Nyilvánosságra hozzák a Cell processzor specifikációit
2005. május 26. 01:57, Csütörtök
A Sony PlayStation 3 lelkének számító processzor specifikációjának nyilvánosságra hozatalában abszolút egyetértés volt a központi egységet fejlesztő három óriáscég, az IBM, a Sony és a Toshiba között.

Hirdetés

Mindez azt jelenti, hogy - ha minden a tervek szerint alakul - akkor először a Cell szoftver-, majd később várhatóan a hardverarchitektúrája is bárki számára szabadon hozzáférhető lesz. A hírt hivatalosan Jim Kahle, az IBM fejlesztőcsoportjának vezetője jelentette be a kaliforniai San Joséban megrendezett Spring Processzor Forum nevű szakmai rendezvényen. A fejlesztők elmondása szerint elsősorban a nyílt forráskódú szoftvereket fejlesztő közösség tagjainak akartak lehetőséget adni, akik így már a közeljövőben készíthetnek az architektúrára épülő alkalmazásokat, a Cell minden erejét és teljesítményét kihasználó programokat.


Jim Kahle

A Toshiba szóvivője ezenkívül bejelentette azt is, hogy a többmagos processzor hardverdokumentációjának a nyilvánosságra hozatala mellett elérhetővé tesznek egy szoftverfejlesztési platformot is. A nyilatkozat szerint a három vállalat így kívánja támogatni azon programok létrejöttét, amelyek később elérhetővé válnának a PlayStation 3-ra. A PS3 elődeire korábban már egyes szoftverfejlesztők egyedi Linux-disztribúciókat is írtak, illetve összeállítottak. A Sony, az IBM és a Toshiba azt szeretné, ha ez a munka folytatódhatna a jövőben is - immár a PlayStation 3 esetében.

Ezenkívül kiderült az is, hogy a Cell processzort hamarosan más készülékekbe is be fogják építeni. Erre vonatkozó konkrét tervek ugyan az IBM részéről nincsenek (a vállalat még nem döntötte el, hogy mikor és mennyiért adja el a Cellt a számítógép- és a szórakoztató elektronikai készülék-gyártóknak), ám a Toshiba már 2006-ban piacra akar dobni egy, a processzorra épülő televíziót.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
Klikk a képekre a nagyobb változathoz

Az IBM is vizsgálja ugyanakkor, hogy milyen területeken lehet majd használni a processzort. Szóba került például a videófeldolgozó és az egészségügyi rendszerekben vagy a nagyteljesítményű számítógépekben való alkalmazása is. Az IBM tavaly ősz óta rendelkezik egy, a Cellre épülő munkaállomás prototípusával. Mielőtt azonban a chip elterjedhetne, a legfontosabb feladat, hogy csökkentsék a fogyasztását.

A dokumentáción a mérnökök az utolsó pontosításokat végzik. A több mint kétszáz régi és új instrukciót tartalmazó csomag megjelenése pár napon belül várható. Az anyagot idén ősztől pedig megkapják a könyvtárak is világszerte. Kahle ugyanakkor elismerte: még nem tudják, hogy a fejlesztéseket milyen licencfeltételei szerint publikálják majd.

A nyílt forráskódú szoftverfejlesztő közösség később szintén meg foga kapni a kiegészítő eszközöket, úgy, mint egy alkalmazások fejlesztésére használható bináris interfész, több programnyelvhez is elérhető kiegészítő modulok, egy hardverplatform-szimulátor és egy működő Linux-disztribúció.
Kapcsolódó linkek
Megosztás |
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés




Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
dez  
2005. máj. 28. 02:04 | válasz erre | #73
noss  
2005. máj. 28. 00:53 | válasz erre | #72
Én itt hallottam erről először: http://www.hup.hu/modules.php?name=News&file=article&sid=8882
"3 GHz-en működő Cell processzor elméletileg képes 200 GFLOPS teljesítmény leadására"
Egy mai átlaggép (pl. egy amd 2500+ baron) mekkora teljesítmény leadására képes?? (mongyuk GFLOPS-ban mérve)
dez  
2005. máj. 26. 23:05 | válasz erre | #71
2005. máj. 26. 21:48 | válasz erre | #70
tranzisztoronként :D
Vers  
2005. máj. 26. 20:56 | válasz erre | #69

dez  
2005. máj. 26. 20:46 | válasz erre | #68
Ha ez így volna, egy mai Athlon64 vagy P4 100x annyit fogyasztana, mint egy P1@233. Vannak itt olyan dolgok, hogy vonalvastagság, vezetőképesség, és főleg: célorientált architektúra (SIMD, maga a Cell arch., stb.).

