Újabb Crashday halasztás
2005. február 28. 22:26, hétfő
A német Moon Byte bejelentette, hogy végre kiadót találtak az Atari személyében a Crashday-hez. Ez örömteli esemény, de erős árnyékot vet erre, hogy a játék végleges verziójával csak az év végén találkozhatunk.

Hirdetés

Mint szeptemberben már írtunk róla a Moon Byte a Replay Studios-szal karöltve fejleszti tavaly augusztustól a Crashday-t. A folyamatosan megjelent képek optimizmusra adtak okot, de ez idáig még volt kiadó, aki új szereplőként még megkeverhette a dolgokat. Ez most meg is történt, és valószínűleg nem véletlen az újabb egy éves csúsztatás. Viszont pozitívum a mai nappal kapcsolatban, hogy két új kép is megjelent. Az autók modellezése nagyon részletesnek ígérkezik és részletesen össze is törhetjük majd őket, mint a képeken is látszik. Valós idejű fizikai (defomáció) és optikai (textúrák változása) sérülések várhatóak.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék stílusát tekintve elég összetett, a brutális Carmageddon és a klasszikus Stunts gyermekeként lehetne definiálni. A mostani információk szerint a "Karrier" mód igen élvezetes lesz. Az egész egy kis alaptőkével indul, amiből megvehetjük első járművünket, majd részt vehetünk különböző versenyeken az egyszerű utcai száguldástól kezve roncsderbiken át az illegális kaszkadőr-bemutatókig. Az ott nyert pénzeken kikalapálhatjuk majd a karosszériát vagy egyszerűen újabb autókat vagy kiegészítőket vehetünk.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Végre információk láttak napvilágot a többjátékos részről is. Helyi hálózaton (LAN) és interneten is összezördülhetünk majd a haverokkal - a szó legszorosabb értelmében. Továbbá elejtették a fejlesztők, hogy PS2-re is készül a cucc, amiről eddig nem volt szó. Lehet, hogy emiatt van ez a nem éppen enyhe csúszás, de ezt még nem tudhatjuk. Szóval nincsen más dolgunk mint várunk.... az év végéig... remélhetőleg.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
M@TriX  
2005. márc. 02. 08:35 | galéria | válasz | #29
ezt nondom én is, hogy PS2-n liszenszelt autókat törnek PC-n meg egy sincs olyan.
12346  
2005. márc. 01. 21:36 | galéria | válasz | #28
12346  
2005. márc. 01. 21:35 | galéria | válasz | #27
nem vágom. konkrétabb autós élményem ps2-n csak a getawayos autókázás volt. de az is romá törik és liszenszelt.
érdekes.
M@TriX  
2005. márc. 01. 17:23 | galéria | válasz | #26
Jól is tették azért, hogy nem egészen fantáziagépek, hanem azért a vonásokból lehet asszociálni, mégsem kötelezi őket liszensz.

Csak azt tudnám akkor PS2-n miért tudják rommátörni a liszenszelt gépeket. Ott kimerik csengetni a lóvét?
12346  
2005. márc. 01. 16:38 | galéria | válasz | #25
szvsz nagyon felismerhetőek a járgányok. jobb is ez így.
12346  
2005. márc. 01. 16:37 | galéria | válasz | #24
carmageddonban a legritkább esetben sem lehetett stukkereket aggatni a bringákra.
M@TriX  
2005. márc. 01. 15:12 | galéria | válasz | #23
jah, csak legyen oka a csúszásnak, ne azért csúszzon esetleg, mert a PS2-vel együtt akarják kiadni, vagy egyéb baromság.
M@TriX  
2005. márc. 01. 15:11 | galéria | válasz | #22
és PCre még nem is jött ki és a Driver első részét is elég említeni az akkor nagy alakítás volt, de persze ők kiadók, de azért a nevüket adják a játékokhoz.
ATi  
2005. márc. 01. 14:20 | válasz | #21
én azt mondom, hogy inkább halasszák el a játék kiadását akár évekkel is, csak ne úgy jöjjön ki, mint mondjuk a Street Legal és társai...
BBird  
2005. márc. 01. 14:10 | galéria | válasz | #20
Remélem érthető volt a célzás, de azért konkrétabb leszek: Attól, mert Atari kiadott egy Driv3r-t, még több jó játéka is volt, s nem ők, ismétlem: NEM ŐK fejlesztik.
BBird  
2005. márc. 01. 14:08 | galéria | válasz | #19
ATARI? Annyit mondok: PONG!
Tudod-e miről beszélek? :-)
arty  
2005. márc. 01. 13:43 | galéria | válasz | #18
naneeeee.... 2003ban 2004 év eleji megjelenést irtak... 2 évet csuszni egy ecceru autos gémmel ???

