 Hozzászólások A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
A lionheartot nem a black isle hanem vmi kis bagazs csinalta, akiknek az volt az elso nagyobb jatekuk.
687474703A2F2F7777772E7461722E68752F637361747469
IBM PC XT 10MHz, 640kB RAM, 720x348 Hercules Monochrom™, 20MB Winchester :)
UT2004 3532,9 fps
|
Nem azért mondom hogy a micro$ftot védjem, de szvsz. az Impossible Creatures az egész jó volt, ötletes és hangulatos. Viszont a dungeon Siegen elaludtam. Néhanapjan jelennek meg jó játékok is, de szerintem is 99% semmit sem ér. A black isle is adott ki szemetet, pl.Lionheart. Viszont a BG, Fallout még mindig az abszoludt legjobbak nálam, ezért is olvastam sajnálattal a cikket.
|
"Sablonokat persze, hogy senki se vesz meg"
Tévedés, a sok mosott agyú pénzes amcsi tini mindig megfelelő felvevő piac :).
Ezekkel az új játékokkal az a gond (tisztelet a kivételnek), hogy felnyomják benne a grafikát (talán 100 fejlesztési napból 98at erre szánnak), ""egyszerűsítik""" a játékot hogy ""felhasználóbarátabb legyen"" lsd westwood játékok, aztán kidobják, veszik kb 1 évig, utána meg jön a következő...
Gondoljátok el, ilyen nevek hogy UFO1-2, Fallout1-2, StarCraft és még sorolhatnám, mikor látunk őket túlszárnyaló vagy akár megközelítő játékokat? Esetleg olcsó másolatokat, semmi több..
Ezek a kis pár megás (max 1 cds), minimális grafikai és gépigénnyel rendelkező játékok még máig is a legjobbaknak számítanak a saját műfajukban, és gondolhatjátok hogy nem a grafikájuk miatt sztárolja mindenki őket annyira :).
Bár jobb is, ha a legjobb fejlesztőgárdák megszűnnek, így legalább nem hoznak szégyent a nevükre abban a betegségben amit egy idő után talán ők is elkapnának :(.
|
Nem értem mi igazán a probléma?
Az ötlethiány, vagy a vásárlóhiány?
Az utóbbi időben nem sok fejlődést éreztem a játékiparban.
Valószínűleg a felhasználók miatt van, nem finanszírozzák a programozókat, mert senki sem veszi meg a játékokat.
Belekerültünk a kapitalizmus csapdájába.
Az élet minden területén ez van.
Egyre nagyobb sz*rt kennek rád, egyre drágábban...
Ez van gyerekek, ezt kell szeretni :-)
Szerintem egyébként nem is baj, hogy nem ontják ezerrel a játékokat, mert az utóbbi időben mindennel elkezdtek szórakozni, vacak 1, vacak 2, vacak 3 és így tovább a végtelenségig.
Ha az ember leül játszani, akkor az legyen valami kreatív, izgalmas, részletes, profi játék...
Aki pedig nem hajlandó a nehéz játékokkal játszani, annak a cumi való és a babakocsi.
Én nagyra tartom a bonyolult játékokat, amik jól megtervezettek és ötletgazdagon kivitelezettek.
Minden olyan játék, ami egy új stílust teremtett meg, örök nevet kapott.
A legtöbb játékkészítő azt hiszi, hogy úgy kell megőrizni a régi hangulatot, hogy a régiből csinál újat...
Ez általában kudarcot vallott és képtelenek voltak ténylegesen újat mutatni.
Ki játszott olyan játékkal, ahol egyszerre vagy a birodalom irányítója, kém vagy katona...
Debilek a készítők, éles határokat húznak a stílusok között.
Egy játék vagy csak autóverseny, vagy csak lövöldözős...
Egyhangú. Sz*r.
Stratégiát szeretem a legjobban, mert ott látom felülről a dolgokat, akkor tudom a leginkább befolyásolni az eseményeket...
Egy jól sikerült stratégia kulcsa, hogy minnél több dologba legyen beleszólásom és minnél többet számítsanak a képességeim...
Hol vannak a régi elvek?
"Egy játék legyen új, egyedi, kellemes, hangulatos, stb..."
Sehol nem érzem már ezt. Úgy gyártják a játékokat, mint a cumikat.
Sablonokat persze, hogy senki se vesz meg.
Na mindegy...
Jó gamét azért annak, akinek még van hozzá kedve!
Antaran The Master of Orion 
|
A Dungeon Siege nem igazán tudja egymaga megváltani az ipart szerintem. A többi MS játékot nem is említeném, még egy parányi egyediség/hangulat sincs bennük.
"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?"
|
Hmm miért is nem emlititek a Microsoft nevü parányi céget aki szponzorált egy két egészen jól sikerült játékot. Szóval nem aggódom legfeljebb a windows 2004 beépitett Alone in The Dark 6-ost fog tartalmazni... Hehehehe
|
Tényleg, el is felejtettem, igaz. Bullfrog -> EA, leépülés
De akkor már ott van pl. a Microprose is, plusz a régi nagy nevek többsége. Mindenki, aki jó játékokat fejleszt(ett), előbb-utóbb a süllyesztőben végzi, úgy tűnik.
"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?"
|
Bullfrog - asszem szintén csődbement, talán az EA vásárolta fel. Pedig lehet emlékszik még valaki a Magic Carpetre, vagy a Dungeon Keeperre - na azok ők voltak. Szóval nekem senki se mondja, hogy csak a sz.rok mennek csődbe
|
Sokaknak túlságosan megterhelő volt szellemileg játszani a BIS játékokkal, mert ne adj isten az is előfordult, hogy olvasni kellett bennük... Egyébként meg az Interplay miatt ment tönkre. Kivonták a papírjaikat a tőzsdéről, általános hanyatlás folyik már egy ideje. Nyilván nem volt több pénzük, hogy tovább finanszírozzák a BIS fejlesztéseket. Azt csodálom, hogy még nem ment teljesen csődbe. Al elmúlt néhány év statisztikája: 3DO -> Csőd Interplay -> Csőd -> BIS R.I.P. Westwood -> EA, leépülés Blizzard -> egyre szarabb
Remek. :(
"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?"
|
itt isteníti mindenki a Black Isle-t akkor mért zárták be?! Biztos nem mindenki istenítette vagy csak nem vette meg a játékokat..
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
|
rengeteg sok jó játékfejlesztő cég van. csak nem a méjnsztrím, pontosabban rítéjl fejlesztők között kell keresni őket!
|
A Blizzardból is kiváltak az alapítók...
Tesztelo.hu -- Hardver, digit.fényképezőgép, MP3-lejátszó, mobiltelefon, autó és sok minden más...
Csengőhang, oplogó, képüzenet, háttérkép, hangos üdvözlet, videó, JAVA játék.
Írható CD és DVD
|
És a tormentet! Miért felejti ezt el mindenki odaírni, mikor az év játéka is lett plusz még most is viszonyítási alap?!
Egyébként ez a vég kezdete a játékosok szempontjából szerintem. Eltűnt az utolsó igazán jó játékfejlesztő cég is (mivel a Blizzard már kezd leszerepelni), a top grafikás ámde üres és hangulattalan játékok ideje viszont most következik... :((
"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?"
|
|