A filmes játékadaptációk buktatói
2005. november 17. 18:29, csütörtök
A direktorok kénytelenek a mi bőrünkbe bújni és kitalálni, hogyan is meséljenek el egy történetet, aminek eddig mi voltunk a főszereplői. Tanult-e elődei hibájából a Doom?

Hirdetés

Minden mozifőhős valahol azért jön létre, hogy személyes példaképpé váljon. Ki ne szeretne néha kedvenc főszereplője bőrébe bújni, az adott helyzetben mindig a legfrappánsabb mondatot mondani, és olyan könnyedén siklani át az életen, ahogy azt a történet középpontjába állított hősök teszik? A túlnyomóan stilizált eszközökkel dolgozó filmek garmadája ilyen szempontból valóságos személyiségbörze - kívánatosnál kívánatosabb jellemek, imponáló karakterek vesznek minket körül, csak győzzön példaképet választani az ember. Egy összetett személyiség megalkotása és hitelessé tétele bonyolult dolog, kívánatossá tétele viszont annál kevésbé: ha telesulykolja a rendező pozitív tulajdonságokkal, átvezettet vele néhány vakot az utcán, esetleg elintézi, hogy a film végére kellő mennyiségű rosszarcú fickó grabancát kapja el, - legyen bármennyire is tenyérbemászó vagy hiteltelen - hősét a közönség pozitív figuraként ismeri meg.

De mi a helyzet, ha abban a kellemetlen helyzetben találja magát a rendező, hogy megjeleníteni kívánt főszereplőjét a közönség jobban ismeri? Ha már a mozilátogató azelőtt megtapasztalhatta, hogy milyen a bőrébe bújni, hogy filmes eszközökkel kívánatos hőst faragtak volna belőle? Igen, egyértelműen a játékadaptációkról van szó - erről a hímes tojás filmtípusról, amelyből immáron majdnem egy tucat készült, de az eredmények eddig minden esetben fejcsóválásra késztettek.


A Tomb Raidert főként Angeline Jolie idomai adták el

Hogy miként jelenítenek meg egy játékhőst a vásznon, aki ez eddig a mi személyiségjegyeinket kölcsönözve élte kalandjait? Ez csak egy a fontos kérdések közül, amit minden átgondolt feldolgozásnak fel kell tennie magának. Egy biztos: a kocka csúnyát fordul a filmalkotók kárára - most ők kénytelenek bebújni a mi bőrünkbe és kitalálni, hogy hogyan meséljenek el egy történetet, aminek eddig mi voltunk a főszereplői.

Mit kell túldimenzionálni ezt az egészet? - gondolná elsőre az ember. Hisz a játékok általában nem a komplex személyiségeikről híresek, s a film-feldolgozásra került darabok alapsztorijai sem mozogtak metafizikai mélységekben. Általában nem igényeltek mást, mint hogy csévélje az ember az ujját a bal egérgombra és lője, harapja, csípje, rúgja, aki szembe jön (House of the Dead, Resident Evil), szembe van (Street Fighter, Mortal Kombat), vagy egyébként ábrázatja az emberszabás tekintetében komoly hiányosságokkal rendelkezik (Doom). Egy játékadaptációnak sima ügynek kellene lennie tehát, hisz agyatlan filmekből soha nem szenvedtünk hiányt, az egyszerűségnek pedig csak könnyítenie kéne a dolgon.


Mint ahogy a Resident Evilt Milla Jovovich miniszoknyája

A valóság azonban a látszólagos egyszerűség ellenére fájó tapasztalatokkal szolgált. Mondjuk ki kertelés nélkül: néhány fanatikusét leszámítva mind a közönség, mind a kritikusok véleménye azt tükrözi, hogy ez eddig egyetlen, játékhű és kielégítően összetákolt produkció sem hagyta el a stúdiókat. (Itt finoman el kell választani az élőszereplős mozitól a játékból készült anime-filmeket. Itt emberi tényező nem rondít bele számítókép kreálta világba, a feldolgozás inkább csak tovább stilizálja azt, pl.: Final Fantasy: The Spirits Within, Final Fantasy VII: Advent Children.)

Tény, ami tény: a mai napig nincs univerzális recept arra, hogy milyennek kell lennie egy valóban kielégítő játékadaptációnak. A feldolgozások elé magasabb mércét állító gamer közönségnek csak a remény marad, hogy töretlen bátorításuk hatására előbb-utóbb a világra jön egy császármetszéssel, hogy a következőknek utat mutasson az éjszakában. Ez a remény mostanság Andrzej Bartkowiak rendező produkciója kapcsán éledt fel újra, aki a játéktörténet leghíresebb FPS-ét, a Doomot kísérelte meg visszaadni élő szereplők segítségével. De milyen követelményeket kellett teljesítenie a filmnek ahhoz, hogy benne megszülessen az első széles rétegeket is meggyőzni képes játékadaptáció? Miben kellett máshogy gondolkodnia, mint az elődei, és hogyan valósította meg ezt a feladatot? Miért közelítettek rossz helyről a korábbi kísérletek?


