|
||
![]() |
![]() | |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
Szolgáltatások További cikkek Kiemelt cikkek |
A virtuális világ mint fájdalomcsillapító
2004. augusztus 4. 13:37, szerda
A kutatók keresik azokat a gyógymódokat, amelyek segíthetnek az akut fájdalmakkal küszködő betegeken. Az egyik ilyen gmódszer lehetne a virtuális valóság (Virtual Reality - VR) is, ami segíthetne, hogy a beteg figyelme elterelődjön a fájdalmáról.
Hoffmann és a kollégái a virtuális valóság terápiákat az elmúlt években főleg a fájdalomcsillapítás területén használták, és már az első tanulmányok eredményei megmutatták, hogy hatékony lehet ez a módszer. Először 12 olyan betegnél alkalmazták ezt a gyógymódot, akiknek kötést cseréltek az égési sérülésein. Azok, akik gyógyszeres kezelést kaptak, nem gyógyultak olyan hamar, mint azok, akik részt vettek egy VR-gyakorlaton. Utóbbiak 40-50 százalékkal kevesebb fájdalmat éreztek, mint azok, akik például egy videojátékkal játszottak ilyenkor semmi kedvező fejleményről nem tudtak beszámolni.A biztató eredmények hatására a kutatók elvégeztek egy második felmérést is. Ekkor azonban már a mágneses rezonancia-tomográfot is használták, hogy nyomon követhessék az agy, különösképpen a fájdalomközpont működését, tevékenységét és reakcióit. David Patterson pszichológus, a Washingtoni Egyetem munkatársa szerint az első felmérés vizsgálatainak elvégzésekor elegendőek voltak a kezdetleges, egyszerű mérőműszerek is, azonban a második felmérésnél ahhoz, hogy a virtuális valóságot már tényleg nyomon tudják követni, szükség volt komolyabb műszerekre. Ahhoz azonban, hogy a VR tényleg komolyan alkalmazható legyen például a fájdalomcsillapításra, csökkenteni kell a technológiai költségeket és a műszereket tovább kell fejleszteni. Amikor a második felmérést készítették a nyolc egészséges pácienst a mágneses rezonancia-tomográfba fektették és egy különleges sisakot viseltek, amely egy virtuális világba vezette be őket. Eközben a kutatók azt szimulálták, hogy a lábszáruk nagyon fájdalmas, forró levegős kezeléseknek van kitéve. A páciensek azonban ebből szinte semmit sem éreztek. Egyébként mind a nyolc "beteg" egy olyan virtuális világot látott, amiben egy havas kanyonban repültek és hógolyókkal célba dobtak jégkunyhókat és hóembereket. Az agytevékenységet vizsgáló műszerek azt jelezték, hogy az agy fájdalom-érzékelő képessége szinte nem is működik. A betegek arról számoltak be, hogy a VR nélküli kezelésekhez képest 35 százalékkal csökkentek a fájdalmak körüli gondolataik, 36 százalékkal kevesebbszer érezték magukat kényelmetlenül és igazán komoly fájdalmat 23 százalékkal kevesebb esetben éreztek. A mérések kimutatták, hogy amíg a páciensek a virtuális valóságban voltak az agy öt legfontosabb fájdalomközpontjának a tevékenysége 97 százalékkal csökkent. Kapcsolódó cikkek
![]() Az internet szabadságáért tüntettek Budapesten
Az internet szabadságáért és a Hamisítás Elleni Kereskedelmi Megállapodás, az ACTA ratifikálása ellen tiltakoztak szombat délután mintegy ezren a fővárosban.King Arthur II - The Role-playing Wargame
Kiadó: Paradox Interactive
Fejlesztő: Neocore Games
Honlap
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen
Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat
Kategória: stratégia
A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.
| Hirdetés
|
Hozzászólások Bejelentkezéshez klikk ide (Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
|