Húsz éves az Amiga
2005. július 21. 19:46, csütörtök
Alig indult világhódító útjára a C=64, amikor a Commodore 1985. július 23-án bemutatta New Yorkban az Amiga 1000-et.

Hirdetés

Stephan Slabihoud, a 8bit-Museum nevű online számítástechnikai múzeumot vezető szakember munkatársa szerint az Amiga 1000-re való váltás akkoriban olyan volt, mintha valaki egy bogárhátú Volkswagenről egy BMW-re váltott volna. Slasbihoud sorolja a technikai részleteket. "A C=64-esben lévő 6510-es 8 bites mikroprocesszort az Amiga 1000-ben a 16 bites Motorola Typ 68 000-es központi egység váltotta fel. Az integrált grafikai vezérlő 4096 szín megjelenítésére, míg az integrált audioegység négy csatornás digitális hang megszólaltatására volt képes.

A grafikus és hangképességeivel az Amiga 1000 a maga idejében minden addigi számítógépmodellt - beleértve a C=64-est is - lekörözött. Ráadásul nem hiányozhatott az animációk megjelenítésének képessége sem. Az Amiga 1000-nek volt még egy előnye a többi modellhez viszonyítva: képes volt a képernyőn úgy megjeleníteni a szöveget, ahogyan az kinyomtatva is látható lesz.


Amiga 1000

Bármennyire is sikeres volt az Amiga 1000 az átlagos otthoni felhasználók körében, a professzionális felhasználóknál azonban nem tudott hasonló népszerűségre szert tenni. Később megjelentek a C=64-est felváltó Amiga 500-as és az Amiga 2000-es modellek is. Utóbbi sokáig az MS-DOS és a korai Windows rendszerek konkurense volt.

"Az Amiga legnagyobb piacának az Egyesült Államok, Németország és Nagy-Britannia számított" - nyilatkozta a Netzeitung hírportálnak Dusan Zivadinovic, a c't informatikai magazin szakértője. A 8bit-Museum adatai szerint 1993 végéig csak Németországban 28 ezer Amiga 1000-es, 124 ezer Amiga 2000-es és 1,1 millió Amiga 500-as modellt adtak el.

Az Amiga és C=64 kultusz még napjainkban is virágzik. Számos helyen alternatív felhasználási céllal megtartották a mai számítógépekhez képest óriásnak és bumfordinak tűnő számítógépeket, így azok elkerülték, hogy a roncstelepen végezzék, mások pedig botkormányba építették. Sokaknak a mai napig ott áll a szekrény aljában egy Amiga, és így számos szoftver és emulátor készülhet a régi programok futtatására.
Kapcsolódó linkek
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2005. okt. 07. 09:21 | válasz | #118
Sziasztok!

Egy olyan amigas játékot keresek,aminek a következő a leírása:
Tankokkal kell játszani (összesen 8db) egy szüke terepen, fekete háttérrel.Van benne valmi spéci fegyver Desintegrator, de van benne Machin Gun, Laser,
Bomb1- Bomb5. A kezelő felület a képernyő tetején volt (sok kis
négyszögletű nyomógomb). A játék elején be kell vásárolni
fegyvereket, és ha nyersz kapsz pénzt.Az a baj nem tudom a címét tudna valaki segíteni?
Caine  
2005. júl. 25. 09:06 | válasz | #117
Batlesquadroooooon!
Mennyit nyomtuk haverokkal cooperativeban. Folyton felvettem előkük a powerupokat és a végén már meg akartak lincselni, pedig én csak a hangulatot akartam fokozni
Anubys  
2005. júl. 24. 21:28 | galéria | válasz | #116
Persze, hogy voltam... :)
Aramir  
2005. júl. 24. 20:12 | válasz | #115
Hmm... Tényleg, újra elolvasva a cikket, az egy idézet volt, és nem a cikkíró szavai.
Viszont akkor eléggé szomorú, hogy egy olyan ember, aki egy ilyen honlapot vezet, ilyeneket irogat, mint amit a 107-es hozzászólásodban írtál.
dez  
2005. júl. 24. 20:01 | válasz | #114
Egyébként volt itt valaki a Csokonais partin? Én pár régi haverral kimentem. Csak sajnos jópár régi Amigás ismerős pont egy bizonyos Szittyózium táborban van, így nem tudtak jelen lenni.
dez  
2005. júl. 24. 19:54 | válasz | #113
Félreértések elkerülése végett, nem a cikkiróvan vitatkozunk, ő nem tehet erről, mindenhol így jött ez le, mivel egy nyilatkozatról van szó. Azzal vitatkozunk (nem folyamatosan), aki a nyilatkozatot tette. (Mellesleg nem tudom, minek szólt bele, amikor ők a 8-bites cuccokkal foglalkoznak, nem is szerepel az Amiga a webes múzeumukban. Talán csak ingyenreklámot akart. Az igazi Amigás website-ok gondolom ugyanúgy felhívták volna a sajtó figyelmét az évfordulóra, csak nem napokkal korábban, hanem pl. aznap.)
Aramir  
2005. júl. 24. 18:07 | válasz | #112
Hát, nekem aztán mindegy, vitázzatok nyugodtan :D
Gondolom a cikkíró nemigazán programozhatott rajta, csak valahol olvasta, hogy 16 bites a proci, mert a legtöbb helyen így emlegetik, aztán ebböl indúlt ki.
Lehet én is vitáznék vele a helyetekben, ha megírtátok neki a tévedését, és esetleg tapló módon válaszolt, vagy nemismerné be a tévedését.
dez  
2005. júl. 24. 17:39 | válasz | #111
Hát, figyu, te - mint írtad ugye - egyszerű felhasználóként, játékosként ezt nyilván nem érzed át igazán, mi értelme erről vitázni. Aki viszont programozott rajta, az kicsit máshogy áll hozzá, nem szereti, ha valaki a diplomájára hivatkozva megmásítja, elvitatja a múltját.
Aramir  
2005. júl. 24. 15:38 | válasz | #110
Hát ja. Annó én úgy leveleztem egy sráccal, hogy 1 db floppyn volt maga a WB1.3, zenelejátszó, hozzá némi .mod, egy szövegszerkesztő (nem komoly, csak olyan notepad féle :) ), meg jópár karakterkészlet, illetve két-három heti levelezésünk elmentve.
Ezt a kemény 1 db DD-s lemezt postázgattuk oda-vissza :)
Aramir  
2005. júl. 24. 15:35 | válasz | #109
És nemlehetne 16/32 bitesnek hívni, vagy ha más nem, megszokásból maradhatna 16 bites elnevezés, mégha nemis teljessen helytálló. Mert gondolom teljes 32 bites megnevezés sem pontos, az csak a 68020-astól volt.
A cikkben tényleg rosszúl írták le, amit meg írt neked az is pontatlan, de most ilyenen vitázni...
NEXUS6  
2005. júl. 24. 11:37 | galéria | válasz | #108
Annakidején akitől vettem az 500-asom, adott egy csomó lemezt, újságot, és főleg doksit, programozási segédleteket stb.

