3D-s szabadalmi per kezdődhet
2004. november 5. 12:08, péntek
Az Egyesült Államokban a McKool Smith ügyvédi iroda egy, a 3D megjelenítéshez fontos szabadalom megsértése illetve szabadalmaztatott technológiák engedély nélküli felhasználása miatt több játékfejlesztő stúdiót is beperelt.

Hirdetés

Újabb szabadalmi per borzolhatja a kedélyeket. Ezúttal a játékfejlesztők és a multimédiás szerkesztőszoftverek készítői a beadvány célpontjai. Napjaink játékai a 3D-s grafika nélkül szinte elképzelhetetlenek lennének, és hasonló a helyzet a 3D-s szerkesztőprogramoknál is. Azonban a jelenlegi idill hamarosan könnyen megváltozhat, és a feje tetejére állhat minden.

A McKool Smith ügyvédi iroda tájékoztatása szerint az Electronic Arts, az Activison, a Take Two, az Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment, valamint a Namco többször is megsértettek egy 1988-ban bejegyzett 3D szabadalmat. A szóban forgó 4.734.690-es számú szabadalom egy olyan rendszerre vonatkozik, amelynek a segítségével lehetővé válik objektumok háromdimenziós megjelenítése és ezeknek a 3D-s képeknek a mozgatása, illetve ezeknek az immár 3D-s objektumoknak a kétdimenziós módon (képernyőn vagy televízión) való megjelenítése. A felhasználó számára így lehetséges például az objektum körüli perspektíva megváltoztatása vagy a zoomolás.

Egy esetleges perben a játékfejlesztőkön kívül könnyen alperesekké válhat minden olyan programozó, szakember és fejlesztő is, aki 3D-techhnikákat alkalmaz a munkája során. A per persze elkerülhető licenszfizetéssel, ám kérdés hogy a szabadalom tulajdonosa megegyezésre törekszik-e a cégekkel. A McKool Smith tájékoztató anyagából egyelőre ugyanis nem derül ki, hogy milyen követeléseket támasztanak a stúdiókkal szemben.
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2004. nov. 09. 17:19 | galéria | válasz | #43
de akkor már a bábszinházat is be lehetne perelni, főleg ha ezt valaki paintban lerajzolja és kijelöl egy négyzetben egy kis részt amit utánna az egérrel tologat ide-oda oO

miért most jutott ez eszébe a csávónak? elfelejtette, hogy volt a raktáron pár szabadalma? egyébként is egy csomó kibúvót lehet keresni ez alol... honnan tudják, hogy az adott program is ugyanigy működik, ahogy leíírták? mert ahoz már csak nincs joguk, hogy a forrást olvasgassák, hát még ha meg is tudnák érteni...

