Need for Speed Underground 2 demóteszt
2004. október 28. 19:10, csütörtök
Az Electronic Arts október 27-én kiadta az Need for Speed Underground második részének a demóját, ahogyan azt megígérték pár héttel ezelőtt. A demóval offline és online is játszhatunk.

Hirdetés

Az offline része két részből áll. Indíthatunk egy Quick Race-t, vagy a Free Roam módban kocsikázhatunk a városban. Ez utóbbi a második rész egyik nagy újítása. Ha valaki játszott a Street Legallal, annak ismerős lehet a szituáció. Bal oldalt alul látható a radar, amelyen be vannak jelölve a város boltjai és a versenyhelyszínek, a kis háromszögek pedig kihívható autókat jelentenek. Egy szimpatikus autó mellé döngetünk és mobiltelefonon kihívjuk egy kis üldözéses versenyre. Ez arról szól, hogy az elöl lévő autó diktálja az útvonalat. Ha mi vagyunk az élen akkor arra megyünk amerre akarunk, próbáljuk lerázni az ipsét. Ha viszont az ellenfél van elöl (Leader), akkor viszont nekünk kell a nyomába érnünk és lehagynunk. 1000 lábra (1 láb=30,5 centiméter) kell elhagynunk az ellenfél autóját a győzelemhez.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A városban egyéb érdekességek is vannak. A telített körök boltokat takarnak, a lyukas körök pedig versenyhelyszíneket. A versenyek az első részből megismertek lehetnek: Quick Race, Drift, stb. A Drift nagyon tetszett, ugyanis végre nem egy zárt pályán kell csúszkálnunk, hanem egy hegyről levezető szerpentinen kell lavírozgatni. A Quick Race magától értetődő, három ellenféllel kell megbirkóznunk egy adott városi pályán.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Grafikai újítást ne keressetek, és akkor találtok. Az első rész grafikai motorját kapta a második rész, igaz azért belecsempésztek egy két új fícsört. Pl. a nitrózás alatt szép kis lángnyelvek lövellnek ki a kipufogókból. A Motion Blur-effekt (elmosás) is sokkal elviselhetőbb és látványosabb lett, már nem akart kifolyni a szemem. A beígért törést sajnos még nem tették be a demóba, legalábbis remélem, ugyanis egy karcolást sem fedeztem fel a Nissan 350Z-men, ami az egyetlen választható jármű a demóban.

Mindent összevetve akinek az első rész tetszett, az jól fog szórakozni a folytatással is, amiben végre össze-vissza autókázhatunk. Ez szerintem nagy pozitívum. A gépigényére is kap egy plusz pontot, ugyanis teszteltem egy 1200 MHz-es AMD/Gef2MX400-zal felszerelt gépen és egy 3 GHz-es PIV/Gef5900XT-vel felszerelt konfiguráción is és mind a kettőn élvezhetően futott - persze más-más beállításokkal. Negatívumként említem, hogy a törést még nem láttuk és hogy maradt az éjszakai versenyzés, soha nem süt ki a nap. A Juicedet is jövő nyárra tolták, szóval marad az éjszakai versenyzés. A játék november 9-én jelenik meg a boltokban.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!


A demót innen töltheted le.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
ZoyDes  
2004. nov. 15. 08:49 | válasz | #115
Vagy vegyél egy terepjárót, vagy keress rejtett vesenyt. De lehet, hogy meg kell csinálnod pár outrunt.
M@TriX  
2004. nov. 14. 16:56 | galéria | válasz | #114
nincs egy karika sem sehol? kétlem...
2004. nov. 14. 13:14 | válasz | #113
Hali

az NFSU2-ben kb 45%-nál elakadtam mert semmi verseny semmit új stage. Minden versenyt megcsin de nem ad semmit. Valaki tud segíteni?