Nekem ez volt az első élményem amikor egy számítógépes rendszerrel mélyebben megismerkedtem (a magam szintjéhez képest mélyebben persze).

Hihetetlen volt átélni, hogy ehhez a rendszerhez képest a vezetőnek kikiáltott otthoni számítógépes rendszernél (PC ugye) még 5-10 évbe tellt amíg eljött a valódi 32bites korszak, meg szert tett olyan képességekre(pl multimedia, grafikus OS stb) amihez már egyszer hozzászoktam.

Annak idején mint juzer feleannyit sem, értetem a számítógéphez mint most, mert nem is kellett. Néhányan újjonganak, hogy milyen jó kis OS az XP mert már egy éve nem kellett újratelepítenie. Ehhez képest egy Amigástól elkérni a WB lemezeket az általában megmosolyogtató volt, mert ha valaki felrakta a vinyóra a WB-t akkor azt lépésról lépésre soha nem kellett felépítenie többet. Ha pl csak sima másolatot csinált magának belőle egy CD-n egy könyvtárba, akkor azt valami winyóhiba esetén bármikor visszalehetett kopizni, nem kellettek ilyen Ghost meg hasonló segédprogik.

Mindíg azt kérdem, hol itt a fejlődés?
dez  
2005. júl. 24. 10:43 | válasz | #107
Na, mielőtt még ezt túl komolyan veszi valaki, vagy ilyesmi, leírom, hogy nem akarunk, akartunk ennek túl nagy feneket keríteni, nem a nagy nyilvánosság elé akartuk tárni, csak pár az Amigával és/vagy a 68k-val korábban behatóbban foglalkozó többi emberke elé, hogy ha egy személy nem elég a meggyőzéshez, többen talán elérhetjük, "revideálja" az illető az álláspontját. Szal valahogy azt nem érti, hogy a 68000 multiplexelve használta azt a 16 adat-vonalat, így egy program 32-bites memória-hozzáféréseit maga a memória-interfész bontotta 2 egymás utáni 16-bites hozzáféréssé. A műveletek nagy részét ettől még 32 bitesen végezte, 32 bites kód futott rajta, az AmigaOS eleve 32 bites volt, stb. (Végülis én úgy készültem, hogy privátban próbálom ezt - és még 1-2 dolgot - elmagyarázni neki, de elmeséltem 1-2 ismerősnek - azzal együtt, hogy szerinte az nonszensz, hogy az AmigaOS eleve 32 bites kódú volt, amikor "egy 16 bites CPU-n nem futhat 32 bites kód", vagy hogy a végső érve az volt, hogy neki kompjutertudományi diplomája van, így nyilván jobban tudja - és ez kinyitott egy icipici kis bicskát a zsebükben, így jöbb a nyilt válasz ötlete.)
Aramir  
2005. júl. 23. 16:04 | válasz | #106
Én meg az 1200-asra :) Aztán mégis pc lett belőle :/ Mármint amire lecseréltem az 500-ast.
Aramir  
2005. júl. 23. 16:02 | válasz | #105
Na jó, én csak abból indúltam ki, hogy hány Amiga lehetett az országban? Pár tízezer? Pár ezer? Passz. De ennyi kóder-zenész-grafikus nemhinném, hogy volt. Az, meg, hogy rajzolgattam, kb azt jelentette, hogy 1%-nyit rajzolgattam, a magam szórakoztatására, 99%-ban játszottam :)
Sajnos azok az idők elmúltak. Sokkal hangulatossabb volt akkoriban. Komputer Karácsony, parádi Guru tábor, stb :)
Aramir  
2005. júl. 23. 15:55 | válasz | #104
Nemnem, Battle Squadron a király :D
NEXUS6  
2005. júl. 23. 15:42 | galéria | válasz | #103
Amúgy szerintem tök jó emu a winUAE 1.0 verziója.
Még a lemezkattogást is leemulálja amikor olvassa az adf fájlokat;))))

Szinte minden elfut rajta, egész jó sebességgel, most nyomom rajta az Amigás Doomot. Állati gyors.