ja és látom már lelötték: grafikus kártyák és directx, openGl stb ezekért már kivvégzés jár? :D
2004. nov. 08. 10:02 | válasz | #42
Beleolvasva a szabadalomba itt azt vedtek le, hogy egy celezkoznek atadnak modelleket, es aztan az maga szamolja ki 2d kepet barmilyen szogbol.
Azaz egy korai 3D grafkartya alapfunkciojat.
2004. nov. 08. 09:27 | válasz | #41
Ezért is perelik valószínűleg a Vivendit... :)
2004. nov. 08. 09:25 | válasz | #40
Nem tudom, engem soha nem zaklattak. Ja, lehet, hogy nem üzemeltetek otthon cd író tornyokat...?
Kis fejlesztőkből meg nem éri meg kihúzni semmit, a perköltség többe kerül.
Nem baj, paranoia rulez. :)
PLaci  
2004. nov. 08. 07:44 | galéria | válasz | #39
Persze az alapokat minden kártyának kell tudnia...
PLaci  
2004. nov. 08. 07:43 | galéria | válasz | #38
Nem pont, ha a klártya nem tudja, akkor a DirectX számolja.
dez  
2004. nov. 08. 00:29 | válasz | #37
Mellesleg ma már nem is a gamék, stb. számolgatják az ilyen transzformációkat, hanem a GPU T&L egysége, vagy ha az valamit nem tud, akkor max. a driver, nem?
dez  
2004. nov. 08. 00:12 | válasz | #36
Szerintem biztos, hogy valamelyik cég (vagy többen összefogva) töröltetni fogja ezt a szabadalmat, mivel a nagy része bőven '88 előtt már általános használatban volt. Csodálkoznék, ha ezt nem tudnák bizonyítani.
2004. nov. 07. 21:02 | galéria | válasz | #35
csak nyugodtan , nekem ez a fekete/szűrke is megteszi :P
2004. nov. 07. 21:01 | galéria | válasz | #34
szuper matematikai eljárás .. amit papíron is lehet alkalmazni , de a 88-as szabadalommal semmire nem mennek , mert már jóval előtte is készítettek 3d-2d leképzésen alapuló programokat...
2004. nov. 07. 18:26 | galéria | válasz | #33
Én megyek is rögtön, és levédetem a kék színt az Avatar-okban :)
2004. nov. 07. 18:25 | galéria | válasz | #32
Annak idején valami számomra nagyon értelmesnek tűnő szakember mondta azt, hogy az összes ilyen barom szoftverszabadalom, mint a duplaklikk, ez és társai olyanok, mintha a zenében levédettnék a szinkópát. LOL
Egyébként így a leírásból a Diablo 2 pont ezt a technológiát alkalmazza. :)
SoDI---   "Rest in Peace SoDI---" 
2004. nov. 07. 00:20 | galéria | válasz | #31
Látod, '87-ben levédetted volna a C64-es program ötletét, most gazdag lehetnél ;)
dez  
2004. nov. 06. 18:43 | válasz | #30
Itt persze a nagyokra gondolok.
dez  
2004. nov. 06. 15:19 | válasz | #29
Ezt a politikát (vagy inkább filozófiát) inkább a lemezkiadók követik (akiknek a vevő nem más, mint lúd, aminek lenyomják a torkán a megcsinált sztárok megcsinált stílusában percek alatt összedobott "zenét" - náhány kivételtől eltekintve)
trabant   "Rest in Peace trabant" 
2004. nov. 06. 15:14 | válasz | #28
Én leszállíttatnám a szabadalmi időket, de nagyon. Mondjuk max 3-5 év, aztán közkincs. Most is ennyi idő alatt szedik meg magukat a kiadók, ezután már csak ülnek rajta, nehogy más is előrébb juthasson.
trabant   "Rest in Peace trabant" 
2004. nov. 06. 15:11 | válasz | #27
De az is csak egy kényszervállalkozó. akinek még a nép ügyvédje is megfizethetetlen. ;-DD
2004. nov. 06. 13:44 | válasz | #26
Vhogy torvenybe kene iktatni, hogy ha a felperes tudott a szabadalom megserteserol es adott ideig nem nyujtott be keresett ellenuk, akkor ne is tehesse. Nem igaz, hogy ennyi ev utan perelhet, pedig vegig tudta. Ez baromsag.
arty  
2004. nov. 06. 10:08 | galéria | válasz | #25
dede, minden századik kis homejuzer után kimennek egy kis kft-hez is :D

