szerver ugyanaz mint a Blizzard hivatalos szerverei.
Amúgy arról sem szabad elfeledkezni, hogy valszeg ebben az évben jön a WoW kiegészítője
Dracad  
2006. jan. 23. 16:39 | válasz | #28
Talan nem tort serveren kellett volna nezni... officialon nem esik farkasbol penz.
hopp  
2006. jan. 23. 16:33 | válasz | #27
nézegettem mmorpg.com-ot.. 2005 reader's choice szerint best pve kategóriában wow csak ötödik és a többi kategóriában sem arat olyan nagyon.. (anarchy online első :P) anarchy online szintén első lett a best story kategóriában.. egy 2001-es jatéktól azért nem rossz, hogy két kategóriában is nyer :D

a legjobban várt mmorpg meg az age of conan. szóval tényleg nem értem, hogy legalább említés szinten miért nem szerepel a cikkben..
ooorrrsss   2005. 04. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 04. 02. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 02. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 02. óta regisztrált VIP fórumozó
2006. jan. 23. 16:06 | galéria | válasz | #26
www.lineage2.com
2006. jan. 23. 16:04 | válasz | #25
Én több mint egy éve EQ2-zök és nem utam meg, most jön az új kieg, szóval ezt a vonalat nyomja a SOE, és nagyon jól.
A wow-ot tört szerveren megnéztem, hát ekkora egy fos gamet!! Farkasból pénz esett ki, meg mindeféle izék. Eq2-ben farkasbőr, fog ... pénz csak humánokból. És ez csak egy példa. A WOW semmiféle mércét nem rakott sehova, egyszerűen lelopták az EQ1-et (grafika is hasonló) ÉS SOK KIS HÜLYE TIZENÉVESEKNEK LEBUTÍTOTTÁK.
Próbáljátok ki az EQ2-őt van belőle inygenes kezdőszigetes verzió, le is lehet tölteni a soe lapjáról.
Ja mellesleg egy rakat SWG-s jött át most EQ2-őzni, és nem úgy tűnik, hogy bánnák.
2006. jan. 23. 16:01 | galéria | válasz | #24
A még meg nem jelentek közül talán a PoftheBS lesz a legütősebb. A D&L*t is jónak mondják a srácok, de engem speckó a típusa miatt nem érdekel.

A PoftheBS-ről amit eddig láttam, csak jót mondhatok. Amit ígérnek - azt teljesen másképpen képzelték el anno, mint ami már most is van -úgy néz ki betartják, és jó a kapcsolat a játékosokkal. Itt is lehet majd saját hajót, vitorlát, küldetést tervezni, majd elküldeni a készítőknek, hogytegyék be, úgyhogy nem lesz quest hiány sem. A hajók, a szárazföld tényleg él, és olyan effektekkel (felverődő por, napfény átszűrődik az üvegen, a faforgács potyog le a hajókról sérülés közben, a láncos lövedéken látni a láncot ami feléd jön, a divatbutikokat megszégyenítő ruhaválaszték, hőeffektek, a texturák, a tenger, a naplementék, stb.) és minden ami mozgásban van valami eszméletlenül néz ki. (Lesz letölthető ill. dobozos verzió, havidíj 15$ lesz.)

A Roma Victor most alakulgat. Az biztos, hogy meg majd kell venni (letölteni ill dobozos), de nem lesz havidíj olyan formában, mint pl. egy SWGnél. Írja majd hány percet játszol, és úgy számolja a hónapot. Ha egy fél évig nem lépsz be, akkor áll a fizetésed is. Ha havonta csak összesen 24 órát játszol, akkor az 1 nap a 30-ból ... (havidíj sem bizti, hogy lesz még ezek után sem, de tény, hogy megújítják a fizetési részd a Roma Victort fejlesztő cégnél). A grafika most kezd alakulni, egyre szebb lesz, de még elég élettelen a béta. Minden esetre sok minden terület fokozatosan fog bekerülni. Britannia, Gallia és Italia kivételével kezdteben más nem lesz bent. Sajna. :(
hopp  
2006. jan. 23. 15:02 | válasz | #23
age of conan hogy-hogy kimaradt a felsorolásból?! funcom csinálja, kinézetre sztem mindent üt a mostani mmorpg piacon.. ha játékélményben csak megközelíti az anarchy online-t (szintén funcom), akkor nagyon nagyot fog szólni ;) www.ageofconan.com
2006. jan. 23. 14:07 | válasz | #22
2006. jan. 23. 14:05 | válasz | #21
Jó kis ismertető tetszett,bár a The Saga Of Ryzom még nálam belefért volna - hiszen a legjobb történet díját is elvitte legutóbb.
Bár nem játszák tömegek,nekem jó kikapcsolódást nyújt...

