Novemberben érkezik az Xbox 360
2005. május 10. 01:05, kedd
Az Xbox 360 a redmondi vállalat legfrissebb bejelentése szerint idén novemberben fog bemutatkozni - és először az Egyesült Államokban lesz kapható. A Microsoft céljának az eléréséhez nem sajnálja sem az időt, sem a pénzt.

Hirdetés

A Microsoft mindenképpen meg akarja előzni az új Xbox-szal a Sony konkurens PlayStation 3 termékének piacra dobását. S bár úgy tűnik, hamarosan újra kitörhet a konzolháború, a Sony egyelőre nem reagált az amerikai vállalat lépésére, sőt konzolja megjelenési időpontját sem hozta előbbre.

A Microsoft szakemberei úgy látszik tanultak a múlt hibáiból. 2001-ben néhány hónappal előbb jelent meg a Sony PlayStation 2 nevű konzolja mint az Xbox és ezáltal a japán cég a konzoleladások tekintetében olyan előnyre tett szert, amelyet a Microsoft a mai napig sem tudott még csak megközelíteni sem. A PS2-ből eddig 87 millió darabot értékesítettek, míg az Xbox-ból ugyanannyit, mint a Nintendo Gamecube készülékéből, vagyis 20 milliót adtak el. Az Xbox így veszteséget termel, becslések szerint 2001 óta évente nem kevesebbet, mint 1,2 milliárd dollárt.


Bill Gates az Xbox kiadásakor tartott bulin

Bill Gatest azonban nem érdeklik a költségek, meg akarja győzni a világot - éppúgy, mint a Sony - hogy az ő konzolja lesz a mostani évtized otthoni digitális szórakoztató-elektronikai központja, amely egyaránt képes zenét és filmeket lejátszani, internet-hozzáférést kínálni és játékokat futtatni. Gates szerint az Xbox a Microsoft egyik legambíciózusabb programja, amivel valaha is foglalkozott.

A Sony vezetői nyugodtak és nem változtattak a PlayStation 3 2006-os megjelenési időpontján. Mint azt Masayuki Chatani, a japán vállalat képviselője elmondta, nem fognak csak azért rohanni, mert a Microsoftnak sietős. A PS3 ráadásul új technológiák számára nyújthat majd ugródeszkát.

Hogy nem lesz konzolháború, az a Nintendonak is köszönhető. Mint azt ugyanis George Harrison, a Nintendo amerikai leányvállalatának a képviselője kijelentette, Revolution név alatt jelentetik majd meg a legújabb konzoljaikat. A vezető hozzátette: ők nem akarnak többfunkciós szórakoztató-elektronikai készülékeket gyártani, hanem csupán jó konzolokat, mint amilyen egykor a Gameboy volt és amilyen most a Nintendo DS is.

Részletes cikkünk a Sony és a Microsoft közötti harc lényegéről
Kapcsolódó linkek
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Ma2ska  
2005. máj. 10. 20:39 | válasz | #38
Ez igaz, van xbox-hoz adapter /smartjoy frag/ egér-bill. számára, de a játékok nem tudom mennyire támogatják, meg- noha precizebb az egeres célzás- mégsem túl népszerü a konzolosok körében ez a megoldás../ konzolidegen, ha ugy tetszik, más testhelyzet , pc-s feeling stb/ miatt/ . De gamepadhoz szokott játékos meglehetösen ügyes azért analóg karos célzással is..
2005. máj. 10. 20:00 | válasz | #37
"2001-ben néhány hónappal előbb jelent meg a Sony PlayStation 2 nevű konzolja mint az Xbox és ezáltal a japán cég a konzoleladások tekintetében olyan előnyre tett szert, amelyet a Microsoft a mai napig sem tudott még csak megközelíteni sem."