:(((
trabant   "Rest in Peace trabant" 
2004. nov. 06. 08:17 | válasz | #24
Fognak ezek még a te zsebedben is turkalni. Neked nincs ügyvéded, könnyű préda vagy, egy mikroszoftból pénzt kihúzni jóval nehezebb. Mint a BSA. Az is magyarázott hogy á, őt nem érdeklik a kisemberek, aztan mégis szinte mást se zaklat.
2004. nov. 06. 02:15 | válasz | #23
szoftverszabadalmak, meg azok, akik a segítségükkel majd rajtunk élősködnek!
2004. nov. 06. 02:12 | válasz | #22
Ez igen! Gratulálok! Ügyes húzás ügyvédéktől, nem mondom! Csak az a valaki, vagy valakik, akik a szoftverek szabadalmaztathatóságát kitalálták, nem gondoltak arra, hogy ugyan a szabadalmi oltalmat bejegyeztető rövid távon nagyot kaszál, de hosszú távon megbuktathatja az egész iparágat.
2004. nov. 06. 01:49 | válasz | #21
Nem erről van szó, csupán senki sem fog kis cégek zsebében turkálni, ha a nagyokon irtózatos pénzeket lehet kaszálni. Nyilván ezért is nem indult még hasonló próbálkozás...
Úgy tűnik azonban, hogy az összes multi egy füst alatti kizsebelése már elég zsíros falatnak számíthatott a felperes szemében, hát benyújtotta. :)
Laci  
2004. nov. 05. 21:02 | galéria | válasz | #20
MS?? Ez már nem is új dolog. Megszoktuk. Ő az aki mindent mindenhonnan lop majd használhatatlanul építe be újra a "rendszereibe" aztán még pofátlanul pénzt is kér ezért a parazitáskodásért.
szivar  
2004. nov. 05. 20:55 | válasz | #19
Nekem bejegyzett szabadalmam van a tűzre és a kerékre. Pereljek én is?
arty  
2004. nov. 05. 17:34 | galéria | válasz | #18
ide vezet a szoftverszabadalom.

másik "jopofaság" a command line levédése MS oldalrol :) amerika ... (eu gyanez :( )
saba30  
2004. nov. 05. 17:33 | válasz | #17
Pontosan ezért fogják elveszteni a pert, és még a szabadalmat is elveszik tölük. Megérdemlik. (remélem)
Rosco  
2004. nov. 05. 16:18 | válasz | #16
Itt valaki sokat akar keresni munka nélkül. Pénzes cégeket céloztak meg. Az sem tartom kizártnak, hogy ennek a sz*r ügyvédi irodának nem volt elegendő ügyfele, és így akar reklámot csinálni magának. Ennek csak annyi következménye lesz, hogy az ügyvédi iroda megkapja a maga 15 perc hírnevét, pár középvezetőt kirúgnak az egyes cégeknél (persze vállalati jogászt nem, mert még bepereli őket :-) aztán slussz-passz.
joebacsi   2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 11. 18. óta regisztrált VIP fórumozó
2004. nov. 05. 16:10 | válasz | #15
Hát én se vagyok egy programozó géniusz, de úgy néhány éve, mikor érdekelt a dolog úgy 2 hét alatt összehoztam egy olyan progit ami képes volt különböző drótvázas testeket forgatni, mozgatni, pedig nem tudtam erről a szabadalomról.
Meg aztán a Microsuxx valamiért nincs a b*gatottak listáján, pedig ott van ugye a Direct3D, meg ha más nem akkor a win95ben debütált képernyőkímélő
Erről ennyit...
Yv@n  
2004. nov. 05. 15:45 | válasz | #14
Lehet valamit félreértettél. Gondolod, hogy a kis önálló cégeknek nem kellene a szabadalmi akármit megfizetniük, mert irányukban a pénzsóvár horda nem támasztana igényeket?
2004. nov. 05. 15:20 | válasz | #13
Nem baj, arra talán elég lesz ez a hercehurca, hogy végetérjen végre a kiadómogulok kora a játékiparban és végre megint normális játékok születhetnek kis cégek által, akiknek nem mondják meg mit csináljanak, hogy meglegyen a bevétel, mert ez nem játékkészítés, hanem üzletszerű klónozás a mi kárunkra.
Mellesleg ez a "Namost ebből szvsz az EA-ról, az Atari-ról, az Activisionról máris le lehetne talán kopni, mert még az is lehet hogy nélkülük egyátalán a 3D grafikának a megjelenítése sem lenne általánosan elterjedt." igazán vicces volt.
rolika  
2004. nov. 05. 14:47 | galéria | válasz | #12
2004. nov. 05. 14:40 | válasz | #11
Ha el lehet forditani es lehet benne zoomolni akkor siman...