Nézd meg az újabb mobil x86 CPU-kat... Ilyen 5-15W-os fogyasztások vannak. És nem 100MHz-en, hanem ~2GHz-en. És ez egy full x86-os (tele olyan cuccal, amit egy új design-ből kapásból dobnak a szemétbe).
2005. máj. 26. 20:07 | válasz erre | #67
Szekptikus vagyok. A fogyasztas az, ami egyenes aranyossagban no a szamitasi kapacitassal. 8 seged proci, teljesen kihasznalva, 8 szoros fogyasztas.
Vers  
2005. máj. 26. 20:02 | válasz erre | #66
http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml?articleID=163106213
Vers  
2005. máj. 26. 20:00 | válasz erre | #65
a forrás én vagyok :)
2005. máj. 26. 19:57 | válasz erre | #64
Vers  
2005. máj. 26. 19:56 | válasz erre | #63
a 9 magos proci fogyaszt 80 Wattot 4 GHZ-en
2005. máj. 26. 19:55 | válasz erre | #62
Azok a Cell-be vannak integrálva.
2005. máj. 26. 19:50 | válasz erre | #61
Dehat ott van a 8 kiegeszito nagysebessegu feldolgozo segedproci. Ha azok csak darabonkent 40W-ot fogyasztanak, akkor is 320W csak a segedprocikra.
dez  
2005. máj. 26. 19:25 | válasz erre | #60
"Kizartnak tartom" - na mutasd csak a fejlesztőmérnöki diplomád...! ;) 500W? Venti nélkül (lásd képek)? Összekevered egy vasalóval...
Egyébként egy nyilatkozatban hangzott el. A kis vonalvastagságnak és egyéb technológiáknak köszönhetően, amiket újabban az Nvidia bevetett a mobil chipjeinél, talán az RSX sem fog (sokkal) többet fogyasztani. A többi alkatrésznek meg sokkal kisebb a fogyasztása, így az én tippem inkább 250W.
dez  
2005. máj. 26. 19:18 | válasz erre | #59
(Ja, tegyük hozzá: a lap aján, az utolsó 1-2 mondatban. "Apróbetűs rész" effektus.)
2005. máj. 26. 19:13 | válasz erre | #58
Ki honnan vette ezt a 80 W-os fogyasztast? Kizartnak tartom, hogy az egesz konzol 400-500 W-nal kevesebbet fogyasztana.
dez  
2005. máj. 26. 19:12 | válasz erre | #57
(Hogy világos legyen, nem azt mondom, hogy pl. egy ps3-as game futni fog a Mac-eken, hanem hogy az OS-X-et valószínű nem lenne nehéz portolni Cellre, és akkor a G5-öt le lehetne cserélni rá. Bár utóbb egyesek bizonyos G6-ról regéltek.)
dez  
2005. máj. 26. 19:06 | válasz erre | #56
Csakhogy ez meg ebben a formában egy vaskos tévedés. Lásd alábbi link... "Tévedés tévedés hátán" (valami nagyon elhományosította a látásukat).

btw, azt írják: "Ennek megfelelően az E3-on kapott PlayStation 3 anyagok egytől egyig előre renderelt videók lehetnek." (Utána megemlíti a real-time demók közül a grafikailag legyegyszerűbbet. Még véletlenül sem az ugyancsak ütős UT07-et, vagy a Gateway demót.) Ez meg "csúsztatás csúsztatás hátán"... [Azt hiszem, én a továbbiak végleg hanyagolom a hwsw-t.]
2005. máj. 26. 18:37 | válasz erre | #55
"Egy dolog mindenesetre bizonyos: sem a Microsoft, sem a Sony nem készült el az E3 rendezvényre működő konzollal, előbbi vállalat a kétprocesszoros Power Mac G5 számítógépekre épülő fejlesztőkészleteket használta a szoftverek bemutatására."
Benne van:) (VGA-t tényleg nem említenek:))
dez  
2005. máj. 26. 18:31 | válasz erre | #54
http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2420&p=5

(A "kussolnak"-ot finomítani akartam "hallgatnak"-ra, bár az első valahol jobban oda illett, de már késő.)
dez  
2005. máj. 26. 18:28 | válasz erre | #53
"Sztem semmit sem jelent az, hogy a Cell is, a Mac is PPC alapú: az X-boxban egy speciális P3 van, s még csak egy normális emulátort sem sikerült csinálni..."