fle go  
2004. nov. 12. 22:15 | galéria | válasz | #112
N igy mar korrektebb a dolog! Koszi
M@TriX  
2004. nov. 12. 15:53 | galéria | válasz | #111
mert jó kedvem van elmondom én is voltam kezdő... talán.
naszóval, remélem nem gondoltad, hogy egy ilyen rövid címen, domainen majd neked ingyen odaadják a játékot igaz?
De ott még pénzért sem.
Az egy info oldal ahol azt lehet megtudni hogy mi jelent meg "nem hivatalosan". ennyi, onnan tölteni nem lehet...
fle go  
2004. nov. 12. 15:42 | galéria | válasz | #110
Abbol a mosolybol nem sokat tudtam meg:( Max annyit hogy nem vagytok hajlandoak elarulni mit is kellene csinaljak.
NEOreg2   "Rest in Peace NEOreg2" 
2004. nov. 12. 15:34 | válasz | #109
Akinek megvan mondja már meg, hogy azt a hibát kijavították, hogy az összes autó egy idő után egymás mellett ugynazon az útvonalon mennek, ha követem az egyiket?
M@TriX  
2004. nov. 12. 15:18 | galéria | válasz | #108
:)
fle go  
2004. nov. 12. 14:44 | galéria | válasz | #107
Udv! Mivel lehet arrol az oldalrol lecsalogatni a dolgokat?
NEOreg2   "Rest in Peace NEOreg2" 
2004. nov. 11. 08:01 | válasz | #106
LÉCCI nekem íssssssssssssss
Sityi  
2004. nov. 10. 13:00 | válasz | #105
2004. nov. 09. 21:02 | galéria | válasz | #104
Nekem meglesz a Morrowind :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
sweech  
2004. nov. 09. 19:03 | galéria | válasz | #103
hát igen mert te csak egy kis pöcs vagy akinek minden megvan.
milyen oszt.-od van bagge?
nálam csak ilyen szarok vannak hogy sillent hill 4, ut 2004, resident evil 2 stb.
ZoyDes  
2004. nov. 09. 16:20 | válasz | #102
Remélem. De ha a városrészeket nem egyből kapod meg, hanem késöbb nyílnak meg, akkor még elő-elő fordulhat (sajna). Én azért bízok benne, hogy ki lesz javítva.
M@TriX  
2004. nov. 08. 10:04 | galéria | válasz | #101
de mivel ez demó ettől sztem el lehet tekinteni.... vagy inkább elnézhető hibának gondolom, mert a fullban ez a hiba nem lesz benne...
2004. nov. 08. 08:37 | válasz | #100
Legalább biztos lehetsz a győzelemben!
ZoyDes  
2004. nov. 05. 21:03 | válasz | #99
Igen ez csúnya hiba :)))
NEOreg2   "Rest in Peace NEOreg2" 
2004. nov. 05. 20:46 | válasz | #98
Na az EA-s csávóknak van mit javítani az MI-n. Kb. 20 perce száguldok a szürke nissanommal és minő véletlen találkozok egy másik tuningolt autóval. Gondolom, úgysem tok mást csinálni, leelőzöm a jóku****nyát, persze elszámoltam magam, ugyanis egy eléggé kanyargós részen nyomtam le az entert, mire ő nitróval elhúz mellettem, én meg csak bámulom a távolságmérőt, mert a rohatt autóm csúszkál össze vissza, míg végül 600 láb távolságból elkezdek utána eredni. A híd mellett van egy lezárt páylarész, én valamiylen oknál fogva balrakanyarodtam, a gép viszont 200-al neki a "piroslakatos erőtérnek". Jó gondolom, legalább lesz időm visszaszerezni a lemaradásomat, de a gép még csak nem is próbálkozott a leelőzésemmel, így kíváncsian "mit veszíthetek" alapon megfordultam, megnézem mi baja már ennek a hülye gépnek. Biztos már sokan kitaláltátok: az ellenfél mint a hülyegyerek folymatosan nekimegy, tolat, nekimegy a "piroslakatos erőtérnek", még akkor is, miután nekifutásból felborítottam az autót. Erre ő útratette magát, majd ismét kezdte áthatolok a "piroslakatos erőtéren" nevű játékát.
ZoyDes  
2004. nov. 05. 19:20 | válasz | #97
Helló mindenkinek!

Kicsit visszaolvastam a fórumban, miket írtatok vélemények a gémről. Hát néha úgy éreztem, kicsit igazságtalanok vagytok, néha meg egyet értettem emberekkel. Nem is szeretném egyesével leírogatni az egyes hozzászólásokra kialakult reakciómat, csak írnék a demóról (persze megpróbálom objektíven):
-A grafika: Nekem tetszett, bár az első rész gyermekbetegségeit még mindíg magán viseli, túlságosan csillogó aszfalt, autó, nehezen észrevehető szembejövő forgalom -> itt jegyzeném meg, hogy ezek egy-az egyben jöttek át az első részből :)) Nekem full grafikán bevallom akadt elég rendesen, és ezt főleg a köd effekt okozta (Asus v9520/td Gef5200FX 128MB), de elég jól lehet konfigolni, tehát hamar élvezhető lett a játékmenet, és nem is ment a minőség rovására.
Tetszett, hogy az elmosódá nem olyan idegesítő módon van megoldva mint az 1ben, és a nitrózáskor, vagy öblögetéskor szépen kidolozott lángok jelennek meg. Az élvezetet növelte a Spray-Show, és a rendesen kijavított neon is.
-Az irányítás: Valóban sokat javult, már szinte majdnem jó is, már csak azt a debil dolgot kéne kivenni, hogy féket nyomva hátramenetbe kapcsol a váltó, felengedve pedig 1esbe teszi... had döntsem már el ÉN mit akarok, főleg ha manuális váltóval játszok. Tetszett a hydraulikus felfüggesztés is, igaz gyakorlati haszna annyi, hogy figurázás közben a kapott pontok szépen feltöltik a nitrót, de amúgy 30km/h-nál nagyobb sebességnél visszaáll eredeti hasmagasságra a kocsi. Tetszett még az is, hogy végre a városban is lehet driftelgetni, és szép íveken csúszva látványos replayeket készíteni (már csak el kéne tudni menteni, hogy értelme is legyen.
-A játékélmény: Ez az a rész ahol általában kitört a pánik, és elkezdődött a hajcibálás :) Szóval. Ez a játék egy ARCADE gém, nem szimulátor, és szerencsére minden platformra megjelenik! Én nem is értem, hogy ezen mi a fenének kell verekedni (ezt úgy értem, hogy egyesek úgy védik a játékot, mintha az EA fizetne nekik érte, mások meg pont fordítva tesznek...elég primitív dolog, és totál fölösleges). Szerencsére elég sok prezentáció, előzetes videó megjelenik, hogy objektív képet alkothassunk a játékról.
Van talán egy olyan momentum, ami sokak számára meglepő lesz, de igaz! Az Underground 2 ben végre lesz finombeállítás is, nem csak az első részben megszokott "megveszem az upgrade3-at, oszt tolom neki, mer így a bivaly", henem lesz lehetőségünk a beszerelt alkatrészek utólagos finomhangolására is, ami pedig azt jelenti, hogy itt is lehet fél orákat szüttyögni a garázsban, meg a dyno padon a plusz 30 lóerőért, meg a jobb tapadásért. Természetesen az EA ezt nem teszi be a demóba, mert a többi elérhető garázs is csak jelképesen van jelen, összesen 2 helyre tudunk bemenni: kocsiválasztás, és a látvány+szórakoztató ezközök boltjába (ide csak szétnézés szintjén).
-Értékelés: Erre had ne én mondjak bármit, mivel majd ha megjelenik, úgyis minden fórumon a-z ig kivesézik a gémet, majd akkor mindenki eldönt milyen a játék. DE az, hogy a demóból messzemenő következtetéseket vonjunk le, kicsit meggondolatlan, és buta dolog. Az év arcad játéka cím odaítélése is az!!!! Hidjétek el, vannak még jó hasonszőrű játékok, amik épp még a fejlesztés stádiumában vannak, és keveset hallani róluk.....
Üdvözlettel ZoyDes!
NEOreg2   "Rest in Peace NEOreg2" 
2004. nov. 05. 15:43 | válasz | #96
Hehe nekem a demója megvan, és ég és föld[kissé túloz] a kettő.
sweech  
2004. nov. 05. 11:38 | galéria | válasz | #95
ennyi