Amugy en mar 1987-ben irtam olyan programot, ami egy 3D-s, drotvazas modellt, perspektivikusan tetszolegesen megadott iranybol kirajzolt.

Es mi a helyzet avval a rengeted C64-es jatekkal ami sokkal korabban keszult es siman tudta ezeket?
Szerintem ez a szabadalom egyszeruen lopas volt, csak nem neztek utana rendesen.
2004. nov. 05. 14:07 | válasz | #10
Az ilyen "x éve itt a technológia, de most perelnek"-hülyeségektől mindig feláll a hátamon a szőr! Remélem EU-ban nem lesz szoftverszabadalom, még ekkora baromságot Tényleg, ha paintben rajzolok egy térhatású képet, beperelhetnek?
MrImy  
2004. nov. 05. 13:40 | válasz | #9
Trabant, ez egy jó kérdés!
Fontos az üygvédek szerepe, ezt nem vitatom, nemm űk a hülyék, hanem a törényhozók.
A szoftverszabadalom egyedül arra jó, hogy visszafogja a fejlődési ütemet.
A nokia is gondolom ide fog kerülni a ngage miatt, GraphiSoft... és mindenki.
Furcsa, valamikor úgy hallottam, hogy a számítógép arra is jó, hogy hétköznapi életünk problémáit - évszázadok óta - megoldó lépéseit gyorsabban fel tudjuk dolgozni.
Pl. Ha szabadalom védi az webáruházat, akkor a hétköznapi életben miért lehet boltot nyitni szabadalmi licensz nélkül?
trabant   "Rest in Peace trabant" 
2004. nov. 05. 13:26 | válasz | #8
LOL ez az egész szoftverszabadalom, mint az óvodában, mindenki stipi-stopit játszik, levédeti amit markol a közösből, aztán beperel mindenkit. Lehet hogy nekünk is ezt kéne? De ki fog akkor dolgozni ha mindenki csak pereskedik?
2004. nov. 05. 13:13 | galéria | válasz | #7
El tudom képzelni ahogy ezek az IGAZI köcsögök nap-nap bújják keresik az ilyen és ehhez hasonló szabadalmakat lehetőségeket majd amikor találnak v.mit megkörnyékezik a szabadalom tulajdonosát és már kész is a zsíros jól jövedelmező okosság!
Persze, hogy még nem hozták nyilvánosságra mit is akarnak megegyezni vagy komoly pert varrni a nyakukba. Várnak, hogy kiforrlyon a dolog. Még szép, hogy pénzt akarnak!

Amerika....a f@szszopók földje....
Kensin  
2004. nov. 05. 12:47 | galéria | válasz | #6
http://nosoftwarepatents.com/hu/m/intro/index.html
PLaci  
2004. nov. 05. 12:46 | galéria | válasz | #5
Jó hogy nem perelik be a nVidiát meg az ATIt....
Laci  
2004. nov. 05. 12:44 | galéria | válasz | #4
"Electronic Arts, az Activison, a Take Two, az Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment, valamint a Namco többször is megsértettek egy 1988-ban bejegyzett 3D szabadalmat."

Namost ebből szvsz az EA-ról, az Atari-ról, az Activisionról máris le lehetne talán kopni, mert még az is lehet hogy nélkülük egyátalán a 3D grafikának a megjelenítése sem lenne általánosan elterjedt.

PLaci  
2004. nov. 05. 12:40 | galéria | válasz | #3
Faxopó amcsi ügyvédek, akik egy horzsolásért is milliókat kaszálnak az ügyfelüknek....
Zedas  
2004. nov. 05. 12:34 | válasz | #2
Remélem Európában is bevezetik a szoftverszabadalmakat, és ha írok valami egyszerű kis programot, akkor a szart is ki tudják belőlem perelni valami általam elképzelhetetlen jogcímen.

Alig várom!
Sadist  
2004. nov. 05. 12:21 | galéria | válasz | #1
Én meg gondoltam szabadalmaztatom a légvételt, ezért vagy fizessetek, vagy pedig fulladjatok meg