A deluxe galaga gyorsabb emun, mint a melóhelyen a P4-esen a warblade!!!!
De azért Projekt-X a király!
NEXUS6  
2005. júl. 23. 15:34 | galéria | válasz | #102
Anyám, de irígykedtem a Falconra amikor megjelent!
NEXUS6  
2005. júl. 23. 15:28 | galéria | válasz | #101
Egy kicsit talán erősen fogalmaztam, de ahogy írtad te sem csak játékra használtad a gépet, mint ahogy azok sem akiket én is ismertem.

Az Amigában rengeteg lehetőség volt, van aki ezt kihasználta és van aki nem annyira, mint ahogy manapság a pécét is.

A különbség az, hogy a mai pécés felhasználói társadalom krémje nem egy egységes nonprofit kreatív közösséget alkot, hanem ezzel egy totál ellentéteset. Ez kihat azokra a felhasználókra is akik jobbára csak játszanak. Mint ahogy az Amigás időkben is kihatott az emberekre egy egy demo megnézése. Láttak benne valamit és sokszor azt gondolták, ez nagyon jó, ezt én is meg akarom/tudom csinálni!

Manapság jobbára csak professzionális progikkal találkozik az ember. A jó kóderről/grafikusról nem egy elismert demó, esetleg egy fiatalok által összedobott új stilusú, forradalmi játék jut az emberek eszébe, hanem Carmac Ferrárija, meg egy ismert játék 6. folytatása, amit 50 ember készített 20 milkó $-ért, 3 év alatt.

Nincs a kreativitás számára lelombozóbb, csak ha bármilyen eredményt egyedül évek megfeszített munkájával tudsz elérni.
Ezért manapság már nem ciki totálisan passzív felhasználónak lenni.

Ennek a szitunak a negatív hatását már BilliBarátunk is észrevette -lásd egy másik SG cikk. Csak azt nem hogy az egésznek az az übermensch szerű látszólagos professzonalitás az oka, amit a PC platform sugároz magából.
Az Amiga sokkal barátságosabb valami volt.
Aramir  
2005. júl. 23. 14:56 | válasz | #100
Hát, azért mert te olyan körökben mozogtál, még nem jelenti, azt, hogy ez így is volt.
Vajon hány Amiga tulaj lehetett az országban? Nemond, hogy hogy mind kóder, grafikus, zenész stb lett volna.
Az utolsó mondatodra meg nemtudok mit mondani, talán ezért nem ismertél olyanokat, akik csak játékra használták a gépet.
NEXUS6  
2005. júl. 23. 14:00 | galéria | válasz | #99
Én ezzel vitatkoznék, akkoriban szinte lehetetlenség volt, hogy valaki ne kerüljön kapcsolatba a scenevel, és mindenkinek volt is valami hobbija a játékon kívül. Persze nem mindenki vállata a megmérettetést pl a partykon, mert szerencsére elég magas volt a színvonal. De ez azt is jelentette, hogy volt miért és volt kitől tanulni.

Na ez most totál hiányzik. Mint ahogy az már egy másik cikkben is szóbakerült.

Az Amigás társadalom marhára kinézte maga közül azt aki csak játszott, szal az ember csak becsületből is összeszedte magát.
Aramir  
2005. júl. 23. 12:27 | válasz | #98
Na ja, de nem ez volt a többség :)
Rajzolgatni hobbiból én is rajzolgattam (Deluxe Paint rulz :P ), de persze inkább játszottam.
dez  
2005. júl. 23. 10:34 | válasz | #97
Hát, azért akkoriban is voltak, akik nem csak játszottak... (Otthon.) Sokan kódolgattak, akár komolyan is. Vagy rajzolgattak, raytraceltek, stb.
dez  
2005. júl. 23. 10:33 | válasz | #96
Ja, a "nem lehetett megoldani"-t úgy értettem, hogy nem lehetett megoldani. ;)
Én annak idején kb. 30-ért vettem (kint), vezérlő + már nem tudom, mekkora, de akkoriban nem kicsinek számító IDE-s vinyó. De úgy emlékszem, idehaza is gyártott valaki ilyesmit, és elég jó áron adta, bár ahhoz nem volt doboz, csak nyák.
Aramir  
2005. júl. 23. 09:56 | válasz | #95
Arról nemis beszélve, hogy minek kellett egy A500-ba wincsi egy otthoni felhasználónak, amikor szinte csak játékra használta, és a játékok többsége nem támogatta a wincsire telepítést.
Aramir  
2005. júl. 23. 09:51 | válasz | #94
Nem azt mondtam, hogy nem volt, hanem, hogy drága volt, épp ezért nemsok embernek volt, nemhiába kerül kisebb vagyonba pl az eBayen egy ilyen cucc.
Amit meg írtam, arra gondoltam, hogy a 3,5-es wincsit nemlehet csak úgy rádugni egy 500-as gépre, mert kellett hozzá hdd-vezérlő, nemúgy mint az 1200-asnál, ahhol már az alaplapon ott van.

Persze azóta szereztem wincsit 500-as géphez, de amióta gyüjtöm az ilyen cuccokat (3-4 éve), azóta sem fogtam a kezemben hasonlót, ráadásúl ez is csak valami utángyártott mfm-es csoda :D
dez  
2005. júl. 23. 01:06 | válasz | #93
És mondjuk ne feledkezzünk meg a Pegasos-vonalról sem (saját hasonló alaplap, + saját AmigaOS-klón), amit meg az a cég csinál, amelyik korábban a legtöbb bővítőkártyát, és talán az egyedüli elkészült PPC-kártyát csinálták (mondjuk, mindegyiknek jól megkérték az árát).
dez  
2005. júl. 23. 01:03 | válasz | #92
(Később persze, amikor jobban bejöttek a 24-bites grafkártyák, már ezek is kezdtek bejönni.)
dez  
2005. júl. 23. 00:53 | válasz | #91
Ja, a Commodore-ra a legnagyobb csapást egy manager jelentette (neve már kitörlődött a fejelmből), aki egy nagyon buta lépéssel (a PC-s részlegükön...) nagy adósságba sodorta a céget. Mondjuk ez végülis csak az utolsó csepp volt a pohárban. Egyszerűen hülyék voltak.