A Final Fantasy anime feldolgozására nem érvényes a képlet

Meghatározni pontosan, hogy mi okozta az eddigi feldolgozások tragikus kritikai fogadtatását, több, mint nehéz feladat. Eltérő stílusú játékok kerültek mozivászonra, eltérő stílusban előadva, így egységes következtetések levonása csak túlzott általánosításokhoz vezethet. Azonban ha a megvalósítás elvi kérdései felé fordul az ember, látható, hogy egy játék adaptálásával szemben az elvárások mennyiben térnek el egy könyv, vagy egy képregény feldolgozásánál megszokottaktól, és ez mennyiben állítja más kihívások elé a készítőgárdát.

Az első fontos dolog annak eldöntése az alkotók részéről, hogy mit ragadjanak ki készülő filmjükbe az adott játékból. E kérdésre minden játékrajongó egyszerre ordítja a választ: mi sem természetesebb annál, minthogy az egész játékot! Ha azonban átpörgetjük az eddigi darabokat, ennek homlokegyenest az ellenkezőjét tapasztaljuk. Vajon mi indokolta eddig az eltérést?


A Mortal Kombat a rajongók szemében a jobban sikerült alkotások közé tartozik

Egy lineáris történettel rendelkező játék kapcsán természetesen az ember azokat a kalandokat kívánja viszontlátni, amiket maga is megélhetett, a játékban belőtt képi világ valóságos leképzését. Egy jól megírt alaptörténet (számos fantáziátlan filmprodukció bizony példát vehetne néhány játékról ötletgazdagságuk miatt) jól elmesélve természetesen mozgóképen is ugyanúgy képes kifejteni áldásos hatását. Ám akadnak olyanok is, amelyek ugyan játékként kiválóan működnek, történetük egy film játékidejét aligha teszi ki. (ilyen volt például a nem lineáris Street Fighter vagy a Mortal Kombat 1, 2).

Az ilyen játékok feldolgozása (ha szerencsés egyáltalán) teljes egészében nem lehetséges, a direktor hiánypótlásra kényszerül: történetet kell erőszakolnia oda, ahol valójában filmre vihető cselekmény sosem volt. Eleve hátrány és hangulatrombolás ez. A hangsúly láthatóan a (játékban) jól eltalált karakterek felé tolódik ezekben az esetekben: valójában csakis őket ragadják ki az alapjátékból, s ők kénytelenek a vállukon cipelni az egész filmet a szerepeltetésükre ürügyül szolgáló töltelék-történetben.
Szélesvásznú TV-k

Már 32 150 Ft-tól!

Házimozirendszerek

Már 19 900 Ft-tól!

részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2006. aug. 13. 19:01 | válasz | #70
A DOOM film egyetlen igazán értékelhetző része az FPS jelenet, na és a szörnyek. Egyébként rémgyenge film.
2005. dec. 13. 20:12 | galéria | válasz | #69
Nekem durván tetszett a Doom film. Mondjuk lehet, hogy elfoglult vagyok, mivel a játékot is nagyon szeretem. Jó hangulat, a szinészi játék asszem nem annyira érdekes egy ilyen filmnél...
Zsír volt ne szídja senki!!!
2005. dec. 07. 16:48 | válasz | #68
"A sztory gyenge viszont szerintem jól visszaadja a játék hangulatát" - ezt olvasva ketsegeim tamadtak, hohy ugyanazt a filmet lattuk-e... az utolso nehany perc nagyon ott van, de a tobbi ver gaz. Hogy egyet mondjak, hol vannak itt a pokol megnyilo kapui? Ezaz egesz olyan, mint egy Quake 2-3 film cyberzombik nelkul.