Nem csak ezért kellt el kevesebb Xbox, mint PS2.
2005. máj. 10. 19:34 | válasz | #36
Én még nem próbáltam joy-jal, de nehezen tudom elhinni, hogy hasonló precizítással lehessen irányítani mint egér-bill kombóval.
NEXUS6  
2005. máj. 10. 19:29 | galéria | válasz | #34
Én azért játszottam jó pár stratégiával PS-en;)))

Azóta szemüveget hordok 8-)

(csak vicc, de tényleg szar a tv-ről olvasni, talán most az új kanzolokkal végre sikerül a HDTV-t végre elterjeszteni)
Ma2ska  
2005. máj. 10. 19:15 | válasz | #33
Ugy étve hogy a stratégia a nagyobb felbontást és az egeret mindenképpen igényli, mig fps nél-aki megszokta- a joyjal való irányitás nem olyan borzasztó, más technikát igényel persze /karakter utánmozgatása/ célzásnál..
Ma2ska  
2005. máj. 10. 19:07 | válasz | #32
Stratégia echte pc müfaj, fps ek esetében a pc hegemónia megtörni látszik az utóbbi idöben...
NEXUS6  
2005. máj. 10. 19:03 | galéria | válasz | #31
"Egy stratégiához billentyűzet kell, az FPS-hez meg egér, ezeket nem lehet a díványban hátradőlve játszani."


PS2-re monnyuk van mindkettő, a gáz inkább az hogy a kiadók nem hiszik el, hogy lenne ilyen (strat,sim, rpg) gámákra igény kanzolon, így aztán nem is adják ki.

Tartok tőle ez a köv generációnál se fog változni.
Ma2ska  
2005. máj. 10. 19:00 | válasz | #30
Mindkét platformon játszottam a Doom3-mal amugy
2005. máj. 10. 18:58 | válasz | #28
Egy stratégiához billentyűzet kell, az FPS-hez meg egér, ezeket nem lehet a díványban hátradőlve játszani.

Nekem egyébként a személyes véleményem, hogy a konzolos játékok rendkívül sekélyesek és szájbarágósak, elsősorban suttyóknak készülnek. Akik annakidején a játéktermekben tépték a joystickot, most otthon a nappaliban is hódolhatnak hasznos szenvedélyüknek.

Ma2ska  
2005. máj. 10. 17:51 | válasz | #26
Tévecc...nem nagyon láttam szaggatni játékot rajta, ha megszoktam volna, akkor a pc-s szaggatást is...módositott gef3 vga-val, és igen..nézd meg a Doom3-t rajta...
NEXUS6  
2005. máj. 10. 17:47 | galéria | válasz | #25
Én magam nem vagyok túl nagy PC hívő, de kb 1/2-év alatt behozza a PC az új konzolokat, pláne hogy megint teljesen új architektúra lesz mindegyik, és még jó pár év eltellik mire kihasználják a képességeiket.

Valóban van egy két konzolos anyag, amitől egy PC-s álla még mindíg leesik szeme meg könnybe lábad, de az átlag konzolos (PS2/XBOX/GC) anyagok igen csak megkűzdenek a hardver korlátaival.

A dolog annál is bonyisabb, mert van olyan játék kategória amely vagy csak konzolos, vagy csak számítógépes.
Asszem abban egyetértünk mindannyian, hogy aki a bonyolult játékokat (szimulátor/stratégia/RPG)szereti, annak nem megoldás a konzol.

Persze örülnék, ha végre bejönne, és ha nem is leváltaná valami a wintel architektúrát számítógép fronton, de legalább valódi ellenfelet, kihívást produkálna.
Viszont a M$-nem fog saját magának konkurenciát állítani, a SONY meg szerintem most se gondolja komolyan (ahogy a PS2-nél sem, sajnos).
A tendó meg kinyílvánította, hogy ő nem száll be ebbe a médiacenteres szájtépésbe.
Cicero   "Rest in Peace Cicero" 
2005. máj. 10. 15:49 | galéria | válasz | #24
"Gates szerint az Xbox a Microsoft egyik legambíciózusabb programja, amivel valaha is foglalkozott." Bizalomgerjesztő... Ezek soha nem fogják felülmúlni a PS-t
smv  
2005. máj. 10. 13:47 | válasz | #23
Konzolra lehet dc-ről vagy vhonnan játékot tölteni? :)))) Me ha igen, akkor meggyőztetek, és 1szer madj beújítok 1-et. Persze nem mint ha tölteni szeretnék rá játékot...
troc  
2005. máj. 10. 13:41 | válasz | #22
a geforcre 3 vgájával? néha sírok úgy szaggat rajta egy csomó cucc, csak a xboxosok már hozzászoktak a látványhoz..
Ma2ska  
2005. máj. 10. 11:58 | válasz | #21
Majd megérti a gyerek ha meglát egy next gen játékot és viszi a pc jét a kukába..Már néha az xbox is aláz egy komolyabb pc t, mi lesz ezután?
UNREG  
2005. máj. 10. 11:03 | válasz | #20
Na és, mit számít, hogy egy cik az SG-n Sony barát vagy sem?
uu  
2005. máj. 10. 10:48 | válasz | #19
ez a cikk teljesen objektiv es kozel se sony-barat. HAHAHA
2005. máj. 10. 10:37 | válasz | #18
egyrészt ha megnézed a külföldi játéklapokat, láthatod, hogy manapság konzolra jön ki jóformán minden játék először, aztán csoda ha egy-egy megjelenik pc-re is. Másodszor a konzol nem csak ezért népszerű, hanem mert ha játszani akarsz, nincs szükséged egy komplett pc-re, amihez windows-t is kell venned (neadjisten lopnod..). A pc-t felevente fejlesztheted, mert az uj Doom4 meg GTA5 mar akad rajta.
A konzolt megveszed egyszer, es onnantol 5 even at nem kell hozzanyulnod, csak a jatekokat beletolni es jatszani. (raadasul sokkal kevesebbe kerul, mint egy olyan pc amivel jatszani is lehet)