Egyébként először az Atari akarta megvenni az Amiga Inc.-et még a legelején, de valamilyen oknál fogva végül a Commodore-é lett. Akkor örültem, később rájöttem, jobb lett volna az Atati, ők komolyabban gondolták az egészet, nem csak egy játékgépnek kellett volna nekik.

dez  
2005. júl. 23. 00:40 | válasz | #90
Engem is, és pár ismerősömet is zavarta ez a 16 bit dolog, ezért írtam az illetőnek. A buta válaszait és a nyílt leveles válaszomat a holnapi party-n ismertetjük, és majd ki is tesszük egy oldalra. Majd belinkelem... Akit érdekel, hozzáfűzheti a véleményét...
dez  
2005. júl. 23. 00:34 | válasz | #89
Nah, ne hülyéskedj... Az csak kooperatív multitask volt, de annak is gyenge, értelmesen csak egy programot lehetett használni egyszerre, mert totál belassították egymást, és ha az egyik fagyott, akkor vége volt az egésznek. És egyéb szempontból is sokkal primitívebb volt, mint az AmigaOS.
dez  
2005. júl. 23. 00:32 | válasz | #88
Igaz, PC-szerű alaplap, de ma nincs más alternatíva.

De ha úgy vesszük, a nagyobb dobozos Amigák is PC-szerűek, mert bár ott volt az alaplapon az alap chipset, de ugyanúgy beléjük lehetett tenni 24-bites grafkártyát, hangkártyát, procikártyát... Most annyi a különbség, hogy nem Zorro1-2-3 (ami egyébként eléggé hasonlított a későbbi PCI buszra...) busz van, hanem PCI, AGP, és nincs ott a ma már amúgy is alig használt alap chipset.

A lényeg, hogy elég jól fut rajta az AmigaOS (újabb kiadás, nevezetesen 4-es), és a megszokott programok, plusz az újabbak, 24 bites képernyőn, stb.
dez  
2005. júl. 23. 00:25 | válasz | #87
Igen, sajnos az Amiga alap bitplane-szervezésű grafikája nem igazán volt alkalmas ilyen Doom-féle játékokra.
dez  
2005. júl. 23. 00:24 | válasz | #86
Dede, már úgy 14 éve is volt vinyóbővítés A500-hoz is. (Minden gond nélkül bele lett illesztve a rendszerbe.)
vax  
2005. júl. 23. 00:13 | válasz | #85
Most mit vitatkoztok hogy melyik volt a jobb a pc xt, at, 286, 386 vagy az amiga 500,,1000, 2000, 4000. Az én Atari Falconom volt a legjobb és kész. :)
2005. júl. 22. 23:06 | válasz | #84
A 68040-es 1990-ben, vagy 1989-ben jött ki, kb. az Amiga 3000-es idején... az 68050-es az tényleg kimaradt a Motorolának. A 60-as meg már egy minden mindegy időpontban jött ki, sajnos.

Vers: a Ham 4096 szint tudott, ráadásul megkötéssel, hasonló módon a Ham8 is úgy cirka 262k-t. Mondjuk a maga korábban mind a kettő bámulni való volt. (Ezen most pár fiatal PCs valszeg jókat röhög:) )

Anubys-nak sajnos abban igaza van, hogy a fejlesztők sokáig az A500-ast vették a programfejlesztés alapjául, majd később - már kevesebben - az A1200-est, amit jópár ponton elszúrt a C=, PCMCIA, 16 bites ram, óra nuku, 2,5" HDD, DDs drive...:(

C= Amiga
1985-1994
Nyugalmát senki ne zavarja!
:)
TryMan  
2005. júl. 22. 21:28 | válasz | #83
A 68k motorola procinak van azert utoelete, nekem most a szamologepemben (TI-89) az van, eleg komoly scene is kialakult, mindenfele josagokat gyartanak hozza, akit erdekel: http://www.ticalc.org/

