Mi lesz veled, S.T.A.L.K.E.R.?
2005. szeptember 1. 11:44, csütörtök
A régóta fejlesztés alatt álló és már több alkalommal elhalasztott megjelenésű S.T.A.L.K.E.R. projectről elég sokféle pletyka kering az interneten.

A GSC és THQ berkeiben készülő és Csernobilban játszódó hentelős FPS hányatott sorsáról több helyen is írtak már, most pedig az egyik német játékújság közölt le egy elég részletes cikket a játékról.

Pontosabban egy fejlesztési naplónak is beillő leírást készítettek, amelyben a legfontosabb és hivatalos tényeket rögzítették. A játékot váró rajongók még biztosan emlékeznek 2002 nyarára, amikor is bejelentették a fejlesztés megkezdését, ekkor még 2003 közepét határozták meg megjelenési időpontnak. Aztán év végén máris következett az első halasztásról szóló hír, amellyel 2003 karácsonyára tolták az időpontot. Ma már tudjuk, hogy ez akkor elég optimista kijelentés volt, hiszen azóta már lassan két év is eltelt, és az FPS közben kiadóra is lelt. Bár akkor a GSC-nél még azt hangoztatták, hogy a játék 95%-os készültségi fokban van.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Nemrég írtunk róla, hogy a THQ kiadó legutolsó üzleti jelentésében (amely 2006 márciusáig érvényes) megint csak nem szerepel a játék neve, sajnos még említés szintjén sem. Bár igyekeztek mindenkit megnyugtatni, hogy ez igazából semmi konkrétumot nem jelent, és akár e dátum előtt is piacra kerülhet a játék. Az viszont roppant érdekes, hogy a nemrégiben lezajlott Games Convention 2005 kiállításon nem vettek részt az ukrán fejlesztők. Csak remélhetjük, hogy azért mert valóban gőzerővel dolgoznak a játék befejezésén.

Napvilágot láttak olyan feltételezések is, amely szerint a játék stílszerűen 2006. április 26-án jönne ki, hiszen az lesz a csernobili katasztrófa 20. évfordulója. Esetleg április 12-e is szóba jöhet, mert a játék sztorija szerint ekkor történik egy robbanás az erőműben. A felesleges találgatások helyett jó lenne már végre a S.T.A.L.K.E.R. lemezét a kezünkben fogni, addig azonban marad továbbra is a türelmes várakozás.

A játék honlapja
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
nbj  
2005. szept. 03. 18:37 | galéria | válasz | #20
egy-két kép egész jól nézik ki, de a többi...
ez a játék is közröhej tárgyává lett.....
PLaci  
2005. szept. 03. 14:58 | galéria | válasz | #19
Van egy olyan érzésem hogy a játék már csak a konzolvilág uj csillagaira "vár"!!!
:D
sweech  
2005. szept. 03. 10:47 | galéria | válasz | #18
Frank99   2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. szept. 03. 07:46 | galéria | válasz | #17
hehehe..
Myron   "Rest in Peace Myron" 
2005. szept. 03. 01:47 | válasz | #16
majd ha kijön akkor a DNF -el párhuzamosan végigviszem :D

én már nem is várom ezt a gámát, leszarom magasról, ellentétben a DNF -el :D ami mégannyira nem fog kijönni :D
Frank99   2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. szept. 02. 23:44 | galéria | válasz | #15
STALKER N.E.V.E.R
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. szept. 02. 10:34 | galéria | válasz | #14
Ez a játék ha egyszer megjelenik tuti bukás lesz...
2005. szept. 02. 10:28 | galéria | válasz | #13
2005. szept. 02. 09:53 | galéria | válasz | #12
"A GSC és THQ berkeiben készülő és Csernobilban játszódó hentelős FPS..."