Az egeszben az a legelszomoritobb, hogy ennyi lebol, ilyen technikai hatterrel 100szor jobb filmet tudna csinalmi szinte barki.
pauly  
2005. nov. 30. 11:28 | válasz | #67
Pfff,az alien 2 a legjobb rész.Nem hiába james cameron rendezte.
winnie  
2005. nov. 28. 23:22 | válasz | #66
szabad azt mondaom, hogy baromság?
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. nov. 28. 12:47 | galéria | válasz | #65
"Az Alien2 szerintem a gyengébbek közül van :)"

EMBER???? MIRŐL BESZÉLSZ?
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. nov. 28. 12:46 | galéria | válasz | #64
A Doom film lényegében azért annyira szar, mert egy 50+ éves faszi rendezte...
2005. nov. 26. 11:04 | válasz | #63
2005. nov. 25. 02:30 | válasz | #62
Őszintén? Tökéletesen egyetértek a cikk írójával! A játék képi világát, a hangokat, a zenét, egyszóval a hangulatot kell eltalálni. Képregény adaptációban már sikerült ezt megvalósitani, - lásd: Sin City - bár tény, itt a készítő egy és ugyanaz a személy és a feladat is egyszerűbb. De lássuk be, aki látta a Bűn városát az tudja, h nem a story vitte el a filmet. Csupán annyival elérte a kívánt hatást, h nem akart se több, se kevesebb lenni, mint a film. Ha engem kérdeztek remekül filmre vihető játék pedig van a piacon. Pl.: Max Payne
Ha egy rendező úgy dönt, h esetleg ezt meg is teszi, könyörgöm... de komolyan térden állva könyörgöm egyeztessen a játék készítőivel is. Ez kell, hogy legyen az első lépés abba az irányba, h egyszer talán nem keserű szájízzel hagyom el a mozi kapuit, vagy állok fel a számítógépem székéből egy ilyen borzalom után, mint a Doom.

2005. nov. 21. 08:08 | válasz | #61
"Talán ha ha 2 évente kijönnek valami érdekessel. Pl. Matrix1 a kettő már csak futottak még kategória"

az ilyeneket nagyon bírom :))
winnie  
2005. nov. 21. 00:33 | válasz | #60
Hogy mi a megoldás? Ne legyen játékadaptáció! Csupán csak csalódást okoznak és rontják a játékok hírnevét.

nem értek egyet. aki csalódást remél, az ne nézze meg.

viszont.

újabb rajongókat szerezhet egy játéknak egy adaptáció, legyen az jó vagy rossz.
2005. nov. 20. 15:25 | válasz | #59
Én erre azt mondom más látni és más átélni valamit. Ha egy játékkal játszok én formálhatom az eseményeket és tőlem függ mi fog történni ,nem a rendezőtől és a forgatókönyvírótól és ha nem is közvetlenül de velem történnek meg a dolgok nem valami bájgúnár B kategóriás sztártól. A másik az ,hogy ha a történet ugyanaz mint a játékban akkor uncsi mert tudom mi a vége ,gondolom ezért csinálnak más sztorit ami viszont általában gyengére sikerül. Én úgy vagyok vele ,hogy az ilyen játékadaptációk csak azokat nyűgözik le akiknek közük sem volt soha az adott játékhoz.
Hogy mi a megoldás? Ne legyen játékadaptáció! Csupán csak csalódást okoznak és rontják a játékok hírnevét. Én a Splinter Cell filmtől egyenesen rettegek ,mert ezek után 99% ,hogy elcseszik ami nagyon csúnya dolog lenne. Már a könyv se tetszik a túl sok magánéleti rész miatt ha belelapozok többször látom a Sarah Fisher nevet mint a Sam Fishert. És ha én Splinter Cell könyvet akarok olvasni nem az érdekel ,hogy Sam lánya ,hányszor kefélt Illinoisban a pasijával.

assdf  
2005. nov. 19. 22:35 | válasz | #58
Mondjuk a The Rockot is nagyon birom, nekem már rendesen hiányzott egy ilyen kaliberü emberke az ehhez hasonló filmekből. Mert a régi nagyok már kiöregedtek, utánpótlás meg nem nagyon akad.Esetleg a Win Diesel vagy Wesley Snipes aki még szóba jöhet még mint keményfiú.
assdf  
2005. nov. 19. 22:25 | válasz | #57
Én most néztem meg a doom-ot. Nekem nagyon bejött a film. A sztory gyenge viszont szerintem jól visszaadja a játék hangulatát és nem is a történet a lényeg hanem a lövöldözés.Kemény katonák, nagy fegyverek, nagy szörnyek :DDD
Kikapcsolódásra szerintem egy tökéletes film aki szereti a megyek és lövök tipusú játékokat.