en annak a hive vagyok, hogy egy alap pc-t tartani internetre, filmnezesre, zenehallgatasra, irodai munkara, stb erdemes, jatekra pedig a konzol valo. Ezert is szimpibb nekem a nintendo hozzaallasa. Ne akarjunk mar a konzolokbol pc-t csinalni.. Jatekra valo es abban legyen a legjobb.
2005. máj. 10. 10:36 | válasz | #17
"egyébként az a szutyok ps2 mitől olyan népszerű (itthon)? hol játszik az divx-et meg egyebeket, meg hol cserélek benne vinyót stb stb stb stb.
pl nyugat-európában inkább boxolnak."

Talán mert az embereket nem érdekli a szar divx meg a vinyócsere, ez nem PC.
Nagy tévedésben vagy, az emberek NY-EU-ban is PS2-őznek, sőt az USA-ban is. Nézz meg egy eladási statisztikát.
dez  
2005. máj. 10. 10:28 | válasz | #16
[Mármint hogy a Nintendo "csak" sima konzolt akar, miközben a másik kettő egész szórakoztató központokat.]
dez  
2005. máj. 10. 10:21 | válasz | #15
Ezek nem a sima megszokott konzolok lesznek. (Lásd a Nintendo nyilatkozatát.) Jópár dologban kiválthatják a PC-ket, ráadásul optimálisabbak lesznek a feladatra.

Talán részben onnan jön a dolog, hogy a Windows, az akadozásaival és késleltetéseivel nem a alkalmasabb ilyesmire (nem épp egy RTOS [Real-Time OS]). Ezért inkább teljesen más utakon járnak. Ezzel pl. a memória-felhasználás is költséghatékonyabb lesz, azaz alkalmazható gyorsabb - és így drágább - ram is (alaplapi).

Az is lehet egy bibi, hogy x86 alapon megfelelő teljesítményt nem túl körülményesen, és nem túl nagy méretekben csak hangos ventis hűtővel lehet elérni. És persze drága egy ilyen proci. (Kérdés, az IBM mennyiért adja az övét.)

Az is lehet, hogy függetlenné akarják tenni magukat az Inteltől.
item   2001. 10. 04. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 10. 04. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 10. 04. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. máj. 10. 09:51 | galéria | válasz | #14
"3 symmetrical cores at 3.2 GHz each "

nya közben 3.5ghz ről leesett 3.2 re ??
smv  
2005. máj. 10. 09:51 | válasz | #13
Én ezt az egész konzolosdit nem szeretem, nem vágom mi a jó benne, h TV előtt bambuljak. Akkor már inkább jáccok PC-n. (Jó tudom, ott meg monitor előtt bambulok, de 1 Pc-t jóval több dologra használhatok, mint 1 konzolt). Szerintem
item   2001. 10. 04. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 10. 04. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 10. 04. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. máj. 10. 09:50 | galéria | válasz | #12
"Support for DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD "

Nem HD DVD meghajtó lesz benne??