regards
TryMan
2005. júl. 22. 21:23 | válasz | #82
85-ben PC-re is megjelent a multitasking, valami Windows 1.0... (igaz azt nem lehetett megjátszani benne, hogy két alkalmazás takarja egymást, meg 6 flopin tehénkedett) A Windows is idén 20 éves, nem tud vki pontos dátumot? (Ez egy kicsit off lett)
Anubys  
2005. júl. 22. 20:10 | galéria | válasz | #81
Attól a +15 sortól pedig nem lesz rondább, egyszerűen annyit lehetett volna megcsinálni, hogy akinek lassú a gépe (020,030), az lebutítja a grafikát, akinek gyors (040,060), az meg felrakja 1*1-es pixelméretbe. Az első Alien Breed 3D 3*3-as (!) pixelméreten volt, és nem tudtad állítani, igaz, ment mint a golyó egy full alap 020-ason, de egy 030-as már elbírt volna 2*1 vagy legrosszabb esetben 2*2-es felbontást (Nálam a Testament 1*1-en megy azon a 030-on majdnem teljes sebességben). Az AB 3D 2 pedig 1*1-ben ment (asszem 2*1-ig le tudtad butítani), nem volt optimalizálva és az effektek nagy részét sem tudtad kikapcsolni, még egy 060-as is elég lassan vitte.
A Doom kijött úgy tudom később hivatalosan is, de miután az engine ingyenes lett, jött egy csomó free port. Nekem az Doom Attack egy sima 020-on, 4 mega fast rammal 2*1-ben ment majdnem full képernyőn teljesen élvezhető sebességgel. Sajnos ez a bitplane-ek hátránya. 2D-ben nagyon brutál a cucc, de 3D-ben kissé gáz, mivel 8x számol minden képet. Hiába a C2P converter...
De volt Quake, Quake 2, Heretic 2, Hexen 2, Shogo, etc...
Aramir  
2005. júl. 22. 19:44 | válasz | #80
Nincsmit, használd egészséggel :)
De hiába írták volna bele azt a plusz 15 sort, ha egyszer vagy tök lassú lett volna, vagy tök ocsmány lett volna.
Azért ilyen játékok, hogy Ultima Underworld 1-2, Lands of Lore, X-Wing, Wing Commander 2, Doom, stb sajna nemjött ki Amigára, pedig ezek eléggé húzónevek voltak :(
Wincsi ügyben meg igazad van, ez nemjutott eszembe, pedig volt már nálam ilyen gép, amiben így volt a wincsi, de A500-ra még ezt sem lehetett megoldani.
Anubys  
2005. júl. 22. 19:24 | galéria | válasz | #79
Ja, még valami, a Monkey Island-ek, mint az összes többi Lucas Arts játék HDD-re másolható volt (na jó, a Maniac Mansion-ről nem tudok nyilatkozni, az nem volt meg Amigán).
Amúgy '97-től egész jó móka volt a WHDLoad / JST (a mai napig fejlesztik), kissé szánalmas, hogy az installereket egy fanatikus játékmániás írta még a friss cuccok nagyrészéhez is.
Anubys  
2005. júl. 22. 19:22 | galéria | válasz | #78
Hát, nagyjából ugyanarról beszélünk HDD install ügyében, csak annyi lenne a kiegészítés, hogy nekem minden nagyobb hekk nélkül símán bement az 3.5-ös vincsi (anno 210 mega), csak egy átalakítót kellett hozzá venni kb. ezer forintért + egy apróbb forrastász a tápkábelnél (ami igazán nem volt nagy kunszt, ha én is meg tudtam csinálni)
A Doom-klónoknál meg kb. +15 sot lett volna belerakni, hogy állítható legyen a felbontás, és meg van olva a cucc (a legtöbbnél ezt meg is csinálták, csak pont a legütősebbet szúrták el ezzel).
Ja, és nem tudom, írtam-e de frankón megy a 030-as, amit tőled vettem, köszi ezútonis! :)
Laci73  
2005. júl. 22. 19:22 | galéria | válasz | #77
NEXUS6: akkoriban (nyolcvanas évek-kilencvenes évek eleje) a legtöbb szoftverhez csak kalóz úton (Csokonai Művház, Petőfi Csarnok) tudtál hozzájutni - igaz a Balzac utcában volt a NovoTrade-nek egy üzlete, de az drága is volt, és szelektált volt a felhozatal. De azért szép emlék :)


A C= csődjének egyik oka Jack Tramiel távozása a Commodore-tól. Tramiel volt az az ember aki elég okosan és agresszíven tudta a C= reklámkampányát kezelni (több millió eladott C64) A másik ok az akkoriban (90-es évek elején) már erősen feljövő , már multimédiás PC-k robbanásszerű elterjedése - ekkor álltak át a Távol-keleti gyárak az olcsó, hatalmas mennyiségű PC alkatrész és periféria tömeggyártására. Ezzel már nem bírt a Commodore.

Egy pár (magyar nyelvű) linket szívesen ajánlanék az érdeklődők figyelmébe, kedvenc nagy Cénkről.

A Commodore "Amiga előtti" történetéről két link:

-Első rész:
c64.rulez.org/commodoreworld/magyar/ archivum/internet_doc/c_tortenete/part1.htm

-Második rész:
c64.rulez.org/commodoreworld/magyar/ archivum/internet_doc/c_tortenete/part2.htm

A Commodore "Amiga utáni" történetéről:

http://lka.hu/cikk-textonly.php?sorszam=91&kategoria=9
Aramir  
2005. júl. 22. 19:07 | válasz | #76
Én a bővítőkről beszéltem (pl turbókártya), hiába volt jobb az 1200-as, abban is dd-s meghajtó volt, aztán jöhetett a frizbizés a lemezekkel, mert ugye a wincsi sem volt két fillér a gépbe, vagy kockagrafika a Doom-szerü játékokkal, mert az alap cpu kevéske volt, turbókártya meg gondolom csak ezért eléggé luxus volt, míg egy szutyok 386-oson már jobban futottak az ilyen játékok.
Monkey Island 2 11 floppyn :D
Aramir  
2005. júl. 22. 19:00 | válasz | #75
Az a 64Mb nem Kbyte akart lenni? :)
Aramir  
2005. júl. 22. 18:59 | válasz | #74
Hát, azért annó a Guru is írt róla, hogy a kiadóknak gondot jelent a kalózkodás, de nyilván ez csak az egyik ok volt, amiért átnyergeltek a kiadók az akkori konzolokra és a pc-re.
2005. júl. 22. 17:54 | válasz | #73
Hát igen, nekem is lapul egy C-16 (64Mb RAM), C-64 és egy Amiga500-as és nem is adom el eggyiket sem, de azért a PC-sem rossz!
ui.: na persze én AMD-t használok
Elvis  
2005. júl. 22. 17:43 | válasz | #72
Ebben a cikkben egyedül azt lehet értékelni, hogy felidézi a régi szép időket. Amúgy tele van tárgyi tévedésekkel és látszik, hogy az író sosem látott AMIGA-t. Nem bántásként, de ezt a hírt inkább olyasvalakinek kellett volna kitennie, aki boldog tulajdonos volt annó... biztosan akad a szerkesztő kollegák között nem is egy ilyen...
NEXUS6  
2005. júl. 22. 17:41 | galéria | válasz | #71
"És az akkori kalózkodásról nemis beszélve."