sweech  
2004. nov. 05. 11:38 | galéria | válasz | #94
a képek alapján nem látok sok változást a grafikában!
új autók pályák

Mice  
2004. nov. 03. 22:11 | válasz | #93
:) azért mondom mert egy kicsit meglepődtem elsőre

valamikor még a ti420 után rohangáltatták és amikor megláttam ezt az SE-t nem akartam elhinni hogy a kettő vérrokonságban van
Mice  
2004. nov. 03. 22:08 | válasz | #92
"60 fps ell jatszom, te meg a kis nyamvat nvidiaddal 30 mal,"
multiban szerintem te sem mégy 30 fölé

nem kell a mese nem vagy te szerintem olyan nagy hacker
Mice  
2004. nov. 03. 22:06 | válasz | #91
azért azt azért hozzátenném hogy pl. ugyanaz az SE ami nagyságrenddel gyorsabban futtatta az nfsu-t 70-80vs. 52-60 ugyanaz lett keményen lealázva az fx5200 által Joint Operationsben

nem elég hogy mindenféle optimalizációval sem volt képes emberi fpst adni de az 5200-t amikor benyomtam a gépemben soxorta szebb textúrával játszható fps-t hozzott szóval ne szálj már el te sem a fellegekbe

az fx-ek tény és való hogy nem sikerültek valami fényesre de jónéhány helyen hiába jön újabb és újabb catalyst elő csak szenvednek az atik

egyszerűen eltérő api-ra vannak kihegyezve

mind2 cég-nek vannak nagyon jó vételű és teljesítményű kártyái szóval az ilyen flameelést be lehetne fejezni
2004. nov. 03. 22:00 | galéria | válasz | #90
Nekem 9200 volt az előző kártyám, és mindennel 1024-ben High detail játszottam 20-25 fps-el, ő meg az SE-vel 800X600-ban Highon, szintén 20-25 körül. Sazl biztos több 5nél :)
Mice  
2004. nov. 03. 21:10 | válasz | #89
csak 5? az semmi
azt hittem nagyobb a difi
2004. nov. 03. 15:46 | válasz | #88
Rockk na azért a Gran Turismo-t is meg lehet szólni mivel a játákban (GT3) a nehézséget az adja hogy minél jobban megtuningolod az autót annál jobban csúszik...
Egy kanyart amit egy alap skyline-al beveszel 100-al egy 1000 lovas skyline-al csúszol ki ugyanakkora sebességnél...
Frankó cucc a GT 1-2-t sokáig toltam de azért ne emeljük olyan magasra,mert egy enyhén az is tömve van kamuval:)
Főleg amikor a dodge viper (ami egy igencsakdenagyon szar úttartással rendelkező autó mivel orrnehéz a hátuljában semmi súly nincs és hátsókerekes) kanyargós pályán odaver egy összkerekes pályaautót ami ráadásul erősebb és könnyebb is...:)))))
Rockk   "Rest in Peace Rockk" 
2004. nov. 03. 15:20 | galéria | válasz | #87
Dik, mindenki tudja hogy az geforce Fx ek szarok, meg jo hogy Ati-t vesznek az igazi jatekosok,dek...en 60 fps ell jatszom, te meg a kis nyamvat nvidiaddal 30 mal, oszt meg rondak a texturak is fx en...penz kidobas az ignoransok kartjaja az nvidia..muhahaha
Rockk   "Rest in Peace Rockk" 
2004. nov. 03. 15:00 | galéria | válasz | #86
Kamu az egesz NFS, egy szar...
mentem visza gran turisimo zni..faszsag az EA, egy nagy piaci fogas fos underground..szar eso, csuf esti pajak, csuf kocsik, szar tuning, szar autoknak...enyi..damage meg faszbol..ha mi ez? 0
2004. nov. 02. 18:05 | galéria | válasz | #85
Ha nem SE lenne a kártyád, legalább 5 fps-sel jobban menne minden játék, különbség csak 3E ft.
Szvsz 9200SE kb. gf4 mx440 szinten van, 9200 pedig "már" fx5600 körül.
2004. nov. 02. 17:58 | galéria | válasz | #84
30-40-et én is elértem full grafon, 2,4ghz+9600xt-vel.
[most büszke a kártyájára]
2004. nov. 02. 17:56 | galéria | válasz | #83
Na azért nem volt az 30 :)
Mice  
2004. nov. 02. 15:05 | válasz | #82
lelked rá
nekem a villany olcsóbb mint a benzin :)
Mice  
2004. nov. 02. 15:04 | válasz | #81
1. designban van csak 4 féle járgány
teljesítményben csak 2 féle(1 default és a másik három uolyan tempóju)

