Utcákon az emberi PacMan
2004. november 22. 00:12, hétfő
A jól ismert PacMan játék kilépett a képernyőkről Szingapúr utcáira egy úgynevezett "növelt valóság" technika segítségével, amit a Szingapúr Egyetem tudósai fejlesztettek ki.

Hirdetés

Míg a virtuális valóság teljes mér­ték­ben egy számítógép által generált kör­nye­zet­be viszi a felhasználót, a nö­velt va­ló­ság kom­bi­nálja a valós és a virtuális ér­zé­ke­lési információkat, így alkotva meg a valódi világ egy digitálisan át­ala­kí­tott változatát. Az eredeti, 1980-ban kiadott játékban egy joystick se­gít­sé­gé­vel kell egy kis sárga karaktert irá­nyí­tani egy kétdimenziós la­bi­rin­tus­sze­rű há­ló­ban, me­lyen kis pontok van­nak elszórva, ami­ből minél többet fel kell falnunk, mi­köz­ben el kell kerülnünk az üldöző Szellemeket.

Az új játék, amit Emberi PacManre kereszteltek, egy háromdimenziós PacMan világot vetít a város utcáira és épületeire. A játékosok viselhető számítógépet, fejhallgatót és szemüveget magukra öltve lépnek be a játékba, majd kiválasztják, hogy melyik szereplőt kívánják játszani, a PacMant vagy az egyik Szellemet. A játékosok mozgását GPS vevőkkel és mozgásérzékelőkkel követik, melyek vezeték nélküli LAN-nal kapcsolódnak egy központi számítógéphez.


A szabályok megegyeznek az eredetivel, azonban az új játék egyesíti a valós és a virtuális elemeket. Például a megevendő golyók - melyek pontokat adnak a PacMannek - virtuálisan keletkeznek és a szemüvegen keresztül vetíti a számítógép a játékosok elé. Azonban vannak valódi, Bluetooth adóvevővel ellátott összegyűjtendő tárgyak is az utcákon. A játékban résztvevők egymás vállának megérintésével foghatják el a másikat, de kapcsolatot teremthetnek a játékon kívül állókkal is, akik figyelemmel kísérik a játék menetét, és üzeneteket küldhetnek terminálokon.

Az Emberi PacMant kifejlesztő Mixed Reality Lab munkatársai elmondták, hogy a projekt igen komoly célkitűzéssel rendelkezik. "Az Emberi PacMan komoly kutatásokon alapul, melyek az emberek és a fizikai világ egymásra hatását vizsgálják" - írja weboldalán Adrian Cheok, a projekt vezetője. A növelt valóság fő kihívása a virtuális és valós információk pontos összeillesztése, tette hozzá Andrei State, az Észak-Carolina Egyetem munkatársa. "A számítógépnek tudnia kell hol vagy, mit csinálsz, és mi történik a valós világban" - magyarázta a New Scientist magazinnak. "Alapvetően egy nagyon jó nyomkövető rendszerre van szükség."


A technika első alkalmazásai - igaz jóval kisebb arányokban - a gyógyászatban kaphatnak helyet. Számos kutatócsoport dolgozik már "növelt valóság" rendszereken, melyek a bonyolult műtéteket végző sebészeknek asszisztálhatnak, mondta State. A technika azonban a harcmezőkön is helyet találhat magának, ahol az információt a katonák szeme elé vetíthetik, akiket ugyancsak a technika alkalmazásával nyomon tudnak követni egy távoli főhadiszállásról.

Mindazonáltal a virtuális és valós elemeket ötvöző számítógépes játékok kezdenek egyre nagyobb teret nyerni. Egy japán táncjátékban a játékosoknak valódi táncmozdulatokat kell tenni egy érzékelőkkel ellátott szőnyegen, míg egy ausztrál egyetemi csapat a Doom játékot ültette át a növelt valóság technika alkalmazásával az egyetemi város területére.


