Szerencsére a Digital Reality sem ismeri a pihenés, unalom, nyári szabadság fogalmát (persze ennek ők nem biztos, hogy örülnek), ugyanakkor a honlapjuk az átlagnál is igénytelenebb.
Hirdetés
A D-Day, az Afrika Korps vs. Desert Rats és az Imperium Galactica II (persze ennél jóval nagyobb a referenciájuk) alkotói ezúttal a globális terrorizmus ellen veszik fel a harcot, nyilván virtuálisan. A fejlesztés ténye azért is érdekes, mert állítólag közben egy új II. Világháborús stratégiát is készítenek, War Front címmel. Hogy a fejlesztések milyen stádiumban vannak, hogy mikorra várható a megjelenés (azontúl, hogy 2006), nos, ezt mind NEM tudhatjuk meg a Digital Reality honlapjáról, ahol csak egy arcpirítóan szánalmas "gyere vissza később, most dolgozunk"-szerű oldal fogadja az esetleg érdeklődő játékost, újságírót, szakmabelit. Érdemes megtekinteni, nagyon tanulságos. Igaz, a CDV látva az áldatlan helyzetet, legalább a War Frontnak készített egy német/angol nyelvű oldalt.
Mindig vicces dolognak tartottam, amikor egy rakás tehetséges programozót foglalkoztató cégnél arra sem veszik a fáradtságot, hogy a létező legegyszerűbb programnyelven (azaz html-ben) valami kézzelfoghatót, használhatót, esetleg figyelemfelkeltőt összeüssenek. Pedig biztos hever náluk annyi felhasználatlan grafika, amiből simán lehetne akár tucatnyi flash alapú honlapot is készíteni.
Ellenpéldának hadd emlegessem fel a Maxist (persze tudom, azért ott jóval több a zseton, pláne az Electronic Arts szárnyai alatt). Még azt sem tudjuk, mi is az a Spore, de honlapja már van. Vagy ott van a Remedy zseniálisnak látszó Alan Wake című munkája. Kevés információ, néhány fájl mindösszesen, de felkelti a figyelmet és legalább a szándék látszik, hogy a munkálatok előrehaladtával kézzelfogható információkat is kapunk.
Azt már nem is merem emlegetni, hogy egy magyar cégtől a magyar nyelvű honlap milyen meglepő lenne. (Igaz, Alan Wake-nek sincs finn nyelvő honlapja.) Ugyanakkor felvetődik a kérdés, ha az informatikusok ennyire nem veszik komolyan az internet adta lehetőségeket, akkor mit várunk egy önkormányzattól, egy állami hivataltól vagy bármely hazai vállalkozástól? És ebből a szemszögből szintén nagy a Digital Realityhez hasonló cégek felelőssége: amíg ők nem állnak az internet mögé, addig csak beszélni lehet a digitális társadalomról. Benne élni aligha.
A kedves cikkíró biztos körülnézett milyen témák vannak azt a kollágának odabökte: -Te erről a Ghost Wars-ról semmit nem találtam....Írok belőle egy cikket
A Földet nem nagyapáinktól örököltük, hanem unokáinktól kaptuk kölcsön.
Vajon mikor fog az sg.hu rendes cikkirokat alkalmazni, akik mondjuk megfelelo felkeszultseggel bizrnak azzal a temaval kapcsolatban, amirol cikket kellene irniuk. Vagy, mint sok esetben mar visszakoszont ez a problema, legalabb angolul rendesen ertenenek.
Mellesleg a marketing, a játék honlap gyártása mind mind a kiadó dolga...
Az, hogy agának a cégnek van vagy nincs, az fakultatív, mondhatni bonus dolog... Aki infót akar a játékról az bepötyögi google-be és olvashat rendesen.
A cikknek kb 5%-a foglalkozott amúgy a progival, és nem ez az első olyan cikk ezen írótól ami 0 konkrét információt takar az adott témáról.
Give a man fire... and he be warm for a day.