Lehetne vmi folytatása is :)
2005. nov. 19. 02:06 | válasz | #56
Nemtudom ki ismeri a MechWarrior sorozatot, én imádom. Régebben olvastam róla h átültetik filmvászonra... alig várom az eredményt, 2006 második felére igérik.
2005. nov. 19. 01:55 | galéria | válasz | #55
Egy jó D&D filmet néznék én meg, heh :). Mondjuk most itt a Wrath of the Dragon God, de azt moziban nem adják, pedig akik látták, nem mondtak rosszat róla. De valami LOTR kaliberű D&D filmet már nagyon megnéznék, vagy Dragonlance vagy Forgotten Realms.
pemga  
2005. nov. 18. 17:16 | válasz | #54
Az Alien2 szerintem a gyengébbek közül van :), annál talán már csak a 4 volt gyengébb a humano-mutáns aliennel, az már szánalmas volt. Az eredeti és a 3 az korrekt, a 2 leginkább hentelés, minimál psycho van benne. Ha rendes paráztató filmet szeretnél látni, akkor nézz meg tetszőleges japán thrillert :) (Nem, ne az amerikai adaptációjukat.) Audition, Suicide Circle pl. jó kezdetnek.
winnie  
2005. nov. 18. 15:50 | válasz | #53
de az pöttyett kidolgozottabb a Starship Troopers "meg kell semmisíteni a férgeket" sztorijánál ;)

ööö, azért ne essünk bele abba a csapdába a starship troopers esetáben, hogy akárcsak a színészeknek nekünk sem esik le, hogy miről szól a film. (verhoeven azon röhögött a későbbi interjúkban, hogy ezek az ifjú hollywood-i bájgúnárok azt hitték, hogy egy piffpuff akciófilmben szerepelnek)

aki nem vette észre, hogy az 1959-ben megírt maró kommunizmuskritikát megfogalmazó heinlein-könyv alapján készült film épp arra világít rá, hogy a 40 éves történet még ma is mennyire helytáll, mint szatíra és mint társadalomkritika, az valszeg teljesen félreértelmezte szegény starship troopers. (pedig a sok reklámparódia, a párhuzam a bogarakkal és a szövegbeli célozgatások egyértelművé tették a rendező i szándékot)
Sadist  
2005. nov. 18. 14:58 | galéria | válasz | #52
Jah, pl. egy 3 részes trilógiát a 3 faj szemszögéből :)
lmisi  
2005. nov. 18. 14:51 | válasz | #51
Majd megnézem olcsóban a doom filmet. 1100 ft.-t semmiképp sem ér.
Nem értem mi a fenének egy ilyen filmre 10 millió dollárokat rákölteni. Igazándiból úgyis a gémereket érdekli a dolog. Minek erőlködnek a karakterekkel. Teljesen fölösleges ez a "rendezői" és "színészi" önmegvalósítás. A számítógépek úgyis elvégzik a környezet és ellenfelek "reálissá" tételét. Esetleg vegyék igénybe a gamék render motorját kicsit felturbósítva. Bár az itt is megtörtént.
A nézőréteg kiszélesítése hamvában holt kisérlet.... minek.
Iszonyatosan tepernek azon ezek az adaptációk hogy még gyerekek is megnézhessék szülői felügyelettel, de legalább a barátnőket el lehessen cipelni.
Így lessz a kegyetlen, kissé értelmetlen, de izgalmas történetből, Fényes, kissé nyálas, de happi-endes történet. Muszály jó-rossz, fekete fehér osztásnak is lennie. Holott a Doom igazándiból puszta élet-halál harc... tompított
harctéri borzalom.
Talán valami értelmes ötlötekkel is előállhatna hollywood. Lassan már a 10 éves gyerekek is megmondják 10 perc után mi lesz film végén. Annyira sivárak az amerikai filmek. Jó ideje már letölteni sem érdemes.
Talán ha ha 2 évente kijönnek valami érdekessel. Pl. Matrix1 a kettő már csak futottak még kategória. Egyszerűen fájdalmas amikor tehetségtelen színtelen rendezők-forgatókönyv írók próbálnak állandóan kreatívnak látszani, ahelyett hogy egyszerűen végeznék a dolgukat.
Úgy látszik mindenki másnak akar látszani és eközben csak még szánalmasabb lesznek. Szegénykék...
G46  
2005. nov. 18. 14:36 | válasz | #50
Üdv!

Hááát, nem tudom olvastad-e a Starcraft mellé adott kézikönyvben lévő háttértörténetet, de az pöttyett kidolgozottabb a Starship Troopers "meg kell semmisíteni a férgeket" sztorijánál ;)

A Starship troopers eredetileg könyv volt,Robert A. Heinlein írta. Pöttyet kidolgozottabb, mint a film :) Mellesleg Heinlein neve ott van a Starcraft creditsben, mint special thanks.