Na eddig olvastam a "cikket"
tmpx  
2005. szept. 02. 09:52 | válasz | #11
Én nekem van egy tippem, hogy miért nem lehet a játékot még mindíg a boltokban kapni: Szóval annó amikor elkezdték a játék fejlesztését, a gigászi pálya valamint az rpg és nem-lineáris játékmenet mellett a hiperinteligens MI-t hangoztatták nagyon. Nos szerintem olyan szintre sikerült az MI-t fejleszteniük, hogy az most fogva tartja, a fejlesztő brigádot!!! És most szörcsöli a netet infókat gyűjt az emberiségről, valamint kisérleteket végez, az elszigetelt és rabszolgasorsa itélt programozóin, hogy aztán 2006-ban világuralomra törhessen!
2005. szept. 02. 08:23 | válasz | #10
Volt már olyan, hogy sokat vártunk, nem akart megjelenni, kilopódott ócska béta, lemondtunk róla ... aztán megjelent, és az ember az napokig az állát keresgélte. Igen, az Unreal-ról beszélek.
Reméljük ez a játék is olyan lesz, és nem úgy végzi mint több orosz "micsodaistenkirálylesz" fejlesztés ami eltűnt a süllyesztőben.
2005. szept. 02. 07:11 | válasz | #9
Azért az se lenne rossz, ha nem kell hozzá atomerőmű gép, attól hogy nem Doom3-as grafika, még lehet király a játékmenet, én pl még most is szívesen játszok a '97-ben megjelent Half-Life 1-el, jó kis DX6-os igényével meg a 16 bites textúráival
2005. szept. 01. 23:04 | galéria | válasz | #8
Ehhez már nem nagyon lehet új dolgot írni. Azért elég szörnyű. A lényeg: a képek nem tudom mikori változatból valók, de főleg az utolsó elég silányra sikeredett. A csávó a kocsi mellett olyan, mint aki nem is a földön áll, belelépve a társába. 2006-ra remélem ilyeneket nem látunk.
És amit még szoktak ilyenkor írni, az ide nagyon illik: a kezdeti képeket látva nagyon jó grafikára számíthattunk, igen ám, csak 4 év távlatából már nem is olyan ütős, sőt néhol már eléggé gyenguc. 1-2 jó grafikájú program már napvilágot látott (Doom 3, Half Life 2, Chronicles of Riddick). Mire ez kijön, nyakunkon lesz az Unreal legújabb motorja, az pedig eléggé le fogja alázni. Hát erről ennyit:
2005. szept. 01. 21:31 | galéria | válasz | #7
Még ha Carmac keze lenne a dologban, azt mondanám, egyszer biztosan kijön (valahol talált egy képletet egy 67 oldalas bizonyítással, amely számításai szerint 0.0034%-al növeli az FPS-t és most rászán még két évet az implementálásra). Persze ez még pite a (sacc) 8 éve COMING SOON állapotban levő Duke Nukem 3D-hez képest
csuhi  
2005. szept. 01. 19:48 | galéria | válasz | #6
rpg elemekkel megfűszerezett túlélő-fps
2005. szept. 01. 18:28 | válasz | #5
Már én sem...
2005. szept. 01. 16:44 | galéria | válasz | #4
ehh nemkötekedésből írom, de eddig még egyik cikkben sem láttam hogy RPG lenne, pedig ezért jópáran leb*sztak az előző hírnél, itt is egyszerű hentnek állítják be:P

amúgy sosem vártam a játékot:D
noss  
2005. szept. 01. 15:40 | válasz | #3
ez megint ilyen 0 cikk, legalább "az egyik német játékújság" cikke lett volna belinkelve v lefordítva...

én már NEM várom a stalkert.. :(
LowEnd  
2005. szept. 01. 14:15 | válasz | #2
Ennek már jáccottam a pre alfa demójáva, a DN4E-rel szemben, szóval reménykedem
2005. szept. 01. 12:32 | válasz | #1
Kijön ez gyerekek! a Duke Nukem Forever után