2. az fps bőven 30 fölé mehet de csak singleben

3. nem a graphengine optimalizálatlan hanem a multi gém van 30 fps-re limitálva

ez annak tudható be, hogy a járgány kontrol az fps-sel van összefüggésben és így egyes csalók magasabb speedet/irányíthatóságot érhettek el még az nfsu1-ben is

ezt akkor ideiglenesen úgy korrigálták hogy kiadtak egy patchet ami 60fps-re limitálták mindenütt a speedet

csak így gondolom nem volt jó benchmarknak ezért singleben levették a limitet és csak multinál rakták vissza

ez az fps limit azért érdekes mert pl. egy fx5200-est és egy 9200se-t összehasonlítva: közel azonos beállítások mellett mind2ő 60 fps-t ad
de ha újrarakja vki az nfsu-t patch nélkül akkor a z ati pl. 70-85-öt is hoz, viszont ebből semmi sem látszik fps controlnál

/btw nem az ati fényezése volt a célom csak itthon így futott és szerintem emiatt nincs fps limit singleben/
2004. nov. 02. 13:44 | válasz | #80
Mostanába ezek a játékok CSAK arra mennek hogy látványos legyen. Ha látványt akarok elmegyek a kocsimmal autózni :)
2004. nov. 02. 13:41 | válasz | #79
Sajnos meg se közelíti a Street Rod -ot amit még anno C64-en játszottam. esetleg tud valaki valami hasonló játekot 3d kártya támogatással? a Street Legal-t ne mondjátok mert az annyira bugos és lassú hogy nem lehet vele játszani (nemhiába magyar termék...)

Gery

M@TriX  
2004. nov. 02. 09:18 | galéria | válasz | #78
a képeket folyamatosan csináltam néhol azért néha megtévesztő az érték...
Minden maxon 40-50 körül simán mennt, minden levéve 80 FPS kb.
paynes   "Rest in Peace paynes" 
2004. nov. 01. 21:06 | galéria | válasz | #77
Na megszereztem a demót és nekem bejött. A grafika szuper és a videókártyámhoz képest 800x600 highba egész szép 30 FPS-eket lehet vele elérni(persze antiálájzing nélkül meg aza detailos szar ott a felbontásállító alatt közepesre véve. A jelenlegi zenéket a menüben még ellehet viselni, de versenyben már igen fárasztóak, de legalább még 17-el több lesz a teljesben... A cikkírónak igaza van, hogy csak aza nissan van a demóban, de arról elfelejt említést tenni, hogy 4fajta igen eltérő(megjelenésben) tunigolt változatban. ÉS a grafikai motor kissé optimizálatlan lehet, ha 3ghz/gef5900xt-vel 30 FPS fölé nem megy(márha a cikkíró a saját képeit tette fel)...
2004. nov. 01. 19:34 | válasz | #76
Csak a skyline szélesebb jobb aerodinamikailag hja és összkerekes
Mice  
2004. nov. 01. 16:54 | válasz | #75
tény hogy nem túl reális de szépíti a dolgot hogy súlyban is van difi azért a 2 járgány között, s azért a nagyobb súly kevésbé akar úttartó maradni
Mice  
2004. nov. 01. 16:51 | válasz | #74
fúrumhozzászólások eleje... nézd ott
2004. nov. 01. 12:03 | válasz | #73
jujj de nagy igényeid vannak , miért nem írsz te 1et?????? :-P
2004. nov. 01. 10:58 | válasz | #72
Igaz ami igaz azon az első részben énis felhördültem amikor a peugeut kanyarban odaalázza a skyline-t:))))
Viszont életben láttam már 72-es vw bogarat 200 méteren 8.99-et menni (legkomolyab impreza megy m.o.-n 9.3 körüli időt) :))))
Rockk   "Rest in Peace Rockk" 
2004. nov. 01. 08:07 | galéria | válasz | #71
Es apropo Rx...hat ne basza meg mar az ek hogy a kis vw golf, meg a kis szerencsetlen peugeot 206, ketejuknek nincs oszesen 300 lo erejuk meg ha raketat dugnak a segukbe sem, le tarojak az en kis standard 300 lo eros import Skyline omat! hat ne tessek mar meselni nekem.,.ez ojan miontha aszt mondana valaki hogy a szekerel le eloz egy ladat...hogy a toyota supra rol ne is beszejek..ami sokkal eroseb, gyorsab es magasab a top speed je gyarilag mint a kis rx eknek, vagya kis peugeut vagy gofoknak..ez a jatek mese a holdba..mint az egyes
Rockk   "Rest in Peace Rockk" 
2004. nov. 01. 08:03 | galéria | válasz | #70
Mokusok, nekem egy ati 9600 xt m van, es ha be kacsolom a light trails-t, akkor sotet lesz minden, anyira hogy nem latni semmit...massal is meg tortent ez? en a 4.9 es ati drivert hasznalom, de gyanitom hogy valami driver hiba lehet nem? esetleg van valami patch a demohoz?
Sadist  
2004. okt. 31. 19:16 | galéria | válasz | #69
Miért nem már a Doom 3-hoz hasonlítod? :)
Mice  
2004. okt. 31. 18:36 | válasz | #68
pedig tényleg? :D
2004. okt. 31. 16:19 | válasz | #67
Ez tényleg nevetséges összehasonlítás de ennyi erővel a vice city a driver 3-hoz képest sehol sincs autós üldözősdi feelingben...:)
Amúgy az összehasonlításod kb olyan mintha kijelenteném hogy a mortal kombat 4 szarráalázza a quake3-at :)))))))))))
Mice  
2004. okt. 31. 02:49 | válasz | #66
még azt se mondhatom rá hogy paralel sztoriszálak mert alig van szálszám