Szerintem ez megint egy olyan közszájon forgó legend.
A C= a WB-n kívül milyen szoftvert is gyártott????
Általában semmilyet!
Vagy is ha a sok a warez, akkor az emberek nyakra főre veszik az Amigát, mert olcsó rá szoftvert szerezni, de ez gondolom csak inkább jó! Ezen a C= csak nyer nem veszít.

A c= csődbejutásáig, szinte az összes progi amit PC re kiadtak megjelent Amigára is! Tehát nincs összefüggés a kalózkodás, meg a csőd közöt!!!!
2005. júl. 22. 17:20 | válasz | #70
2005. júl. 22. 16:57 | válasz | #69
Amiga 500-asom sokkal gyorsabban boot-olt mint a mostani 1800Mhz-s AMD winxp-vel...
Oprendszerben volt beépített beszédszintetizátor is... Mikori windows verzióban lette ez beépítve? Ha jól tudom csak az xp-ben.

Anubys  
2005. júl. 22. 16:53 | galéria | válasz | #68
"Elkezdtem nézegetni az Atari Falcont, erre az Atari is bekampecolt."

Bazzeg, akkor te tehetsz róla!!!
"Kicsináltad az Amigát! Rohadék!" :D
2005. júl. 22. 16:46 | galéria | válasz | #67
Akár meg is építheted.
Vagy van hozzá emulátor.

2005. júl. 22. 16:39 | galéria | válasz | #66
A Homelab-2-t nem adom el. Azon tanultam meg Basicban programozni...
2005. júl. 22. 16:27 | válasz | #65
Istenkém ... mikor haver lcserélte a C128-at egy Amigára, és megmutatta nekem az Elvirát! Mekkora feeling volt egérrel kaszabolni a kertben az őröket! :D
És szétjáccottuk az agyunkat a Battle Island-el ...
Mire vettem volna 1200-est, a Commodore becsödőlt. (Egy plus 4 azért lapul a szekrényemben.)
Elkezdtem nézegetni az Atari Falcont, erre az Atari is bekampecolt.
Minden esetre a C=-nak nem az A600-at kellett volna erőltetnie.
Meg sokak szerint el vol szabva az A4000 bővíthetősége, ezért került vagyonba az a pár spéci A3000-es, ami már a 4000-es GFX/Audi chipjére épült és csak 200 darab készült belőle.

Amúgy szerintem sokat mond, hogy már gagyi telefonokra, meg még Sony PSP-re is van A500 emulátor ;)
nenad  
2005. júl. 22. 16:04 | galéria | válasz | #64
azaz, brutal jo gamma volt akkoriban :)
uniu  
2005. júl. 22. 15:26 | válasz | #63
Az A4000 esek 040el mentek. PL a PCGuru sokaig A3000ekkel es A4000-el dolgozott. Voltak 040es turbokartyak is, meg 060asok. De ha ez megse lett volna jo ott volt a PPC. Csak ez mind eszmeletlen aron volt. Egy 040es tkatya olyan aron volt mint egy komplett akkori korszeru PC conf.
Anubys  
2005. júl. 22. 15:02 | galéria | válasz | #62
Hát, azért akkoriban már az igazi Amigás már 1200-esen nyomult, és mot ne a magyar viszonyokat nézzük... Kalókodás tekintetében mondjuk tényleg brutális volt a helyzet...
Aramir  
2005. júl. 22. 14:59 | válasz | #61
Persze, hogy az volt az alap, méreg drágák voltak a bővítő eszközök az Amigához, nemis volt elterjedve szerintem annyira, hogy megérte volna rá fejleszteni. És az akkori kalózkodásról nemis beszélve.
2005. júl. 22. 14:54 | válasz | #60
Hogy mi tette tönkre az amigát?

Pl a motorola aki éveken keresztül képtelen volt legyártani a 68000 méltó utódját. Egyáltalán a 68040 valaha is elkészült?

Éveken kereszt-l hallgattuk hogy majd megjelenik.
Aztán a piac csak el úszott. Az amiga 4000 meg ment le a klotyón.
Anubys  
2005. júl. 22. 14:39 | galéria | válasz | #59
Igen, ez is tény, de sajnos a szoftverfejlesztők az alap Amiga 500-at vették Amigának, tulajdonképpen a nagy durranás játékok mind úgy készültek, hogy azon fussanak, és így 90 táján még okés a 16-32 ritka esetben 64 szín, de mondjuk 94-95-ben azért kicsit kevés... Ugyanez a hdd installerek hiányáról. Én most otthon whdload-dal nyomom, úgy már azért határozottan jobb élmény... :)
Anubys  
2005. júl. 22. 14:35 | galéria | válasz | #58
AAA... Tényleg, az Amiga One név csak később jött be...

uniu: Ez az Amiga One: http://amigos.amiga.hu/amigak/amigaone.html
Leegyszerűsítve egy rakás pécés cucc, egy ppc proci, meg egy authenticate chip, ami nélkül nem megy az OS4... :)
Bár már ez sem igaz, mert elvileg lesz Classic Amiga + ppc támogatás is.
NEXUS6  
2005. júl. 22. 14:35 | galéria | válasz | #57
Márpedig a C= rendesen betett az Amigának. Az a technológia, amit '92-ben AGA-ként kiadtak, már jó pár éve a kezükben volt, az AAA fejlesztése is már a végéhez közeledett, erre az 1200-esekbe még csak nem is HD-s floppit raktak, A600-al meg ilyenekkel szórakoztak.