Ez nem jelent semmit. Ott direkt trükköztek. A PPC-k viszont (természetesen) nagyrészt kódkompatibilisek.
dez  
2005. máj. 26. 18:24 | válasz erre | #52
Mi lenne itt az érdekes? Hogy a HWSW újra bizonyította pro-ATI, anti-Nvidia, illetve pro-Microsoft fanboy-lelkületét?

Arról bezzeg mélyen kussolnak, hogy az "x360-on futó" játékok valójában dual-G5-ös PowerMac-eken futottak, ráadásul Nvidia 6800Ultrán...
(Egyedül a Ruby-demo futott x360-on, de a kutyát sem érdekelte.)
2005. máj. 26. 18:18 | válasz erre | #51
Félreértettél:) Most ugye van PC-m, ezen játszom, miegymás. Ha minden PC-s game megjelenne konzol alá, nem kéne PC-lehetne helyette a kissebb, szebb, olcsóbb MacMini:) (Bár az igazat megvalva egyre kevesebb olyan game jön (pcre), amit várok... Pl Alan Wake, de az NextGenekre is:) Egyetlen fájó pont a stratégia.)
Sztem semmit sem jelent az, hogy a Cell is, a Mac is PPC alapú: az X-boxban egy speciális P3 van, s még csak egy normális emulátort sem sikerült csinálni...
dez  
2005. máj. 26. 18:05 | válasz erre | #50
Én nem mondtam, hogy így lesz, vagy hogy én így szeretném, csak mint tényt közöltem.
dez  
2005. máj. 26. 18:04 | válasz erre | #49
Azért egyszer megnézhetnéd azt a videót. Lehet, hogy ez prerenderelt (nem volt minden az, volt, aminél élőben mozgatták a [virtuális] kamerát), de a kész játék is hasonló kinézetű lesz. Mind grafikában, mind játékmenetben. (Nem csak lőni kell, mint az őrült, hanem összetett küldetéseket csoportmunkában megoldani - hozzáteszem, nem szeretem a háborúl játékokat.)