egyszer végigtolod és már csak a 80as évek musicja dobja fel a hangulatot benne
max még a harley szerű

nfsumusicimport meg nfsu1ben is volt

nincs az 1000x
Mice  
2004. okt. 31. 02:44 | válasz | #65
először én is ezt hittem, de amikor megláttam forwardban a pályát elkezdtem gondolkodni rajta h biztos h itt is az rx lesz a legjobb?

szerintem a 206-os, skyline, 350 tarolni fognak ezeken a kacskaringósokon. kicsit eltörpül az előnye a topspeed járgányoknak
Mice  
2004. okt. 31. 02:42 | válasz | #64
nekem ez a stíl ami a kettest meg az egyes menümusicját jellemezte nem jön be

az egyesben viszont szerintem jónéhány jó race music volt

asian dub-static-kahuna amik szerintem élménnyé rakták ha tanulta az ember a pályát v sprintelt

de pl. a rob zombi-tól meg vmelyik másiktól meg mindig karamboloztam annyira idegesített

a jerk-től meg nem lehetett hallani a motort

én csak akkor kapcsoltam be ha nem vettem komolyan és nem repiért mentem
Mice  
2004. okt. 31. 02:38 | válasz | #63
nalam nem

bár sok part volt benne de kocsinként már nem volt akkora a variáció a pecsek után sem

ellenben a motor ultraxar volt
az omnia kávédaráló kis pista volt a gépemhez képest
Mice  
2004. okt. 31. 02:37 | válasz | #62
"csak nfs1 ben akarmilyen szarof s volt az ellenfel kodja nem ugralt igy"

függőlegesen épp nem de a semmiből meg tudott jelenni ill az egész meccset levihetted 1st placén és a végén közölte csak második vagy

voltak ott még rosszabb bugok is csak többnyire inkább ki se rajzolta az autókat

itt is amúgy csak a felkiáltójelesek olyanok

ha megállapított pingü ellen mégy akkor semmi gond nincs

amúgy meg kickelhetőek start előtt tehát előbb-utóbb szép kis lista lesz belőlük is:)

a harom különböző startkódot még nem tapasztaltam pedig most már nem az első netmeccset gurulom le ezzel a 2-essel is...
Tetsuo  
2004. okt. 31. 02:40 | válasz | #61
Tudom h kicsit más stílus de Vice City Rules!!!!
Játékélményben a hibák & grafika ellenére 1000x jobb mint az NFSUakárhány.
2004. okt. 30. 23:28 | válasz | #60
Csocso nahja de farmotoros kocsinál azért a motort nem rakják előre (egy enyhén meggondolatlan húzás lenne gyorsulás szempontjából:) )
Bár aki tényleg igazi tuningot csinál az fogja hátsóülés tényleg ki csomagtartóból minden ki és NEEEEm rak bele semmiféle plusszsúlynak zenét..:)
Egy gyorsulásiautónál a súly borzalmasan jelentős...Hiába áll oda pepike a a monnyuk 90 lovas Suzukijával bááármi mellé ha zenét rakott bele onnantól kezdve ugrott a sőlyelőny a nyomaték nevetséges és 90 paci orrkerékkel nem fog nagyon meghajkurászni egy zenével+utassal monnyuk 1 tonnás kasztnit:)
Sadist  
2004. okt. 30. 21:04 | galéria | válasz | #59
A zenék tényleg nagyon ütöttek. Verseny közben pörgős számok, menüben jó dallamos R&B-k, amiben nem csak a basszus dübörgött.
streeter   2004. 01. 31. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 01. 31. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 01. 31. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 01. 31. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 01. 31. óta regisztrált VIP fórumozó
2004. okt. 30. 20:50 | galéria | válasz | #58
Szevasztok!