Egyébként egyetértek, a Starcraftból lehetne jó filmet csinálni. Leginkább egy sorozatot.
Janey  
2005. nov. 18. 13:57 | válasz | #49
na igen, Silent Hill, ha Christopher Gans(Farkasok Szövetsége) rendezőnek sem sikerül épkézláb filmet forgatnia belőle, akkor már nem is fogok reménykedni egyetlen épkézláb filmadaptációban sem. :(
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. nov. 18. 12:57 | galéria | válasz | #48
"A Super Mario megfilmesítését ki ne hagyjátok :D"

Már volt ilyen, jó szar lett, !

ime
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. nov. 18. 12:42 | galéria | válasz | #47
"Hááát, nem tudom olvastad-e a Starcraft mellé adott kézikönyvben lévő háttértörténetet, de az pöttyett kidolgozottabb a Starship Troopers "meg kell semmisíteni a férgeket" sztorijánál ;)"

Ott a pont!
Sadist  
2005. nov. 18. 12:37 | galéria | válasz | #46
Hááát, nem tudom olvastad-e a Starcraft mellé adott kézikönyvben lévő háttértörténetet, de az pöttyett kidolgozottabb a Starship Troopers "meg kell semmisíteni a férgeket" sztorijánál ;)
2005. nov. 18. 12:15 | válasz | #45
Másik hogy GAME adaptációk Csak 1 dologról szólnak a PÉNZRŐL semmi többről, nem game adaptációkkal kénne kiszurni a szemünket hanem 1 jó filmet csinálni kategoriánként mert nem akkarok megsérteni 1 színészt és filmet se ami most megy a moziba de ÉN egyiket se tartom sokra többe közöt persze vannak kivételek min pL:gRimm,Tim Burton: A halott menyasszony v Herry Potter (bár nem vagyok már kis legény de nekem bejön:D),Elizabethtown(keretek közt) ennyi a nagy mozitermeés 3-4 film azért szánalom. Erre fel megprobálják game változatokkal eladni a mozit nem rosz öttlet bár kérdem én hángy game adaptációs bukás kell mire rájönnek hogy abba kénne hagyni! Én ezzel nem azt akkarom mondani hogy nem lesz és nem is terem jó game adatáció és én is nagyon szeretném, de akkor igényes rendezőt válogassanak és ne olyat aki nem tudja mifán terem a LÓ.Másik olyan game-ből lehet jó filmet csinálni aminek alapból jó volt a gamebe is a története (pl:silent hill,na majd meglátjuk milyen lesz, hentelős-nyakbatekerős, köddös-paráztatos:D) ÉN még bizzakodok de ami most van porondon gammek hát 1-2 nek van fasza története, viszont a Player attól fél még azt is elszurják.hu
na BB
stukov  
2005. nov. 18. 12:07 | válasz | #44
Nekem nagyon tetszett a StarShip Troopers, da a 2. rész maár nem.

Kissé StarCraftos beütésű, nekem pár perc után ez ugrott be róla.
2005. nov. 18. 11:59 | válasz | #43
OLe emberek! Na a DooM arról annyit,hogy mindenki úgy indult el a mozikba hogy egy jóóó kis paráztatos ALIEN 2-s Bolygó neve halált fog látni többek közt én is EL akkartam menni aztán hallotam 1 két hírt meg megnézte tesom és azt mondta Ő aki a DooM-al mint játtékal játcik igaz nem pro FPS-es mint én:) Na jó nem, hogy ez a film mintha ülne 2 órát a doom elöt lönne és pUFF közbe a doom több kicsit paráztattos emlékszem nem egyszervolt hogy hogy hajnal 1 körül a sötétből rámugrot 1 szörnyé és kb fél métert ugrottam én is szóval DOOM-t kár hogy elszurták pedig nem kellet volna, ha csak az alien2-re épitettek volna és úgy huzztak volna le 1 bört a DOOM-ról még az is jobb lett volna persze a game amúgy is picit silány de eltalált storyát alapul véve.The RocK nem rossz színész, csak amit kap azt tanulja meg és adja elő nem rosszúl, de itt más nem volt mint kb 10 oldal szöveg az se sok és ... ő nem tud mit csinálni viszont eladni 1 filmet jó választás volt:D
2005. nov. 18. 11:51 | válasz | #42
Jajj... A Dune film alapján készült játék. Vicces lenne megint filmet csinálni a játékból...
Mint ahogy az alábbiakban felsorolt ötletek egy része szintén már meglévő film alapján íródott vagy az ihlette részben vagy egészben.

Ne csináljunk már fából vaskarikát mert tényleg szar lesz.

Pl Starcraft Terran-Zerg konfliktus echte starship troopers...
2005. nov. 18. 11:47 | válasz | #41
Warcraftbol nem kifizetodo filmet csinalni.
Mennyi elofizetoje van a WOW-nak? es mennyibe kerul egy havi elofizetes.