Miért kéne hanyagolni a MacMinit? A Cell alapja ugyanúgy PPC, csak ki van egészítve verkorprocikkal. Max. néhány játék nem fog menni a Minin. (Bár az már nem ez a Mini lesz, talán a Cellből is csinálnak kinondottan alacsony fogyasztásút, bár az a 80W sem olyan sok, végülis egy magas fogyasztású mobil chipnek felel meg [pl. Mobil Athlon64].)
2005. máj. 26. 17:50 | válasz erre | #48
Csak úgy általánosságban: érdekes:) Nem kell minden hozzászólás mögött PS-fikázást sejteni...
Vers  
2005. máj. 26. 17:43 | válasz erre | #47
mi érdekes ott? hogy a demok csak procin futottak, gpu nélkül ? hát igen ez van sokáig tart olyan gpu kifejlesztése ami odavág 5-ször minden másnak
2005. máj. 26. 17:41 | válasz erre | #46
2005. máj. 26. 17:36 | válasz erre | #45
Remélem nem így lesz, verseny mindenhova kell. (Nintendo ugye nem igazán tekinthető annak...)
2005. máj. 26. 17:35 | válasz erre | #44
Nem volt szándékomban flamet kelteni. Ezért is írtam a #37est.
Vers: Tudtommal a KillZone nem a legjobb példa, mivel prerenderelt. (Videót amúgy sem tudom megnézni, QT elszáll:D)
Mindenesetre örülnék, ha a játékok miatt nem kéne alternatívákat hanyagolnom (pl Mac Mini).
dez  
2005. máj. 26. 17:25 | válasz erre | #43
Azt hitte, elég jól cseng a neve (mármint hogy Microsoft), és majd rögtön állnak át/rohannak a boltba az emberek. Most viszont maga Ballmer adta ki, hogy ha nem lesz elég profit, kiszállnak. (Elég kérdéses, hogy lesz-e, X1-en csak hatalmas veszteség volt.)
dez  
2005. máj. 26. 17:07 | válasz erre | #42
Jaj, hagyjuk már a PC<->konzol flamet. Jó lenne nem ezzel el... a topikot.
1. Nem kötelező PS3-ast venned.
2. Ez már nem a korábbi értelemben vett konzol lesz. (Változik a világ.)
3. Asztali gép, ha lesz, nem holnap lesz.
Vers  
2005. máj. 26. 16:57 | válasz erre | #41
sok mindent át kell értékelned hamarosan, nézd meg az elözö linket
Vers  
2005. máj. 26. 16:56 | válasz erre | #40
LINK
2005. máj. 26. 16:50 | válasz erre | #39
...Tehát nem fog kiszállni egyhamar.
2005. máj. 26. 16:49 | válasz erre | #38
Sztem nem fog elbukni az X-Box. Amikor az MS beszállt a konzol-businessbe, tudhatta, hogy nem lesz könnyű dolga.
2005. máj. 26. 16:45 | válasz erre | #37
Mondjuk autósjátékokhoz pl csak konzolt vennék.
2005. máj. 26. 16:43 | válasz erre | #36
"PS3 játékok 1-2 évig biztosan űberfaszábbak lesznek a PC-seknél" Tegyük hozzá, hogy grafikában. Egy játékot meg sztem nem ez határoz meg elsősorban... Azt is megnézném, miképpen játszik vki stratégiával konzolon. Meg az FPS-ezés is jobb billentyűzet+egér párossal. (Ok, lehet hozzá rakni egeret/billentyűzetet, de nem ez a jellemző). A régi játékokat meg lehetne elfelejteni...
Vers  
2005. máj. 26. 15:58 | válasz erre | #35
gondolod akar valaki windows szart használni, amikor ott lesz a CellOS ???
kétlem, meg a sony talán nem is hagyná

az xbox bukásban egyeteértek, már nem sokáig fog bekavarni
NEXUS6  
2005. máj. 26. 15:52 | galéria | válasz erre | #34
Hát most van esélye egy olyan trónfosztásnak, amiért a PPC-t annakidelyén kitalálták, vagy is hogy otthoni számítógépeknél megtörjék az x86 hegemóniát.

A linux disztribúciók elég sok felhasználói programot tartalmaznak, egy hómjúzernek bőven eleget, ráadásul, azzal sem kell vesződni, hogy a rendszernek elég teljesítménye legyen pl PC-s játékok OS emuláció alatt történő futtatásához.
Ki akarna ugyan is egy emulált vacakkal játszani, amikor a PS3 játékok 1-2 évig biztosan űberfaszábbak lesznek a PC-seknél.

Ja, és az X360-ban is PPC dobog. Bár gondolom pont ezért nem fogja a M$ ezt a cell-es témát eröltetni, nem fog a saját konzoljának konkurenciát állítani.

Bár ahogy jelenleg áll a X360 lehet hogy kevésbé lesz sikeres mint az elődje, viszont lehet hogy pénzt is termel majd.
Csak éppen az M$-nek ez nem elég. Szal akár ki is szállhat a konzol üzletből, és akkor viszont már semmi akadálya, hogy cell-re is fejlesszen.

Majmeglássuk!
Vers  
2005. máj. 26. 15:26 | válasz erre | #33
de van
lowdog  
2005. máj. 26. 15:21 | galéria | válasz erre | #32
úgy emlékszem ők egyelőre nem tervezik, főleg az AltiVec miatt, mert abba elég sok pénzt öltek, és a Cell-ben pedig nincs
Vers  
2005. máj. 26. 15:10 | válasz erre | #31
a proci
2005. máj. 26. 15:07 | válasz erre | #30
Mi zabal 80 W-ot?
2005. máj. 26. 15:06 | válasz erre | #29
dez  
2005. máj. 26. 14:44 | válasz erre | #28
(Bár elvileg az Apple is használhatná.)
dez  
2005. máj. 26. 14:42 | válasz erre | #27
Szerintem nem valószínű, hogy az IBM mégegyszer elköveti azt a hibát, hogy a M$-tal kezd... Inkább a Linux-ot támogatja.
dez  
2005. máj. 26. 14:41 | válasz erre | #26
Az IBM tervezi beletenni szerverekbe, munkaállomásokba. De odáig még eltelik egy pár év, mire esetleg asztali gép is lesz belőle.
NEXUS6  
2005. máj. 26. 14:28 | galéria | válasz erre | #25
"Amúgy, szerintem a jövő op. rendszere egy Windows-Linux hibrid lesz, ötvözve a két operációs rendszer előnyeit."