Ma raktam fel és próbáltam ki a játékot és kellemesen csalódtam. Az tetszik hogy a főirányzat a városba mászkálás lesz és úgy lehet versenyezni garázsokba menni tuningolni stb... De minek Escaleda a játékba??? hiszen az egy "terepjáró" nem sportautó.
2004. okt. 30. 18:48 | galéria | válasz | #57
Na azért volt benne egy faca szám, a StaticX-től.
Több rock muzikot a nfs-be! ;) De azért bírnám, ha mindenki anyázná a játékot mert Britni szpírszre kéne vezetni :DD
CSOCSO  
2004. okt. 30. 18:15 | galéria | válasz | #56
gratulalok:))))))))))) en a zenet mar az elsoben is kikapcsoltam mer szerintem hulladek zenek vannak...
a demoben most a pol fan duk zeneje megy.. kb 30% hangeron...szal alig hallani de valami menjen.. de a lenyeget leszarod:) loller
CSOCSO  
2004. okt. 30. 18:13 | galéria | válasz | #55
pont amiatt a pocsolgetos szarsagok miatt ment a kukaba a jatek NAGYON NAGYON NAGYON sok embernel.. a masik ok a kukara meg hogy olyan bugos volt hogy elnyerte a legbugosabb jatekok milleneumi cimet.
CSOCSO  
2004. okt. 30. 18:11 | galéria | válasz | #54
csak nfs1 ben akarmilyen szarof s volt az ellenfel kodja nem ugralt igy.. es nem kuldte el a versenyzoket harom kulonbozo idopontba... szal a netkod szarabb lett!
CSOCSO  
2004. okt. 30. 18:08 | galéria | válasz | #53
szerintem ha valaki ubertuningot csinal.. alapbol konnyiti a hatso reszet az autonak: pl... hatso ules ki,, bukocso be.. ( lehet nem konnyebb mint a hatsoules:)))))))))
plusz a csomitartobol cuccok ki.. zene be.. ez sem konyebb mint a potkerek:) lol.. nah mindegy
CSOCSO  
2004. okt. 30. 18:03 | galéria | válasz | #52
GTAIII elmenyilegodabaszott.. hajnali 3 kor is felkeltem jatszani:)

NFSU1 elmeny is odabaszott.. egy ideig.. sztan jottek a kecsopos ejszakak ahol csak anyaztam


GTA VC- nah ez mar gyenge volt
CSOCSO  
2004. okt. 30. 18:02 | galéria | válasz | #51
te meg ne kerdezz hulyeseget.. amugy meg lehet nezni mennyien csapjak az lfs-t a screamert es mennyien csapjak az nfsu1 et a konzolokon....

szerintem vagy 10-15 millio


szerintem a felsorolt pc-s jatekaidot osszevonva nem jatszak ennyien
CSOCSO  
2004. okt. 30. 18:00 | galéria | válasz | #50
sebessegerzet kell?? szedd le az extremeG jatekot.. oszt szaladgalja ugy hogy kanyarodni nem tudsz, a szemed meg kifolyik
CSOCSO  
2004. okt. 30. 17:59 | galéria | válasz | #49
subaru lesz a jatekban?? nincs a sound konyvtarban?:) loller supra nincs.. ugy latszik a fasza hangu autokat kivettek..viszont meglkepodtem hogy miert van ferrari hang a sound konyvtarban...
paynes   "Rest in Peace paynes" 
2004. okt. 30. 17:34 | galéria | válasz | #48
Engem a motorok hangja hidegen hagy... Azt mondjátok ugyanolyan f*szák-e a zenék mint az 1-ben? Nekem a zene adta a hangulatot. 9200-as ATi mennyire lesz elég neki?
2004. okt. 30. 13:17 | válasz | #47
Hmm látom nem vagyunk egy hullámhosszon...:)
Azt akartam mondani a mondókámmal hogy felesleges fikázni az NFSU2-t mert bármelyik más játékban vannak ordenáré hibák..
Reális alatt azt értettem hogy meglátod és úgydöntesz lenyomod (Velem is előfordult már hogy betalált ostoba hungarian street racinges hülyegyerek az 1.4-es corsájával elkezdett tolni hogy majd ő és ebből lett egy kis versenyzés ki tud elmenni a másiktól. Nem irányítás alatt értettem. Kiemelhettem volna mást is a dudáláson kívül például amikor felraktam az egyik kocsira széles papucsot és az autó úgy tapadt hogy 50-el egy kb 60 fokos kanyarban felborult...:) Csak most itt nem erről akartam dumálni:)
SLRL és SL-ban én akárhonnan néztem akármit raktunk össze jó több dolog volt tuninglehetőségre mint az nfsu-ban ez tény meg a módszer ahogyan ezt kelett csinálni az is jó volt de azért nem úgy ahogy lefested...Volt minden motorhoz sokféle alkatrész és mindegyik motornál általában a legdrágább kütyük voltak a legjobbak...Ennyi:)
1 végigjátszás után ellehetett vele lenni még szerelgetéssel aztán paff...Legalábbis nekem de ez ízlések és pofonok.
Azt senki sem mondta hogy az nfsu nem ilyen végigvittem aztán annyi...Szépvolt jóvolt arcadevolt de azokközött pc-n a legjobb.
A 2. részben remélem az 1 ökörségein azért javítottak például tökmind1 milyen turbót raksz be ugyanaz lesz a hatás stb...
Hangulat alatt pedig azt értem hogy míg SL/SLRL össz hangulata a szerelés volt a RL esetében még plusszban egy kicsit az illegális gyorsulások,ezzel szemben az nfsu-ban inkább a sebességérzet (akinél nincs nemártana a grafit lejebb tolni hogy menjen már vagy 50-60 fps-el) a hangok és az illegális versenyek....
Éppen ezért arcade...az arcade játékok mindig is arról szóltak hogy könnyen irányíthatóak,szórakoztatóak,hangulatos látvány/hangviláguk van és akinek nincs ellenére a műfaj ellegyen vele. És ebben a műfajban ez az NFSU2 legalább annyira korszakalkotó most mint a szimulációk között a Burns Rally...Merthát valljuk azért be az arcade játékok amik játékteremben vannak, pc-n monnyuk a ford racing ps1-2n ridge racer stb ehhez a játékhoz képest unalmasak.
Burnout 3 meg nem lesz pc-re pedig az egy külön kategória a forradalmi játékmódok (CRASH) terén:)))))) Aki ismeri az tudja melyik játékmódjáról van szó:)