Mennyien nezik meg moziban, es mennyibe kerul egy mozijegy? ahova nem mesz el havonta megnezni ugyan azt a szart...

szoval... long live super mario bros, the movie!!!
Anubys  
2005. nov. 18. 11:35 | galéria | válasz | #40
Igazán jó filmet símán összehozhattak volna bármelyik cuccból, amit "átírtak", de... ...elbafták mind.
A Doom-ból pl. tök faszányos akció/horror lehetett volna, kissé Alien-stílusban.
A House of the Dead-ből én valami olyasmit csináltam volna, mint a régi zombis horrorfilmek, pl. Evil Dead 2.
Alone in the Dark símán lehetett volna valami okkultista cucc, pl mint a Skeleton Key, csak kicsit pörgősebb.
A Resident Evil érdekes cucc, alapvetően jól eltalálták volna a cuccost, csak azok a buta kommandósok minek kellettek? A második rész inkább Resident-esebb, de ott meg azt szúrták el, hogy Mila mindent tud és mindent lát, etc...
Na mindegy, remélem a Silent Hill-t nem kúrják el...
Anubys  
2005. nov. 18. 11:28 | galéria | válasz | #39
Volt rendes film is...
2005. nov. 18. 10:56 | galéria | válasz | #38
Ja, bocs neked azt akartam válaszolni, hogy a C&C-ből lehetne jó filmet készíteni, habár az átvezető "animációk" valóban filmek, de szerintem egy nagyon jó scifit lehetne belőle csinálni.
Vagy ott van a Heroes valamelyik része.Annak legalább van egy sztorija.Jó, most a Gyűrűk Urát megcsinálták, ami fenomenális lett, de van egy-két más fantasy is amit filmre lehetne vinni.
2005. nov. 18. 10:53 | galéria | válasz | #37
Én ugyan leírtam véleményemet a Doom3 topicban, de itt csak annyit tennék hozzá, hogy rendkívül csalódott vagyok a Doom filmmel kapcsolatban.
Sajnos valahogy előre éreztem, hogy ahogyan a Resident Evil sem sikerült, úgy ez sem fog.
Nem értem, miért nem lehet ugyanazt visszadni filmen?Miért van szükség a történet, a hangulat, és az egész környezet megváltoztatására?
Tényleg nem bonyolult egy Doomnak a története, sem a többié, akkor miért nem veszik a fáradságot, hogy utánanézzenek?
Vagy jó rendező kell?
messen  
2005. nov. 18. 10:51 | válasz | #36
Áve!

Csak két játékot említenék: Maniac Manson és The Day of the Tentacle...

Na ezekből űber filmet lehetne csinálni!
(Idősebbek előnyben :) )
2005. nov. 18. 09:50 | válasz | #35
Command & Conquert: A Kane-es sztoriból nagyon csúcs filmet lehetne készíteni. A probléma ott van, hogy a film ha csak részletekben is, de elkészült a játékban. Szóval a filmet ezek a béna rendezők tuti elrpntanák.

StarCraft:Adja az ég, hogy ebből egyszer egy olyan film szülessen, ami mind látványban, mint történetben megüti legalább egy "normális" film szintjét. Báár mostanában sajnos gyakorlattá vált, hogy egy jól elkészített, átgondolt, felépített sztorit jól elcsesznek a mozimágusok az igénytelen, sokszor csak a számítógépes effektekre épült, silány(ha egyáltalán van) mondanivalóval rendelkező filmjeikben. :(
(és itt nem csak a játék adaptációkra gondolok.:Lásd Terminátor3)
reloader   1 db büntetőpont 
2005. nov. 18. 09:44 | válasz | #34
Ilyen volt már, csak sorozatban. Én még anno valamelyik német TV-adón(sat1, pro7) láttam.
KIP  
2005. nov. 18. 09:42 | válasz | #33
A Super Mario megfilmesítését ki ne hagyjátok :D
2005. nov. 18. 09:41 | galéria | válasz | #32
Én az imperium galactika vmelyik részét vagy a haegemoniát látnám szivesen a vásznom!!! Abból lehetne egy frankó kis scifit csinálni, über alles space war-al:) De az előttem szólók is egész jó példákat soroltak fel: starcraft, warcraft, stb...!!!
Timber  
2005. nov. 18. 09:39 | galéria | válasz | #31
Amugy a Warcraftbol en is megneznek egy filmet. Egy olyan komplex es kidolgozott vilagbol isteni filmet lehetne csinalni ...

Az, hogy miert nem csinaltak egy metalzenere hentelos filmet a Doombol? Egyszeru ... mert arra beulne 200e gamer de nem ulne be 20M amcsi. A Gamerek csak oruljenek, hogy kapnak ilyen filmeket is, de ezek nem nekik hanem a mass-marketnek keszulnek! Senkit nem erdekel a parezer HC Gamer rajongo ha van par milla elegedett moziba jaro ...

