Befellegzett a Black Isle-nak
2003. december 11. 10:31, csütörtök
Az Interplay hosszas mérlegelés után úgy döntött, hogy bezárja a Baldurs's Gate sorozattal híressé vált Black Isle fejlesztőrészleget, mely éveken keresztül írta a szerepjátékokat a kiadónak.

Hirdetés

Bár semmi sincs megerősítve hivatalos forrásból, sajtóanyag által, de Damien "Puuk" Foletto, a Black Isle művészeti részlegének tagja kiszivárogtatta az Interplay belső fórumain terjengő hírt. "Ma volt az utolsó napom az (ex) Black Isle-nál, ahogyan az egész cspatomnak" - mondta. Emlékezetképp Foletto volt a legjobb sajtóforrás például a Fallout 3 fejlesztésénél is.

A Black Isle bezárása szomorú vég a valaha óriási fejlesztőgárdának. A Black Isle munkája fejlszik a 90-es évek legnagyobb RPG sikereiben, beleértve a Falloutot és a Baldur's Gate-et.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Csatti  
2003. dec. 18. 22:26 | válasz | #14
A lionheartot nem a black isle hanem vmi kis bagazs csinalta, akiknek az volt az elso nagyobb jatekuk.
Laacaa  
2003. dec. 18. 19:28 | válasz | #13
Nem azért mondom hogy a micro$ftot védjem, de szvsz. az Impossible Creatures az egész jó volt, ötletes és hangulatos. Viszont a dungeon Siegen elaludtam.
Néhanapjan jelennek meg jó játékok is, de szerintem is 99% semmit sem ér.
A black isle is adott ki szemetet, pl.Lionheart.
Viszont a BG, Fallout még mindig az abszoludt legjobbak nálam, ezért is olvastam sajnálattal a cikket.
Yetike  
2003. dec. 17. 08:25 | galéria | válasz | #12
"Sablonokat persze, hogy senki se vesz meg"

Tévedés, a sok mosott agyú pénzes amcsi tini mindig megfelelő felvevő piac :).

Ezekkel az új játékokkal az a gond (tisztelet a kivételnek), hogy felnyomják benne a grafikát (talán 100 fejlesztési napból 98at erre szánnak), ""egyszerűsítik""" a játékot hogy ""felhasználóbarátabb legyen"" lsd westwood játékok, aztán kidobják, veszik kb 1 évig, utána meg jön a következő...

Gondoljátok el, ilyen nevek hogy UFO1-2, Fallout1-2, StarCraft és még sorolhatnám, mikor látunk őket túlszárnyaló vagy akár megközelítő játékokat? Esetleg olcsó másolatokat, semmi több..

Ezek a kis pár megás (max 1 cds), minimális grafikai és gépigénnyel rendelkező játékok még máig is a legjobbaknak számítanak a saját műfajukban, és gondolhatjátok hogy nem a grafikájuk miatt sztárolja mindenki őket annyira :).

Bár jobb is, ha a legjobb fejlesztőgárdák megszűnnek, így legalább nem hoznak szégyent a nevükre abban a betegségben amit egy idő után talán ők is elkapnának :(.

2003. dec. 17. 00:32 | válasz | #11
Nem értem mi igazán a probléma?

Az ötlethiány, vagy a vásárlóhiány?

Az utóbbi időben nem sok fejlődést éreztem a játékiparban.

Valószínűleg a felhasználók miatt van, nem finanszírozzák a programozókat, mert senki sem veszi meg a játékokat.

Belekerültünk a kapitalizmus csapdájába.

Az élet minden területén ez van.

Egyre nagyobb sz*rt kennek rád, egyre drágábban...

Ez van gyerekek, ezt kell szeretni :-)

Szerintem egyébként nem is baj, hogy nem ontják ezerrel a játékokat, mert az utóbbi időben mindennel elkezdtek szórakozni, vacak 1, vacak 2, vacak 3 és így tovább a végtelenségig.

Ha az ember leül játszani, akkor az legyen valami kreatív, izgalmas, részletes, profi játék...

Aki pedig nem hajlandó a nehéz játékokkal játszani, annak a cumi való és a babakocsi.

Én nagyra tartom a bonyolult játékokat, amik jól megtervezettek és ötletgazdagon kivitelezettek.

Minden olyan játék, ami egy új stílust teremtett meg, örök nevet kapott.

