Négymillió World of Warcraft játékos
2005. augusztus 30. 21:59, kedd
Szerintem sokak álla le fog esni az ámulattól, mikor megtudja, hogy a World of Warcraft játékosainak száma már meghaladja a négymilliót!

Hirdetés

A Blizzard egy egészen elképesztő számadatot hozott nyilvánosságra. Ha belegondolunk, akkor hatalmas bevételt jelent az anyacégnek, így a fejlesztők már most is hátradőlve élvezhetik munkájuk gyümölcsét.

Klikk ide! Klikk ide!

Az említett szám még akkor is nagy eredmény, hogyha tudjuk, hogy az aktív előfizetők mellé beleszámolták az egy hónapos ingyen játékot élvezők táborát is. A négymillióban Észak-Amerika egymillióval, Kína pedig másfél millióval vesz részt. A számláló azonban itt még nem áll meg, hiszen a Blizzard a közeljövőben több új országot is bekapcsol minden idők egyik legsikeresebb MMORPG-jébe.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2005. szept. 02. 22:43 | válasz | #14
Ez így mind szép és jó, viszont minnélt több a felhasználó=> annál nagyobb a szerverek telítettsége => nagyobb a lagg, és egyre kevésbé játszható a játék. Hála az égnek ez néhány alkalomtól eltekintve még nem mutatkozott meg, de a Blizz alaposan felkötheti a gatyáját, mert újjabban így is egyre több a hiba. És épp eért soha sem dőlhetnek hátra. Sőt. Minnél népszerűbb a játék annál többet melózhatnak.
fapapi  
2005. szept. 01. 09:20 | válasz | #13
Sztem annyira nem jó,hogy én legyek a 4.000.001-edik.
2005. aug. 31. 21:04 | válasz | #12
"így a fejlesztők már most is hátradőlve élvezhetik munkájuk gyümölcsét."
nem mondod...

Inkább a tulajdonos meg a kiadó, nem?
2005. aug. 31. 18:09 | galéria | válasz | #11
kína viszonylag elég fejlett (indiához képest) és asszem a föld lakosságának kb harmada lakik ott, szal nem vonok le következtetéseket
2005. aug. 31. 18:08 | galéria | válasz | #10
hát törtszerveren acc.-törlés után jóhogy meguntuk :D
pafi  
2005. aug. 31. 16:07 | válasz | #9
Nagyobb piac kína mint az államok?
Ez azért érdekes, mert minden játékot az amiknak fejlesztenek.
Lehet, hogy a jövőben ez nem így lesz?
Goth   "Rest in Peace Goth" 
2005. aug. 31. 14:12 | galéria | válasz | #8
szerintem közel sincs ahhoz a szinthez a játék hogy 4000000 vásárlót megérdemeljen. 3-4 hét alatt simán meg lehet unni.
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. aug. 31. 13:52 | galéria | válasz | #7
Mondjuk havi durván 4000000*3500FT sima bevétel... :) Szép!
2005. aug. 31. 12:18 | válasz | #6
Nem meglepő eredmény a hatalmas marketing hadjárat után. A játék magában szerintem közelébe sem ért volna ennek az eredménynek.
2005. aug. 31. 11:54 | galéria | válasz | #5
[keresi az állát]
2005. aug. 31. 09:40 | galéria | válasz | #4
Az biztos, a Blizzard tudja a dolgát, bár régebben már bebizonyította, hogy többször a bevétel jobban érdekli, mint az, hogy a játékos jól szórakozzon (lsd. Diabló II-es patchkorszak, a lábtörlővé minősített karakterek, stb.). De attól függetlenül elismerést érdemelnek, mert mind a WoW, mind a LoD nem hiába lettek ilyen jók.
2005. aug. 31. 09:01 | válasz | #3
nos, szerintem remekül csináltál ezt az egészet, méghozzá azért mert:

-Diablo-nál megmutatkozott, mennyire jok ebben a témában a blizardosok
-Warcraft nevét belefüzték, ami szerintem nagy siker volt, 2-3 mindenképp, igy az azt jobban kedvelök is belekostoltak a játékba, mégha nem is mind huzamosabb ideig..

ez egy remek marketing volt, amiböl láccik is a bevétel
természetesen a játék minöségének köszönhetik a legtöbbet, de a fent emlitettekröl sem szabad megfeletkezni.

2005. aug. 31. 00:17 | galéria | válasz | #2
Az 1,5 milla kínaiból 1 milla 490k farmer :D.
2005. aug. 31. 00:15 | galéria | válasz | #1
Money money money :D.