Amugy voltak jo adaptaciok is ... pl. a Star Wars Galaxiesbol keszult dupla trilogia egesz jo lett ^.^
Timber  
2005. nov. 18. 09:35 | galéria | válasz | #30
http://imdb.com/title/tt0400426/

A rendezo nevet nezd meg jol ... maris lathatod, hogy a film kivalo adaptacio lesz!
reloader   1 db büntetőpont 
2005. nov. 18. 09:20 | válasz | #29
Úgyhiszem, az lehet a súlyos gond, hogy egy rendező sem az adott játék rajongója. Hányszáz órát játszott mondjuk a Doom direktora magával a játékkal?
Gondolom megtárgyalta az ID-sekkel, hogy mi is a lényeg, vagyis azt hitte, de mégsem a lényeget kapta le.
Bár még mindig állítom, story nélküli játékokból nem lehet túl sok jót kihozni, vgay csak döbbenetes karakterkidolgozással, de nekem ez a The Rock, hát pankrátornak lehet,h ogy jó volt a srác, de a mozivásznon?:(

Nemrég hallottam, hogy a GTA(!)-ból filmet akarnak csinálni. Mit??? Hogy egy fószer majd sorba töri fel az autókat meg száguldozik másfél órán keresztül?

Itt a gond, nem veszik észre, hogy mihez nem szabadna hozzányúlni, mert a nagy ötlethiányban a végén még Jazz Jackrabbit-ből is filmet akarnak majd készíteni. (Persze maga a játék jó volt, csakhát vásznon(?))
Kromak  
2005. nov. 18. 09:14 | válasz | #28
Szerintem meg a Thief-ből lehetne nagyon hangulatos filmet csinálni. Garrett cinikus személyisége és a világ hangulata, ahol a mágia és a "primitív" technológia keveredik, az nagyon bejön szerintem.
Troll  
2005. nov. 18. 08:43 | válasz | #27
Volt annakidején az a Dune, tudjátok, az első része, na abból is össze lehetne hozni valamit...
2005. nov. 18. 08:42 | válasz | #26
Az MGS csakis akkor sikerülhetne ha azt magára Koyima sanra bíznák. Ő amúgy rendezőnek tanult anno így nem is elvetemült ötlet... De szerintem még várat magára.
sunder  
2005. nov. 18. 08:35 | válasz | #25
Deus Ex 1. 2, FOREVER
2005. nov. 18. 08:28 | válasz | #24
Ja Wing Commandert ki is felejtette a kedves cikk író:) Bár a film elég gagyira sikerűlt a játékhoz képest.
2005. nov. 18. 07:25 | válasz | #23
Én is szívesen megnéznék egy filmadaptációt mondjuk a Tetriszből.
2005. nov. 18. 06:49 | válasz | #22
Én a Metal Gear Solidot szívesen látnám vásznon.Anno a története nagyonmegfogott.
2005. nov. 18. 05:05 | galéria | válasz | #21
Silent Stormból lehetne egy baromi jó kis filmet gyártani.
FtranX  
2005. nov. 18. 04:04 | galéria | válasz | #20
Én a Command & Conquert látnám szívesen filmen. (bár lehet nem tudnák visszaadni a játék hangulatát)

A GTA-ból is ütős filmet lehetne csinálni, mondjuk Vin Diesellel a főszerepben. :)
2005. nov. 18. 01:59 | válasz | #19
Ha fps akkor miert nem farcry...?
pemga  
2005. nov. 17. 23:18 | válasz | #18
Jaja, az Advent Children nagyon jól sikerült, de a játék nálkül, háát :). Az elején kb 5 percben próbálják meg összefoglalja a játék hosszú story-ját, plusz összekapcsolja Red XIII családjával :)). De ha valaki nem tudja kik ők, akkor sosem fogja érteni, mert a filmben később abszolut nem derül ki.

Egyébként valamit nem értek. A játékban ugye magad fedezed fel, éled át a történetet, úgymond magad göngyölíted fel a szálat. Jó esetben dönthetsz, bár ez a ritkább. (Ez még akár a doom-ra is igaz, nem csak fröcsögés van, az email-ek olvasása benne kifejezetten szórakoztató és háttérként viselkedik.) Míg a filmben egy előregyártott valamit kapsz, jól megrágva, amit a standard módszerekkel eléd tálalnak. Hogy még véletlenül se kelljen a pattogatott kukoricád mögül akárcsak az ujjad is megmozdítanod. Pont a felfedezés élményét veszi el a film... Pl. milyen lenne már a Day of the Tentacle megfilmesítve :)).
assdf  
2005. nov. 17. 22:57 | válasz | #17
A warcraftból nem akar a blizzard filmet csinálni? Nekem nagyon bejönnek az intrói sztem a storyból a blizzardos grafikával nagyon tuti kis filmet lehetne csinálni.
joebacsi   2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. nov. 17. 22:45 | válasz | #16
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2005. nov. 17. 22:23 | galéria | válasz | #15
Mafiából is lehetne nemgyenge filmet csinálni :) bár alapból filmszerű azis.
2005. nov. 17. 22:09 | válasz | #14
"egy animeban nincsenek élő szereplők."
Kivéve a Casshern-t ;)
2005. nov. 17. 21:45 | válasz | #13
Nexus: Jupiter Incident

Ennek a játéknak a filmjét megcsinálnák én lennék az első aki megveszi :D

2005. nov. 17. 21:35 | válasz | #12
Tiszteletem!