2006. jan. 23. 13:32 | galéria | válasz | #20
ha ezek közül mind havidíjas lesz, akkor rám ne számítsanak, de az új Guild Wars-t (vagy a régit) megveszem
Vucli  
2006. jan. 23. 12:44 | válasz | #19
Sztem egyetlen igazán jó probálkozás jövőre az RF online lesz, amit egyébként meg sem említ a cikk, a mmorpg.com on megtalálhatjátok a játékot. A kisebb játékfejlesztők a következők miatt nem lehetnek szerintem sikeresek:
-nincs elég tőkéjük normális szerver park fentartására=lag hegyek(itt lehet sokan azt mondják hogy Wow is mennyire lagos ,de aki játszott már igazán lagos online játékkal akkor az tudja hogy ez elfogadható szinten van, és sokszor nem is latencyval probéma hanem hogy nincs elég memória a gépben)
-a grafikájuk lehet realisztikusabb mint a Wowé(bár már ezen is lehetne vitatkozni kinek mi jön be, nekem páldául teljesen megfelel a wow "rajzosabb" grafja) de nem elég egységes,letisztult, sok bug általába itt is és szerintem a fenti képek közül elég sok a randa
-Nincs elég hype mögöttük, a wownak külön oldalak vannak csak a modoknak , háttereknek stb nek, és ez egy már jól bejáratott világ(warcraft széria)
stb stb.
2006. jan. 23. 11:27 | válasz | #18
"Az a baj ezekkel az új MMORPG-kel, hogy ha valaki már játszott a WoW-al akkor mindent ahhoz hasonlít és hát hogy is mondjam a Blizzard-nál elég magasra tették a lécet. :))))))"

Ki kell ábrándítsalak, a WoW messze van attól, hogy jó legyen. Legalábbis az én igényeimhez mérve.
2006. jan. 23. 09:12 | válasz | #17
És COH-ot nem is említették.. Pedig nagyon jó az is.. :(
2006. jan. 23. 07:27 | válasz | #16
gta mmo az mi? gta mmorpg?
vagy gta middle magyarország?
bár ez nem is rosz ötlet:D GTA bpg---budapestgangs:D
hilfe

2006. jan. 22. 23:54 | válasz | #15
az SWG inkább azon bukott meg, hogy még most is szaggat meg lag meg rohadtul BUG-os ennyi évvel a kiadás után tojnak a gamerekre ennyi, az igaz, ohgy a legtöbb mmorpg az fantasy stílusú jó van az anarchy online meg a Eve meg mátrix, de hát mátrix az borzalmas, Eve-t meg anarchy-t még nem tudtam kipróbálni, de fantasy mmo-k közül mindenképp a WoW viszi a pálmát, a LOTR online PvP nélkül meg ki sem kéne adni
2006. jan. 22. 22:32 | válasz | #14
Persze van igazság abban amit mondasz. A Blizzard csinált egy a nagy tömegek számára élvezetes játékot. Bizonyos szempontból ez lebutítás. Viszont a WoW-ot azért egyáltalán nem mondanám egyszerűnek. Biztos meg vannak a hibái de a világ, a harcrendszer a kezelői felület mind-mind majdnem tökéletes. Szerintem...
2006. jan. 22. 22:08 | galéria | válasz | #13
Az a legnagyobb baj, hogy alegtöbb egy kaptafára készül, semmi újat nem nyújt, legfeljebb más a táj és a felszerelés. A Blizzard nem is tette olyan magasra a lécet, inkább lebutította a koncepciót mainstream szintre - valakinek ez tetszik, más rosszul lesz tőle:)
Érdekes, hogy az SWG épp azon bukott meg, amikor megpróbálták ugyanígy lebutítani, a nagy többség azonnal lelépett.A SOE számára azonban a Blizzard a példakép, mert a statisztika jóval nagyobb bevételt sejtet, és sajna ezeknek csak a lóvé számít.
A Dark and Light érdekes próbálkozás, ha majd használható állapotban lesz, mindeképp érdemes lesz kipróbálni, ugyanígy a Piratest is.
2006. jan. 22. 22:08 | válasz | #12
Now mmorpg... majd egyszer talán :)
ulrik  
2006. jan. 22. 21:56 | válasz | #11
Én egy Werewolves vs. Vampires MMORPG-re vágynék már nagyon:)
2006. jan. 22. 21:46 | válasz | #10
Az a baj ezekkel az új MMORPG-kel, hogy ha valaki már játszott a WoW-al akkor mindent ahhoz hasonlít és hát hogy is mondjam a Blizzard-nál elég magasra tették a lécet. :))))))
wander01   2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó
2006. jan. 22. 21:38 | galéria | válasz | #9
GTA MMO-t ide :D
2006. jan. 22. 21:36 | válasz | #8
LOTR Online: ha nem lesz PvP akkor szvsz eleve bukásra van itélve. Fejlesztő urak ezt jó lenne még egyzser átgondolni...
2006. jan. 22. 20:51 | válasz | #7
hát nemtom sztem wow-nál nem nagyon van jobb, swg,gw,la2 közelébe sem ér, gta mmo meg büntetne rendesen :D
wander01   2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó
2006. jan. 22. 20:08 | galéria | válasz | #6
mért nem tudnak egy GTA SA szerü mmo-t csinálni? én egy olyanra tudnék nagyon rákattanni :)
kev  
2006. jan. 22. 18:32 | válasz | #5
98%-uk Fantasy Mmorpg..már a hátamon is feláll a szőr tőlük.
wander01   2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 04. 04. óta regisztrált VIP fórumozó
2006. jan. 22. 18:13 | galéria | válasz | #4
Guild Warst meg sem emliti érdekes :)
Cactus  
2006. jan. 22. 15:43 | válasz | #3
Na most ez a cikk mondott valami újat?
2006. jan. 22. 14:16 | galéria | válasz | #2
Ja :)
Cat 02  
2006. jan. 22. 13:23 | galéria | válasz | #1
Silkroad :D