SET a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.
látom nem csak nekem tünt fel, hogy ismét kamucikket olvashatunk itt az sg.hu-n... :(
azonkívül meg nem tudom, hogy a programozóknak vagy inkább a kiadónak feladata egy játék honlapjának elkészítése. a fleses baromságoktól egyébként is írtózom.
arra senki nem gondol, hogy esetleg nincs finanszírozva a honlapozgatás? mer' még a html piszkálgatása is erőforrásokat vonhat el a játék programozásától.
pl ott a várva várt (lassan érdektelenségbe fulladó) Stalker problémája: mit érsz a csili-vili videókkal, jól mexerkesztett dizájnos honlappal, ha nem játékot, hanem webet programoznak? lehet belőle gyorsan jókis hír-cikkeket összegányolni? ja, az más...
ezt én is írhattam volna csak kár tovább ragozni :D tegyük fel, kedves cikkíró barátunk is fejleszt egy játékot..ami megállja magát a piacon...sztem neki sem lenne ideje oldalt fejlesztgetni..
háát, erre kár volt az a sok karakter! Nem értem miért nem a kedves cikkíró a Digital Reality marketinigazgatója! vagy esetleg lehetne a megasztár új zsűritagja... Egy magyar cikkírótól nem ezt vártam volna... Néhány hasonló kaliberű cikkből kezdek arra következtetni hogy esik az sg színvonala...sajnos!!
nekem bejött a hege, nem kell bocs kérned, izlések és pofonok, nekem a régi P1-es 133 MHz-es időkbeli játékok hiányoznak: pl: redneck rampage, red alert, carmageddon
A 4. képen elég komoly az a két csávó, aki a tank ELŐTT hasal az utcán! Ha már keverik a páncélozott egységeket a gyalogsággal, miért nem a tank mögül lőnek a csávók? Na jó, káka meg a görcs...
Már bocs, de a Haegemonia ritka gyér volt. Szépnek szép, de 0 tartalom. A Platoon-t nem ők csinálták véletlenül? Az is hasonló kategória. Csili-vili baromság. És a stratégia már tényleg uncsi egy kicsit. A honlap igénytelensége pedig nonszensz. Nem csak náluk, hanem a többi magyar játékfejlesztőnél is. Viszont az IG kreálóinak sok mindent meg lehet bocsátani... vazee, annak idején teljesen felrúgta a vizsgaidőszakomat...
nemértem, hogy egyes cégek miért nem restek minden elérhető információt a közönség részére bocsátani, míg másoknál úgy kell vadászni minden apró morzsát. Persze akkor más a helyzet ha az információk visszatartása a stratégia része, de ez a honlap tényleg atomgáz, egyszerűen semmilyen információt nem tartalmaz még a cég korábbi játékairól sem. Minek van akkor a weben?!
Kedves cikkíró! Ezért kár volt megírni ezt a cikket sztem. A helyett hogy tényleg a játékról írtál volna elkezdted szapulni a weboldalukat mert nem tudsz infót szerezni a játékról.
Ez persze csak a TE hibád, mert nekem a google a 3. találatra több infót dobott ki mint amit itt leírtál. Egyébként meg szerintem ha felhívtad volna a weboldalukon lévő számot hogy adjanak valami ismertetőt vagy netalán tán interjút szeretnél készíteni a fejlesztők egyikével, biztos kézszéggel álltak volna elé.
Igaz, így viszont nem lehetett volna 10 perc alatt összedobni egy cikket....
Ez nem éppen 3 mondat. Amúgy az E3-on ha jól tudom nyilvános standon is ki volt állítva tehát a kedves cikkíró megnézhette volna élőben is (ha igényes lenne az újság). Egy weboldalra bárki fel tud menni. Ha ott minden fent lenne, miért olvasna az ember olyan híroldalakat, mint ez?
Egyébként nem értem miért pont a Digital Reality-t szúrtad ki, a www.stormregion.com magyar fejlesztőnek (Panzers II) semmivel sem jobb a web oldala. Ott még annyi infó sincs lassan 1 éve...
kár hogy a magyarok általában stratégiai játékokat csinálnak...előrukkolhatnának már valami más típusu gémmel is....amúgy szerintem nincs olyan rossz grafikája és a hangulata is teccik...maj' meglátjuk...