Szal a félreértések elkerülése véget nem SL/SLRL fikázást írtam hanem csak annyit hogy akármelyik játékot ugyanígy vérig lehet fikázni a hibái miatt,ez egy arcade játék és ezért nem kell nekiesni azoknak akiknek a stílus nem tetszik.

[NST]Cifu   2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 
2004. okt. 30. 09:18 | galéria | válasz | #46
Azért vicces, hogy egyfelől azt szajkózod, hogy Arcade játék az NFSU, aztán meg azt hozod fel érvként mellette, hogy reális a 'poénból' való versenyezgetés. Főleg azért vicc, mert még úgy lenne (szerintem) értelme, ha lámpánál állva lehetne játszogatni, de ugye ezt kihagyták belőle... :))

Azt mondjuk nem igazán vágom, hogy miért pont ezt a rádudálós dolgot pécézted ki, bár ha neked ez volt az SL/SLR játékokkal a legnagyobb bajod...
Hangulat terén egyébként (legalábbis a Demo alapján) az NFSU2 sem fogja sajnos az SLR-t utolérni, ott ugyanis nagyon ütött az, hogy volt arca az ellenfeleknek, láttad, hogy kit kell lenyomnyod. Egyedül a grafika és a látvány az, ami engem kicsit is megfog az NFSU-ban, mert az tényleg jó.

Ja, amúgy az SL/SLR-ben nekem pont a tuningolós/szerelgetős része jött be legjobban (sőt, az SL iszonyú bugos motorja miatt szinte csak ez a rész volt élvezhető), mert tényleg iszonyú jó érzés volt, hogy az ember fél órát elpepecselt a különféle alkatrészek (blokk/hengerfej/főtengely/henger/kipufogó, stb.)párosításával, a megfelelő finombeállításokkal, és a végén kiderült, hogy sikerült az eddigi csúcshoz képest plusz 30 lóerőt kipréselni a motorból. Ehez képest az NFSU-ban annyi a helyzet, hogy megveszed a drágább tuningot, és hajrá...
Mice  
2004. okt. 30. 03:12 | válasz | #45
na az ilyenekből lesznek a reverse menők...
miért olyan baj betartani a szabályokat?
Mice  
2004. okt. 30. 03:03 | válasz | #44
a jumpban nincs igazad

akkor max lagesek ellen mentél egy csomót nyomtam most este is és csak kettő ugrált de az is csak akkor amikor nem én kreáltam passwordöset hanem joinoltam egy olyanba ahol nem tudtam a latency idejét a hostnak

a paswd az tényleg idegesítő meg van olyan hogy meccs vége után nem csinál semmit a szó legszorosabb értelmében se bill/se egér

de hát azért ideírhatja e az sg az ilyet?
Mice  
2004. okt. 30. 02:57 | válasz | #43
nekem is az van és mondhatom nem jobb
tempóban lehet hogy gyorsabb csak az egyszerűbb az annyit jelent h pl. JO-ban nem rajzol ki néha házakat meg hasonlók

úgy nézem most pont fordított a meccs és most az ati játszadozik a csak látható részen belüli renderrel (ez nem tetszik!!!)
2004. okt. 29. 23:42 | válasz | #42
Azért belekötnék abba hogy ki it használ drifthez mert ha egy 60 lóerős vw bogár a farmotorral és hátsókerékmeghajtásával simán meg tud pördülni,vagy farolgatni (hja és ugye a hátuljában van minden súly:) ) akkor nehogymár egy 4-500 lóerős hátsókerekes döggel vagy akár egy elsőkerekessel kézifékezgetve vagy összkerekessel ne lehessen driftelni ,és mivel itt utcai driftről van szó és nem megrendezettről driftre készített autókkal ezért ez nelegyen már probléma....:)
SL/SLRL-ban tény nemcsak a stexre mentek versenyek meg a dudálgatás de a hangsúly azon volt hogy az kissé azért fullra nem valós...Utcán megy egy autó rádudálsz és monnyuk ha pénzbe nem is fogadtok de egyre elismertebb lesz a kocsid??? Hagyál már a hülyeségekkel,ez játékban okés de életben nemigen...Épp ezért jó hogy itt csak úgy mentek és semmit nem kapsz érte...Mint a valóéletben...Hiába állsz oda egy Impreza mellé valami tuningdöggel,hiába nyomod le magadnak örülhetsz azt csa...
SLRL-ban a hangulatot az mentette meg a rövid idő után unalmas szerelgetés után hogy raktak bele utcai versenyt (télleg mint egy illegális gyorsulási)és nem csak dudálgatni kell...