Kis lépésekkel szórakoztak (sz.rakodtak), miközben aki Amigát vett, az jó pár évre beruházott, nem érdekelték az A500+ meg hasonló hülyeségek.

Egyszerűen nem volt olyan vas amire érdemes lett volna fejleszteni. Miközben PC-re meg rendesen érkeztek az új processzorok, hardverek stb
NEXUS6  
2005. júl. 22. 14:15 | galéria | válasz | #56
Az a petrotyistyenkó féle walker volt, amin mindenki csak röhögött. Az Amigások inkább kínjukban! Valamikor '95-ben ilyen állatsággal kísérletezni, amikor két évvel korábban, a csőd elött már működött az AAA amiga prototipusa!!!!!!!!!!!! Még mindíg a fejemet fogom, ha eszembe jut.

Szal az AAA-ban minden benne volt, ami 5-6 évvel később bekerült a pécékbe is. 500MB/sec körüli sávszélesség, cserélhető/bővíthető GFX custom chippek. Ami sokkal cool-ab lett volna mint a PC-n elterjedt grafkaris megoldás, mert nem kellett volna 2-3 buszon/memórián is átmászni az adatnak amíg a GFX csiphez ér, mert az az alaplapon lett volna a memcsi mellett, ahol annak a helye van.

Ha csak egy félévvel később adja be a kulcsot a C= akkor az első sorozatok már kijöttek volna belőle!!! Valszeg a csődeljárás, meg az elkótyavetyélés is máshogy zajlott volna.
eke  
2005. júl. 22. 14:15 | válasz | #55
Látott már valaki Amiga 4000-et??? Vagy emlékeztek a C-64 G.E.O.S -ra? Simán nyújtotta egy 386-os képességeit. Tiszta MAC volt...hajjaj, a régi szép idők... Ki tudja hogyan alkultak volan a dolgok...lehet, hogy már 6-8 éve 64 bites gépeket használnánk iszonyat grafikával...álmodozás.
Gary  
2005. júl. 22. 14:09 | galéria | válasz | #54
Pár hozzászólásban P4-et emlegettetek... a cikk olvasása után én a Plus 4-re asszociáltam... helyesen, ugye?
Macc  
2005. júl. 22. 13:55 | válasz | #53
Amiga:))) jo kis gep, 2 is van nekem belole otthon, csak szegeny 1200-esem egyik memoriaja megadta magat, es bootolasnal zold kepernyovillogassal leall (vagy sarga???) - ebben ha valaki tudna segiteni, meg orulnek is - viszont van egy ep es egeszseges A600-asom is (500MB vinyoval), a c64-rol ne is beszeljunk, az is otthon var:) Ezenkivul van meg egy jo kis Mac Classic II-m is:) Meg persze meg 2 mai darab, hogy ne legyek lemaradva, de egyiksem PC;)
uniu  
2005. júl. 22. 13:34 | válasz | #52
Amiga One volt az a porszivo szeru valami ? Mert ha igen, akkor az egy ujrakiadott 1200es volt, semmi ujjal, es raadasul meregdragan!!! En az A6000 re emlexem 060-ad procival, ami mar pont nem jelent meg. A PCk az olcsosagukkal tortek be, emlexem h 8Mb ram valami horribilis osszeg volt, es majdnem ennyi meg az a kartya ami fogadta az 1200be. Gyarilag 2.5 colos vincsit ajanlottak bele ami szinten mereg draga volt akkoriban. Most a hardverugyeskedesekrol ne beszeljunk, mert az nem 1 atlagember tudasa. PCs tap, meg haz, meg floppyval kellett volna dolgoznia, nameg PCs video kartyakat fogadnia, mint ahogy az Apple is teszi. Minden Amigas cucc valami iszonyat penz volt. Meg a profik megvettek a VideoToastert(R4000procik + ram volt rajta, sok 1000 markaert ) a Babilonhoz, meg sztem a Jurassic Park is ezen + LightWave en ment. Hat ez van, en meg mindig sajnalom az AGAmat, de a korral nemtudtak lepest tartani. Akarcsak a 3dfx, azthittek, hogy ami mar 1x bejott 1 idoben, masodszor is befog...
2005. júl. 22. 13:10 | válasz | #51
"Számos helyen alternatív felhasználási céllal megtartották a mai számítógépekhez képest óriásnak és bumfordinak tűnő számítógépeket,"

Ez mekkora vicc nézzétek meg csak az amiga 1000-t és nézzetek a lábatok mellé.

Mi is bumfordi meg óriási?
Aramir  
2005. júl. 22. 12:54 | válasz | #50
Hiába jó emu, akkor sem ugyanaz, mintha az eredeti gép elött ülnél egy Quickjoyyal a kezedben :)
(tudom, rálehet pc-re is kötni valami átalakítóval a joyokat, de szvsz akkor sem ugyanaz)
2005. júl. 22. 12:35 | válasz | #49
Könny szökött a szemembe...