Szeretném felhívni a kedves cíkkíró figyelmét arra, hogy a Final Fantasy: The Spirits Within NEM játék filmadaptációja. Való igaz, hogy a története nyomokban hasonlít az FF7 alaptörténetére DE ettől még nem lesz köze hozzá. Hála a jó istennek. De ilyen alapon akár a mario filmadaptációja is lehetene. Az FF:TSW egy teljesen különáló modern anime. Éa egy animeban nincsenek élő szereplők.

A Final Fantasy VII: Advent Children pedig szintén nem adaptáció hanem az FF7 történetének levezetése. Ilyenformában pedig elég fura lenne, ha játék ismerete nélkül élvezhető lenne. Ha viszont ismered azt akkor egy frenetikusan jó anime.

By
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2005. nov. 17. 21:23 | galéria | válasz | #11
Aszthiszem a legjobb filmadaptációt a Fahrenheit-ből lehetne csinálni.
Pharaoh   2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. nov. 17. 21:16 | galéria | válasz | #10
Abból gondolom egy ilyen tipikus amcsi ember bemegy a vonalak mögé és megöl minden nácit film lesz. Semmi új.
HuAn82  
2005. nov. 17. 21:11 | galéria | válasz | #9
Nekem a DOOM és a RE 1-2 is bejött.
2005. nov. 17. 21:10 | válasz | #8
wolfenstein mozifilm lesz a király
már a licencek is megvannak :)
Norbi7  
2005. nov. 17. 20:54 | válasz | #7
Milyen igaz, az király lenne!
winnie  
2005. nov. 17. 20:42 | válasz | #6
nem tudom, de minek adjak ki pénzt egy olyan filmre, amit már láttam a gépemen?

a másik, hogy nyilván brandekből fognak filmet csinálni - egy kalandjátékot nem hiszem, hogy el lehetne adni.

ha valaminek jó a története, szerintem nem lemásolni kell filmvászonra (a filmkészítés nem kopi-pészt), hanem akkor eleve nem játékot, hanem filmet kell belőle csinálni.

szerintem.
Pharaoh   2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 04. 25. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. nov. 17. 20:29 | galéria | válasz | #5
Vagy a Syberia-ból is milyan fasz filmet lehetne csinálni. Erre egy fps-ból kell csinálni, ami abból áll, hogy megyünk és lövünk. De persze a neve jobban eladható
2005. nov. 17. 20:15 | válasz | #4
Játsza végig a rendező mondjuk a Doom-ot és máris megtudja hogyan láthatja a főhőst egy játékos.
Sadist  
2005. nov. 17. 20:07 | galéria | válasz | #3
Azt nem értem, hogy miért nem olyan játékokból csinálnak filmet, aminek van SZTORIJA és nem csak látványvilága. Kate Archert (No One Lives Forever) pl. szívesen látnám filmvásznon. Az első és második rész sztorija is fantasztikus volt, a párbeszédek humorosak. Egy érdekes keveréke lenne a James Bond és Austin Powers filmeknek. Vagy ott van pl. a Prince of Persia - Sands of Time. A játék maga is olyan volt, mint egy mese. Szerintem ezt is át lehetne adoptálni filmvászonra. Vagy ott van a Desperados, a maga hihetetlen jó vadnyugati stílusával, jól kialakított karakterekkel, és a filmszerű átvezető animációival. Vagy emlékszik-e valaki a Starcraftra? Na ha abból nem tudnának jó filmet csinálni, akkor semmiből! Egyszerűen unalmas, sztori nélküli, jellemtelen játékokból próbálnak meg filmet csinálni, utána meg csodálkoznak, hogy gagyit alkottak...
jimmy127   "Rest in Peace jimmy127" 
2005. nov. 17. 19:40 | válasz | #2
eddig egy normális játék adaptáció készült mortal kombat 1.szerintem.amugy a driv3rból lehetne még normális filmet csinálni.
Sephi  
2005. nov. 17. 19:29 | galéria | válasz | #1
Dr. Uwe Boll.