Csumi Burnout 3 ehhez képest azért erősen sehol sincs....Nagy ötlet benne a CRASH mód amiben karambolt kell csinálni,meg a leszorítgatós mód meg minden de kb ott meguntam az egészet amikor 30 millánál megkaptam benne az egyik kamiont....:)
2004. okt. 29. 23:26 | válasz | #41
őőő amit mondasz azért nem teljesen igaz mert a Burns rally-ig a legkomolyabb rallyszimulátor nem pc-n hanem konzolon volt és az volt a sorozat címe hogy WRC...:)

Amúgy totál felesleges az NFSU2-t összehasonlítgatni szimulátorokkal mert nem annak készült...ARCADE játék,és azok között viszont igencsak úgynézki hogy a legbrutálisabb lesz:)
A hangok erősen ottvannak a topon az a játékban 10/10...Végre nem porszívókat hallgatok:)
A grafika télleg agyoncsicsa és nemtörik a kocsi az aszfaltgrafit gyakorlatilag majnem 0-ra vettem le hogy ne legyen már olyan mint egy tükör.
Az autó irányítása az 1. részhez képest azért jobb lett és ez már tényleg nem nyomható végig csak gázadással...
A hangulat is ott van a szeren...
Én csipázom az arcade és a szimulációs cuccokat is ,inkább főleg a szimukat de ez a játék akkor is leköt mert van hangulata....És ezaz amiben hiába nem szimulátor meg hiába nemtörik a kocsi....Igencsak überel szinte bármilyen hasonló témáju játékot (utcai verseny)....
Most lehet jönni azzal hogy Street Legal...Az szimulátor...De gyakran nevetségesen reagál aban is az autó a gépigény szánalmas,a hangulat az autószerelésen kívül 0.Bár ez ízlések és pofonok,a lényeg hogy felesleges szimukkal hasonlítgatni...Arcade játék de azok között úgynézki hogy a legjobb....Idén is megválasztják az év autós cuccának az tuti,és ez monnyuk azért nem csoda....
2004. okt. 29. 22:07 | galéria | válasz | #40
...és hol a csili-vili locsolókocsi? ;(
azriel  
2004. okt. 29. 13:39 | válasz | #39
Te játszottál már valaha az F12002 GTR, vagy bármelyik más ingyenes mod-jával? Mert ha igen, akkor nem mondanál ilyeneket. Konzolon a büdös életben nem csinálnak ilyen játékokat, amik ennyire visszaadják a versenyzés és vezetés érzését (persze csak kormánnyal). Arcadban biztos a konzolok uralkodnak, de az nem minden, és nem fedi le az autós játékok egészét. De fölösleges konzol vs PC háborút indítani itt is.
[NST]Cifu   2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 
2004. okt. 29. 13:39 | galéria | válasz | #38
Megnyugtatlak, ami plusz, azok az effektek, mint az Overbright. Az autók modellje szvsz teljesen azonos az első résszel (legalábbis nem láttam látványos különbséget a 350Z esetén), ami jobban kidolgozott lehet, azok az extrák (felnik, spoilerek, stb.). A környezet terén én szintén nem látok nagy változást, bár tény, hogy a háttérre most jobban ráfeküdtek, és az tényleg szép.
[NST]Cifu   2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 10. 26. óta regisztrált VIP fórumozó 
2004. okt. 29. 13:36 | galéria | válasz | #37
Oda mész a városba ahova akarsz vannak boltok,garázsok,stb az utcán mennek ellenfelek,közúti autók az ellenfelekkel lehet versenyezni csak úgy poénból

Milyen kár, hogy ez már abszolute nem újdonság... Már az első SL-ben benne volt... Ahogy a kocsi tuningolásának megfelelő hangok is.

(ez így megjegyzem reálisabb mint egyes agyonajnározottjátékok például Street Legal RÁDUDÁLOK ÉS PÉNZBEVERSENYZEK módja)

Naja, milyen kár, hogy az SL/SLR játékokban a pénzbeversenyzés csak lehetőség volt, alaphelyzetben a preztizsért versenyeztél. Nem játszhattál sokat az SL/SLR játékokkal...

Az sem negatív amit az 1-ben utáltam hogy végre nincs (vagy alig van) különbség aközött ha simán mész,körpályázol és aközött hogy driftelsz...Vagyis végre nemigazán van olyan hogy driftnél irdatlanul csúszol versenyben meg tapad az autó ezerrel.

Itt egy "kis" probléma akad. Ugyanis a Drifteléshez a valóságban erősen lekönnyített farú kocsikkat szoktak használni. Az NFSU első részében még érthető volt a két viselkedésmodel, hiszen vehettük úgy, hogy a Drifthez lekönnyített kocsival állunk, a versenyre meg rendes kocsival. Itt viszont a Driftelésnél alap kocsival megyünk... Ami ugye elég érdekes...
sweech  
2004. okt. 29. 13:32 | galéria | válasz | #36
Az első részt sem játszottam végig mert kurvára felbaszott, de azért ez kell.