Super Cars, Chaos Engine, Gods, Lotus, Alien Breed...és még sorolhatnám sokáig. Lesz még egy ilyen valaha???

spR  
2005. júl. 22. 12:11 | válasz | #48
Anubys  
2005. júl. 22. 11:31 | galéria | válasz | #47
"Hát ja a commodore tette tönkre az Amigát"

Ezzel azért picit vitatkoznék...
Emlékezzünk csak az 1994-'95-ben még mindig lemezen kiadott, hdd-re nem installálható, AGA-t messze nem használó játékokra, amikból egy rakat minden hiányzott + downsampled hangeffektek voltak, hogy ráférjen 2-3-4 DD-s lemezre (pl. Mortal Kombat 1-2, Primal Rage). Még csak az olyan apró extrákat sem használták ki, mint a 4gombos CD32 joypad vagy a 6gombos Megadrive joypad, pedig a gép tudja kezelni, és mennyivel jobb lett volna azzal egy Mortal Kombat vagy egy Street Fighter, mint egy tűzgombbal. Sajnos a third party fejlesztők fejében az Amiga még akkor is csak az Amiga 500-at jelentette, amikor már rég minimum 030-on nyomult az átlagember. Még az olyan ismert csapatok is, mint a Team 17 úgy adták ki játékot, hogy semmi extra hardware-t nem tudtál használni vele (pl. Alien Breed 3D, ami full screen-en 3x3-as felbontást nyomott (mielőtt belekötne bárki is: egy 106*85-os képet nagyított fel úgy, hogy minden pixelt 3 példányban rakott ki), és bár 020-on ment mint a golyó, de nem tudtad átállítani a felbontást, így akár mennyire brutál géped volt, kénytelen voltál ilyen hányinger felbontásban nézni).

A Commodore ott cseszte el, hogy mindig huzta-halasztotta az uj Amiga generáció megjelentetését, már akkor voltak Amiga One tervek, amikor az 1200-es új volt. Emlékszem, haverokkal ott ámultunk valamelyik Amiga Forma előtt, és nyálcsurgatva, hogy milyen jó is lesz az Amiga One...

Nálam még mindig ott figyel az Amiga, egy 030-as kártyával, 32 mega rammal, 6.4-es vincsi, CD-rom, Multisync monitor. Imádom, hogy bekapcsolom, és egyből feléled az oprendszer, minden gurul rajta, mint atom, bár a CPU maga "csak" 50 mhz -ezen a mostani gigahertz-hez szokott átlagpécés csak röhög-, de sokkal nagyobb élmény, mint bármelyik másik gép.
2005. júl. 22. 11:18 | galéria | válasz | #46
Volt egy játék, ami beholder szerű nézetben játszódott, és osztott képernyőn 4-en lehetett egymást különféle lőfegyverekkel írtani, v. a kampányt cooperatív módban végigtolni.
Lehetett lenni emberrel, meg robottal is. Sajna nem jut eszembe a címe, de nagyon nagy élmény volt.
M.A.D.  
2005. júl. 22. 11:16 | válasz | #45
Nagy nehézségek árán sikerült anno lecserélnem a C64-esemet egy Amiga500-asra. Nagyon szép korszak volt az. Nagyon jó játékgép volt az Amiga. A mai "fiatalság" már nem is tudja, milyen nagy szó volt ez akkoriban.


Dzson  
2005. júl. 22. 10:44 | galéria | válasz | #44
Hát ja a commodore tette tönkre az Amigát, valami életrevalóbb cég is megvehette volna őket. :( Vagy ha eladják a kommodórék licenszt mint az ibm a pc-t...
Dzson  
2005. júl. 22. 10:42 | galéria | válasz | #43
Emléxem mennyire utáltuk az amigásokat a csokiban, mikor mentünk szombaton a kis c-16 meg c-64 ekkel, azok meg a nagy szines tv-ken játszottak, néha külön hordozható magnóra kötött hanggal, hogy jóó hangos legyen. :) Aztán nekem is lett amigám, a 7-8. a sorban, és utána engem is utáltak jól a 8bitesek. :) Az amiga nem halt meg, csak kissé átalakult, de egy 1200-ast ma is drágán adnak, mivel egy proci kártyával full használható gép, a net tele van új alkalmazásokkal hozzá.
spR  
2005. júl. 22. 09:16 | válasz | #42
Nekem a mai napig van Amigam, neha meg jaccok is vele. Bezony gyonyoru idoszak volt az Amiga viragkora, tele jobbnal jobb, hangulatos jatekokkal, amik honapokig lekotottek az emebert.
F1GP, Pirates!, Cinemaware jatekok (Wings, Defender of the Crown, Rocket Ranger stb...), Lost Patrol, no meg a ket kedvencem, amikkel szo szerint evekig jatszottam: M1A1 Tank Platoon meg Gunship 2000
M2  
2005. júl. 22. 09:05 | galéria | válasz | #41
És részemről a Commodore céget nagyon nem szerettem a nyilvánvaló szerencsétlenkedései miatt, mai napig őket hibáztatom a történtekért.
M2  
2005. júl. 22. 09:02 | galéria | válasz | #40
Ha már nosztalgia topic:
Celtic Legends, Lotus Challenge osztott képernyőn hajnalig, Lemmings napokon át, Pinball Fantasies, Settlers...

Ja és az első találkozás: egy kiállításon a Defender of the Crown megpillantása és állkeresés a tömegben.

Azért bírtam ezt a gépet, mert nem a hardverfejlesztéstől esett le az ember álla - elég volt egy új progit beszerezni/megnézni.
Caine  
2005. júl. 22. 08:26 | válasz | #39
Emléxem amikor havernál összejöttünk négyen és szó szerint napokig Warlordsoztunk (nyári szünet, szendvics, kóla a hűtőben, szülők el)