amatőrök ... és pont az atari ... :(((( (csak annyit mondok: driver3 :D )
KIP  
2005. márc. 01. 12:13 | válasz | #17
ha tényleg ilyan magas lesz az ótók poligonszáma akkor reméljük jó kis gém kerekedik ki belőle:)
2005. márc. 01. 11:53 | válasz | #16
Nekem a jó kis dosos Screamer2 óta sok újat nem tudtak mutatni. Az hogy szebb csak egy dolog , az a hw. fejlődése miatt van.
M@TriX  
2005. márc. 01. 10:12 | galéria | válasz | #15
ezt fejtettem ki én is a cikk végén. remélem nagyon nem rontják el. :)
BBird  
2005. márc. 01. 10:06 | galéria | válasz | #14
Én leginkább arra gyanakszom, hogy a kiadónak voltak kifogásai a játékkal kapcsolatban, ezért azokat a dolgokat módosítgatják. STALKER-nél ok, hogy ingyen reklám, meg minden... de a CrashDay annyira nincs tele az újságokban.
M@TriX  
2005. márc. 01. 10:01 | galéria | válasz | #13
ajánlom nekik
2005. márc. 01. 09:43 | válasz | #12
Jaj, remélem nem a PS2 miatt fogják annak szintjére lebutítani a PC-s változatot...
M@TriX  
2005. márc. 01. 09:25 | galéria | válasz | #11
ajánlom figyelmedbe a 8as képet :)
clarus  
2005. márc. 01. 09:15 | válasz | #10
A Stunts-ot nagyon szerettem, jó kis játék volt. Ha arra hasonlítani fog, ilyen grafikával akkor jó lehet. Az autók kidolgozása nagyon tetszik.
M@TriX  
2005. márc. 01. 09:02 | galéria | válasz | #9
helyes meglátás, gondolom tudod, hogy liszenszelt verdák nem lehetnek bele így végül mégiscsak egy Honda lesz benne :)
M@TriX  
2005. márc. 01. 09:01 | galéria | válasz | #8
abban, hogy fegyvereket is lehet szerelni a kocsikra...
Borg  
2005. márc. 01. 08:18 | galéria | válasz | #7
A sárga vajon milyen autó akar lenni?

Mert a hátulja CRX, az eleje meg 5gen civic...
3P  
2005. márc. 01. 08:09 | galéria | válasz | #6
Nem hasonlít rá. Ha valamihez mégis hasonlítani akarnánk, akkor a jó öreg Stunts az amire tagadhatatlanul hajaz a játék.
Ha ebben is lesz olyan jól kezelhető és rugalmas pályaépítő, mint a Stunts-ban, akkor ismét nagy király születhet a műfajban. Na persze, ha valaha egyáltalán ki fog jönni...
Ombika  
2005. márc. 01. 07:34 | válasz | #5
NEm sok mindenben csak max abban,hogy torik az auto! :)
bitubo  
2005. márc. 01. 07:16 | válasz | #4
én mindig mondom:"ez a játék nem is létezik"
csak ugyan mint a stalker
Tetsuo  
2005. márc. 01. 00:16 | válasz | #3
A Carmageddon marha jó volt! Ez miben hasonlít rá?
Cat  
2005. márc. 01. 00:08 | galéria | válasz | #2
a nép izgatása nagyon jó marketingeszköz, tudod hány ujság cimlapján volt már pl. a stalker? néha kiadnak pár képet, meg videót, és jön az ingyenreklám, ami amugy szinte megfizethetetlen költség lenne
2005. feb. 28. 23:28 | galéria | válasz | #1
Mért kell állandóan mindent halogatni?
Az lenne a megoldás, hogy akkor jelentik be a játékot amikor már készen van, így nem "izgatják" a népet több évig, azzal, hogy "when it'S done meg ilyenek.