Cheok azonban meg van győződve arról, hogy az ő játéka a legfejlettebb az eddigi próbálkozások közül. "Az Emberi PacMan úttörő szerepet képvisel egy olyan új játék formájában, ami a fizikumon, a mozgáson, a társadalmi kapcsolatokon és az általános számítástechnikán alapul" - fejtette ki. State egyetért abban, hogy a növelt valóság játékok hatalmas vonzerőt rejtenek magukban, hiszen a Counter Strike jellegű játékok rajongói is szívesen kipróbálják magukat egy igazi paintball csatában, a növelt valóság technika azonban jelentősen képes fokozni a játék élményét.

Letölthető videók
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
NEXUS6  
2004. nov. 23. 01:07 | galéria | válasz | #21
"Azért kell mert nem létezik olyan eszköz amivel azt amit te mondtál meg lehetne oldani. Egy hagyományos kompozitálás, egy kamerával sokkal olcsóbb egyszerübben kivitelezhető."

Dehogynem!
Pl a vadászgépek sisakcélzói.
A objektek képen történő pontos elhelyezéséhez meg mindenképpen szükséges a játékos fej kordinátáinak/pozíciójának pontos ismerete. Szerintem pl a a lenti képen a "yaw, pitch, meg roll" értékek pontosan ezt adják meg.

Tetsuo  
2004. nov. 23. 00:46 | válasz | #20
Japánban lehet h be tudják lőni.. de nálunk?
A szemet pedig idővel tönkrevágja.
2004. nov. 22. 18:27 | válasz | #19
Ez poen :)
2004. nov. 22. 17:49 | válasz | #18
Remélem van jövője ennek (biztos hogy van).
Szerintetek?
2004. nov. 22. 16:15 | válasz | #17
catnak nincs erre szüksége! ő simán jácchatná aknavetővel a péntbólt! :)
2004. nov. 22. 14:20 | válasz | #16
Vúú, G@bor elszabadult.

Amúgy egy Resident Evilt kellett volna csinálniuk, a járókelőket zombivá változtatni. Bár félő, hogy túlzottan realisztikus program esetén sokan lángszórót és láncfűrészt ragadnának ^.^
2004. nov. 22. 14:15 | válasz | #15
Na még pár év és RPG-zhetünk, durva grafikával (TES: 4 ilyen szerkóban. húúúúúúúúú . Szemüveg + egy kis bot a kard helyére azt banzaii. )
2004. nov. 22. 14:04 | válasz | #14
Én már semmin se lepődöm meg mióta Armstrong a Holdra lépett ... alig várom már a virtuális Carmageddont. A politikusok kapnak egy ilyen szemüveget-hátizsákot, én meg beülök az MR2esembe és hajrá! Amelyik túléli +10 milla prémiumot vehet fel a havi pármillás jövedelme mellé, és az összes hozzátartozóját is elhelyezheti különböző állami hivataloknál. Amelyik nem azt meg komposztálják. Én meg jót szórakozok ... végtére is a mi adónkból fizetik magukat, dógozzanak meg a pénzükér.
2004. nov. 22. 13:47 | galéria | válasz | #13
"What good is a yellow marble,
if you are unable to eat Mr PacMan?"
"What is a purple ghost? How do you define a purple ghost?"
bld  
2004. nov. 22. 13:04 | galéria | válasz | #12
Akkor képzeld el azt a szituációt amikor egy gránátot dobsz a másik alát, a szám.gépes játékban az ellenfél a robbanástól messzire elrepül majd akár még pattan is a földön, viszont ezzel a technikával a robbanás virtuális a szereplők viszont reálisak így ha melletted felrobban egy gránát akkor legföljebb lemegy nullára az életerőd de attól még te ugyanúgy ott fogsz álli, sőt a tereptárgyakat sem tudod lerombolni a virtuális fegyvereddel, szerintem játékra nm való, viszont harctéren vagy mondjuk egy olyan helyen ahol nahéz tájékozódni mondjuk nagyobb kórházak, repülőterek, állomások esetleg bevásárlóközpontokon belül könnyítené meg a tájékozódást, majd valamikor ha már elég lesz egy jóval kisebb gép is és szemüvegre vetíti h hova is kell mennünk, vagy akár olyat is el tudok képzelni h nm kell idegenvezető egy utazásnál tehát hasonló a gps-hez csak jóval részletesebb
3DAY  
2004. nov. 22. 11:41 | válasz | #11
Azért kell mert nem létezik olyan eszköz amivel azt amit te mondtál meg lehetne oldani. Egy hagyományos kompozitálás, egy kamerával sokkal olcsóbb egyszerübben kivitelezhető.