És te fogod írni?
Meg gondolom sok-sok pénzed is van a M$ szoftverszabadalmakra, direktiksz, duplakattintás meg ilyenek?

Amúgy mi az hogy a jövő oprendszere? Mire? Beágyazottól a szuperszámítógépig?

Én viszont csak remélem, hogy a jövőben eltűnik az a gyakorlat, hogy mindenki használjon XP vagy Linuxot és aztán pofát befogni. Hanem szépen visszatér az aranykor és mindenki végre olyan oprendszert kap amilyen neki való.
Amúgy cell egyik előnye pl a több os párhuzamos futtatása!!!

Én elég gáznak tartanám, hogy mire az új Tv-m bebútól addigra végetér a Barbárokközt;))))
dez  
2005. máj. 26. 14:24 | válasz erre | #24
(Próbáld ki úgy, hogy minden videogyorsítást kikapcsolsz az XP-ben!)
dez  
2005. máj. 26. 14:22 | válasz erre | #23
Nem tudom, milyen gépen és hogyan demonstráltak, mindenesetre ahhoz megfelelő driverek is kellenek.
2005. máj. 26. 14:21 | válasz erre | #22
lol, nem elektromos kályha ez hanem konzol.
hú lol
UNREG  
2005. máj. 26. 14:13 | válasz erre | #21
De a Cell bemutatón nem volt videokártya. :))
dez  
2005. máj. 26. 14:05 | válasz erre | #20
Abba a videokártya is belejátszik.
2005. máj. 26. 13:48 | válasz erre | #19
Az nem derül ki, hogy milyen felbontású videóról van szó. Egy sima DVD stream-ből jópár elfér egy normál x86 procin. Egy HD felbontásúból viszont max. 2-3 egy csúcsprocin (A64 3000+-on egy HD-DVD kb. 50% procit eszik).
kev  
2005. máj. 26. 13:32 | válasz erre | #18
Amúgy, szerintem a jövő op. rendszere egy Windows-Linux hibrid lesz, ötvözve a két operációs rendszer előnyeit.
2005. máj. 26. 13:30 | válasz erre | #17
Van Itaniumra is Win. Sőt, az NT elég sokféle platformra átírható, lásd ezt a cikket.
Amúgy az X64 Windows késésének szerintem elsősorban nem technikai, hanem üzleti okai voltak: nem volt az Intelnek 64 bites asztali processzora...
kev  
2005. máj. 26. 13:25 | válasz erre | #16
Ha a Microsoft, pénzt szimatol a Cell processoros fejlesztésekben, higyjétek el, hogy hamar elkészül a Cell Windows.
fie  
2005. máj. 26. 12:35 | válasz erre | #15
Szerintem Billyboy épp tegnap alakított csoportot, hogy az XP, Longhorn támogassa. Aztán rárnak a servicepackokat gyártogatni . Mert ugy tudjuk, hogy amiben processzor van abban windwos is kell hogy legyen (M$ filozófia). Főleg a "digitális nappali" miatt.
De a linux előbb lesz kész az biztos. És már most készül a mediacenter féle linux disztrib. Hajrá GPL!