A legtöbb játékkészítő azt hiszi, hogy úgy kell megőrizni a régi hangulatot, hogy a régiből csinál újat...

Ez általában kudarcot vallott és képtelenek voltak ténylegesen újat mutatni.

Ki játszott olyan játékkal, ahol egyszerre vagy a birodalom irányítója, kém vagy katona...

Debilek a készítők, éles határokat húznak a stílusok között.

Egy játék vagy csak autóverseny, vagy csak lövöldözős...

Egyhangú.
Sz*r.

Stratégiát szeretem a legjobban, mert ott látom felülről a dolgokat, akkor tudom a leginkább befolyásolni az eseményeket...

Egy jól sikerült stratégia kulcsa, hogy minnél több dologba legyen beleszólásom és minnél többet számítsanak a képességeim...

Hol vannak a régi elvek?

"Egy játék legyen új, egyedi, kellemes, hangulatos, stb..."

Sehol nem érzem már ezt.
Úgy gyártják a játékokat, mint a cumikat.

Sablonokat persze, hogy senki se vesz meg.

Na mindegy...

Jó gamét azért annak, akinek még van hozzá kedve!

Antaran The Master of Orion
2003. dec. 14. 14:14 | válasz | #10
A Dungeon Siege nem igazán tudja egymaga megváltani az ipart szerintem. A többi MS játékot nem is említeném, még egy parányi egyediség/hangulat sincs bennük.
Zsiti  
2003. dec. 13. 18:31 | válasz | #9
Hmm miért is nem emlititek a Microsoft nevü parányi céget aki szponzorált egy két egészen jól sikerült játékot. Szóval nem aggódom legfeljebb a windows 2004 beépitett Alone in The Dark 6-ost fog tartalmazni... Hehehehe
2003. dec. 12. 23:17 | válasz | #8
Tényleg, el is felejtettem, igaz.
Bullfrog -> EA, leépülés

De akkor már ott van pl. a Microprose is, plusz a régi nagy nevek többsége. Mindenki, aki jó játékokat fejleszt(ett), előbb-utóbb a süllyesztőben végzi, úgy tűnik.
2003. dec. 12. 16:16 | válasz | #7
Bullfrog - asszem szintén csődbement, talán az EA vásárolta fel. Pedig lehet emlékszik még valaki a Magic Carpetre, vagy a Dungeon Keeperre - na azok ők voltak. Szóval nekem senki se mondja, hogy csak a sz.rok mennek csődbe
2003. dec. 12. 14:03 | válasz | #6
Sokaknak túlságosan megterhelő volt szellemileg játszani a BIS játékokkal, mert ne adj isten az is előfordult, hogy olvasni kellett bennük...
Egyébként meg az Interplay miatt ment tönkre. Kivonták a papírjaikat a tőzsdéről, általános hanyatlás folyik már egy ideje. Nyilván nem volt több pénzük, hogy tovább finanszírozzák a BIS fejlesztéseket. Azt csodálom, hogy még nem ment teljesen csődbe.
Al elmúlt néhány év statisztikája:
3DO -> Csőd
Interplay -> Csőd -> BIS R.I.P.
Westwood -> EA, leépülés
Blizzard -> egyre szarabb

Remek. :(
2003. dec. 12. 07:25 | galéria | válasz | #5
itt isteníti mindenki a Black Isle-t akkor mért zárták be?! Biztos nem mindenki istenítette vagy csak nem vette meg a játékokat..
b  
2003. dec. 12. 01:12 | válasz | #4
rengeteg sok jó játékfejlesztő cég van. csak nem a méjnsztrím, pontosabban rítéjl fejlesztők között kell keresni őket!
2003. dec. 11. 19:12 | válasz | #3
A Blizzardból is kiváltak az alapítók...
Aramir  
2003. dec. 11. 19:11 | válasz | #2
Már elkezdődött :(
2003. dec. 11. 16:58 | válasz | #1
És a tormentet! Miért felejti ezt el mindenki odaírni, mikor az év játéka is lett plusz még most is viszonyítási alap?!

Egyébként ez a vég kezdete a játékosok szempontjából szerintem. Eltűnt az utolsó igazán jó játékfejlesztő cég is (mivel a Blizzard már kezd leszerepelni), a top grafikás ámde üres és hangulattalan játékok ideje viszont most következik... :((