Amúgy ha jobban belegondolok lehet hogy valami hibrid meghajtót raknak majd a cuccba.
Alien!  
2005. máj. 10. 09:46 | válasz | #11
"egyébként az a szutyok ps2 mitől olyan népszerű (itthon)? hol játszik az divx-et meg egyebeket, meg hol cserélek benne vinyót stb stb stb stb.
pl nyugat-európában inkább boxolnak."

ejjj.....olvass utána mind2 lehetséges....de konzolt nem a tuning miatt vesz az ember...
dez  
2005. máj. 10. 09:20 | válasz | #10
Érdekes, hogy mindkettőben "IBM PowerPC-based CPU" van...
clarus  
2005. máj. 10. 09:05 | válasz | #9
Sony rettentő biztos a dolgában! Én valószínűleg az életben nem veszek konzolt, de azért kiváncsi vagyok melyik mit fog tudni, ha végre megjelennek.
Leginkább annak örülnék, ha cell proci tényleg alternatíva lehetne egy PC szerű gépben a jelenlegi AMD, Intel procik mellett. Kicsit felkavarná ezt az állóvizet a processzorok terén.

12346  
2005. máj. 10. 04:08 | galéria | válasz | #8
és? ezek szerint csak a boxosat lopják, a ps2-t nem?
2005. máj. 10. 03:55 | galéria | válasz | #7
Azon elgondolkodtal mar, hogy toled nyugatabbra az emberek lehet, hogy nem lopjak a jatekokat, hanem megveszik...?
12346  
2005. máj. 10. 03:36 | galéria | válasz | #6
legalábbis ezt szűrtem le abból, hogy svéd és egyéb dc hubokon pillanatok alatt leránthatok egy box gémet, míg ps2-esnél jobban kell keresgélni a használható arcokat.
12346  
2005. máj. 10. 03:34 | galéria | válasz | #5
egyébként az a szutyok ps2 mitől olyan népszerű (itthon)? hol játszik az divx-et meg egyebeket, meg hol cserélek benne vinyót stb stb stb stb.
pl nyugat-európában inkább boxolnak.

Vers  
2005. máj. 10. 02:17 | válasz | #4
még nincs
a cellröl van de az nem mond semmit
M2  
2005. máj. 10. 02:15 | galéria | válasz | #3
A Sony gépéről van hasonló infó?
gz8  
2005. máj. 10. 01:55 | galéria | válasz | #2
Ezt be is linkelhetted volna...
Vers  
2005. máj. 10. 01:33 | válasz | #1
egy kis specifikácio :
Xbox360 :

types of Xbox Live:
Xbox Live Silver (no subscription required)
Xbox Live Gold (subscription benefits)

Features for Gold service
* Also for Silver
# Also for Offline

- Seamless transition to Xbox Live account from Xbox to Xbox 360
- Access to MMOs (additional fees may apply) *
- Free Xbox Live weekends *
- Multiplayer online gameplay
- Avatar for gamer profile * #
- Motto for gamer profile * #
- Personalized look for Xbox System Guide * #
- Offline achievments * #
- Online achievements *
- Access to other players' Gamer cards via Live *
- Cumulative gamer score * #
- Location/language profile * #
- Reputation *
- Enahnced matchmaking using above
- Skill level matchmaking
- Gameplay style profile (casual, competitive, etc.)
- Recent players list *
- Free and premium download game content *
- Free and premium downloadable movies, music, tv *
- Downloadable demos/trailers *
- Microtransactions *
- Custom playlist in every game * #
- Play music from portable devices * #
- View images from digital camera * #
- Strem media from Windows XP * #
- Interactive screen savers * #
- Track info for CDs * #
- Communication with voice, video or text *

360 HW:
1. Support for DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD
2. All games supported at 16:9, 720p and 1080i, anti-aliasing
3. Customizable face plates to change appearance
4. 3 USB 2.0 ports
5. Support for 4 wireless controllers
6. Detachable 20GB drive
7. Wi-Fi ready

Custom IBM PowerPC-based CPU
- 3 symmetrical cores at 3.2 GHz each
- 2 hardware threads per core
- 1 VMX-128 vector unit per core
- 1 MB L2 cache

CPU Game Math Performance
- 9 billion dots per second

Custom ATI Graphics Processor
- 500 MNz
- 10 MB embedded DRAM
- 48-way parallel floating-point shader pipelines
- unified shader architecture

Memory
-512 MB GDDR3 RAM
- 700 MNz DDR

Memory Bandwidth
- 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
- 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
- 21.6 GB/s frontside bus

Audio
- Mulitchannel surround sond output
- Supports 48khz 16-bit audio
- 320 independent decompression channels
- 32 bit processing
- 256+ audio channels