Vers  
2005. máj. 26. 12:24 | válasz erre | #14
4 GHZ-en 80 wattot zabál
2005. máj. 26. 11:23 | válasz erre | #13
A fogyasztasi specifikaciokra kivancsi lennek, melyen hallgatnak errol. Egy 800-1000 W-os konzol nem lenne eppen kornyezetbaratnak nevezheto.
2005. máj. 26. 11:06 | válasz erre | #12
Huvazze: http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20050425/104149/?ST=english
Macc  
2005. máj. 26. 10:32 | válasz erre | #11
Az MS mire elkeszul egy x86-tal teljesen inkompatibilis rendszerre irt Winnel, addigra mar a Longhorn is regisegnek fog szamitani... Nembeszelve arrol, hogy ki valtana ra, ha alig lenne ra szoftver/driver.
2005. máj. 26. 10:13 | válasz erre | #10
Nézz egy kicsit utána a dolgoknak, mielött ilyesmit leírsz... A pici puhának már a 64bit is kemény kihívást jelentett...
A pénz nem minden, mégha sokan azt is hiszik, amúgy meg az open source rendszerekben is van penz, erre a mely kek is rajott, de a pici puha is erosen kacsingat mostansag (kerdes mit akar elerni vele :))...
2005. máj. 26. 10:11 | válasz erre | #9
Vagy a gentoosoknak :)
2005. máj. 26. 10:11 | válasz erre | #8
"De valószinüleg nem Linux fog rajta futni, hanem Windows."
Mondjuk úgy, lehet hogy a linux mellett lesz windows is rá.
Merthogy linux lesz, az biztos.
kev  
2005. máj. 26. 09:02 | válasz erre | #7
Szerintem hamarosan lesz Cell processzoros asztali gép. De valószinüleg nem Linux fog rajta futni, hanem Windows. Miért ? Mert abban van a pénz.

Juhand..az idealizmusoddal nincs semmi baj, - majd kinövöd.)

juhand  
2005. máj. 26. 08:28 | válasz erre | #6
Ez így szép és jó, de össze kéne rakni egy CELL száítógépet és árulni kéne megfelelő áron. Ha van rá Linux akkor egyszerre kezdheti meg kiszorítani az x86 PC-ket és a WinX-eket. Ugyanis ha az MS villámgyorsan át akarja írni CELL-re a cuccait (ami lást 64-bit XP) nem fog gyorsan menni, akkor is a sok szép szerzőijogok által védett alkalmazás évek alatt jelenik meg az új procira fordított kóddal. Viszont nem gondolom, hogy pl: a Debianos fiúknak túl nagy meló lenne egy újabb könyvtárat létrehozni az i386,ia64,arm,alpha,powerpc,sparc,stb könyvtárak mellé. És mivel a sok-sok alkalmazás is C forrásból fordul, igen nagy előnyre tehet szert a Linux a CELL-el és a CELL a Linuxxal, feltéve, hogy a CELL annyival gyorsabb a legújabb x86-oknák, hogy megéri váltani és az ára is elfogadható lesz.
arty  
2005. máj. 26. 08:15 | galéria | válasz erre | #5
az első prototipus 2004-ben már készen volt ... ugy látszik volt mit pofozgatni rajta (meg még lesz is :) )

dvdcenterben azt irták, hogy 100000:1 kontrasztot fog tudni a bejelentések szerint, ami azért minden eddigi megjelenitőt überelne ... picit kétkedve várom :)
2005. máj. 26. 08:08 | válasz erre | #4
Érdekes módon vannak cégek, akiknek nem kell a duplakattintást is szabadalmaztatni, mégis sikeresek és eredményesek.
2005. máj. 26. 06:41 | válasz erre | #3
"A fejlesztők elmondása szerint elsősorban a nyílt forráskódú szoftvereket fejlesztő közösség tagjainak akartak lehetőséget adni, akik így már a közeljövőben készíthetnek az architektúrára épülő alkalmazásokat, a Cell minden erejét és teljesítményét kihasználó programokat."

Welcome! Igy kell ezt fiuk!
dez  
2005. máj. 26. 03:53 | válasz erre | #2
Egyébként ez a proci kicsit jobban illik a 2005-ös dátumhoz..
dez  
2005. máj. 26. 03:32 | válasz erre | #1
"A Sony, az IBM és a Toshiba azt szeretné, ha ez a munka folytatódhatna a jövőben is - immár a PlayStation 3 esetében."

Ez jobban hangzana így: "A Sony, az IBM és a Toshiba a továbbiakban is számít ezeknek a szoftverfejlesztőknek a munkájára". Vagy valami ilyesmi. Mint tudjuk, a független szoftverfejlesztő meglehetősen önérzetes fajta... ;)

"a Toshiba már 2006-ban piacra akar dobni egy, a processzorra épülő televíziót."

Ez nem is csak "egy televizió" lesz, hanem az első SED (Surface-conduction Electron-emitter Display) TV. Bővebb infó itt. (Együtt fejlesztik a Canonnal.) Ez először amúgy is elég drága lesz, gondolom, plusz egy Cell egy kis effektezésért már nem oszt-nem szoroz... :)