A HMD látószöge max 30 fok kb mint egy 21"-os monitor 1m - ről. A kamera valszeg nagylátószögü lencsével van felszerelve hogy ne csak 30 fokban lásson hanem mondjuk 60-70 fokban. Pl ha játszol valami fps -el ott sem 30 fokban látsz hanem többen különben játszhatatlan lenne a dolog.
NEXUS6  
2004. nov. 22. 11:10 | galéria | válasz | #10
Azt nem értem minek bedigizni az utca képét, elég lenne csak a számítógép által generált objekteket egy szemüvegre kivetíteni.

Így a szűk látótér miatt még a járókeretes nénik is elütik a csákókat.
Bár egy vakvezető kutyával ez a probléma is megoldható;)))
3DAY  
2004. nov. 22. 09:54 | válasz | #9
Ami nem derül ki a cikkből sajnos a látósog elég pici ugy 30 fok lehet, a képminőség egy alsó kategoriás monitornál is szarabb, és mivel csak egy kamerát látok nem is sztereo csak mono (2d)- s.
3DAY  
2004. nov. 22. 09:52 | válasz | #8
Egy csapat már 2 éve csinált ilyet a quake -al! Ott érzékeny GPS-est és egy képfeldolgozó szoftvert használtak.

ArQuake
2004. nov. 22. 08:53 | galéria | válasz | #7
gondolom eerre a készítők is gondoltak.
1. NEm véletlenül van ott a helpdeskes faszi.
2. GPS el be tudják lőni ugy, hogy csak a járdákra generálja a golyókat.

Amugy tényleg nagy lehetősségek vannak ebben a technikában... HA 10 éve 1 pacmenezőt megkérdezel hogy fog e 2004 ben doom3azni, csodálatos 3D-s grafikával... kiröhögött volna? :)
Varjatok csak ki mi lesz 2010 re ebbol a pacmanbol ;)
2004. nov. 22. 07:59 | válasz | #6
kiderüln az autósról hogy ő meg a carmageddont játsza :p
Bucser  
2004. nov. 22. 07:05 | galéria | válasz | #5
Milyen fasza lehet, ha kimegy az autó elé egy ilyen szemüvegben:D Szerintem az autós megijedne, hogy kiez az UFO a csávó meg észre sem venni:D Idióta Droid japók:)
2004. nov. 22. 00:34 | galéria | válasz | #4
Sztem nem is olyan baromság mint ahogy elsőnek tűnik.Tök fun lehet, plusz a lehetőségekről nem is beszélve, amit az ötlet rejt.
Cat  
2004. nov. 22. 00:30 | galéria | válasz | #3
szerintem teljesen jó dolog, a paintball meccseken igyisugyis van a fejeden egy maszk, hogy ne lőjjék ki a szemed, szóval még egy könnyű hátizsák simán elfér, ha ezáltal nagyságrendekkel nő a játékélmény, és nem csak festékgolyókat lőhetsz, hanem látod a kézigránát robbanását, vagy rakétákkal rombolhatod le az ellenfelet rejtő betonfalat (természetesen a robbanás csak a virtuális környezetben jelenik meg.)
Lacc  
2004. nov. 22. 00:28 | galéria | válasz | #2
És az az emberi intelligencia egy újabb fényes csillaga kerül megszületésre.
Sephi  
2004. nov. 22. 00:22 | galéria | válasz | #1
Ahaaaaaaaa....

Na majd ha holnap megyek utcan es az egyik csavo majd rohangal ilyennel a fejen kiabalva hogy "MEDIC!!! MEDIC!!!" akkor tudni fogom hogy o a Battlefield-et jacca.

:DD